蚌蚌炸弹埠埠可 gjmpwgwgw
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分享一个双赏金循环的bd 主c依旧是我们的修女姐姐,但我看吧里大部分阿洁塔的构筑都是走的首席战士,确实强但是叠多才多艺层数多少有点麻烦的,而且成型比较晚,今天整一个比较无脑的赏金猎人构筑抛砖引玉一下 说下队友搭配,工具人一号是赏金帕斯卡,工具人二号是战略大师卡西娅,工具人三号是军官主控 在猫头鹰的代码里面,同职业上的buff很多都是共享的,比如特工的研究,军官的指挥之声和猎人的标记猎物以及典范的防御衰退,这个后面说(可以发现我这个配队里面就有两个军官两个特工两个猎人),这是我们这套构筑成立的核心要素 然后是两个前中期就能拿到的个核心天赋 帕斯卡的品尝杀戮(队友击杀猎物,自己获得一个无法攻击的额外回合) 阿洁塔的索取赏金(必中的一次额外攻击但伤害减半,击杀猎物会恢复2行动点) 然后事情就很简单了 导航员必先手,然后两个军官随便倒腾倒腾一个大招就攒出来了,走自由线后期直接零帧起手给阿洁塔拍上 阿洁塔标记猎物,随便一个猎物打成残血之后用索取赏金收割,触发帕斯卡的额外回合,标记三个猎物,分析敌人,联合进攻,过,阿洁塔的回合,回两点行动力,此时所有技能冷却重置,之后就重复上述过程,无聊的一批。 一个简单的计算,两个赏金猎人初始一共能标记6个猎物,触发六次索取赏金,每用三次索取赏金能恢复一次标记猎物的次数,也就是一共八次索取赏金,意味着8个帕斯卡的额外回合和16个阿洁塔的额外行动点,而且军官大招期间非攻击的行动是没消耗的,意味着每循环1次阿洁塔的士兵和赏金猎人能力都能再次使用(快速射击和铲除强者什么的),而且索取赏金虽然造成了伤害但也是0消耗的,意味着这些行动点基本上全变成子弹实打实的泼出去了 升到典范之后的两个质变天赋 一个是战略大师的随意开火,后线区域每回合首次攻击行动点-1,也就是每次帕斯卡过完,阿洁塔第一枪不消耗行动点,8个额外回合就是多开8枪 另一个是阿洁塔点防御衰退,这玩意就是猫头鹰脚填数值的最大证明,没有比这还离谱的天赋了,什么导航员左脚踩右脚都是虚的,这玩意描述虽然是对盟友生效,但其实是自己也能吃到,因为不同来源叠的都是同一个层数(见第三段),我换个方式描述这个天赋,每次攻击都附带16%的敌方已损生命值的伤害,不是哥们,刺客大招才25%啊 附一张终章大审判官猴戏的截图,数值叠的确实没吧里大佬高,但看看行动点啊行动点,卡扎维尔你现在感觉如何呀? 其实要是丧心病狂一点的话每回合还能重置兴奋剂的冷却,再打四管进去又是16点 再说说循环,帕斯卡额外回合的条件是只要猎物死了就行,阿洁塔额外行动点要索取赏金杀猎物,可能出现的情况就是平a暴击就把猎物宰了或者索取赏金剩一层血皮,相当于少赚俩行动点,但不会断循环,重置冷却接着来就行
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