charlesedliu
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萌新求助一下装备合成 活动不是送了五个合成材料吗,萌新问一句,这些装备合成哪个,都给谁带啊
钢丝校长太简单了吧 楼主之前只玩过阿美,法国,尤其是法国,各种紧紧张张的爆兵运营。 afk好久,一直以为校长很难,昨天终于开了档校长,真tm简单啊。 国策点了军改以后就开始瞎点也就算了 开局爆军工,等39年了我就奇怪怎么军工还那么少,一看,好久没玩点错图标了,全爆的民工 政治点疯狂浪费,军阀一直没合并,导致39年我还只有47个厂 科研,制造商更是忘记需要点啥,一顿胡点 就这,39年就推下海了,然后一直看海等空降兵,感谢不会玩的我,41年小日子宣了阿美,吞了印度支那。然后不会玩的我41年才空降落日,结果印度支那也是我的了,快乐起飞
巴旦尼亚太垃圾了 楼主的档之前afk了,为啥加入巴旦尼亚忘记了,估计是馋巴弓,四战之地被三帝国+斯特吉亚+瓦兰迪亚+阿塞莱轮着宣也就算了。野战打不赢,攻城打不赢,守城还打不赢。 经常我这边无伤拿一个城,那边团灭一个军团+掉两城,打的没丢得快。 1400天,终于灭了瓦兰迪亚。 结果带着军团打有军团守的阿塞莱城堡,1000vs1000,断粮饿死到600,亲率进攻,1000vs600,拉垮的巴旦尼亚平民兵愣是被打出2倍战损,逼得我只能读档围城慢慢磨。 太垃圾了
我发现全站系列就是当萌新时候最好玩 老萌新一枚,十年前玩过中2,罗马,罗马2,阿提拉,帝国,后续玩过战锤,幕府,三国,但是战锤不喜欢。 老萌新主要是,那时候不会玩,****。 最近重新买了阿提拉,罗马2,中2,帝国,拿破仑。 我发现玩全站系列,当萌新时候最有代入感。 阿提拉开了两局东罗一局西罗。 最有意思的还是第一局东罗 开局没灭掉西哥特,然后又想在阿提拉出来之前灭掉匈人(后面才知道不可能)。西线被哥特反复骚扰。艰难的稳住西线,东线又空虚,被萨珊偷鸡,真是左支右绌。面对n个满编,艰难的爆兵,打防御战,好不容易攒的家底也打没了,雪球没滚起来,国库空虚。 而阿提拉此时横空出世,只好选择烧地做缓冲跟萨珊议和(那会儿不懂附庸萨珊就会附庸全部,萨珊就剩下一个城没打)。 感受到了身为帝王的庸碌,无奈和懊悔,以及左支右绌中的艰难翻盘。 玩帝国也是,开局法鸡,没有第一时间灭了大英,现在被骚扰的不胜其烦,但是也一样很有意思
快乐的对匈战争 玩东罗都没这么爽过 楼主菜鸡普通难度,西罗不会玩,前期捉急 打得太激烈了,没记录战报,以下内容纯回忆 玩东罗时候都不敢打大兵团会战,或者1v1阿提拉,玩西罗时迫于无奈,居然打赢了大兵团会战,而且全程野战无守城,也1v1赢了阿提拉,属实是菜鸡的快乐起飞。 现在配兵:4西辅 9宫廷卫 4精锐弩 2达骑 第一次交锋,阿奎莱亚会战,西罗三满编+四级卫戍部队9000vs5000阿提拉率领的四满编匈奴精锐取得险胜(应该是,上一个帖子应该发错了),可惜没能击杀阿提拉,没有出不过凡人。 AD426年冬 阿提拉重新集结8个满编犯境,其中达尔马提亚北部三个满编,东部一个满编,雷诺含阿提拉四个满编。 427年春 阿提拉自信深入森林劫掠,我抓住战机,派三个军团东西夹击。阿提拉自信对我西侧军团发起进攻,展开1v1会战。 427年夏 攸瓦文会战,面对精锐阿提拉满编,我方决定应战,不求胜利,只求阵斩阿提拉。 会战中,西辅不负众望,阵斩阿提拉,弩手大发神威,最终再次惨胜匈人。 此役过后,阿提拉不过凡人,同时打破了匈人1v1不可战胜的神话。 接着,东线军团趁胜追击,再斩阿提拉,梓弓陨落,上帝的鞭被骟了。 此时,匈人雷诺剩余三个满编才姗姗来迟,而无耻的法兰克则趁虚而入,派两个满编攻击我残军。不得已,我残军退出战场,法兰克未追击。 然而,失去大脑的匈人,不追击我残军,反而攻击法兰克,法兰克大败,匈人雷诺满编亦残。 427年秋 达尔马提亚三满编匈人攻击我锡塞亚,由于走位失误,守城战变野战。 是役,西罗两满编+2级守卫部队合计6840人,匈人损耗后的三满编,合计2940人,打出史诗大捷。部队随即趁胜追击,全歼敌残部。 雷诺方向,西罗军团亦抓住两败俱伤的机会,全歼匈人三个军团,和无耻的法兰克人两个军团。 427年冬 最后一支匈人部队在达尔马提亚的萨罗纳城下被全歼,至此,匈人灭亡。 自420年西罗突然宣战,全歼匈人入境的5个垃圾满编之后(实则菜鸡不会玩,不该全歼,幸吧友指点)。匈人一直避而不战,427年,终于全灭匈人。至此,西罗军事力量可以集中对抗蛮族,而诸多将军也得到了锻炼,兵强马壮的西罗复兴罗马指日可待。 ps: 1.精锐宫廷作为进攻型菜刀,在对抗匈人的战斗中,被射成了刺猬,所以每战战损巨大,但是考虑打蛮子,所以一直没换装,全靠西罗国力强盛。 2.关于击杀阿提拉的问题,也是这个水贴的重要内容。经过实测,不需要一回合连续击败两次阿提拉才出不过凡人。只需要在手操战斗中阵斩阿提拉即可,系统会提示阿提拉没死,重伤逃亡。接着再一次阵斩阿提拉,就可以完成击杀。
421年的冬天 对东罗格外寒冷 AI东罗太菜了,这才421年,阿提拉还没出手,东罗只剩下四支部队,还不满编,已经快没了 反观我,从不会玩开局八面漏风,一个回合打七场防守战,不得不放弃不列颠,比利时高卢,以及北边诸多领地,还有非洲 到现在,420年趁着阿提拉登基,匈人五个满编在我境内劫掠,一波突然袭击,剿灭五满编匈人不说,还成功收复毛里塔尼亚和撒哈拉。
准萌新求助配兵和操作问题 准萌新是因为,上一次玩阿提拉还是10年前阿提拉刚出的时候。然后玩东罗ca修改金钱,无脑投石机🌚 现在有时间认真研究了。吧里的攻略看了一些,目前在布阵和操作上去有些问题。 求助各位大佬,直接解答或者贴攻略贴,战报,b站链接都行。 当前现状: 时间:450年 目前填图效果大体见图一,两个高卢已经拿下。外喀尔巴阡我让出去做了缓冲。 跟西罗是联盟,战线主要集中在法德边境一线,对阵全体蛮子。 军队编制: 第一种:1达骑 3禁卫骑 4精锐弩兵 8辅助矛 3重甲 第二种:1达骑 3禁卫骑 2精锐弩兵 9辅助矛 4投石 第三种:1达骑 3东铁 11禁卫骑 4投石(为了对抗阿提拉的实验性配兵,结果还没实战,阿提拉没了) 第四种:10辅助矛 4精锐弩 4投石 当前窘境: 带投石的是后期新组建的,此次参战的主力是在巴尔干东欧打匈人没来及换防整编的第一种编制。 之前欺负小蛮子,问题不大,打了高交换比不少史诗(守城战居多)。但是刚刚我一个一号满编,被某蛮子1满编+3半编追着砍。自动是极大劣势,全军覆没。手操发现扛不住线,对面全是大师矛,追着我骑兵满山跑也就算了,人数太多,辅助矛也扛不住线,完全没有操作空间,只能打出1-1交换比然后全军覆没。 其他说明: 手残党,从小rts弱鸡,所以喜欢抗线流,骑兵操作不来。个人喜欢近战骑兵,除了背冲弱一些,可以反骑反远程,东铁背冲考验操作和走位,不是太玩得来。 问题: 1.打蛮子用辅助矛抗线还是用重甲抗线比较好 2.重甲有没有必要换成首都卫戍军团 3.本来用达骑,是追击敌骑兵用的,但是操作问题,经常第一个团灭,还有没有必要继续用。 4.布阵问题,比如弩手,是放后侧还是放两翼比较好,还有抗线步兵是单线列还是双线列,最好有图
发展战术贴 433变种2251(前一个帖子是屎) 之前发了个433变种3241,有很大问题,尤其是边路。鉴定为屎 楼主重新开档24的曼联,原班人马无sl,无交易(含金量拉满) 目前联赛半程20场15胜4平1负,以1分小优势力压利物浦,拿下半程冠军。 其中主场1-0利物浦,主场2-1阿森纳(早期),客场0-0阿森纳,客场1-4曼城(早期),客场0-0切尔西(早期)。 麦克托米奈11(8)场10球位列联赛射手榜第二,b费、埃里克森、芒特以10、7、6个助攻分列助攻榜1、4、5位。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~正文分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 本战术为433变形2251的战术贴 战术思路是通过尽可能堆叠前场人数,并通过交叉换位形成进攻机会。 楼主afk很久,低ca或者弱打强效果不详(24开档曼联我觉得挺弱的了),欢迎反馈 注意事项: 本战术是手打战术,跳过的不建议使用。 正文分割线 战术图:战术说明: 1.因为英超强度大,基本上都是一周双赛,所以是中位防守和低节奏。 2.主要进球点:IFa,CMa,AF,RPM(远射)DM(远射、角球),CD(角球) 3.主要助攻点:RPM,CMa,IFa(拉屎12月6场4球2助) 4.后场出球点:DMs 5.主要远射点:RPM,DM(这俩很喜欢远射,也经常有空当,可以临场根据情况调整) 6.右边路主要靠Ws拉扯宽度,且没有支援,所以Ws可能会存在低评分情况。 通过百度网盘分享的文件:433(2251).fmf 链接:https://pan.baidu.com/s/1Hv7AzOLQkyVDQ9yWe8Abnw?pwd=gvxn 提取码:gvxn
发个战术贴 433变种3241 本战术为433变形3241的战术贴 主要目的是解决433单后腰在英超的出球问题。 楼主afk很久,游戏时间2032年的曼联,所以配置不算差,低ca或者弱打强效果不详,欢迎反馈。 刚刚上线一周三赛,客场3:0皇马,主场1:0阿森纳,主场5:2曼城 注意事项: 本战术是手打战术,跳过的不建议使用。 战术图:战术说明: 1.因为英超强度大,基本上都是一周双赛,所以是中位防守和低节奏。 2.主要进球点:IFa,CMa,TF 3.主要助攻点:CMs,Ws,TF 4.后场出球点:DMs 5.TF属性不要求身体,主要作用是作为中轴接应,回撤拉开防守,并做出最后一传。 6.右边路主要靠Ws拉扯宽度,且没有支援,所以Ws可能会存在低评分情况。 7.CMs视情况点选站住位置,在禁区围攻情况下,点选站住位置,CMs将在禁区外进行调度和最后一传。 战术变种: 1.该战术有N个变种,后续心情好可能会单开帖子发布。 2.2251变种: 1)左边后卫改为CWB,a或s均可,负责拉开宽度,并成为主要助攻手。 2)右边后卫改为IWBs即边后腰。 3)右侧Ws视情况可以改为Wa。 4)TF可以改为DLFa。 3.2251变种2: 1)这个变种好久没用了,可以忽略,主要思路是长传转移形成优势。 2)左侧IFa改为IFs或者IWs,左边后卫改为WBs,CMa改为MEZa,Ws改为Wa。DMs或者DMd均可。前锋改为AF。 3)主要思路是在左后场控球,吸引防守,然后由DM、IF等球员长传转移至右侧,从而给MEZa、AF形成单刀机会。该变种由于单刀跟屎一样,所以被楼主废弃。 通过百度网盘分享的文件:433(3241).fmf 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan&urlrefer=2d3f32c479a19f6914f5d5647fa6f8f4.baidu.com/s/1LlRGBdHE1Dds-Pmvm4tR3Q?pwd=o6iw 提取码:o6iw
发个战术贴 433变种3241 本战术为433变形3241的战术贴 主要目的是解决433单后腰在英超的出球问题。 楼主afk很久,游戏时间2032年的曼联,所以配置不算差,低ca或者弱打强效果不详,欢迎反馈。 刚刚上线一周三赛,客场3:0皇马,主场1:0阿森纳,主场5:2曼城 注意事项: 本战术是手打战术,跳过的不建议使用。 战术图:战术说明: 1.因为英超强度大,基本上都是一周双赛,所以是中位防守和低节奏。 2.主要进球点:IFa,CMa,TF 3.主要助攻点:CMs,Ws,TF 4.后场出球点:DMs 5.TM属性不要求身体,主要作用是作为中轴接应,回撤拉开防守,并做出最后一传。 6.右边路主要靠Ws拉扯宽度,且没有支援,所以Ws可能会存在低评分情况。 7.CMs视情况点选站住位置,在禁区围攻情况下,点选站住位置,CMs将在禁区外进行调度和最后一传。 战术变种: 1.该战术有N个变种,后续心情好可能会单开帖子发布。 2.2251变种: 1)左边后卫改为CWB,a或s均可,负责拉开宽度,并成为主要助攻手。 2)右边后卫改为IWBs即边后腰。 3)右侧Ws视情况可以改为Wa。 4)TF可以改为DLFa。 3.2251变种2: 1)这个变种好久没用了,可以忽略,主要思路是长传转移形成优势。 2)左侧IFa改为IFs或者IWs,左边后卫改为WBs,CMa改为MEZa,Ws改为Wa。DMs或者DMd均可。前锋改为AF。 3)主要思路是在左后场控球,吸引防守,然后由DM、IF等球员长传转移至右侧,从而给MEZa、AF形成单刀机会。该变种由于单刀跟屎一样,所以被楼主废弃。 通过百度网盘分享的文件:433(3241).fmf 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan&urlrefer=2d3f32c479a19f6914f5d5647fa6f8f4.baidu.com/s/1LlRGBdHE1Dds-Pmvm4tR3Q?pwd=o6iw 提取码:o6iw
萌新互助攻略贴 作为一个100小时萌新(学习版没统计,我猜) 目前玩钢丝也算小有心得 并且发现,吧里没有一个简单的萌新攻略 b战上有大佬教学视频,但是太长(九小时)不看(bushi) b站推荐:润州镜(镜座) 一拳人opm(你就跟着我点就行了) 另外,作为一个萌新贴,目的是让大家熟悉游戏机制,故不会出现诸如伞兵(低阶技巧),空壳航母偷渡(中阶技巧)一骑跑马师(高阶技巧)这类高端玩法。都是正统的陆海空玩法,各类技巧建议萌新自行搜索观看学习。 萌新推荐国家: 陆战:法国 海空及运营:阿美莉卡 不推荐德三是因为,德三很全面,萌新容易顾此失彼,而且不采用一些技巧,会出现两线作战最终打成柏林保卫战的情况。 不推荐苏联是因为,边境线太长,没有好的运营情况下,容易顾此失彼(没错,说的就是我自己)
新手科普贴(角色职责篇) 看了贴吧,发现有很多新人,缺乏对游戏基本的理解,所以战术设置存在问题,故开此贴。 本贴主要科普角色职责,后续可能会针对433做战术讲解贴,都属于个人理解,欢迎补充指正。 为了方便新人理解,本贴分两部分,FM早期传统角色和FM新增角色。 注:所有角色用大写字母,职责用小写字母,例如,IFa指的是内锋进攻。 FM传统角色 前锋篇: AF突前前锋: AF的典型例子是背锅侠本泽马。 特点:AF的位置相对固定,始终在双中卫中间,紧贴后卫线,寻求单刀的机会。持球时,AF更倾向于拉边,给两翼或者中场球员提供空间。 战术使用: 1.防守反击战术,一个速度很快的强力前锋往往一个单刀定胜负。 2.作为主要进球手需要有好的喂球球员,否则会迷失在人海里。 3.顶的过于靠前,很有可能会被切断和中场的联系。看传球线路和热点图会发现,经常性被孤立。 DLF拖后前锋: 典型球员:菲尔米诺 特点: DLF的站位通常介于前锋线和前腰线之间,相对AF而言靠后。会回撤中场接应球,并迅速传给其他球员,不粘球,出球简单。能够很好的串联起中前场。 战术使用: DLF同TM一样,属于典型的锋线僚机,主要活动范围是中路位置。不具备组织能力,也不具备反越位单刀能力。对球员能力要求较低,对于走地面防守反击球队比较适合。在进攻方面,DLF会压在后卫线上,或者禁区外插上射门,适合433这类没有前腰的阵型。 DLF同TM的区别在于,TM是主要传球目标,不会回撤做球,很少跑位和回撤做球。故而TM更多的用于双前锋,而DLF可以用于单前锋。 TM站桩中锋: 典型球员:米特罗维奇(FM2015-2017神锋之一)倒车之王——伊万诺维奇 魔兽——德罗巴 劳塔罗·马丁内斯 特点: TM属于双前锋一高一快中的那个高,位置固定,是主要的传球目标。对身体素质要求高,在游戏里,更多的人喜欢用AF代替TM,加上442等双前锋阵型的没落,顶级联赛里合适的球员也少,所以使用的人较少。 战术使用: 我基本上没用过,442,424等双前锋阵型可以使用,破密集防守的利器,往禁区里砸就行了。 P抢点型前锋: 典型球员:还好没有VAR——因扎吉 特点:一高一快中的那个快,跟九号半类似,但T会回撤中场接应传球,P就主打一个跑位捡漏,纯粹的射手,需要有强力传球手,比如TM,AP等角色做球。 战术使用: 我基本上没用过,我看有些战术贴里,会用单前锋P,身后全是策应职责喂球手。个人不建议。 CF全能前锋 典型球员:自带体系的上帝——伊布拉希莫维奇 特点: 能突能射能头球还可以组织进攻。拿球以后更倾向于自己单挑全世界,以得分为主。 战术使用: 可能是我设置的问题,我在22里买来哈兰德,设置全能前锋,效果一般。全能前锋如果能力不强,并且战术设置有问题的话,很可能会跟AF一样,陷于人海不能自拔,而且全能前锋也会回撤接应,所以很少有塞身后单刀的机会。哈兰德用AF,场均两个单刀,用CF,就基本上是肉搏,效果非常一般。 T九号半: 典型球员:母鸡呀 特点: 九号半和抢点型前锋类似,都是通过大范围的跑位寻觅机会。不同的点在于,九号半会回撤接应,P基本上就是战术隐身。而组织能力,又与伪九号类似。综合来看,就是P和F9的结合体,喜欢持球进攻,更偏向于自己射门。九号半我基本上没见战术贴里有人用过,个人不建议。 战术使用: 早期FM里,我试过4231中,在前腰位和前锋位双T,或者T单前锋,拉扯作用明显。在FM23里,433单前锋用过T,效果一般。 F9伪九号: 典型球员:也母鸡呀 特点:锋线上的AP,跑位灵活,范围大,回撤接应串联锋线。同DLF不同的是,会组织进攻,发起最后一传。 战术使用: 回撤能够带走中卫,拉开空挡,如果身后有前腰,会挤压前腰的活动空间,前腰需要设置前插型角色,比如SS影锋。无前腰情况下,可以给中场前插球员,两翼内切球员做球。唯一的问题是,单前锋位置太靠后,很有可能只见无效控球,无法推进到进攻三区。另外,遇到双后腰会隐身。
分享一些临场调整的经验(持续更新) 女神镇楼
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