刃马1体
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勇者喜欢巨乳有什么错
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这次会不会还给npc分了不同级别? 刹帝利:随行武将,可操作,可提升好感度,有专属武技。比如TGS特典那11人,总共估计15人左右。 吠舍:不可随行,但可以在地图上互动,搞好关系也能学专属武技。比如孙坚,袁绍等,武器建模和大众脸不一样,估计有二三十人? 首陀罗:不可随行,不可互动,没有专属武技。比如乐进,李典,韩当等,武器建模和大众脸一样,唯一区别是有造型和声优,8代素材回收利用。 JM:大众脸武将。 PS:唯一指定婆罗门当然是操着肘可口音的牢庄本庄 PS2:把6代以后奇奇怪怪的角色首陀罗化,何尝不是一种对铃木的终极侮辱
起源中可用武将推测,可能比你想象中更少 可用武器在十种以上,这个大家都知道了,此外牢庄还在访谈中提到可操作武将的数量应该会和可使用武器的数量一致,说明他不希望可用角色之间存在同模。主角要用新武器需要和相关武将建立关系,加强友好度。如果还有同模,那意义就不大了。 如此一来,可以通过已知武器反推可用武将,也可以通过大概率可用的武将来反推武器,哪些武将可用,哪些武器可用,其实都有些眉目了。如果各势力一碗水端平,魏蜀吴各分配4个可用武将/武器,他势力2到3个,其实已经在14个以上了,下面逐个盘一盘。 PS:本人对起源模组数量少没有意见,之前也表示过只能用8个人的北斗无双国际版比铃木无双好玩。不过您要是非常注重武器角色量大管饱,那可以根据此贴提前做好心理预期,免得到时候再失望了。
蛇2U无限模式战斗详解 这两天进一步研究了下无限模式,发现此前给出的配装攻略有些草率,对于无限模式来说并不是能适用全部角色的最优解,而且也不详细。因此针对无限模式再展开一贴来讲。 先放省流视频三则,不想看下去的可以直接抄作业。想深入的就看下去,可以在这基础上变通和超越。 红字关卡高效扫荡,混沌也能秒杀 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F9SP4XxD&urlrefer=4679e98e2ea572831598b09d7bf2772a 100瘴气站着挨打一分钟不死,10秒内回满血的方法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FAIEU77k&urlrefer=5755dc6c513b7238bdea31239b19e008 2分钟入手+81仙武改 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F3DT1AFP&urlrefer=a5f3df4715cc9918a5da74a119f0ae88
蛇2U武器配装思路 之所以在人物贴没有逐个写,是因为2U里有了复合属性,格子一般比较宽裕,再加上我们又限制了几个超模词条,通常不必做取舍的纠结,只需要了解原理就明白如何搭配了。 关于属性的基础知识,可以参考我17年的贴子回顾下: http://tieba.baidu.com/p/4985532608。 2L正文。
蛇2U人物性能简评 随着蛇2U PC版发售,又有不少新人能接触到这款经典老游戏,本人也是心血来潮第三次回坑,借这贴向新手简单介绍下角色,计划按各势力一人轮流介绍,但我也不是所有人都玩得熟,也可能会随时弃坑,总之随缘更新吧,有想看的也可以点菜,如果是我熟悉的角色可以插队更新。 正文之前,我们先达成个共识:作为割草游戏,蛇2U难度的上限相当低,在顶配装备下所有角色都能纵横故事模式,因此要讨论角色性能我们必须做一些限制,并非为了装🍺(割草游戏没啥好装的),只是为了避免生存能力和输出溢出太多造成角色完全同质化,方便感受出不同角色的特色。当然,作为个难度上限不高的游戏即使如此输出也是有足够保证的,肯定不会有刮痧自虐感,依然是铃木式爽快感游戏。所以新人也不用被限制二字给吓到。 具体限制:武器攻击力不超过原版仙武,不带天舞 天攻 天佑 进击 气炎 坚甲 快愈,队友不带百击体力 百击无双 无双减轻,成长玉不加敏捷(无他,给马儿一点尊严吧)。专门提下吸生,这东西对于萌新来说肯定相当推荐,不仅大幅提升生存能力而且不像坚甲快愈那么难获得。但如果生存能力溢出或操作熟练的话反而是将这种生存向属性换为输出向,让效率更高比较强,因此这个就看个人喜好和操作熟练度了,本文原则上是不带的,但不否认双吸能力强是一大优势。 关于无限模式:由于无限模式的套路与传统玩法差异极大,鉴于刷素材需求不推荐做任何自我限制,势必同质化严重,因此本贴主体还是围绕带有限制的故事模式,但会在文末分析下该角色在无限模式作为刷刷乐工具人的可行性。说下我的具体标准,在我这儿成型以后只会选择以下攻击方式:t / jt /无双乱舞(三减轻+练心带+天舞,无限无双流),无双奥义(按住,三减轻+天攻+气炎,无限无敌流),也就是用无敌技一键通关,不考虑C技主打,不然会按到手酸…也正因为此标准,评价会和故事模式大相径庭,有人翻身有人翻车,切勿混为一谈。
看到那么多人怀念2u,我觉得应该给2无印正个名 无双大蛇2无印可以说是暗荣最后一次在大蛇这个以冷饭为主体的IP中作出巨大的成本投入了,以现在的眼光看完成度与良心简直惊人(好像之后暗荣就没再出过一个初版就给人感觉做完了的无双),游戏不仅有大量过场动画撑场,穿越剧情也颇为有趣,有热血有搞笑有温情,关卡与地图众多,其中穿越人物每个都有专属bgm和原作融合舞台,排面十足,阵地对话非常丰富且有趣,而且不像3代这样几乎局限于三x战的穿越对话,彼此原有世界的特殊关系之间也少不了寒暄,不存在刘关张好像彼此不认识这种问题。 此外在当时刚发售不久的356中同模现象颇受玩家诟病,蛇2中竟然意外的修正了这个问题,先是把dlc武器分配给各个钦定角色,再把其他同模角色非ex的c技重制,虽然其中不乏性能不如原版的或者带有354影子的,但也不乏惊喜,更重要的是态度值得肯定。此外,玩法上也进行了大改革,不再像1代那样完全拘泥于属性c技,2代不乏靠无双与t技吃饭,或者靠合体技或者各种buff为主要玩法的强者,比1代多样化了不少。 游戏的增值内容也可以说是非常良心了,历代服装,历代经典bgm,服装对应的立绘壁纸在发售后不久逐一免费更新,让蛇2不仅是大蛇系列的续作,更是历代无双博物馆。也有一些付费内容,但其中壁纸和关卡都是比较便宜的,恶搞类服装比较贵,不过服装这东西的目标消费群也不差钱所以这么定价我觉得还是比较合理的。 正因为无印有着如此高的完成度,真结局的剧情看起来也已经不留余地的说死了,当时大家都不认为蛇2会出“魔王再临”了。而事实上,2u确实有狗尾续貂之嫌,新增剧本无论数量还是质量都远不及无印,却还强行给拆成了和无印一样的四个章节,最终战居然还是不知为何出现的小田原城以及不知为何出现的曹丕清正郭嘉组合,boss居然还会逃跑,气场比无印最终战三主角组合决战于真古志城差太多了。其实1代魔王再临的剧情已经明显不如1代无印了,然而2u的剧情我觉得比魔王再临还差得多,而且开了个坏头,主线基本是神仙打架人类参与度不高,编剧的这一偷懒打法甚至一直延续到了3和3u,2无印那些有趣的互动在后面几作很难看到了 颇受争议的无限模式基本是现有素材翻滚利用到烂,然后各项刷的指标调得极高,制作人省事儿玩家却极度费时费力的模式,我反正除了必要时刷点东西以外是一点好感都没有。 dlc方面估计是无印能出的都出完了,2u实在憋不出啥了就出了几个无限模式方便刷的关卡,没什么诚意可言。 当然2u也不是没有贡献,在我看来有两点非常良心,一个是新人物和穿越人物保持了无印的剧情趣味性且可玩性都不错,另一个是全新武器建模的仙界武器,不仅颜值不低而且弥补了2代没有秘藏武器的遗憾。不过整体来说当一款新作来看的话,进步实在是太有限了,可以明显看出这一作暗荣并没有投入太多成本。 综上,我认为2u看似很高的完成度有90%可以算无印的功劳,无印和2u之间不是留坑版与完成版的关系,而是完成版和强行续命版的关系。2无印当年的良心,应该被人记住,2u小作坊式的加强,不该被吹上天。
龟速通关 强迫症玩这游戏还挺累的
无双大蛇2U全属性分析 好像还有新人在玩2u的样子(港服最近打折的缘故?),凑热闹开帖科普下游戏里的属性吧,本来我是放在百科里的,后来被个哥们换成无印刚发售时候a9从wiki翻译来的那个超老的属性分析,再后来干脆删了分析只放个官方说明了…好吧字是多了点可能不方便阅读,但你有心帮忙可以做个表格呗,换成一堆错误的旧文不是误导人么…嘛,最终秉承宁缺毋滥的原则删了也好。 吐槽就到这儿了,楼下正文。
Z3时狱~机体5改图鉴+组队小心得 -0-第一时间到手怒艹到IF53话,后来忙论文搁置了好久,基本上只能白天上班在贴吧打打嘴炮~周末终于抽时间把一周目通了~截点图作纪念~全机体5改,商店系统全买了,芯片就买了个奇迹给巴神用,通关以后把自己的芯片全卖了商店芯片全收一遍出奖杯~人物没点能力,技能有些是前期不懂事乱学的不一定科学,不要参考。整体来说这么玩没什么难度,不过因为我有精神洁癖所以在某些奇怪的地方浪费了很多时间(比如能让非ACE刷的人宁愿浪费1回合也要留给他!- -)所以通关花的时间比较长。 说明,截图里机体没装芯片,人物有学dash和esave,bsave的全被覆盖了(方便查看机体裸装能力),楼主一周目没注意收隐藏,所以缺诸多隐藏机体以及明日香和葵斯等人。。尤其是有觉醒的葵斯,缺了这个对组队安排也有一定影响。此外缺了点乱七八糟的东西,比如三角的变形之类,还有最终话尼娅的精神配置之类的给忘了,不过基本上无关紧要的。一周目练了60只ACE,之前不知道哪些ACE好用,像柿小路这种神ACE之前不知道也没练,只能留到下周目了。。本来想用BSD改全ACE和全99再截,后来想之前的都截好了再重新排序又太麻烦~还是算了
求教一下援护攻击对assi武器的加成 每级5%,4级就是20%这样?是不是无论僚机还是队长只要用assi武器都有加成?
【整个人都不好了】PSV版的3Z到了 可是劳资买的是PS3版啦卧槽!司马js恶意卖萌么
掉毛 DLC真救火无双 第一轮搞3台MA,所以用拖2作援护比较稳妥,不带拖2援护强拆的话理论上也不是没可能搞定,以我的渣操作和人品成功率不超过10%。。带拖2的话,小兵不是太少的情况一发破甲问题不大,只要破甲以后掉毛对MA的输出还是很可观的,只要保证3台都能一发援护破甲,最后用JSP收人头回满觉醒,第一轮救火没啥问题,运气好点的比如视频里第二个MA破甲&造成大半伤害,没放好的话比如第三个MA没破甲,不过最后个了慢点问题不大,如果前面两个没放好的话对后面的影响会比较大 第二轮守住密密麻麻的杂鱼队长和多个ACE对老家的进攻,首先别管老家,把三个攻击据点先打了,不然的话后面三个猪队友去据点送死你会更头大。由于带了小巨人所以没格子装射击斩了,掉毛清据点效率下降很多,不过为了这么点时间换掉一个输出技能不值。用拖二作援护缺点是清场效率比拉凯拉姆或者毁灭差多了,除了对MA有优势以外,伤害和范围与掉毛JSP差不多,好在掉毛SP2对杂鱼队长群以及多个ACE性能良好,只要粘到小兵后面就能靠撞击判定破防,干掉队长主用SP1对ACE输出即可 第三轮打三基佬,难度不大不多说了,如果基佬和战舰离得很近的话可以顺带用SP2秒掉战舰让地图看起来更干净,离得远就算了,怕猪队友撑不住
1.02终于能直接改DLC难度了。。上两个大冰箱的视频 数字版表这钱总算是没白花,但目前试下来觉得太扭曲了,比如这两关,一个是队友老送死另一个夸张的限制时间。。尤其是第一关,可以说是给百分之90的机体都判死刑了,目前能想到过的比较轻松的大概也就大冰箱和吉姆了。。而且前提是运气不能太背,如果杀完铁球给你一堆盾牌和推进器。。那就重开吧
最终关单挑合集,附字幕解(tu)说(cao) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjcwNDE5MDI4.html&urlrefer=dfdd85706453de628f652ad9b284b693 这两天似乎流行玩单挑,于是来一发合集。仅供参考
大冰箱实在太屌 SP2一炮秒武者吓尿了
100k的那几个DLC关卡是不是不能调星级 打通了也没法调
个人心得小结~~ 1L留空
【吃我大火箭筒啦】元祖高达3分半无伤虐杀三流氓 标题听着很夸张,其实过程超easy,无脑C3乱轰即可 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjYzNTgzODY0.html&urlrefer=65a01f738dbe7feaf7b96df0f14574eb
略无关,真钢弹无双最终关视频一则 掉毛这DLC真心值了,群战单挑都给力,最重要的够时毛 话说前两天出的00Q用得都想哭了,才隔了一代而已鲤沼就从蛋厨转为蛋黑了么 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjYyODMwNDgw.html&urlrefer=d49a3489f8bad95cfca5fed468e829a8
掉毛单挑一则 本来想录正常关卡的,但是感觉就是蓄无双放无双没啥激情,还是单挑好玩 主打躲猫猫CS和绕背C4,PD状态貌似是打击达到一定次数算的么?反正多段的C4感觉挺容易造成PD的,C4本身伤害也不错。CS虽然是直线的但收的不算慢,视频里好几次没打到人也能来得及躲掉小水枪。打出PD后C6接CS来一套DC伤害可观,有无双的话再来个JSP造成PD又来一套,两次PD时间能打掉半管血 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjYyODMwNDgw.html&urlrefer=d49a3489f8bad95cfca5fed468e829a8
PV来了 转自黒之契约者 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fz_njlwSmd2Q%2F&urlrefer=15eb7b2d3912ed96f4d52ca14fdf030c
5V梦特小火龙,5V梦特6代水主,6V疯狗 求换5V对项胆小自然恢复海星 或者成品肥大和飞机
艾薇画质,蛇2U玩姬忍仙法师共斗战 玩姬的JT是速型伤害最高的T技没有之一,不过只有特定距离才能全中打出最高伤害,除了要多习惯,还需要一定人品看敌人是不是配合你。。裂风如果发动的话伤害更可怕。输出时高时低,当然这也不是她一个人的问题大部分高伤害JT都这样。视频打得很不负责任,大致意思一下而已,多掌握下这JT的话应该可以效率更高 这关的斗气大部分是最弱级别的斗气,很奇葩的是即使人物满级打10星斗气的伤害也比打最弱斗气要低。。不过部分斗气比不过高星不斗气的现象以前也不是没出现过。。还有些稍强的斗气其实就和10星不斗气差不多,几个无双脸的斗气明显就肉得多了 8分35秒脑萎缩发作请快进跳过 顺便优酷超清越来越操蛋了
艾薇画质,蛇2U玩姬忍仙法师共斗战 玩姬的JT是速型伤害最高的T技没有之一,不过只有特定距离才能全中打出最高伤害,除了要多习惯,还需要一定人品看敌人是不是配合你。。裂风如果发动的话伤害更可怕。输出时高时低,当然这也不是她一个人的问题大部分高伤害JT都这样。视频打得很不负责任,大致意思一下而已,多掌握下这JT的话应该可以效率更高 这关的斗气大部分是最弱级别的斗气,很奇葩的是即使人物满级打10星斗气的伤害也比打最弱斗气要低。。不过部分斗气比不过高星不斗气的现象以前也不是没出现过。。还有些稍强的斗气其实就和10星不斗气差不多,几个无双脸的斗气明显就肉得多了 8分35秒脑萎缩发作请快进跳过 顺便优酷超清越来越操蛋了
给无双大蛇2的百科词条添加了Ultimate新增属性的资料 旧属性说明做了部分修正。对属性有疑问的可以看看。有些属性用的不多,不保证全对,仅供参考
【我又来了】蛇2U慢热型强人视频两则,洗剪吹&玉藻前 这次有BGM了~
蛇2U血虐视频两则,九尾&混沌 上礼拜的贴子没收入这对鬼畜CP,贴子沉了就不挖上来了
无双大蛇2U新人物视频合集(半开荒属性,附心得) 转到这里来~手机在充电就不拿3倍精了
无双大蛇2U新人物视频合集(半开荒属性,附心得) 狂拽炫酷屌炸天的客户端3倍精咽
无双大蛇2U全人物T技伤害一览(附吐槽) 蛇吧人太少了,这儿首发骗点经验吧
简单说一下蛇2U的几个新属性 1.几个连体属性里,有比例扣血的叠加算,也就是说完全意义上的省下了一个格子,如10级风斩就是1/16+1/16=1/8,效果完全等于风10+斩10。此外,装备连体属性以后再装同名单体属性无法叠加,也就是说风斩10+风10依然是1/8,所以之前YY的全比例扣血装50%扣血是不可能实现的了,最高依然是3/16。。鉴于本作武器基础攻击力太高,比例扣血这方面一般装个风斩10就够用了(当然,3段以上扣血的还是建议3个都装最好) 2.空击的加成和波击极击乱击一样,比天击地击骑击破天勇猛来得高。具体多少我就不好说了,这加成有浮动的。。反正是在1.25倍到1.3倍左右,在能产生作用的前提下,空击波击乱击极击的加成完全一样(比如吕布的JT,空,波,极的加成完全一样。各种无双乱舞,波,乱的加成完全一样),后面天击地击破天勇猛骑击也一样,在1.2倍左右。也就是说,你想强化个效果类C技,装天击不如装波击,强化个浮空的无双,破天不如乱击 3.进击气炎等XXXhits等道具效果的属性,达到XXX的倍数也会生效(装备气炎时,500,1000,1500hits都可得玉玺),鞭尸也算hits,在部分人物手里会比天舞还变态 4.因为重砕和猛砕的出现,无印里很难观察的会心一击倍率也能测了,加成在空击波击极击乱击之上,大约是1.35到1.4这样,356模组的EX也能带,有了这个非闪型人物也能轻松靠C技秒人了,速型和力型都可以试试,技型虽然有会心,但发动起来比闪型麻烦得多,所以也可以考虑下。。不过这玩意儿的副作用也挺变态的,后期防御力强了再考虑吧 5.烈风用得不多还不是很清楚,目测是能把人打出硬直的范围伤害,这点比旋风靠谱,不过它是随机发动的。。这点又不如旋风(具体效果还不确定,待定吧)关于分身,依然不知所云,对伤害和hits都没任何作用,跪求高人指点。。
简单说一下蛇2U的几个新属性 1.几个连体属性里,有比例扣血的叠加算,也就是说完全意义上的省下了一个格子,如10级风斩就是1/16+1/16=1/8,效果完全等于风10+斩10。此外,装备连体属性以后再装同名单体属性无法叠加,也就是说风斩10+风10依然是1/8,所以之前YY的全比例扣血装50%扣血是不可能实现的了,最高依然是3/16。。鉴于本作武器基础攻击力太高,比例扣血这方面一般装个风斩10就够用了(当然,3段以上扣血的还是建议3个都装最好) 2.空击的加成和波击极击乱击一样,比天击地击骑击破天勇猛来得高。具体多少我就不好说了,这加成有浮动的。。反正是在1.25倍到1.3倍左右,在能产生作用的前提下,空击波击乱击极击的加成完全一样(比如吕布的JT,空,波,极的加成完全一样。各种无双乱舞,波,乱的加成完全一样),后面天击地击破天勇猛骑击也一样,在1.2倍左右。也就是说,你想强化个效果类C技,装天击不如装波击,强化个浮空的无双,破天不如乱击 3.进击气炎等XXXhits等道具效果的属性,达到XXX的倍数也会生效(装备气炎时,500,1000,1500hits都可得玉玺),鞭尸也算hits,在部分人物手里会比天舞还变态 4.因为重砕和猛砕的出现,无印里很难观察的会心一击倍率也能测了,加成在空击波击极击乱击之上,大约是1.35到1.4这样,356模组的EX也能带,有了这个非闪型人物也能轻松靠C技秒人了,速型和力型都可以试试,技型虽然有会心,但发动起来比闪型麻烦得多,所以也可以考虑下。。不过这玩意儿的副作用也挺变态的,后期防御力强了再考虑吧 5.烈风用得不多还不是很清楚,目测是能把人打出硬直的范围伤害,这点比旋风靠谱,不过它是随机发动的。。这点又不如旋风(具体效果还不确定,待定吧)关于分身,依然不知所云,对伤害和hits都没任何作用,跪求高人指点。。
蛇2U玩一天半了,说说感想 金牌制作人镇楼
新人发几个3代的视频混脸熟 先用客户端怒夺3倍经验
火暴口巴 有没有想看【色】片的吧主?
顺便提一下,话说无双大蛇2 Ultimate,要是出了的话。。 是PSV上的 然后听说 PSV上的游戏完全兼容PSP主机的 我是从我同学电玩报上看到的 PSV上的游戏都是通过PSP主机来的 所以。。。。 PSP模拟器的话。。。。。。
诸葛亮 豫州兽获得战 易武和觉醒太鬼畜了,反正没了觉醒有无双,没无双有SR,没SR有VC,啥都没还有易武,怕易武不够蓄?放心这关最不缺的就是小兵 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc3MjMxOTg0.html&urlrefer=783df280d2970579900146a72b0a3c8b
【2CH速报】《无双大蛇2 究极版》宣布登陆PS3和PSV平 新角色追加:玉藻前
发个吕布豫州兽获得战 俗话说人中吕布,马忠,赤兔,吕布能占其中之一,说明肯定是挺厉害的,不过我一直很奇怪和他齐名的的马忠迟迟没有转正,而赤兔居然被做成了一匹马!NND的小日本亵渎我大天朝文化,大家说可恶不可恶? 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTUyNjE3NTU2.html&urlrefer=c74cd61bd39052854427a35e1fd64a5f
手残伤不起,多余走位产生的严重后果
X360版来了 Tecmo Koei、《真·三国无双7》 7月12日登陆欧洲、7月16日登陆北美,平台Xbox 360和PS3,英(法、德)语字幕,日英双配 坐等IGN怒刷新低
作为铃木巨巨脑残粉,得努力水到3级申请吧主才行
娱乐视频,小凌统樊城魏 蓄力易武全程破防带属性太暴力了,不过不能转向
曹丕 樊城魏 由于我一般是两把天系统武器,不装神速旋风凯歌,不用觉醒,于是这人打得我没脾气了,无神速几乎都是伪连,特性摊上了最鸡肋的转身,虽然可以用易武和C1取消,但易武和C1居然都是奇葩的不破防站桩,大部分时候还不如不取消,破防手段太少了,只能C3绕背慢慢来,而且不能多按三角不然就出C1了,EX纵深没蛇2这么恐怖,而且不能易武取消,一般没什么用。后来实在玩得心烦,又懒得改存档换上神速,于是装了个戦庭の胜哄,发现这真是个好技能,不仅能在修罗下保证有补给,而且有了斧头输出也有所保证了,再加上无耻的无双流主打,妈妈再也不用担心我过不了修罗了。顺便冰属性真奇葩,防御时被冻住依然在防御,还是得绕背打,正面攻击不扣血。。
马超 下邳防卫战 这关好像没什么弓箭手,难度比较低,马超也非常强,不过路过的时候居然被个大刀侠给挑红了,也算比较喜感吧 之前还和朋友抱怨这次的云妹来着,以前的云妹就算有几作实力不在强人行列(比如3代和蛇Z),但起码招式上没什么明显的缺点,而这次不但实力一般,而且SR性能差,易武找打,给人感觉没有主角范了。总之这只云妹是我历代玩下来感觉用的最不爽的一只云妹。 再看小马哥,依然耍着从5代云妹的动作改编而来现在已经烂大街的普枪,不过说真的这模组除了名字不够时毛以外真是要什么有什么了,C2依然是无敌的投技,EX位移大威力不俗破防,蓄力C4破防,C6第一段突刺可绕背,易武又是超省心的投技,破防手段一大堆而且都很安全,SR虽然同样是不算很给力的突刺型,频率却比龙枪高出一截,所以不影响使用了,无双2又是出名的暴力无影脚,老实说这个模组倒是给我一种以往云妹的感觉,有封面人物的风范——上手简单,招式全能,用着省心。
依然渣画质渣操作,卡林双秘武南中平定战 尼玛铃木我给你跪了,骑大象伤害判定位置居然不会变高,偏偏大象起步又这么慢,小兵无需跳起只要地面一阵瞎B砍就把我凸红了,不带这样的 这关只打过一次,路线也不大熟悉,过程有点悲剧了
渣画质云妹双秘武 魏攻略战 这路线太恶趣味了,要全灭的话似乎得绕半个地图。。我的马又很废,于是懒得打张JJ和文姬MM了。我一般来说秘武没旋风凯歌的话就双秘武来玩了,有的话换成另外两把没旋风凯歌的同系统四星武器,如果是有多段属性的人也尽量不用斩和雷,觉醒乱舞不用,其他暂时没想到。其实没有旋风的话7代的伤害设置还是挺合理的,敌我伤害都不算很高,主力输出是无双或者SR,或者人品爆发时斩雷的比例扣血
357存档修改补充说明(附武器和属性代码) 1楼继续喂群主
无语至极的357属性设定 刚偷跑那会儿看到说明书里有多达40个属性还满心期待和蛇2一样根据不同人物作出不同配置和不同打法,实际试下来才知道自己太年轻太天真了,尼玛给暗荣寄菜刀的心都有了,铃木你又在做游戏的时候在思考人生了
苦逼的昨天刚玩到,说说感想 被奸商坑了这么晚才拿到货。= =不出所料是云妹套子。。淫币是东尼。一下午加晚上一点时间通了遍普通难度蜀国,用改过武器的卡林玩了次修罗樊城,然后云妹去困难拿了把秘武
【一图流】盘没到已经会修改武器了 存档由莉巨巨提供@SRWfans
发个老物骗经验,蛇2武器修改教程(正版破解版皆可使用) 其实也不算太老吧,新年时候在多玩发过,前两天看到这里也有朋友想改,于是复制粘帖一下。首先感谢莉巨巨和屌西教了我些修改方面的入门知识,虽然是针对机战的,但原理差不多。 什么?你说为什么不发到蛇吧?亲你自己去看看蛇吧现在什么鸟样吧 不懂的地方可以跟贴问或者PM(虽然我也不保证自己能懂),欢迎交流,需要转载最好和我说一声
这个成就BUG有人遇到过么?除了重置存档以外有补救办法么
2OG我方机体15改+武器15改+机师99级截图 苦逼学生党放假才断断续续开始玩,刚屠完SP模式把游戏白了。SP模式干脆一不做二不休改成全体99级15改杀个痛快了,全截下来看着玩吧。 基本上没装芯片和能力格,方便观察裸装能力(其实是懒得配了),不过忘了把大铁神的EN+卸掉了。能力数值没加过,不过有一些人学了集中力和SPUP 敌方没改,话说敌方也都有各式各样的满改奖励,不知道4P怎么想的。打完酱油会离队的人里只截了风男的。
=,=给郭嘉改了把太公望的武器,吓尿了
哥寒假作业抄完了,刷两个副本去! 开学就能上6年级了,零花钱又能涨了,充点钱就把人爆出翔来,把他人踩在脚底下这种强大的感觉是个男人都喜欢~ 正经的说,尝试了下720P,清晰度还不算太瞎眼,不过配置太渣不能选太高级的编码方式录制,还是有很多码。
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