永远的深蓝898
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经典v1开始哭数值 我记得遐蝶v1除了无限大bug其他拉完了,后来测试服一路加强,加了倍率加了一命独立乘区二命更是逆天加强,内鬼吧又踏上了新的轮回。
兄弟们加油本来想抽2命的 结果2命的时候双金了,怎么办,要不要冲4命
朋友,这才是T0级秘技 这是把遐蝶和白厄的秘技整合了一下吧,全自动杀怪,无敌啊,光看这个秘技就值得抽个00,小号有福了,我小号都不想肝了,等抽个银狼再肝
兄弟们,中午开抽火花了 终结技需要队友倾泻战技点,笑点等效隐藏分,这火花还能不是队友?还能出上位?我不信。不过火花二命是不是还要等一个拉条啊哈的,好像没看到银狼跟啊哈的联动
明天10点能测4.2吗 rt,真的要等到下周二
大伙都在贷款欢愉战舰 记忆战舰珠玉在前,大伙都想4.0再来一个记忆战舰增强版欢愉战舰,也就是4.6/4.7再来两个售后辅助,做到从版本初爽到版本末,吊打版本所有其他队伍,断层领先,但现在最大的不确定因素,其实就是4.6和4.7这两个售后,到底是不是上半主推售后,我很担忧,因为我觉得不是的可能性很高,很大概率至少有一个下半,甚至两个都是,原因有四 一,正常来讲版本末期都要有个第三主推c,龙丹飞霄三月七,一来抵抗膨胀,二来新入坑的小伙伴有c可以用,如果4.6/4.7连续一个欢愉主上位,一个欢愉生存位,显然输出能力不太行 二,大伙都知道现在有银狼绯英两支欢愉队,而且欢愉需要四个人,所以两个售后会让银狼绯英都能吃到一点,俗称两头吃,谁吃的多就各凭本事了,但大概率不会死防一边的,什么样的售后喜欢两头吃,椒丘忘归人刻律,懂得都懂 三,记忆的售后是三月七和昔涟,这俩的人气不用多说,上半主推定死妥妥的。欢愉有没有这样重量级人气的售后不好说,就目前透露的角色来讲,谁当下半售后我都不奇怪。 四,策划的德性大家都很了解了,折磨玩家是家常便饭。记忆这种四上半三主推凑一队换以前是想都不敢想,你但凡在吧里猜一下都会被喷臆想症。欢愉依旧很有可能在版本末期迎来补强,但是不是上半,只能看策划的小巧思了。
除了xp和氪佬,真心不建议火爻一起抽 听我一句劝,别在纠结dpr超三昔,三昔马,蝶风三昔了,你要找的不是如何完爆记忆队,你要找的是第二个"记忆队"。想爆记忆队很简单,你抽个21火爻,周年庆再抽个21狼或者绯,哪怕不是完爆,至少也是个持平,然后呢,这就是12金了,后面怎么办?后面出欢愉队友你抽不抽换不换?有钱的全抽当我没说,xp最大当我没说,休闲党当我没说。想做规划的,还是慎重吧
兄弟们,4色宝石已经集齐3色 银狼虚数-黄色,火花火-红色,欢愉主雷-紫色,就差一个绿色了,盲猜真珠风
前脚妮可被抓,后脚云璃进可歪池 米哈游不会是为了把云璃搞进可歪池怕妮可跳脚所以先把妮可抓了吧
击破队,记忆队后的第三个美人队 太可惜了,这颜值真不错
4.0没有别的要求,规划持平3.0就行 大小月卡党,当年290抽双大保底拉满01周日后开始屯票,300抽进的3.0。整个3.0过去后400抽进的4.0,比进3.0还多了100抽,我很满意。整个4.0也没更高的追求,希望拿满奖励的同时,能够屯500抽进5.0我就很满意了。
爱芮怎么玩? 是不是有了头像下面的子弹就开始长按普攻萝卜蹲?昨天打空洞烈度8做周常,刮的我怀疑人生了,打了十几分钟。是我操作有问题吗?还是说试用的比较拉胯,感觉全程无敌但没伤害,我还是20的千夏
就目前的情报来看,火狼应该大概率是一队了 我有个担忧,记忆战舰有个优势,可以分成两队,一队蝶风,虽然数值偏低但胜在风堇无敌,一队三昔,虽然生存一般但胜在版本末期数值逆天。所以版本末期依旧可以爽玩三深渊加骑士王棋。 欢愉战舰现在是什么个情况,主副c在4.2前已经凑齐,后面是生存和欢愉主上位,那等到4.7,还能分成两队吗?两个主副c都是4.2前的数值,分成两队真能乱杀吗?更让我担忧的是,后面真的有上半生存位和上半欢愉主上位吗?策划不会给个"灵砂"和"忘归人"吧
大伙觉得策划是按照什么样的规律来设计角色 有的吧友说是按照0命来设计角色,因为0命才是绝大部分玩家的命座,策划要考虑大部分人的游玩体验,命座只是让氪佬更爽。 有的吧友说是按照6魂来设计,然后命座下毒,这样为了完整体验就需要抽满命。 有的吧友说是按照2命来设计,毕竟记忆战舰遐蝶三月昔涟全2命可以刚刚好解锁顶轴激活昔涟大招,少一个命座都不行,显然存在命座之间联动。现在是2火,大概率跟后面欢愉存在联动,而0命不太行,6命纯加伤害没特殊机制。 所以,大伙怎么看?
发个帖,仅作记录一下自己的小号游玩历程 纯手工小号,不是科技号或者自抽号,从0开肝。161抽00爻光(米哈游我谢谢你),76抽00火花,免费领的花火和盾丹,目前是这些角色,看看什么时候开始能满星三深渊。绝对0氪,坚决不氪一分钱活动还有很多,慢慢肝,希望不要烂尾
不凹分的朋友还是等虚狩吧 大伙抽虚狩是为了啥,就我个人而言,我希望虚狩能跨环境执法,不是说打65000那种,而是轻松打个4W左右的样子,轻松拿满奖励不费脑子。就像雅在刚出的时候可以比较轻松应对所有非冰抗环境,仪叶也是,等到数值膨胀了,那就退守自己的弱点区。虚狩有个最关键的好处,就是属性不冲突,抽了虚狩又抽了同属性的其他C,很容易就会同时上不了场,比如抽了雅又抽了雨果,等到冰抗环境两队都上不了,BOX压力就上来了,仪和爱芮亦如此,等到以太抗,一下子少了2队,我的BOX很有可能就打不了9星了。 因此,我大概率会跳过爱芮南宫了,肯定不可能是因为我抽了20千夏没抽了抽不了三小只索性全部跳过,嗯,没错,就是这样
银狼绯英爻光火花如何组队
火花许愿ING 首先我希望能拉条啊哈触发我的2魂,同时要不吃点还要适当产点,不然我没战技点用。然后能利用笑点激活大招,我们左脚踩右脚。同时最好有一定的拐力,火宝也要输出。群体加速有爻宝了,希望你可以提供回能。最后输出一定要爆炸,爆杀之前的C什么的
有人告诉我这里选第一个选项是什么结局吗? 这次的二相乐园又让我找回了萌新时期做致黯淡星的期待感,虽然有跳过按钮,但我全程看完了。有没有大佬告诉我这里选了第一个选项是什么结局啊,我选了第二个,结局还是挺满意的
狼加强后,雅柚狼比雅柚苍强吗? 我看这次温宝打防卫战用的就是雅柚狼,有大佬说下雅柚狼现在比雅柚苍强在哪里吗?需要狼星魂吗?
真的有抽了10缇宝后悔的吗? 踩缇宝的不会都没抽缇宝吧,有没有抽了的后悔的来说一下,我队伍少,反正缇宝从抽出来后就没有下过火线,三深渊异相至少有一路需要缇宝发光发热,虚构更别说神中神,至于最强战舰记忆队,那缇宝也服务到了昔涟才退役啊,这还不够吗?
不懂就问,哪里去搞一点攻击 这是985精算师的实力吗?
什么叫爻光火花卡池互换待遇不变,银狼绯英卡池待遇互换 意思是原本绯英配火花组两上半,银狼配爻光凑两下半?现在变成银狼凑火花凑"两上半",绯英配爻光凑"两下半"?这也有人信?内鬼爆料技能,卡池,属性定位我都是相信的,但爆料强度,待遇,配队我是不相信的,内鬼只是内鬼,并不是策划,更遑论这种一眼主观的结论了
为啥总想把三昔独立出蝶风三昔阵容 问就是蝶离开了三昔啥也不是,打不过白厄,低金出不了分。咱就问一句,是抽了蝶风不许抽三昔?还是说玩家可以随意分配金数,把已经抽的蝶风直接兑换成三昔的金数?还是说前期蝶风的游戏体验不要了,直接跳过享受三昔的体验?说白了,记忆队为啥受大家推崇,就是因为蝶风三昔能完美融合成一队,如果单独独立出来,那蝶风就是黄泉,三昔就是飞霄,黄泉确实打不过飞霄,但进了新版本两队都差不多,唯有飞霄和黄泉联手才能抵抗深渊的膨胀。至于给黄泉飞霄补强什么的,请参照海瑟音和不死途,只能说谁辅助谁还不好说。 换回现在欢愉队,如果欢愉队伍在3.2就成型,不管是爻绯主角,还是花狼主角,亦或是其他组合,后续没有其他补强的话,那充其量也就是黄泉2.0,记忆体系强的不是体系二字,强的是贯穿版本从头到尾的记忆二字,欢愉体系也不是强的体系二字,而是要持续一个大版本的欢愉二字。我是希望欢愉体系能复刻记忆的荣光,别成型太早。
绯英是那刻夏剧本? 爻光是缇宝,火花是大黑塔,绯英是最后一块拼图,银狼另起一队,售后虚照?
两金,千夏是01好还是10好 我看温宝,渣雀,dove都是推荐01,包括2命叶也是推荐01。黑川,还有其他小up主推荐10。到底是个什么结果?刚好多余一个精五阿炮,有点纠结,好像千夏也能吃满阿炮
大UP用私服确实不应该 但像墨色这样的,用私服纯粹是为了方便仪器调整,并不是为了角色拉踩带节奏的,其实罪不至此。我不支持这种行为,但我也能理解UP的难点。 其实我一直想说为啥米哈游在创作者体验服不自己搞个编辑器,可以随意调解角色星魂仪器啥的,这个创体服不就是为了给UP提供测试机会打击内鬼的吗,但限制又这么多。创体服合法合规,又不能带到正式服里来,修改一些游戏数据也无关紧要吧,何乐而不为呢? 更进一步来讲,为什么在一些类似巡星杯这种比赛中不能专门设置一个官方测试服,这样就能体现玩家的技术思路排轴而不是还需要练度这些其他的东西,希望官方能考虑一下吧,这种我思来想去没啥坏处只有好处的事,能实现的话既能打击内鬼私服,又能方便民间娱乐,怎么想都是正面意义更大吧
如果以后都是复刻不歪池 假设我10耀佳音只能给叶用没其他地方去,我抽00千夏,能比20耀强吗?耀还是不歪池
让我来猜猜米哈游的小巧思 今天官方图里有这么一句话:成为阿哈,你准备好了吗?当然你还可以选择超越阿哈,推翻阿哈,操纵阿哈,挟持阿哈,刺杀阿哈,无视阿哈。。。。。。 我有理由相信米哈游不是随便写的,应该就是对应着新出的7个角色,那么就让我来猜一猜,分别对应的谁,看看是否藏着米哈游的小巧思。 成为阿哈:真阿哈-拉满查 超越阿哈:发阿哈-爻光 推翻阿哈:荣耀阿哈-SP刃 操纵阿哈:起源阿哈-虚照 挟持阿哈:王阿哈-SP银狼 刺杀阿哈:你才阿哈-火花 无视阿哈:谁是阿哈-绯英
无花火要抽火花吗? 最近玩了一个小号,抽些大号不抽的角色来丰富一下游戏体验,但是新号没花火,这个火花没花火行不行啊,虽说小号就是抽着玩的,但是抽了没增加游戏体验光吃苦倒也不至于这么能吃。
大伙都在猜爻光是不是周日剧本 遐蝶完美防住了周日,勘称互防界的优秀范例。那我们不妨来猜一下八重樱应该怎么设计才能防死爻光吧。 已知爻光特性:提高全队欢愉度,自己攻击提供笑点,终结技给5点笑点,拉条啊哈给20笑点额外回合,并给全属性抗穿,天赋触发欢愉伤害,耗点加倍率,欢愉技一点易伤和伤害+回复一点战技点。 好,开始设计八重樱了,看能中几条: 1. 战技正常耗点或完全不耗点,防爻光天赋欢愉伤害加倍率和战技点回复 2. 战技快速积累笑点,并能频繁拉条啊哈,稀释爻光终结技笑点收益和拉条收益 3. 同样具有抗穿和易伤光环,稀释爻光拐力 4. 终结技为特殊能量,需要消耗笑点达到一定点数才可以激活,爻光终结技拉条的啊哈不消耗笑点。 5. 八重持有好活当赏时,笑点积累翻倍,再次稀释爻光笑点收益 暂时想不出来了,欢迎大家补充。
叶都这么强了还有千夏补强 雅的售后呢,能不能救一救啊
我说为啥前几天滑坡次数盾呢 原来是因为活动出了就没法滑坡了,全自动打过的,我以为减速带呢
我记得很久以前有个舅舅爆料 忘了是谁了,大体的意思是战技点是火花的机制,不是欢愉的机制,但现在火花是欢愉角色,那是不是意味着火花跟欢愉体系弱关联而当时爆料火花是上半,下半是爻光,那作为辅助火花的爻光,不也是跟着火花同生同死了
假设后续千夏帷幕频率不变 有没有拉表的重新拉一下叶的二命提升,还是15%吗?我感觉应该不止,可能有20%了吧
下一期防卫战 这个第二间何意味啊,前面两个冰抗,火弱物理弱,最后大怪火弱电弱,以太抗。buff是异常,这用谁打?柏妮丝?
大家别踢来踢去了 我现在叶的组队是叶照耀,琉音给仪玄组仪卢琉了。我是10耀,我就这么说,00千夏没有10耀强,或者没强一个金的强度,我是不会抽的,抽了我的耀不就仓管了,我管你是不是叶的专辅呢
叶千照,确实比叶照耀强不少 强了一千倍,太离谱了。
找规律大神又来啦 绝的卡池跟六字姐姐比起来其实还是不错的,六字卡池上下半待遇已经到了天壤之别的程度。不过既然是找规律大神,就让我们来看看绝的上下半卡池都是哪些角色吧。 上半卡池汇总: 1爱莲 2青衣 3凯撒 4柳 5雅悠真同池 6耀 7安比 8薇薇安 9仪玄 10柚叶 11席德 12卢西娅 13琉音 14叶照同池 下半卡池汇总:1朱鸢 2简 3柏妮丝 4莱特 6伊芙琳 7扳机 8雨果 9橘福福 10爱丽丝 11奥菲丝 12章鱼 13般岳 整体综合实力肯定还是上半更强一点,毕竟三个虚狩都在上半,不过下半卡池实力也很强劲,目前来看上下半待遇还是差的不是很多,继续保持,各位吧友怎么看
小光过空洞有点卡手 小光打深渊没问题,eaeeaE一套打完退出大招很丝滑,但是过空洞的时候,绝大多数时候一套没打完小怪关就死完了,然后就保持着一两个豆子8秒左右白毛时间进入下一关,而且打完怪后如果在天上会自动落地,这就导致下一关是地面白毛起手,白毛进扶摇式升空需要普a三段和特殊技闪反,前者没有无敌帧后者看怪脸色,这就导致很容易被打,在高烈度的时候很容易挨揍,希望策划可以优化一下。
我引以为傲的操作,被你们说成轮椅 雅378抽, 仪381抽 ,叶372抽,说好的数学期望330抽21呢。 雅柚苍,仪卢琉,叶照耀,绝区零真好玩,苍角上位快来吧,就差你了
现在就差苍角上位了 雅柚苍,仪卢琉,叶照耀,完美利用了box的每一个金。什么,你问席德怎么办,我只能说席德配鲨鱼去临界推演清杂吧
叶2命提升探讨 B站两位拉表UP都看完了,先不论某人带节奏的问题,这里只探讨叶2命提升。从江东的视频中可以看出来,叶2命提升在不同队伍中是差距很大的,常规情况下琉照16.7%,照耀14.7%,琉耀15.8%,如果BOSS演出比较多,则2命提升急剧下降,大约在13.5%左右;黑川总结下来,琉照16%,照耀2命提升10%,琉耀提升13%。两人结论有略微出入,但结论趋势还是保持一致的,就是2命提升来说,琉照>琉耀>照耀,不难发现,2命的提升跟豆子的获取效率成正相关。 因此个人愚见,2命的性能目前仍未开发,琉照2人皆不是最佳队友这点应该没有问题吧,豆子的获取效率远未最大化。苦于没有测试服和私服,没法上手测试,想请教一下有实力的吧友,小光目前2命+琉照,变身后需要打2套普攻+灭+极吗,是否存在如果豆子足够充裕,变身后直接打强特飞光+归尘的可能性。如果极限缩轴,2命的提升是否能进一步提高。 当然,一切的前提都建立在贷款队友,这点是极具风险的,未来可期未来抽和复刻不抽见仁见智,希望吧友自行把握抽卡规划,套用隔壁崩铁的名言,当你有机会做出选择的时候,别让自己后悔。
吧友何时才能醒悟,角色膨胀只是商业逻辑,并不能提升游玩体验 虽说想抽的希望膨胀,不想抽的希望抑制膨胀是人之常情可以理解,但希望吧友们能够明白,商家为了卖卡,膨胀是必然的,但膨胀100%和膨胀1000%,对你的游玩体验只会降低不会增强。妖鬼为什么会涨到1.6亿,莎拉为什么会出山就是2亿,表象是因为爱丽丝和叶太强,深层原因是因为不抽这两个角色不好打,也就是所谓的逼抽。你以为的抽完叶三路通杀,叶越强越好,实际上的叶战力飙升100倍,莎拉也血量也飙涨100倍,给你锁死一路,想杀莎拉你还是得4金以上,没有任何区别,想跨环境,问问莎拉同不同意。 还是那句话,适度膨胀是商业需求,厂商赚钱持续运营,新玩家抽到手后好打剧情和日常周常,老玩家也有抽取动力和盼头,这是三赢。但过量的膨胀只会挤压其他角色的生存空间,对玩家的游戏体验只会降低,叶那一路是爽完了,其他两路呢?
听闻莎拉变成2亿血了 吧里怎么都是哭膨胀的,我还以为能听到那句名言:你的对手比朋友还要相信你。
听说商店可以换武器了 那我换个精五硫磺石还要抽小光专武吗?倒不是抽不起,就怕歪个硫磺石心态炸了
如果,我是说如果 三小只跟云岿山一样,能组队但不是最优组,或者跟反舌鸟一样,压根互斥,会有破防的吗?
挺好奇,大家支持主推角色无限大膨胀吗? 惯例叠甲,400抽等21叶,主推惯例21拿下。 都说自己想抽的希望膨胀,自己不抽的希望抑制膨胀,那是否意味着主推角色越膨胀越好呢?我本人是绝对的理性党,基本不会为了xp但强度不足的角色买单,除非是贷款或者判断错误。我先说下我个人的看法,我认为主推角色可以适度膨胀,但不能无限膨胀,比如叶现在同金情况下比仪强个15%,我觉得这个程度很合理,甚至我觉得只比仪强5%都非常合理,但超过25%,我就觉得过了。 这时候有人要说了,怪膨胀,角色抑制膨胀,你是策划那边的吧,你玩游戏吗,你就是单纯恨叶吧?我没干过游戏方面的工作,但如果我是策划,我会根据后台大数据,把怪的膨胀控制在让大部分玩家能打但打的不舒服的程度,来让玩家抽卡。因此你抽的角色越强,box越强,怪就会膨胀的越厉害。理论上大家都不抽可能就没膨胀了,但现实是无法做到的,你不抽有的是人抽。其他人box强度上去了,怪也会随着加强。这就是所谓的抽了没奖励,不抽有惩罚。主推角色抽的人多,如果主推角色巨幅膨胀,那势必深渊也会加速膨胀。主推那路自然没问题,那另外两路呢。而且当你主推有时候需要跨环境执法的时候,你会发现她专属boss其他人根本碰都碰不得。 因此,我是赞成主推膨胀的,这样抽到手会有一个比较好的游戏体验,但绝不是无脑膨胀,吧友如何认为呢,欢迎友善讨论,攻击别人我会删。
明天的buff很适合鲨鱼啊 所以鲨鱼现在还带极地重金属吗?跟琉音一起玩的话是不是换4穿透比较好?
回顾当初,如果橘福福送的话,仪玄的评价会不会好一点 当时仪玄刚出的时候,贴吧被骂假虚狩被骂了多久经历过的都有数,不抽橘福福的没队友用,抽橘福福的强度又不足,导致加了一金但又没完全加。如果橘福福送一个的话,师傅也可以2金打雅3金,5金打6金,是不是评价就好多了,后面出琉音也没人会说啥,毕竟橘福福是送的。
谈谈我对叶的理解及优缺点 首先叠个甲,我要抽21叶瞬光的,现在也已经封包了,所以不存在我无脑哭强哭弱的情况,我尽量客观分析,如有错误之处纯粹是因为游戏理解不到位,欢迎大佬指正,一定虚心接受。 首先谈谈叶最大的特点同时也是缺点之一,就是开大变身,特效很帅很带感,但毒点也很明显,玩过迷失之地无限大招流的应该明白,锁大招就是锁住了爆发上限。玩过隔壁萤火虫和终将升起的烈阳的应该知道,大招变身就意味着灵活性的缺失。大招的补偿是视为失衡状态,但是锁死了易伤上限。也就是说叶的上限只能是提高获取豆的效率,增加白毛次数。最佳队友组合应该是永续大招无限变身。目前2命叶琉照组合可以开9次,差不多是137.4秒(出自黑川拉表),考虑到演出和琉照本身站场循环时间,几乎就是全程变身了,剩下再提高就是变身强特缩轴了。因此看来,未来的队友也很难再增加多少次白毛,估计会从拐力方面入手淘汰目前的琉照。 然后说说叶的优点,优点就是下限很高很轮椅,你无需学习雅的控异常条失衡几蓄几大,无需学习仪玄瞬大完美格挡,就是能变白毛变白毛,盯追着boss砍就完事了。凹分大佬能打65000,你也能打5万多,游戏体验直接拉满,什么黄光红光,我只看到剑光,你见过一招从天而降的剑法吗?什么叫我的特效在boss之上?听不懂,跟我的明心镜形态说去吧! 最后说说叶队友的选择,我个人觉得分三种情况,一,不差抽数的,尽量拿个00琉,性价比是很高的,二,抽数紧张,只能二选一的,那还是以叶为主,毕竟以后莎拉还得靠叶来处理呢。三,纠结是21叶还是叶加琉组合的,我个人建议看你box里面有没有一个2命以上主c,有的话可以选择叶琉组合更灵活,没有的话还是2命叶,日常周常过剧情的体验会好很多。至于无脑虚狩拉满和xp的,我相信也不需要我的建议 最后的最后,21叶我来啦,现在up均抽97抽,能不能干到90以下就看叶爱不爱我了
这下可以放心抽2命了 上午发的纠结抽2命的帖子,下午就答疑解惑了,真好,可以放心抽2命了
这版叶很纠结抽不抽二命啊 我的习惯是虚狩抽21的,可以看我的box,雅2命普攻回豆,我觉得可以,解锁配队不一定需要打紊乱补豆,有时候差一豆的时候有奇效。仪玄2命+3秒失衡,送一个技能模组我觉得很好,别跟我讲什么打不了4失衡负提升,那是我的问题不是角色的问题。 但是叶这个二命有点小尴尬,首先存豆机制,目前琉照一起上才用得到,其他配队3豆足以,6豆没太大必要,未来有没有更适配的队友能最大化利用6豆机制要打个问号。其次送一个2500倍率强特闪,先不论提升多少,叶需要变白毛形态才能打这个强特,而白毛有限时,目前可能看不出问题,但如果以后飞天怪横行(像师兄那种),而boss进飞天机制的时候刚好你时间快到了又打不了强特闪,那这个不是白白浪费了。 综上,这个二命有点纠结抽不抽,有没有大佬分析一下这二命强不强
听说八重樱延后了,又听说姬子SP在4.4 那明年没有姬八大战了,改成什么大战了,谁能扛得起周年庆的大旗?
2.1的牢黄还能打进及格线,被第五回合进回合的环境真伤收掉了,照这个样子不会要打到4.1吧,我的天哪黄泉大人,从萌新到老登,抽的最值的就是黄泉了,每个角色都能打满2年的话,夫复何求。我的记忆小船能不能打满2年,要求不高,5.2能打5t就行
最近的boss设计都深得我心啊 之前玩只狼,叮叮叮的弹刀就很是让我上瘾。犹记得第一次玩绝,角色格挡boss势大力沉的一击重劈后滑步后撤五米,还有连续格挡带来的压迫感,让我肾上腺素飙升。庞培是之前最喜欢的一个怪,没想到最近的boss一个比一个黄光来的多,特别是师兄,打的好爽,玩过魂游的应该知道停龙车的救赎感。希望制作组继续保持,带来更好的boss设计,少一点名可名这样的站桩粪怪,多一点祭司.师兄这样的弹刀瘫痪机制,让动作之魂熊熊燃烧
今天小光的日记本为啥不给我看 ,好想看看小光今天在日记本写了点啥
虚狩就是官方给非酋手残党最后的温柔 先叠甲,xp党和氪佬随意 如果抽卡不欧,但又想爽玩,想无压力打满各类深渊。请认准虚狩和她的队友,其他能不抽就不抽,一律跳过。如图,本人月卡党,双倍从没买过。up均抽97抽,算小非,目前屯了380抽左右,拿下叶瞬光应该问题不大。一直没感觉到深渊有啥压力,虽然分数不高,不过打满还是轻松的(没办法,36岁老年人了,动作游戏真反应不过来,手机搓玻璃黄光都弹不好,还特么延迟卡顿)。认准虚狩和她的队友,你也可以不用再担心膨胀的问题啦
雅柚苍,仪卢琉,光照耀 危局强袭战,我给你带来烩面啦
叶瞬光的优化建议 首先强度方面我是不担心的,毕竟是虚狩大人,但同为虚狩,雅有通过手法打出四蓄五蓄提升上限,仪有通过排轴打出失衡三大提升上限,叶在高手和菜鸟手里都差不多,就连失衡都不用管,标准的做到哪里亮了点哪里。这点稍显无趣,失去了虚狩的潜力。 我觉得可以加上棕毛形态精准格挡+1点剑意,白毛形态格挡+1秒持续时间,另外把剧情里那个携游支援给加上,数值策划自己把控。还有啥靠各位吧友发挥想象力了
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