鸽子之心
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野排太恐怖了 玩新人调查员偶遇速3星币锤侦探,甚至因为升级把自己钱花光了导致自己没钱解改造自己被炸死了,最后一回合拿着40块打了混乱41血以为自己贡献很大是吧? 还有一个开局17块能升级不升级的多萝西,第一次技能就初见端倪,根本不路过别人叠自己被动,用2攻刮痧一大堆小怪然后路过保障点和自己家都不停一顿操作给我大脑看宕机了 中期开始挂机烧绳,还发表情嘲讽我们打的很烂,最后拔线。我看他23块差点钱升3,还给他留一个人头(2血带标记的圆锯,那一回合她100%能摸到)在面前都不打,真的恶心吧。 然而最恶心的是,这都能让他们赢了。 星趴还是太简单了。 ——分割线—— 多萝西神秘代号:144877。看起来是老玩家回归不懂机制,本来想要体谅一下,但恶意烧绳+挂机忍不了。 速3星币锤侦探没太影响对局,就不挂了。我也给点赞了,毕竟最后确实打了点输出,下次别再这么玩了,给太刀多转点账早赢了。 各位我野排打得少,实在是不知道什么人该信,什么人不该信啊,有没有人支个招鉴定队友是不是人类啊?
所以同种筹码时可以出现四个的 四个友情徽章互相转,三把美工刀嘎嘎乱杀。 之前是谁说同种筹码只能出三个的? (周一的队友还挺高质的,比我上次野排好太多了,虽然第一把调查员遇到了一个表面转账的星币锤侦探,但是我会转账养输出 )
9轮243层,从来没玩过这么爽的茉莉 虽然我经常玩鸡煲,也偶尔有过被动叠到200+层的时候,但是这把是真的爽完了。感谢蓝妈妈前期的转账资助,感谢忍者的士力架和大聪明,感谢阿尔(指发筹码的)。 8轮连续踩五个疾走一下子把防御叠到两位数,九轮毅然决然开技能,反正还有8防,然后不出意外被星趴制裁骰个2。 但是,抱歉,我拒绝。 技能+3、士力架2条+4、等级+3、紫靴+2,总计+12的移动速度大呼:你不能瘸!谁懂2变成14的救赎感啊 筹码顺序是缓冲盾-紫美工-紫靴-金头盔-金美工-维生素-金瞄具。 (笑点解析:太刀又拿了蜗牛)
我觉得摩西-照-猫是有一点说法的 只是探讨一下。 摩西如果在狐狸前面,那么狐狸给摩西技能可以让摩西反击的时候进行追击。而到了摩西的回合,摩西自己攻击还能继续触发追击,这相当于在1.5个回合之内利用了追击能力,比其他的角色更加高效。 当然摩西的位置并不总是好的,因此在照的后面还需要另一个物理c来让照给技能。那么配合最好的当然就是我们的南希露。因为摩西已经算是常规走地c了,再引入一个常规走地c可能会引起定位重复。 在这个基础上再加一个钱辅保证队伍发育,大伙觉得这套阵容如何 除了御魂之外也打了一把龙宫虾图,表现也相当不错,不过没截图。怪多的图南希露可能不好出,后续还会继续测试阵容的可行性。 友善讨论。我只是在探讨新玩法的可能性,并没说风照猫的不好,也没说摩西有多强。
新版本bug真多,怎么感觉大伙都没遇到过的样子 今天又遇到一次肾刀没触发的bug,不是我,是别人,5血,满血11,没触发金肾刀。 他是这样的:5血,没触发,吃了王之力,触发了。口香糖,还在触发。口香糖,攻击下降,但数值是5血(满血11)。 随后走突击门-2血,重新触发肾刀。击杀boss,结束。 除此之外还有一个假死bug 我是吉尔,我2号位对3号1血队友使用技能,调3张效果牌寻思回血,结果我那三张牌没变,3号也没回血,但是技能进入了cd,我行动完之后3号直接回满血,但是跳过了自己的回合并且进度+1。这说明3号看起来还有1血,实际上已经似了有一会了,但是这就导致我的技能相当于空过3轮。很诡异你们知道吗? 星趴新版没几个bug你都不知道你玩的是星趴 图文无关。摩西其实还是挺能c的。就是典中典之拿了人偶根本死不了,一直闪避成功 。
所以你们玩摩西有没有遇到过肾上腺素被反击? 我当时人都傻了,寻思目空一切见谁肘谁,结果怪猿一个反击给我打清醒了,哈?我不是5血吗,肾刀应该是触发了啊! (ps:摩西拿玩偶还是不错的,一直闪,成功了就是爽,失败了也不拉队友后腿)
星趴最没争议的梯度表已更新 版本更新内容: 加入了吉尔,多萝西和摩西 根据吧友意见,已调整太刀使到b级(女仆皮确实能看出有一些,并且6000皮躺着的情况下确实会显得平一些) 已调整帕鲁南至b级。她的赛季皮和直购皮都有一点,原皮和契约裹太厚也不好判断。 超天酱和糖糖根据原作排到b。 已认真排名熊猫 感谢吧友提供的新版模板。
不怎么打野的我今天打了两把野排 到底是谁说野排c位素质高的站出来。 另外等级歧视百分之一百有用不接受任何反驳。 两把都是1号,玩了一把蓝海和一把蛋。 蓝海转账总计30,13轮才升1。蛋那把因为一些诡异的元素4轮升1转账15。 第一把偶遇不升级反而去送死(他甚至用命运的指引去送死,真的我哭死)导致进度+1刷怪的太刀,兜里揣四十五块但是一分不转,我都发友情徽章请求转账了但是还是0个人给我转,孩子们我明明是这游戏赚钱能力最强的蓝海晴怎么13轮才升1? (笑点解析:我平时都是7-9轮升1因为那时候游戏已经快结束了随便玩了) 前期我一直给你打钱一句话都不说,忍者给你发牌倒是回复的挺积极,合着我给你打钱是应该的?我给你打钱你倒是升级啊? 不出意外这把磨磨叽叽十四轮才打完,β太刀早升级早打完了。我就是非常非常不理解为什么不升级?为什么?为什么? 第二把遇到一个第一回合技能不给主c还两次放路障拦人的狐狸,不仅害我转不了账还被迫升级,还差点害叔叔打不到怪。哥们你玩pvp呢? 在钱不缺的情况下拿那个b紫银行卡一点面板不加还把自己上限干没了 偷完叔叔自己二三十攻击不打混乱带着改造去摸怪猿(这种情况下怪猿攻击还比混乱高1) excuse me?你摸一下混乱叔叔再摸一下混乱直接就飞了你非得打怪猿干什么? 好在这把忍者和叔叔都是正常人所以是八轮结束。狐狸不那么抽象甚至能7轮,开局给叔叔技能能打的更快点。 这俩一个16级,一个20级,看在还是萌新的份上我都点赞了也不挂uid了,毕竟都赢了(甚至还赢的挺轻松)。只能说这游戏难度还是太低了才养出这么多神人,操作这么糖都能顺利赢
大铁锚风水真能玩啊? 一把就成,每回合叠4攻,配合缓冲盾神了,有点哈人说实话。另外倒地之后铁锚的层数不清空。 这把11轮就能结束,只是风水请求收boss才拖到13轮的
强烈建议星趴把加攻buff图标做一下区分 今天一把暗巷合成大摩托,给摩托用了好多士力架叠了30攻,混乱也只有33血了,胜负已定。 然后5血摩托吃王之力自杀了,所有人都不知道发生了什么 复盘发现原来是在一大堆红色图标里混入了一个狂暴 忍者起手就是狂暴,摩托没注意,只注意到了后面的士力架连发…… 哎,输赢倒是不重要,但是这么爽的创人机会浪费了真的太可惜了 星趴官方应该区分狂暴和王之力以及士力架buff的图标啊!
抛弃星光之后眼神都清澈了 我是真的觉得这个游戏没有任何人必须拿星光
不知道有没有用的星趴小知识 1.防御(中)比小蛋糕强,而防御(大)已经比肩汉堡了。 ——实际上防御牌大多数时候比治疗牌强,因为他们不占用出牌次数。 2.狂暴的整体收益其实大于攻击(特大)。 ——狂暴因为持续时间短,有负面效果等原因很多人并不喜欢买,但如果你作为输出手里没攻牌又有杀怪的需求,遇到狂暴也是可以考虑一下的 开狂暴只要能打两下收益就已经超过特大攻了。 3.11攻打7防和4攻打0防是一样的。 ——总有人觉得自己防御高了点就无敌了,不看怪物面板的么 4.你的攻击等于怪物抗性(=血量+防御)时其实只有58%的击杀概率。 ——如果这个怪很重要,比如正好完成任务或者要肘飞队友,请用牌提升击杀概率。 就算牌只+1点攻击,也能将击杀概率提升到72.2%。论我为什么喜欢标记 5.怪物格的收益有80%的情况大于金币格。 ——尤其是输出面板上去的时候经济转化速度会更快 6.叔叔有穿甲弹的时候只要攻击大于怪物血量就是确定击杀。 ——简单的数学题,但有些人还喜欢嘎嘎上牌。 没了,欢迎补充
为什么移动速度是最强的属性 三个金鞋,让飞镖箭袋喷灌风扇秘典凛输出最低
新图应该放弃传统的顺位选择了。至少应该放弃一部分 我不知道大伙有没有对水乡选人的印象。老水乡的3号位周围什么都没有,只有出门的一个商店,因此在那个时候就已经出现了1/3辅助 2/4c的情况。而且高升炮这个东西本来就是c更容易拿到,本身又需要前置位使用才能提高收益的东西。 我们来看看最新的地图,不难发现离1/2号位的商店都在他们后面,在这里选择辅助很难去商店转账。同时,这两个位置又距离升星点很远,因此具有速1能力的钱辅在这里选出来也失去了速1的优势。 同时,两个小怪开局刷新在1/2号位的前面,这意味着前期攻击较高的角色可以攻击他们获取额外经济。移动点数大一点的也可以去操作开局的园锯。 反观3/4号位,出门就是商店,商店后面就是保障点,保障点后面还是商店,这无疑为钱辅和需要购买卡牌的辅助提供了资源保障。能速1的直接速1滚经济雪球,还能把反10的钱转出去,速1不了的也可以直接转账。中间是个天崩不会反击,辅助也可以去磨磨血。 圆锯一直都是高优先级的处理目标,作为精英基本也都是由主c击败,而杀圆锯会给糖果,糖果也稍微有点像高升炮,前置位拿比后置位拿收益高。 但是因为上buff之类的因素,辅助角色又必须得在主c前面,因此我觉得这图的1阶段其实有点像水乡的1阶段,没必要非得12辅34c,而是13辅24c好一点? 所以我个人对上半暗巷的顺位规划如下: 1号选择功能性辅助,比如风水鼠鼠阿尔(如果你玩的不是速1阿尔)。没有太大的升星需求,前往中心买糖果对他们来说也是个不错的选择。 2号选择副c或者前期发力的c,比如照,女王,叔叔。无论是有能力处理小猴子拿钱的大c,配合3号钱辅的转账能升级,亦或是开局12块且对1星需求不大,因此可以去购买糖果都是不错的主意。 3号选钱辅,蓝海,侦探,老板娘之流。喜欢速1的阿尔也可以在3号。这个位置距离保障点和商店都近,很适合钱辅的发挥。 4号选核心主c,太刀,茉莉,叔叔,修女之类的开局6块的物理输出位。虽然这个位置从理论上适合钱辅,但四号位本身是不能给予其他角色当回合收益的,只能接受其他角色的当回合收益,因此还是只适合核心大c选择。 当然这只是我的个人想法,欢迎大家讨论,毕竟这是吸纳众人智慧的好时机,也有助于大伙和谐共进一起寻找游玩这张图的最高效方式
比英文wiki快的地图俯视图 没有传送门是好文明,另外我们是只有梦想号和学院2图是完全对称设计吗() 总共只有42格,算是超小图,玩南希露的有福了。比较适合法伤角色发挥。
很多人好像不太理解一件事 我说攻击力是最不值钱的属性有没有懂的? 直接说结论:在数值相同时,移速大于防御大于攻击。他们都大于血上限,血上限依旧是最烂的属性。 移速:摸怪发育过牌一条龙,伟大无需多言。玩家的平均移速是5.5,即便是只有蓝鞋,也能有近20%的步数提升。主c不用多说,辅助拿鞋子多进商店多转账或者远离战场都有用。唯一几个不太需要的可能也就风水忍者和凛这种(中后期)不需要逛商店也不需要直接战斗的角色。 防御:除了水乡,都是非常有用的属性。防御高可以更自信的走位,节省防御牌的开销,自信的摸反击怪。而且防御唯一一个同时兼容半血刀和美工刀的属性。防御高,半血刀的风险就会变低(压血可以用闪避),而美工刀则更容易触发,因为怪物打你的血量变少,配合治愈组件更容易处于满血状态。自从极限梦想号出来之后几乎已经没有人歧视防御力了,但是有不少小登没经历过,还在散布防御无用的言论。 反观攻击,确实,输出位的工作就是输出,所以理论上,攻击力才应该是最应该拿的东西。但是体系筹码的上限很高,而且玩家在前中期基本都只能遇到比较中庸的攻击筹码。除了美工刀和紫瞄具之外,蓝拳蓝标靶紫拳的优先级都一定是低于同等级的防御和移速的。不过金拳数值太高了,和金头一起出很难不拿 不过还是不如金鞋。 血上限不是一个好的属性。和治愈体系背道而驰,因为提升血上限反而更不容易让你处于满血状态。血上限提供的半血容错也远没有防御带来的容错高。即便饼干系列被加强了一次,我依然觉得他们远弱于头盔。 整体上就是这样,其他的看图。
坏蛋也是被我遇上了 看侦探妙手回春拯救小馋猫
也是成中登了 30级纪念一下 从梦想号开始大规模游玩,每周都坚持打到筹码上限,基本只打组排高难。但我好歹也是开服玩家,场次是包含少量pvp的。493-938场(这是最远的上次stats截图,这些场次里面仅有pve)的胜率为420/445≈94.4%。 因为我几乎只打组排所以我就不吐露名字和id了
简单总结一下各个地图的经济总量 只讨论疯狂难度下随事件刷出的怪物和正常情况下怪物一定会召唤出来的怪物(比如御魂召唤的大红大蓝或者学院蛋糕图召唤的茶壶)。 经济总量仅作参考,玩家可以在怪物召唤格,金币格,全员事件和星光获取额外经济。
超 级 茉 莉 大 王 可惜凛神更胜一筹,茉莉没爽多久
新任务简单讨论 在对战天川真梦梓时,捡起4个葫芦,会触发一段剧情,真梦梓会被苍鲤灌醉。随后所有玩家获得“交错双鲤”,使得攻击骰点锁定为6,不会被反击。同时天川真梦梓损失30生命值(不会致死,最少保留1hp);损失生命值不吃逆鳞的减伤。 在对战天川苍鲤时,让苍鲤获得11层以上金鳞后,会触发一段剧情,苍鲤会被真梦梓狠狠咬一口。随后所有玩家获得“无限之蛇”,出牌数+1的同时回合开始时补满手牌。天川苍鲤损失20生命值(不会致死,最少保留1hp)并清空全部金鳞层数,清空是在所有怪物行动后进行的,所以可以确保下一回合开始时boss身上没有层数。 总结:怎么下半还降难度的 我其实还觉得上半挺简单的( 更多内容还在测试,会在本楼补充。也欢迎各位吧友补充
龙宫的地图难度大伙觉得如何? 这里先说个人想法:目前龙宫的难度适中,无论是打苍鲤还是真梦梓,难度都低于学院安全官和极限梦想号。游玩环境是疯狂,四黑老登局。安全官和极限梦想号这俩图就算是这个环境也有不低的翻车率。目前龙宫就翻车一次还是极致的制裁局,运气霉爆那种;这图容错率还是蛮高的。 下面我说龙宫地图的五点好处: 首先龙宫的筹码很好,三个都是2级概率筹码,主要是任务1也是2级概率筹码,这意味着很容易在游戏早期找到优秀的筹码。 主流的节奏进度一般是5轮杀双boss,此时能开始拿2级筹码,无论是抓马上发钱的银行卡,还是对于主c抓美工刀紫瞄具头盔拳套之类的东西都是不难的,这可以让队伍更好的应对接下来要出现的boss。其他地图可没“打boss之前还给一波补给”这待遇。 第二龙宫对钱辅很友好,有能力1轮升1的辅助可以前往保障点先升级,然后再利用升级反的钱再转给队友,不存在水乡学院的那种升级和商店冲突的操作,正常对局情况下可以保证大家都能3轮升1。辅助也不至于玩的那么憋屈(学院水乡辅助升1通常要等很久,牢完了) 第三龙宫的自然事件几乎可以忽略不计,boss出场也仅仅给怪物加1攻防,怪物的数值在很长时间都不会变,不会说因为你长时间没处理精英导致怪物越来越难处理这件事。 第四这个图保障点非常多,升级很轻松,至少比梦想号,学院,御魂都要轻松的多。这图也是为数不多绝大多数情况下双主c局六轮都能升2的图。 第五这图传送门只有两个,可以稳定传送,是唯一一个传送门不是完全负面的图。 好处说完了,欢迎大伙在评论区补充龙宫的坏处 (快来水,快来水) 顺便贴一张目前个人疯狂龙宫的记录,风照猫还是太轮椅
体验了几局终突米米…… 我怎么感觉不太行啊? 我玩米米新图平均是20转账80入账。输出量在60-80左右。额外筹码获取平均是2个。 尽管说游玩舒适度这块肯定是高的,什么推荐信维生素美工刀头盔应有尽有,谁看着成型的筹码不乐呵呢 可是,不知道为什么,每一局的输出都很低(甚至很多时候都是最低),甚至最终什么奖杯都没有的情况也很常见(就连转账都有可能被高移速主c抢走) 要知道米米除了输出转账,她没有什么其他辅助的特质。不能像老板娘一样随时开商店,不能像侦探一样全队收益,不能像海晴那样易伤标记…… 感觉就是搞了一大堆花里胡哨的操作结果啥也不是 各位吧友怎么评价?还是因为我玩法有问题? ps.今日份纯御流米米,笑点解析:筹码拿了紫头盔。
美甲师最喜欢的一集 3个葫芦在一个格子里,这个格子还是卡牌格
还有更瘸的吗!(第三弹) 10轮最多的51步,打破了我之前54步的记录。 要知道1d10骰子的平均值是5.5,10轮移动10次也就是55步,然而我们其他人是可以通过遥控,疾走之类的操作实现更多步数的(尤其是风水) 真正的亮点还得是4次遥控6的风水总共走了31步。31-4*6=7,也就是说这风水在6轮内走了7步 (从承受伤害来看你们也能猜出她有多少厄了 ) 当然这一局大家的角色都不是很怕瘸腿,也是相当顺利的过关了就是 (我的凛开局箭袋就已经初见端倪了,后面更有蒸蛋大人主动选择普通瞄具为我触发箭袋;标记体系,墙倒众人推,一个人玩很弱,两个人玩有点强,四个人玩就是强无敌)
可能是星引擎最没争议的梯度表 欢迎评论区讨论 同一梯度的不分先后,也欢迎各位吧友帮忙排名同一梯度的先后顺序。
关于三叉戟筹码 不是你的队友也选了! 你选了三叉戟,使用技能后,获得三叉戟buff的玩家裤兜里会自动刷新一把三叉戟。这个三叉戟结算的时候没有,但是游戏内会有,看似是他也选了这个筹码但实际上不是,他用技能并不会给队友加buff。疑似是为了防止这名队友的筹码池中出现该筹码,估计是他们不知道怎么实现这种功能所以才搞得这个幽默代码写法。 另外三叉戟好像是优先给自己属性,剩余位置随机,虽然我玩的几把4号都是最后吃到的,但是样本不够不能确定。 因此这个筹码还是可以的,要知道1攻1防也算是2点属性,含金量和单独的2攻和单独的2防是持平的,所以我觉得这个东西跳出来的时候如果你cd好了是可以拿的,就把他当紫拳或者紫头,高低不差的,而且也不会影响筹码池。 老板娘史莱姆摩托这种cd短的抓位大幅上升。 前期出抓位大幅上升。
还有更瘸的吗(第二弹) 步数最少很低可能很正常,但是步数最多有没有更低的! 10轮,走的最多的人也只有54步,全员瘸腿,很难想象我们在玩一个移动骰子是1d10还有加急和疾走格的游戏
有没有更瘸的? 几轮速通的不算,疯狂难度以下不算 10轮26步,还有谁?
魔法学院绝对不要茶话会进场! 在此对我的队友道歉。我不应该着急击杀果冻战士,我深刻的反思了自己的行为,应该为团队着想而非眼前的利益。 茶话会事件提前到了10进度,在这之后还有六轮的操作空间,实际上是比较充裕的,尤其是在队伍中包含凛的情况下--她完全可以一回合击杀满血boss,不必着急。 如果进度8,9还没有进场,那么请等一下吧,尤其是队伍里面的角色没有发育好的情况下,贸然进入只会有很大的概率引发崩盘的连锁反应。 首先,如果8,9轮还没进场,说明当前队伍的输出不够,或者因为各种原因导致进度条到了这个位置,发育的进度没跟上。(比如最近很热门的0蛋组合,雷暴将至天崩毒外卖都是增加进度条的一把好手) 如果这个时候贸然进场,安全官图会马上给四个人发卡-2,并且让boss一回合发一张打2的卡;而蛋糕boss则会刷新海量的怪物,四只茶壶(刷新3只,boss本回合一定会拉一只)两只法师还有两个护卫。这些怪物全部都是6攻起手,外加boss自己--与此同时蛋糕这张图还变小了,怪物打到你的概率很大。这些怪物对队伍的血线压力非常非常大--甚至史莱姆都不太好存活。 我知道这个时候果冻战士的攻击可能已经很高了,但是一个10攻的战士和8只6攻的怪物,谁的威胁大? “先清理小怪”这个语句在我这里有了新的含义……
好奇怪但是可爱的bug 迷你侦探!好小,好可爱! 事情是这样的,p3没锁角色,自动选的侦探,我们看他是婚皮侦探(实际上进入战斗也是婚皮),但是在外面的小人就是特别小的一个原皮侦探。哈哈,真的超可爱! 除此之外这把p2梅加斯的小人是婚皮,但选人和进入战斗时是原皮,不知道是什么bug导致的角色变小,但是这把从头到尾笑着打完的,太好玩了!
大家也别太喷拔线的队友了,这游戏服务器真有鬼 我之前一直认为断线连不回来是他自己网的问题,直到我今天遇到了一次。 在玩群友局,我是1号老板娘辅助,3轮之前就已经三个人1星了,5轮拿到金银行卡,天胡局。结果在中期,7轮还是8轮,非常关键的时候,游戏直接卡死未响应,我这里已经是操作我自己的角色用轨道炮打蛇龙了,打完后完成任务3进度-1并且全员拿筹码,但因为我卡死,导致我实际上没有用出来。队友的视角是看我用遥控骰子进商店转账,在这之后我试图关闭游戏重新连接,但进入游戏后,断线重连仅仅闪过一下,随后又来了一个不一样的断线重连,接着提示错误命令号10000。我反复重启游戏,但游戏仅仅是卡在主界面假死。我重启电脑后,游戏能进入了,也成功断线重连了,但我只操作了1回合之后又卡死。在这之后我又重启游戏,重启steam,开关加速器都无济于事,直到那把他们打输了(天胡局也顶不住ai猛猛送啊),我游戏突然就能进去了。 这次真的是给我恶心坏了。在不断重启的途中,我还确认是否是我自己的网的问题,启动了其他游戏,但是都没问题。也就是说这是星引擎自己的问题,以前没遇到过,遇到了才知道这事情这么恶心,打完之前不让你进。 到头来得亏是群友局,要是野房高低得被人挂
星引擎PVE模式角色定位图 图一乐,毕竟我自己都看不太清。后续会发文字版
【交流】本人完全退坑,所以卖号 iOS区,iOS区,iOS区! 越是放着,账号价值越低 老粉可以用更低的价格购买 配置简表: 4阶魔音 冰龙 5阶桑葚 荸荠 山竹 树根 茄子 3阶鬼梨 2阶药师(有装扮) 1阶熊果(有装扮) 食人花豌豆 5套(55541) 充值金额3200 售价1200-1400(可降价) 具体物品可前往查看【iOS卖号 有意私聊-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F2lbhgLQ&urlrefer=a9ab53161a1f19b334cf994234afb86b
手有2018pro,值得换air5嘛 air5上了m1芯片,想换 虽然高刷新率在iPad上很有必要…但是2018pro 4g的运存属实难顶。a12x的单核性能也有点跟不上了,平时从来不用扬声器播放视频。iPad本身用来记笔记和玩游戏,问下大家值得换掉吗?
嫌iPhone 13 mini 大的人是不是没救了 很多人说我买mini太亏了,建议买13或者13pro。但问题是我拿到手之后也不能单手掌握机身,手指能够到的屏幕区域也就50%…这让我怎么买普通版 听说14系列还会取消mini,上max 手小的人不配用手机了是吧
【交流】小丑竟是我自己
什么消极比赛真的是实力差距悬殊而已 我已经在尽力不被对面秒了 你们可以看一下我历史战绩,我从来不会消极战斗的难不成点投降也算消极战斗??
【攻略】明天追击 有点难受
【攻略】明天追击
【交流】水贴 安卓高清版 包体大小:691MB 安装后占用大小:3.82GB 材质分辨率:1200P 【参考:老版本安卓是640P;iOS是1536P】 特殊:透明度通道依然是加密状态,因此这次安卓更改画质并不是照搬iOS的PTX,而是替换掉了原来的贴图。所以安卓貌似还是有半透明贴图的问题,PTX文件也不好解密。 建议:由于多数安卓手机厂商对饭盒性能不管不顾,而植物大战僵尸2中文版只吃处理器的单核性能,因此大多数安卓用户在更新后会出现较为明显的卡顿现象,请根据自身配置和需求进行更新。 (来自iOS客户端)
【攻略】第八赛季追击第六周关卡预测 古城冷饭20-24。两个植物危机,请准备好你们的瓜
Not The Bees怎么开荒啊 没有石头……没有熔炉,感觉进度被卡死了,想做个床都做不了! 目前NPC都住在空岛上……
【交流】steam吧偷来的
如图,火奶没专,同时还没有狐狸。井还是不井?要井的话,井什么?是井狐狸还是井火奶专?
【交流】pvz2c有没有全是差评的植物
【交流】这也能速刷的吗
【攻略】氵 鸽子越来越水了
【交流】鸽子之心的iOS全1阶之旅(应该不会弃坑) 我几个月前从同学那里买了个旧的iPhone7,结果上个月给我摔坏了。本来我已经把手机送去维修了,结果没想到回来的很慢,我人都到家了他才送回到学校! 而手机这个东西是绝对不能缺失的,所以我和我家长说了一下,我家长就给我买了个“和7一个外形”的手机…嗯,大家应该都知道是啥了。 所以,我就相当于有了三个iOS设备,一个7,一个模具和一个iPad。iOS端如果想要两个玩家换号玩,两个人共需要3个设备,我那个ip7就充当了中间步骤的那个机器,这样就有一个剩下的闲置机器,正好用来开新号。介于我以前发过的一个“作死挑战”贴现在已经坟掉了,这个帖子就会继承原来帖子的部分使用限制: 1. 植物全1阶,且不刷家族,不携带挂件,不兑换第二装扮。 2. 每关最多带2橙2紫 3. 开世界必须按照地图顺序 4. 不兑换阳光铲,初始100阳光,第八卡槽和第五能量豆槽 好了目前就这些限制,起名字镇楼。我觉得有时候用系统自带的名字好像也还行嘛
【攻略】水
【交流】两张图 困🥱
【交流】诈尸 iOS真的卡 下饭149
【攻略】PVZ2传送带机制 先开个帖子,下午开更 本部分内容有视频,想看的可以去小破站关注我。我的昵称是“鸽子之心” 新头像镇楼
为什么这个转一圈的图标的属性叫“虚属性” 他的伤害颜色是白色,而且好像能造成这种属性的伤害都是一些很常规的武器。 我看了下国际版的描述是Basic,也就是基本系。所以为啥国服故弄玄虚,整个虚属性?叫普属性应该更好点吧
【交流】嗯,我觉得我有必要要重新自我介绍一下 原来这事情都能水一帖,明白了明白了
【闲聊】找个iOS代肝 这几天有事情,所以不玩植物2了,但是我里面还有月卡,不领了蛮可惜的,有没有热心吧友帮我签到,领月卡钻石之类的 如果需要报酬也可以和我说的,有意愿的私
感觉这游戏iPad就是物理外挂啊 视角比手机高了不是一点半点 虽然比手机略“窄”,但是窄的那部分根本比不上上下的那些 但是气人的是,有很多的对话框都跑到屏幕外边去了,看不全 这就是屏幕大的坏处吗
【攻略】5月20日追击关卡预测
没想到这么早进度就已经被卡死了 主线过不去,迷宫也过不去,现在就是天天刷资源。本人脑子太笨了,有没有人给支个招啊
5月13日追击关卡预测
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