钢铁雄心3非官方新手教程
钢铁雄心3吧
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暗黑水桶 楼主
一楼祭天,引熊引度娘,嗯?

2012年09月14日 01点09分 1
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暗黑水桶 楼主

钢铁雄心3非官方新手教程
制作者:暗黑水桶
钢铁雄心3是瑞典paradoxian游戏公司(简称p社)制作的一款游戏,由于在我党看来,其存在严重的政治倾向和历史表述问题,以及勿谈国是的原则等等乱七八糟的原因,使得其前作在国内曾经受到过全方位的河蟹,因此国内玩家对其被河蟹的名字避而不谈,转而戏称为‘小胡子养成计划’,其2009年发行的系列第三款作品,简称胡子3。
p社在数年内,发行过多款历史模拟的游戏,其意图似乎是想用游戏的方式,将历史上的某一个瞬间模拟出来,并尝试以游戏的方式来推衍历史可能的不同进程。如此评价一个游戏公司,也许是高估了p社,毕竟人家做游戏的,根本目的还是赚钱。
在p社的数款游戏中,侧重点各不相同,如维多利亚2(大妈2),时间段处于1836~1936年的英国维多利亚时代,重视的是内政、经济和外交,把战争做的很简略。而胡子3的时间段处于1936~1948年间的二战时期,侧重战争,经济、内政和外交被极大弱化,甚至比起前作胡子2也差距巨大。
本文针对胡子3,面对刚刚接触游戏的新手同好们,做一些游戏的说明。文字内容绝大部分来自水桶自己对游戏的体会,若有不足之处还请见谅。
2012年09月14日 01点09分 2
呱唧呱唧~
2012年09月14日 09点09分
其实你这楼应该放个文章目录。
2012年09月14日 09点09分
写完之后会做成word文档
2012年09月14日 11点09分
呱唧呱唧。今天下了半天的使命6,11G 下了百分之七十多的时候我暂停一下,在开始就从新开始了。。怒删啊。这辈子都不玩使命召唤了
2012年09月14日 12点09分
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暗黑水桶 楼主

一、游戏安装
软件厂商的惯例是资料片不断、补丁不断,对微软windows系列数量动辄以百记的补丁感到深恶痛绝的人请不要继续诅咒微软,那不是盖茨一家的问题,貌似整个软件业都这臭毛病,做游戏的p社也不会例外。到2012年7月,胡子3除去原版游戏外,还推出了两个官方资料片,每个资料片都有若干补丁,其版本如下:
原版游戏,官方补丁到1.4,汉化补丁也到1.4
第一个资料片‘永远的忠诚’,简称SF,补丁到2.04,汉化只到2.03c
第二个资料片‘为了祖国’,简称FTM,补丁到3.06,汉化补丁到3.05
第三个资料片宣称将于2012年9月26日发布
其他还有半官方与非官方的大量mod,比较知名的有国外的hpp、dd等,国内土产也是数量众多,本文对半官方与非官方的mod不予理睬
安装文件的下载有多种途径和多个版本,可以去度娘那儿寻找。嗯,貌似贴吧里也有的。
2012年09月14日 01点09分 3
制作了word和pdf版本,在266楼有下载地址。
2012年10月03日 00点10分
软件业躺枪=。=其实真的不是臭毛病,是个程序员都不想打补丁。。。但是有句话叫做,没有那个程序没有BUG=。=so。。。咳咳,题外话。。。我是来学习的
2013年08月11日 22点08分
啊。。。。软件业躺着也中枪
2013年11月15日 09点11分
回复 charlesedliu :握爪,没有大基数的使用有些问题不会遇到。。。另外,软件的优化也是木有尽头的。。。[惊哭]
2014年07月24日 01点07分
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暗黑水桶 楼主
游戏运行的几种常见的错误
一种是各种‘dll’文件缺失,需要安装DirectX9.0c,以及VC++2005、2008、2010的x86版本,具体是哪个起作用就不太明白,反正全部装上准没错
第二种是数据库2错误,根本原因在于common文件夹内的部分文件在汉化时使用了游戏无法识别的符号所致,所以最直接的解决手段是该文件夹内的东西不要汉化即可。
第三种是游戏运行过程中无端假死,这个原因就很复杂,一般来说对游戏进行修改会大幅度提高假死可能,大家少修改一点儿可以减少假死几率,最好还是玩英文原版的。
其他各种错误层出不穷、数不胜数,大家游戏时记得时刻存档。
2012年09月14日 01点09分 4
目前有ftm305汉化免安装解压版了
2012年09月17日 22点09分
回复 威武阿鲁巴之王 :直接上微软官网去找了
2012年11月10日 11点11分
回复 暗黑水桶 :哦,好吧。
2012年11月10日 11点11分
win10装不了DirectX9.0怎么办
2020年08月18日 10点08分
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暗黑水桶 楼主

五、工业
工业,就是采集原料,将其生产为各类产品的过程。
工业的分类繁杂,大家比较熟悉的分类方式,大约就是用以生产日常生活消费品的轻工业,和生产主要生产资料的重工业等等。所有人都明白,制作衣服的工厂是制造不出坦克与航母的。
但是,游戏里可以。
游戏里对工业没有做任何区分,只给出一个单纯的工业数值,你有多少座工业工厂,就有多少工业生产能力。严重失实,但你拿它也没办法,改不了,只能接受。实际上它如果分得很细,对玩家来说无异于一场灾难。
我们来看游戏界面最上方的那一排数据,如下图,把鼠标指向红色框里的地方,会有提示框出现。
IC,就是工业能力,游戏中生产武器、建造设施、铺设铁路等等,都需要依靠它来完成。
上面两张图片引伸出几个概念,需要分别说明。
2012年09月14日 01点09分 10
要玩工业可以去打维多利亚嘛 贸易殖民去玩EU
2013年05月21日 07点05分
开挂刷资源的路过
2013年06月21日 05点06分
为什么老有部队缺补给
2014年01月13日 17点01分
注意基础设施,道路太差运输量上不去的。
2014年05月27日 22点05分
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暗黑水桶 楼主

1、 浪费IC,基础IC和可用IC
2、 游戏难度和那个‘坑蒙拐骗的政客’对IC的加成
3、 维持IC所需的资源
1a、基础IC,就是你的地盘上拥有多少座工厂,需要注意的有两点:
第一点,大约从游戏原版1.4开始,游戏为所有势力提供了5点额外的基础IC,此外还有2点的额外领导力。水桶估计,这是p社照顾大批弱小势力所提供的彩蛋。不然如太祖之流,开局后实力惨不忍睹,什么都做不了。
所以,上图中的蒋校长开局后,基础IC为56点,实际上他只有51座工厂,另外的5点是系统赠送的,系统同时还赠送了维持5点IC所需的10点能源、5点金属和2.5的稀有原料。
第二点,如果你通过战争抢夺了别人的地盘,控制了别人的工厂,那些工厂有可能不会100%的为你服务,会打一个很大的折扣。什么情况下会被打折扣呢?一个是你吞并的非核心领土,一个是占领区上实行的政策,还有一个是叛乱。类似的折扣,同样会在资源获取上发生,这些以后再解释。
1b、可用IC,游戏中会有五花八门的效果对基础IC进行加成,可能是增益也可能的削弱。基础IC加上各种加成后所得的数值,就是你实际可以使用的可用IC。可用IC为整数,小数点后面的舍去,如上图中的基础IC为56点,减去28%后为40.32,舍去小数点后面的数值,最终可用IC为40。对IC的加成效果有哪些呢?下面会逐步说明。
1c、浪费IC,可用IC中有多少点正在被使用,可用IC减去正在使用的点数,就是浪费的IC了,当浪费IC大于1点时,这儿的数值就会变成红色,给予你提示。
2a、游戏难度对IC的加成效果,由于人工智能(AI)研发极其困难,所以几乎所有的游戏公司在设定游戏难度时,都不是在AI上做文章。不存在高难度时AI很聪明,低难度时AI是蠢货的情况。他们调整游戏难度的通用手法就是给予玩家不公正的待遇,同时给予AI巨大的优惠,图片中工业受到25%的削减就是如此,还有其他地方也受到削弱。胡子3有5个难度,非常容易和容易两个难度中,玩家得到加强,AI受到削弱;在困难和非常困难中则颠倒过来,玩家被削弱,AI得到加强。普通难度没有任何加强与削弱。
2b、对IC的加成有很多,‘坑蒙拐骗的政客’是内阁部长的效果,其他还有国内政策法案的加成,科技的加成,突发事件的加成,异议度的加成等,我们将逐步说明。
3、维持IC运转所需的资源,维持1点IC进行生产,每天需要消耗2点能源、1点金属和0.5的稀有。当IC未投入生产被浪费的时候,是不消耗资源的。如果某项资源不足,会导致你的IC无法全力运转。因此,游戏中如何获取资源是非常重要的环节。
2012年09月14日 01点09分 11
其实P社的游戏难就难在这些数据的计算上面,比如一个重要的数据A,是由BCDE等等一些数据计算而来,那么BCDE又是怎么来的呢?如果搞懂了这些,游戏所谓的复杂也就迎刃而解,当然就知道为了配合我的战术,什么时候干什么了。楼主写的非常非常好,而且连数据计算都讲的那么细,太赞了!
2017年04月22日 04点04分
我还真没注意这个问题。。
2012年09月14日 12点09分
浪费的居然不消耗资源,好消息
2012年09月17日 22点09分
!我以为要耗石油
2012年09月19日 13点09分
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暗黑水桶 楼主

六、资源
1、 资源种类
与现实相比,游戏中维持工业的资源也做了极大的简化,见下图。
现代工业的四大基础原料,是煤炭、钢铁、橡胶和原油,游戏里着重表现的也就是这四种资源。游戏界面顶端的一排数据,从左向右,依次是能源(煤炭)、金属(钢铁)、稀有原料(橡胶)和原油的当前库存。在工业数值的右侧,是补给、燃料和金钱,再右侧是人力资源。
2012年09月14日 01点09分 12
那个,好像是rare metal稀有金属
2012年09月22日 14点09分
那竟然是橡胶!
2012年09月19日 14点09分
回复 恬淡永恒 :橡胶的用途是非常广泛的,你现在抬眼看去,身边就是一大堆。
2012年09月19日 23点09分
回复 米达迈亚元帅 :正解
2012年09月23日 12点09分
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暗黑水桶 楼主

2、资源的储存
所有资源统一存放在该势力的首都,这样又引伸出两个问题,一是如果你拿下他国的首都,就会打劫人家的仓库,发一笔横财,相对应的,若是你的首都丢了,那就是血本无归,倾家荡产,一夜回到解放前;第二则非常讨厌,就是各部队所需的补给和燃料,都是从首都向外发放、运输,因此会形成蜘蛛网一般的复杂补给线。关于补给线的问题我们后面再解释。
能源、金属、稀有、原油和金钱,获得后都是直接存放到首都,不需要从原料产地运输到首都的过程,自己生产和抢到的补给、燃料则需要运输,购买而来的补给与燃料也是直接存放到首都,补给和燃料的运输在后面补给线时再说。人力资源不知道存放在哪儿,估计这东西是无法塞进集装箱拉着到处跑的,反正你打下人家的首都也抢不到。
能源、金属、稀有、原油、补给和燃料的库存,最大为99999,十万差一点。人力资源的上限不知道是多少,水桶从来就没把它弄到过99999。
2012年09月14日 01点09分 13
资源不是要运输舰运回首都所在大陆吗?
2012年09月17日 22点09分
上限问题,除了油料,其他可以用仓库补丁来无限存取。通用性很好
2012年09月17日 22点09分
回复 ssfire :仓库补丁 ……什么啊?
2012年10月30日 08点10分
回复 逆水寒少 :可以存取除了油料外所有资源的补丁,以此实现无限库存
2012年10月30日 09点10分
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暗黑水桶 楼主

3、资源的获取方式
能源、金属和稀有是维持IC运转的必需品,它们的获取方式相同,有以下几个来源:
a、自己的地盘上生产而来,生产能力和IC相似,受到多种因素的加成
b、向其他势力购买,需要给钱的哦
c、你的傀儡国进贡而来
此外还通过特殊事件获得,这个基本上可以忽略
原油在游戏中的作用,就是提炼为燃料,供给机械化部队、空军和海军使用。原油的获取方式,除去与能源等相同几种外,还可以通过能源的转化获得,也就是煤转油。

2012年09月14日 01点09分 14
交易可以增加好感,反之交恶
2012年09月17日 22点09分
对啦, 有个感觉不知道你们有没有, 就是开局生意很容易做, 做成以后以后也会很好做, 不然后面也很难, 所以我一开始就向所有大国卖补给...后面抗日的资源全靠老客户支持啊.
2012年10月31日 18点10分
回复 卫鞅CZQ :研发科技,几个特殊事件的效果,还有一个内阁部长可以提高5%产量。
2012年12月29日 03点12分
回复 暗黑水桶 :桶座~!我以前不会玩放你那时,直接全国基建~!好像记得IC和资源获得都会高上一点的
2014年01月06日 17点01分
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暗黑水桶 楼主

人力资源
组建部队,没人是绝对不行的,人力资源,差不多是游戏中最重要的资源了。其他东西可以购买,人力是买不到的。
人力的获取也是受到科技、政策法案、内阁部长、突发事件等等因素影响。
好了,虽然是被p社极大简化过的,但我们也看到了很多种类的资源,有能源、金属、稀有、原油,还有人力。还有工业生产出来的补给,和原油转化来的燃料。此外还有原油精炼厂那样叫人眼馋的战略资源。
那么,资源是如何生产出来的呢?或者说,在哪里可以找到并获得这些资源?

2012年09月14日 01点09分 17
买得到~!向桶座买就有了
2014年01月06日 17点01分
ai最让我受不了的一点就是乱用人力。。。按理说不应该把全部人力都转化为部队,留一部分作为战损补充才对,可是ai就是老要把人力用完。。。
2014年02月02日 19点02分
选太祖打输往往由于人力被鬼子耗尽了
2014年08月04日 13点08分
桶座是类似火星的存在
2014年10月28日 23点10分
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暗黑水桶 楼主
七、拥有资源的地方
说到出产资源,现实中有很多名词大家都很熟悉
地质勘探、煤矿、铁矿、油田等等
地球上的各类物质,分布并不是平均的,一些有用的物质集中出现,就会形成矿产,可以采掘出来用于工业。也就是说,只有一些特定的地方,才会拥有特定的资源,游戏中也是这样描述的。
为了方便的寻找拥有资源的地点,需要先说明一下游戏主界面右下角的小地图。
如图,整个地球都在小地图上显示出来,小地图上有波浪形状的明暗交替,代表时间在不断流逝;小地图上端有若干按钮,点击后可以对主界面中的地图信息做分类显示。现在使用的是左起第三个,政治地图,效果如下。
主界面上,用不同的颜色来区分不同势力控制的地区,下面我们切换为最右侧的资源地图。
主界面的地图变成了这个样子,我们继续看下去,点击地图上的郑州,并把鼠标对准它。
鼠标对准后,会有提示框,告诉你郑州这儿出产12点金属、10点能源和1点稀有原料。
2012年09月14日 01点09分 18
回复 江湖梦y :有损耗或者其他,需要修复。
2013年04月20日 16点04分
小地图波浪是不是表示此时地球上被太阳照到的地方?
2014年02月20日 02点02分
回复 虎狙击手 :是的……晚上出空军绝对会给你永生难忘的体验
2014年04月18日 10点04分
回复 安随波 :2333
2014年04月18日 10点04分
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暗黑水桶 楼主
这里是委内瑞拉,世界上最大的油田之一。看到那个黑色的水滴状图标了吗,那就是原油啊~
罗马尼亚的普洛耶什蒂,1857年就开采的大油田,并且拥有石油精炼厂。
注意它的颜色,当一个地点拥有战略资源并且建设有工厂时,就是这种特殊的斜条状。
这里需要说明一点,人力资源和领导力,在资源地图上没有显示的。不过一般来说,它们会在其他资源产地,或者开局时就建设有工厂的地方出现。
人力和领导力,下面的提示框是能源,显示经过加成后的实际产量
人力和领导力的产量也和其他资源一样,受到政策法案、内阁部长、科技等因素影响。此外还有一点,就是海外。如果你拥有海外领土或者与本土没有直接陆地接壤的飞地,比如老美的阿拉斯加,那么当地的人力和领导力,会打一个非常大的折扣!海外领土的人力只能获得25%,领导力只有10%。
资源大体上就是这几种,那么,如果我某项资源不足,自己生产出来的都不够用,要如何通过贸易向其他国家购买呢?
2012年09月14日 02点09分 20
请教一个问题 就是 强制兵役和三年或者什么二年一年的兵役的话 后者的人口会不会涨得快一点? 谢谢 PS:小白提问 嘻嘻
2012年09月14日 02点09分
回复 qiancunjing :是这样的,这个后面会说到。
2012年09月14日 03点09分
回复 qiancunjing : 调整到一年兵役 爆人口最快被? 主要是没找到说明 以前老用强制兵役 老是没人口,,有一次 用了 一年制兵役。。明显人口多了很多
2012年09月14日 03点09分
人口?人力?
2012年09月19日 14点09分
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暗黑水桶 楼主

八、资金与贸易
1、资金
要做贸易首先得有钱
获取资金的方式有两种,一是自己生产,每一点‘基础IC’,每天可以生产0.05单位的资金,同样的,它的生产也会受到政策方案、内阁部长等等因素的影响;第二种方式就是卖东西了,最容易卖出去是补给品。
AI基本上不会把补给品卖给你,这就不知道p社在制作AI时究竟是如何考虑的,AI不喜欢出售,但很喜欢找你购买补给。所以如果你缺钱又嫌麻烦不想满世界找人推销的话,最简单的办法是在生产界面大幅度提高补给生产,马上会有很多人来找你购买。
2012年09月14日 02点09分 24
回复 暗黑水桶 :可是我怎么认为的是和日常消费那块挂钩的,那个地方投入IC高,获得资金才高吧
2012年09月30日 06点09分
回复 豆包馅 :AI用来为NPC non-player characters生成智能行为,简单说就是决定NPC的行为。
2014年11月20日 20点11分
ic生产钱是消耗资源的副产物还是单独消耗?
2012年09月18日 03点09分
基础IC会自动生产资金,和其他无关
2012年09月18日 04点09分
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暗黑水桶 楼主

2、寻找贸易目标
现在有钱了,那就做贸易买东西吧。
贸易在外交界面中,点击该‘外交’按钮,进入外交界面。外交按钮是有快捷键的,就是‘F1’。
外交界面里的信息很多,我们现在只看和贸易相关的
这儿是所有国家的列表,上面的轴心国什么的,是某阵营或者某大洲所属的国家,比如点击一下欧洲,下面的列表中就只列出欧洲国家。
在国名、威胁右侧的红色框中,是7种资源的图标,就是给你做贸易的提示,点击某一个后,下面的国家列表会按照该资源的当日收支情况进行排序
在国家名城后面的资源图标中,将鼠标对准其中某个,会有提示框告诉你,该国的此种资源,今天是增加了多少或者减少了多少。
2012年09月14日 02点09分 25
一般直接自动贸易,一个个看过来太费劲了。。。
2014年08月04日 13点08分
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暗黑水桶 楼主

如果你要找人家购买能源,比如找苏联,只有苏联自己的能源有富余的时候,它才可能卖给你。但资源图标呈现红色时,说明该国的资源收支是赤字,找人家购买是绝对没有可能的。
如果你要把东西卖出去,则需要人家该项资源赤字,并且资金有富余。
AI判定是否进行贸易,是不会考虑现有库存的。即便它的仓库已经塞满了,只要当日出现赤字,它是绝对不会出售的。而且当它原意出售时,出售的量也不会超过当日增加的数量。比如上图中苏联的能源今天增加了748.91点,那它原意出售的能源就不会超过这个数值。
另外,如果你向某国购买资源时人家的资源是在增加,它卖了,不久后它的资源收支由于某种原因变成了赤字,那么它就极有可能取消和你之间的贸易。
最后,估计是p社放开的漏洞,就是老美,即便它的补给爆满,它还是原意购买补给,基本上你塞给它多少它就要多少,只要你有。
一般来说,1939年后就很难买到能源和金属了,稀有倒是还买得到,原油从来都不会断货。
2012年09月14日 02点09分 26
一般都点上自动贸易,手点太累。。
2012年09月14日 03点09分
从不卖资源,手动否决,自动交易
2012年09月17日 22点09分
回复 ssfire :请问如何实现?
2012年12月04日 06点12分
回复 _人气_ :勤快点
2012年12月04日 09点12分
level 14
暗黑水桶 楼主

3、资源的价格
资源是有价格的,并且价格固定,物价恒定,绝对不会浮动。物价只和贸易双方的关系相关,关系越好,价格越便宜;关系越糟糕,价格就越昂贵。两国关系的数值在200~-200之间,关系非常糟糕时,基本上没有达成贸易的可能。
默认资源价格,每单位资源的价值:
能源,0.05
金属,0.1
稀有,0.2
原油和燃料,0.75
补给品,0.25
当双方关系为最糟糕的‘-200’时,资源价格是默认的数值;当双方关系为最高的200时,资源价格是半价。
2012年09月14日 02点09分 27
马克~ 我还以为需要像大航海家那样货比三家呢 原来是这样计算的~
2012年12月04日 06点12分
怒马
2014年02月02日 16点02分
回复 _人气_ :
2014年02月24日 07点02分
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暗黑水桶 楼主

4、贸易运输
资源购买后得运回来,如果贸易双方属于同一个大洲并且没有被海洋隔开,那么双方是通过陆路贸易,或者是通过火星进行贸易运输,交易的资源会直接出现在购买方的首都仓库里。如果双方不属于同一个大洲,或者双方被海洋隔开,那么贸易就需要海上航线进行运输。
这是英国佬的海上航线,蜘蛛网一般,密密麻麻的。红色是从本土向外运输的补给航线,绿色是运回来的资源航线,具体的还是后面介绍补给线时再说。
要建立海上贸易航线,双方必须拥有港口。如太祖这类的内陆势力,就木有办法鸟。呃,你购买的资源,无论距离有多远,都是每天运回来一批,从纽约到上海也是一天就抵达,估计运输船其实是在飞……
而且了,买到的资源抵达自己的港口后,无需卸货,也无需继续运输,会直接瞬移,出现在首都的仓库中。
怎么样,怕了吧!
2012年09月14日 02点09分 28
护航,是很简单,谁拿物资,谁护航,你卖补给,对方护航,你买东西,你自己护航,同时买和卖AI不会同意,除非作弊
2013年12月10日 09点12分
火星贸易运输[惊哭]
2016年01月17日 01点01分
买东西的时候 在哪里申请 叫别人给你护航不 谢谢
2012年09月14日 02点09分
回复 qiancunjing :外交界面,仔细看吧。点击一个国家后,最下方是‘提供贸易协议’。如果需要海运的话,是购买方负责运输,自己想办法护航。
2012年09月14日 03点09分
level 14
暗黑水桶 楼主

2、研发的先决条件
先来看一些科研的基本知识。
科技的研发条件,相当一部分科技,只有你满足一定的条件后,才可以研发,比如图片中的‘先进飞机设计’,要研发它的先决条件是:先研发工业科技中的‘雷达’,要求雷达至少有1级,然后‘单引擎飞机’和‘双引擎飞机’这两个科技中有一个研发成功。达到上述条件后,‘先进飞机设计’才能被研发。
‘机械化步兵’,该项科技研发成功后,可以激活一个强大的兵种,机械化步兵但它的研发先决条件也很苛刻,实力弱小的国家想要研发成功,是非常困难的。
我们大家都很喜欢送到别人家里让别人仔细品尝的荷包蛋,研发的先决条件更加苛刻,不仅需要其他科技,还需要建设一个耗费IC无数的试验场。
2012年09月14日 02点09分 31
试验场是10个1级和1个10级的那个生产快
2012年09月18日 03点09分
试验场只能一个一个的建造,哪有什么10级的?
2012年09月18日 04点09分
回复 暗黑水桶 :我是指如果我造10个1级的和我造的1个10级有区别吗?
2012年09月18日 11点09分
回复 ssfire :试验场根本就没有等级之分,你哪里来的10级?你是不是说,在一个地点连续修建10个试验场?那就是一个个的修。
2012年09月18日 11点09分
level 14
暗黑水桶 楼主
3、科技图标详解
我们继续看下去
主力舰的主要武器,研发先决条件比较简单,效果是提升两种战舰的攻击能力。
把科技的图标放大后,继续说明。
A、 科技的名称
B、 科技的等级,最高貌似可以99级?
C、 理论经验和应用经验的图标,这两种经验值可以为本科技的研发提速,也可能是减速
D、本科技研发成功后一级后,可以提高该理论经验值1点
E、 本科技的研发难度,数值越高,研发所需时间越长
F、 本科技所处的时间,如果游戏时间高于科技所处的时间,研发时会获得加速;如果科技时间高于游戏时间,研发会受到非常严重的削减,科技时间超过游戏时间两年以上的话,游戏还会为此发出提示,警告你正在浪费宝贵的领导力。还有一点需要说明的是,科技每提升一级,所处的年份也会随之提高,一般是提高两年或者三年,有某个科技是4年
2012年09月14日 02点09分 32
开了作弊可以一直升
2014年10月03日 14点10分
@kewudeqid 桶座的教程不存在挖坟这一说,不管过了多久新手还是最建议优先看这个教程
2017年01月30日 04点01分
C中的减速是什么说法?
2014年08月12日 03点08分
回复 北少帅如鸟 : 就是会衰退
2014年08月26日 01点08分
level 14
暗黑水桶 楼主
有的科技可以研发提升很多等级,有的只有一级。
已经研发完成的科技、可以研发的科技,和先决条件没有完成无法研发的科技颜色是不一样的。如图例中的‘步兵师’和‘山地步兵’是已经完成的,选中的‘轻型武器’是可以研发的。
2012年09月14日 02点09分 33
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