为什么港台没禁过游戏机,开发水平还是那么低
国游销量吧
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alice19 楼主
大陆2000年开始的游戏机禁令,长达13年。可是港台地区没有经历过这种特殊情况,为什么港台的游戏开发水平和现在的大陆差不多???所以国游差其实和那13年的禁令并没关系??
2019年04月17日 16点04分 1
level 8
港台市场太小了。。。港澳台加起来撑死50万的市场。。。。
2019年04月17日 16点04分 2
@alice19 波兰才多大点,别人背靠整个欧美文化体系[滑稽]
2019年04月18日 11点04分
台湾不算小了吧,波兰才多大点
2019年04月17日 16点04分
@alice19 湾湾才两千万人口,波兰先不说人口多且属于欧洲文明体系,还是蠢驴。
2019年04月17日 16点04分
回复 把剑四顾 : 人口:台湾2300万,波兰3700万(摘自度娘百科,如有错漏还请指正)
2019年04月19日 03点04分
level 9
台湾当时还是出了些好游戏吧,只是现在不行了
2019年04月17日 16点04分 3
level 1
两千多万人口算个锤子,日本好歹有一亿人口而且是游戏发祥地底蕴丰厚。
2019年04月17日 16点04分 4
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确切说是香港游戏开发水平不行,如今的台湾游戏公司在技术力上相比大陆没有优势了,在那个所谓的“国产游戏黄金时代”,台湾游戏是占了一大半的,毫不夸张的说一句,2d中文单机时代,台湾游戏是占了压倒性优势的,3d初期的大陆游戏在数量和质量上也占不了什么便宜,不过最近十年,台湾游戏确实没出过什么口碑爆棚的大型单机游戏(起码十年了吧?),在技术力上(国内那些网游大厂也算)更是远远不能和大陆游戏公司的几个巨头相比,其实想想也能理解,90年代到00年初正是台湾经济最辉煌的时候,物质生活很富足,更有机会接触到家用电脑,开发游戏的经验也更易积累,而大陆那时物质生活还很匮乏,家用电脑的普及率很低,接触pc的时间肯定也相对滞后很多,游戏开发积累不够,虽然也有秦殇和刀剑封魔录以及傲世三国这类很优秀的作品,但掩盖不了与台湾游戏全方位的差距,随着两岸物质生活差距的极大缩短(虽然整体而言台湾仍然明显比大陆富足),台湾游戏公司无论是在技术力上还是游戏创意上都已明显不敌,唯独纳闷的就是香港,80年代就已经达到高度发达的物质生活水平,居然没出过什么像样的游戏
2019年04月17日 17点04分 5
(手机分段比较麻烦,也就不去分了)
2019年04月17日 17点04分
香港主攻金融业,在it方面没什么优势
2019年04月18日 09点04分
台湾现在还敢说比大陆富足?
2019年04月19日 14点04分
level 13
人口太少了,一共才700万人,开发了赚不了钱
2019年04月17日 18点04分 7
level 8
PS独占的天地神门,射雕英雄传就是sce香港开发的...
2019年04月17日 19点04分 8
level 12
难道要说中国文化和西方文化不兼容,汉语艰涩难懂,还是说外国人智商不够读懂汉语和搞懂中国文化呢
2019年04月17日 23点04分 9
level 8
港台游戏基本都要往大陆卖的,同样受到禁令影响
2019年04月18日 00点04分 10
level 11
台湾游戏产业和香港电影产业差不多,最初发展很好,然后在产业升级中被淘汰,剩下的一些人才和IP只能北上混饭,然后带歪大陆这两个产业。
2019年04月18日 00点04分 11
level 15
真有兴趣的话搜《台湾游戏公司为何多年来一直沉沦?》游戏葡萄写的,不转载了,太长了
2019年04月18日 00点04分 12
level 11
港台游戏基本都要往大陆卖的,同样受到禁令影响
2019年04月18日 01点04分 13
level 15
我对台湾游戏真有情怀的也就是昱泉国际,河洛,三国群英传系列。对迷宫小怪的什么的劫什么剑什么传的真的没多大兴趣
2019年04月18日 01点04分 14
level 13
全世界两百多个国家和地区,开发水平高的不也就那么几个吗
2019年04月18日 01点04分 15
level 14
台湾在90年代和2000年左右还是出了部分优秀的游戏的
2019年04月18日 03点04分 17
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