贴吧用户_G5RaERa
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自研地沟油之标准公式术 看了最近节奏骑和纯中立节奏卡组有感而发 原来标准的答案就是中立4399套餐加一套去年还没削废的体系过渡 于是翻了翻地沟油堆里还有哪些没彻底砍死的 又把这套术士挖了出来 目前在传说1000-2000分段测试胜率勉强维持50% ### 公式术# 职业:术士# 模式:标准模式# 迅猛龙年## 2x (0) 咒怨之墓# 2x (1) 吞噬# 2x (1) 腐心树妖# 2x (2) 恐惧猎犬训练师# 2x (2) 甜筒殡淇淋# 1x (3) 地狱烈焰# 2x (3) 坑道虫# 2x (3) 雷兽窟# 1x (4) 召唤师达克玛洛# 2x (4) 大地之末号# 1x (4) 导航员伊莉斯# 1x (4) 无限滞留# 1x (4) 梦魇之王萨维斯# 2x (5) 游学生# 1x (7) 纳拉雷克斯,龙群先锋# 1x (8) 刀锋女王凯瑞甘# 1x (9) 伊瑟拉,翡翠守护巨龙# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型# 1x (4) 复制模块# 1x (5) 完美模块# 1x (9) 火光之龙菲莱克# 2x (10) 掀桌子#AAECAeyhBwqPnwTHpAbHuAb07QbO8Qap9QahgQfDgwesiAeCmAcKibUG/7oGkb8Gx8kG/8kGqPcGgPgGg/gG34IHhJkHAAED9bMGx6QG97MGx6QGku8Gx6QGAAA=## 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 构筑基本上是把老地标术没砍烂的部分都从垃圾堆捡回来 展开思路和以前一样是雷兽窟配合游客游学生在5-6费打出返场加一地88(现在有咒怨之墓达成率甚至比以前更高) 踢到一两脚脸之后也是一样靠冰淇淋和dk船补伤害斩杀 被砍掉的海滨巨人超展开部分缺的伤害改由豪华中立799套件补齐 有树妖检索799基本上可以8费稳定打出 各个摇摆卡位可以学习dk换成姐夫王处去找更多伤害斩杀
总结受苦最少的前中期流程 总结:提升跑图性能为最优先、武器伤害其次、其余的都可以回头拿。所以流程应该是:进第二章—飞针索—二段跳—图书馆拿油升武器—大胃王支线拿油升武器—二段跳加升两次油的针推其他图。 第一章获取能力都比较线性没什么好说的。建议乖乖走蚀阶正门别头铁走罪途路线。支线收集方面第一把钥匙建议用在沙虫道拿漫游者纹章。 到了第二章逃出工厂后,第一时间去圣歌盟地捡钥匙开白愈厅路线拿飞针冲刺。这个也没什么好说的 然后很反直觉的是这里直奔雪山拿二段跳反而受苦少。因为有了二段跳以后其他地方的跳跳乐都能逃课,而雪山本身只要求有飞针就能过,没有需要数值的地方(不会有人被探照灯打死吧?)而雪山不论早晚来操作方面都是一样的,多收集两格血也就是冻一下的事所以不如干脆早来。 undefined 1、进雪山有两种方式:一种乖乖从圣咏殿左边跑到大牢然后进雪山。第二种是拿完飞针之后第一章的地图上会随机刷笼子哥(最好找的一个应该是在灰沼下层)。故意被笼子哥的投技打中然后不动就会被抓到牢里,过一段越狱剧情就能进雪山(还能看到不穿衣服的大黄蜂) 2、配装方面:建议把阿特拉织巢捡的织光仪带上。织光仪有一个文字没说明白的效果是增加一格能自动回复的丝,这样就算只有主线给的一个丝之心也有两格保底的丝。钩在环上的时候有两格丝就不用担心脑抽没等回丝了,而且很多地方失误了也可以强行二连钩回上一个墙壁进行补救不用从头来。还有就是建议把圣歌盟地找商人的任务先做了买勾墙不会滑的黄护符。 3、进雪山之前至少去商人那里串一个念珠 这样加上图里捡的就够开第二个椅子了 不至于脑溢血 第二个椅子和第三个椅子的开法建议提前看视频攻略 错过了是真没救 4、要记住:所有钩在怪上的飞针都会自动跳起,并且这个自动跳不需要操作就是最大高度。钩完怪之后自己摁跳反而会亏高度!只有钩环的飞针才需要自己摁跳 5、所有需要扒墙的地方尽可能用飞针代替冲刺。冲刺不管摁得多快都是会亏高度的。而飞针全程有滞空是不会亏高度的。很多地方的设计就是故意卡好极限跳的高度,用冲刺稍微下坠一点就上不去。(当然注意不要一个飞针把灯扎爆了) 6、第二个椅子前的横向冰河路段如果丝足够的话可以直接飞针滞空循环一路钩过去逃课 大概需要7格以上的丝 武器升级方面:图书馆的第一个油可以先去拿,但是进图书馆要先过机枢核心下层的跳跳乐,没有二段跳时受苦程度个人认为不比雪山低。大胃王任务不建议在拿到二段跳之前做,因为最后一个材料要打的boss房有二段跳才能进,前面没二段跳受苦跑图送外卖也是白搭还是得乖乖先去拿二段跳… 也提一下大胃王任务怎么做: 第一个材料直接找新手村上方要苔莓的德鲁伊就行。 第二个材料要向灰沼酒店老板花钱买,再打一场蚂蚁连战。连战强度很高而且是多层地形,需要背板避免拉到复数层的怪。 第三个更是重量级!大名鼎鼎的送外卖任务。需要先把送货虫兄弟救了。一个在虫道和苔栖乡中间,一个在罪途。之后要把肉从钟心镇一路送到圣咏殿餐厅。个人是乖乖从蚀阶走正门路线:钟心镇—甲木林电梯捷径(电梯提前踩好)—蚀阶(确保先把捷径全开)—圣扉大门天平解谜(无二段跳时需要上劈天平,建议找具体的视频攻略)—圣咏殿温泉捷径—结束。这条路线不失误能有2-3格耐久容错。远野最右侧的织巢里的加快冲刺速度的护符也建议装上能省很多时间。 第四个材料要从蚀阶上到珊瑚沙川拿。珊瑚川也是重量级跳跳乐地图,没有二段跳逃课的时候个人认为跳跳乐难度远超雪山。 最后一个材料要打罪途的大厨boss。boss房需要二段跳进。强度还挺高的,建议先把图书馆的油拿了升级武器再来。
选了套自以为挺神秘的纯元素萨 第一把靠按费拍元素链平推了个德以后开始: 重量级选手1号:的字辈淤泥疲劳术 吃了一套比天梯还标准的477撕淤泥和叠到5的声浪以后苟不住血量落败 重量级选手2号:的字辈黑赐术 吃了无数搏掀桌子多米诺以后倒在了找出来的第4个复生/复制鬼母 重量级选手3号:的字辈双灌注德 没什么好说的地狱火出来就投了
闹半天上分还得是萨满大人 试了各路抗无限萨卡组之后最后发现还是得用萨满打败萨满s随便组了套打脸萨直接一路干上传说卡组发楼下
地沟油科研之刺刃dk ### 刺刃dk# 职业:死亡骑士# 模式:标准模式# 天马年## 2x (1) 死亡嘶吼# 2x (1) 甲虫钥匙链# 2x (1) 鱼人木乃伊# 2x (2) 冰霜打击# 2x (2) 恐惧猎犬训练师# 2x (2) 脆骨海盗# 2x (2) 蛛丝缝纫# 2x (2) 采矿事故# 2x (3) 堕寒男爵# 2x (3) 死亡侍僧# 2x (3) 耕地轮作# 2x (3) 规划狂人# 1x (4) 伊丽扎·刺刃# 2x (4) 约德尔狂吼歌手# 2x (4) 食尸鬼之夜# 1x (25) 矿坑老板雷斯卡#AAECAfHhBAL/lwbIyQYO9eMEh/YE88gF8OgFkZcG1J4Gy58GkqAGuLEG/7oGkMsGj88GlM8G1uUGAAA=## 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 新版娱乐精炼地沟油 卡位选择方面 这套放弃了霜噬海盗等其他可以用来传播的亡语 改带规划狂人来最大程度保证刺刃的上手率 规划3选选不到刺刃就选下一个3选或者过牌 有324很容易就能把3选全抽上来 蜘蛛缝纫是搏上限以及娱乐用的 可以换奶龙铺场或者换别的dk可以捡着吃的检索过牌 总的来说这套马速不慢 一般来说前4费杂毛赖场加全力过刺刃 5、6费传播/歌手触发2-3次 6-7费就可以大冲撞打出20点左右的伤害平推了 现在标准沉默很少 但是需要注意亲爹130和亲祖宗鲍勃 5费下刺刃记得把杂毛送到场上剩3个 6费以后无配合不要裸下刺刃 面对沙包龟壳就可以选择变速 324配耕地攒手牌憋一波大的 争取把刺刃刷6次以上 以下画面是打沙包常见情况:
如果乘务员体系重做一下就是什么强度 所有乘务员的战吼重做成:本局对战的剩余时间里 你的乘务员获得xx xx为该乘务员自带的特效 比如吸血的战吼就是剩余时间乘务员获得吸血
加工厂偶遇博弈大师 2挂以后 L窗翻完不卡拐角卡直边 平地断追逐强如怪物 拼尽全力倒车无法战胜
白骨重做计划泄露
这就是我们杀鸡的连机啊 一个码头刷两台 小木屋那还有站楼上就能看见的三连 给折磨流老杨拉扯了20分钟 你们的地图有没有这种连连又机机啊?
如果三角头的笼子触发所有挂钩技能和机制 再加测试服的发波上折磨 听说现在三角头的笼子会触发打击了 那么如果干脆把笼子变成普通有下钩保护、并且触发双方所有技能的挂钩 再把以前没活出测试服的发波施加折磨加回来(相当于波的准必定能塞笼子拍大饼处决)会是什么强度?能以打多趴的效率打挂钩会超模吗?
2代的极端措施会是什么样的? 猜想一下 : 老师应该是换武器 巫咒不知道有没有剩下的 塞壬应该是出新歌或者演播厅大装修 狗狗想不出来 老登就是三阶段没跑了 瞎眼巨人想不出来 雌小鬼可能会拿炮4(那岂不是更弱了)
薛定谔的乌尔布伦 野蛮人式救援 没去看牢房后面就这样了
腿法改动悲报 悲报 现在腿法的气势消耗和其他类型的功法完全一致了 现在高品得绑定逆玄甲定了
汰!这妖孽定是要吸我精气啊!接招! 嫘祖剥茧式!摘星式!少林龙爪手!捏转金刚圈!伏阴指!三指夺阴爪!鬼头棒法!浑元铁棒法!少林疯魔棍!
话说吧里有人玩过elona吗? 最近回去玩了下elona 发现跟太吾真的是如出一辙 都是一个作者肝了十年的作品 都是美化全靠mod 都是自由度高的肉鸽角色做成游戏 都有一堆“硬核深刻”的系统 都有一堆不知道为什么要这么写的数值计算函数(elona作者的数学造诣不比茄子高多少但起码没那么爱写断崖式函数)都是不管过多少年都有填不完的饼和突发奇想
如果在杀鸡中加入闸门机制会怎样? 突然发现这种恐怖游戏经典的设计居然没有出现,就是那种能重复开/关,人类需要花一段时间才能转开/关但屠夫能很快开/关的闸门 闸门机制能让人类有修机和图腾以外的目标物:对屠夫有利的门(类似酒馆大房门板)人类要像拆恶咒那样主动去关,对人类有利的门(类似商店电机后门门板)也像恩赐一样被发现了就得花时间重新开
如果所有人都1挂屠夫就涨豆 能改变隧道露营吗? 如题 不管在什么段位 只要每个人类都至少一挂 即使4跑屠夫也涨豆
如果小叮当红透视变成屠夫基础能力 能爆杀车队吗? 如题 既然人类已经获得了“解锁气场的强大潜能” 那么如果所有屠夫均可通过气场颜色确定修理进度会怎么样呢?
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