level 10
真决不言败
楼主
随着通关的人越来越多,吧里都开始讨论蛇3对比前作偷懒的地方。要说没有OP、UI简化、3-5星武器同款、没有壁纸这些偷懒我完全没有异议,但如果你说特殊连携不做就是偷懒的话,不好意思,我要反驳。
其实在蛇3发售前早已有人提出过了,但我认为2U的特殊连携实在没必要放到蛇3,理由如下:
1、鸡肋,即使放在2U里面来说都是!大蛇系列角色之间有效的攻击手段有很多,为什么偏偏要用这个?
2、发动有限制性,必须要指定三人组合,指定起手人物才能发动,一定程度上是阻碍玩家自由组队,自由发挥操作。
3、实用性低于所有的主流攻击手段(即普攻、C技、无双等等),全部特殊连携都是,这点我相信了解过的人都懂。而且都是要接在C技之后去用的,中后期练好一个武器打一个C技大部分敌人被击中基本不是秒就是频死,再来一发C技输出还不比用特殊连携耍酷补刀要来得实际?
4、浪费时间,整个特殊连携过程慢。要知道在蛇3的节奏感是很快的,所有的操作都讲究快捷的连击,这种环境下特殊连携显得更加鸡肋。
以上是我的论据,结论是一个鸡肋、阻碍自由操作性、实用性低和浪费时间的特殊连携完全没有必要留到蛇3!
欢迎大家来各抒己见。我不介意有人跟我持相反意见,但我希望也能够有理有据,顶杠抬杠什么的可免了。

2018年09月29日 02点09分
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其实在蛇3发售前早已有人提出过了,但我认为2U的特殊连携实在没必要放到蛇3,理由如下:
1、鸡肋,即使放在2U里面来说都是!大蛇系列角色之间有效的攻击手段有很多,为什么偏偏要用这个?
2、发动有限制性,必须要指定三人组合,指定起手人物才能发动,一定程度上是阻碍玩家自由组队,自由发挥操作。
3、实用性低于所有的主流攻击手段(即普攻、C技、无双等等),全部特殊连携都是,这点我相信了解过的人都懂。而且都是要接在C技之后去用的,中后期练好一个武器打一个C技大部分敌人被击中基本不是秒就是频死,再来一发C技输出还不比用特殊连携耍酷补刀要来得实际?
4、浪费时间,整个特殊连携过程慢。要知道在蛇3的节奏感是很快的,所有的操作都讲究快捷的连击,这种环境下特殊连携显得更加鸡肋。
以上是我的论据,结论是一个鸡肋、阻碍自由操作性、实用性低和浪费时间的特殊连携完全没有必要留到蛇3!
欢迎大家来各抒己见。我不介意有人跟我持相反意见,但我希望也能够有理有据,顶杠抬杠什么的可免了。
