浑水摸鱼锐评震旦火箭炮和魂棺
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少侠-且慢 楼主
先说一个大前提:新版本极难模式敌方ai不再躲跑,这代表原来很多炮都能上桌了,魂棺就在其中。而原本因为散步大导致不怕ai躲跑的炎霖火箭炮也失去了优势,变成了一个依赖震旦体系力大砖飞的数值兵种。
2026年09月30日 04点09分 1
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魂棺要不先打赢自家投石机
2026年09月30日 04点09分 2
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少侠-且慢 楼主
先锐评一下雷子对魂棺和炎霖火箭炮的观点:因为魂棺破甲杀伤比例大于炎霖火箭炮,所以魂棺造伤能力强于炎霖火箭炮。
这个观点对了一半,现在版本中,一轮发射的情况下,魂棺的造伤能力确实是强于炎霖火箭炮,但原因不是魂棺破甲杀伤比例高,而是魂棺精度高。
我们先计算一下双方的一轮造伤
一轮造伤=(基础伤害+破甲伤害)×(模组数×一轮弹丸数量)
炎霖火箭炮弹丸:(63+27)×28=2525,其中1764点基础伤害,756点破甲伤害
魂棺弹丸:(40+90)×7=910,其中280点基础伤害,630点破甲伤害。
结论一:炎霖火箭炮的基础弹丸伤害远大于魂棺,破甲弹丸伤害略高于云棺
炎霖火箭炮范围伤害:(46+21)×28=1960,其中1327点基础伤害,588点破甲伤害。其中爆炸范围为6。
魂棺范围伤害:(28+64)×7=644,其中196点基础伤害,448点破甲伤害。其中爆炸范围为4。
综合上述数据,炎霖火箭炮弹丸破甲伤害高于魂棺,综合伤害远高于魂棺。
所以,“因为魂棺比炎霖火箭炮破甲伤害强所以魂棺比炎霖火箭炮优秀”这个结论前提错误。
2026年09月30日 04点09分 3
玩过的都知道,魂棺确实比火箭炮强[不高兴]……但是火箭炮有四门[笑眼][笑眼][笑眼]
2026年09月30日 09点09分
好多字,看不懂,但是问题是魂棺准头不是不行吗?[疑问][疑问]
2026年09月30日 05点09分
@氿殇 校准距离340//440,校准范围70,高抛弹道精准度减益低,整体能算霰弹枪里的狙击枪。
2026年09月30日 05点09分
@lulidgo 火力覆盖不是看谁打着准,是看谁炮多[笑眼]
2026年09月30日 09点09分
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少侠-且慢 楼主
但是,雷子的结论却对了一半。错的那一半是因为没有考虑震旦对远程力大砖飞的数值,对的那一半是“假如魂棺和火箭炮吃一样的或者相同水平的加成,魂棺确实强于炎霖火箭炮”
这是射击精度决定的。
ca填表的时候搞的射击精度比较复杂,我们直接说结论:
魂棺的精度远高于炎霖火箭炮。
上图,其中火箭炮因为落地硝烟不明显,我把其大致散布范围圈出来了
2026年09月30日 05点09分 4
level 10
我很难评,但凡用过魂馆都知道这玩意躲炮的时候打不到,不躲炮了还是打不到,近到一定距离才发威,白板都不如彦霖
2026年09月30日 05点09分 5
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少侠-且慢 楼主
从上面的图我们可以看到两点,一个是魂棺的精准程度要远高于火箭炮,另一个是魂棺的散布形状(垂直于射击方向的椭圆形)比火箭炮(与设计方向重合)的椭圆形要优秀。
这就导致在实战中,魂棺的整体命中率要高于火箭炮,满级火箭炮能弥补一下精度问题,打一下狗子和骑兵,但魂棺能打怪骑和怪步,我们甚至可以看到,图中的只是0级魂棺,打怪骑就已经有很可观的伤害了。
所以我们可以逆推一下雷子的思考链:我超这魂棺怎么一轮伤害这么高?→我得好好检查一下面板→好高的破价比例→破案了,破甲伤害高导致的
但实际原因是精度。
讲到这里,我们再扩展一下,那就是跟更多人想的不一样,炎霖火箭炮的射击方式其实跟很多人想的不一样,他不是霰弹射击。
具体知识点不详述,只说结论:这导致炎霖火箭炮的精准程度受游戏里“射击精度”这一条影响很大。
换句话说,炎霖火箭炮是能逆天改命的,就是你把射击精度提上来,他其实也可以射得很准。实战测试大概是提高个20点精度,再加上满级加成,就能做到中段射击散布跟图里的魂棺差不多,换句话说,你嫖个加精度的工程师,效果就差不多了。
2026年09月30日 05点09分 6
@少侠-且慢 当时“辟谣”用的测试单位是龙弩,恰好是个有spread值的双发弩,但后来发现只有spread不为0的远程(双发弩和喷子)吃射程加成对命中率的提升很小甚至没有,其他大部分远程还是效果明显的
2026年09月30日 05点09分
不一定要直接加射击精度吧,spread为0的远程吃到后天射程加成时也可以同步提升精度,门下督的射程光环就可以起到显著提升精度的作用
2026年09月30日 05点09分
@云中羽蛇 最后发现是有一个校准距离的东西,影响提升射程同步提升精度的就是校准距离。还有一个弹药消失距离也会随着射程提高而提高
2026年09月30日 05点09分
@云中羽蛇 ?我记得这个知识点不是辟谣了吗?还是又有新论文了?
2026年09月30日 05点09分
level 15
无所谓,魂棺这玩意反正不如火箭炮好量产。还有其实应用场景不一样。火箭炮远距离轰炸,魂棺其实是近距离打击。[滑稽]
2026年09月30日 05点09分 7
但魂棺在古墓王手里,不用维护费。不过震旦好像也不缺钱。
2026年10月01日 13点10分
@苏永乐zs 但是大聪明ca把魂棺算进了精英兵种,而且只能开祭礼加容量,搞得我更不想出魂棺了
2026年10月05日 05点10分
level 11
少侠-且慢 楼主
结尾废话:
所以为什么说震旦是力大砖飞,因为很多设计的缺陷都被超高的射速掩盖了。
类似的还有龙弩,我说实话你把阿瓦隆姐妹抓到震旦给龙卫一块配真比龙弩强吧,那可是300射程打步行单体一箭不漏护甲破百攻防能跟高本兵掰掰手腕还带魔火双攻的抵御全部冲锋的远程兵啊。
还有那个天灯,你就给个射击精度buff不行吗?这样牛炮低级也准了,火箭炮也能进化,而且弩手点小单体的速度也变快了不怕鼠人步行领主了。也挺符合背景的,结果呢,好不容易加强一次,非得继续加装填和范围。以为自己可聪明了,整点“量变引起质变”的设计,你为啥不直接给质变呢。
现在锤3的设计师真就是个外行,脑瓜子不知道咋想的。
2026年09月30日 05点09分 8
@少侠-且慢 阿瓦隆射小单体一箭不漏都来了,这玩意命中率我测的是最高不到1/2的水平,简单测试,你算一下他一轮射多少箭,该打出多少伤害,实际打出了多少伤害。一除就知道命中率了。除非你有什么奇奇怪怪的东西加命中
2026年09月30日 06点09分
阿瓦隆你真能用掠夺者之弓叠80以上装填,你开个装备管理器调出来自己试试再说呗
2026年09月30日 05点09分
你贷款强度很简单,打个装备管理器和兵种管理器两个mod,开把震旦,用兵种管理器招兵,装备管理器震旦装备有加20装填的战旗模拟宁和。或者你也可以用控制台招募门下督/装备管理器买高精掠夺者之弓模拟高精本家高装填的表现。现在的mod可以很容易实现你想要贷款的东西,然后你自己试试效果。
2026年09月30日 05点09分
@gjmpwgwgw 1.门下督也是35米半径 2.装备龙铸之刃也给火攻而且半径更大。
2026年09月30日 10点09分
level 5
要精度有牛炮就够了 火箭炮就是用来打步兵的 有门下督在管你这的那的
2026年09月30日 05点09分 9
牛炮打怪步怪骑不强啊,因为四发弹丸会打一个点,导致输出浪费,随着敌人模组数的减少,阵型厚度降低,穿透的单位也变少,导致越打造伤能力越低。
2026年09月30日 05点09分
@少侠-且慢 现在确实不强了,因为有喷射炮珠玉在前,以前牛炮应该是表现最好的了
2026年09月30日 05点09分
level 10
魂馆精度?打固定靶得精度吗?[滑稽]对比俩炮得弹坑,魂馆远距离一点也不准,弹丸还比彦霖压倒性的少,只有够近了才够准,然后伤害又不够了。彦霖弹丸多,实战多猛用过的应该有感觉,前后分布,给你前后排兵线全炸烂,之前也有人说彦霖低破打不动重甲,但是我炸神选碎铁都是随便炸,白板炸重甲也比魂馆表现更好
2026年09月30日 05点09分 10
@泰格里斯. ��当然啊,辣椒太辣了,直尺太直了,烟花炮太散了,就是要这样啊,实话就是魂馆确实不如彦霖,如果比谁模组少,那确实赢了,雷子要是比这个应该没人说他了
2026年09月30日 06点09分
你说的现象跟精度关系不大,魂棺弹着点稳定在校准范围偏后一点,你对比一下我给出的弹着点图,分布差不多。 而且测试最好用平地,你这里这个炮兵高地的站位或许削弱了火箭炮近似平射的弹道对精度的影响,平地散布差距也不用你测了,我帖子给出来了。
2026年09月30日 05点09分
确实火箭炮会更散一些,这是实在话。
2026年09月30日 05点09分
我不知道雷子说啥了,但是帝国和震旦的这种炮就是很散。但是要说魂棺强我可说不了。因为不同情况对精度要求就是不一样的
2026年09月30日 06点09分
level 12
我一个古墓厨都说不出魂棺火力比得上炎霖这种话。
雷子在动态上举的例子也只是在最终面板上魂棺与炎霖相差不大,但炎霖有四个模组。而雷子是个连远程模组数决定最终伤害都无法理解的巨🦅。
2026年09月30日 05点09分 11
由于雷子不会翻表,所以他根本不知道炎霖的爆炸半径有6,而魂棺的爆炸半径只有4。即使没有模组数的差距,魂棺的反步输出效率依旧是远比不过炎霖的。这还没算炎霖更充足的弹药和更快的状态速度。
2026年09月30日 05点09分
level 11
炎霖有四门炮,两边压根不是一个火力密度,两个炎霖就能压制一满编的步兵了,魂馆没有聚怪一把能拆几个兵牌
2026年09月30日 05点09分 12
level 10
我有点看不懂你在说什么了,魂馆着弹点稳定偏后,那就是稳定打不到人,然后远距离弹丸散步那么抽象,实战很难打到人,还是得够近了才能打到人,可是够近了彦霖也很准啊,弹丸多就是牛逼前后一列,我换个平地彦霖打的更轻松了,魂馆还是打不死。你说的那个彦霖要逆天改命加精度是我最绷不住的[疑问]烟花炮我要的就是能炸一片,帝国那个问题也是装填欺诈和不齐射,只要齐射一片弹幕反步就是一片步兵,只要不是恐震那种锁角命中率就够高,就不谈加成这白板无宁和彦霖随便炸神选
2026年09月30日 06点09分 13
@少侠-且慢 打固定靶自定义开个沙盒模式不就测完了,魂棺还不如投石机。
2026年09月30日 06点09分
@少侠-且慢 不要认为散步半径小=能打中。
2026年09月30日 06点09分
@少侠-且慢 不反步不反大,精度超高,那用来打什么啊,移动的不打,步兵不打,大型不打[喷]
2026年09月30日 06点09分
@少侠-且慢 我服了,甘拜下风,告辞,浪费时间了我很抱歉,原来魂馆是反大用的,我一直都用错了[滑稽]
2026年09月30日 06点09分
level 9
依旧各说各的,你们就不能开把游戏让这俩炮分别射击步兵群,然后把录下来给大伙看看吗[黑线][黑线][黑线]
2026年09月30日 06点09分 14
@少侠-且慢 确实也可以的,火箭炮的直射伤害不容小觑,而且玩家手动瞄准的炮弹非常集中,天舟甚至可以反小单体
2026年09月30日 06点09分
@少侠-且慢 那魂馆打啥啊
2026年09月30日 06点09分
@dust5146 你的话就是我本帖的观点之一,火箭炮这玩意加点精度打怪步可猛了。
2026年09月30日 14点09分
打步兵群肯定是火箭炮强,你测都不用测。
2026年09月30日 06点09分
level 14
这还用比啊,玩一段时间就知道魂棺打步兵效率就是不如彦霖[滑稽],另外楼主你要区分反步的情况,魂棺的精度确实抽象,说高挺高,但打移动的步兵就开始不行了。
2026年09月30日 06点09分 15
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