蚌蚌炸弹埠埠可
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通过削弱单体来抑制单体报团就没有理解单体报团的底层逻辑是什么 单体报团的强势不是由于巨兽的数值决定的,而是单体通过报团在保证自己攻击面积不变的情况下大幅减少了自己的受击面积——考虑背袭惩罚的情况下,四个背靠背站在一起的巨兽等效接敌面积和一个巨兽几乎是完全一样的。何况报团还能最大化各类法术和光环的效果,无论是buff,debuff还是杀伤型法术 再回到标题,很容易得出的结论就是简单地“削弱数值”是一种治标不治本的方法。压根就没有触及“受击面积最小化”和“协同效应最大化”这两个底层逻辑,反而只迫使大伙更加依赖“抱团”来弥补数值上的不足,只会将游戏玩法进一步推向“不抱团就无法使用单体”的恶性循环 现在游戏内两个经典的前期团子,高精的巨鹰团子和毛子的雪豹团子都能很好的证明这一点。是这两个单位的数值很滥强吗,我倒是很好奇真把这两个单位削弱到连单体报团都救不了的地步那得区成什么样
看见不少人都在为混勇吃不到新色孽的恶魔骑兵而惋惜 无人在意的某小众变态冷门派系:请输入文本 然而这次色孽看起来最数值的神尊依旧和我们亲爱的恶魔亲王没什么关系,还是输
其实官方直播已经把高精的内容漏的七七八八了 【【全面战争:战锤3】官方直播演示艾斯林战役和高等精灵新增内容,让我们一起来学习吧-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FJpUJQcp&urlrefer=8ec97e42d44cae08eff09af60e1eb86a 搬一下泰哥泰弟的新机制好了
重新玩了一遍主线第三章才意识到支线有多夸张 今天突然意识到主线的不可能还没打过,打了一遍就绷不住了,反复确认没开错难度,千血中甲的邪教恶煞就敢当精英怪了,零甲1300的利爪在高魔抗2300带位移带晕眩的火狐狸面前像个新兵蛋子😆
水温有点高讲道理,还是靠轮椅堆过去了 一开始没摸明白牛哥的机制让他封塔往前推进了不少,后来才意识到封塔的时候靠援军垫脚,最后堵家门口起了三座熊猫塔摁拖靠木龙硬生生喷死了 我说木龙王朝了你耳朵🐲🐴
以防你不知道有三本步兵可以稳定俘虏怒狂者大人 是她是她就是她
官方2格小漫画有几集还挺地狱的 首先感谢b站久寿米木一葵的翻译
唉小侦探我的小侦探 专开一贴哭雪莉
木精belike
双头鸡这个版本该怎么跳本 这版本减了建筑时间,2本升3本只要3回合,本来应该算是加强,但攒人口跳五本给我攒的猪脑过载了
好哥们是eva忠实粉丝,过生日打算给他整点时尚小垃圾 rt,他最喜欢的是明日香,100~200我大概都能接受,我个人对eva的了解仅限于几个主要角色和几个烂梗,大伙有无推荐
原来强的一直是我自己 以前下矿都是用的枪手带毒机炮,经常乱杀虫潮,一直以为是毒机炮强,有一次不小心选了个什么工程师的胖男孩和连锁爆弹还是乱杀,才明白强的一直是我自己
分享一个修复加点界面卡顿的mod mod名称:Smooth Skill Point Panel Fix 一个韩国作者做的,作者说新版本加点卡顿的原因是选择技能时添加了过多粒子动画导致卡顿,通过让粒子不可见变得流畅,亲测效果立竿见影啊立竿见影 完全兼容Just Good UI mod(就是那个随军事务官挂在领主下面的mod),我自己打的拓展mod里有新技能和图标也没发现有什么问题 堪比6.0上线时wod修复溅射的伟大的mod,不过好歹溅射ca马上改了,这种体验相关的问题谁知道那群懒鬼什么时候才会着手解决 急于分享所以随手拍了个屏,大家不要介意(
在战研所直播看了一把pvp的色孽看膏超了 好美的协同,这就去开一局纳卡里。别急,让我先看看海盗公主的色孽兵种测评😤
每次金属脸推完牧民都要吐槽一下这俩选项 昭明真就崽卖爷田不心疼呗,跟他说我们交朋友吧,赖着不走还能乐呵呵的签防盟,俩行省说留就留,龙帝知道了怕不是气的得从翡翠马桶上站起来。哥哥姐姐看了高低也得来上句我愚蠢的欧豆豆啊。 再就是完璧归赵那个选项,多么高风亮节,几个臭钱把我打发了?我堂堂帝国魔法学院院长是那么庸俗的人?那我缺的震旦抗线这块谁给我补上啊,帮你打下地顺便签个防盟多好的事。 凯旋归来的buff确实爽,但是实在是馋精风寺的地标,每次还是舔着脸留在震旦爽发育。
分享一个双赏金循环的bd 主c依旧是我们的修女姐姐,但我看吧里大部分阿洁塔的构筑都是走的首席战士,确实强但是叠多才多艺层数多少有点麻烦的,而且成型比较晚,今天整一个比较无脑的赏金猎人构筑抛砖引玉一下 说下队友搭配,工具人一号是赏金帕斯卡,工具人二号是战略大师卡西娅,工具人三号是军官主控 在猫头鹰的代码里面,同职业上的buff很多都是共享的,比如特工的研究,军官的指挥之声和猎人的标记猎物以及典范的防御衰退,这个后面说(可以发现我这个配队里面就有两个军官两个特工两个猎人),这是我们这套构筑成立的核心要素 然后是两个前中期就能拿到的个核心天赋 帕斯卡的品尝杀戮(队友击杀猎物,自己获得一个无法攻击的额外回合) 阿洁塔的索取赏金(必中的一次额外攻击但伤害减半,击杀猎物会恢复2行动点) 然后事情就很简单了 导航员必先手,然后两个军官随便倒腾倒腾一个大招就攒出来了,走自由线后期直接零帧起手给阿洁塔拍上 阿洁塔标记猎物,随便一个猎物打成残血之后用索取赏金收割,触发帕斯卡的额外回合,标记三个猎物,分析敌人,联合进攻,过,阿洁塔的回合,回两点行动力,此时所有技能冷却重置,之后就重复上述过程,无聊的一批。 一个简单的计算,两个赏金猎人初始一共能标记6个猎物,触发六次索取赏金,每用三次索取赏金能恢复一次标记猎物的次数,也就是一共八次索取赏金,意味着8个帕斯卡的额外回合和16个阿洁塔的额外行动点,而且军官大招期间非攻击的行动是没消耗的,意味着每循环1次阿洁塔的士兵和赏金猎人能力都能再次使用(快速射击和铲除强者什么的),而且索取赏金虽然造成了伤害但也是0消耗的,意味着这些行动点基本上全变成子弹实打实的泼出去了 升到典范之后的两个质变天赋 一个是战略大师的随意开火,后线区域每回合首次攻击行动点-1,也就是每次帕斯卡过完,阿洁塔第一枪不消耗行动点,8个额外回合就是多开8枪 另一个是阿洁塔点防御衰退,这玩意就是猫头鹰脚填数值的最大证明,没有比这还离谱的天赋了,什么导航员左脚踩右脚都是虚的,这玩意描述虽然是对盟友生效,但其实是自己也能吃到,因为不同来源叠的都是同一个层数(见第三段),我换个方式描述这个天赋,每次攻击都附带16%的敌方已损生命值的伤害,不是哥们,刺客大招才25%啊 附一张终章大审判官猴戏的截图,数值叠的确实没吧里大佬高,但看看行动点啊行动点,卡扎维尔你现在感觉如何呀? 其实要是丧心病狂一点的话每回合还能重置兴奋剂的冷却,再打四管进去又是16点 再说说循环,帕斯卡额外回合的条件是只要猎物死了就行,阿洁塔额外行动点要索取赏金杀猎物,可能出现的情况就是平a暴击就把猎物宰了或者索取赏金剩一层血皮,相当于少赚俩行动点,但不会断循环,重置冷却接着来就行
麻烦以后综漫快穿文加个京吹副本 破防了
新潜影异虫有点哈人了 一刀一个小矮人,四个矮人轮着挨刀 只能听见一阵阵诡异的叫声在洞穴里回荡,根本看不见 只能通过自由麦大喊大叫和胡乱开火来发泄心中的恐惧 每次赶到队友尸体身边的时候只剩下一阵灰尘扬起 顺便一提这是张搜救矿骡雪地图,四个小矮人一落地就分开行动的,恐怖片要素全拉满了,接完第一波潮场上就只有一只这玩意,四个人跟它躲猫猫躲了五六分钟
丰川祥子为什么保留她做过客服的历史 为了引起大家的同情心,各位有所不知,这段经历早就被美化过了......她在百合风俗店卖过沟子,这就是她的真正身份……丰川祥子当客服的三年,其实就是她在百合风俗店打工的三年。走一回一万円,我学籍在月之森,地地道道的富二代,点过丰川祥子。 很多人不敢相信丰川祥子以前在百合风俗店呆过,但你想想,她一个心比天高的人,怎么能当客服三年的?一把好的键盘比金子还珍贵,啊,就凭她肤白貌美,我就得给她钱花?她总得付出点什么,你说是吧?这世间无本的买卖,可不就是这个么?
救护车撞车了 一开始我还没注意,打第一个full chain的时候发现不对 三个团长也就算了,最离谱的是居然有两个是稀有到极点的古兰,出去一看果然是三个老登中的老登 最终的结局是三个团长内卷辅助分,严肃镰刀人独享输出分,自闭蓄力2分钟1个称号砍下mvp 玩团长的大家都是很善良很善良的人
2077 2.0增加了露西给大家的留言彩蛋 净更新些有的没的😎
我去,知友来真的 刚刚试了试,真的可以
原来我一直对“飞龙骑脸怎么输”存在误解 之前一直以为飞龙是一个非常牛逼的单位,今天跟一个打星际的哥们交流了一下才知道原来飞龙是一个非常垃圾的单位,而“飞龙骑脸”意思是“我的优势大到我敢拿飞龙打正面” 理解完全相反,却都传达出一种欣欣向荣,优势在我的感觉
三体中破壁人存在的价值是什么呢 前三个破壁人在看破前三个面壁者的计划,并意识到“主不在乎”之后,为什么还要去上赶着揭露他们的计划呢?让人类在错误路线上越走越远,无意义的消耗资源不应该更符合eto的利益吗?
(恋爱flops)爱:你知道我要说什么
爱:不也挺好的吗
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