乔德斯乔斯达♬
sjl20090319
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这次的新深渊可以说是重塑价值观了 背景:三大主力21火31龙41丝,挑战6-1,丝打冰锅稳定过,火也能凹死水人,但龙+香菱小草0希拼尽全力无法战胜火锅大人(总是差一点) 老深渊和剧诗一直都是闭着眼睛打满,但这次的活动31龙真是怎么打也打不过。从前你让我选31龙和21小玛我必选前,但现在想到31龙换21玛估计随便过了
skk的四号位大概率是留给月冻结吧 现在的冻结纯纯浪费双冰共鸣,四号位除了6鹤没有一个真正契合的,要来个月冻结那是真王朝战舰了
请教一下SKK1命到底是按裂隙个数触发还是按次数触发 个数触发相当于稳定一轮额外4000倍率真神命座 次数触发则是一轮1500被绿纯CJB 有说法么?
桃一下,skk最强、最好卖的形式并非主C 而是一个具有高后台输出能力+一定全队拐能力的后台副C 从冰系战舰的角度来说,3冰1水还不错,但加一个能给全队增伤的同时吃饱申鹤羽毛的后台副C组4冰,上限高得多 而目前最炙手可热的火神也同样缺另一个具有拐力的后台挂冰来提高融化率(降低操作难度),希诺宁和奶奶实际上给的区间存在很大重合,再加上希诺宁过于抢手,但凡有一个过得去的冰后台相信很多人会愿意替换掉前者(反正我肯定买单)
该说不说这冰水战舰是真贵啊 先不提还没正式登场的skk, 冰水三人组基本也已经是目前高频冰C(绫华+牢大)的最佳队友了,总伤远超其他组合。然而代价是什么呢? 神鹤标准专辅,芙芙也属于半个专辅(0命),厨子则是专辅+专副C 这几位基本上都没有下位替代,同位置换谁总伤都掉一大截(这也是为啥冰水能远远甩开这些冰C之前的纯色配队甚至增幅配队) 更要命的是这些辅助命座也是个个提升巨大,比如厨1鹤16芙2,省不了一点 本来想梭哈skk但是看了看这群队友,要不我还是直接梭哈至冬吧
讲个鬼故事,你原低金环境下自机角色的膨胀简直慢得恐怖 只讨论能兼顾生存能力(有盾奶)以及一定输出环境(带有强韧性/霸体)的常规队伍 点秋香都是开服角色,1.0时期有胡桃,2.0后雷国启动,3.0有草行久 在2.0绝缘+追忆本落地后,雷国、胡行钟夜、海草行久这些低金顶级队伍在5金这个水平的可循环DPS一直保持在10W左右。最老牌的国家队和1.0时代的大C胡桃也是不断吃到新圣遗物、新队友、新武器等等的红利 龙仆登场后这个数字略有膨胀,5金的DPS大概能来到12-14万 最近的一次膨胀是火神,就拿我手上的2+1火奶砂班来说,不考虑过于艺术的AZS手法,DPS大概能到18W。这是2.0以后最大的一次膨胀,拉回3年以前的雷国,5金这个水平上大概膨胀了80% 3年膨胀80%啥水平,懂得都懂
求教国服卢卡神速标记的具体刷新机制 已知每隔x秒(具体多少?)会在最近的地方角色脚下刷 骨棒1段打到的角色会刷(听说飞雷神打到的也会刷?) 没明白的是为什么打小蜂蜜连续跳两次也不会进CD
其实闪焰冲锋老喷挺不错 给的盾量很慷慨,肉得一批 闪焰冲锋带击飞+小AOE,冲过去再反身打个火焰拳能起到搬人的效果 相比大字爆主要少了一手封路+探草,不过追击能力强化很多
不是我说索罗亚克这暗袭要害真的是人玩的? 训练场摸了半天才知道这玩意儿怎么用出终结技 首先开技能以后左摇杆变成一次突进,之后A或者1技能命中刷新左摇杆突进,累计命中6次触发终结技,左摇杆突进一旦使出但没有命中立刻结束技能 这个技能最逆天之处在于整个过程中除了那个左摇杆突进以外你完全不能移动左摇杆,一动整个流程立刻结束 然后这么花里胡哨一整套下来伤害也就和卢卡一套增强拳1A2A2A差不多 真的无力吐槽了,这破玩意儿改成右摇杆拖动释放没有任何难度,就偏要搞成这副鬼样子,还不允许移动?
很多人说龙的大世界能力是缺点,我怎么觉得无可替代呢 我是31龙 深渊来说,作为一个老登满星实在太简单了,不用龙完全无所谓,偶尔心血来潮全0+0挑战一下满星也不难 而大世界龙的转火能力+射程,迅速清理屏幕的能力真的是远超其他角色,完全变成了两个游戏 我现在大世界用无龙队的唯一原因是龙让这个游戏的战斗体验变得过于简单了
雷神线圈+人偶斧就是终极救护车 一周目的时候就发现了,拿冻结盛宴被无名人偶打吐了,掏出这个组合试了一下一把过,打完发现洗了器官忘带护符,超重还没带征服和极端改造 二周目开始这武器更是极端离谱,推图它有最强跑攻,对一切硬茬你只需要战技等对面出完招请它吃一发征服+满耐久加成的超快蓄力重击即可
恰斯卡是低命申鹤的一个极好的再就业机会 配合莱伊拉+班尼特 Q提供冰底+减抗,吃双冰buff,增福效率很高 不如2芙,但芙芙很忙,相比0芙就强太多了,尤其是考虑到适配队友
岩猫猫技能人话版 岩猫实际上根据携带元素的不同有两套完全不同的玩法:如果队伍里有水火雷冰中的2种以上则技能变为辅助版,1种以下则为输出版。 辅助版(2种以上水火冰雷元素): 触发拐的方式:E+平A一下(此时夜魂达到上限,消耗全部夜魂触发增益效果) 拐力:持续15秒,36减抗+夜魂套12%(岩+结晶元素)+28%全队增伤 Q:按照防御力给奶 输出版: 触发方式:开E附魔,此时平A不再增加夜魂值因此永远无法达到上限,按照防御倍率输出 Q:额外两次伤害 总结: 作为辅助来说,专武只给一个25%增伤基本没有必要,2命额外拐力不错但一般不如投资主C,4命额外倍率但总体非常之少。推荐0+0或2+0,触发非常简单,光环型增益长达15秒开Q还有奶,数值基本不输万叶而便捷度远胜。注意队伍中必须存在水火冰雷中的至少2种才能作为辅助。 真爱党抽2+1以上可以走主C流
龙王在纳塔遭遇巨大削弱 手机用龙王打有小龙的场景,懂的都懂
评论亵渎圣剑的时候我发现很多人都忘了一个非常逆天的东西 吸血红露滴,打败安提废墟的那个需要用大燃炉壶唤起的柳条人获得。180秒内每秒损失0.8%血量,攻击提升20% 对于大部分武器来说这个露滴的副作用有点大,如果不能秒掉boss就十分影响节奏。但对于信仰战来说由于黄金树恩惠的存在副作用变得可以接受,而亵渎圣剑有吸血,这个副作用就完全可以忽略 相比本体,亵渎多了狂龙护符+吸血红露滴两个数值超高的增伤手段,对比本体提升达到30%以上。可以说boss战完全不再是亵渎的弱项,虽然高周目还是会被带出血的流派压制,但低周目这玩意儿的boss战体验,试过的都懂 另外提一句,亵渎的战技纯信仰加成,力敏拿得起武器+60信仰解锁大部分输出,低周目下这个数值和门槛是真的碾压,救护车级别
悟到了,宿傩就是拉塔恩 1. 宿傩血厚攻高把老师一刀秒了,拉塔恩血厚攻高二阶段大荒星陨把褪色者一脚秒了 2. 招NPC打拉塔恩血量超级加倍难度暴增,招高专生打宿傩血量也超级加倍,一发黑闪下去只能刮痧 3. 拉塔恩的队友是一个小男娘,宿傩的队友也是一个小楠娘 4. 拉塔恩和宿傩从未同时出现过
用一个简单的例子说明乙骨这话关于“术式夺取”的战术说明有多扯蛋 你和别人打牌 这个人有一种作弊的能力是复制手里的一张牌 你有可能会认为复制以后原来的那张牌不能打吗
录音机到底是哪里飞过来的 我理解jjxx这里先强调乙骨不能模仿了再让他用苍把录音机吸进来是想表现一个聪明小战术 问题是上一话刚刚强调领域内连个鸟都飞不进来,战场已经被御厨子洗过几轮了,这个录音机到底tmd 是怎么进来的啊 作为一个能硬控傩子的小道具这个东西显然和咒具一样是有咒力的,难道是加了束缚的录音机吗jjxx
魔虚罗到底会不会次元斩 突然回想起之前的一个疑问,看看大伙能不能解释一下 宿傩通过魔虚罗的示范习得了次元斩,那么问题来了 1. 没有证据体现魔虚罗能够和宿傩一样使用斩击术式,那么他斩的应该只是强化过的物理攻击 2. 宿傩并没有直接从魔虚罗那里看到次元斩,而是通过魔虚罗的示范学到了术式对象扩张到世界本身的方法 于是关键的问题来了,魔虚罗所使用的斩击根本不是术式,那么宿傩是如何从这一刀上学到术式对象扩张的
其实不管牢克天赋怎么加强,3000攻击力上限都是大问题 实际上倍率从V1开始就不算太低,但是天赋1作为克师傅的输出来源,攻击上限只能拉到3000点实在是太伤了 原因很简单,克师傅作为没有精通转模的雷系(后面也不太可能加了),在超载/火雷风里能吃到的优质攻击拐实在太多,夏40%双火%25九条800+班神1200+,攻击力轻轻松松奔着5000去。但上限一加她能吃到的拐就变得捉襟见肘(超过3000的部分收益极低),组队也幽默了起来
克洛琳德机制初步解析:遥遥领先的大号刻师傅 貌似很多人还对克师傅德机制不太了解,个人第一遍读下来感觉确实过于抽象,但仔细读过两遍之后基本上还是能够理解整个设计意图了。在这里我不会过多讨论数值,仅仅简单讨论一下克师傅的输出手法以及与各种队伍、队友的适配性。个人认为我的理解在各方面是能够和目前的已有描述自洽的,但一切还是以实机为准。 1. 克师傅的倍率为什么那么低? 克师傅的天赋1在触发3次雷反应之后会为所有普攻和大招伤害提供额外的51%倍率(0命),所以只要能够高频打出普攻伤害(以及Q)就能够凭借这个天赋白嫖大量倍率。所以普攻本身的倍率并不重要,但触发天赋的频率非常重要,1、2分别提供了大量的普攻频率以及强化了这个天赋本身,因此带来的提升非常可观。 2. 克师傅适合什么队伍? 个人观点是克师傅的天赋1并不需要3种类型的雷元素反应,而仅仅需要连续触发3次雷反应即可叠满。因此她并不绑定超绽放,但需要后台能够提供一定的元素附着来满足这个天赋的条件。激化当然能够比较轻松地叠满,但搭配火后台的超载队伍也能够轻松满足这一条件。 考虑到克洛琳德本身并没有任何精通转模的能力,堆精通打激化带来的额外增伤是远不如堆攻击主打纯雷的伤害的。个人认为蕾神超载队和克师傅的相性是非常高的,她的模组本身应该有非常强的追击能力,能够很大程度上规避超载炸怪的负面影响。配队推荐克师傅 + 九条/班神 + 夏沃蕾 + 迪西娅/香菱(提供后台火附着,维持减抗),或是克九万班,尽量发挥总倍率高的优势。 3. 克师傅的输出手法应该如何选择? 实际上看懂倍率表之后就能够轻易推断出,克师傅的主要输出手法是3段强化(生命之契>100%时)打出的强化E,能够一瞬间打出3次普攻伤害(触发3次增伤天赋),同时回复生命之契量120%的血量。这意味着强化E不仅能够快速打出多次普攻判定,还可以提供不错的奶量。目前尚不清楚进入E状态后使出的突刺有没有CD,个人推断大概率是没有或者极短。克师傅自身叠契的手法也非常多,Q和E状态下3次平A都可以轻松叠到100+,因此在不带奶的情况下,可师傅的完整输出手法应该是: Q(叠契)E(进入状态)E(第一次强化E,消耗全部契并回血)AAAE*N 手感估计会有些接近另一位刻师傅 4. 克师傅带奶的效果如何? 根据天赋描述,克洛琳德进入E状态后受到的非自身奶量会100%转化为生命之契,这点无疑比仆人领先太多太多。这意味着在合适的奶量支持下,克师傅的手法可以从3AE加速到2AE甚至AE(很难)。队友的奶量可以加速克师傅的输出并(以一定的比例)加强她的生存能力。相比仆人绑定盾辅/减伤队友并完全无视奶妈,克师傅则非常适合携带一些能提供奶量的队友。
对于低配仆(<=2+1)来说最优的选择是芙/夜闲钟仆 当然这里有个小问题,这个组合4金打底,但是对于配置没有那么高的仆人来说,这是一个强度高且自洽的选择 手法很简单,仆人E(或EQE)=>队友轮流上buff=>仆人重A跳A*8 + AAAA,下一轮 仆人作为打桩火C,相比其他火C优势非常非常大,基本属于全方位碾压。具体如下: 1. 平A的这一下伤害很高,在这套流程中仆人也会用到15次增幅平A中的13次,不存在舍本逐末 2. 增伤/双爆区碾压:自带40火伤+39爆伤,和6命嘉明相比也毫不逊色(嘉明的突破加的是攻击) 3. 附魔简单稳定:胡桃仅有9秒时间基本跳不完8下,迪卢克/嘉明等其他火C的附魔也是一言难尽,唯独仆人没有这个烦恼 4. 拥有稳定转火底手段:E Q E稳定转火底,意味着可以配合老登吃火结晶/闲云扩火,夜兰也能蒸一蒸,猴大数字的能力很强 队伍自身来说舒适度和数值都无需多言,基础区增伤区减抗区全面拉满,没有画地为牢,携带仆人唯一指定生存辅老登,高压环境可以上行秋。不依赖专武,加配方向也比较自由,优先闲2最为高效
看起来你原可以准备预热木桩辅赛道了 假设能召唤木桩 妮绽放肯定是爽到了,不用多说 魈6命终于物有所值,插个爽 然后是当红炸子鸡你仆,对单EQZ最多叠110层(4命120),但是对群就可以无限接近上限200层,输出几乎翻倍 毫无疑问,木桩就是原神的下一个风口,新质辅助
关于生命之契机制的基础测试:上限200% 这个测试再简单不过了,选一把锻造海渊,可以观测到打8发战技时生命之契拉满 切换奶妈,可以观测到生命之契的吸收量确实是上限的200% 这意味着仆人的当前强度实际上很可能要超过很多人的想象,尤其是对群的场合
千织命座要么0要么6,千织6命可能是史上最强6命 1命纯粹解锁和女仆/钟离组队,无法带来任何伤害上的提升。V2千织机制优化以后已经不需要那50%的额外范围 2345全部都可以视作额外倍率,稍微算算就知道,不咋地,考虑到千织作为后台副C输出占比本来就不太高,对于全队输出的提升更是可怜 但V2的千织6命可以说是史上最夸张的命座,直接让岩附魔无限续费的同时给普攻追加了一个恐怖的额外倍率,相当于一刀一个E。如果要算单人伤害,6命战场千织的伤害相比5命提升了...200%?这是一个命座带来的提升
简单总结一下纳芙组合的推荐可用奶位 首先结论来说,没有哪个奶位是完美的,最后大家输出都大差不差,建议哪个舒服用哪个。 1. 金珀小鹿:奶量大约全队30%血量(风套) 治疗形式:开Q后全队6秒内逐渐回血(12秒CD) 优点:可以塞进一个副C位/副奶位 缺点:与万叶不兼容,副C带来的提升基本不如40%增伤 2. 金珀凝光:奶量大约全队30%血量(磐岩) 治疗形式:开Q后全队6秒内逐渐回血(12秒CD) 优点:捡结晶的情况下理论值极高 缺点:奶量稍显不足 3. 琴(早柚) 治疗形式:开Q后全队瞬间回复大量血量,之后前台小幅回血(20秒CD 12秒持续时间) 优点:兼容副C,舜抬奶量极高 缺点:充能困难,与万叶不兼容 4. 夏洛蒂 治疗形式:开Q后全队瞬间回复大量血量,解锁1命后全队4秒内额外持续回血,解锁6命后E带有前台奶(20秒CD,80充能) 优点:奶量极高,命座加持下治疗形式非常优秀,前后台均可获得充足奶量 缺点:依赖Q,充能易断,冻结容易影响扩水 5. 白术 治疗形式:主要依靠E瞬间回复全队大量血量,可选择开Q 优点:动作时间短,快速瞬抬全队 缺点:开Q需要堆充能且可能影响扩水;不开Q则无后续前台奶量且单E奶量并不太高(1命可解) 6. 忍 治疗形式:开E获得每1.5S一次的前台奶,持续12-15秒,堆奶量的情况下4命大约一次7500 优点:动作时间短易缩轴,先手开E堆奶量情况下水神和万叶均可在释放期间吃到高额前台奶,近似全队奶。龙王可以在释放技能期间持续获得充足的前台奶,容易触发水神天赋1并保证生存 缺点:并非真正全队奶,不拖轴则难以治疗自身,水神的召唤物烧血常常只能触发3层
平民那芙最佳奶位肯定是97忍 97忍少女套美工刀,一跳7K 虽然没有全队奶但完全无关紧要 97E->水神EQ->万叶E->龙王输出即可 一人一口奶+全程触发水神天赋E,烧血可以循环 97相比记者这种全队奶,不抢扩散不需要充能也没有20秒CD,赖场时间也短,实战真的强太多太多。反正97一人一口,即使是0命芙龙王第二炮开始就基本叠满了
其实把鹿紫云打二阶段的戏份给五条的话观感不是一个级别 如果把宿傩开二阶段+次元斩的这个段落交给五条来打,整场战斗观感会好太多太多 宿傩吃了紫之后残血顺理成章开二阶段,释放次元斩让五条误判可以硬解,或者是用咒具控住五条然后斩杀,逻辑上都畅通得多 现在的剧情,五条小鹿就是两个小丑皇中皇,有瞬移的五条没能躲掉小鹿都能躲掉的次元斩,小鹿开大只摸到一次残血宿傩然后被二阶段速通,打完一个个都被宿傩迷得五体投地,真有****xx
其实仔细想想,芙芙这口汤你桃喝得还是很香的 注重本帖只讨论芙芙进胡夜钟带来的变化,不讨论和龙王抢水神的问题,不如龙王命座什么的就不要来了 关键在于利用好芙芙双形态E的机制,基本可以做到那个循环都有血可烧。芙芙渐进叠层的机制也和胡桃非常搭,基本能吃到最大层数增伤 以胡夜钟芙为例: 第一个循环不用多说,芙EQ->钟E->夜QEE>胡桃输出 第二个循环开始,芙芙可以选择先EQAZ切奶->钟E->夜QEE->芙AZ切输出>胡桃输出 对比胡行钟夜这个阵容的提升相当巨大,芙1夜4这些命座带来的提升更是极其可观
版本答案又是我们穷哥们儿,名士段85%胜率0SSR8SR奶茨快攻 卡组攻略放在泥潭了穷哥们儿的版本答案!0SSR8SR,名士分段80%胜率茨小鬼快攻(19连胜渣操噜) 178 P1
236话: 五条极尽荒谬的上半场落幕,能否等来一个完满的下半? 关于天杀的236话,看完胸闷了老半天,但想着想着姑且算是想明白了一个(精神正常的,假如)作者这样安排情节的意图 社畜楼主慢慢更,不想设计太多战力层面的讨论,主要讨论一些对五条人物塑造和情节的看法,不喜勿喷 那么首先是一个关于本话争议最大的情节的解释:五条为何狂吹宿傩?想必没有读者能看出来,前面的战斗中宿傩有任何留手的余地,战果来看没有魔虚罗的宿傩对微型无量空处和无下限似乎都是束手无措。但一个大前提是五条偷藏了宿傩的最后一根手指,也就是说这场的宿傩说到底不是“完整”的。不谈最后一根手指能起到多大的作用,但从这个角度来说确实可以解释五条的“抱歉”,我倾向于认为“没尽全力”暗示了这根手指的作用。
这话基本可以看出来无术式的五条依然是T0 不用术式的情况下纯靠体术+黑闪连击压制宿傩+觉醒魔虚罗,太夸张了,这种表现力远在真希甚尔之上 只是相比天与暴君,纯体术五条对必杀领域没有太多办法,但是状态好的话靠着简易领域上去一拳黑闪把领域之主打趴倒也不是不能打 总之最强之战打到现在,五条给人留下的最深映像并不是无下限(除了大招对宿傩有点刮),而是恐怖的基础面板。用之不竭的咒力、御厨子力洗澡的反转术式 ,压制宿傩魔虚罗的黑闪连击,再配上理论几乎无敌的无下限...别黑傩子哥了,他真的很难
五条,你还是增强拳Mega老大啊 黑闪真是神级技能,输出高还能给自己上buff 五条,我的老大
新角色胀没胀我不知道,新专武是越来越膨胀了 最典型的例子,2.0时代第一个大C绫华,专武副词条+特效是一个比较容易吃满的40增伤,约等于9词条 2.7大C天后兰子姐,若水副词条16生命相当于3.5词条,特效只有一个谁都能吃到的20增伤,这也导致后面很多角色都会用若水去凹暴击竞速。对于两个特效都能吃到的兰子姐来说也只有8个词条左右 看看3.0时代大C的这些专武:大魔术对于吃攻击的角色属于完美模板,直接把甘雨的专武给爆了。副词条16重击增伤,特效48攻击,即使给吃不满特效的甘雨也把阿莫斯给爆了 至于金流和大典就更是夸张,词条都是12+起步还送回能/攻速
来解释一下阻止高专大伙上场的“王牌”的含义 这几句话一开始我看着也蒙圈,仔细想想也有道理 这里最不符合常理的地方在于,学生们上的目的是为五条分担压力,但宿傩为了在车轮战后对付学生们还藏着“王牌”,所以大家别上。但你们不上宿傩用“王牌”对付五条该咋办? 其实此处的解释应该是,“王牌”不一定对五条有效,但用来对付五条之外的术士非常强力。学生们这会儿觉得可以上的原因是宿傩已经无法使用领域,自己上应该不至于拖后腿,意味着他们觉得自己可以应付单纯的斩击;但如果宿傩手上还握着其他它们应付不来的杀伤力强大的术式,学生们就只会让五条分心。考虑到宿傩手上还有“开”没使用,这样的担忧其实也是合理的
关于夜兰的一个事实:万叶之外,目前4命夜兰是纳维的最佳队友 4命夜兰可以提供40%大生命+双水共鸣+大招折合25%增伤,一轮8水球的充能能力,这给的幅度远远超越了目前所有的水系队友 对纳维来说,4命夜兰哪怕一次普攻都不触发她提供的拐力都远远超越了除万叶以外的其他队友 这就是夜兰4命的含金量 当然我不建议你专门抽个4命夜兰来拐纳维,夜兰自己带队/拐火C还是更香一些
新式神版本答案来了,红绿无色快攻 新式神妥妥的超模怪,分析可以发现红绿收益最为出色(紫色也很有潜力),百闻数量极多基本上随便用,只怕爆牌不怕没牌用 答案就是这幅红绿快攻,新式神一钩形态可以永久白嫖迅捷,二钩战斗可以强制空场,抢血效率极高。红莲百闻和妖刀相性极佳,就强度来说这套牌目前的对手只有自己
警惕水箭龟1命陷阱,低命纳维最佳归宿仍是0+0种门 由于生命水C能吃的拐非常少(仅有万钟,目前唯一的生命拐4命夜兰和纳维不兼容) 也就是说主C纳维绑死万钟,第四人最好的选择就是加个副C八重,这就三层天赋了,1命纯纯白板 如果以后水神入队呢?3层天赋比2层不过多了30%水伤,须知纳维增伤区极其爆炸,这30%水伤提升甚至不到10% 而低命纳维的最佳队伍,目前来看还是加入种门。换掉绫雷草钟里的绫人,轻松吃满3层天赋不说,自身挂水模板相当出色,由于减抗/增伤的高稀释,纳维自身输出不会比主C纳维低太多,同时白嫖大量种子伤害不香吗 纳维的质变命座只有6命,尤其是“-1命”说更是来搞笑的,纳维1命实际提升堪比雷神1命,懂得都懂。
关于五条极之番的一个比较酷(对称)的脑洞,极之番:白 众所周知,自然界有三原色RGB,R对应术式顺转,B对应术式反转,那还有一种颜色是什么呢? 因为结界术本身是完全中性的,正好与顺转和反转不同。作为赋予在结界术上的无下限术式,无量空处的表现也完全不同于赫和苍,正好对应第三种颜色 那么当把这三种元素结合起来的时候会发生什么呢?当苍和赫结合到一起,假想的质量倾泻而出,但假想的质量是不包含信息的,因此茈并不会留下物质,仅仅是质量弹(jjxx物理学) 但是如果以微型的领域为媒介,让赫和苍在其中反应会发生什么呢?无量空出中包含了无限的信息,与假想的质量相结合,将质量赋予信息,这就是极之番:白,用无下限生成的世界,狠狠地打在宿傩身上,我要看他会否兴奋地扯旗呀 宿傩:伏黑,救我啊 伏黑:?(无关心,毕竟人已经被无量空处打傻了)
Round1结束,五条方唯一拿到助攻的只有娟子哥 其他队友: 哎,宿傩的领域是开放的吗?不可能吧? 娟子哥: 领域秒碎怎么办?来我这儿有个狱门疆,你进入体验一下 就这样,开团了,五条的学生们都在观战室OB,只有娟子哥买了装备狱门疆来辅助五条,最终成功和宿傩领域一换一
重看怀玉篇漫画,发现了一些极之番的伏笔 首先感叹一下,那时候JJXX画得是真好,尤其是动作场面,这家伙现在真的退步严重 说是伏笔也很明显,一是术式苍赫的复数发动。这个目前为止五条应该还没有做过,全是一炮一炮打的,应该就是极之番的原型了
分享一套12连胜上大名的须佐红莲刀 卡组V1:卡组V2:卡组不贵,打谁都有赢面,劲爽上分 大哥轮流骑脸是真的爽,三钩靠蝶皇/天雷斩杀,斩不了投就完事 二钩后手优先压咒刃疾,先手尽量留须佐必杀+觉醒/雷霆+神明之护。须佐这套三连打反击是真的猛,爽到了
预测一下,让五条下线的应该不是魔虚罗而是鼻血埋下的伏笔 本话开头再次强调只有乙骨注意到的细节“五条的鼻血”,结合之前乙骨反复强调“做不到用反转治愈术式”,可以想见这样的战术是有副作用的。当然宿傩也用了,可能只有他们这个级别的才能做到这样的战术,并理解其背后需要付出怎样的代价 而看战局本身,虽然无量空处被魔虚罗破解,但五条并未处于太大的不利: 1. 宿傩因为被暴打至身负重伤而无力维持领域,之后中了五条空处,但五条没时间进行追击。之后很快五条领域被魔虚罗破解,但本体无伤。 2. 魔虚罗本体的战斗力对五条这个级别来说威胁应该不会太大,目前来看五条的打拳能力也毫无疑问是天花板级别。被宿傩调伏的魔虚罗战斗力应该会有一定的上升,但不至于强太多(外表完全没变),而且魔虚罗应该是处于自主活动状态而非宿傩手操。麻烦之处在于魔虚罗已经对无下限有了很强的适应性,五条应该是得掏极之番才能解决了,而最终导致五条退场的多半还是鼻血的伏笔 对于宿傩招魔虚罗以及五条的反应,我的猜测上一话结尾五条已经察觉到宿傩在领域内实际使用的是十影而非斩击(对应宿傩在领域内不用术式),但没有想到的是魔虚罗一放出来就已经完全适应了无量空处。这里存在两个很大的疑点,那就是魔虚罗是何时适应领域的,以及十影和伏魔御厨子到底能否同时使用?如果本就能同时使用,宿傩为何不在领域内召唤魔虚罗?而这次魔虚罗的显现发生在宿傩领域崩溃之后,这是否意味着十影使用不受术式熔断影响,但如果真的如此,那之前宿傩为何不在领域结束后的打拳时间内使用十影,制造一个有术式vs无术式的优势局面?太多疑点,但我盲猜jjxx下一话不会解释
对比这战,99那次也太小丑了 本来以为肚子上开个洞是什么不得了的大伤,看看五条的全身针灸
立贴为证,下一话宿傩中无量空处的效果,五条濒死退场 当宿傩想把五条大卸八块的时候,突然发现一切不再运动,无量空处开始生效 而五条已经身重数(百)刀,无法继续战斗。也有可能在把一切托付给学生之后直接GG 原来这是五条的计划,在领域消失之前将结界压缩到极限攻击宿傩,以承受宿傩的术式为代价换取宿傩长时间无法行动 必须要让宿傩承受无量空处的效果,因为只有这样才能让宿傩无法行动,让虎杖使用灵魂交换的能力重新将宿傩的灵魂封印在自己的身体里,只有这样才能解救惠 接下来就是学生们和李梅脑花开始行动,谁能抢先到达五条与宿傩的战场就能取得胜利 当然宿傩突然复苏,成为最终boss也是很正常的编排
预测一下,五条的大招应该是和宇宙大爆炸相关的近战螺旋丸 五条第一击的表现只能说是差强人意,buff上满的过程堪比我玩老头环进boss门前的一分钟猴戏进去射灵魂激流,结果虽然只轰掉了宿傩一只手但也确实是赚到了优势。不过需要明确的是紫肯定不是大招,因为大招必是极之番,五条第一发拉满buff射平A很可能是因为大招没有这么远的射程,一旦进入宿傩的攻击范围身边的辅助都会立刻变成累赘。可以看到即使是拉满了buff,紫对宿傩造成的伤害也不高,而宿傩一旦开启魔虚罗五条就不能随便放风筝射紫,因为显然这只会给宿傩堆抗性,那么五条的战术很可能就是近身开大一决胜负。和无限有关的大招,很可能就是将压缩而成的无限释放产生破坏力,与奇点大爆炸十分相似,盲猜到时候独眼猫会抄一波这个概念来写小作文,毕竟99已经开黑洞了,五条的大怎么说也得压一手 另外这一战我还是更看好宿傩。最大的优势在于宿傩手上还没打的牌太多了,双术式+两种领域+万给的神秘小道具,惠的身体也是一个伏笔。五条作为一个从未破过防的男人,最强防御+最强速度等等设定看起来更像是被攻略的那一方,而且无下限的种种设定虽然离谱但也展示得差不多了,宿傩得神秘感要强太多了。
洄游观感如此之差的原因:给反派开挂大手大脚,正方成长磨磨唧唧 回看过去几个月的洄游,咒术的烂活可以说是层出不穷 具体经过就不复盘了,我们来列举一下洄游前后正方和反派的能力变化: 绢索:开始前基本约等于夏油,洄游期间补充了结界术堪比天元+可以继承前身术式等设定,直接让99+大哥垫脚,实力凌驾一般特级之上 宿傩:从15指到决战前20指,学会顶峰版十影,和万之间关于“爱”的意义不明的讨论,疑似被塞了一个牛逼咒具 那么正方呢? 虎子:还是在打拳,决战前临时插播一个疑似灵魂互换的能力,作用不明 惠:好像解锁了一个新式神,但无关紧要,已经是大爷的形状了 蔷薇:查无此人 乙骨:回归,明确有术式复制、反转术式以及领域展开的能力,但是被加上了5分钟限制 称:正式登场,一个buff靠抽的打拳人,意义不明 五条:解封以后只干了聊天一件事(希望在狱门疆里有加强) 真希:唯一一个大幅加强的角色,但基本明确了就到以前甚尔的程度,对战肉博大爷和李梅的表现来看也就那样 不说啥了,大家自行对比
磁场小论文:被遗忘的绝世强者——毛虫 今日回顾磁场历史,无意间,发现一位有名的小角色——毛虫,就拥有着不下于首男、海虎等磁场强者的绝世天赋。认识他的人很多,知道他叫毛虫的人很少,而发现他的惊人潜力的读者更可怕是凤毛麟角;所以今天,楼主就要把这位绝世强者的神秘面纱揭下。 楼主已经构思好这篇论文的论证过程,但考虑到楼主是一个无比悲惨的磁场社畜以及需要收集素材,和今天晚上开放游玩的磁场小游戏塞尔达传说等原因,恐怕会慢慢的更。各位如果看得爽的话可以尽情催更,我是什么也不会做的
参照隔壁刃牙,这把五条稳了 宿傩:回忆爱是什么,被万塞了个不明外挂,吃4指+肉身大补,准备充分至极 五条:聊天,给打工人布置任务(?),决战前特意接触术士给大家摸一把,可以说是极为怠慢! 但是隔壁啥都没干的刃牙9.01s秒掉了全力以赴的肥仔,根据共时性,五条这把稳了(
有没有大大解释一下下落恶魔的身体结构设计 实在是没看明白那些螳螂臂一样的身体结构和下落有什么联系?
胡行钟夜>>>胡夜钟莫 谁赞成谁反对 胡夜钟莫的优点:数字大,猴单个不锁血boss快一丢丢 胡夜钟莫不存在的优点:缩轴,但实际上非祭礼胡行钟夜循环21秒,祭礼胡行钟夜循环20秒(不需要打2个E,充能大幅溢出),胡夜钟莫打18秒循环意味着夜兰全堆充能没输出,DPS还不如双E20秒 胡行钟夜的优点: 1. 转火强,这次12-1上胡行钟夜一个E可以戳3个宝,胡夜钟莫,莫娜的Q开了不如不开,查无此人 2. 生存稳,深渊火力膨胀得厉害,单钟离没减伤小心被剑鬼圣骸创烂 3. 循环流畅,祭礼行秋1命夜兰可以瞬间18个球稳定启动,胡夜钟莫里莫娜的产球基本可以忽略不计,指望不上
从01胡桃00夜玩到11胡桃21夜,感觉体验还是胡行钟夜>>其他胡桃队 就对比胡夜/行万班、胡夜钟莫、胡行钟莫这几个队伍来说 凡是带了莫娜,虽然打桩大数字是很爽,但Q动画和后摇很墨迹,手感实在不太好。E非常容易打空导致循环出问题,对分批敌人也常常是放大不如不放,总的来说理论上限很高,实战体验一般 胡行万班扩火还是老问题,很吃手法,一旦扩火失败输出大幅下滑,竞速很不错但是日常体验一般。能对群聚怪但是本质还是对单输出队伍。 胡行钟夜循环异常丝滑,祭礼行秋+1命夜兰可以瞬间18水球几乎相当于E启动,后台双水输出就很高所以对胡桃的手法要求就相对没那么高。转火体验极佳,这次12-1上半4小宝闭着眼睛戳就行,体验比起其他几种组合实在是强太多 反正玩惯了胡行钟夜玩其他对单队伍就都感觉差点事儿,就等着3.6抽红牛,月卡党版本对单+对群的答案就齐活儿了
大家来聊聊哪些低命(<=2)角色给自己带来了强度体验上的进化吧 21年7月入坑的大小月卡党,玩到现在,记忆中有那么几次抽角色是让我爽到的 2.2(还是2.3来着)抽了0+1胡桃,当时没钟离也没夜兰,只有一个行秋,不过和隔壁丐版雷国(心海替代行秋挂水)一起凹一凹就能开始满星了,胡桃这边就是胡行+俩插件,一半是冰猫+天目神里。0胡+行秋现在想想是真难受,不过伤害确实是足够了 接下来是2.6夜兰,当时抽了0+0带西风,胡行钟夜对单可以说是人挡杀人佛挡杀佛,从此周本雷神都是轻松1阶段击杀都完全不用凹。夜兰E代替胡桃跑路对手感真是极大极大的优化,深渊单体boss从此进入50秒时代 2.8抽了万叶,终于有了个正经的聚怪辅助角色,对群就是一上+一下,用过的都懂,不用多说,那范围真是爽到 3.2抽到了2+1草神,起初一直在烦恼,第一次攒命座咋组出来的队伍还是不如手头的雷国夜壶?直到开始玩心夜雷妲,才真正体会到草2的强大,对单DPS胜过手头0+0夜胡的同时可以灵活切人远程输出,大世界也有一手拍照,从此深渊、大世界、周本都是这队 3.4刚补了2+1夜兰和胡1,胡行钟夜接近完全体,对单DPS上限暴涨。感受最深的是上次三角铁进深渊的时候胡行钟夜硬戳要至少70秒,现在凹一凹可以进40,换成胡夜钟莫一轮10个AAZ一戳15W+,真是今非昔比了。不过这也让我感受到如今深渊的难度膨胀,3.0、3.1时期12层基本都是轻松100-120秒解决战斗的,如今阵容可以说是鸟枪换炮,却经常要超过120秒,可见一斑。 最后来个box镇楼
扳机社,给我重做大卫vs亚当口也! 最后一战便是极度地简单和敷衍呀!!! 亚当拆掉了大卫的反重力装置, 之后便是毫无压力地暴打变成人棍的大卫以及处决 几乎无伤的亚当又怎会轻易放过路西这么重要的目标了? 虽然已经是强弩之末,但身穿金刚的大卫又怎会如此轻易地战败了?虽然在赛博朋克世界里这很正常,但这也是扳机社的动画呀 扳机社!你便给我重做吧!我要在最后一战里听到Libra me from hell,我便要看到赛博传奇大卫马丁内斯真正壮烈、史诗的最后一站呀!
OP kick back这名字取得很好啊 做到蕾塞篇之前,也就是说结尾是踢刀哥的蛋蛋来报复他的所作所为 这不就是kick back吗? 米奇,你做得好,你做得好啊!
手把手教你如何把0命胡桃玩出接近1命胡桃的手感和伤害 参考视频:BV1Vt4y1g7UF 两个要点: 1. 掌握3A重闪这种手法,6轮3A重实战并不难,个人体感难度要远小于8A重跳。其伤害非常接近9轮A重跳(大概95%),但能够多次闪避追怪/调整身位,灵活性和舒适度比A重跳好不知道多少。 2. 只要胡桃E完之后不再做闪避,第二轮循环一定是满体力开戳的。实战中有时候会遇到需要移动追怪的场合,这时候夜兰的价值就体现出来了。可以看出0命胡行钟夜是完全不会缺体力的,因为夜兰E可以用来追怪。考虑到下个版本双水共鸣改版,胡行钟夜相对其他阵容的优势还会加大 总的来说,0命胡桃想玩得强且舒服,总结下来就是两条原则:1:不要再打A重跳,改打3A重闪。2. 尽量上胡行钟夜这个阵容。 有条件当然还是尽量补1命。伤害角度来说,1命相对0命胡桃的提升和胡摩相对闸里的提升幅度差不多,但舒适度会提高很多,而且彻底解放体力随意移动,可以解锁更多配队
大家说说自己能开局一波秒蛇的队伍是什么配置 12-3下的大岩蛇,能在钻地前一波秒掉就算 我手上唯一能秒掉的配置是: 0命胡桃,追忆胡摩 2命钟离,宗室西风(2命效果完全不会用到,换成磐岩4或者教官4一定会更轻松) 0命夜兰,绝缘西风 6命行秋,绝缘红刀(万叶传说送的那玩意儿) 感觉这可能就是月卡党能够拥有的最强对单输出之一了
本人先抽的心海后抽的钟离,两者相比萌新必抽钟离 这事情真的有什么好辩的吗 我2.0下入坑,2.1就抽了心海。当时主线已经推完了,心海确实对我帮助很大,打不过的肥陀、后面的女士都可以站撸了,深渊从2.2开始满星,心海一直都是我的主力之一 心海确实是很不错的萌新卡,但是要是和钟离相比呢?只能说那开荒体验是真的被爆杀了 心海EQ奶量很足,硬吃大部分技能都没压力。但钟离只要想办法生命再长E,开荒过程就是全程无敌。 心海要推到稻妻中后期才能40突破,钟离突破素材都在璃月 想不通这有什么好比的,心海只能算是游戏内的一线奶妈,钟离可是名副其实的官方无敌外挂
0命胡桃之所以风评差,很大程度上要怪A重跳手法 事实证明,9连A重跳虽然是0命胡桃的理论最高输出手法,但实战面对会动的敌人基本不可能打出来。3A重闪这种手法的总倍率算上蒸发系数仅仅比9A重略低一点(200精通下约为96%),但成功率高太多,可以自由走位,非常丝滑。推荐手头有0命胡桃的玩家练练这种手法,体验和输出都相当接近1命 当然等到复刻这1命还是得补的
0命胡桃之所以风评差,很大程度上要怪最早推广A重跳手法的玩家 参考视频:BV1xa411o74X、BV1WL411x7Y1 事实证明,9连A重跳虽然是0命胡桃的理论最高输出手法,但实战面对会动的敌人基本不可能打出来。3A重闪这种手法的总倍率算上蒸发系数仅仅比9A重略低一点(200精通下约为96%),但成功率高太多,可以自由走位,非常丝滑。推荐手头有0命胡桃的玩家练练这种手法,体验和输出都相当接近1命 当然等到复刻这1命还是得补的
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