魔法少女沙拉维
魔法少女沙拉维
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推荐一下Ender Lilies(终结的百合花) ea阶段给的东西比较少,从完整版来看的话是内容很充实的银河城,该有的内容基本都有,ns版运行的也很流畅
勇气默示录2,mc80分,45家媒体 GS和VGC给了6分,kotaku和polygon没给分,但是在评测里骂了一顿 剩下的大媒体基本都是8分左右
日服和美服的eshop能上了 还没下demo的快下吧 搞不好还得维护
现在的问题是合集里的游戏能不能单买 虽然都是好游戏,但是捆绑销售就比较难受了
草,真正的迷惑行为出现了 美任官推正在大张旗鼓地宣传那个种田游戏(没上美版直面会) 保不准之后还会大张旗鼓地宣传莱莎2 美任的整活水平确实独一档
舅舅还在坚持,还没有倒下(虽然快了) Kelios@KeliosFR·1小时 They've splitted the expected presentation, grouped """""useless""""" games and started with the shitty part. Let's wait Kelios@KeliosFR·1小时 AND BE ANGRY WITH NINTENDO NOT ME
等于说就宣传了个桃铁和真女3HD 前者估计欧美还没有 那美版直面会桃铁那段上的是啥
多名大乱斗知名职业选手被卷入性丑闻 包括与未成年女性或男性发生关系,***性,性骚扰等 涉及到的知名选手包括Nairo和Anti,还有多名业界知名解说,总人数高达数十人 目前这些指控已经波及了格斗游戏圈,今年的evo已经确定停摆
还真是宝可梦农药 散了散了
才发现机核直播大乱斗直面会的人居然在这之前都不认识面面 奇迹媒体整活水平确实不太行啊
哈哈,面面 可以可以 也算smash里第一个有中华元素的角色了哈
剑盾DLC,赫普这货是不是有点变态啊 居然跑去舔主角头发 是不是舔羊舔出幻觉了
小泉又升官了,下一步感觉要上去接高桥伸也的班了 執行役員の役付変更 上席執行役員企画制作本部 副本部長 こいずみ よしあき小泉 歓晃 (現 執行役員企画制作本部 副本部長) 虽然我也不知道这个 上席執行役員 对应到中文应该是董事会里的啥职务,反正比一般的执行役厉害
无奖竞猜,上个财年那9个第三方百万销量的游戏都是啥 mc,mk11,dq11s这三个肯定是有的,可能还有fifa遗产版,2k可能性就不大了 巫师3我记得说是80万?不过即使算上也就五个,剩下四个会是什么呢
我也来写勇气默示录2的试玩感想了 首先难度确实是有的,不过也没那么高,我觉得要是真的感觉很难的人可能不太适合这游戏 职业一共就四个,骑士(好吧应该也不是骑士,Vanguard不知道中文翻译成啥了)实际上是原来骑士和海贼的混合体,但是没双手持基本就是个加debuff的;武僧一如既往地没什么卵用;法系被削的有点狠,一个魔法占一个级别导致很多魔法都没有,而且黑魔白魔都没了保命能力打boss很难受 道中小怪基本是一步一个台阶,正好让玩家熟悉一下系统,打不过就练练级买点装备,多防守,不要无脑透支bp。 boss战一定要买够以太(因为没回蓝技能),可能的话也尽量多买点不死鸟尾巴省点蓝,堆15%魔法伤害加成的debuff之后黑魔用二级雷轰就可以了,还打不过的话那就接着练级吧 设计上比较蠢的地方还是挺多的,怪追你的时候跑的一个个比刘翔还快,先制攻击和被先制攻击判定非常迷惑,堆debuff看不到层数只能靠自己记(初代好像也有这毛病),还有boss门口卖东西的商人怎么给删了? 总的来说除了职业平衡性和一些设置之外跟初代没啥区别,试玩也没啥剧情,还是等可能出现的第二个试玩版吧
勇气默示录2? 卧槽卧槽卧槽
草,库里也来了 我还以为我看错了
11月德国游戏销量前十 1.Pokemon Sword - NEW 2.Pokemon Shield - NEW 3.Need for Speed: Heat - NEW 4.FIFA 20 5.Star Wars Jedi: Fallen Order - NEW 6.Call of Duty: Modern Warfare 7.Luigi's Mansion 3 8.Death Stranding - NEW 9.Mario Kart 8 Deluxe 10.Red Dead Redemption 2 鬼屋几杀鸽浅了这是
妖表4++switch版首周销量10333,排名第11 差一位进前十,所以没进昨天的榜 PS4版销量低于上周去皮的2893,未进前三十,可能电击的前五十能看到销量
目前国行switch上不受影响的第一方或者准第一方实体卡带 基本没影响的 1-2 switch 马里奥奥德赛 魔女2(假如能搞到日版限定的话1也可以) 卡比星之同盟 大金刚热带寒流 塞尔达无双 labo 超级马里奥派对(联机模式本来也和白给差不多) 新超马U 耀西的手工世界 异界锁链 织梦岛 健身环 鬼屋3(即使有dlc应该也只是联机内容) 带dlc的单机(游戏本体正常但是dlc先别想了) 荒野之息 火纹无双 异度2(黄金国有实体卡可以单买) 奇诺比奥队长 风花雪月(联网部分的一些小内容没了) 好像就这些了吧,八方和大雄我没算进去,回转寿司懒得查了
谷歌stadia平台客户端前两周下载量仅有17.5万 这算暴死了吧
英国周榜:cod重回榜首 cod回归榜首,星战前线稳定在第二位(宝可梦双版本在英国榜单上是分开算的) 剑盾的销售曲线要好于日月(虽然首周销量低于日月),仍然是本周单平台最高销量的游戏 死亡搁浅掉出前十,莎木3首周还不如死亡搁浅第三周 1 Call of Duty: Modern Warfare 2 Star Wars Jedi: Fallen Order 3 Pokémon Sword 4 FIFA 20 5 Pokémon Shield 6 Luigi's Mansion 3 7 Mario Kart 8: Deluxe 8 Minecraft 9 Mario & Sonic At The Tokyo Olympic Games 2020 10 Fortnite: Darkfire Bundle
switch超越ps4成为本年度英国销量最高的主机 很有机会打破ps4连续五年的垄断地位 本周主机销量提升30%,本月主机销量超过90000 标准switch的销量仍然好于lite 剑盾的首发销量超越了大乱斗,目前是首发销量最高的ns游戏和第三高的任天堂游戏(仅次于日月和wii fit)
GameFreak倾尽全力开发的年度主力游戏小镇英雄貌似 ...爆死了 美服和日服eshop排行榜上毫无踪影(虽然有发售时间晚的原因,但是仅早一天的巫师3原价数字版都能上美服排行榜)
本周法米通(我发现微博那俩号不发就没人发了) 1位(初登場) Switch ディズニー ツムツム フェスティバル 30350本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年10月10日発売 2位(先週1位) Switch ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 25292本(累計:38万6163本)/スクウェア・エニックス/2019年9月27日発売 3位(先週2位) PS4 ゴーストリコン ブレイクポイント 12664本(累計:67397本)/ユービーアイソフト/2019年10月4日発売 4位(初登場) Switch 妖怪ウォッチ1 for Nintendo Switch 9426本/レベルファイブ/2019年10月10日発売 5位(先週3位) Switch ゼルダの伝説 夢をみる島 9338本(累計:21万2918本)/任天堂/2019年9月20日発売 6位(先週4位) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション 9332本(累計:37万1268本)/カプコン/2019年9月6日発売 7位(先週9位) Switch マリオカート8 デラックス 7696本(累計:248万8259本)/任天堂/2017年4月28日発売 8位(先週10位) Switch Minecraft 7308本(累計:96万1796本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売 9位(先週6位) Switch スーパーマリオメーカー2 7196本(累計:66万1481本)/任天堂/2019年6月28日発売 10位(先週8位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 6732本(累計:329万5636本)/任天堂/2018年12月7日発売 Switch/39364台(累計 923万9310台) Switch Lite/17316台(累計 31万4677台) PS4/4575台(累計 714万5965台) PS4 Pro/3274台(累計 129万8274台) Xbox One X/45台(累計 17122台) Xbox One S/33台(累計 91236台) New 2DS LL(2DS含む)/937台(累計 166万7991台) New 3DS LL/104台(累計 588万4640台) PS Vita/26台(累計 586万2653台)
法米通销量 软件 1位(先週1位) Switch ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 57667本(累計:36万871本)/スクウェア・エニックス/2019年9月27日発売 2位(初登場) PS4 ゴーストリコン ブレイクポイント 54733本/ユービーアイソフト/2019年10月4日発売 3位(先週4位) Switch ゼルダの伝説 夢をみる島 16430本(累計:20万3580本)/任天堂/2019年9月20日発売 4位(先週8位) PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション 15697本(累計:36万1936本)/カプコン/2019年9月6日発売 5位(先週2位) PS4 CODE VEIN(コードヴェイン) 12926本(累計:73769本)/バンダイナムコエンターテインメント/2019年9月26日発売 6位(先週10位) Switch スーパーマリオメーカー2 9840本(累計:65万4285本)/任天堂/2019年6月28日発売 7位(先週6位) PS4 FIFA 20 9435本(累計:53186本)/エレクトロニック・アーツ/2019年9月27日発売 8位(先週11位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 9252本(累計:328万8904本)/任天堂/2018年12月7日発売 9位(先週12位) Switch マリオカート8 デラックス 8941本(累計:248万563本)/任天堂/2017年4月28日発売 10位(先週13位) Switch Minecraft 8507本(累計:95万4488本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日発売 硬件 Nintendo Switch/50469台(累計:919万9946台) Nintendo Switch Lite/38668台(累計:29万7361台) プレイステーション4/7080台(累計:714万1390台) プレイステーション4 Pro/5308台(累計:129万5000台) Xbox One X/87台(累計:17077台) Xbox One S/39台(累計:91203台) Newニンテンドー2DS LL(ニンテンドー2DS含む)/1173台(累計:166万7054台) Newニンテンドー3DS LL/130台(累計:588万4536台) プレイステーション Vita/32台(累計:586万2627台)
欧服eshop貌似有一波大规模打折促销 游戏不少,折扣也还行 具体有啥游戏等公众号自媒体说吧
关于mc和法米通的lite销量数据来源 mc的销量数据是zhugeEX在不存在网站上发布的,这人确实是业内人士所以不能武断地下结论说他给的数据一定有问题,但是我没看到有其他消息源证实他的数据,mc官网和日站也没有他给的这一数据 法米通的销量数据直接在他们官网首页能看到,而且确实是写明了lite销量接近18万,不存在误翻译之类的问题 自行判断吧
既然贴吧因为恶魔机甲评分问题终于开始批判IGN了 那是时候展示一下他们在评分届的巅峰作品了
草,卡婊那个生化危机新作完全是第五人...啊不对,黎明杀机 四舍五入等于说卡婊抄了网易
火纹高难度新档通关之后的主界面 转自不存在网站 好像就是多了个圣光...
三个学级真打篮球对抗赛的话 感觉青狮子夺冠根本没有悬念呀,尺寸普遍比另外两家大一号
大概科普一下幻影异闻录 这游戏宣传(画饼)的非常早,我13年知道wiiu是啥的时候(虽然拖到很晚才买)这游戏的饼已经出来了,不过最初宣传的标题是真女神转生X火焰纹章...所以直接被很多人当宣传欺诈了间接导致暴死 本质上是含有不少fe元素的persona游戏,剧情主要围绕日本的偶像和演艺圈日常展开,没有什么****的剧情发展(对这方面比较关注的可以绕路了)但是完成度很高,人物塑造的也都比较不错,最重要的是歌非常好听 系统上把fe的武器属性克制结合到了persona系的session里,难度其实是挺高的(因为敌人也能克制你的属性),不看攻略普通难度很多boss都能打的你一头包...当然看攻略找到克制方法就好很多了;迷宫设计的非常好,绝对数量不算特别多但是每个迷宫体量都不小而且有不少解谜要素,打到后期每个迷宫还有隐藏区域开放,rpg的部分质和量都非常不错 persona我不算太熟就不多说了,跟fe有关的主要是每个人的mirage都是fe角色(当然只有初代和系谱两作的),有很多本作角色和mirage之间的互动,很多boss也都是fe过来串场的,另外这次移植貌似琪琪可以直接用了,估计会有新的她的戏份 总之就是被wiiu和宣传拖累的名作(神作可能算不上),强烈推荐给jrpg爱好者/persona系列粉丝/想换换口味的fe玩家
几个仅存在于日版直面会的游戏 没人说是因为没人看日版的? 九龍妖魔學園紀 ORIGIN OF ADVENTURE 原作是04年的ps2游戏,貌似是复刻到switch上了,估计没啥人玩过 ブリガンダイン ルーナジア戦記 原作ps1的srpg,估计更没啥人玩过了... 桃铁新作 我感觉这个是日版直面会最大的新消息
#fe卧槽 只能再买一遍限定了
直面会前的惯常提醒 1. 新东西肯定会有,肯定不会太多,另外这次直面会时间比较符合欧美口味,估计会有不少欧美的移植作(不止OW和刺客信条冷饭,也可能有新作) 2. 虽然名义上写的是2019年内游戏不过老任的直面会从来都不会严格遵守这个说法的,新东西大概率是明年的,即使真有今年年末的估计也是中小体量的移植作 3. 保持平常心,可以抱有合理期望,但不要因为自己过高的期望落空就开骂;游戏没做完就是没做完,上不上直面会并不能改变这个结果
GF预定2019年发售的主力游戏town哪去了 看到剑盾爆炸才想起来这事
很好,欧美这下肯定炸了 老任是真的觉得dq是一个全球范围内很有影响力的IP么?
既然最近八方热度又起来了,在这给各位提个醒 最终的隐藏boss八个人都得上而且基本不能躺,所以八个人一定要全练,不然打最终boss会很麻烦
建议大家都向cy反映一下希望可以用羽毛建房 现在无论是对于排不进房本身的吐槽还是对挂机问题越来越严重的争论反应的都是体力和羽毛在联机内容上消耗倒挂的情况,因为体力同时在单机和联机内容都有需求而羽毛只面向联机内容,其结果必然是用于联机的体力远少于策划在修改羽毛机制时设想的量。而且现在体力和羽毛消耗倒挂的问题随着玩家队伍的逐渐成型,AI的提高(像龙和帝国这样的本逐渐也可以挂机打了)和跳过券的修改(高级本完全可以直接跳过)只会越来越严重。 所以用羽毛建房这事应该提上建议日程了,未来甚至可以考虑像feh一样完全把体力和羽毛分离开,每一种资源单纯只负责某一方面就好。
这次更新之后水帝国野团都什么人啊 每场几乎都有上个两三千非风属性被冻住连打冰的时间都没直接被秒的,最后一把居然还有选个治疗挂机的,你们想划水也别在水帝国划呀
帝国又开始不掉箱子了 说好的修复bug呢?
非洲人两分钟成就的两大功臣 全靠这俩近战给风法创造输出环境 特别是小个子勇士,带个独角兽能上一千血,真不愧是大哥
你游帝国好像又出新bug了 刚才打超级光帝国,进第一次od前后有一哥们退了,然后boss突然变成了木桩,不放技能也不攻击,慢慢挪动到墙角然后就站在那了,最后我们剩两个远程打木桩过了
一个关于马车/马网联机问题的猜想 不保证正确性 之前喷射黑屏据传就是和老任的手机app有关,然后这次更新其中一项内容恰好就是添加了对马车/马网/arms的手机app语音交流支持 现在国内马车/马网出现的联机问题可能与这项更新有关系,假如arms联机也出现了同样问题的话可能更能说明这点
动森,鬼屋3,ff旧作串烧,gf那个新作 应该超出大部分人预想了吧,虽然gf那个新作看起来感觉很微妙
我来泼冷水了 这次直面会会员细节/会免fc游戏的内容绝对不会少,占据一半的时间也不是不可能,各位一定要保持平常心,真的有额外的游戏那是意外之喜,没有也得接受现实
就是节奏不好,大乱斗废话太多了 其实阵容至少是不差,马聚火纹和那个萝卜都是完全新作,前半段多围绕这三个做下文章,之后大乱斗播个十分钟片就够了,浪费那么长时间结果适得其反。不过不看视频只看结果的话其实真的还行
妹子打鼓游戏ガルメタル可以预载了 好像不是很大
Lost Sphere这rpg素质怎么样 日亚现在打五折直邮也就两百多点,有点想买了
【EU4相关】这局面太欢乐了 为了帝国威望硬着头皮应战法兰西;靠着阿尔卑斯山地形和SL勉强守住本土但是根本不敢打出去,正愁是不是得割地赔款呢,法兰西居然强宣拉满外交关系同盟着丹麦和匈牙利的奥地利www 顺便1.4AI怎么这么喜欢包围网啊,割了威尼斯两块地就出包围网了,萨伏依我一块你的地都没占过啊,每次包围网你丫还这么积极...
几点看法 1.巴神pazzo这两个前锋都该留下,前者踢得再烂只要闪光一瞬间就能改变局势,后者拿不到球只要在威胁区域能拿到一次球也能改变局势 2.本田这场踢得总体来说能接受,不过不幸的是他上限也就这样了,不用再拿什么没磨合好之类的理由自欺欺人了 3.加秃你TM有钱搞埃辛没钱搞后卫?内拉完全是负作用,德西压根不会进攻了,艾玛这种玩意上场有个蛋用 4.阿梅请你退役吧,要不找个西亚土豪养老去吧 5.卡布雷拉绝对是神人,我看过的卡利亚里比赛只要他上场的一场没赢过,而且他每次都踢得狗屎一样
一触即发简直是我去电影院看过的最烂的电影 或许只有国语版青蜂侠能与之相提并论,而且还是因为国语配音 这电影编剧的水平属于能被日本动画界碾压的水平
瓜林换武齐尼奇交易即将达成-_- 本赛季冬窗第二奇葩的交易看来要诞生了,撒花
西黑带队这比赛和我囧带的时候有什么区别... 这是不是说明我囧其实尽力了... 还有本田这表现也就是个拿球更稳传球更好一点的强化版比核,动作速率明显和另外三个进攻球员有差距,而且不擅前插,这要是让他打单核搞不好效果还不如当初博阿滕
隔壁貌似又要输了-_- 真可怜...印尼人来之后就赢过场米兰吧...
宋博轩2000W去国安了 申花果然还在卖人 接下来没谁能卖了吧
其实我们半年前就已经结束了——再见,阿莱格里 贝拉尔迪的大四喜终究还是成了我囧下课的直接原因,也终究让我囧没能熬过他在米兰的第四个年头。或许假如佩戈洛少开一两次挂的话我囧的米兰生涯不会这样结束,但是连上天都不会站在我囧一边的时候,我囧在米兰的时代已经结束了。 虽然作为新世纪才开始看你米比赛的新球迷,见识过的米兰主教练就三位,不过即使这样我也知道安胖两年没拿到冠军就下课了,LEO只坚持了一年;所以我囧在上赛季结束后传出要去罗马的留言之时,我几乎没有去想他留下来继续带米兰的可能,罗马虽然缺乏成绩不过并不缺乏资金支持,球队的年龄和薪金结构也要比米兰好得多——可是他居然还是留了下来。金钱?球队声誉?或者是证明自己的渴望?我们无从探索阿莱格里当时的内心,也不知道为什么他会选择这样一条当时看来都不可能会有好结果的道路。 但是我们能看到结果——三分制以来的最差半程成绩,85年来第一个正式比赛对米兰大四喜的球员,被打破的无数不败纪录。而且这些悲剧的成绩是在球队整体骨架没有大动还补充了几个重要位置的前提下踢出来的。假如说在第二个赛季结束之时还有为数众多的人认为管理层坑爹辜负阿莱格里,第三个赛季结束之时还有人期待阿莱格里能带着球队至少保持住上赛季的成绩的话,现实只会让这些人无话可说。 所以我会去感慨阿莱格里的下课,会怀念他前三年那些还能让球迷们兴奋或者紧张起来的比赛,但是我不会去同情他,米兰的阿莱格里时代在去年夏天就应该结束了,最后这半个赛季的相处只是双方在过去三年间相处的惯性使然而已。阿莱格里本可以选择体面地分手,但是他选择了对双方的伤害都更深的一条路走下去,这样的结局只能是必然。 最后感谢我囧这三年半的米兰生涯,虽然我没少黑我囧,但是他前三年的成绩完全对得起现在这支米兰,而且和加秃一起强行控制了球队工资,同时使球队从老人院的桎梏中摆脱了出来。至少在这一刻我还是希望去看那些我囧留给球队的正面的东西...祝我囧未来的执教生涯好运。
今天跑去电影院看了安德的游戏 虽然没看过原作,不过菲利普迪克的大名和这部小说都是早有耳闻。原作同时拿过星云奖和雨果奖,质量肯定不用怀疑 电影看的时候能明显感觉出来为了压缩时间删了些东西,剧情进展有些地方显得有点突兀,不过虽然不能说是一气呵成下来,剧情的整体性还是相当不错,安德个人的心理波动也比较完整的展现出来了,单论电影而言还是很好看的,原作粉的话应该也不会太失望吧
惊闻我厂有意原子蚂蚁 壮哉我大乔帝 在身高上可以傲视英超了
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