永远的深蓝898 永远的深蓝898
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浅谈一下我对欢愉战舰设计不满的地方 这次不谈强度不谈总伤,也不谈卡池排期体验,更不谈火爻大战,就谈一下欢愉战舰的设计理念,我有很多不满的地方,跟我在版本初期心目中完美的欢愉战舰出入甚大,如下: 秘笈不适配。成型后的欢愉战舰,要想最大出伤,居然是要用虚照开怪,银狼的开怪秘笈纯摆设了,可能只有0行动值的时候有用?虽说记忆战舰遐蝶也不开秘笈,但遐蝶可以开怪啊,也比欢愉通顺一点(反正我是开遐蝶秘笈的,强迫症不开不舒服)。 自动不适配。自动情况下,真珠应该是无脑拉银狼的,不谈总伤,无脑拉银狼会让银狼有概率攒不够隐藏分关键阈值提前退大,血压上来了。记忆自动虽然也会亏很多伤害,但是好歹循环逻辑是闭环的,欢愉直接自动和手动是两种循环逻辑了。 差分不适配。当年流萤的时候那差分多舒服,基本是量身订做了,记忆也是爽玩。我也不指望给银狼能够量身订做,但好歹机制适配一点吧。什么叫激活终结技但只能60,什么叫拉条但掉BUFF且快速退大,什么叫用爻光开怪比银狼开怪更合适,什么叫增伤但欢愉伤害不吃增伤。防的比抬的多有感觉么。 逻辑不适配。什么叫火狼虚真啊哈少,爻狼虚真笑点少,火爻狼虚生存少。就哪哪膈应你一下,你最想要啥就不给你啥。知道你端水,但你也能都给啊,给火狼啊哈,给爻光笑点,影响你端水了吗? 联动不适配。先谈狼爻真虚,爻→真有联动,爻→狼有联动,真→狼有联动,但狼给了其他队友啥,啥也没有。再谈狼火真虚,狼→火有联动,火→狼有联动,真→狼有联动,但火花给了真珠啥,啥也没有。而记忆,遐蝶给风堇触发回血给三月叠层,风堇给遐蝶充能给三月叠层,三月给遐蝶充能给风堇拐力。 综上,欢愉战舰设计的毫无美感,与强度无关,纯粹就是内在逻辑不自洽,颇有崩坏.互防铁道的感觉,属于是倒退回2.0版本的设计了,希望终末体系能做的好一点,都做体系了,就别防来防去了吧。
事已至此,抽卡规划,真心推荐 虚照已经定稿,那不管强弱都已成定局,那就以我个人的理解,来做个主观推荐,希望对吧友有所帮助,xp氪佬随意什么的我就不叠甲了。情况比较复杂,我选几种较为典型的说一下吧(狼队推荐,绯砂没玩过就不乱推荐了) 1,21火以下且不想把火补到2命以上的,虚照01或者11即可,2命没必要,提升虽有但性价比不高。 2,21火以上分两种情况。第一种爻光2金以内,推荐21虚以上,虚对火的提升无疑是巨大的,有了21虚,你完全可以火虚拆队,狼爻真欢一队,体验要好不少。第二种情况爻光三金以上,那不建议抽虚照,性价比有点低,唯一的优势可能就是拆队了。但进终末能拆队到什么时候不好说。 3,火爻都没抽,不建议再补了,黄金体验周期已经过去了,就这样混两个版本等终末吧。 4,狼队有一定配置,指21狼真以上,除了情形2中提到的火爻金数都很高的情况下,不建议跳过虚照,虚照的提升还是可以的。都花了这么多金了,补强不亏的。 5,01火纠结要不要补2火的,不建议,还是那句话,提升虽有,但火花的黄金体验期已经过了, 在崩铁,最舒服的就是第一次up就抽,第一次复刻还可以接受,第二次复刻就完全没有补的必要。 6,6虚很强但不刚需,6虚要玩的好,得要活用银狼转面续好活的机制把第一次100点好活给续上,这个操作难度可比昔涟6要苛刻的多,而且随着深渊膨胀或者boss机制变化,一旦没法转面续好活直接掉了,提升也会进一步下降。6狼还是很强的,彩色弱点也能很好的应对末日环境和以后的抗性环境,相对而言更建议优先6狼。 最后,虚照没有达到我理想中的欢愉战舰,略微失望但也无可奈何。展望未来吧,希望终末能给我不一样的体验。 (有不同意见的欢迎文明讨论,请勿相互攻击)
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