贴吧用户_ataZ8yJ
猫先生122
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867年P社为何不把这俩人弄成剧本推荐人物? 一个赵匡胤太爷爷,一个后梁开国皇帝,这俩不比那什么不明意义的何全皞有资格的多吗
CK3原材料设置采用的是V3那一套 一个地块能生产多种商品 还好没采用eu5那一套,eu5那种一个地块对应一种商品相当逆天,导致其不得不搞得非常细化。
为何中南半岛上会有旱地地形? 热带季风气候会有旱地?有了解柬老越的吧u解释下不
唉,又是局势 ck3只会做局势吗
我是本吧第一个知道天朝制的头衔兵是能随意调遣的吗 就是图中这个按钮,按完后出现这个画面,再点击其中一个军镇就调遣完成了,能调遣任意数量的军镇,调遣的军镇的头衔会显示,如图,我调了萨雅克,钦察,不里牙惕,代北头衔兵,集中在了萨兰镇
维3应该学ck3那样把内河实实在在的在地图上做出来 将现实中的有代表性的大江大河的功能与海洋大致等同,能修渔场,修港口,能走一定吨位的军舰,以及只有在这些做出来的大江大河旁的省份才有5%的接入度加成
改掉华夷之辨且积极扩张的天朝BE LIKE 随便点个都是胡官胡将 再造大唐了属于是
新日志让拜占庭再次伟大
问题来了,我到底是谁的孩? 我是鬣狗和野猪杂交的吗
想做坎佩亚朵尔遗产成就,这就是熙德吗
已移除愿望单
继游牧后,神权制也成了法理破坏者了
再造大汉× 再造大元√ 长生天气力里,大福荫护助里,皇帝圣旨: 军官每根底、军人每根底、管城子达鲁花赤官人每根底,水兵每根底,往来行的使臣每根底宣谕的圣旨。甫剌的密儿菩廷帖木儿皇帝圣旨里。 blablabla 圣旨俺的。
改国号事件没了? 现在进入群雄割据后诸侯的改国号获得玉玺的事件没了吗?
继eu5之后,ck3也整了个“三教”这么个宗教 我看之后v3的大清dlc也会出三教了
一款意料之外但情理之中的游戏也会有中配了 那就是P4R! 之所以意料之外,是因为这是个JRPG老游戏重制,这种情况下感觉出中配可能性不大 之所以情理之中,是因为SEGA最近几部作品,从本家的如龙,到后来收购的CA的那些全面战争,都有中配,说明SEGA还是很重视国内市场的
涅福瑞塔游玩感想总结 总结:我不会玩
莱弥亚派系多出来的50操纵上限是哪来的? 我也没造私室和低语王座啊,这多出来的50上限是哪来的
b这条评论对于残唐五代涌现骄兵悍将的解释有点意思 睿智的十字军之王吧吧友们觉得如何?
这就是为什么大江大河要加5%接入度啊
不是这是咋了? 这博主风评很差吗?之前刷到过这人在吧里发的几个帖子,评论区氛围挺好的啊
我们维3也应该与时俱进啊
龟龟,中文评价占比超过50%了 这就是为啥卡表要专门做个竹刀皮肤,通关后送个熊猫外观,还给了个质量比较上乘的中配啊
从冻土中崛起! 没有坎儿井,怎么种庄稼? 没有占城稻,怎么种庄稼? 没有稻作耕种者,怎么种庄稼? 没有城市守护者,怎么种庄稼? 没有陆上商队,怎么种庄稼?
鬼武者demo没人讨论嘛 没玩过前作,感觉这游戏战斗系统力推GP啊,图中掉的这么点血是普A两刀的结果,几乎砍不动啊,但是GP成功后会掉很多血
这次科隆大伙有多少感兴趣的? 虽然看似有点拉,但对我来说,湮灭之潮,动物朋克,最后的巫师三dlc,还有观望状态的那个米哈游怪猎,有4个,对比以前的科隆给我的感觉,其实还好。
这是几级骨螺厂?
铁甲圣骑你别找我了,我怕游牧枪骑兵误会 偶然和一个游牧结婚后拿到了游牧之道,才发现有这么一个强力的重骑
看似一大坨,实际产出加起来还不如一个广东省
原来竞技场角斗士是罗马学的古希腊啊
这越王勾践爷当年到底丢了多少剑?
这个巴儿忽是不是现在的巴尔虎人? 偶然发现一个靠个人努力爬上高位的不知道原本是哪个文化的人
你这传国玉玺,保真吗 我知道了,一定是李克用当年回沙陀老家时顺手捎上传国玉玺不小心丢进了额尔齐斯河源然后顺流而下漂到了北冰洋了吧,李克用太坏了
趁没吧主,发表个观点 这吧实在是太无聊了,比游戏本身还无聊
原来游牧是可以彻底消灭的 大草原局势界面已经没有游牧角色显示了四大帝国瓜分游牧
这全州到底你是主,还是我是主
搞出这套操作的也不止ca和世嘉
贤。。。。贤者之石? 纯原版原来还有这玩意啊
有熟悉ck3 p语言的大佬能帮忙看下这段怎么理解吗 legend_events.0020 = { …… weight_multiplier = { base = 1 modifier = { factor = 2 court_grandeur_current_level > court_grandeur_minimum_expected_level } ep1_weight_up_for_court_type_modifier = { COURT_TYPE = court_diplomatic } } trigger = { any_pool_guest = { count >= 1 is_available_adult = yes has_court_event_flag = no culture != root.culture opinion = { target = root value >= high_positive_opinion } } NOR = { has_personal_legend_seed = heroic has_personal_legend_seed = holy has_personal_legend_seed = legitimizing } } …… 我不熟悉ck3代码,里面有些我理解起来怕有歧义 这个事件是朝会事件,能固定给你二选一的正统传奇种子和英雄传奇种子,挺好的一个事件,所以我想搞清楚触发条件 谢谢了
u1s1,这么玩还挺有代入感的 原本的其他民族在统一的国家里逐渐形成汉化的同时又具有地方民族特色的文化
这要是游戏里,战争分早就-100%了吧
停!我可是你亲爹啊!
请问我这龙弩伤害还差什么? 科技和红线点满了,两个门下督那些buff也触发了,阴阳宁和也有了,怎么就是达不到比拉克视频里的195远程威力?
新商业日志可能会改掉一个很想让人吐槽的点 众所周知,像是占城稻这种科技一旦研究出来,哪怕是冷如西伯利亚的气候,坚如磐石的冻土,只要是沼泽地形,依然能修水稻建筑。同理还有坎儿井,你知道我在可可西里或靠近北极圈的地方修果园小麦是有多违和吗? 而这篇日志很有可能会改掉这一点,因为地块已经有具体产出了,到时候应该就是有水稻的地块才能修水稻建筑(虽然依旧违和,毕竟像苏州这种地方地块产物大概率是丝绸,却很有可能修不了水稻了),有水果的地方才能修果园。同理,庄园里的蚕丝建筑很有可能变成,你的庄园必须位于有丝绸的地块才能修。还有地中海沿岸大概率只有有骨螺产物的地块才能能修骨螺场,洪泛平原也是只有阿拉伯地区才能修骆驼建筑(忘了长江流域那里能不能修了) 这么想的话,很多科技和文化传统效果说不定也会大改。
才发现蒙古的大安阁即便不直接持有也能用特殊决议 铁木假刚爆出来就被我附庸了,给他当蒙古大都护,过了几年铁木假点了建立大安阁决议,然后我也能用了
哇,金色传说!!!
新日志教会区意义重大啊 看起来教会区是和那些公爵、王国头衔是独立的,是不是意味着未来有一天行政制和类行政制就能通过这种机制来实现,而不是目前这种换皮封建了
明天各位测试员先debug吧 正好撞上了大菠萝4新资料片,我去刷刷刷了,希望刷完后bug也能修差不多了
怕各位不知道跟各位说一声 现在行政制和类行政制政体封男爵城市不再是行政制而是共和制,以后行政制封共和封臣不用像以前那么麻烦了
盘点一下现存ck3逆天地名 时代的眼泪航天县镇楼~~~
这种本来没有大学的地方出现大学了 这是怎么做到的啊
u1s1,p社之前说的优化确实有效 用的行政制,这种规模的领土换以前的版本早就卡死了(还不是全行政制,为了减少卡顿一般都会刻意保留一堆封建地盘),这是我这版本第一次打这种规模的行政制版图,还是全行政制,确实比以前流畅太多了,一个月5到7秒就跑完了
啊p又又又又砍资源啦
这三大坨打起来谁能赢?
这个位置的箱子怎么开? 找了半天都找不到炸弹炸开啊
阿p对于东北和西北地区的地形设置刻板印象吗 古代东北平原地区和西北阿勒泰地区应该是大片的沼泽草地啊,但游戏里确是平原和沙漠。
你们知道对于一个强迫症来说把这些乱的一匹的地全占完有多 爽吗?
之前p社修bug活动的那些bug修了没? 咋到现在还没见到动静。
1.8.2.1正式版啥时候更新啊 怎么一点动静也没有了
洪水灾害完成救援工程后不消失是bug吗? 地震灾害完成救援工程后就会消失,洪水的没道理不消失把
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