相位猛冲🐵
甘甜若
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lpl本身就烂到骨子里了 今天不喷滔博,不喷al blg啥的,就来喷见钱眼开的lpl。 lpl现在为什么这么垃圾,就是因为垃圾队伍太多了,为什么垃圾队伍这么多,因为lpl要卖位置赚钱,16支战队一大半都是废物,有他们的比赛都是浪费时间,但是偏偏这些队伍的比赛占了一年一半时间不止 为了卖位置还把升降级赛给搞没了,于是现在lspl都在摆烂比烂,前段时间区王争霸之前还有一个全二队的比赛,前六全是lck的二队,咱们的两支二队还是垃圾战绩 结果现在情况就是一队赖着不死,二队直接开摆,反正在二队打得好也没有晋升空间,不像以前有升降级赛让烂透的lpl队伍去跟有实力的lspl打比赛,输了就滚去二队这样 所以也别具体怪某只战队了,要怪就怪整个lpl都烂透了
理性分锅,al今晚输t1 首锅hope,只能玩混子英雄跟队友混局势,一玩需要c的当场拉闸,各种失误不断,活该八强 二锅tabe,相信首锅的实力搞四保一,谁发挥得最差看不出来么 三锅圣枪,虽然有功有过有尽力,但是最后一把远古龙团送大的直接白掉复活甲和掉点,把打回来的优势白白让掉,没得洗 四锅香克斯,偶尔有亮眼发挥,大部分时候都是无功无过,失误不多但是功劳也不多 无锅野辅,把hope硬生生抬到了不属于他的高度,尽力局
热知识,只有春菜逼才会第一把选ez ez只有全局bp到后面没东西选了才会选的英雄
如果只是为了必胜客周边完全可以去外卖平台分开点 配上外卖平台的优惠券比必胜客宅急送便宜了34
喷商k的有没有去过我不知道 但是维护商k的包是去过 看见网上喷blg瓢虫代入自己,破防急了选择维护尊严
抢先乱斗玩战士是对的 6-2其中一把是遇到同行战士不想拖时间直接点了,另一把是遇到五费开门的术士同时一直没来解牌被耗死了只能说防御就是最好的进攻
西风5080都整出来了 有机会手搓5090吗
炉石官网版本锁帧率竟然比网易大神版本要低🤔 先说结论:炉石官网版本会锁60帧且无法通过文件修改解除,网易大神版本可以选择开到120帧 之前一直都是用炉石官网下载的版本,平时没注意帧数,偶然滑了一下游戏模式里看见帧数只有60,以为是经典的游戏文件锁帧数所以就去把那个option给改了,结果就算数值改成120进游戏还是锁60帧 然后来贴吧想看看有没有解决方法,看见上个月有个吧友也发过类似的帖子,后续吧友发现网易大神下载的版本里画质选项有低/中/高(对应30/60/120帧),而炉石官网版本的只有低/高(对应30/60帧) 秉着实践出真知的原则我马上卸载了官网版本然后去网易大神里下载,结果果真跟吧友说的一致,这个版本可以突破锁帧到120帧 现在玩起来就是特别丝滑流畅,毕竟是60到120的鸿沟,就是发热会比以前更高,温度有上升,应该耗电也会增加吧,不过网易大神没骗我们,他的版本是真的更好用一点
求助吧友,i514600kf带650w电源能不能配5070ti 电源是换了没多久的整机带的,一开始没考虑换显卡的事情到了双十一有点蠢蠢欲动了,电源是华硕650w铜牌全模组ATX3.1的,日常需求只是打打3a游戏不跑生产力也不超频啥的,这电源能不能带得动啊
求助吧友,i514600kf用650w电源能不能配5070ti 电源是换了没多久的整机带的,一开始没考虑换显卡的事情到了双十一有点蠢蠢欲动了,电源是华硕650w铜牌全模组ATX3.1的,日常需求只是打打3a游戏不跑生产力也不超频啥的,这电源能不能带得动啊
术士奇闻卡能否带动拉法姆皮肤的销量😲 一想到新版本我用拉法姆皮肤打出一堆拉法姆再配着拉法姆贱兮兮的语音就有点绷不住了
弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭弃牌术大人我投降了别丢我雷诺😭😭😭
战士新卡必进构筑 现在战士羸弱的一个关键原因就是节奏贼和节奏dk总有一波六费龙群接龙的超展开,这种时候战士只有六费,打乱斗大概率解不完的同时先手仍然是对面的,七费战士可以打三个嘲讽的法术,八费可以打烈焰风暴龙,唯一是六费这个节点是战士最脆弱的时候,新卡可以让战士在六费有一个应对超展开+返场打先手的能力,是属于比较万金油的卡
狂野紫皮dk怎么还有新形态蛋术异军突起 我的天哪紫dk大人的力量形态又+1,这下遇到术士开局怎么留牌都无所谓了
不如让国服流水和日活也和全球保持一致 玩家:此次调整也将使国服日活和流水与全球标准保持一致,我们将在此基础上,持续优化游戏氪金的公平性与健康度
看看各职业用套牌助手自动填充会得到什么卡组 在某一次更新之后炉石的套牌助手号称会自动组大数据最强卡组,让我们看看目前各职业组出来的套牌是什么样的,自动组的任务小行星贼镇楼
75胜率传说yuan太有实力辣 建议打之前参考国服前五十yuan的b站up主:秋水月圆,我刚开始玩这个卡组老是想打otk,结果一直输,直到我看了高分实况才发现这是一套节奏卡组
目前来看是把十一星改回国服回归前的动态调整 国服刚回归时很多回归前的老玩家体感上十一星是排名前5%,事实上国服50w传说那个月确实是2万多名左右十一星,比例和回归前一致。 结合一些up主的爆料,盲猜是在某个月份开始这个5%的调节出bug了,变成了固定的隐藏分数线,在隐藏分没有重置的情况下是会越打越高,也就导致了后续十一星人数逐月增加。 我是支持扩招多一些十一星人数,毕竟5%确实有点少,而且大部分人打进传说也就是为了个好看,排名什么的都不重要,感觉可以扩成15%
这每日任务合理吗 就算打排位都要打五六把吧
挑战假人战最差牌序 看见手里来的牌笑出声了,不知道多少把才能出这样一把
拉法姆皮肤对新版本活动给的雷诺皮肤竟然也有语音 看来雷诺已经是一种皮肤类型了,碰见就触发
从游戏长久营收来看回档的可能性很大 先叠个甲我是1点45看见了相关消息,考虑到这种严重拉低后续营收的bug大概率会回档所以没有购买。不回档对我也没影响是别人多了尘不是我少了尘我本身不缺卡缺尘。叠甲结束 个人认为对于雷火来说这种竭泽而渔的bug严重影响长远发展,大概率是要解决的,不然对游戏后续营收会有很大影响,至于处理方式是单独回档还是全体回档就看有没有这个技术了,应该很多游戏都是有单独回档的技术不过炉石这个服务器和客户端这么老说不准
挑战全网最胡弃牌术起手 1费后手打了我10血+两个3/3两个3/4,从质量和伤害来看很难有比这更胡的起手了
十一星假人战70+胜率上传 适合想体验新橙卡的玩家 钻十开打13-5上传,玩起来比较有意思好打乌龟和快攻,脑测大劣盗贼但是18把都没有遇到贼分奴慎用
真有你的暴雪 修掉线问题修得手机端都进不去了 直接在加载界面无任何响应,连动都不带动一下的
中了!当一回狗托 我宣布雷火免黑复活一个月
立帖为证 摩摩尔必会继续削弱成固定减费 设计师完全没有搞清楚摩摩尔萨的霸道之处,一波超展开可以让所有灌注体系变成路边一条,何况快攻牧快攻猎地标术大削,相比之下摩摩尔削得不痛不痒,只要摩摩尔一天不改成战吼牌减X费,偏中后期的灌注体系将永无出头之日
以高胜率十一星传说纪念星舰奥丁最后一舞 趁补丁前用星舰奥丁战打到传说了,不夸张的说钻五以下十把有八把是萨满,钻五以上十把有七把是猎人 偏偏战士打萨满和猎人都是优势捏 我从国服回归就开始尝试奥丁战,因为被大法术法轮着干被迫放弃 只能说迷你包凑齐了战士的最后一块拼图,人族卡给了战士前期强大的过渡能力 一直都是慢速和otk爱好者,曾经用过蓝龙战、牛头人突袭otk战、天启奶骑打上传说,星舰奥丁战又让我找回当初防守反击的快乐 特此纪念
圣骑士新橙绝对是满分强卡 不分标准狂野,超强的吃频率和随从交互能力,buff一下对面随从就别想打脸了,再搭配仍在环境中的饮品贴膜,如果没有沉默变形单解真有可能一辈子解不掉,当一张牌已经强到需要专门带针对卡的时候带上已经值了 狂野不必多说,芋圆必带卡,护脸神器,刚好芋圆五费基本没什么随从,补充五费曲线舒服又超模
在拥有骑士借用套牌的情况下只需要880尘即可进军狂野t1圣契骑 以防有玩家缺少这个认知,我把借用套牌、狂野登顶圣契骑构筑(营地有对应攻略)、二者相差的卡都贴出来,方便想进军狂野的萌新和差骑士卡的玩家参阅 (虽然本人是玩芋圆骑的一看见圣契骑就头疼 不过有更多玩家能体验新的环境总归是好事 ) 登顶构筑贴二楼↓
看看deepseek对于大哥德起手双启示应该怎么换的思考 吧友觉得有道理么
强行联动星际毁了迷你包的强度也毁了深谙领域的希望 每日三省吾身:迷你包这些b新卡打得过虚灵贼、铺场萨、污手骑吗 众所周知迷你包应该是对当前版本的延伸和拓展,但碍于联动星际这个名号,迷你包基本和各职业在深谙领域的钦定套路毛关系没有,甚至妄图跟一个完整大版本一样给不同职业添加新体系,然而就靠迷你包这点体量感觉在没有深谙领域的配合下并无法支撑成一个成熟的体系,最终的下场很可能是和深谙领域一样大部分卡沦为垃圾,本来还指望着迷你包拯救一下这个版本,为了这个强行联动的名头算是大版本和迷你包都一起废了,说实话感觉还不如不联动
迷你包非金币购买涨价甚至远超过金币购买 首先暴雪先4个🐴,金币购买普通版涨价25%,金色版涨价20%,非金币购买普通版128/98=1.30到30%,金色版488/388=1.26接近26% 不是哥们你就多塞几张蓝白,金币涨价花钱买还涨得更多?看见暴雪这波司马操作能不喷的是这个👍🏻
撕牌收益的争论让我意识到部分炉石玩家确实是摸到什么打什么 省流:撕牌收益为0的情况只有当对方牌库是无限且随机(基尔加丹)或者牌库没有牌可撕,其余时候只要通过撕牌看见对方至少一张牌的信息就通过额外的信息源影响了后续的打牌策略,这就是撕牌必然带来的信息收益。 本来以为撕牌有收益的事情早已盖棺定论,但是最近总是隔三差五冒出来争辩撕牌收益就是为0的贴子,让我意识到这部分玩家打牌的时候好像都不去考虑和预判对方的手牌和可能抽到的牌,是真的摸到什么打什么 就拿下图这段快攻的话来说,打快攻撕到牌库就能从撕掉的牌里判断对方剩余的手牌和可能摸到的牌,举个例子,假如对方是快攻瞎,假如撕了对面一张法术就可以判断对方的法术提供的直伤会变少,同时对方下一抽摸到随从的概率会变大,这样就可以决策去做一些卖血的操作比如用武器解怪比如术士使用技能,比如先下怪扩大场面而非先回血和叠甲,反之如果撕掉的是随从牌则可以判断对方手里和牌库摸到法术的可能性会变大,就需要决策增强防御手段来避免被直伤斩杀,打快攻也能通过撕牌获取信息来得到收益 所以任何同意撕牌收益为0的人,请先反驳撕牌带来的信息收益,如果承认信息收益就说明撕牌必有收益,如果不承认信息收益那我只能说反正都是摸到什么打什么了我选择顺从
如果有6费100/100将会成为牧师构筑的底层逻辑 类似100费的空宇成为狂野元气类骑士的构筑的底层逻辑,6费100/100肯定是有意义的,因为目前标准里还有换身材的牧师游客,游客+100攻将成为任何牧师卡组必带的卡,甚至不需要一定开门,只要九费开始牧师场上的每一个怪都不能留,动一下就可能是换成100攻秒杀,还有人会觉得6费以上身材无意义么
最近节奏这么多,说得像迷你包定价真的受玩家影响一样 看最近天天有人争迷你包价格会不会调真闹麻了,暴雪什么时候卖东西定价还看玩家意见了,他要改改不改就算,看一堆人还真在那分析变不变无语了
国服的停服和回归是否是导致拓展包强度变化的核心原因 个人猜测,国服停服导致炉石收入锐减,所以设计师通过设计大量超模卡迫使外服玩家去氪金消耗游戏寿命,国服回归后收入大涨,设计师又把拓展包强度大幅回调来保住炉石寿命维持长久发展 众所周知国服停服后出的五个拓展包一个比一个超模,单卡质量和模型膨胀严重,而国服回归后的第一个拓展包深谙领域强度低的不像是24年设计的卡,甚至都不如关服前的dk上线版本 结果就是无论平衡补丁怎么改,老版本的卡组依然流行,新版本的钦定套路大部分因为打不过老卡组强度过低沦为地沟油 所以猜测是国服的停服和回归导致的收益变化让暴雪调整了炉石的发展策略,从榨干价值变成长远发展
设计师设计星舰体系的怎么会忘了设计这张牌 在设计德莱尼的时候都知道要给德莱尼抽德莱尼的手段,是不是漏了一张112或者223抽一张星舰组件的牌
补丁后谈海盗萨的核心问题——轻易获得的先攻优势 起因是早上看到个帖子讲海盗萨是节奏卡组把我气笑了,故分享一下个人的思考:为什么相比于其他铺场快攻(快攻牧、超生猎),海盗萨会让人感到不适 我总结出来最核心的感觉就是:海盗萨通过伞降和地标召唤的冲锋海盗,再配合曲奇奇利亚斯等场面牌,把先后手攻防局面强行扳成了海盗萨的先攻优势 众所周知打铺场卡组的普遍应对方法是利用各种手段解掉对面随从防止对面加buff,又由于炉石的大部分随从在出场回合都无法攻击,所以对于铺场卡组来说先手和后手就显得尤其重要 而海盗萨通过dh的牌召唤的冲锋海盗,则完全无视了游戏开始、回合推进中的抽卡等一系列因素影响,强行获得了先攻优势 举个游戏开始先后手例子,如果海盗萨开局是后手,那实际上自己这边作为先手方是有主动下随从去与对面场面交换从而抑制对方施加buff的优势 但是实际情况是二费一个伞降,三费再接曲奇/猢狲/奇利亚斯,瞬间海盗萨就从后手劣势转变为了先攻优势。 为什么不说先手优势而是先攻优势,因为先手只能实现场面领先,实际上冲锋是在先手的同时还施加了进攻压力,后面的什么嗜血风怒斩杀啥的,都是获取先攻优势之后带来的配合罢了 先攻只能通过主动防御例如下嘲讽随从来对抗,但是补丁前环境里主流卡组并没有多少嘲讽牌能够使用,反制也就无从说起了
👆🏻🤓从索妮娅削弱预测莱尼莎未来改动方向 设计师:送走一个索处又忘了莱处,对了不如跟索处改一样吧,就法力值低于2的随从可以触发两次
天王老子来了刺刺背都是超级大加强 对面猎人暗藏深意出刺刺背手段极其残忍😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
小红书炉石活动免费领两个卡包 从小红书炉石传说官方账号第一篇贴文下面可以进入活动链接
不是哥们,虚灵是设计师的爹? 肉眼可见的超模,连续两次补丁都没有削弱,相关卡组的核心纷纷挨刀 好好好不削虚灵是吧,看我新版本用游客骑和直伤瞎把大大的荧光棒和针灸狠狠塞进贼的刺刺背里
如何评价强推星舰又出鲍勃这种破坏星舰的卡 鲍勃是否会成为压垮星舰的最后一根稻草
如何评价世界赛有三个国服选手带了术士 是激烈内卷的超前理解还是国服环境的弄巧成拙
目前还没找到是否显示迎新礼包的逻辑 在贴吧看了一圈,发现什么条件的吧友都有,我自己是有刷新出来的,是16年的号+长期活跃+回归后买了大小回归合集+大小预购都买了,供大家参考
👆🏻🤓只需要一个小小的改动就可以解决海盗萨的问题 直接把曲奇改成术士游客就老实了,来体验术士的劣质卡牌吧 让暴风城感受痛苦!
论这个版本的萨满为什么没人婊 最近看见了关于“萨满为什么没人婊”的讨论,认真思考了一下发现我想骂的牌竟然是帕奇斯、冲锋海盗符文、冲锋海盗地标 结果发现一想骂萨满想到的全是dh这几张可以先手招场面进攻的牌,然后自然就会把骂萨满的冲动变成骂dh的冲动 想一想萨满自己的卡,445变青蛙超模吧,没场面也变不了,礼物嗜血恶心吧,没冲锋海盗也没威胁,恋旧恶心吧,没符文招3个海盗只要提前把场面解完就好了,结果就是萨满的直伤和场面大部分都来自dh的牌,最终得到的结论的冲锋海盗是真司马啊
可以盖棺定论了,如何评价国服回归赠送23年全卡这一决策 能否算得上游戏史上最成功的决策之一
驴神不带线缕肯定是因为预测到线缕会削弱 结果因为雷火东西挡着暴雪上线补丁导致驴神的预判被全网嘲笑
预测补丁后各职业强势卡组 德:补水德 (星舰德看起来有点幽默) 猎:超生猎、星舰猎、蛋猎(虽然削了但是快攻也削了,打乌龟还是能用) 法:元素法(过牌没削还是能用) 骑:污手骑(王者归来,还是不看好幽默圣契骑) 牧:龙牧、过疗牧、快攻牧(削个蛋糕还得玩) 贼:星舰贼(全组件加强)、提灯巨人贼(不带拨号依旧能靠巨人超展开)、otk连击贼(323没削专打舰队) 萨:小行星萨(323指定受益人) 术:轮盘术(星舰术跟星舰德一样幽默) 战:奥丁战(大法术法好似) 瞎:海盗瞎(乘务员怎么看怎么不靠谱) dk:蓝蓝绿(大不了不带岩浆),星舰彩dk(削了还能用)
元气骑有一个特别简单的削弱方式,根本不用加费/改机制 只需要在“法庭秩序”这张卡后面加几个字“抽一张牌” 设计师你看贴吧吗,看到了还不赶紧去改
如何评价on最后一把的四次关键战役 1、Q闪空丢巢虫团队陷入被动和劣势 2、塔下死养出天肥的霞和拖累卡莎 3、开酒桶送头导致中塔被磨掉 4、0作用阵亡全员4打5 t1应该把fmvp颁给on阿,没了on还怎么活阿
求问,死亡轮盘和锅炉燃料的互动是按照什么逻辑 最近玩轮盘术发现在开轮盘时如果牌库里有锅炉燃料,有时候会先抽牌然后牌库消失不会进入疲劳,有时候会先牌库消失然后再抽牌,这个是有什么原因吗 我目前的猜想是因为牌库里有两张锅炉燃料,开轮盘触发其中一张之后,刚好抽到了第二章锅炉燃料并且爆掉了,爆掉也算摧毁所以触发了第二次抽牌导致开始空牌库抽两张
被萨满打怕了?来试试萨满亲爹40轮盘术吧 本卡组一开始从户哥直播间抄的,经过个人实战体验把双山岭双源质晶簇换成了双脏鼠双冰冻来提高对战法强德拨号贼多系萨的胜率,同时冰冻在面对多系萨偶尔三四个大怪的时候有很好的拖回合和控场效果 优开多系萨(爸爸打儿子)、补水战/补水德、一切宇宙(有海拉的宇宙dk除外)、土灵骑(靠控场解场赢)、纯血dk(没有海拉就是爽) 均势带奥丁的战士(准时轮盘稳赢),带海拉的血dk和红绿dk 劣势大法术法(对方卡手有机会靠场面压死,大部分时候开不了轮盘除非场面特别优势且对方手里没球)、法强德(极其依赖脏鼠)、拨号贼(脏鼠都来不及下七八费就死了)
如何评价滔博还在炒msi的冷饭 翠神女枪小炮,这阵容选出来能不轻哼都是神人了
理性讨论,炸服三天+数据回档和排队卡顿两周哪个更严重 当初卡门+停服三天结果还要回档数据,最终发了15包+1000金币大家都说失忆了 现在排队卡顿掉线两周,最终发50包+1000金币,贴吧里还是有很多不满意补偿的声音 是玩家基数变大了还是玩家变得更严格了
冲锋德踢碎每一个跟风任务术 前几天刚回归狂野抄了套宇宙天启骑快乐抓快攻,结果上到钻10之后越来越多任务术 djw的直播我也偶尔有看知道他带火了任务术,让我这些宇宙卡组该怎么活 痛定思痛决定要比任务术更加自闭,于是又抄了个冲锋德乱踢 有一说一反正都没星星,冲锋德输赢都快两三分钟一把磨着磨着就上传说了 喜欢任务术是吧看我不踢死你们
玩腻了大数据卡组 不妨试试宇宙蛋猎(冲传说慎用) 前两天用多系冰dk上传说之后琢磨着玩些好玩又有强度的卡组 想玩标准宇宙术来着无奈怎么搜都搜不到 机缘巧合之下在b站看到一位大佬@春_椿在1号发的国服前百标准宇宙蛋猎的视频,惊叹之余找到了新世界的大门终于有究极冷门卡组可以玩了 从5800开打几个小时打到1900,确实好玩又有强度,故分享出来让更多人体验 二楼贴大佬卡组,三楼贴我个人根据体验改过的卡组 因为传说段位海盗瞎和自残术明显减少,不好评价抗快攻能力,所以冲传说的吧友慎用 当然也可以帮忙测试一下冲分能力如何 推荐打之前先去b站搜大佬的这个实战视频,学习起手留牌/抉择/赢点,看完受益良多
胜率超过85%上传说 活全家卡组多系冰DK 这几天一直用奥丁战宇宙萨之类的在钻七钻八挣扎,下午抄了一套多系冰DK,打了三个小时就上传说了,中途可能也就输了四五把的样子,总胜率应该突破85%了 dk真是快攻的亲爹,海盗瞎自残术看见都要喊爷爷,超绝的铺场+赖场+控场+直伤+过牌+场面交换能力,发明这个卡组的设计师真是活全家了
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