关于筹码池子一则
星引擎吧
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level 12
丶铃木▫ 楼主
目前两点还是没有改动:
1,三大体系三选二。
2,升星或筹码商店第一个格子保底稀有度(称为保底池)
3个新机制:
1,职业分类,星帕还是保留了四种职业,攻击,辅助,坦克和卡牌。也就是之前的物理c,钱辅,奶辅,法c。
改这四个名字我觉得更符合现在的分类。所有角色都有对应的职业,但职业分类更加复杂,有双职业的出现,双职业之间也有侧重点不同。
2,每个筹码都有职业属性,拿了对应职业的筹码,会增加对应职业的浓度,会影响后续职业筹码出现,攻击角色可以拿喷罐箭袋,来达成三星卫星飞镖。
3,筹码刷新机制,筹码展示(升星任务商店的三个筹码)不会在第a次和a+1次出现一样的筹码,但是a次和a+2次会出现。
刷新更倾向于于上一次展示不同的体系。
待确定(任务筹码好像也被职业和体系影响)
2026年05月14日 05点05分 1
level 12
丶铃木▫ 楼主
[呵呵]有兴趣的可以看看我b站视频BV1su5S6nEvN
2026年05月14日 05点05分 2
沒人看,感覺不如唐人吵架流量高[滑稽]
2026年05月14日 07点05分
找不到了
2026年05月16日 21点05分
level 13
我提一嘴,星引擎是把遺物的參數寫在文件裡的,我之前有嘗試寫過decoder把相關的參數提取出來(圖是出處的文件)
2026年05月14日 05点05分 3
level 9
体感是抓的第一个筹码会影响后续升星和商店出的筹码,任务筹码基本是乱出
2026年05月14日 05点05分 6
level 13
結果是遺物的tag確實跟lz統計的大差不差,下面那些pt我暫時不是很確定是否跟籌碼選取有關,目前只有看到他有被用在籌碼推薦的部分,並且回傳給伺服器(選取邏輯不在本地因此無從考證)
另外lz有需要文件的話可以給我留個信箱 我給你發過去
2026年05月14日 05点05分 7
2026年05月15日 10点05分
佬,麻烦发到这个邮箱地址吧,有多少发多少,辛苦了 astralparty@qq , com
2026年05月14日 12点05分
话说下面那堆代码是怎么解出来的?反汇编按理说是看不到变量名称的吧
2026年05月14日 12点05分
还有上面那个,Relic不是protobuf保存的么?怎么还有这么详细的字段名称
2026年05月14日 12点05分
level 8
老早我就感觉出来了,我玩邦尼可以说第一个筹码抓法c筹码锁会更容易导致升二抓不到瞄具。现在宁可一星抓个无体系也不愿意抓法c标记
2026年05月14日 08点05分 8
我也刚玩邦妮不久,想请教下,第一个蓝筹码如果是箭靶二星紫瞄就很容易,要是一星刷新一次看不到箭靶,我就随便拿个标记系的锁标记筹码池子。请问你说的法c筹码有哪些?后续我邦妮一星筹码尽量避开
2026年05月15日 23点05分
level 7
没感觉,胡的时候双美工刀➕双瞄具,不胡的时候拿一张银行卡就什么都d不出来
2026年05月14日 08点05分 9
level 11
职业浓度影响筹码,和刷新后展示不同系筹码,这两点有统计数据支持吗?
2026年05月14日 10点05分 11
后者很明显是有的,前者不清楚只能说好像是有这种感觉
2026年05月14日 11点05分
体感上是正确的 这两个都有感觉
2026年05月16日 00点05分
level 11
角色表的横列和纵列哪一个优先度高啊[喷]
横辅助纵坦克为什么和横坦克纵辅助不一样[喷]
2026年05月14日 11点05分 12
除了纯血那些,其他都是双职业,有明显的偏向,具体偏向在视频里提了。
2026年05月14日 16点05分
2026年05月15日 01点05分
level 12
坏了这下主c还不好抓生存端了()
2026年05月14日 12点05分 13
快来帮我顶顶 金饼干算物C的筹码[滑稽](
2026年05月16日 00点05分
level 1
没想到无体系筹码里面还有个卡牌的子分类,抓对应职业筹码影响后续筹码举的那个喷罐卫星的例子,抓卡牌定位所以后续获取也更容易出卡牌定位的筹码这说法好像是有点道理,那走地c靠抓不符合定位的三体系筹码来锁体系可能并不是个好选择?(例如为了锁标记拿双瞄具而抓喷罐风扇结果因为喷罐风扇是卡牌定位筹码导致三星刷的是标记系的飞镖而非瞄具)🤔
2026年05月14日 13点05分 14
喷罐箭袋确实有问题,风扇存疑等进一步测试
2026年05月14日 15点05分
@赛博哑巴 快来帮我顶顶贴[呵呵] 不用试了
2026年05月16日 00点05分
喷罐箭袋疑似只在通用池子里而非卡牌池子里,只要抓了标记就大概率出,抓标靶也一样,卡牌池子权重高了(抓完秘典之类的)反而不容易出了,米米几乎见不到这俩,0也不容易出喷罐,忍者出的高应该是她有特殊加权。
2026年05月16日 01点05分
@雲華✨ 所以pvp部分的内容是要等到2v2模式推出之后才更新么[阴险]
2026年05月16日 17点05分
level 8
00在哪个池子啊?这玩意感觉池子里什么都有,抓什么都能刷出来对应的
2026年05月14日 17点05分 15
level 10
强强
2026年05月14日 18点05分 16
level 9
那确实抓A药,容易拐进卡牌,紫手电评价反而上升容易找攻击[呵呵],那主C还是能抓医疗箱,尽量抓医疗箱,提高坦浓度找美工刀,那这么看标靶与蓝拳定浓度还是有作用,不过我还是不喜欢抓[小乖]蓝盾多香,不过这就明白为什么容易出友情徽章了[呵呵]
2026年05月15日 17点05分 17
主c就该抓友情徽章屏蔽星光,这样金辅助就只有炖肉,跟友情是绝配,金攻击也更容易找到刀
2026年05月16日 01点05分
@赛博哑巴 看更新部分,紫手电没有攻击就很难评了,攻击坦克思路是对的
2026年05月16日 03点05分
level 10
每个角色应该都不一样,茉莉似乎是攻坦双池子,出炖肉概率明显比别的物c要高,鞋子也有加权。
星趴还是应该学橙汁那种手选职业,能丰富玩法,一些角色完全能胜任两种不同职业,但不能手选而是这种软锁一些双职业角色的池子就很差了。
2026年05月16日 01点05分 18
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