哈基虎这么帅的动作跟建模咋没人讨论的
战锤全面战争吧
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level 11
这个吧天天争数值我感觉确实是无聊到一定地步了。
是否忘记了玩游戏的初衷是为了啥?
2026年05月18日 17点05分 1
level 15
大家天天玩大主教,已经无感了。最强![太开心]
2026年05月18日 18点05分 2
手刃黑兽人首领,降伏食人魔暴君,重创扎尔中枢,最强!
2026年05月19日 03点05分
level 13
和祟唐一样呗
这两个DLC的诚意一半都体现在传奇上了
至于数值....数值是最简单的,有手就能填——有几个人真是非玩原版不可的?
更不用说,兵种数值、科技等加成数值是所有数值中最简单的....
所以你说的对,输学家说数值低,赢学家反驳说数值高,这两者都很无聊
要说不满.....
元伯DLC的太月鸾和昊天狮换皮
虎人DLC的全员步行小单体(没坐骑)。说是三个兵种,结果是一个兵种的三个不同形态,都算是偷工减料
不过呢,模型、动作、机制做起来多麻烦,数值填起来多轻松啊。
我是希望CA把麻烦的事自己做了,简单的事留给MOD的,毕竟CA是收钱的,而MOD是不收钱的
2026年05月18日 18点05分 3
level 9
大主教嘛,那二本虎人就和大主教的艾尔毒爆差不多幽默,蒸蛋大主教来了
2026年05月18日 18点05分 4
level 13
对啊,数值就是几分钟rpfm的事,建模和动作帅是一辈子的事[滑稽]
2026年05月18日 22点05分 5
level 12
“不是轮椅我不玩”
2026年05月19日 00点05分 6
level 9
圣堂武士嘛,这个兄弟们太熟了呀
2026年05月19日 01点05分 7
level 8
大主教妹有排面!
2026年05月19日 01点05分 8
level 11
可是三兵种换皮来着,白虎动作好看就一个
2026年05月19日 02点05分 9
这次dlc也是前所未有的小规格基调。还算能接受了
2026年05月19日 03点05分
level 14
因为大家都知道帅,吵不起来[吃瓜]
2026年05月19日 03点05分 10
level 9
有时间骂他数值差,还不如花点时间去学学rpfm咋用,放大点模型和碰撞体积,加上溅射攻击,加点质量和血,不就是大家心心念念的怪步了吗?
2026年05月19日 04点05分 11
这你就错了,溅射是和动画挂钩的,单纯改武器表中的溅射大部分情况下不能把一个步兵改成怪步,比如一个没有溅射的步兵,把武器表中的溅射从0改成5也没有,还是没有溅射
2026年05月19日 07点05分
溅射是和攻击动作的动画挂钩的
2026年05月19日 07点05分
@育碧雅典 一般来说,步兵的溅射在0到2之间,大部分动作是0溅射,少数是1-2。怪兽是2-4。6以上基本都是巨兽。领主的动作另外算
2026年05月19日 07点05分
@赤霄007 看他最终做出来的有没有了,我做过恐虐的斯卡尔血怒是有的,也可以套用珀希瓦和爪语者的动作,或者整16个珀希瓦做成一队怪步
2026年05月19日 09点05分
level 10
拥抱战斗的荣耀
2026年05月19日 06点05分 12
level 11
我等一个娘化mod
2026年05月19日 07点05分 13
level 9
游戏的初衷?锤3还有啥初衷了
2026年05月19日 08点05分 14
level 10
不够福瑞
2026年05月19日 09点05分 15
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