老臣寒江哥
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少女v1 简评以及未来命座调整建议 低金队里00本体必抽,之后加金顺序排在6奈6鹿,6菲1机后面。整体来说命座收益对于月体系队偏低,而且自己主c 61 其他都是21左右伤害也就在600-800万左右浮动。 顺带一提,充能也特别毒,产球是后置产球,18s期望产球4颗,单水一轮开大除非充能堆到300以上,不然不可能。 后续建议优化擢升20全放到2命变成质变命座,6命除了80爆伤外加一个类似菈乌玛的战场模板,战技直接产球。这样不影响顶配强度的情况下,至少给了加金的理由。
写在发包前,目前少女加金收益挺低的 00本体有自身的挂水优势外,少女加金对于现在两个体系的收益都很低。单论加金对dps的收益,月绽放在61鹿61蛇之后,月感电在61菲11机之后。 主要原因就是命座割裂太严重,少量拐力加拐自身输出。然而自身输出完全不如主c不说,充能其实还下了蛮大的毒,导致整体加金收益非常可怜。 后续如果控制膨胀,不让拐力上去。那么好歹也加强下少女的输出啊。明明菈乌玛这么好的模板珠玉在前,却最后用了个如此割裂的命座。
挪德卡莱号称须弥2.0 带须弥告诉金很合理吧 这版少女太对我屁股了,当年须弥组了6夜2草2妮2白战舰,没想到诺德卡莱焕发第二春了。 6奈2鹿2草2妮一队,6少6夜1机6万一队。 6奈抢时间,6少那一队我预估伤害,按启动后18s轴算,61少女500万11机娘150万雷暴云100万夜兰150万万叶前台砍个100万,已经超1000万了,也是稳稳一路金皮。 等到了下个版本两队并一队,6奈2鹿6少2妮继续稳稳抢时间。
少女6命肯定会改吧 现在四星辅叶落亚6命10暴击30爆伤,80精通。6命版本神80爆伤5%擢升 希望少女满命狠狠加强。
现在全21记忆战舰加21白厄11刻00星期日多少入手合适? 现在看螃蟹都是3000多,感觉贵了,心理价位2000左右。
少女打月感电的最佳队友大家觉得是什么? 61少女 01机娘 不抽菲林斯 剩下终末九条加讨龙砂糖是不是最强配队了? 我还有61万叶,但感觉拐力未必能匹配的上砂糖。
月结晶估计就一碗水端平了 不用幻想会给一个夏沃蕾式超模四星,道理很简单,夏沃蕾那时候超载完全是路边,数值给的多没人有意见。现在3个月反应都是对比着看,这个四星能齐平0命机娘拐力就知足吧。不然策划难道不怕爆了机娘出一大波节奏吗? 三个月反应队低金估计同金数dps都差不多,策划现在明显在端水。所以月结晶低金战神也不用想了,大家都一视同仁。只不过高金月绽放确实突出,但和吧里90%的人也没啥关系吧。能加金到61主c加21少女的估计都已经很少了。一堆人看着自己01c去拿顶配挺胸也是招笑。
月绽放命座之间真的有种互相机制补足的美 首先盲猜少女打多段月绽放是一个重击消耗所有草露打夜兰式的多段高爆发伤害,虽然每段草露的倍率不如奈芙尔,但段数越多越强。奈芙尔4命加速草露变相增加dps,鹿6命节约了自己的草露也可以转化成少女更高段数的爆发。 命座彼此之间相辅相成,命座越高越强。
我要打逆风局,现在开始贷款少女满命能c 既然都做成辅助加副c模式,那就是菈乌玛模板。满命自己可以打蓝色艺术字,可以带水辅和精通辅自己玩。满命比菈乌玛伤害高就满意。 谁赞成谁反对?
雅柯达挺强的,就是卡池放6.2没看懂 拐力100精通加5暴击40爆伤,如果有终末再带100精通20攻击。带个风套还能减40抗性,即便现在风套覆盖率幽默了点。 另外随身能染元素加随身奶,唯一的缺点就是稍微赖场了些。 可惜卡池竟然不是跟月兆角色,老米卡池也是有点黑色幽默了。
关于少女一些确定性的猜测 首先少女0命应该就是辅助和后台c结合体。会带主c模版但输出不强,主c相关留到后面再说。 e技能后台高频挂水并带一定通用拐力,大概率减抗和月反应增伤里的一个甚至两个 q可能性太多就不猜了 天赋里应该带一个3级月兆反应,也是通用类似于擢升15%之类。 这样0命对于月反应的拐力已经足够入队了。 1命提升15%辅助能力 2命开始大幅加强站场主c能力。 关键是主c怎么设计,首先我认为少女不可能做成月反应彩虹字。但凡看过月感电和月绽放伤害公式都知道一个主c模版是不可能套进两套不同体系下的,即便都是所谓月反应。 那么应该会出一个新的月反应给少女做主c设计,排除雷草后,火应该也不可能,因为杜林模版和月反应毫无关系。风不太可能首先是风是扩散元素,风水反应就是以风为主而不是以水为主,另外后面马上跟着的大团长应该是走风剧变反应的。那么只剩冰和岩。岩考虑到后面内鬼爆料有一个岩c,那么大概率就是月冻结了。白马就是月冻结专辅。 之后命座都是提升主c能力,具体设计可能性太多也就不瞎猜了。这样少女的辅助能力自己能全吃,完整主c配队少白再带爱诺凑双水以及雅科达带风套可以减抗。爱可菲复刻放到后面也是因为她可以替代雅科达做减抗及生存位。 大家觉得合不合理。
奈姐神力,第一次拿下180秒 跟融仆比,奈姐操作真的轮椅,期待后面少女入队!
3.8版本2000能买一个什么样的号? 能买到21昔涟21长夜月21白21蝶11刻11风堇10日10丹10缇的号吗?现在这个版本看了下号价除了21昔涟,其他都有差不多就是2000左右。打算再等等齐全了以后买了等明年周年庆之后再换。
昔三队除了风堇奶妈怎么选择 三队组合里,风堇得给蝶缇,昔三次选有什么好选的吗?
少女必是低命辅高命c 现在奈芙儿虽然问题一堆,但顶配总伤大家也看到了。里面草神3-6命几乎0提升,武器精炼提升也极小。要是少女做到6命也是辅助,那6少女顶掉6草神有60%以上提升不过分吧?这样奈芙尔顶配队总伤直接炸了。 我更相信辅力到2命结束,进奈芙尔队有提升,但提升可能就20%-30%。这样总伤还说的过去。
现在最准的两个舅关于6.3 6.4的爆料 一个是心海舅,准确率接近100%。一个是nga舅,是最早爆出杜林进魔女会体系的。 按两个舅的爆料,大团长和杜林一起,不打月扩散。目前看最佳配队是大团长,杜林和温迪,最后一人可以自由位视具体机制调整。 比较有趣的是少女和白马都是月反应,而且白马不是月扩散,莫非白马是雅科达plus,少女是爱诺plus?一个池子双辅助?
从杜林爆料猜大团长整体队伍设计思路 大概率是3个辅c加大团长一起,每个人既有后台输出也有拐力,中金战神。目前爆料里看杜林和温迪应该都能进队,杜林是中枢,提供减抗和倍率乘区,温迪提供一定加伤及后台伤害。盲猜大团长前台输出同时也能拐后台伤害,最后一个位置留给妮可。 这也符合大团长的定位,团队协同,一起输出。
白厄现在最强中金队伍是啥 打算昔涟出了以后秽土转生一次,看看哪个中金队比较好。2白1刻1丹2鸭?
自从学会秽土转生之后心态特别好 笑看各种角色强度背刺,无所谓。直接一波秽土转生立马就可以挺胸。 之前最痛苦的是重金砸了大黑塔队伍然后错失瑕蝶队。等白厄出来以后一波秽土转生成功加入2蝶2白的权威队伍。现在等昔涟出了以后再秽土转生一次就能成功度过幸福的3.0生涯。 反正氪金是永远不会氪的,只能不断跳车这样子了。
这期危局死路屠夫打满的什么配置啊? 能发出来参考下吗?死活打不满 太难了
从现在爆料推测少女 首先我盲赌一个少女计算是一个摇摆位。就是队伍里没有两个本地户口,少女算作本地户口,如果有两个户口,少女就算额外的元素位进行计算。道理很简单,现在主推的月反应都缺关键的水元素入队,而少女入队如果让整个队伍无法伤害最大化显然是不合理的。 以此引申出来,作为元素位水系吃生命,大概率少女就是生命模组体系。而两个队伍里的关键伤害还是月反应伤害。那么少女应该是草神式月反应变异提升。你们现在算月反应伤害感人,大概率是少女占模。少女要么给月反应独立乘区,要么提升月反应频率。同时2命解锁强力输出能力。
杜林如果是火系辅助,那能辅谁? 按照舅的爆料,前期只有月绽放和月感电。两个和火辅都不搭啊?而且已知6.0月感电已经成型,月绽放的草c是等到6.3。那么6.1和6.2除了杜林还有新的角色应该还有一个体系吧。总不见得在中间穿插直伤队伍?
后悔抽机娘了 0+1 180抽 就为了打月感电机制怪,现在看菲林斯更帅更值得抽。后悔死了。
61 saber应该怎么配队友呀? 如题,想买个号,最佳队友是谁?是不是日鸟银狼可以末日爽玩?
现在从0开始攒票到刻律结束是多少票?能抽个01刻律么? 如题。
白厄超抖,刻律小丑 以我对老米的理解,白厄既然超抖,挣到钱了。那刻律就是膨胀抑制器。你说毒点怎么办?这不还有个盾丹嘛。刻律大招里面复制相当于双拉算额外乘区,盾丹如果按爆料带个龙也算是额外乘区。再给你额外乘区不就爆炸了?乖乖受着,按策划抽吧。什么改爆伤成其他乘区这种美事。策划不要吃饭了?后面还要卖三昔呢。
上下之说仍在发力!刻律坚定为那刻夏剧本 一样的主c21强度占模,一样的00本体相较其他鸡肋提升幅度,一样的星魂提升幽默至极,一样的输出占模但输出又极其可笑。历史总是不断重复。 但,策划说你瞧不起下半?那就让下半help下半,双刻组合打破下半质疑!属实是黑色幽默了。
白刻最优中金队伍是? 21白11刻11日11鸟吗?
我觉得这版刻律对于白意义非常有限 还是优先21白,刻律因为大招不充能,等于拖了前戏时间提高了大招循环速度。本来是30行动值后进大招开始e 现在50行动值进大招开始e。整体总伤肯定是有提升的,但现在21白已经3环境通解了。总伤再往上拉意义有限,真等21白伤害跟不上了,不如把剩下的金留给下一个c。除非队伍里腾不出拉条拐。 反而是白厄最有问题的前戏问题没有被刻律解决。我一直以为61白21刻可以直接顶分启动呢。可惜了,纯粹数值辅助。
想到一个白嫖中金队伍的办法 现在2个中金队伍号价差不多1500左右。买一个号爽玩一直攒抽等到下一个周年庆前号价涨的时候卖掉,基本上回本说不定还能小赚。一直这样循环,每年都可以爽完当年主流队伍。
爱丽丝现在到底和谁配对啊? 能和简或者雅配队吗?
2命橘福福配满命仪玄是不是无敌了? 有种左脚踩右脚的美感,但看不到实战视频。现在特别犹豫要不要抽。
有人研究过橘猫猫的威势么? 现在有个毒点就是失衡期间持续用威势其实很亏,因为主要是为了打失衡。我试了下貌似瞬大用猫猫连携就可以取消掉威势的追击?
为什么潘引壶都推荐佳音套啊? 感觉吃不满吧,很多人甚至都只能留个1层,感觉原始朋克效果更好一些吧。
21仪玄11橘福福 第三人有21凯撒还需要练熊猫吗? 这两人拐力谁好一点?凯撒还能提高一点进失衡的时间。
新深渊难度6火锅怪有调无基有什么替代阵容吗? 如题,没有火神没有基尼奇。牛牛超载能打么?第四人是带香菱?
策划的目的我已解明,白厄划破的是诸君的钱包 首先大背景是米哈游在开发的新项目有大量开发成本但不产生流水,而老项目流水又在下滑,所以今年势必要找老项目挤流水。而这个被选中的幸运儿就是铁道。所以年卡的消息一点都不意外。同理,白厄这次也一定是卖3角色体系队的骗氪扛鼎之作。 从这次策划调整来看,白厄本体的强度被削弱,但这些强度不会消失,而会转移到后续角色的强度上。就白厄本体而言,设计方向很明确了,0命靠环境抬到0t,21解锁虚构和混沌0t,61解锁末日4000顶分。 那有人会说那整体dpr和蝶风有差距,末日6魂依然是一坨等等问题。不要慌,这不还有两个队友嘛。策划为了流水,不可能让白厄体系队弱于瑕蝶。但同样的道理,为了流水,这个体系的dpr强于瑕蝶要靠更高的金数。 刻律基本明牌,机制上额外回合加少量回能,再加一堆辅助buff。 龙丹改成物理属性并传会给套盾加召唤物。大胆猜测这个召唤物攻击机制为被套盾的人受击触发。召唤物继承被套盾人的属性。 这两个队友补足起来的体系战队是什么情况呢。61白厄21刻律21龙丹0行动值启动,白厄带着巨量buff和一条能继承属性的龙来打。末日削韧等于额外多了一个人,靠着自己套物弱环境成为末日顶分常客。虚构加上受击龙基本玩具。混沌打长线靠刻律额外回合以及相当于额外独立属性的龙增加dpr。高金彻底秒杀蝶风。 大家说合不合理。
2命丝柯克最佳手法是什么? 2命几乎只能2选1是不是qea 和eqaaaa最后输出数值相差无几了?
大家给丝柯克嫁妆刷得如何了?都来晒晒 今天祝圣之霜给的冰伤杯,基本小毕业了。 有一说一出货率真的不一样,这边丝柯克小毕业。那边牛牛连一件能用的都没有。
关于二命实操的问题 如果一开始满大,不知道二命额外12点会不会算进去。 另外二命额外12点对于高配来说可能会比较有用,如果消耗24点之内结束战斗,就又可以带着一个大进下一间。
丝柯克现在要怎么打赢火茜 目前按照已知的信息是丝柯克配队带akf + 芙芙 以及目前未知的四星。要知道火茜核心多一个3.4倍的增幅区,就算丝柯克现在爆料多一个60%独立乘区,依然差了一倍。 要么直接倍率上翻,要么就是开始动减防区,减防搞到50%,其实变相也相当于能追平目前增幅的反应尤其是现在akf不强,那么skk本体肯定会有额外加强的方式,不然一个没办法打增幅队且冰水自肃的配队到时候流水肯定会炸一个大烟花的。
下一期巨💩是水冰岩,有啥四星真神可以练么 抽了牛牛没想到只有一期,下期连火都没了,感觉好难啊。
赛飞儿机制更像是氪佬玩具 首先赛飞儿本质上是个能输出的辅助,拐力是减防,易伤和真伤。 其中真伤的机制就像是储钱罐,把对三的伤害全都存起来用大招一次性打出去。那这个复杂机制相对于缇宝这种直接加伤害的区别在哪呢? 对于平民来说,这个储钱罐机制会做伤害再分配,优化你的出伤效率。 对于氪佬来说,因为本来伤害就溢出,这个完全可以当转面的时候界王拳打出来。换而言之,就是一面主c核爆打完。另一面赛飞儿大招界王拳打出来直接结束战斗。
对赛飞儿机制的猜测 简单总结就是会存对三目标的伤害,这些伤害总量按一定的比例由赛飞儿大招打出来,我猜测重点是这个大招应该是吃赛飞儿暴击爆伤的。 换而言之,赛飞儿的双爆属性就是额外的枪管放大这次伤害,例如主c对三打了100万伤害,存了30万,然后按赛飞儿的双爆又能打出90万的真实伤害。所以为什么赛飞儿暴击非常重要,赛飞儿大招更像是一次大核爆,必须要暴击不然就亏伤害。 这个辅c机制逻辑上完全成立。配队更吃群双爆辅,合理推测白厄就是对三直伤主c,后面跟一个辅助应该是像6花一样的群双爆辅助,进可辅白厄赛飞儿,退可辅大黑塔那刻夏。 最后强不强就看比例了,追击更像是一种回能机制,到时候用专武和命座优化循环增加伤害。但大头肯定就是大招了。
赛飞儿机制强不强就看数值了 简单总结就是会存对三目标的伤害,这些伤害总量按一定的比例由赛飞儿大招打出来,我猜测重点是这个大招应该是吃赛飞儿暴击爆伤的。 换而言之,赛飞儿的双爆属性就是额外的枪管放大这次伤害,例如主c对三打了100万伤害,存了30万,然后按赛飞儿的双爆又能打出90万的真实伤害。 赛飞儿大招更像是一次大核爆。这个辅c机制逻辑上完全成立。配队更吃群双爆辅,合理推测白厄就是对三直伤主c,后面一个辅助应该是像6花一样的群双爆辅助,进可辅白厄赛飞儿,退可辅大黑塔那刻夏。
真诚地建议策划调整一下那刻夏的光锥 现在那刻夏启动太慢了,光锥如果加一个能量大于等于140,入场时获得30能量就可以极大改善这个问题。 非常现实讲,那刻夏三个深渊里虚构烂完了,无论是辅c还是主c都打不了。只能在另外两个深渊体现价值。而末日按现在那刻夏机制是纯纯一坨,3轮2大还没有回合外出伤机制和回能机制,基本上行动值都掉差不多了。在末日里价值甚至不如银枝和希露瓦,这两个可都是能顶轴开大,一动一大的。那刻夏在前两轮只能2动一大(还不能顶轴),而且第二动才能多一次追击。跟这两个包括翡翠比完全没有优势。 要是能改动专武,那刻夏的入场逻辑从a大aa大3轮2大变成大aa大两轮两大才有末日的价值。 不然以现在这个版本也就是混沌混混当个环境对策卡了。
算完21那刻夏对大黑塔队的提升,比想象的要好 首先大黑塔队优先是21大黑塔和10缇宝,不用辩,我直接投降。 我因为有61花就算了下21那刻夏入队后的伤害,没想到提升差不多有67%。大黑塔eqe丝滑连招对群有那刻夏715万,无那刻夏427万。对单有那刻夏217万,无那刻夏130万,那刻夏战技25万。具体计算如图。不考虑任何场地buff。 突然心动想抽了,基本上大黑塔撩一次头发就是boss一管血,两次直接带走,都不用算轴。
认真问,6花带上2黑1缇2那刻夏如何? 主要想给6花找就业,难得出来一个副c,这阵容大黑塔强化e打单差不多220万,对群过1000万?那刻夏差不多22万一个战技?
正在米哈游面试,面试官问我怎么用那刻夏爆米,在线等,挺急的 0命 基础速度改为100 防御行迹改为速度增加12 天赋 去除爆伤改为全队增伤60% 秘技 改为每波次增加攻击者对应属性弱点 5属性弱点状态的怪物消灭后额外触发一次那刻夏普攻 主要解决转波次暖场问题,提升全队拐力 星魂1 去除恢复战技,改为大招状态下,全属性减抗24% 星魂2 战技额外增加两段伤害,每次战技额外恢复x能量 2魂解锁辅助完全体,一动一大青春爆炸,解决大黑塔,缇宝对三及以下的回能问题。 星魂4 暴击率提升15%,爆伤提升60% 原来天赋上调到4命 星魂6 战技倍率额外提升90% 独立150%乘区提升 6命解锁主c能力,厨子命座,一动2e。群怪大黑塔打战技,少数怪那刻夏打战技。 大家觉得如何?面试能过吗?
那刻夏看爆料和看实机真的是买家秀和卖家秀机制 先说机制毒点 转波次包括boss二阶段都要重新挂弱点,不然就打不出第二个强化e,这就意味着打出大招也得留到转阶段去用。这会导致缇宝两个大中间那刻夏都开不了一个大走缇宝追击。 再说伤害 虽然知道后面铁定会改,但真的是招笑。一个e 5万伤害,大招还不如缇宝一个追击,还补强对单。我想问问哪门子的单怪血量能配得上高贵的那刻夏大人。 就这一版出来,虚构被小黑塔爆杀,混沌末日被风套希露瓦爆杀。 真的是万万没想到,本来以为机制完美的智识战舰最后能有一坨这么大的出来。
为什么瑕蝶是这么设计的? 从目前的瑕蝶设计思路来说,我觉得策划的思路基本已经呼之欲出了。大家先设想下你是策划,需要在记忆体系下设计体系大c,带有体系特色,你会怎么设计?忆灵体系两大特色,1. 总血量高,毕竟多了好几个召唤物 2. 可动人物多所以这一版瑕蝶做出的生命c加全队拐其实很好理解,无论瑕蝶的能量体系是和血量绝对值还是百分比血量有关,召唤物体系都有绝对优势。另外全队拐也是同理,当队伍可攻击数量越多的时候,全队拐优势就越大。所以我预测最终的队伍体系应该是4个忆灵体系,瑕蝶+副c+记忆主+风瑾,而且风瑾召唤物必然带攻击。带万敌只是一个临时选择,这也是为什么瑕蝶可以拐万敌,但万敌不拐瑕蝶的原因。本来瑕蝶设计的初衷并不是为了拐万敌。至于周日,也是一个可选项,但不完全适配的原因在这里。也是2命是自拉条的原因,2命之后可以让未来的记忆副c入队,而且盲猜记忆副c是能打伤害同时拐爆伤的记忆c(类似于大黑塔的设计),这样整个记忆队伍靠瑕蝶和副c互拐数值,全队一起打伤害。
瓦蕾莎 123的地图材料是不是新地图的材料啊 想要提前刷,但看不清是啥,另外问下大佬这两个角色天赋材料是哪个?现在都是图片版本,实在看不清。。。
感谢奶奶!让我仆再次伟大 本来想2+1火神 20奶奶,看了风评以后转成60奶奶,最终队伍是61仆人 60奶奶 迪奥娜终末 班尼特天空,伤害如下: 大招+c2双融 261万+83万,平a首融91万+24万+23万,第二融88万+20万+19万。 60奶奶没什么人说的好处是挂冰时间直接延长了很多,仆人后面可以一直打融化,不过迪奥娜大没了以后需要注意下手法。 另一个隐藏好处是让万叶,希诺宁都回到龙王队组成完全之龙。两队都是完全体。
有没有高手讲下满仆带茜的操作手法? 闹麻了,本来以为火神是大号班尼特来辅助我仆的,没想到变成竞争对手了,只能跳过抽奶奶了。满仆,满万,2茜什么手法能够输出最大化?
朋友们,牢泉是不是3.0又能打了 缇宝利好群攻,那刻夏又是上负面的,牢泉喝汤咯,芜湖!
从3.0大版本爆料谈谈角色保值性 1. 首先一个大版本的弱点环境一定和主推大c一致,就像2.0大版本弱点环境基本包含火,雷,风。所以姬子,托帕,椒丘等一众辅c都可以按此喝汤。 那么目前可知冰和量子一定是3.0大版本的弱点环境。所以冰跟量子的角色一定能喝到汤。目前大c保值性就看能不能蹭上3.0大版本大c的属性,或者能用的副c能蹭上弱点环境。 2. 韧性条很有可能会膨胀。因为召唤物机制等于多了最起码一个人打韧性条,甚至有可能是多个。如果怪物的韧性值不变的话,那么召唤物体系破韧效率会非常夸张。 所以我推测韧性值会适当膨胀应对召唤体系,老c也很有可能需要重新配召唤副c来解决韧性条问题。整体队伍体系都会迎来大洗牌。 至于目前几个大c到3.0版本保值程度,飞宵是我最看好的,毕竟天然削韧强而且机制上甚至受益于召唤物可以加大攻击频率。黄泉看策划脸色,如果能出一个适应弱点环境的挂dot辅助或者辅c可以依然喝汤。但椒丘大概率会比较难受,因为目前大c爆料里没有火属性。和2.0次次都有火弱环境不一样,可能在3.0环境里没有火弱环境,那么目前黄泉主流的队伍会受到蛮大冲击的。流萤比较复杂,后面想到再补。
测试服的大佬能不能帮忙确认下柳的极性紊乱能不能触发雅的被动? 如题,这个决定了我抽不抽柳。
其实雅是异常挺好的 比起强攻的千篇一律,异常方向上做属性特化反而会比较有意思。而且雅大概率是像简这样可以单c带队的。无论是围绕冻结延长失衡时间走引申,还是引入新的冰机制例如冻伤或者减速这种,感觉都挺有意思。期望制作组能有一些有新意的机制出来。而不是异常都是走紊乱体系,感觉就是个大拼盘,完全没有自己属性的特色。 而且比起异常走紊乱体系,我反而觉得异常走副c,强化某些属性特化会更有意思很多。不然强攻异常无非都是换皮的数值游戏罢了,有啥意思呢。
求助2命柏尼斯伤害 柏尼斯评测看了一堆,基本上都是0命,有没有抽了2命的大佬讲一下柏尼斯2命单拐非失衡情况下紊乱是多少伤害?
柳的紊乱倍率加成是怎么结算的? 求问大神,是基础直接结算,还是吃包括精通,加伤包括人物核心技,类似于简暴击这些乘区?
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