超朗报:发迷统计NS日本销量超过400万台
ns吧
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level 10
陈时粗言h
楼主
星之卡比2周连续获得首位
日本财年年度末迫近中,许多的新作登场了,《星之卡比》9.4万本销售,2周连续获得首位。累计2周内就达到30万本,Nintendo Switch的惊人的普及的背景下,顺利的数字增加中。
另一方面,新作最高等级的《第二国度』,5.2万本的销量,2位。另外,第3位的《战场女武神4》销售4.7万本。
硬件市场,Nintendo Switch本体5.2万台的销售额,发售56周累计销售台数突破400万台。接近于Wii(第54周突破400万台)的速度。
MC的统计数字是395.2万台,预计下周过400万。
2018年03月29日 10点03分
1
level 14
浪子云颠
好难受。。。
我说我怎么看不懂了
2018年03月29日 10点03分
3
level 13
念兰的他
什么时候超过ps4
2018年03月29日 10点03分
4
不知名的迷嘟嘟e6
今年年末应该没问题
2018年03月30日 07点03分
真家用机玩家
超过估计是时间问题,但这其实无所谓,毕竟PS4和NS不冲突,很多玩家同时拥有这两台机器,所以,他们的销量高低其实不会怎么互相影响。
2018年03月30日 07点03分
念兰的他
@真家用机玩家
不会影响是不可能的
2018年03月30日 07点03分
真家用机玩家
@念兰的他
影响没有想象中那么大,看NS发售后,PS4在日本的销量没什么波动就知道了。到是NS对3DS和PSV影响很大,后两者销量明显下来了,市场被NS吃掉不少。
2018年03月30日 07点03分
level 10
陈时粗言h
楼主
详细图,56周硬件对照表
2018年03月29日 10点03分
5
level 14
爱坤美
ns日本第一年缺货那么严重,经常摇号排队都能跟wii基本打平,很有前途
2018年03月29日 10点03分
6
摸眼下楼🎄
Wii也缺货
2018年03月29日 13点03分
真家用机玩家
其实真正的考验是第二年,毕竟第一年投入了那么多第一方游戏,但第一方开发新作还是需要一定时间周期的,所以第二年如何出招,如何投放第一方作品保持市场热度,才是真正的挑战!
2018年03月30日 07点03分
不知名的迷嘟嘟e6
卡比是17财年的收官之作,18财年目前看是labo开头,主力阵容大概率E3公开
2018年03月30日 07点03分
爱坤美
@摸眼下楼🎄
wii没有摇号排队
2018年03月30日 11点03分
level 1
fangok01
字我全部都认识,可是就看不懂
2018年03月29日 10点03分
7
level 10
陈时粗言h
楼主
2017 CESA一般生活者调査报告书
【家庭用游戏机的持有率】
家里面的家用游戏机,哪个机种持有率最高,持有率第一位是“任天堂3DS”28.1%( 对比2015年:25.5%)的结果,第二位的是“任天堂DS”,25.5%(对比2015年:26.8 %)。
目前日本最高持有率还是3DS。
2018年03月29日 10点03分
8
陈时粗言h
被调查者再回答者自己玩的游戏机的问题,对于游戏率第1位,是“任天堂3DS”,14.0%(对比2015年:13.3%),第2位是“Wii”10.8%(对比 2015年:11.9)。
2018年03月29日 10点03分
陈时粗言h
@-
健身机嘛,目前看是业界最独特的
2018年03月30日 07点03分
level 12
威猛兔☜
喷射战士2贡献了200万销量
2018年03月29日 11点03分
9
kghh
都卖了大半年了
2018年03月29日 11点03分
亚伊巴
3年前诞生了乌贼真是太好了,难以想象没有乌贼的现在
2018年03月29日 12点03分
dfshr5😜
乌贼销量是多少
2018年03月29日 12点03分
See细雨蒙蒙
@dfshr5😜
日本实体销量快220万了,数字版不知道多少,上次统计到12月31,是全球470万还是490万来着
2018年03月29日 12点03分
level 14
吃瓜之王🎃
你要不要这么懒
2018年03月29日 11点03分
10
陈时粗言h
瓜主发啊
2018年03月29日 11点03分
吃瓜之王🎃
回复 千古碧玉 :你不是懂日语。。
2018年03月29日 12点03分
陈时粗言h
@吃瓜之王🎃
不行,日语新闻还是你来吧
2018年03月29日 12点03分
level 12
飞过海风
Ns在日本1年的时间里打成了ps4在日本三年多的的销量,真不知索尼该怎么想
2018年03月29日 11点03分
11
真家用机玩家
NS和PS4并非是直接竞争关系,从NS发售到目前来看,PS4的日本销量没太大波动,说明没什么大影响,很多人同时拥有这两台主机,软件整容正好互补。索尼估计在想的是,什么时候出货量达到1亿台的事情吧。
2018年03月30日 07点03分
飞过海风
@真家用机玩家
大多数人眼里这两者之间是没有什么相关联的地方的,一个面相轻度玩家,一个讨好核心玩家,本来是不相关的东西,但你不能保证索尼早已经把ns当成竞争对手的事实,因为按照主机大战以往的情况来看,面相轻度玩家的东西更容易占领市场,因为这类主机很容易吸粉,
2018年03月30日 07点03分
真家用机玩家
@飞过海风
我到觉得,现在索尼和老任是想一起把主机市场做大,来共同面对日本市场被手游统治的局面。
2018年03月30日 07点03分
陈时粗言h
@真家用机玩家
不可能,任和索从相性上不和,日本市场历来一机独大,其他做陪衬
2018年03月30日 11点03分
level 13
sprata
NS能總結成大賣是去年10月底,而真正能稱為爆賣的時間線是去年第三季,公布的時間是今年1月24日
所以有待觀望的三廠今年初才立案並不奇怪,那現時點是不太可能公布的
雖然遊戲(非舊作移植)生出來至少要到明年後年,但今年TGS要初報的也該初報了,要了解NS陣容的真面目大概還要等半年
2018年03月29日 12点03分
12
念兰的他
没事,等得起
2018年03月29日 12点03分
陈时粗言h
日本市场一年突破四百万,上次这么火还是3ds初期吧,日厂要是还保持静默就有点奇怪了
2018年03月29日 12点03分
不知名的迷嘟嘟e6
日厂也挺悲催的,2015年才开始集体倒向索尼,老任又活了。
2018年03月30日 07点03分
sprata
@不知名的迷嘟嘟e6
NS倒沒分日廠美廠,WIIU失利跟混合機特質,一開局是全天下都觀望狀態,然後就是性能與架構問題不能一鍵移植,所以無論是相對PS、XBOX,就算跟自家的3DS比,一開局三廠支持力度是真的異常的低
2018年03月30日 09点03分
level 12
See细雨蒙蒙
宝可梦需要再来一波
2018年03月29日 12点03分
14
level 12
See细雨蒙蒙
2d马里奥也是
2018年03月29日 12点03分
15
level 11
魔法少女沙拉维
这么下去圣诞过完日本市场销量应该就反超了
2018年03月29日 13点03分
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