空气·随便 空气·随便
为什么要写简介呢?
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暴论:学院图辅助开局不转账,c位吃转账开局买牌,都可以直接退 也别玩茉莉玩的了,有些人对数值和水温是一点概念没有。 当初御魂图节奏慢,加上地图专属筹码,1辅1c带俩不会玩的甚至俩挂机的都能赢,水乡水温低给某些人带去了这游戏只要运气够好,操作再唐也能过,所以不用考虑最优解的错觉。 但作为长期在御魂兜底的玩家,我只能说其他人不找操作最优解,就意味着我得无失误,且运气还不能太差,压力不是一般的大。从水乡到学院,想单人兜底是越来越难了,水乡的高升炮,学院的怪物轮次,都很吃团队配合。 学院4轮出第2波怪,怪物攻防各+1。辅助如果开局不转账,运气好第2,3轮转账,c第3轮能身上钱够然后停在保障点,c升星攻击力+1,血量+2。c位的成长=怪物成长,c位之前打多少伤害,之后还是多少伤害,升星的收益一点没有。就算拿到蓝拳套,因为星趴的战斗公式破防线得+2攻,只+1攻不行,也就导致出伤低。 如果c位开局就能升1,拿到蓝拳套,在第4轮之前,多的2攻可以更好的省下战斗牌去清理小怪,就算没拿到蓝拳套,用战斗牌也能有不错的出伤。只要在这个时候c位能收掉一两只怪,再吃个5块钱的转账,就能2星。2星c+2攻,面对第4轮攻防各+1的怪没什么压力,没攻击牌平砍都能清得动,找到蓄力更是起飞。 c位2星以后就可以适当的往回转账让辅助上1,增加容错并且让辅助把1星的10金币提出来了。这个时候已经打的动怪不需要速3了,适当的往回转让辅助后面更好运营,进图2前把身上的钱凑的差不多够3星就行了。 一点团队奉献不想做,只想自己有游戏体验那不如玩单机去。c位怎么想关你辅助什么事?越是在学院这图玩辅助,越觉得这图辅助前期就是不配当人,你把自己当人,怪就不把你和你队友当人。 建议1,3位出辅助,2,4位出c,茶壶图1号位给2号位打钱,3号位给4号位打钱,开局俩c集火保障点茶壶,1个辅助上去摸大红,另1个辅助磨身边茶壶的血量,4号位能收掉保障点茶壶就能第1轮1星,2号位后面再吃一次转账或者再收一个茶壶也能1星,后续就好打。 护卫图直接1,3位给4号位各转5块钱,只要不是俩大绿都面相保障点,4号位第一轮就去升星,1星再出刀就行,前1,2,3位负责摸大红和磨护卫的防御,4号位只管出伤。不信任队友就玩老板娘,开局转4号位两次,身上的钱还能再买一张牌的。如果不是俩护卫都面相保障点,4号位身上钱够还不升星,那直接拔,没必要坐牢,唐人犯病不管你怎么打他都能犯病带输游戏。 0蛋组合侦探也别想着开局给凛转账让凛速1,凛就算速1了能有多大用?没出牌+1不还是只能每轮1张书页磨点血就没用了?就算有出牌+1,前期书页也不够。至少先给物c转账,让物c把攻击力提上来,把前期稳住了,再考虑凛速1或者速2启动的事。 别的图还好说,学院图商店的位置和怪物轮次就没留下观察队友的机会,观察了就会开始打不动怪。只要有人打的不团队,辅助开局不转账,c位不升星,都可以直接退。没必要坐牢。 不管队友是不是神人,当有人做出辅助开局不转账,c位开局不升星这些行为的时候,他就已经不配赢了。哪怕后续玩的再好也不配赢,因为不相信队友,也没团队精神。 既然他不相信队友,那队友拔线合情合理,因为他不需要队友,他认为队友纯是蹭局势的。 本来就因为轮次短+怪物事件提前兜底困难,凭什么让队友给你不信任队友的行为兜底啊?御魂能兜底是因为轮次多,水乡兜底已经很费劲了,能兜底是因为水温低,茶壶图勉强能兜底是因为茶壶还算打得动只要吃过5块能1轮速1,后面打掉茶壶boss会自己掉血。 护卫图前期水温这么高,还不提速,还想着观察队友,既然这么不信任队友,那队友凭什么扛着你的不信任和你打游戏?直接进退合情合理。也别说什么后续在转账,就算队友开局不犯病,你怎么直接他后面不犯病呢?更何况拖轮次,会让c打不动怪。 当有不信任队友的想法的那一刻,你就应该在加载或者角色选择的时候直接退,而不是进去观察队友,否则就是对队友和你自己的不负责。 当你把不信任队友这个想法表现出来的时候,队友就应该直接退,否则对你的不尊重。 尊重他人想法,既然你不相信队友,还喜欢观察,那就证明你不需要队友,和人机玩去吧。 反正我哪怕不相信队友,该做的也会做,开局该转账也会转账,只会吐槽操作太唐,而不是因为队友唐所以做出更拖节奏的行为。只要因为不信任队友,做出任何不愿意为团队做贡献的行为的那一刻,这局游戏就不配赢了,哪怕是我自己也一样。 当学院图辅助开局不转账,c位开局买牌不升星,说明要么不会玩,要么不信任队友。不会玩本来就该退,不新人队友这局就不该进去,退了只是弥补加载的时候没跑掉的遗憾,直接退合情合理。
问题不就是出在学院这图的设计上吗? 梦想号第一轮,水乡和御魂前两轮,都是压力小的缓冲期,但学院没缓冲期。 单说护卫图,那开局等于上来就得打4个测试的时候会反击的小鲨鱼,还是开局就2防的,过渡轮次是没有的。第4轮就出双精锐鲨鱼,还有一个精锐鲨鱼会远程压血。 类似情况不是没打过,梦想号测试的时候,侦探开局雷暴,4只反击鲨鱼在场,就和护卫图的前期很相似。压力有多大,打过的都知道,侦探风评不好,这事至少占了1/3。 当初侦探要是开局双雷暴,别说辅助了,就连开局6金币的c都得往后置位的c转钱,就是为了加快节奏,防止出精锐的时候场上还一堆鲨鱼,精锐出来后怪加防导到打不动。 护卫图前期压力比被骂没了的反击鲨鱼都大,轮次提前,反击鲨鱼1防但护卫图等效2防反击鲨鱼,第2波事件一样加1攻1防,还多了个得防加攻的大红的。 这前期压力开局不转账,指望谁把遍地乱跑的怪处理了?一局不知道能摸到几张的轨道炮,还是得成长半天的书页?还是没1星的c开王之力自残然后被打没状态? 前期压力都大成这样了,地图商店还少,开局还不赶紧转账喂c,还想着辅助先1星带来的那点所谓的“团队收益”呢?那点“团队收益”比得上c位打怪破不了防,c位少2血抗风险能力差带来的损失吗?知道辅助需要升星的2血加容错,就不知道c位比辅助更需要抗风险能力吗?还有想着观察一轮是不是神人的,你觉得开局这么大压力有机会观察吗?观察出来了再转账已经打不动怪了。 再说开局转账不等于绝食,晚点升星而已,绝食玩法完全不升星,不要混淆概念。辅助前2轮升1星才是速1,辅助一直不上星1只转账买牌才是绝食。实际上速1和绝食都少见,辅助一般都会在3到6轮之间升1星。所以不是速1和绝食之争,是速1和开局转账然后3到6轮升1星的辅助之争,提绝食要么没看懂,要么别有用心混淆视听。除了开黑,很少能见到真正的绝食玩法,没有把绝食玩法拉下水的必要。 护卫图的设计,也算是证明了我以前的一个观点,就是如果当初反击小鲨鱼时有pve5级,且大家都会玩,那难度其实不算特别高。只是当时只有pve3级,哪怕都会玩容错也低,所以没人想玩。
这个图大概可以说明凛为什么不适合当主c了 茶壶图,别看我凛打了248输出,实际上压力特别大,回合数也差点不够了。我1星比茉莉早,2星比茉莉早,但是我开局没找到标记,来的小猪罐和金医疗箱,我是拿了还是硬刷标记?硬刷标记万一没刷到怎么办?我选择拿了。 后面拿到了飞镖,压力还是巨大,队友一直帮我踩问号我都处于书页不够用的状态。茉莉因为小失误和运气不好阵亡1次(被外卖毒死了,没计入死亡),导致2星的太慢,茶话会后进的图2,这时候茉莉还没2星(他身上钱够,就是没能走到保障点),我被迫清茶壶,凛清茶壶累的要死,一清一个不吱声。后面茉莉2星拿到输出筹码,压力瞬间小了,可惜这茉莉后面有点瘸,不然不至于这么危险的。 可能有人要说,凛打这么多伤害,真没用吗?难道不是茉莉更没用吗?但凛是我玩的,到底是我没用还是茉莉没用,我比别人更清楚。我2星前完全找不到标记筹码,每轮就只能打张书页或者效果牌,一轮最多打6,7点伤害,这真有用吗?如果2星的是茉莉,他就算只有个紫拳套,输出难道不比我1轮1张书页高?表面上是茉莉拖了队伍节奏,实际上凛前期更拖队伍节奏,因为茉莉升星稳定有用,凛升星不一定有用。 像这种另一个c位出现失误,被迫救急的情况,哪怕是前期最弱的茉莉也能在吃了经济后改善局面,但凛不行,凛吃了经济不一定有用,筹码里3个全是至于星光词条,是刷是不刷?刷,后面不一定出标记还浪费1次刷新,不刷,锁1个路线出标记概率更低,这是凛不得不面对的问题。这局要不是后面来飞镖了,真就烂完了。在另一个c发挥不了作用,或者开局挂机1个时,胜利概率不够高的角色,就不适合当主c。 但如果把凛当副c,只补伤害和垫刀,那稳定的强。即使我筹码已经是这么不适合凛了,哪怕没飞镖我也能1张书页把茶壶打到3血,然后茉莉就能收。哪怕没飞镖,我伤害也就比这局低60左右,180的伤害在法c副c里算高的。所以凛就是副c,当不了主c。别看几个视频,或者自己胡几次,就觉得凛能当主c了。没打过不胡的对局吗?没打过开局另一个c挂机的对局吗?我都打过了,所以我把情况和结论拍你们脸上了,凛如果筹码不行,就是没法当主c打,就是伤害总量有限,就是会增加队伍的前期压力。
是时候纠正下凛的玩法了。 我也玩凛,但我要开骂了。 1.凛不配吃转账。第1轮给凛打钱的玩法真的很逆天,凛1星返钱,然后了?返钱能对即时战力有什么提升吗?大概率是没有的。而且凛极度吃筹码,且最少3个筹码启动,其中大多是紫筹码,能用的蓝筹码几乎没有,也就是说1星筹码大概率是烂的,就算没烂掉,也没法直接启动。2星再找两个筹码,你要不要看看需要多少钱?而且其中烂一个就没法自己点火,如果靠队友点火,但你吃了这么多钱,队友上哪拿筹码帮你点火去?这经济转出去都够给c位上3星了,看看3星茉莉和太刀的数值吧,给主c上3星不比你自己找筹码稳定性强,收益高? 同时凛如果开局筹码好,比如古老法杖大背包飞镖,那根本就不需要点火也能有下限,运气好点拿个任务筹码,再买个筹码就能启动,就算启动不了,拿书页补伤害打两张效果牌当辅助,在辅c里也非常稳定,那为什么还要吃经济,去追求那稳定性很差的启动呢?万一后面筹码不好启动不了怎么办,自己坐牢就算了,其他人不是更坐牢?直接把钱转出去和花出去提升即时战力不好吗?该启动的时候总会启动的,启动不了那更需要提升即时战力。求求你们别看集锦发现凛能秒boss就当守财奴了,你们看看那些集锦里凛的筹码胡成什么样吧,哪个不是至少3个有用的筹码才有那种发挥的?自己玩的时候很多局能找到两个有用的筹码就不错了。 2.2,3位凛请cos鲸鱼,别惦记秒boss了,补点伤害挂个标记比秒boss重要多了,前期不帮忙解场上哪见boss去?开局俩大绿一个打不掉,还想着秒boss呢?凛最多上个1,上2就纯随缘了。 喵了咪得,每次见到辅助开局给凛转钱都得大家一起坐牢一整局,我自己玩凛我都不希望辅助开局给我转钱,凛1星真的没用。就算其他角色找标记帮凛启动,可筹码随机,上哪稳定找标记去?一旦凛筹码不行,其他人还找不到几个标记,那就全队一起烂了,还不如不去找标记。 在打上限之前,能不能先把下限保住?不要看视频就觉得凛很容易启动,自己上手玩几把,然后在看凛到底配不配速1,我求求你们了。反正我玩过的结论是,凛不配,1星凛远没有1星物c有用,哪怕是前期垫底的茉莉都比凛有用。
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