sprata
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总结一下老任搞钥匙卡的原因 第三方开发商不出实体版是两个原因叠加的,一是成本,二是优化,甚至后者问题更大 别家游戏机的光盘早在PS3/360时代就全转成安装盘了(因为光盘实在太慢了),现在NS是唯一还保留即插即玩形式的平台 然而虽然卡带的读取速度远比光盘快,所以即使在这时代还能支持即插即玩 但卡带却又远比SSD慢,所有其他平台人家都是以游戏装在SSD上的前提开发的 SSD读写速度是即玩卡的十倍以上,明显很多第三方开发商不想搞这极限优化,不想给实体卡(即玩卡)开发游戏甚至是件理所当然的事 问题就出在老任为什么不像PS与XBOX一直以来在做的那样出个折中的安装卡,而要一步到位直接搞钥匙卡 我猜是因为老任察觉到一个事实,就是「实体卡中没数据」、「下载速度太慢」这些批评压根都是次要因素,即使这两个问题解决了,最大的矛头还是「储存空间成本」,只要后者存在,批评声还是一样难听 而这个属于老任自己解决不了的问题,NS2由于需要面向蓝海受众,薄机身+低功耗是必备元素,薄机身就不用说了,NS2要是做成WIN掌机那种外型就真爆死了,而低功耗,作为家庭友好形象的老任是不可能接受机身温度有烫伤风险的,SSD从一开始就是个近乎不可能的选择,而SD EXPRESS即使这么贵,速度也还是比SSD慢不少,就更别说旧SD卡了,那速度放现在的游戏属于几乎不可用的水平,结果就是老任只能用SD EXPRESS,老任自己也只能被动的等价格下来 而这跟不用安装卡有什么关系,这里要注意的是,安装卡既然要把数据装进去,成本跟即玩卡就差不了多少,都比钥匙卡高一大截,比光盘近乎免费的成本高几倍,那安装卡的情况就会变成,既得罪三厂(如果同时提供安装卡+钥匙卡的选项,等于是把三厂架在火上烤,不出安装卡的话玩家矛头直接指向三厂),又得罪玩家(因为本质的储存空间问题没有解决),那既然由于老任自己不可控的储存媒介成本问题,得罪玩家是不可避的事情,老任就干脆只得罪玩家不得罪三厂了 所以总结起来就是,既然没办法全面倒向玩家,那就全面倒向三厂,就老任角度而言是两个坏选项中选不算最坏的那个,而作为玩家角度唯一的益处,可能就是三厂往后的支持力度的确会更大 额外提一嘴,这种向三厂献媚的态度,以及老任明确表明会更多与三厂合作推出游戏的未来计划,其实都感到古川任天堂有更向核心受众靠拢的想法,而不是单纯做面向轻度受众的「次要平台」,所以就如索尼PS6将会靠游戏库方式重返掌机一样,感觉老任在NS2时代,不久的将来靠游戏库方式重返传统家机也不是没可能的事,特别是XBOX快要退场的当下(爆料说下世代XBOX彻底走高端小众市场了),老黄的芯片成本比AMD高是没错,但家机版高级NS这种面对核心粉的小众利基市场,也不用极限控制售价,一台「能正常首发3A第三方」+「能高画质玩任天堂游戏」的机器就足够让2000万~的受众溢价掏钱了
当其他画面更好更复杂的游戏能更新60帧而动森不能的时侯 正常人都知道这就是个游戏底层设计上的问题 而不是性能问题或者优化问题 趁机混水摸鱼将这引申成机器的矛盾,这种人我不好说是啥 但要我说有些人反驳的话语也是不经大脑,扯什么30帧能不能玩 问题就压根不是这个问题,你非得扯得像NS2处理不了60帧一样 只能说两边人真是一边坏一边蠢
宝是宗教游戏本身就是极其诡异的说法 其实不该单说宝,而是整个任系 不论海内海外这种奇怪的论调都在网瘾群体中横行 但任天堂在宣发上是极其保守的厂商,走的是大量线下实体广告、传统媒体的路线,面向的明显是蓝海人群,任/宝的受众基本是一代新人蓝海换旧人,而不是面向某个粉丝群体持续性地圈米 任系跟宝可梦的受众有很多是平常不玩几个单机游戏,但因为任/宝对轻量玩家与核心玩家需求的平衡控制得很好,所以才能玩下去的轻度群体 宝可梦流行的时间不是5年10年,而是30年,这明显不可能是只针对粉丝群体能做到的,最大的功劳当然是C社/TPC整个多媒体矩阵,而矩阵面对的是有不同需求的人群,买玩偶的玩卡牌的看动画的,主线游戏占整个宝可梦IP的营收其实并不高,这些轻度受众不少是「顺便」买个游戏,所以为什么「宝可梦玩家不在意画面」,你不如问问FIFA、NBA2K、MADDEN这些年年换汤不换药的游戏为什么年年有人买,能真正达成年货2000万销量的成就,就是因为电子游戏至于这些蓝海受众而言只是附加的娱乐,2000万欧洲FIFA玩家里,可能1500万以上日常的主要消遣是在现实中踢球看球,然后全年只玩FIFA一个游戏,很多宝可梦受众的逻辑跟这其实是一样的,游戏只是生活的一种补充 虽然网瘾大手子扎推的网络社区连统计学意义都没有已经是被证实了的事(最好的例子是参考大洋彼岸川皇的两次当选,白左网上的抱团自嗨改变不了线下的投票),网瘾群体本身就是个局限性很大有明显倾向性的小圈子,但很多网瘾人并意识不到这么一个事实,就是被算法圈养的自己其实才是生活中小众的那一方,自己才是宗教群体 今年早先其实已经有一个例子,就是NS2,上半年发售前海内外所有游戏社区、各大社交平台的游戏相关讨论,基本已然是一副将NS2判死刑的样子,你不认同会暴死都得被套个大孝子的帽子,结果出来后却是破游戏机纪录的最快销量,这些人看到这结果又死鸭子嘴硬开始疯狂哈气这都是大孝子买的,都是被调教好了,跟宝可梦的状况是如出一辙 有没有一个可能,就是网络肥宅其实并不是现实世界中的主要构成人群?有没有可能,你任你宝其实有很多你接触不到的现充群体在玩?你作为一个网络肥宅在网络社区扣字自嗨的意见是传不到这些人耳中的? 只能说对宝可梦玩家疯狂审判的这些人才更像是真实意义上的宗教群体
吹剑盾画面的,实际上是在吹描边跟渲染 也就是卡通渲(三渲二),二游脑子害的,顺带加上吹最近数码宝贝新作的也是 那只能明确告诉你,你宝决定不走日漫路线了,以后没有卡通渲这玩意 朱紫小说MV(YOASOBI那首)的画面基本就是未来的方向 实际上不是只有卡通渲才能适应日系人设,SE与其旗下的各种工作室、合作的外包工作室的大部分作品就是用日系人设但不爱用卡通渲的典型 如果有人期待XY~传阿的卡通渲回归那最好放弃
厄德高是不是得休一会踢一会 今天几脚向前传球都不错,感觉休息回来又会踢球了
老任三坟这个被索尼财报带跑的问题,已经说了不下一次了 首先你们得先承认一个客观事实,2025年的今天 手游市场 >>>>>>> 网游(服务型游戏)市场 >>>>>>> 单机市场 单就年初那个PC游戏市场调查而言,比例更是残酷得惊人,92%的人玩2年以上的老游戏,更是有67%玩6年以上的,这所谓9成人其实直白点说就是网游玩家,打CS的打LOL的打堡垒之夜的打瓦的,也就是说所谓9亿PC玩家,玩单机的就8000万不到 真「三坟」你觉得为啥还有那么多厂商硬着头皮优化都要上NS,真当三厂是傻子?或者老任面子这么大? 单就「单机市场」而言,老任压根就不算三坟,上次我的贴已经算得很清楚了,都以各家主机的生涯巅峰期而言(22年的NS1,24年的PS5+PS4),三厂软件销量分别是1.51亿以及2.42亿,这是NS1缺了几乎所有第三方3A王牌软件,以及装机量落后(截至22年底NS1装机量为1.22亿,PS5+PS4销量为1.55亿)情况下的销量 为什么有些人老被带跑,问题出在财报里「数字销售额」这个部分,很多人竟然将数字销售额全部归为「单机游戏的数字版」,常常看到的那种「实体销售榜不可信」就是这种思维下的产物,他们粗暴地将财报里的实体销量跟数字销售额当作单机游戏的比例,算成老任5:5,索尼2:8,所以现在PS游戏销量都得按「实体榜数字 x 5」去算,然后得出诸如死亡搁浅2代销量实际比1代高的抽象结论 「单机天龙人」这词很恶臭,但有些人好像是直到今天都认识不到「网游」的能量有多大 「原神长期占剧PS销售榜」这个很可惜并不是原批的宣传话术,而是赤裸裸的现实,因为不只原神,销售榜前十往往还有FIFA、堡垒之夜、APEX等游戏,单机游戏往往十个里就占一两个位置 实际上索尼也没想着骗人,人家财报里明明白白地写着,数字销售额里,8成是「PSN会员费」以及「DLC/服务型内容」这俩分类,人家清楚写给你看PS销售额就是靠网游支撑,不然你以为为啥要花大钱立项星鸣特攻这种玩意(成品咋样先不说),真当高层都是傻子? 光就第三方单机游戏的消费意愿而言,老任跟索尼差距己经不大了,或者你难听点说就是单机市场本就难兄难弟,谁都别看不起谁 老任真正差距大的地方是没有联网氪金游戏的环境,在这领域里分不到多少汤喝,网游层面才是三坟的所在地 所以有些人别再在三厂单机游戏上不上NS这事上胡搅蛮缠了,答案就是能上就会上,而且对销量很满意,因为就单机游戏的销售表现而已,老任平台并不比PS跟PC差
後藤啟介能上就能進球啊 連續兩場替補進球 聖圖趕緊讓他首發吧
釜本邦茂去世 吧裡好像沒看到新聞?
这几天因为所谓「直面会」,某些三坟怪闻着味又來了 虽然这玩意实际上只是个Parter Showcase 只好把上个月的贴复制粘贴再发一次了 原貼﹕ 第三方销量差那个贴有些人闻着味就来了 但实际上原文写得很清楚,就是份额比NS1提升了 这还是全是冷饭的情况(NS1第三方首发是一堆所谓4399没错,但的确有新作,即使是后发的JUST DANCE也是当年刚出的新作) 而且有些事情是财报写得清清楚楚的上图清楚说明了NS1的第三方比例,自2021年起(也就是第三方看到NS1大火肯正正经经出游戏后),比例就是五五开然后这是第一方数字版的情况,可以拿来当作NS1整体数字版比例的参考 中间是数字销售额占软件销售额的比例,而右边则是「有实体版的数字版游戏」占整体数字销售额的比例,老任官网那所谓14亿软件总销量(包括上面那棒状图)是不算「纯数字版游戏」的 由于数字销售额还包括DLC跟NSO,所以我把NSO部分扣一下(同一份报告指出NSO会员为3400万以上,我再按照全部会员都用个人方案一年20刀这种最贵的情况来算) 数字版游戏的真正比例是44%,纯数字版的比例就是再乘以48.5%的21.34%,这就是老任软件销量缺失的部分 上面的棒状图实际上是第一方47%,第三方53%,但我直接当50%算好了,也就是24财年第三方在NS1上的软件销量为1.22亿 而作为参考,隔壁的5公主,也不知索尼是不是要替它遮羞,从诞生开始软件销量就一直跟PS4连体计算,2024财年2亿台主机卖出了3.03亿软件,而PS的第三方占比是8成,也就是第三方销量是2.42亿 同时24财年是PS5的全盛期(22年财年PS4+5软件销量为2.64亿),而24财年的NS1则为衰退期 你如果觉得这种情况下的1.22亿是属于「三坟」的范畴是你的事,但第三方显然不这么认为 现在有些人非要拿一个不知哪来的所谓第三方统计机构得出的不知哪来的初期首发实体版数据,去渲染所谓的三坟话术,那股味真是几公里外都能闻得出来 人家楼主也只是想批判钥匙卡,而不是让这些下水道老鼠趁机又窜出来 按双方都是巅峰期的数字计算,真正的情况是1.51亿 vs 2.42亿 这还是第三方各种王牌软件缺失的情况下出来的数字,三个字赚麻了 业界的现实就是,当下诸如名越这类抽象怪已经混不下去了,就因为各种私人判断而不给NS出游戏,那不好意思股东就得让你滚了
话说以后重制版的情况是怎样 现在传说是单独一个系列,GF现在肯定手头上没重制版的活了,没那人手 但本来当年是没预定出BDSP的,纯粹是传阿的开发赶不上,让外包半年赶工出来塞档期的玩意 也就是说本来是打算暂时不搞重制版了,连外包制作的想法都没有,先用传说系列这种前传/日后谈去兼顾情怀作用 是不是本来打算让GF慢慢磨,把工作室磨出来个3、400人的规模,再三线开发重启重制版这条线,那黑白重制可能真得等到猴年马月了?
日本公司猜谁是中国人 学之前别人那贴,从日本公司里找的图 一张图同一间公司,所以不存在摄影或造型风格问题 人太多的话就排除掉那些发型太夸张的日本人,不然一眼看出不是中国人
很多人不肯面对集体照的现实 国内明明提倡理工科至上 但一到这种事情却又喜欢逃避现实 我不说脸部轮廓这种见仁见智的玩意 但臂展坐高头骨形状这些都是客观事实 黄种人手短腿短脸宽不是我的主观意见,是国家自己统计出来的数据,你告诉我正面宽侧面窄的头骨,脸怎么样才能比正面窄侧面厚的头骨小?你是能靠意志力改变生物学了不成? 而且我怀疑国内很多人是不是别说运动了,连观看体育赛事的习惯都没有,东亚人在篮球排球这些运动的摸高劣势即使是媒体也是天天提的 老是将明星的照片、精修过的照片、网上小仙女的PS照片当作整体真实状况,然后一看到无滤镜的集体照就逃避现实说国人不长这样,要我说连正视自己都做不到这才叫辱华
话说中国男人有一点很有病 在外网热衷于用外语献媚老外贬低日韩男人(想试图踩一捧一) 在国内也是发布大量这样那样的谣言去把日韩男踩成地底泥,这些行为绝对比踩白男黑男频繁得多 但他们没意识到不论外国人还是异性,都会因为这些言论直接看低「东亚人」这个类别,老外/异性是不会分那么清楚的,一直散布日本人矮小猥亵、韩国人眯眯眼下体短小的言论,结果就是不论老外还是国女,都只会将这些印象原封不动地加在中国男人身上 很多人其实在把中国女孩变成easy girl、外国女孩看不起亚洲男人这事上是一直在添砖加瓦而不自知的,所以我一直真不觉得国男有什么资格抱怨巴西牛排,毕竟自己也立下了不少功劳
第三方銷量差那個貼有些人聞著味就來了 但實際上原文寫得很清楚,就是份額比NS1提升了 這還是全是冷飯的情況 (NS1第三方首發是一堆所謂4399沒錯,但的確有新作,即使是後發的JUST DANCE也是當年剛出的新作) 而且有些事情是財報寫得清清楚楚的上圖清楚說明了NS1的第三方比例,自2021年起(也就是第三方看到NS1大火肯正正經經出遊戲後),比例就是五五開然後這是第一方數字版的情況,可以拿來當作NS1整體數字版比例的參考 中間是數字銷售額佔軟件銷售額的比例,而右邊則是「有實體版的數字版遊戲」佔整體數字銷售額的比例,老任官網那所謂14億軟件總銷量(包括上面那棒狀圖)是不算「純數字版遊戲」的 由於數字銷售額還包括DLC跟NSO,所以我把NSO部分扣一下(同一份報告指出NSO會員為3400萬以上,我再按照全部會員都用個人方案一年20刀這種最貴的情況來算) 數字版遊戲的真正比例是44%,純數字版的比例就是再乘以48.5%的21.34%,這就是老任軟件銷量缺失的部分 上面的棒狀圖實際上是第一方47%,第三方53%,但我直接當50%算好了,也就是24財年第三方在NS1上的軟件銷量為1.22億 而作為參考,隔壁的5公主,也不知索尼是不是要替它遮羞,從誕生開始軟件銷量就一直跟PS4連體計算,2024財年2億台主機賣出了3.03億軟件,而PS的第三方佔比是8成,也就是第三方銷量是2.42億 同時24財年是PS5的全盛期(22年財年PS4+5軟件銷量為2.64億),而24財年的NS1則為衰退期 你如果覺得這種情況下的1.22億是屬於「三墳」的範疇是你的事,但第三方顯然不這麼認為 現在有些人非要拿一個不知哪來的所謂第三方統計機構得出的不知哪來的初期首發實體版數據,去渲染所謂的三墳話術,那股味真是幾公里外都能聞得出來 人家樓主也只是想批判鑰匙卡,而不是讓這些下水道老鼠趁機又竄出來
覺得不是老任宣發問題的是不是失了智了? 是不是忘了COD這玩意因為反壟斷,是法院宣判微軟能上就必須上老任平台的 你覺得微軟能違抗啊?有些人玩網玩得腦子出問題了吧? NS1不上他還能有借口,NS2別說1080p30幀了,就是只能360p10幀,不想上也必須得上,這甚至是微軟自己都沒得選的 單這一個就足夠說明為啥「所有遊戲NS2獨不占」,就是純純的老任宣發問題 有些人愛拿來當反例的滑板反而更印證了這一點,因為老任早在上一場直面會就自宣滑板了
大地兩個歐洲杯賽主力冠軍 而且是歐聯跟足總這種大賽事 你藍歷史第一人
山口瑠伊在踢什麼玩意? 他大腳有成功過一次嗎?
帮云子们回忆一下所谓的NS1王炸发布会 所谓的17年NS王炸发布会指的是后来的4月直面会第一方没一个NS的新东西可播了(有新作公布但是是3DS的),能公布的只有arms跟喷射2的发售日 然后憋到9月直面会也只有一个卡比能公布,再下一个正经直面会就得等到18年3月了 也就是说17年1月的发布会完全是把后来一年多的情报量全给透支掉了 而老任现在跟当年不是一个状况,压根不用祭献其他直面会就为了搞个所谓王炸首发发布会 众所周知老任近年将直面会弄成定期形式的了,每年正经直面会基本是2/3月、6月、9月的三个,两个月后的6月直面会肯定就有今年发售的新作公布,是肯定 而这些实际就是17年1月发布会上的奥德赛(10月发售,距NS1首发7个月)以及XB2(12月发售,距NS1首发9个月)
日本那邊開香檳其實還有個背景 就是在遊戲領域方面,日本玩家近年來幾乎全是被價格歧視吃虧的那個 「おま国」這個詞雖然誕生挺久了,是売ってるがお前の国籍が気に入らない(雖然有賣給你但看不起你的國藉),或者お前の国には売ってやんねーよ(才不想賣給你國的人啦)的簡寫,但近年steam在日本的興起讓這種狀況越發普遍的出現於日本玩家的體驗中,比海外玩家吃虧基本快默認成一種常態了 而且這事往往是日本發行商代理商是始作俑者,相當於自己人全力坑自己人,基本所有你能想到的那些全球知名的日本廠商都跑不掉 這時老任出來給他們搞個「逆おま国」,相當於給他們出了一口惡氣(針對其他日廠的惡氣而非海外玩家),能開香檳也是理所當然的,他們那句愛國企業任天堂明顯也是在諷刺其他日廠
有些人真別歲月史詩了 老說當年NS1的發布會讓所有人開香檳,要不是我真經歷過當年的群魔亂舞我就真信了 國內老把網上的老文章刪掉是能讓你騙過去沒錯,但國外的互聯網記憶就很好找了這才是當年的真實輿論,可不能因為這些人的臉被打腫了就忘了是什麼嘴臉 這還是北美是老任大本營,有大量任飯的情況下的環境,事實上當年國內只會黑得更慘 我知道又有人得拿BOTW神作護航來說事了,這些人也不知道是真失憶還是裝的,當年這款「唯一能玩的遊戲」首發可是沒中文版的,而且還得等上一整年才有,不拿這個嘲諷就不錯了,你跟我說當年國內NS1首發大好評你自己信嗎?
現在最詭異的其實是DLSS 根據數毛社觀測,直面會的所有視頻都沒有使用DLSS的跡像(看不出偽影等) 雖然數毛社也是業餘團隊,之前預言NS2硬件也錯了很多,但他們最擅長的就是土法煉鋼的觀測,真靠數像素點去數出分辨率之類的狠活,所以就這點上我選擇相信 但同時老黃發表了芯片細節,先不談他說的10倍NS1,但明確說到有DLSS功能 也就是雖然有DLSS,但老任包括三廠全選擇不用?至少在這波宣發上全沒有用?
日本各地区真实长相 图出自2024年的日职棒选秀,大部分是今年的高中生及大学生,再加点大龄业余球员,没有挑人,所有能找到图的新秀侯选都贴了 日本高中棒球有不成文规定得剃寸头,所以不会有日本特色的奇奇怪怪发型跟打扮影响(比如修眉),也没有滤镜修图,算是很真实的日本长相了 职棒有球员的出身地资料(非学校位置),按日本官方的地理分区发 还有因为是运动员选秀,所以平均身高在180以上
很多人其实非常虚伪 一边说别人媚白,然后自己一边嘲讽日韩印东南亚的长相 这种心态跟高华完全是一样一样的,真以为其他人种分得清中日韩长相? 当你嘲讽日韩的同时,你在全世界眼中其实也是一个B样… 说日本歪瓜裂歪,那你在白人眼中只会更歪瓜裂歪(因为不勤于打扮) 评价韩国的话更是无语至极,你想想国人一提到韩国最常说的是啥,眯眯眼、丁丁小,对这就对味了,白人也是这样看华人的,别人拿这嘲讽你小黄人的时侯可别再说辱华了,因为你的看法跟人家其实是完全相同的 这些评价可不是出自我,是这些人自己对日韩说的,因为他们骨子里就媚白,最恶心是这些自以为是东方雅利安人的傻子,一边媚白却又一边贼喊捉贼的说正视人种外貌差异的其他人媚白
零封會被哪個隊破掉 我還是比較保守,不猜18強賽0失球 但最難的比賽就是客戰沙特了,現在已經打完 感覺反而是印尼這種下狗有機會破掉,或者就是提前出線後試陣容給人送分時
有些人是不是不知道 像旷野之息、老头环之类的游戏也是有一堆媒体刷了恶意低分后,还能保持住96、97分的? MC均分是有算权重的,不是什么野鸡媒体随便评个60分就能把分拉下来 能不能别老洗脑是那些野鸡媒体令到黑神话只有82了
本來預期其實不就是小組出線就是完成任務 你真要爭牌的話,別說帶不帶超齡球員了,這隊連最強U23都不是,咔咔進球的鈴木唯人沒帶,荷甲場場高分的佐野沒帶,松木沒帶,就別說其實還是適齡的老將久保了 本來預期應該是小組賽都得惡鬥一番,純粹是0失球出線給了不必要的期望
運氣也欠佳 中了兩次柱
日本人矮跟吃太多大豆有没有关系 日本人均大豆消费量是全球第一的 而异黄酮有雌激素
這跟上屆重合率也太高了吧 還是跟沙澳中同組
各国男足赛前合照 以能找到的最新比赛照片为准 先从亚洲开始
只有一點得替白眉說說 雖然白眉私德上是個渣,代表表現也不咋樣,一向也不怎麼待見他 但這些國產德拜球迷說得像人家是跪著去踢球似的 還看不起亞洲人,他們知不知道這兩年金元沙超出現,亞洲洲籍比你精神歐洲人更值錢 人家因為有亞外身份,本身在利雅得就能拿千萬年薪,是因為對職業生涯有追求才拒絕,選擇留在歐洲的 這兩年亞洲球員最不缺的就是高薪合同,白眉被邀過,久保也被找上門過,其他但凡有點實力的旅歐球員肯定也多少被接觸過 你情我願的轉會交易,別說得像拜仁施舍個機會給人似的,看著真噁心
國內有個很離譜的地方是非得把你藍球員往矮了說 我很難不懷疑這些軟件不更新陳年老數據是故意的 大地官方184不知多久了,硬是放著180的數字好幾年,到了最近才更新 伊藤跟板倉也是,德甲/斯圖門興的官方數據188好幾年了,到現在還硬是要說成是186 上田183說成180,小川186給說成183,一來一回你藍整隊平均身高他們能給你整下來個幾cm 這自尊心實在醜陋得離譜,而且說真的得在別人幾cm的身高上找自尊那得是多麼狹小多麼自卑的人才做得到的事
要比较就别再发明星/网红/抓拍/自拍照片 全是科技与狠活 要比较只准发1.集体照 2.运动员照片 其他全部一律直接判定为P图美图整容,跟汉人欧洲人的人种本身完全一点J8毛关系都没有的东西
话说涉外婚姻数据,是分种族还是分国籍的 常看到有人拿这个来吹 但正常人应该都知道,移民里有很多女的骗婚拿国籍,然后把全家接过去之类的操作 更别说华裔因为本身人口基数巨大,在哪个国家都有庞大的移民群体了,娶个二代ABC也算作娶美国人 所谓印度(南亚)外娶数据也同理,是不是就单纯华裔印裔自己族内通婚刷数据然后在自嗨而已
铁捶这球真漂亮
南泰熙那球進了現在就是3比1 橫濱拿下這亞冠那西亞吹應該可以消停了 金元沙超打不贏艾因,艾因打不贏文聯第13
射门再那么抽象我要被咪咕解说烦死了 颜强每射偏一次门就惊呼一次
賽後看比分或許可以,但實際過程非常辣雞 本該90分鐘解決的比賽,要磨到卡塔爾體力不支才能進球 而且別忘了有1球是趁開場注意力不足時領先的,也就是實際上算上常規加時20分鐘的整整110分鐘,其中70分鐘多打1人的狀態,結果傳來傳去控來控去就打進了一球 要不是對方門將腦子有問題主動領張紅牌,這場估計已經寄了
細谷是真廢物 空門不進
上周沒留意西亞,原來艾因領先新月啊 結果金元沙超還是同化多於強化,今年亞冠要還是東亞區奪冠就搞笑了…
大岩剛是不是忘了只有前4名能進奧運 又不是不知道卡塔爾主場咋樣,這場是絕對得爭第一的 你這樣玩說不定8強就回家了,這輪換到底發什麼病
細谷看了90分鐘球 什麼時侯放棄他
國足腳下糙得要命球商等於沒有,壓根用不著放棄球權 你想要堅定防守也用不著把球權給對方 你就是在本方後場控,也比這樣一直大腳給對面好得多 給糙隊瘋狂傳中的機會,把自己優勢給霍霍沒 本身下中場上後衛就錯,這種打法更是錯上加錯,大岩剛這水平也是要命
等等,既然GF已经决定把传说搞成系列了 而我们能肯定第10世代是25年底发售的,那传Z就是25年初,所以传说已经算确定了是3年一新作的这个周期 同时GF是绝不可能三线开发的,上次BDSP那种到最后才决定两个都得发售,搞得人家工期爆炸的蠢事也仅限一例了 也就是说他们应该已经决定以后重制就以外包的形式,实行并行开发体制了对吧 那是不是能期待下以后宝可梦真成一年正传,一年重制,一年传说的年货了,现在可能是真正的首次深度合作,所以重制年货下一周期才开始 也就是传说25年初发售,第10世代25年底发售,黑白重制26年底发售,下一代传说28年初发售
之前久保跟剛仁相約決賽見 結果一個都沒進
話說如果板倉菅原這種戰犯級表現的回去俱樂部又是大爹表現 那其實已經很難用大地白眉久保的體系理論解釋了吧 你就算說是球員狀態問題,那不調整甚至事先無腦選人不也一樣是保一的問題?
從守田的話看來,主帥能力跟不上是最大問題 但離譜就離譜在,自由發揮的端水教練竟然能在文聯四年三冠??? 從這看那換啥土帥都沒用,國家隊需要懂雞湯端水的教練是一回事,但只會雞湯端水其他啥都不行那也太荒謬了
我发现了一件事 塔子是不是只针对豪门佈置战术 然后对弱队就纯粹一招鲜瞎踢
其實心態問題也很大 離開俱樂部前抱怨亞洲杯時間的都不只一個 你說這些人(比如久保)會不會省著踢躲著踢,我是覺得會的,不至於不出力,但也不會拼命
小川又進兩球了 雖然一個是點射,荷甲第7球,最近越打越好了 以後就帶上田跟小川行了,不想再看到淺野了
保一治下的你藍是不是成亞洲英格蘭了 陣容沒輸過,榮譽沒拿過 且教練都是只有管更衣室一個長處,除這以外無論戰術選人換人都是災難級別
森保一連跪兩次亞洲杯,世界杯也沒突破 而且還老莫名其妙的輸給弱隊,這還不下課? 這些年的陣容拿這種成績完全說不過去
該帶卻沒有帶的人有誰 鐮田、小川、航輔、碧哥,還有誰 然後塞了一堆淺野細谷之類的不知所謂的人進去
把一堆傷員招來打,狀態可能還不如文聯的 實際上沒傷的菅原還不如每熊 你藍又不是沒人用,板倉誰都看得出來狀態差,板凳上坐著個町田不用,服了
森保一不說戰術,選人換人真是災難級別
還是奉勸大家別把太多美好品質強塞給運動員 判斷一個運動員好壞的方式只有一個,就是賽場上的成績 你看球不是看影視娛樂明星,你要是追求道德楷模就不可能看足球這種平民運動 唯一的問題就是有沒有犯罪,有沒有強上,什麼出軌、玩女人並不包含在這個範圍內,白眉墮胎都給你玩出來了也不妨礙他一直進國家隊 說到底足球選手一賽季九個月,你要是國家隊成員少說10個月無休的都在訓練、踢比賽,你藍雖然好一點能有team cam跟拍啥的,但也壓根沒啥經營人設的時間及空間,旅歐球員就更甚了,誰誰誰性格憨厚是你自己看他長著老實自己腦補出來的,他本人沒說過,甚至周邊也沒這樣報導過 伊東能做邊路爆點,在世預賽能進球,那他就是好球員,而場外只要沒犯罪他咋玩都行,你放歐洲南美這都不是個事,他們那邊甚至真犯罪了比如吸了點啥,只要有成績也沒人當回事
還是換前川吧 前川也一樣菜我就認了,反正也不可能比鈴木差 但鈴木現階段已經可以確認是真不行,打就有,自帶0-1
咪咕解說是怎麼能對著畫面睜眼說瞎話的? 巴林前場一個167、一個169,後衛除了右邊衛跟每熊身高一樣外,全都比日本矮 除了有個明顯較高的高中鋒外,所有位置對日本身高都不佔優,除了門將外巴林平均身高是179.1,日本首發是179.6(旗手換守田後是180.1) 他們是怎麼在身高上扯個十來二十分鐘的?當觀眾是瞎子嗎?
伊東的事只能說,爆出來的時間讓可信性降低了不少 要是在正常俱樂部賽季期間或休賽期爆,那沒啥 甚至你在亞洲杯剛開始時爆也行 但什麼時侯不爆偏偏在重要杯賽的淘汰賽前爆 那我只能覺得這些小報收了錢了 加上本身新潮就愛造謠,這雜誌的可信度跟文春是沒法比的
曹圭成真是喜劇人 空門不射,然後還擋隊友一腳
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