永远的深蓝898 永远的深蓝898
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挺好奇,大家支持主推角色无限大膨胀吗? 惯例叠甲,400抽等21叶,主推惯例21拿下。 都说自己想抽的希望膨胀,自己不抽的希望抑制膨胀,那是否意味着主推角色越膨胀越好呢?我本人是绝对的理性党,基本不会为了xp但强度不足的角色买单,除非是贷款或者判断错误。我先说下我个人的看法,我认为主推角色可以适度膨胀,但不能无限膨胀,比如叶现在同金情况下比仪强个15%,我觉得这个程度很合理,甚至我觉得只比仪强5%都非常合理,但超过25%,我就觉得过了。 这时候有人要说了,怪膨胀,角色抑制膨胀,你是策划那边的吧,你玩游戏吗,你就是单纯恨叶吧?我没干过游戏方面的工作,但如果我是策划,我会根据后台大数据,把怪的膨胀控制在让大部分玩家能打但打的不舒服的程度,来让玩家抽卡。因此你抽的角色越强,box越强,怪就会膨胀的越厉害。理论上大家都不抽可能就没膨胀了,但现实是无法做到的,你不抽有的是人抽。其他人box强度上去了,怪也会随着加强。这就是所谓的抽了没奖励,不抽有惩罚。主推角色抽的人多,如果主推角色巨幅膨胀,那势必深渊也会加速膨胀。主推那路自然没问题,那另外两路呢。而且当你主推有时候需要跨环境执法的时候,你会发现她专属boss其他人根本碰都碰不得。 因此,我是赞成主推膨胀的,这样抽到手会有一个比较好的游戏体验,但绝不是无脑膨胀,吧友如何认为呢,欢迎友善讨论,攻击别人我会删。
谈谈我对叶的理解及优缺点 首先叠个甲,我要抽21叶瞬光的,现在也已经封包了,所以不存在我无脑哭强哭弱的情况,我尽量客观分析,如有错误之处纯粹是因为游戏理解不到位,欢迎大佬指正,一定虚心接受。 首先谈谈叶最大的特点同时也是缺点之一,就是开大变身,特效很帅很带感,但毒点也很明显,玩过迷失之地无限大招流的应该明白,锁大招就是锁住了爆发上限。玩过隔壁萤火虫和终将升起的烈阳的应该知道,大招变身就意味着灵活性的缺失。大招的补偿是视为失衡状态,但是锁死了易伤上限。也就是说叶的上限只能是提高获取豆的效率,增加白毛次数。最佳队友组合应该是永续大招无限变身。目前2命叶琉照组合可以开9次,差不多是137.4秒(出自黑川拉表),考虑到演出和琉照本身站场循环时间,几乎就是全程变身了,剩下再提高就是变身强特缩轴了。因此看来,未来的队友也很难再增加多少次白毛,估计会从拐力方面入手淘汰目前的琉照。 然后说说叶的优点,优点就是下限很高很轮椅,你无需学习雅的控异常条失衡几蓄几大,无需学习仪玄瞬大完美格挡,就是能变白毛变白毛,盯追着boss砍就完事了。凹分大佬能打65000,你也能打5万多,游戏体验直接拉满,什么黄光红光,我只看到剑光,你见过一招从天而降的剑法吗?什么叫我的特效在boss之上?听不懂,跟我的明心镜形态说去吧! 最后说说叶队友的选择,我个人觉得分三种情况,一,不差抽数的,尽量拿个00琉,性价比是很高的,二,抽数紧张,只能二选一的,那还是以叶为主,毕竟以后莎拉还得靠叶来处理呢。三,纠结是21叶还是叶加琉组合的,我个人建议看你box里面有没有一个2命以上主c,有的话可以选择叶琉组合更灵活,没有的话还是2命叶,日常周常过剧情的体验会好很多。至于无脑虚狩拉满和xp的,我相信也不需要我的建议 最后的最后,21叶我来啦,现在up均抽97抽,能不能干到90以下就看叶爱不爱我了
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