老臣寒江哥 老臣寒江哥
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柏柳紊乱队 充满毒点的未来不可期队伍 就目前所有爆料的机制而言,柏柳可能是目前所有队伍里造价最高,操作复杂队最高,收益最低的队伍了。 1. 首先是站场机制问题,柏尼斯的站场虽然加了抗打断,但e持续强迫站场本身就是很大的问题。尤其在高压环境例如奇袭5,柏尼斯站场那几秒怕不是直接被打掉大半管血,虽然e加方向可以有闪避帧,但肯定不是全程无敌,这就意味着在技能释放前得提前预判boss。不然技能释放完没把怪送走先把自己给送走。柳目前没有实机不清楚,可能机制略好一些,不考虑两命情况下,有e可以格挡,但格挡如果不加积蓄值,那么也意味着在高压环境下会被大量压缩输出循环。 2. 积蓄条就是最大的毒点。目前紊乱最合适的是精英怪的中积蓄条。如果碰到周本boss这种长积蓄条的,只有一条出路,就是先提前攒满积蓄了以后,击破直接灌紊乱伤害。不然就那长积蓄条,一个打完切另一个打满,第一个异常也结算的差不多了。有人可能说我可以提前攒,但提前攒完两个条之后呢,不还是得慢慢打? 3. 两个大精英怪例如这期的奇袭5,根本不可能做到精准控条,基本只能盯一个,另一个随缘,而且因为站场机制问题,搞不好boss的一些输出模组会让你连一个都控不好。 4. 清杂问题,目前这个组合的清杂只能靠半残疾的直伤能力清杂。对比简这种物理积蓄直接结算,如果你要靠异常清,要么等一个异常慢慢烫,要么要打两管异常结算紊乱。这个可能在目前血量低的情况下还不突出,等后续小怪血量抬起来,异常c的残废直伤清不了的时候,这个问题就会非常突出。如果小兵再站散一点,那画面太美都不敢想。 5. 这个目前存疑。目前两个角色都刚需能量回复,尤其是伯尼斯。但目前能量回复机制又不足以让伯尼斯可以跟得上柳的异常频率,导致这个队伍基本一波爆发完还得慢慢蓄能量。 总结来说,异常对比直伤最大的问题就是多了一管积蓄条,如果要走紊乱那就是两管积蓄条。这会造成,1. 出伤本身就慢 2.不同怪物不同积蓄条又会导致出伤不稳定且操作复杂度高 3. 本身因为要打紊乱又刚需快速积蓄,目前两个都走能量流会导致一轮爆发后就没了。 所以建议就是都跳过,对于平民党来说,最优抽取还是通用击破,通用辅助以及各属性强攻c。或者像简这种机制健全,一人成军的异常c。
简目前使用的一些感受 1. 积蓄条是异常的爹。短异常条的小兵简打起来爽感max,而长异常条的类似周本boss简打起来就是一直平a小数字,非常刮痧。这次的上半和下半就非常明显。 2. 0命简的最好队友目前看还是青衣,青衣击破的时候可以排轴,对于物弱怪可以打4个强击,非物弱怪可以打三个强击,而且因为青衣高额失衡增伤,0命简都可以打出百万伤害。对于2命简还是双拐增益更高,11丽娜加塞斯就可以让简打出百万伤害强击,这时候青衣站场反而浪费时间,且双支援可以同时支持简通过支援攻击返场,上限更高。 3. 赛斯不笨重的前提是很吃操作手法,最好的使用方式是简双反,闪振上场打招架支援拉简回场。非常吃操作但收益很高,一个是简闪反加支援攻击的物理积蓄很高,另一个是赛斯这种方式上buff所需时间短而且积累大量大招能量。另外赛斯回拉机制是目前唯一能够让主c同时吃两个位置支援攻击的方式,对于高手法简来说上限很高。 4. 简6号位盘子的选择问题。针对竞速而言,看你单位时间内能否受益更多强击,例如0命简靠青衣打击破的,如果失衡期能极限打4强击的,那么6号掌控肯定强很多。如果怎么样都只能打3强击的,那么6号换攻击追求更高的强击爆发。整体来说盘子比较灵活,不同情况下收益可能会出现很大波动。 5. 简真的队友绑太死了,下个版本竞速最佳队友应该是凯撒加11丽娜,但因为核心被动,只能退而求其次用凯撒赛斯。 6. 如果走青衣击破流警惕专武陷阱,因为排轴要把强击堆到失衡期,但击破流是很难吃到专武被动的。这是从吧友那看到的。
关于简和凯撒的组合问题 他们虽然1+1不像青衣和朱鸢那样严丝无缝匹配,但也是目前最优配队。 首先说简,简的核心机制是狂热条,简的循环就是围绕着狂热条来的。要启动简就要快速让简进入狂热状态。目前已知进入狂热状态的方式有1. 高压环境闪避快速叠,2.击破后连携进狂热,3.攒萨霍夫跳和能量技进狂热,4.普攻进狂热。 4是时间效率最慢的,具体速度大家试用关卡可以自己试用看看能不能接受。3会损失爆发期的伤害拉平整体伤害预期。而凯撒就是来让简快速启动的,因为她提供了灵活性,在1里她可以速切上buff就下场,在2里她也可以站一会场打击破同时提供全队失衡加成。 总之,她是简能进狂热的托底保证,并且是失衡状态下的狂热。同时能自带一定buff。 回到凯撒,凯撒可以配任意站场c,她提供的是一定击破能力加盾,这都是表格体现不了的站场c手感优化。比如鲨鱼妹高压环境是打不了3a和踢刀,但有了凯撒就可以解决这方面的问题。 但是所有c里面目前看物理c的击破能力是最强的,凯撒对于物理c来说是锦上添花的作用。而对于击破能力弱的c来说就会非常鸡肋。 最后简单谈下简适不适合紊乱队。我觉得打肯定能打,但肯定打着不舒服。因为打紊乱你得同时考虑狂热条的问题。无论是格莉丝还是伯尼斯,他们的击破能力肯定很弱。就意味***发期之前还得前置打狂热条的时间。如果另一个也是站场异常c如格莉丝,要简先打进狂热,切另一个异常挂积蓄条,挂完切简打强击,然后再切另一个异常挂积蓄条,以此往复。这种操作的繁琐性是否能带来1+1>2的提升,我持怀疑态度。而如果是伯尼斯这样的后台c,最麻烦的是输出不可控。如果是简强击结算灼伤伤害还好,如果是灼烧结算强击呢?而且对于物理c来说,因为本身击破能力高,最好的爆发就是失衡状态下快速打出大量输出。那么请问哪个异常c目前能抵掉简在失衡加狂热状态下的输出?
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