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臂上走马
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连败匹配人机是个毒瘤设定 派对一直以来福利做得很好,但游戏却一天比一天凉。除了爱出边角料,匹配机制让游戏(主要指单排)越来越不好玩是一个主因。派对也是为数不多连败会有惩罚的竞技游戏。 游戏会把本身就连败的人凑一起匹配人机。意味着你连败后还要接受惩罚花几分钟去打一局枯燥的电脑局,只要你不是分奴,人机局赢了也不会给你任何满足感。很多时候人机局队友也不会好好打,基本默认都不传球大家各自得分刷点数据(大家可以回忆下人机局都是什么样的队友),体验极差甚至很多人遇到人机局就直接挂机了。 而人机局又会延伸另一个毒瘤。部分胜率奴,国标奴会为了堆某一球员的胜率故意巅峰赛摆烂连败来打人机局,这直接影响到正常排位。相信每个人都遇到过莫名其妙选人就洪寿开摆的。 现在匹配机制稀烂,跟人机局的设置是分不开的。 为了保个星来设置人机局真的没有必要。对大部分休闲玩家,星掉了都能打回去。实在不是这分段的掉下去低分段匹配,对自己对队友体验都更好。 对连败的玩家你少搞点二三连铁,狂被拦截狂被顶投的系统局不是更好
送协战的活动是那个? 回坑。听说有送妖琴,桃花的协战ssr。想问一下是什么活动,还有吗?
请问有没有生存拉满的卡组推荐 开服玩家,还没sp的时候退坑。回坑发现以前那些老式神好像都没法用了。各种一回合穿墙斩杀后排全杀二火十几动。想问下目前有没有比较强力些的生存拉满的卡组。
超级联赛属性问题 目前说的属性上限200。但这里写的是本级联赛上限200。意思是高一级的联赛上限就不止200了?
超级联赛球员问题 想问下同样的球员,这2个培养哪个更好?
这游戏对摆烂狗的惩罚是不是太低太宽容了 没抢位没抢人没吵架。开局上来马上摆烂持球故意走远大甩或超时。这些摆烂狗这样做的目的是啥?几百星这样出去害人,就为了连败打机器人拿排名? 单排有时候遇到抢人吵架的摆烂就算了,起码有原因。这种无缘无故上来摆的。真的恶心到家
模拟器哥欢乐多 我用模拟器,模拟器手搓没有区别 我没球衣球鞋,球衣球鞋对公平环境影响太大了
巅峰罗斯的正确描述 对局中球员身上必定会会存在一种debuff。 红debuff:投篮命中下降,后撤投篮无法拜佛,无球跑动降低。 黄debuff:扣篮命中下降,扣篮上篮无法分球,运球速度降低。 罗斯开局时2个debuff同时生效。通过运球可选择驱散其中一个debuff。每次进攻会自动切换一次身上的debuff。 鉴于目前的环境,空间阵容式微,红debuff的危害更大,使得罗斯每次进攻回合要花1-2秒用作切换debuff。进攻效率进一步下降
一抽想试下有没有小鹿,出来霍玛。。。 二连歪了。这2个角色能用吗?新人
有注意到这个改动么 测试服的时候是加全队士气值。正式上线只能加自己士气值。充电宝这功能是不是基本没有了(三徽章单排好像触发不了几次,视阵容队友而定)
斗子哥这文案有点打动到我了 一斗强度一般,孤儿岩系。主线剧情分量极少。但不得不说这人设真的给斗子哥加回不少分。 反而有些角色强度好剧情又多但人设弄得一塌糊涂。米哈游这团队真的一言难尽
贯通效果被取消了吗? 如图。第一张用普攻,第二张用战斗牌,全都没有贯通效果
抽了夜兰终于能带卢姥爷满星深渊了 姥爷作为号里练度最高的角色,遗憾是以往带上他一直都满不了深渊。这次抽了夜兰终于能让姥爷如愿满深渊了。
超绽放里水草角色等级需要拉吗 如题。触发的雷角色等级精通拉满。但水草角色的等级影响种子伤害吗
为什么我姥爷深渊没有低配雷国快? 下半都是用的钟阿五斗。开始上半用迪行草班怎样都满不了星。拿出没怎么培养的雷神香菱组个凑合的雷国,一次就满星了。但我看dps明明我姥爷队还高1万。想问下是什么原因?
二命一斗能用吗? 上次想抽五郎歪了个一斗。这次想抽满命五郎歪了2个一斗(一斗二命了五郎才3命。。。)本身岩队用的女仆阿贝多五郎。 二命一斗要替换掉女仆吗?强度如何感觉一斗一直很冷门
喜迎回归初心2.0 聪明驴
快乐孟婆上名士 娱乐卡组。但胜率挺不错,强度的话月初上个名士还是可以的。
蒙德特色地图是雪山,璃月特色地图是层岩巨渊 稻妻须弥是什么? 老玩家回坑问一下。我记得以前更新顺序是蒙德-璃月-雪山(蒙德)-稻妻-巨渊(璃月)-须弥。下一次是更新稻妻的特色地图吗?
真有人觉得孟婆强度高? 名士玩了两天孟婆。打不过快攻。打入夜对面强势牌太多除非先手圣子+忘忧否则也是劣势。极度依赖圣子不说。强度t1都算不上。2天就削了策划也是屌
王雷现在的存在感还比不上刚出的猎豹。。。开服吹到现在的王雷。 王雷现在的存在感还比不上刚出的猎豹。。。 开服吹到现在的王雷。大家都说打真降临也就那样。打dv猎豹没技觉是孤儿。打共斗首回合没爆发。自身还没种族杀。真的想不到王雷能有什么用。前有ac克蒂法碾压,后有赶进度各种强力魔改兵员。从当初吹上天的猎豹到王雷,果然雷因的兵员都是大坑
天井下房地产仍可一战
对比当初的充能卡组,幻境卡组也太没牌面了。。当初充能卡组好歹 对比当初的充能卡组,幻境卡组也太没牌面了。。 当初充能卡组好歹好风光了好一阵子,即使镰鼬被削后,小鹿男烟烟罗还是活跃在其他卡组里。 反观幻境好像就刚出的时候风光了一周。之后就进下水道了。现在很少碰到幻境队了
商店街是不是已经被遗忘了?好几个版本没出新店了
这是bug吗。鹿角冲撞爆能8的时候。如果第一下攻击将对方式神 这是bug吗。 鹿角冲撞爆能8的时候。如果第一下攻击将对方式神打死,第二次攻击也就不触发了。 另外日和坊的阳炎响应触发的话,可以眩晕式神2回合。直接等于死了一次。
想问一下。视频里的这个滑音是要怎样弹出这样的效果
想问一下。视频里的这个滑音是要怎样弹出这样的效果
想问一下。视频里的这个滑音是要怎样弹出这样的效果
原创倒计时卡组:降龙打狗流 写在前言: 目前卡组只打到八段。如果是想追求上分的朋友可以省略,这卡组主要是分享给一些玩腻了主流的卡组想尝试新套路的朋友。 下面开始正文: 式神的构成是青青琴一。基本的打法大家通过构筑上也可以大概了解,核心的COMBO是通过妖琴师反复触发一目连的SSR风符龙的倒计时效果,达到打出大量伤害获得胜利。 这套卡组的优点在于对快攻的抗性非常好。一目连,青坊主,妖琴师让我们面对快攻更容易苟住。在近期的对局中除非太卡手或者对手准时双炎舞,印象中其他情况基本没输过给快攻。而青坊主与青行灯也提供了优质的过牌能力保证了卡组的稳定性。 卡组的缺点在于启动比较慢。跟很多3勾毁天灭地的卡组比起来,我们3勾首回合最多只能打出3条龙(觉醒+龙符+惊弦),在3勾前也没有什么去除后排式神的手段。龙符一目连虽然启动慢但另一方面跟一些后期怕去除的式神不同的是,龙符一目连一旦触发了几次倒计时效果之后,对手即使去除掉我们的龙符一目连也依然要面临几条龙的伤害。 SSR上除了2张风符龙其他都可以替换。大合奏换成余音,吸魂灯,觉醒换成幽光之火都可以。卡组的命名: 在卡组的命名上。降龙与打狗。降龙当然就是形容我们的核心风符龙。而打狗主要指的是打一些上分至上玩个游戏还玩出优越感的分奴狗。你打游戏的乐趣只有上分当然没关系,你天天就用那一套烂大街的强势卡组当然也没关系。但你自己当分奴,还要求所有人都是分奴,这我就要用一下丐帮绝技了。
为什么都要说倒计时流的核心是疯魔?没了疯魔倒计时就不能玩?我这套一路7段连胜,现在到八段二阶感觉也不弱。这套龙符启动了不用疯魔照样ko对手。 大家diss的都是疯魔这张牌,不要偷换概念到整个倒计时上
有没有能打赢成型过牌流的卡组? 指得是齐全了6张SSR。双舍生双大合奏虹彩觉醒书翁的版本
鬼灭之刃真的画得太赶了吧 最近很火的一部作品。看到网上评价很高。一口气补下来。作品还不错,其实原本有很多可以延伸的地方,发展得好以后有成长为民工漫的可能。但全部的可能性都被赶工抹杀了。这漫画的情节是真的画得太赶太赶了。前面铺垫的十二鬼月,下弦集体被上司灭。杀鬼队一直捧的柱们大部分全作只有一场战斗。大部分人物形象都没时间塑造只靠最后走马灯稍微填补一下。到最后一篇(应该是最后一篇)无限城无惨加全部上弦一起打。从下弦被杀开始整部漫画就像暑假快结束赶作业一样进程飞快,也扼杀了作品本身的可能性,实在可惜了
现在的段位保护机制是不是。无论我在r1连败了多少场。只要我能 现在的段位保护机制是不是。无论我在r1连败了多少场。只要我能连胜6场就可以进r0了?
回来了,我感觉到以前的hc设计师们都回来了 回来了,我感觉到以前的hc设计师们都回来了
这赛季打入职天没继续打。500开外的话是不是赛季结束又掉出去 这赛季打入职天没继续打。500开外的话是不是赛季结束又掉出去了? 没打满4阵营40场。前几天7000多分在400多名的样子
遗老r0卡组分享 框架是希鲁霍格。几乎是现在天梯里唯一没带3基佬2独角兽的卡组。最大程度去除了中立卡后精灵体系强度上升一个台阶。r1开局高节奏,比普通的希鲁霍格更容易拿下r1。遗憾的是冲到r0时候已经有504个人。没当成赛季第一个普天冲职天
每打一场都要看着杰洛特转个十几分钟,人影都没一个
现在冲分是真的难,在r2-r3这段时间十几分钟都匹配不到一个 现在冲分是真的难,在r2-r3这段时间十几分钟都匹配不到一个人。这冲到猴年马月。好几回挂了十几二十分钟走开匹配到人了回来都已经弃了几张牌了。。。
看了最新一画巨人,我真的很困惑 有兵长在,以前那些墙外的巨人是怎么能抵抗这么多年的
快来使劲氪吧
所以新总监上任先想的是经济系统? 作为被变相作废几十万碎片的遗老,不是说经济系统的改动不好。毕竟让"热爱昆特"的新玩家们想像我们一样全闪更难了。 但新总监上任除了画饼,先想到的不是怎么改善现在糟糕的游戏性。而是怎样再让玩家氪。难免让人失望。 可能会引来很多精神股东骂我。不让蠢驴赚钱昆特怎么可能做好。但做生意不都是先把产品做好,再吸引消费者花钱的吗?怎么现在都学房地产了?
看着现在职天上这些零星的场数。实在让人唏嘘
腾讯能不能抄一下昆特牌啊众所周知腾讯向来只会抄各种有潜力的游 腾讯能不能抄一下昆特牌啊 众所周知腾讯向来只会抄各种有潜力的游戏。昆特牌本身有很好的游戏性只是自己作死了。腾讯来运营虽然要氪,但起码智商是在线的。想让蠢驴回滚老昆特基本不太可能。而现在蠢驴团队的水平能把昆特改动好可能性更低。 寄希望于蠢驴还不如希望腾讯抄个老昆特实在
问下吧里有人比我更肝的吗 关服前留影
从经营角度来说ptr是不错的 ptr跟老昆特已经完全不是同一个游戏。可以预见如果正式版上线没有太大改动。会有很多老玩家退坑。但大家平心而论。我们这批老玩家有哪个不是全卡,剩下的尘可以白玩几个版本?吧里没全卡全闪都不敢说自己壕。在卡牌收集上已经很难再让老玩家掏腰包。 新昆特的重心肯定是放在如何吸引新玩家,改成与其他卡牌游戏相似的机制明显更保险,对没接触过老昆特的玩家,新昆特或许还是很不错的
玩了一天ptr。节奏真的慢得受不了平衡性趣味性暂且不谈。在游 玩了一天ptr。节奏真的慢得受不了 平衡性趣味性暂且不谈。在游戏时长上。由于ptr引入了指令机制,回合结束要点击。打一盘昆特牌点击各种神器技能动画,一盘耗时差不多是以前的一倍。本身因为3盘两胜,也不像有血量的卡牌游戏可以快攻提前结束。老版昆特牌一盘的时长就不短。现在ptr.一盘的时长都接近20-30分钟,打下来是真的累
是要继续肝还是稳稳拿个前1000好明天就结束了,这赛季应该没 是要继续肝还是稳稳拿个前1000好 明天就结束了,这赛季应该没巨龙赛季这么激烈。上赛季差几分没拿到龙头
求求不要再改调度bug了好不好。真心求求蠢驴不要再改调度bu 求求不要再改调度bug了好不好。 真心求求蠢驴不要再改调度bug了。没改一次。调度后立刻抽到的几率就高一次。现在几乎必出了。我玩个揭示帝国我容易吗我
以前是调度了的卡牌很高几率在牌库,现在是调度了的卡牌必定在牌 以前是调度了的卡牌很高几率在牌库,现在是调度了的卡牌必定在牌库。 这样还感5个月不更新,心真大
我的揭示终于不用天天步兵抽魔像了
揭示帝国详细攻略 大家好,我是臂上走马,游戏ID:神抽の手。在昆特吧也水了有一段时间了。鉴于最近很多贴子都抱怨揭示帝国太弱(主要是为了水一贴)。特意写一篇详细一点的揭示帝国攻略,欢迎大家交流讨论。 前几天月中的时候曾用揭示帝国打到亚服前5。当时立刻去旅法师营地水了一贴,可惜的是没多久就开始了阵营挑战,满天梯的机械亨和雾月达冈都是揭示帝国的天敌,之后玩其他卡组分数掉到3700。在赛季快结束这时间,用3天时间成功从3700冲到4300。也证明揭示帝国确实没有大家所想的这么糟。本篇攻略前面部分内容是从营地原贴搬运过来,后面会补充更多现在环境的状况以及各种细节。 先上卡组(原帖地址http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.iyingdi.cn%2Fweb%2Farticle%2Fgwent%2F53455%3Ftitle%3D%25E9%25AD%2594%25E6%25B3%2595%25E7%259A%2584%25E6%258A%2589%25E6%258B%25A9%25EF%25BC%259A%25E6%25B3%2595%25E6%259C%25AF%25E6%258F%25AD%25E7%25A4%25BA%25E7%25BA%25A6%25E7%25BF%25B0&urlrefer=5dc87d15d886790c2e8bc2c80f87332f,本文版权归旅法师营地所有,未经本网站与相关作者允许禁止转载。)
终于用揭示帝国挤进亚服前10第一次达到亚服第六好激动。300 终于用揭示帝国挤进亚服前10 第一次达到亚服第六好激动。3000之后一路上没遇到一个揭示帝国
靠竞技场发家致富玩了两场,都是九胜奖励很不错啊 靠竞技场发家致富 玩了两场,都是九胜奖励很不错啊
从牌池看昆特的先后手春节假期,为了娱乐组了变形怪符文石乌马狐 从牌池看昆特的先后手 春节假期,为了娱乐组了变形怪符文石乌马狐妖的6创造法松。卡组本身强度不谈。通过创造随机出现的概率,深刻体验到,昆特的牌池里80%都是后手更优的卡牌。 凛冬节更新后大部分卡牌都改成了单纯的打伤害,buff场上单位这类空场下很吃亏的效果。使得越来越多的卡组都演变成了先手直接空过的打法。特别是在面对有留场的卡组,先手很可能在r3面临亏一卡的局面。 健康昆特的本质不是创造了多少个大间谍。而是在机制,牌池选择上都是优于后手方而导致的大家死命抢后手
趁着半价把帝国金全镀了
这游戏什么破概率啊,新手就4张红(一张还是系统送的)。这样都能出重复红。附属神爆率低得感人
新手刚入坑抽到迦楼罗,想问下怎么用 目前都是迦楼罗+奈芙蒂斯。匹配老是输,问下有什么好用的组合。迦楼罗、奈芙蒂斯这红卡强吗。新手没什么红
虽然在宇宙牧传说的时候就退坑了,在营地看到这消息还是非常欢乐(宇宙牧强靠的是技术)
有没有什么好玩的移动端卡牌游戏推荐 松鼠牌到现在都没有一丁点更新消息。打算找个不用肛手机端的卡牌游戏先玩玩,大家有好推荐吗
蠢驴现在确实让人失望。9月末入坑的时候。短短一个月分别经历了 蠢驴现在确实让人失望。 9月末入坑的时候。短短一个月分别经历了护甲北不削昆特必亡,养鸟达岗不削昆特必亡,回复女王不削昆特必亡,间谍帝国不削昆特必亡,40北方不削必亡。 当时昆特环境变化之快是让我这样从青玉德大战宇宙牧传说弃坑进来的玩家难以想象的。当时昆特真的是玩不腻,可以用各种卡组上分(虽然4400以上还是间谍居多) 而且昆特的福利也是非常良心,让我这种玩了3年炉石花了不到300的玩家入坑2个月就充了1000。就是怕蠢驴太良心经营不下去啊 如今巫师3松鼠牌已经1个多月了。官方除了道歉以外基本没有什么平衡调整。创造不出大间谍并没有掩盖后手优势不断膨胀的事实,该健康还是健康。 算是对这次蠢驴的不作为发顿牢骚吧,这次真的驴白不下去了
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