level 7
看了NGA上那篇“越玩越有趣,不过瘾还想玩!”有感而发
文章上来就列举了一堆“骚套路”
艾瑞丁养红龙,解不掉,对不起,单刷!骚吗?骚!比大锤还骚
艾斯娜神器气宗,上一个我花式杀一个,解不掉符文剑?单刷!骚吗?骚!
PTR实在是太骚了
艾斯娜完美亵渎清一排!法兰单回合双烧秒全家!以前玩了一辈子昆特没这么爽过,****啊!
然而这个骚有难度吗?
艾斯娜4段蓄能,你还是修不出亵渎烧灼阵型?没事,再给你降低难度,加几个延迟发动的神器!
有朋友开发出亨赛特诅咒套,布兰王驯兽师,很有想法我也很佩服。然而你有没有想过人家只要带一张卡Lenmmens,7资源6力,放逐全部墓地!好了,这下轮到对面得意了,哈哈,看你还骚啊!
整个PTR充斥着各种“骚”和各种简单粗暴的反制。谁套路骚,谁带了/抽到反制,谁就赢,这TMD的和小朋友剪刀石头布有什么区别?
凛冬以后骚套路也不少,大间谍、召唤法阵间谍x2、符文石间谍x3、依格尼发动!结果呢?巴卡霍格刚出来也**,后来呢?
人人都可以轻易做到的骚,是真的骚吗?
经典的昆特,每回合只能做一件事,充满了预谋和反制,你极其想骚而对面又不给你骚,这就是昆特最独特最有魅力的地方。
你被盾牌帝国、老兵群岛打哭了,一问大神:这2个卡组怕烧啊,你带烧就行了嘛。你带上烧,赢了一些对局,打到更高的等级时,发现:靠,盾牌加给我卡烧?靠,你老兵还带打3个1错点?你发现越是高水平的对局越难实现自己的阴谋。
一直看官方的昆特比赛,某选手打出3次指哥竟然输给吞怪,某选手带满了针对牌竟然还输给了hana的剑船,简直不可思议是吗?经典昆特的上限就是那么高,每次比赛都有几个老面孔赖着位置,那是人家确实棋高一着。
炉石等游戏也有奴隶战,无限火球法等等让人津津乐道的套路,炉石这类套路实现的难度在于用各种手段尽快集齐核心手牌来发动组合技,而集齐手牌这一过程或多或少有一些运气和神抽成分。而昆特呢,则是上来就给你近乎合理的手牌,但是你要发动组合技则需要克服对面的层层阻挠。
这种输赢,不是说我大锤,你解了/解不掉,你输/赢那么简单。然而,很可惜,我看到的PTR的设计思路就是那么简单粗暴!简单得像小朋友过家家。
之前的版本,每个阵营的晴天哥都有第二特效,可以发挥清天气以外的作用,每个阵营的锁也有第二特效。而PTR呢,清天气,拆神器,针对到了就赚,针对不到就亏,就是这么简单。
同时为了让玩家可以尽情“骚”起来,煞费苦心弄出了可以延迟发动的神器、指令、领袖技能,使得以前需要勾心斗角的套路现在可以轻松实现。
其中有一些设计显得极其危险。比如北方领袖妹控,给热忱,如果有指令非常强力的北方金卡,北方其他领袖用起来充满风险,在妹控手上就会OP,他甚至能用3次热忱。
帝国莫尔凡可以1回合打出2张卡,法兰可以用2次金卡,那么当单张卡特别强力时,中短局这类领袖会彻底完爆缓慢生效型领袖。
为什么PTR很少有人用天气?因为上限不高不如神器。那如果增强天气呢?炸弹哥下场晴天哥上场?
为什么经典昆特的天气、晴天效果改了这么多次?因为要达到一个不让天气/反天气一卡定胜负的微妙平衡真的非常难!
为什么昆特小组要放弃经典昆特搞HC?是经典昆特真的走到尽头了吗?还是要延续经典昆特的精神实在太累人呢?我觉得HC很清楚的指向了后者。
另外我还会继续玩昆特。作为咸鱼玩家,每天上线赚赚日常奖励,看看不花钱就能收集到的精美闪卡,已经是一种享受。至于游戏好不好玩,随他呢,至少我还能骚他个几把!
2018年10月10日 12点10分

