安随波
安随波
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克宫2事件改革并不会生效是什么原因? rt,经济改革选第三项,选项显示是会变成鸟笼经济,但是实际上完全没变,只有".xx前不能改革”的时间更新了。兵役制度那边也一样,不知道是什么原因……
开明专制成就到底差什么…… 开的俄罗斯,一直保留着独裁制,全境包括殖民地都修上了电厂,不过附属国、保护国和公司没修,然后城镇中心生产方式改成电路灯。 无事发生…… 是需要给公司修路灯?还是说要让电路灯有一定产出?还是说有别的原因?还是有BUG?
1st怎么不行动空过啊 或者移动之后空过 己方0mp,封技两回合,行动时打死过不去了,只能嗑小回复药当空过……
国服本期的总和测试有什么学生推荐吗? RT,每次只能打1点,那就是靠段数? 搞不清楚,第三级都打不动…… 比如日奈那种看起来规模宏大的攻击,到底能打几点伤害……
原版有哪些能覆盖历史国策的国策相关机制? 就是说,开局勾选ai历史国策或者全ai默认国策,因为玩家或其他国家世界线不同,而让其他国家自动跳到非历史国策的情况。 比如说,德国开局走红线,即使选历史国策,英国也会义无反顾地黑线,而法国红好像就无事发生? 如果不是玩家红线,而是玩家选个海地,ai德国红线英国默认,这个情况会发生吗?还有哪些这种相关的国策组?
攻打帕莱斯的胜利条件是什么…… 里奇亚线第二阶段,永久宁静行动 想要征服帕莱斯需要达成什么条件,是攻陷帕莱斯的三城,还是打下帕莱斯就行? 地峡入口的要塞太难打了……
以太相引擎无法扩建,但是没有其他巨构在建…… 如题,显示的是有巨构进行中但是实际上完全没有……我甚至炸了两个自家的巨构,但都没卵用 这到底怎么回事
关于回归101的任务trouble on the homefront Wiki里写到说服overseeer和平退位是个可行解,但是我到overseer面前他直接对我开火了,是怎么回事……
怎么能和V国达成同盟? 我甚至承认了他们对H岛的主权宣称,但是没有出现谈军事同盟的机会…… W国也是,我们拿到了贸易协定但是从来没有军事同盟事件出现……
AI不针对玩家这个选项的具体含义是什么 是去掉了AI对玩家的额外入侵爱好 还是勾选了之后AI就彻底不攻打玩家了……? 现在被AI围殴打得心态比较崩,但是也不想最后AI完全不打我,不知道这个怎么选
Steam版本无法启动游戏是什么原因? 在这个位置上,点击游玩,游戏毫无反应,无论是DirectX 11还是Vulkan
怎么处理攻占的ai帝国领土? 当初因为电脑带不动退的,如今工作买了游戏本,于是N个版本后回坑。游戏水平和瑞典蠢驴自己差不多,会操作但运营也就比ai略强。 开的血债血偿开局,2230,2270,2280干掉三个ai帝国。看起来还不错,结果运营到2295我突然发现,因为我的帝国人口已经560了,增长一个人口居然要650+进度,帝国首都总共27人口,每200个月涨1个…… 现在主体不怎么增长,科研开始落后,一堆ai星上奴隶用旧ai帝国的建筑工作,因为资源星不涨人口甚至还赤字,怎么看都💊 所以占领区该怎么处置?这时候要放狗吗?玩家帝国留多少星和人口,怎么设置🐶协议比较合适……
血债血偿起源的扳平比分是要怎么完成啊 我都已经攻灭了那个催债的帝国了,讨债队也不出现了,但是为什么这个“扳平比分”还躺在日志里
登陆上去之后永远被推下海是什么原因 准备攻打达荷美,船只是超过1:1的,兵力也占据优势 点了海上入侵,依次显示【在几内亚湾战斗以支援登陆】——【在达荷美战斗以建立新前线】 然后打了一仗,大败达荷美军,显示【占领了两个地块】 然后部队显示变成【在达荷美前线推进】 然后下一次碰上达荷美军,打了三天,优势很大,然后在战斗没有结束的情况下,突然间就被推下了海 完全不知道什么原因
使用控制台会影响做成就和结局吗? 装甲军团1,grand campaign,打到斯大林格勒全军已经残破的不成样了,想不废档只能控制台点资源,会有影响吗
给特定文化/宗教添加buff或debuff应该怎么修改文件? 作为坚定的历史重现主义者,完全忍不了印度日常天下列强的状态…… 所以想给印度教加个-25%训练的debuff 不知道该怎么操作?
为什么历史上的尼子家表现得那么脆? 感觉从经久时代开始,要击败尼子家似乎就只需要击败尼子一门众就OK了…… 月山富田城之战时就被直接打到居城城下,好在新宫党还没崩所以续上了;后边吉田郡山城攻略时也是一门众断后救了尼子晴久,而且之后尼子十旗各种反水;到了尼子义久时代,被毛利攻击时又是一波流直捅月山富田城,基本上就剩尼子本家在抵抗…… 虽然别家也是大量的国人众,但是尼子家这个尼子十旗在自卫时的划水和反水程度是不是也太高了点,至少毛利家这样的在遭到攻击时还能堆五万兵援救一下备中高松城,也没有让人直接推到大名居城城下,而征伐尼子家却似乎只要能打败宗家落月山富田城就OK…… 是什么原因呢?
创造的1560尼子究竟该怎么破局啊…… 签到势,虽然在吧划水数年但基本上没玩过游戏…… 1560尼子开局,PK版天下布武mod,开局尼子和毛利的兵力差是12000:19000,手头没什么将,而且尼子晴久命不久矣…… 开局如果大半年内不主动进攻毛利毛利就会反过来打我,而毛利两川的强大军力加上浦上家的援军,我基本上就剩下插标卖首了…… 在贴吧里搜了一下,唯一的成果是“居然还有尼子打不过毛利的神人”,但是我就是这么个神人,所以真心求教…… 唯一的要求是不舔毛利也不换家,希望各位大神救命
(火星向)P社为了只有欧陆才风云而搞的兵种组小把戏 由于指挥苏族军队被欧洲人打到自闭,刚才把兵种组的属性统计了一下; 然后才意识到P社为了让EU4就是欧陆风云搞了多少阴招…… 虽然有些火星,不过大概会比从wiki中挖掘弱点要容易一点, 所以请姑且看一下P社的小聪明吧……
“明亡于万历”新(版本)解 从1.29开始,我P社玩家又多了一个新(扯淡)信念…… “明亡于万历”跟亲王没关系,跟太监没关系,更跟野猪皮没关系; 完全就是因为你万历皇帝竟敢任用张居正改革,破坏了我大萌的天命, 你看,【明王朝的危机】了吧
【历史向】欧陆时代的兵种和战争 波波的兵种与战争历史贴的补档…… 主要以兵种为线索,简略介绍军制和战争艺术的变更过程,欢迎讨论和指正…… 大概会在存稿阶段稳定更新…… 照例,欧陆征服者镇楼
有没有办法让ai不种田…… 感觉应该改改参数就行,但是搞不定…… 对这个打巴黎还不如打满者伯夷的世界绝望了……
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