有没有一种可能记忆战舰才是异常超模的那个
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 10
如果我们把,大黑塔看作3.0的正常强度。那么欢愉、格调、击破就算是4.0的正常强度,但击破也是经过2次补强才追上来。
正常来说2.0正常强度,黄、飞、萤。1.0正常强度,毁灭3c、景希也算。3.0正常强度大黑塔、seber、红a、白厄。
这样子的话,把记忆战舰论外,每个版本的强度就比较正常了。版本强势角色比弱势角色高半个档次但不算天差地别。
比如说1.0版本龙丹,镜流比其他人高半个档次。2.0版本三个主推,比几个非主推(波、乱、云)高半个档次。3.0版本白厄比联动、大黑塔、dot高半个档次。4.0目测,欢愉又会比格调和击破(加强后)高半个档次。
但记忆战舰是个例外,比同版本其他角色高出了2个档次以上,甚至实现了跨版本碾压。
2026年06月24日 03点06分 1
level 12
可惜没如果,他开了这个头就回不去了,现在没记忆战舰这种强度和待遇很多人连抽取欲望都没有[呵呵]
2026年06月24日 03点06分 2
@青黑色的线 那也是策划自己作的
2026年06月24日 07点06分
如果一直是只有1个队伍强,其他都是路边被狠狠踩死,崩铁就完了。大家屯1年只抽1个队伍就行,票数完全够的,真的是纯0氪游戏。
2026年06月24日 06点06分
脑子有问题?现在就是因为欢愉做成一坨区,抽了的人不就在骂,现在流水不就低的看不得了[吐舌]
2026年06月25日 01点06分
说是这么说,现在欢愉战舰一坨区,不也是一堆人去抽?
2026年06月25日 01点06分
level 1
目前看是的,后续版本末膨胀幅度小的话,记忆配队确实是4.0的数值
2026年06月24日 03点06分 3
@死于不醒梦 追击互补更强,只是估计策划控不好度
2026年06月24日 13点06分
记忆战舰最离谱的难道不是互补吗,1+1>3,1+1+1+1>8
2026年06月24日 12点06分
@OverTTake 追击一直在永动这块,一出追击角色每次测试服都能整出永动机来[阴险]先是刃现在闪小弟
2026年06月24日 17点06分
level 12
击破何德何能和这些人并列[笑眼]
2026年06月24日 03点06分 4
玩过击破队吗你就乐[汗]
2026年06月24日 03点06分
击破主要是连着两次加强大丽花+流萤本体加强。目前确实跟上版本了。
2026年06月24日 03点06分
现在击破真不弱,我现在就玩4个队,记忆,欢愉,dot,击破。对比下大黑塔,黄泉飞霄的伤害明显差一大截。
2026年06月24日 03点06分
@往事如烟uu 你要是能说出来击破现在有欢愉和格调的强度那我真要乐了
2026年06月24日 03点06分
level 2
说点大家不知道的
2026年06月24日 03点06分 5
level 8
所以说3.0确实不温柔
2026年06月24日 03点06分 6
level 14
不然你以为为什么崩铁3.0后被扣上种姓制神游和膨胀神游的帽子,本质就是有个队伍的强度独断万古断崖式膨胀把整个游戏环境搞崩了。
2026年06月24日 03点06分 8
特效 仓库技 开屏也是压其他角色一头, 这些才是限定, 其他应该都归到四星角色
2026年06月24日 09点06分
依旧偷玩[笑眼]强你就抽母辣仙闹麻了
2026年06月24日 05点06分
2.0不早就是膨胀神游了?闹麻[笑眼]
2026年06月24日 12点06分
level 9
那得把昔涟也论外,不然哪怕没有记忆战舰,白厄强度也是异常超模的
2026年06月24日 03点06分 9
@艰难依然坚持n 这就看定义了,1.0你把将军和龙丹放一起差距也是非常明显的。白厄即使非常典型的,能跟其他人拉开明显差距。但没有独断万古碾压。记忆队是独断万古碾压。而且大黑塔在3.0本来也偏弱势。你1.0请出托帕,2.0请黑天鹅(翡翠)。这种相对版本弱势的角色和强势角色人差距确实也是非常明显的。
2026年06月24日 03点06分
@艰难依然坚持n 最大一个区别,这种队伍,在大版本中显然比其他队伍舒服。但跨版本还是要迭代。比如现在的欢愉和格调,同金数下还是比白厄占优的。但记忆是,同金数下,欢愉和格调都发虚。
2026年06月24日 03点06分
@艰难依然坚持n 没昔涟你夏万雅真被拉爆了
2026年06月24日 12点06分
回复 11111112222333 :反正事实上就是,3.0哪怕没记忆,那也就是从记忆独断万古变为白厄独断万古罢了,本质没区别,这个大版本问题最大的就是昔涟
2026年06月24日 03点06分
level 8
记忆战舰膨胀在于三昔记风,而三昔之后没有大幅度膨胀,就注定后面队伍很难短期内拉开差距,只是一般把记忆战舰算成从蝶开始,而蝶都有点负资产了。同一个版本也分为前后。重点是找到膨胀节点
2026年06月24日 03点06分 10
level 11
记忆最恶心的是生命转模+风堇,又能三拐一又不怕生存问题
2026年06月24日 03点06分 11
加了生存压力不说,柠檬带奶相当于其他队伍三拐一[笑眼][笑眼]
2026年06月24日 08点06分
cs有两次机会抑制膨胀,一次是风堇,一次是长夜月
2026年06月24日 03点06分
@往事如烟uu 风堇不应该给高速的,龟速的话可以限制记忆队的血量刷新程度。高速风堇导致回血太容易了。
2026年06月24日 06点06分
@请问似懂非懂 3版本其他队伍就算三拐一也碰不了蝶队带奶强度一根,十倍杀同期队伍可不是盖的[笑眼]
2026年06月24日 19点06分
level 12
记忆战舰是4.0的强度,同理,欢愉战舰是5.0的强度,只需等待
2026年06月24日 03点06分 12
可能性不太高。记忆队的独断万古很可能是个意外,就是纯粹的抽到赚到。其次这种独断万股的队伍,没那么容易让玩家看清是哪一队。
2026年06月24日 03点06分
@11111112222333 那先把第一次的解决了再谈有没有第二次
2026年06月24日 04点06分
@11111112222333 那永动机也是个意外,他为什么执着消灭永动机呢?他能把蝶风三昔合体放出来就不是意外而是故意的。他不这么干只能说明不想和不爱。
2026年06月24日 04点06分
@我是OT之王 因为不打算有第二次了
2026年06月24日 04点06分
level 10
记忆最膨胀的就是风堇的2命,不需要任何条件,30全队加速,反观4.0出的爻光,2命居然才12!整整差18速度!导致很多玩家觉得爻光1+1就行,2命没必要!都是策划自己一手造成的!
2026年06月24日 04点06分 13
@籇爷 何意味,在蝶风队里面,这个条件和没有有什么区别?
2026年06月24日 18点06分
风堇2给这么慷慨是因为初衷就只是一个给自己加奶量的星魂,因为风堇奶量和速度挂钩。所以给的慷慨。[滑稽]爻光的时候估计是真被当拐力了
2026年06月24日 16点06分
@籇爷 这条件无论是搭配遐蝶还是她自己的专武都能能解决,跟无条件没啥区别了~
2026年06月25日 00点06分
这就是为什么很多人喜欢攻击爻光数值不够的原因。珠玉在前,自然就有对比,但是楼主有一点说的很对,记忆战舰确实是意外,风堇直接生存转拐力直接变成了3三拐一没有生存的压力,拐力又很强。其次后面那两个长夜月和昔链和遐蝶风堇又不互防导致直接1+1>2了,也是策划自己搞得
2026年06月24日 16点06分
level 11
本来按照2.0的三王掣肘还是可以继续爆米赚钱的
奈何非得3.0开局极致膨胀拉高水平线,然后三惜蝶风合流[呵呵]
2026年06月24日 04点06分 14
堪比宁汉合流,3.0ch为了自己的流水奖金彻底把自己搞臭了,现在让4.0的策划填坑,哈哈,我现在就希望流水再死一死,只有半死不活的游戏才是最好的[吐舌]
2026年06月25日 02点06分
level 8
新命途战舰就是版本初定版本强度,版本末再通过新角色补强匹配下一个版本的版本强度。
2026年06月24日 04点06分 15
level 9
别说这个了,甚至蝶风<白刻<三昔都是正常膨胀速度。真正司马的是他把蝶风和三昔合体了,彻底搞崩了强度。
2026年06月24日 04点06分 16
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