为什么预备设计成可以额外减一费
炉石传说吧
全部回复
仅看楼主
level 7
猫无大大 楼主
我感觉预备卡卡面模型普遍亏一费的,那直接设计成预备多少费就减多少费,然后卡面费用减一费不好吗,额外减一费但卡面亏一费的设计好在哪[小乖]
2026年06月10日 02点06分 1
level 15
就是不想让你生拍
2026年06月10日 02点06分 2
level 9
消耗玩家鼠标耐久度,后面出联名鼠标
2026年06月10日 02点06分 3
level 10
不等一回合裸拍的话亏一费
2026年06月10日 02点06分 4
level 12
因为它可以减费加屯费,这才是预备的厉害之处,你要是都是正常模型了,就没有预备,就不能吞费
2026年06月10日 03点06分 5
level 9
敲不敲都能用那不就成锻造了吗[笑眼]
2026年06月10日 04点06分 6
level 13
让你伏笔,给逗鱼时刻提供素材
2026年06月10日 04点06分 7
level 12
就是为了让你敲一下再出,设计师的小巧思
2026年06月10日 04点06分 8
level 13
说实话,首先是平衡强度,不让你抽到就用,其次鼓励你玩新机制,然后就是预备起码是有点费用规划空间的,给你一种动了脑子的感觉,挺好的设计
2026年06月10日 04点06分 9
level 13
生拍和下回合拍区别很大,对面看到你预备了也会防
2026年06月10日 09点06分 10
level 9
防止你不预备裸打
2026年06月10日 09点06分 11
level 9
不想让玩家快枪
2026年06月10日 09点06分 12
level 13
因为设计师就是希望你去预备才专门这么设计的
2026年06月10日 09点06分 13
level 10
防完爆的小巧思罢了[呵呵]
2026年06月10日 09点06分 14
level 15
不敲就能用那不白设计了 [滑稽]
2026年06月10日 09点06分 15
1 2 尾页