level 12
一点感想
1,动作设计其实只能说普通,一二区除了会放风几乎就是个沙包,三区没风又会出硬直很大的捕食、压力也不算大,但是四区开始高频放风+mhw系统特有的转身无缝出招+鬼畜重复连招就只能说各凭本事了。个人感觉mhw后期更新的焱妃和小贝都是本身动作中规中矩,却依靠惩罚性机制提高难度的代表(仇恨系统和蓝火地雷)
2,灭尽老家这个区又是飞马台阶又是坑人落石,面积还小风都不好拉。结果我今天一下午加半晚算上重置和三猫少说有快二十局了,没有一次小贝是往炎王老家换区的,有概率学大佬可以解释一下吗
2018年12月28日 14点12分