贴吧用户_ataZ8yJ
猫先生122
关注数: 0
粉丝数: 14
发帖数: 1,839
关注贴吧数: 17
搞出这套操作的也不止ca和世嘉
贤。。。。贤者之石? 纯原版原来还有这玩意啊
有熟悉ck3 p语言的大佬能帮忙看下这段怎么理解吗 legend_events.0020 = { …… weight_multiplier = { base = 1 modifier = { factor = 2 court_grandeur_current_level > court_grandeur_minimum_expected_level } ep1_weight_up_for_court_type_modifier = { COURT_TYPE = court_diplomatic } } trigger = { any_pool_guest = { count >= 1 is_available_adult = yes has_court_event_flag = no culture != root.culture opinion = { target = root value >= high_positive_opinion } } NOR = { has_personal_legend_seed = heroic has_personal_legend_seed = holy has_personal_legend_seed = legitimizing } } …… 我不熟悉ck3代码,里面有些我理解起来怕有歧义 这个事件是朝会事件,能固定给你二选一的正统传奇种子和英雄传奇种子,挺好的一个事件,所以我想搞清楚触发条件 谢谢了
u1s1,这么玩还挺有代入感的 原本的其他民族在统一的国家里逐渐形成汉化的同时又具有地方民族特色的文化
这要是游戏里,战争分早就-100%了吧
停!我可是你亲爹啊!
请问我这龙弩伤害还差什么? 科技和红线点满了,两个门下督那些buff也触发了,阴阳宁和也有了,怎么就是达不到比拉克视频里的195远程威力?
新商业日志可能会改掉一个很想让人吐槽的点 众所周知,像是占城稻这种科技一旦研究出来,哪怕是冷如西伯利亚的气候,坚如磐石的冻土,只要是沼泽地形,依然能修水稻建筑。同理还有坎儿井,你知道我在可可西里或靠近北极圈的地方修果园小麦是有多违和吗? 而这篇日志很有可能会改掉这一点,因为地块已经有具体产出了,到时候应该就是有水稻的地块才能修水稻建筑(虽然依旧违和,毕竟像苏州这种地方地块产物大概率是丝绸,却很有可能修不了水稻了),有水果的地方才能修果园。同理,庄园里的蚕丝建筑很有可能变成,你的庄园必须位于有丝绸的地块才能修。还有地中海沿岸大概率只有有骨螺产物的地块才能能修骨螺场,洪泛平原也是只有阿拉伯地区才能修骆驼建筑(忘了长江流域那里能不能修了) 这么想的话,很多科技和文化传统效果说不定也会大改。
才发现蒙古的大安阁即便不直接持有也能用特殊决议 铁木假刚爆出来就被我附庸了,给他当蒙古大都护,过了几年铁木假点了建立大安阁决议,然后我也能用了
哇,金色传说!!!
新日志教会区意义重大啊 看起来教会区是和那些公爵、王国头衔是独立的,是不是意味着未来有一天行政制和类行政制就能通过这种机制来实现,而不是目前这种换皮封建了
明天各位测试员先debug吧 正好撞上了大菠萝4新资料片,我去刷刷刷了,希望刷完后bug也能修差不多了
怕各位不知道跟各位说一声 现在行政制和类行政制政体封男爵城市不再是行政制而是共和制,以后行政制封共和封臣不用像以前那么麻烦了
盘点一下现存ck3逆天地名 时代的眼泪航天县镇楼~~~
这种本来没有大学的地方出现大学了 这是怎么做到的啊
u1s1,p社之前说的优化确实有效 用的行政制,这种规模的领土换以前的版本早就卡死了(还不是全行政制,为了减少卡顿一般都会刻意保留一堆封建地盘),这是我这版本第一次打这种规模的行政制版图,还是全行政制,确实比以前流畅太多了,一个月5到7秒就跑完了
啊p又又又又砍资源啦
这三大坨打起来谁能赢?
这个位置的箱子怎么开? 找了半天都找不到炸弹炸开啊
阿p对于东北和西北地区的地形设置刻板印象吗 古代东北平原地区和西北阿勒泰地区应该是大片的沼泽草地啊,但游戏里确是平原和沙漠。
你们知道对于一个强迫症来说把这些乱的一匹的地全占完有多 爽吗?
之前p社修bug活动的那些bug修了没? 咋到现在还没见到动静。
1.8.2.1正式版啥时候更新啊 怎么一点动静也没有了
洪水灾害完成救援工程后不消失是bug吗? 地震灾害完成救援工程后就会消失,洪水的没道理不消失把
素食主义者是个什么文化传统? 稻田5级以上需要素食主义者文化传统才能升级我找了半天的文化传统栏都没发现,后来我随便找了个java岛的一个地块看了下,根本不需要什么素食主义者也能升级也有可能那个文化本身就有素食主义者传统吧,可我点开文化页面,这个文化也没有啊。
“天子低于兵士上限”这个诱因是什么意思?
开疆拓土阶段转向危世的诱因的一个超级nc的bug 祈求天意像开疆拓土阶段推进本应该减少诱因进度条,但p社给搞反了,导致你开疆拓土阶段重用守旧派反而更容易保持盛世而不是进入危世 2楼给出解决方法
推荐大家来这个问卷网站反应bug 这是qq频道的十字军之王官方频道置顶帖,不知道为啥贴吧没有,大伙在这干发帖也没用,去这里反应bug吧 求吧主置顶
各位有没有发现其他政体该怎么转换曼荼罗的寺庙城堡? p社给曼荼罗政体把城堡城市寺庙转换为寺庙城市的功能,但好像忘了给转变回来的功能了,导致被曼荼罗占领过的土地其他政体用不了了
其实有一些长得还行,并不是所有的都看不下去
生化危机0的体量真的能扛起一部重制版吗? 0代和1代的剧情事衔接的,0代末尾瑞贝卡和比利分别后紧接着就去大别野里冒险了,中途经过十几个小时的激战,到了晚上a小队前来探查b小队,自此开启1带剧情。 那有没有可能,0重制不止有0重制,很有可能连着1重制也一起做了,一个作为本体一个作为DLC。 甚至两者都有可能在本体里,3代的剧情,吉尔被追踪者来了那么一下,昏迷了半日,游戏里直接跳过了这一段时间,所以0代和1代完全可以这么学3代那样衔接。
paradox不会真以为1.10.6已经完美了吧? 那么多bug没修,到现在都不出第七个补丁?
战地6这个下载是怎么回事? 游戏是能正常玩的。但这个才512B的小文件显示“游戏尚未发行”,就一直挂在这,点重新下载也没用,看这好难受啊,各位也是这种情况吗
怎么有个才512b的小文件下不了? 游戏是能正常启动和游玩的。但图中这个始终说“游戏尚未发行”,下不了,看着好难受啊,各位也是这样吗。
这下计划经济能玩了 国有建筑没有吞吐惩罚,公司能正常收购,计划经济不再是娱乐玩法了
退款了居然还在库里,还能玩 如图,去年刚出的时候买的,玩了一会觉得这游戏玩腻了,就直接退款了,现在想捡回来玩玩,发现居然还在库里,什么鬼?
为啥我退款了资料片还在库里? 如图,去年刚买的时候玩了一会,感觉暗黑4玩腻了就把资料片退款了,现在又想捡回来玩玩,发现居然还在库里,什么鬼。
大伙吐槽的丝之歌关卡奖励太少的原因 会不会是因为这游戏系统有点太单薄了,导致制作组自己也不知道该放啥奖励。 空有一副巨大的地图,奇形怪状的大小怪,却没有与之匹配的rpg要素,比如庞大的装备系统啥啥啥,连回血都是靠的打怪攒mp(姑且叫mp吧)用技能回,而不是药品啥的,很多时候你经过千辛万苦打完boss或者跳跳乐到最后,都只给你些珠子或夹克碎片。其他类银河城,比如血污,这个时候一般会给你装备啊怪物碎片啊啥的,再不济给你几瓶药呢?
我很惊讶的是,雅达利居然能喘气,还收购育碧的ip 更惊讶的是,这些ip我一个也不认识
我觉得一些人搞混了一点 看到一些人还在吐槽新日志里中国核心区伯爵领密度,我觉得大伙搞错了一点。 那就是地区的强度不在伯爵领的密度啊。真正决定地区强度的应该是男爵领的密度,所以真正应该关注的是男爵领。而且这游戏,男爵和伯爵的计算量完全不在一个档次。新版本加地图的话,其中一个优化方向就是少放伯爵领,多放伯爵领,这样既能保证合适的强度又能一定程度上规避卡顿。而且我国古代的行政区划大多数时候都是少州府多县镇,这么搞挺符合现实的。
巴哈马占领伦敦啦!
感谢带英的慷慨馈赠
宣传下我做的mod能做到建造建筑的同时允许私有化 不过只能做到禁止对内投资,对外投资目前我没找到方法禁止。 顺便有没有人愿意接手这个mod?本人接下来两年会很忙,由于此mod修改了buildings的文件,未来p社更新这个文件夹的话,mod就会失效,需要长期维护。多谢!
三哥当上加拿大头头了
这个事件太棒了
这破游戏真tm无聊
你们说有没有种可能,封建白板只是个占位符 按照目前的dlc的出法,我合理怀疑白板封建只是个占位符,可能等到未来,出印度黑非洲东欧西欧dlc时,也会出当地的特色的制度来取代原版封建制,毕竟游戏里的封建制同样也不符合现实中那个年代的这些地区情况,等所有dlc出完后,原本那个白板封建就被删除了。 然后部落转封建这个决议也没了,变成部落转任意其他制度
这个地方真的是 丑!到!爆!炸!
突然想到个有意思的事 想象下中国现代版图和各地经济发展情况穿越回古代各时期会发生什么
希望能和行政制一样,天朝制在其他文化和地区也能通过决议建立 去年出了行政制后(是去年吧?)就再也没碰过封建野人了。 而这天朝制看描述,是真正的给了我当一个国家领袖,治理一个大一统国家的感觉,而不是以前那种,帝国就是若干个军阀结成的同盟,皇帝就是个诸部落军事联盟僭主的样子。 当然一切的前提都是,画的饼实现效果好。
新的天朝制理论上可以让毫无存在感的控制力有用 现在的各政体根本不用管控制力,把新打下来的地分出去就行,玩家只需要管自己的直辖领就行。但新的天朝制下你就得管下控制力了,因为控制力会使得当地税收变低,但你发给当地的俸禄和国库是固定的,如果控制力低,那会导致财政变低。 我觉得这个思路就很好,又能从机制上一定程度限制玩家和ai的扩张,而不是给你加上一堆牵强附会的debuff。 目前还不知道他这个下发各公爵领国库的钱和各地方俸禄数量是由什么决定的(我个人倾向于由管辖伯爵领以及当地发展度决定)
究尽谁规定的教堂尼姑不能结婚啊 我的双特质啊,为啥不能说服她接受世俗的欲望
这似,哈布斯堡?老朱?
还有这回事? 诸位你们也是这样吗?
笑死,还有这种理由
真·绿萝马!!!!!
为啥是巴塞丽莎啊? 容得希腊文化想拿铁甲,传承选的明明是伊朗传承,结果变成巴塞丽莎了,我的万王之王啊 这个称呼不是跟着传承来的啊
这是伪人吧? 吓老子一跳
这就是真正的豪族的底蕴啊 光靠他那人数,评分就赶的上好几个豪族的总分了,我就说我给自己继承人投几千影响力了,怎么还不是第一继承人呢
圣地效果哪家强,中亚西亚找伊斯兰 伊斯兰的圣地效果是全宗教最强了 十二伊玛目送10外交,马图里迪5管理5外交,几乎所有的伊斯兰都给骑士战斗力。 再看看隔壁基督,真的好寒酸。涅斯托利派给个50传速5外交5军事还行,像是东正天主那都啥跟啥。
1
下一页