空气·随便
空气·随便
为什么要写简介呢?
关注数: 129
粉丝数: 190
发帖数: 101,401
关注贴吧数: 102
感觉有点空落落的 20号贝拉什么时候黑化的?我记得认识20号贝拉的时候她是白的啊。
开局就三家活人的情况下要不要锻? 刚才一局就3家活人,有一家俩人活的,我和另一家只有一个活人。我犹豫了一下没锻,最后不敌一拳超人腕豪。我也是没想明白,就3家活人,我还没队友,感觉完全可以锻体吧,怎么说前3名循环赛之前都不太可能被淘汰。
感谢卡牌和队友,终于吃鸡一次 这局前3名打循环赛的时候我和诺手打不过劫和牛头,劫和牛头打不过日女卡牌,日女卡牌打不过我和诺手。我不知道如果我不失误踩到劫的影子上,我们能不能打过劫,我感觉还是打不过。结果劫被卡牌送走了,诺手限制好了卡牌,我专属三圣器任务完成后只要不被秒输出够高,打谁都是几发激光炮喷死。 新英雄得找暴击,完成专属任务后如果暴击率没过50那打的也难受,所以挺吃棱彩和海克斯的暴击的。
堆防御,备好防牌就好打金鱼了? 防高打金鱼打中了更好,打不中也没事?真没事吗?有没有可能,大雷初始7攻7防,过一轮最少1层金鳞8攻8防,如果两轮不能打掉两金鱼攻防就超过10了,万一有毒牙的人再摸不到boss,再加上海鲜汤50%概率出1,只要不是满血,被boss摸到就50%概率直接被秒了?再说金鱼就5金币,商店就那么几个,哪来的钱一直买防御牌?就算有钱商店一定有防御牌吗?8金币的虾手牌补不到4张,5金币的金鱼就能一直用防御牌扛了?8攻4防的boss不好打,第二轮8攻8防,运气差点第三轮开始攻防全10以上的boss就好打了? 没海鲜汤,怪不闪避,伤害和受伤期望还能算。有海鲜汤方差过大,怪闪避概率硬锁50%,还算个锤子期望呢?连扔10个6也不一定能赢游戏,但连扔6个1可能就要输游戏。何况先扔6个1,再扔6个6,也是50%6,50%1,但这6个1可能就先送走一两个人了,后面扔6个6也救不回来损失的轮次。 一边说5攻的虾数值怪,8攻的boss难打,一边觉得7攻的金鱼只要堆防就随便摸,毒牙打不出去两三轮就10攻10防的boss威胁不大,这不是左右脑互搏吗?
有没有可能,对战斗c来说金鱼是个7攻无限血的怪物? 出6才有80%概率打死,打不死就会被反击。金鱼这东西就不应该设置血量,直接在技能里加个被动,自身防御骰点≥玩家攻击骰点时免疫伤害,自身防御骰点<玩家攻击骰点时被秒杀。 手牌补够4张虾最多才7攻4防26血,而金鱼最少7攻,并且对霉比来说血量无限。
这局前期不知道是特别顺还是有点不顺,茉莉意外的第一轮打死了大嗓门,导致练家子一直在跑,不过有凛,还是很快处理掉了的。可惜我前期一直没2费以上攻击牌,狐狸追击一次没触发。 后面支持姑姑,侄女当boss,小狐狸不懂机制走位出现问题被打倒地,后面侦探也倒地一次。但是茉莉后面拿到了金拳套和金瞄具,一轮两刀直接打了boss40顶多血,两轮带走boss。 茉莉好就好在哪个体系的筹码都能用起来,不管是星光流,还是治愈流,甚至是标记流都能用,不会出现凛和风水那种不绑定体系强度就低很多的情况。牵狗流里,茉莉也是一条优质的狗。
下班,恭喜blg 第二局第三局bp出来我就知道ig可能要输,结果第三局还这么选,心碎了,恭喜blg。希望blg在msi打出风采吧。
这局纯bp问题吧 丹尼也太敢选了,gala的滑板鞋,肉鸡的沙皇,meiko很久没用过熟练度未知,且这赛季没出场过的奶妈。但凡最后辅助选个酸辣粉,都稍微正常点。要为了烧英雄,那为什么上局不直接把卡烈烧了?
妹妹娜美确实比lqs玩的好,gala真菜 这是妹妹的娜美,ad怂成狗还一直吃q,没妹妹上去挡伤害早炸了。
TES是有多菜? 全神人队三局红色方,打WE个3:0,TES被这个WE给打休赛。 WE前期节奏都差不多,就是开局找人拼,中期打乱战,乱战打赢就赢了,打不赢自己就没了。TES居然连这种WE都打不过吗?
作为茉莉玩家,我说句茉道话 茉莉开局买牌就是糖,特别是吃了队友转账,甚至钱够升星了还贪加急王之力特大攻。茉莉早点1星不比那两张牌收益大?加急点数小于10就不赚,9血0防很多时候也不敢开王之力在5血玩。 只有两种情况能接受开局买牌: 1.买牌的这轮正好能收掉怪,不影响升星节奏。 2.落点位置太差,不买防御牌大概率会死。 如果是第二种情况,记得给队友发抱歉。 辅助不能速1还不转账你可以摆烂不打伤害,但是如果莫名其妙的买牌,那就别怪辅助看不起你。
这个灯怎么回事? wbg有ad吗?为什么过了对线期wbg的ad一点画面没有,没见过一次维鲁斯大招,连qe都没见到几次。wbg别人死还有点画面,灯死的就很自然,很多时候都不知道怎么死的,也没见到ig的人想办法开他啊,怎么就莫名其妙死了? 话说最后如果妹妹牛头抗塔,gala是不是有机会5杀?算了不重要,这帖子主要是想问问这灯怎么回事。
玩了一局旗袍 回合结束就触发养精蓄锐强度有点高,虽然是bug,但后面也可能转正,就像茉莉1星+1攻一样。和风水搭配更是强的离谱。另外我好像找到适合梦想号模型的角色了,旗袍和糖糖,如果3星后拿到模型,那基本能把技能当做2回合,2回合大概率有15步,第3回合技能好了,刚好提前1回合技能。
哎,少爷,哎,玩茉莉玩的。 像这种缺钱的阵容,我除了第1轮没断腿,后面断腿6轮,7轮才1星,看队友差钱两星都给队友转钱上2星。让钱辅早点转钱早点让茉莉上1星怎么就少爷了?除了米米和没到过商店的老板娘,哪个钱辅开局转1次账后不能在第3轮1星?顺便真不能让唐人玩茉莉,玩茉莉就意味着自己得接团队压力,唐人茉莉别说接住团队压力了,不给团队增加压力都算好的。建议唐人还是玩辅助,学会转账,或者玩个太刀什么的死少点吧。我已经不想看到除了我自己以外的茉莉了,特别是原皮婚皮以及pve等级还没到6的,那群人是真玩不明白茉莉啊。 只能说:常年玩茉莉的人大都目光呆滞,极度自卑,且智商逐年下降,最后完全沦为只会摇骰子傻子。玩茉莉会破环身体结构,引发各种不治之症。人一旦开始玩茉莉就说明这个人的智慧品行样貌通通都是下等,这辈子只能在阴沟里苟延残喘。玩茉莉的玩家具有强烈的反社会倾向。对治安稳定造成破坏危害正常人的生命……
梦想号3个商店和保障点构成的三角形,被称作仰卧起坐三角形 可以死,但是尽量不要在3个商店和保障点构成的三角形内死,不然大概率仰卧起坐。原因是梦想号下半部分的岔路口都集中在这个区域,并且岔路口多互相联通,而且每个岔路口之间形成的小圈格子少。一旦在这个位置死了,怪动两回合,第二回合大概率又能打到,然后还会死。如果没人引怪,怪会一直绕圈打同一个人。
极限难度有结论了 凛很强,茉莉因为回合数多了也很强。女王太刀这种前期角色有必要选个帮忙环节前期压力,但是到了中后期主要任务就是活下去而不是打怪了。理论上摩托也不弱,但没排到,不太清楚具体强度。开局先打小鲨鱼,然后再打海王鲨,把海王鲨打了再打精锐,不然精锐被打加攻和海王鲨的加属性一叠容易开始倒人。 顺便作为茉莉玩家,我要把这段话传播出去: 常年玩茉莉的人大都目光呆滞,极度自卑,且智商逐年下降,最后完全沦为只会摇骰子傻子。玩茉莉会破环身体结构,引发各种不治之症。人一旦开始玩茉莉就说明这个人的智慧品行样貌通通都是下等,这辈子只能在阴沟里苟延残喘。玩茉莉的玩家具有强烈的反社会倾向。对治安稳定造成破坏危害正常人的生命……
茉莉还是太超模了 极限难度群友局第二次过了,第一次因为各种意外翻车了,不过导致翻车的也就那么一两次操作。虽然茉莉启动不快,但启动后攻防双高,没金身都不太怕9攻boss,能省一堆防御牌。摩托前期被被放养了,经济不够,后面补回来了。极限难度压力确实大,容错低,不过都不犯错的话我感觉比学院好打,学院回合太短了。 极限梦想号怪更多了,再加上岔路多,跑图能力强真的是很加分的一点。感觉茉莉真有点dota2黑鸟梗的样子,玩多了容易目光呆滞,就玩不好太刀了。毕竟茉莉打到后期基本不用考虑防御,而太刀后期2防面板被9攻嘎呜摸一下还是很痛的。
辅助知道转账给对人,c位能打对怪,就已经超过90%的玩家了 别不信,事实就是这样。不怕没游戏理解,就怕自己的理解一坨,还死活不听队友指挥。boss还有100血,就剩两轮,踩问号出天崩毒外卖也不会死人,就死活不踩问号。队友全2,3滴血,轮次还早,或者boss已经进了斩杀线,信号打烂了,就非得去踩问号。让打小怪就非得打boss,让打巫师就非得去打护卫或者红果冻,然后被反击打残打死,巫师再poke一下,血线压力瞬间上来,很爽吗?这么玩队友不是不能兜底,要兜底多少需要点狗运。辅助牌乱给,给被巫师锁定的角色狂暴,让他多掉血,很帅吗? 事实就是放弃脑子,听一下队友指挥,辅助知道转账并且能给对人,c位知道升星能打对怪,就已经超过90%的玩家了。至于什么辅助压血磨防,什么留怪,什么c位补伤害集火,我只能说太复杂了,能搞明白这些事的人,只存在于开黑的队友里,甚至大部分开黑的人都不能完全搞明白。
说学院开局不转账的,玩得明白速1和绝食流吗? 辅助速1这打法还是我我在测试的时候提出来的打法,目前几个图除了梦想号和御魂,还有水乡1号位开局扔大点的老板娘,其他图情况都是不适合速1的。但既然不能知道开局能不能扔大点,那为什么不开局直接转10让c速1呢?找筹码这事c就不能干?那时候辅助速1而不是c速1,是因为没筹码商店,c没筹码格子拿银行卡,现在有筹码商店,星光还有输出终端了,让c速1怎么了? 顺便展示一局绝食流,什么时候能同时打出我这转账和伤转,再和我争论辅助开局该不该转账吧。目前学院这图就是没有观察队友的机会,开局无脑公式给c位转账就行。这局别看凛打了202伤害,但大部分伤害都是最后一回合打boss,前期清怪还是得靠物c,不过太刀当时筹码不太好,清的有点慢,需要我和侦探去压血量。怎么让某些人玩辅助就多点团队贡献,就好像要了他们的命一样?我玩辅助天天榨干自己,我还破坏游戏环境了?我养的c哪个不舒服,我把别人养舒服了,我希望自己玩c的时候不那么难受,我也看不得别的c难受,有错吗?玩辅助看着怪满地乱跑,c位清不掉,自己速1甚至速3,看着队友被怪打,看着轮次一点点减少,就很舒服了,就很有情绪价值了?能打赢打得顺就没情绪价值了?
关于学院图开局转账,统一一下意见 学院图第一轮,钱辅开局的操作:给4号位6块钱物c转10>给12金币角色转5,第二轮12金币角色转给物c>给6块钱物c转5>谁都不转自己速1。 这结论应该没问题吧?那要在加载界面考虑能不能配合队友开局给4号位物c灌10块钱,如果不能再考虑2号位能不能速1,如果都不能那在考虑单转5块,然后押宝第二轮能走到商店再转5块了。就算野排,阵容选出来如果是1,3位钱辅,那也不能排除能开局给4号位灌10块钱的操作。就按照收益大的玩法往后轮着来呗。
暴论:学院图辅助开局不转账,c位吃转账开局买牌,都可以直接退 也别玩茉莉玩的了,有些人对数值和水温是一点概念没有。 当初御魂图节奏慢,加上地图专属筹码,1辅1c带俩不会玩的甚至俩挂机的都能赢,水乡水温低给某些人带去了这游戏只要运气够好,操作再唐也能过,所以不用考虑最优解的错觉。 但作为长期在御魂兜底的玩家,我只能说其他人不找操作最优解,就意味着我得无失误,且运气还不能太差,压力不是一般的大。从水乡到学院,想单人兜底是越来越难了,水乡的高升炮,学院的怪物轮次,都很吃团队配合。 学院4轮出第2波怪,怪物攻防各+1。辅助如果开局不转账,运气好第2,3轮转账,c第3轮能身上钱够然后停在保障点,c升星攻击力+1,血量+2。c位的成长=怪物成长,c位之前打多少伤害,之后还是多少伤害,升星的收益一点没有。就算拿到蓝拳套,因为星趴的战斗公式破防线得+2攻,只+1攻不行,也就导致出伤低。 如果c位开局就能升1,拿到蓝拳套,在第4轮之前,多的2攻可以更好的省下战斗牌去清理小怪,就算没拿到蓝拳套,用战斗牌也能有不错的出伤。只要在这个时候c位能收掉一两只怪,再吃个5块钱的转账,就能2星。2星c+2攻,面对第4轮攻防各+1的怪没什么压力,没攻击牌平砍都能清得动,找到蓄力更是起飞。 c位2星以后就可以适当的往回转账让辅助上1,增加容错并且让辅助把1星的10金币提出来了。这个时候已经打的动怪不需要速3了,适当的往回转让辅助后面更好运营,进图2前把身上的钱凑的差不多够3星就行了。 一点团队奉献不想做,只想自己有游戏体验那不如玩单机去。c位怎么想关你辅助什么事?越是在学院这图玩辅助,越觉得这图辅助前期就是不配当人,你把自己当人,怪就不把你和你队友当人。 建议1,3位出辅助,2,4位出c,茶壶图1号位给2号位打钱,3号位给4号位打钱,开局俩c集火保障点茶壶,1个辅助上去摸大红,另1个辅助磨身边茶壶的血量,4号位能收掉保障点茶壶就能第1轮1星,2号位后面再吃一次转账或者再收一个茶壶也能1星,后续就好打。 护卫图直接1,3位给4号位各转5块钱,只要不是俩大绿都面相保障点,4号位第一轮就去升星,1星再出刀就行,前1,2,3位负责摸大红和磨护卫的防御,4号位只管出伤。不信任队友就玩老板娘,开局转4号位两次,身上的钱还能再买一张牌的。如果不是俩护卫都面相保障点,4号位身上钱够还不升星,那直接拔,没必要坐牢,唐人犯病不管你怎么打他都能犯病带输游戏。 0蛋组合侦探也别想着开局给凛转账让凛速1,凛就算速1了能有多大用?没出牌+1不还是只能每轮1张书页磨点血就没用了?就算有出牌+1,前期书页也不够。至少先给物c转账,让物c把攻击力提上来,把前期稳住了,再考虑凛速1或者速2启动的事。 别的图还好说,学院图商店的位置和怪物轮次就没留下观察队友的机会,观察了就会开始打不动怪。只要有人打的不团队,辅助开局不转账,c位不升星,都可以直接退。没必要坐牢。 不管队友是不是神人,当有人做出辅助开局不转账,c位开局不升星这些行为的时候,他就已经不配赢了。哪怕后续玩的再好也不配赢,因为不相信队友,也没团队精神。 既然他不相信队友,那队友拔线合情合理,因为他不需要队友,他认为队友纯是蹭局势的。 本来就因为轮次短+怪物事件提前兜底困难,凭什么让队友给你不信任队友的行为兜底啊?御魂能兜底是因为轮次多,水乡兜底已经很费劲了,能兜底是因为水温低,茶壶图勉强能兜底是因为茶壶还算打得动只要吃过5块能1轮速1,后面打掉茶壶boss会自己掉血。 护卫图前期水温这么高,还不提速,还想着观察队友,既然这么不信任队友,那队友凭什么扛着你的不信任和你打游戏?直接进退合情合理。也别说什么后续在转账,就算队友开局不犯病,你怎么直接他后面不犯病呢?更何况拖轮次,会让c打不动怪。 当有不信任队友的想法的那一刻,你就应该在加载或者角色选择的时候直接退,而不是进去观察队友,否则就是对队友和你自己的不负责。 当你把不信任队友这个想法表现出来的时候,队友就应该直接退,否则对你的不尊重。 尊重他人想法,既然你不相信队友,还喜欢观察,那就证明你不需要队友,和人机玩去吧。 反正我哪怕不相信队友,该做的也会做,开局该转账也会转账,只会吐槽操作太唐,而不是因为队友唐所以做出更拖节奏的行为。只要因为不信任队友,做出任何不愿意为团队做贡献的行为的那一刻,这局游戏就不配赢了,哪怕是我自己也一样。 当学院图辅助开局不转账,c位开局买牌不升星,说明要么不会玩,要么不信任队友。不会玩本来就该退,不新人队友这局就不该进去,退了只是弥补加载的时候没跑掉的遗憾,直接退合情合理。
问题不就是出在学院这图的设计上吗? 梦想号第一轮,水乡和御魂前两轮,都是压力小的缓冲期,但学院没缓冲期。 单说护卫图,那开局等于上来就得打4个测试的时候会反击的小鲨鱼,还是开局就2防的,过渡轮次是没有的。第4轮就出双精锐鲨鱼,还有一个精锐鲨鱼会远程压血。 类似情况不是没打过,梦想号测试的时候,侦探开局雷暴,4只反击鲨鱼在场,就和护卫图的前期很相似。压力有多大,打过的都知道,侦探风评不好,这事至少占了1/3。 当初侦探要是开局双雷暴,别说辅助了,就连开局6金币的c都得往后置位的c转钱,就是为了加快节奏,防止出精锐的时候场上还一堆鲨鱼,精锐出来后怪加防导到打不动。 护卫图前期压力比被骂没了的反击鲨鱼都大,轮次提前,反击鲨鱼1防但护卫图等效2防反击鲨鱼,第2波事件一样加1攻1防,还多了个得防加攻的大红的。 这前期压力开局不转账,指望谁把遍地乱跑的怪处理了?一局不知道能摸到几张的轨道炮,还是得成长半天的书页?还是没1星的c开王之力自残然后被打没状态? 前期压力都大成这样了,地图商店还少,开局还不赶紧转账喂c,还想着辅助先1星带来的那点所谓的“团队收益”呢?那点“团队收益”比得上c位打怪破不了防,c位少2血抗风险能力差带来的损失吗?知道辅助需要升星的2血加容错,就不知道c位比辅助更需要抗风险能力吗?还有想着观察一轮是不是神人的,你觉得开局这么大压力有机会观察吗?观察出来了再转账已经打不动怪了。 再说开局转账不等于绝食,晚点升星而已,绝食玩法完全不升星,不要混淆概念。辅助前2轮升1星才是速1,辅助一直不上星1只转账买牌才是绝食。实际上速1和绝食都少见,辅助一般都会在3到6轮之间升1星。所以不是速1和绝食之争,是速1和开局转账然后3到6轮升1星的辅助之争,提绝食要么没看懂,要么别有用心混淆视听。除了开黑,很少能见到真正的绝食玩法,没有把绝食玩法拉下水的必要。 护卫图的设计,也算是证明了我以前的一个观点,就是如果当初反击小鲨鱼时有pve5级,且大家都会玩,那难度其实不算特别高。只是当时只有pve3级,哪怕都会玩容错也低,所以没人想玩。
阿尔的强度怎么还没让某些人的想法转变过来? 阿尔为什么弱?因为给牌叠星光得有牌,想有牌就得【路过商店】,还得有钱才行。 那同样的道理,ATM强吗?只能说能用。因为转账的前提是得【路过商店】,同时还得有钱才行。 那辅助速1的玩法行吗?我只能说看图,大部分图是可以的,但是某些图是不合适的。为什么不合适?因为转账得有钱且【路过商店】。 看懂了吗?在移速没有至少+2的时候【路过商店】不是那么容易的,更别说被转账的人要升星,得【路过保障点】了。能同时满足辅助【路过商店】,被转账的人【路过保障点】,这种机会很多吗?转账和c位升星的机会错过一轮就意味着下次转账或c位升星要延后好几轮,c位升星每延后一轮压力就增大一分。
两个视频告诉你当初3姐有多当不起vocal这个头衔 珈乐《痒》翻唱BV1qv411a77c 贝拉&乃琳《痒》翻唱BV1WR4y1J7UK 翻唱的同一首歌,前后差了10个月,应该不算多。黄龄的歌不太好唱,a的歌力也确实不太行。 这两首歌自己对比去吧,林深唱的不太行,3姐对比林深是完爆,但是那个曾经说自己只会唱和声,不会唱歌,后来被爆出来破冰就唱跳《maria》的红色兔子那个一开口,对比之下3姐的听感都快赶上大白嗓了。
三姐是a第一个唱跳的? 唱跳的定义是什么?贝拉这首《AKB》的不算唱跳吗?这个算那珈乐那个《刀马旦》也不能算吧。都算或者都不算那a第一个唱跳的都是贝拉。老东西还没死完呢。
虽然但是,贝拉的直播就是没人看啊。 昨天直播的节奏和风格跟21年520之前的单播是差不多的,多了开场曲和结束曲。有主题,思维跳脱,聊感兴趣和经历的事就很能聊,其他话题就一笔带过,专场依旧怪怪的。昨天的直播一致好评,但21年520之前大部分单播都被说无聊,怎么回事呢,好奇怪啊?除了贝极星,根本没多少au会看贝拉单播,有些人根本不看贝拉单播,只想给贝拉挂上单播不好看的印象。 不要说贝极星也是au了,醒醒吧,别被PUA了,除了嘉心糖人多嘴杂,顶碗人有小恐龙,乃淇琳有微博逆天,3c现在还没原谅贝拉,团推也捂过嘴。贝极星可能是au,但au什么时候把贝极星当自己人过?贝拉和贝极星,一直都是au的工具人啊。
来点暴论 开局给茉莉上了一张加急,她自己还用加急,且没发抱歉,那就可以直接跑了。浪费一张加急是小事,但这一件小事就说明了这人打游戏不认真,且不在乎队友的感受,打游戏不认真还不在乎队友感受,那干出什么逆天事都不奇怪,而且多半可以听指挥,遇到这种人直接跑了吧,不想受这气。
我又来了,这游戏人是真少,攻略都找不到 萌新缺辅助缺射手,舞缇娜和喜多哪个更好?肉只会久远,有没有别的前排推荐下?黑羽龙还能点地板就杀完了吗?射手圆有能玩的可能吗?辅助哪些角色比较好? 纹石和装备都改了,现在根本不知道怎么带纹石怎么出装备,快来个人救救我吧,我已经打不过人机了。萌新囤了17张英雄卡没用,还是能换几个限定和钻石之外的英雄的。
新人回坑应该玩什么? 纯肉久远还拱的动吗?辅助小圆能玩吗?地图改成什么样了?
开局不转账能不能别玩侦探 还不是奔着星币锤去的,就是不知道开局得转账。
这个图大概可以说明凛为什么不适合当主c了 茶壶图,别看我凛打了248输出,实际上压力特别大,回合数也差点不够了。我1星比茉莉早,2星比茉莉早,但是我开局没找到标记,来的小猪罐和金医疗箱,我是拿了还是硬刷标记?硬刷标记万一没刷到怎么办?我选择拿了。 后面拿到了飞镖,压力还是巨大,队友一直帮我踩问号我都处于书页不够用的状态。茉莉因为小失误和运气不好阵亡1次(被外卖毒死了,没计入死亡),导致2星的太慢,茶话会后进的图2,这时候茉莉还没2星(他身上钱够,就是没能走到保障点),我被迫清茶壶,凛清茶壶累的要死,一清一个不吱声。后面茉莉2星拿到输出筹码,压力瞬间小了,可惜这茉莉后面有点瘸,不然不至于这么危险的。 可能有人要说,凛打这么多伤害,真没用吗?难道不是茉莉更没用吗?但凛是我玩的,到底是我没用还是茉莉没用,我比别人更清楚。我2星前完全找不到标记筹码,每轮就只能打张书页或者效果牌,一轮最多打6,7点伤害,这真有用吗?如果2星的是茉莉,他就算只有个紫拳套,输出难道不比我1轮1张书页高?表面上是茉莉拖了队伍节奏,实际上凛前期更拖队伍节奏,因为茉莉升星稳定有用,凛升星不一定有用。 像这种另一个c位出现失误,被迫救急的情况,哪怕是前期最弱的茉莉也能在吃了经济后改善局面,但凛不行,凛吃了经济不一定有用,筹码里3个全是至于星光词条,是刷是不刷?刷,后面不一定出标记还浪费1次刷新,不刷,锁1个路线出标记概率更低,这是凛不得不面对的问题。这局要不是后面来飞镖了,真就烂完了。在另一个c发挥不了作用,或者开局挂机1个时,胜利概率不够高的角色,就不适合当主c。 但如果把凛当副c,只补伤害和垫刀,那稳定的强。即使我筹码已经是这么不适合凛了,哪怕没飞镖我也能1张书页把茶壶打到3血,然后茉莉就能收。哪怕没飞镖,我伤害也就比这局低60左右,180的伤害在法c副c里算高的。所以凛就是副c,当不了主c。别看几个视频,或者自己胡几次,就觉得凛能当主c了。没打过不胡的对局吗?没打过开局另一个c挂机的对局吗?我都打过了,所以我把情况和结论拍你们脸上了,凛如果筹码不行,就是没法当主c打,就是伤害总量有限,就是会增加队伍的前期压力。
贝拉地图和战术大师,嘉然快速反应和极致钢枪,那乃琳呢? 记图和战术让贝拉包了,对枪和拼反应交给嘉然了,那乃琳这个比另外俩fps经验更多的人作用是什么?比另外俩更了解角色技能,更会走路吗?
【diy】星趴角色之三体人计划 本帖的宗旨是把所有人加强到三体人的程度,由于不会改图,所以只有文字描述。
已经被榨干了 新图辅助只能穷自己养c位,必须保证c位有牌用,至少能买防御牌不被反击打太对状态。辅助自己就完全随缘了,单辅或者另一个辅不会玩的话根本上1星都遥遥无期。 新图打法总结:少摸怪多集火,辅助开怪c位再收,谁防御高谁去摸大红和抗伤,如果防御都一样那辅助上去给c位挡伤害。不用急着进图2,成型后140血用5轮足够杀了。这局我是史莱姆,太刀玩的不错,茉莉和超天酱不太会。图2的时候茉莉自己有双医疗箱,还怕【是他干的】在手里掉血我绷不住了,明明血量肯定能回起来的。这局倒了3次人,也还是惊险过了。这图只有打boss有输出要求,前期少死保持状态更重要。
是时候纠正下凛的玩法了。 我也玩凛,但我要开骂了。 1.凛不配吃转账。第1轮给凛打钱的玩法真的很逆天,凛1星返钱,然后了?返钱能对即时战力有什么提升吗?大概率是没有的。而且凛极度吃筹码,且最少3个筹码启动,其中大多是紫筹码,能用的蓝筹码几乎没有,也就是说1星筹码大概率是烂的,就算没烂掉,也没法直接启动。2星再找两个筹码,你要不要看看需要多少钱?而且其中烂一个就没法自己点火,如果靠队友点火,但你吃了这么多钱,队友上哪拿筹码帮你点火去?这经济转出去都够给c位上3星了,看看3星茉莉和太刀的数值吧,给主c上3星不比你自己找筹码稳定性强,收益高? 同时凛如果开局筹码好,比如古老法杖大背包飞镖,那根本就不需要点火也能有下限,运气好点拿个任务筹码,再买个筹码就能启动,就算启动不了,拿书页补伤害打两张效果牌当辅助,在辅c里也非常稳定,那为什么还要吃经济,去追求那稳定性很差的启动呢?万一后面筹码不好启动不了怎么办,自己坐牢就算了,其他人不是更坐牢?直接把钱转出去和花出去提升即时战力不好吗?该启动的时候总会启动的,启动不了那更需要提升即时战力。求求你们别看集锦发现凛能秒boss就当守财奴了,你们看看那些集锦里凛的筹码胡成什么样吧,哪个不是至少3个有用的筹码才有那种发挥的?自己玩的时候很多局能找到两个有用的筹码就不错了。 2.2,3位凛请cos鲸鱼,别惦记秒boss了,补点伤害挂个标记比秒boss重要多了,前期不帮忙解场上哪见boss去?开局俩大绿一个打不掉,还想着秒boss呢?凛最多上个1,上2就纯随缘了。 喵了咪得,每次见到辅助开局给凛转钱都得大家一起坐牢一整局,我自己玩凛我都不希望辅助开局给我转钱,凛1星真的没用。就算其他角色找标记帮凛启动,可筹码随机,上哪稳定找标记去?一旦凛筹码不行,其他人还找不到几个标记,那就全队一起烂了,还不如不去找标记。 在打上限之前,能不能先把下限保住?不要看视频就觉得凛很容易启动,自己上手玩几把,然后在看凛到底配不配速1,我求求你们了。反正我玩过的结论是,凛不配,1星凛远没有1星物c有用,哪怕是前期垫底的茉莉都比凛有用。
那是因为我启动了。 没有凛和侦探怎么办?茉莉启动。没1个2防角色,导致前期压力有点大。这图茉莉得将近10轮才能启动,因为要3防才稳,前面几个小怪的经济也不够上3星的。茉莉能启动后面板是真高,筹码一共+6攻,一看面板19攻5防,光被动就给了6攻5防。加上有风水,又找到一张蓄力,配合队友2轮打死boss,中间米米星币锤补了伤害,我4拳肘掉boss130多血最后伤害还溢出了20点左右的伤害。这局前期打的特别难,女王倒了1次,10轮没进10图,11轮才进到10图,3星茉莉启动直接两轮把boss肘死了。茉莉只要不瘸不死跑起来队友也撑住前期不倒地,启动后的清场能力和翻盘能力很令人安心。
这几天水温确实高 除了野排队友犯病之外,怪物的骰子10分有9分的不对劲。什么时候4攻怪打2攻角色几乎稳定打3血,甚至大概率打4血5血,而且打6血7血也不是五六次攻击才能见到一次了?史莱姆开局摸下大红避免加攻,交了特大防都要被打4到6血,没特大防更是2到3次伤害直接秒。以前2防角色被4攻怪打5血都算运气不好了,现在几乎每两次战斗就会出一次打4血或者5血的出来,连续出两次后面就没容错了。有局打到后面我6防茉莉,吃一下7攻boss的攻击就是3血……星趴攻击就比防御高1的时候那这么容易打3点伤害了?要真这么容易打伤害pvp还能玩? 也许有bug,也许是随机函数出问题了,反正这两天两个学院的怪的骰点极度不对劲,以前2防角色抗4防茶壶基本没什么压力可以刷盾牌,现在茶壶都打4血5血,盾牌都缓不过来。
捡啊捡啊捡垃圾。 金美工刀是很后面才来的,前期3星前就只有3个蓝筹码。已经这么捡垃圾了,还是拿到输出第1了。话说凛怎么没启动?标靶电池魔法秘典不应该挺容易启动的吗?超天酱的前面没给我转账,但是谢谢她后面给我转账了。
你让我放战绩但你人呢? @坤坤的鸡块 我说治安官这图水温没高到只有凛能打,战斗c打不了,你说我云玩家让我放战绩,我真放战绩了,但你人呢?你说我战绩好你就承认自己菜,那你是不是应该尊重下我承认一下你自己菜你说的都是暴论一点不对?来来来,我战绩放下面,你别装死赶紧来承认自己菜。 吧主通融一下,第一次这么生气的想和别人刚。
检察官这图的任务是不是有点逆天? 不打【是他干的】要第9轮才能完成第2个任务,但是16回合就结束了,要打三张【是他干的】才能提前完成第2个任务拿筹码,但是6点直伤谁来谁麻,而且打3张还给boss加攻。我能理解官方给要打钱的和不要打钱的两种玩法,但是【是他干的】这张牌收益和损失完全不成正比,再加上第2个筹码的获取时间太晚,导致雪球根本滚不起来。
脑测是真不靠谱 凛的强度对比其他法c明显提升了一节,光是两回合打一张书页(有侦探或者拿到电池)伤害就够当副c了。而且不吃经济,并且之前爆的是1星加防御,这个改成1星返10金了。唯一的缺陷是标记难叠,出牌数+1不好触发,但这是标记体系的问题不是凛的问题。星趴pve法c强度确实低了,凛这个强度才算正常。
抗吧百分之九十九的人看不懂ig这把输在哪 只知道马头被单杀,wbg开谁都能控到死,却不知道为什么ig会一直被抓单。
都是因为这张图我才会恶堕 小恐龙罪大恶极。唉,回不去21年了,21年520前虽然贝拉的单播都是尬聊,但那才是她的真心。现在嘛,只能说兴趣爱好是真的,希望搞好直播内容是真的,但是早就有了一层厚厚的心之壁了,21年520之前那种放松的闲聊几乎不会存在了。
新au可能会觉得嘉贝是台本cp 老au表示这俩人早期真的会黏在一起分不开。 BV1ef4y1u794 坐在一起就会自动抱在一起开贴,这一个视频就6分钟。而且我记得早期还有不少其他人表演节目,嘉贝镜头外开贴,看到镜头故作正经的场面。
可怜的太刀,16轮都没能走70步,轮均步数不到5。这太刀还吃过两张加急,踩过两次疾走,然而没什么用。这局前期还好,人人为我之后大家一起断腿,茉莉就是能靠着升星给的移速和4轮一次的技能先蛄蛹到保障点滚雪球。至于吃一堆钱没吐出去过,这个是因为我拿了星币锤但有点算不好伤害,怕不能一刀秒大蓝。太刀一直在断腿摸不到怪,茉莉要是不能一刀秒怪场面压力就大了。茉莉被动都160层了,太刀步数连70都没到。 太刀,断腿。
拯救队伍与水深火热,但别问为什么在水深火热 是啊,队伍之所以在水深火热之中? 到底是因为队伍里有侦探茉莉? 还是因为玩个猫不见残血不开技能, 玩个太刀为了叠剑气哪怕没状态也硬打反击怪, 玩个糖糖死活不开技能? 开了王之力面前有怪的8攻茉莉吃不到加急,给没被动面前没怪还走不到保障点的1攻猫连喂两张加急,等猫打不动怪嘎呜马上要吃了想起给茉莉打钱了? 不需要谢谢,继续养追着没残血就不开技能,追着大红打的猫啊, 这个时候想起茉莉上限高能拯救世界了,可毁灭世界的又不是茉莉,茉莉为什么要去拯救世界呢? 这钱就算打给茉莉,一样转给猫的,茉莉自己的钱都给会猫。 反正茉莉八面骰都10多层了,钱刷的比辅助都快。 累了,毁灭吧。尽心尽力的拯救世界多了,已经不想再拯救世界了。 反正一提为什么队伍在水深火热,就是茉莉侦探的错,丝毫不提其他人的抽象操作。 那行,以后只要队伍只要不是因为我的失误陷入水深火热,那我就去和其他人一起养那个吃了资源还搞抽象操作的人。 不是我导致的逆风,我也没吃到资源,凭什么要我站出来c?能c也不c,吃了资源的人爱c不c,c不了我就陪他玩到最后一回合再跑。 反正我不配,那就把资源给配的人吧,我就只是开游戏的。我的资源也给配的人,我应该不欠别人了吧? 还是说,只要我进了游戏,就需要不吃资源,甚至把自己的资源都让出去,并且还得c,不然我就对不起别人? 可能开了游戏,还玩风评不好的角色,就是原罪吧。
4月31日更新 由于回合数的缩短,使得茉莉在pve里表现的过于弱势,制作组决定对茉莉的技能进行调整。 更新时间 2025年04月03日15: 00 - 17: 30(UTC+8) - 更新内容 1.角色调整: 家政机器人 茉莉 攻击 0 防御 0 生命 9 能量过载(pve):使用技能后,攻击力+3,防御力+3,移动+3,持续1回合。如果持续时间内受到伤害,清楚伤害来源身上的所有增益。 移动充能(pve):每累计移动10步,攻击力+1,防御力+1,移动+1,提升的属性在本局战斗中永久有效。 2.玩法更新 光礼大学魔法学院的代理学院长好像很生气,她好像变得不一样了? 对魔法学院进行了调整,具体请见玩法更新公告。 3.开启活动【S4-合作挑战下半期】 --- 学院食堂争夺战(宵夜) 4.上线活动 --- 新角色 - 新人调查员UP! 玩家可从“抽奖”对应页签查看,在“新人调查员UP”页签进行抽奖,会有更高概率获得新角色! 5.上线活动 --- 家政机器人UP! 玩家可从“抽奖”对应页签查看,在“家政机器人”页签进行抽奖,会有更高概率获得角色! 6.上线活动 --- 网络魅影UP!2025-04-03 ~ 2025-04-17 玩家可从“抽奖”对应页签查看,在“网络魅影UP”页签进行抽奖,会有更高概率获得角色! 版本维护奖励 本次更新维护还将全服以邮件的形式发放---【抽奖券 X 3】。 邮件有效期为7X24小时,请及时在邮件中领取。 祝您游戏愉快,今后也请多多支持《星引擎Party》。 一个正在移动充能的绿色机器人。
女王真的有那么强吗? 女王本身强度是有,但是真的强到和其他c拉开差距了吗? 在讨论女王开局4攻容易清小怪,并且初始12星币哪怕不吃转账也能升星的时候,是不是忽视了女王的缺点? 女王要保持4攻至少要3张手牌,技能找牌但是回合结束就要弃掉,如果打真牌就很容易缺牌,技能找出来的效果牌被出牌次数限制,战斗牌被战斗点数限制。 同时女王还很吃筹码,而且是吃筹码组合,一堆高质量但不搭的筹码效果也不好。 并且女王升1星和升2星的提升有限,甚至3星都到不了质变的程度。 最后女王还有两个无法忽视的缺点,脆且容易断腿。女王只有1防,真的很脆。女王也没有加移速的能力,技能可以找牌但是加急路障骰子不是那么容易找到的,再加上女王的技能回合结束就丢牌,更倾向于回合内打爆发,断腿的影响甚至比太刀断腿更严重。 结合以上这些因素,女王当c位打非常不稳定,实际上女王更倾向于补伤害的找牌辅助,最好在2、3号位选,4号位选女王会很难受。 最后说一下,不管群内还是路人,在会玩的队伍里,女王都是优先获得手牌补给的那个,如果队友真的既不转账也不给女王补手牌,那么实际体验后会发现在这种局女王是完全没有当c位打的能力的,只能帮忙养队伍里的其他c。 话说风评根本无所谓吧,御魂图到现在茉莉风评一直不好,忍者的风评一直不错,然而茉莉没弱过,忍者除非筹码好没强过(水乡忍者还算不错)。
做了个测试,八面骰比我预期的更弱…… 理论上,第3轮拿到八面骰,第6轮叠两层,第9轮叠6层,到第9轮持平蓝银行卡的收益。但实测下来发现,哪怕在第2轮拿到八面骰,都有到第9轮叠不到4层星光的情况而且概率不低。就算不考虑9轮不到4星光的极端情况,那不带移速加成的角色八面骰叠到4层星光也需要不断腿6回合,一旦断腿就会至少有两回合收益(第6轮和第9轮)不如蓝银行卡,如果断腿两次那持平蓝银行卡的收益得12轮以后了。 现在可以有结论了,除非已经拿过紫鞋(糖糖蓝鞋就行),或者玩的是茉莉,否则不要选八面骰!不要选八面骰!不要选八面骰!没得选除外,但只要有的选千万不要选八面骰! 我以前也觉得八面骰强,因为我是玩茉莉的。玩其他角色实战下来我发现八面骰的表现和玩茉莉的时候完全不是一回事,是时候将八面骰打入冷宫了。
来点暴论,除了茉莉糖糖,八面骰对其他角色就是垃圾筹码 茉莉糖糖是因为自带移速八面骰叠的快拿八面骰效果才好,没加移速能力的角色拿八面骰一局下来想叠几层?辅助角色就更不用说了,很多时候八面骰不但不如蓝银行卡,甚至不如蓝头盔。第3轮拿到,第10轮不一定6层,难道还要为了八面骰去拿鞋吗?那前期经济不是烂完了?糖糖技能加的移速期望不好算,一星茉莉算技能移动期望是6.75,从3轮到10叠7轮八面骰的期望才接近6层的48点,你一个移动期望5.5,7轮总期望38.5连40都不到的角色凭什么觉得八面骰很容易叠?运气差点9轮发钱之前都不一定能叠到4层,也就是说6轮和9轮两次发钱的时候都不一定有蓝银行卡的4星光,比蓝银行卡收益少了将近一半。至于8点8金币这个收益看看就好,理论上是十分之一没错,触发一次也很爽没错,但是一整局触发不了一次的情况少吗?再说就算触发一两次,收益也仅仅是超过蓝银行卡而已,可就算超过了蓝银行卡,也还是没法和小猪罐、水乡以外地图的缓冲盾牌比。没腿角色除非是没得选,不然八面骰对c位来说不如蓝拳套,对辅助来说不如蓝头盔,仅比蓝饼干好点。
记录一下个人星趴战绩 先放个名片在一楼作为一个pvp时期入坑的老登,经历过pve内测,不过内测记不太清楚了。这个贴记录一下今后的战绩,主玩pve,玩的比较杂,什么角色都有,如果pvp出新图可能会有一些pvp战绩混进来。
别人家的茉莉 茉莉侦探,这种组合按现在的风评来说别说打进10轮了,不翻车不错了。但是,这是我最近打的最快的一把学院。主要是这把前期运气特别好,茉莉一轮跑了二十步,摩托撞到红果冻了,清茶壶稍微慢了点但是比断腿一直打不掉茶壶的局舒服多了。四轮进图二,经济也不差,总经济不高但是场上没什么怪。没什么抗伤的原因是摩托能撞红果冻,撞不了有直伤牌打,加上红果冻没活几个回合,所以根本没抗几次反击。
不出意外IG要输TT了 就算赢了TES,但这队伍的沟通还是有问题。打TES之前连着两次0-2总算稍微清醒点了,打赢TES后打TT第一局有碾压,这队伍的脑子又回去了。IG上限是不低,但是这队伍一直处于不清醒的状态,别说上限了,不是下限就不错了。希望打完TT后IG的脑子能清醒点,沟通能好点吧,别各打各的了。
如何评价一局转账50块钱的老板娘? 一局普通的疯狂水乡,但是不知道为什么选出来老板娘风水少主女王的三保一阵容,然后我拿到了大风扇和电池,过上了疯狂转钱的日子。我还没拿到经济筹码,打了140金币,但全是k的怪和每回合开一次商店赚的。
嘎呜爽吃四个,但茉莉爽局 这把开局烂完了,第一轮全员断腿,除了猫没有一个摸到怪的。第二轮拥挤通道,然后全员彻底摸不到怪,还踩到怪物格出了小偷,整体经济烂掉了,加上蓝海晴是新人,开局只有6金,局面已经基本可以宣告崩盘了。我在升一星的时候出了诅咒刀、蓝头盔、紫头盔,场上还有小怪能收但是因为升星太晚了,并且我没攻击牌根本打不动怪,所以放弃了诅咒刀拿了紫头盔准备后期硬刚大红,这把想在人人为我前打掉精英已经不可能了。小蓝任务算是转运了,出了金鞋,有金鞋只要步数能跑起来,把星级升上去,那人人为我前一个精英打不掉,嘎呜爽吃也是能打的,而且风水拿到了友情徽章,虽然之前因为全员打不到怪状态还差没发挥,但是上限够高,加上我金鞋茉莉的跑图能力,一轮清完场上所有精英也不是问题。那还不用跑,人人为我后刷精英的时候才是真正的开始。队友也很默契的放弃了对精英的输出,把小怪处理下,蓄爆准备面对人人为我后的精英。 然后就是我刷微信步数,在有20金币后升2星,靠两星的紫拳套达到了12攻,并且因为金鞋和队友帮忙给牌的原因每回合都会提升1到2次属性,双精英任务拿的进头盔,然后我发现大红的boss都打不动我,但是我打大蓝有伤害,打大红也没风险。配合队友清了几个怪有钱之后本来想上3星的,但是队友站位不好导致我只能出刀,后面就一直没机会再升星了。商店大部分时候没什么输出牌,我就找到一张蓄力和一张特大攻OTZ,倒是有不少特大防和几张岿然不动。就这么靠着常态面板硬刮boss(风水师有技能的时候除外)。 金拳套是前两轮做完5精英任务来了,瞄具是最后一轮准备斩杀了在商店买到的,压力最大的时候这俩全不在。能不能多来点退条任务,我还没刷爽呢,我茉莉今天就要让嘎呜看看谁才是boss,你以为场上三个大红就能打动我茉莉了吗?擦破点皮而已。我茉莉只要路过两次大红就没了哦,而我特别能跑,有可能一回合路过两次。
动不动什么是超模怪啊。 这局茉莉除了俩鞋筹码都烂成什么样了?但在我几乎无负面事件的侦探和俩鞋的加持下跑起来了,在吃不到任何攻击和防御筹码的情况下达到了无buff14攻8防的面板。这局前期还挺顺的,我开局三回合连续出了三次全员双骰,前三回合没有任何人断腿。后面就是正常清怪了,唯一不顺的就是我手里轨道炮好几回合都打不到大红,明明我位置卡的已经很好了,但大红永远是只差一步进范围,导致后续需要别人补伤害,但嘎呜还是一个也没吃到。不过哪怕已经这么顺了,俩c位找不到蓄力,还是没法打进10回合。
今汐才最膨胀的那个吧,后面的角色根本不算什么 别管后面出的角色吹的多强,1.1的今汐现在依旧是主c里最强的那一档,而且今汐经过了这么多版本依旧队友不全,只要每个版本喝口汤就不会被爆。可以说库洛是知道今汐膨胀到什么程度,所以处处给限制,后面为了让今汐不掉队每个版本都稍微放开一点限制,我都不敢想把限制全解开,队友配全了的今汐能强到什么程度,或者库洛为了让今汐最终的队伍强度别太过分能把她队友搞成多弱。
没必要太着急武将强度,现在环境还没确定下来 和调整武将相比,牌堆才是更需要调整的。目前牌堆里火杀和火伤害牌太多,雷杀和雷伤害牌太少,进攻类的装备多了,除防具外防御类的装备少了,酒稍微多了一点,但就一点,大概也就两三张的样子。以及最重要的,土牌现在没做完,就两张。现在得看土牌出完后是什么情况,是偏进攻还是偏防御,还是纯功能性,然后再调整牌堆,根据牌堆确定环境,环境确定了才能知道武将需要往哪个方面改。
见过11轮61步的茉莉吗? 没死过,11轮61步,感觉已经是下限了。吃过一次加急,除了吃加急那次,扔出来的点数没超过4过。
冷知识,贝拉和谁双播多谁走的概率就更大。 第一年的贝贝珈,后面看起来的不熟但还是安排了不少双播。向晚走之前,安排了大量师徒组双播。今年如果乃贝双播更多,那可能只有百万粉才能留住白色香顶边了。哎,人一年比一年少了。
1
下一页