空气·随便
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为什么要写简介呢?
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5周年也许有大活? 二宝最近状态这么好,我都不敢想她5周年要干嘛。
拉姐的机能出乎意料的强 早年就知道拉姐唱歌天赋很好,机能强,但这周的早安电台和歌回还是把我吓到了。现在有些专业歌手来都得费点劲的高音,她发声对轻轻松松就上去了,没开嗓硬唱左手指月青藏高原居然唱的还行,这机能真吓人吧。嗓音还是个顶级和声,声音跟谁都能融到一起去,唱和声清晰但不抢戏。可惜国内没什么培养和声歌手的条件,不然绝对是个很出色的和声歌手。
没睡醒的贝拉和睡醒了的贝拉是一个人? 睡醒了的贝拉:唱歌要升调,活泼可爱。 没睡醒的贝拉:唱歌得降调,稳重安心。 我怀疑她从没睡醒到睡醒这个过程是一个夺舍和被夺舍的过程。
bk吧的杨桃干醒醒 外面打起来了,别睡了,是时候动一动了。
出心之钢不是因为心之钢强,而是其他肉装前两件出更弱 普通大乱斗和海克斯大乱斗分开说,这贴单说海克斯大乱斗。 对面adap伤害占比接近55的局,第一件不堆血还能出什么?兰盾可能让被动而且拿ap没办法,败魔璀璨也不适合第一件出。真想滚雪球就得鸟盾骑士当狗,但是当狗得看队友,如果对面一堆心之钢而自己家没人做破败大面具,那就不可能15分钟结束。 海克斯大乱斗没法开局就确定队友的海克斯,也没法确定队友的装备。默认队友海克斯顺,15分钟肯定能推掉,那是不用出心之钢。但如果15分钟推不掉,那没心之钢后期属性就差太多了。 而且面对adap伤害接近55的阵容,第一件最优解是堆血量,出狂徒让个被动,那就只有心之钢了。心之钢在刚出来的时候是最能抗的装备之一,直到下一次回家才会变弱。出心之钢会被平推的局,出兰盾败魔可能被推的更快。 也可以不出心之钢,确定队友会玩且海克斯对伤害够,并且对面的阵容又是单物理/单魔法伤害占大头,那就可以不出心之钢,哪怕对面多前排出钢有互钢的机会也不应该出钢,因为这种局不出钢是完全可以平推的,出钢拖节奏反而可能有变数,这种局建议鸟盾兰盾败魔冰心里面选直接滚雪球速推,争取在三件套之前结束游戏。
怎么这么多无脑吹亮剑的? 亮剑是很有数值没错,但作为一个用射程换数值的彩色海克斯,也得和其他彩色加伤害的海克斯比吧。亮剑是35%攻击力,35%生命值,35%生命偷取,海克斯大乱斗近战的额外双抗,还有移速但移速的数值忘了。同样是彩色海克斯的巨人杀手,是30%的体型缩小和移速,并且根据对面比自己大的体型获得伤害提升,对面没缩小体型的办法就是30%的伤害提升。双刀流是40%伤害能附带攻击特效的弩箭,相当于40%的普攻伤害提升还有和攻击特效的联动。这么对比下来,adc拿亮剑,真的比巨人杀手或者双刀流强吗?
赛娜在海克斯大乱斗里是不是有点怪物了? 适配的海克斯特别多,减cd能拿,暴击能拿,治疗能拿,甚至来个开局重量级打手还能走心之钢堆肉的路线,完全能根据前两个海克斯决定出的装备。像暴击治疗这种在斗魂还行,在大乱斗里比较抽象的海克斯,赛娜拿了效果也不错。 大乱斗环境和斗魂差太多了,斗魂要么正面打赢要么拖缩圈靠火烧,大乱斗可以一直来着,斗魂能锻体有棱彩像法强+暴击这种属性组合也不难获得,大乱斗不能锻体也没棱彩,出法强的英雄几乎无法获得暴击,全靠海克斯找。这导致有些斗魂很弱的海克斯在大乱斗很强,比如双buff,在斗魂回血回蓝作用不大,但大乱斗双buff9级后几乎能一直赖线,血量蓝量回的很快。有些斗魂很强的符文在大乱斗就不太行,比如不出暴击的丢子在大乱斗就很难拿珠光护手。
赢一局知足了 赛前预测基本都是3:0,没被3:0已经够了。比较可惜的是真的有机会把T1按死在17强,但因为纪律性不够自己送了。辅助菜是菜,但没带什么大节奏,也就混一混没什么存在感,上单我真不知道说什么好。
怎么又开始喷星光了? 辅助要伤转都来了。拿两攻击筹码多打怪6~10点伤害,多一个人吃反击多消耗一张防御牌,或者拿针把自己压半血踩到闪电就半死不活被怪摸两下就死很赚是吧?星光是弱,但除了盾牌电池大背包还有什么是辅助裸抓比银行卡好的?没经济没过牌筹码,用得起小猪罐大背包吗?双辅双c辅助不上2就不缺钱,有那么多双钱辅局吗?1钱辅1功能性辅助呢?就算双钱辅,想想这种局全员没星光辅助还不缺钱,辅助是吃了多少c位本来能吃到的怪吧。以前我御魂玩辅助常备轨道爆破,胡的时候开局金铳,大红出来我就秒,在无星光的双钱辅局照样穷的要死,c位3星得卡半天,现在怪的经济能比御魂高多少?双钱辅双c局全员没星光,真能养两个c都上3星?
这样吧,开局每人领先4w经济,农的星耀玩家来能不能打赢T1? 别争钻石开局领先2000能不能打赢T1了,没意思,太无聊了。不如讨论下农起凡300dota2幻想全明星的玩家来,领先多少经济能打赢T1,最好平推那种。
这游戏有时候逻辑就很奇怪 多萝西在龙宫,路过友方npc的时候不能触发被动,但在幽魂暗巷路过改造层数不为0的科学怪人的时候就能触发被动。这就很奇怪,友方npc不算友方,无敌且不可选取的敌人算友方,这逻辑对吗?
恭喜XG亚军 感觉没机会了,真就差一口气。bo3+bo5耗费精力是一方面,第四局没放沙王也许有机会吧。
完全看不出来XG是强是弱 面8的bp很逆天,喜欢放对面强势英雄自己找解,但除了打PV都赢了。目前这版本也看不出来优先级特别高的英雄,也就能看出来支配这装备超模,看不出来有哪些版本英雄非得按死在ban位上的,基本就在针对绝活和玩绝活。如果XG后面ban别人绝活,提自己绝活优先级,会不会打的更好真不知道。
ig必被edg当成路边一条踢进败者组 如果ig没被edg踢进败者组,我叫本帖前30楼一人一声爹。
想去洗手间就能暂停吗? 这真特权队吧,每局之间中场的时候不能去?反正我没见过暂停的理由是去洗手间,如果有过先例当我没说。
登封再弱也是登封,涅槃再强也是涅槃 就和炼气期打不过金丹期一样,本该碾压的。现在登封组连续两个队伍被涅槃越级反杀,只能说登封有人不是正统修炼上去,根基不稳,涅槃也出了有一定实力的队伍。现在登封麻烦了,常年就组内交流,没接触过其他队伍,但组内出了实力不济的害群之马,害的登封队伍打太多质量不怎么样的对局,认不清自己了,与跟臭棋篓子下棋越下越臭一样,登封组现在的实力可能不如第二赛段了。而涅槃虽然也是神人大乱斗,但有心气的队伍还是想打上来的,涅槃组的实力不好说,爆种再干几个登封也不意外。lpl可能真要完蛋了。
去不了线下,又不卖线上票 那么我是不是只能看盗播了?能不能看到线下个人演唱会呢?
这生日会看不下去了 舞蹈跳的突出一个僵硬,唱歌也不好听,台本还尬,也就剩情绪价值了。
我觉得龙宫这个图有必要见到凛蛋就在加载界面拔线 非挂人,只是吐槽一下。总有凛幻想自己启动了就能用书页秒boss,所以支持小的打金鱼,但实际情况是如果没有大背包或飞镖,打金鱼都费劲,boss身上的标记也叠不上去,如果boss把金鱼召唤在脸上,那没防御牌就是被金鱼一刀打残,然后竭尽全力的避战,不然就会被打死。凛和摩托这种看起来在金鱼图有发挥的角色真的不一定有发挥,金鱼的攻击力还是太高了,不止闪避恶心,还有海鲜汤战斗骰锁61带来的防御和经济压力,被刷在脸上的金鱼打残这种事也是难以规避的。而且也不是有防御就行,防御只能少死,但135血的boss还是需要输出打的。
感觉有点空落落的 20号贝拉什么时候黑化的?我记得认识20号贝拉的时候她是白的啊。
开局就三家活人的情况下要不要锻? 刚才一局就3家活人,有一家俩人活的,我和另一家只有一个活人。我犹豫了一下没锻,最后不敌一拳超人腕豪。我也是没想明白,就3家活人,我还没队友,感觉完全可以锻体吧,怎么说前3名循环赛之前都不太可能被淘汰。
感谢卡牌和队友,终于吃鸡一次 这局前3名打循环赛的时候我和诺手打不过劫和牛头,劫和牛头打不过日女卡牌,日女卡牌打不过我和诺手。我不知道如果我不失误踩到劫的影子上,我们能不能打过劫,我感觉还是打不过。结果劫被卡牌送走了,诺手限制好了卡牌,我专属三圣器任务完成后只要不被秒输出够高,打谁都是几发激光炮喷死。 新英雄得找暴击,完成专属任务后如果暴击率没过50那打的也难受,所以挺吃棱彩和海克斯的暴击的。
堆防御,备好防牌就好打金鱼了? 防高打金鱼打中了更好,打不中也没事?真没事吗?有没有可能,大雷初始7攻7防,过一轮最少1层金鳞8攻8防,如果两轮不能打掉两金鱼攻防就超过10了,万一有毒牙的人再摸不到boss,再加上海鲜汤50%概率出1,只要不是满血,被boss摸到就50%概率直接被秒了?再说金鱼就5金币,商店就那么几个,哪来的钱一直买防御牌?就算有钱商店一定有防御牌吗?8金币的虾手牌补不到4张,5金币的金鱼就能一直用防御牌扛了?8攻4防的boss不好打,第二轮8攻8防,运气差点第三轮开始攻防全10以上的boss就好打了? 没海鲜汤,怪不闪避,伤害和受伤期望还能算。有海鲜汤方差过大,怪闪避概率硬锁50%,还算个锤子期望呢?连扔10个6也不一定能赢游戏,但连扔6个1可能就要输游戏。何况先扔6个1,再扔6个6,也是50%6,50%1,但这6个1可能就先送走一两个人了,后面扔6个6也救不回来损失的轮次。 一边说5攻的虾数值怪,8攻的boss难打,一边觉得7攻的金鱼只要堆防就随便摸,毒牙打不出去两三轮就10攻10防的boss威胁不大,这不是左右脑互搏吗?
有没有可能,对战斗c来说金鱼是个7攻无限血的怪物? 出6才有80%概率打死,打不死就会被反击。金鱼这东西就不应该设置血量,直接在技能里加个被动,自身防御骰点≥玩家攻击骰点时免疫伤害,自身防御骰点<玩家攻击骰点时被秒杀。 手牌补够4张虾最多才7攻4防26血,而金鱼最少7攻,并且对霉比来说血量无限。
这局前期不知道是特别顺还是有点不顺,茉莉意外的第一轮打死了大嗓门,导致练家子一直在跑,不过有凛,还是很快处理掉了的。可惜我前期一直没2费以上攻击牌,狐狸追击一次没触发。 后面支持姑姑,侄女当boss,小狐狸不懂机制走位出现问题被打倒地,后面侦探也倒地一次。但是茉莉后面拿到了金拳套和金瞄具,一轮两刀直接打了boss40顶多血,两轮带走boss。 茉莉好就好在哪个体系的筹码都能用起来,不管是星光流,还是治愈流,甚至是标记流都能用,不会出现凛和风水那种不绑定体系强度就低很多的情况。牵狗流里,茉莉也是一条优质的狗。
下班,恭喜blg 第二局第三局bp出来我就知道ig可能要输,结果第三局还这么选,心碎了,恭喜blg。希望blg在msi打出风采吧。
这局纯bp问题吧 丹尼也太敢选了,gala的滑板鞋,肉鸡的沙皇,meiko很久没用过熟练度未知,且这赛季没出场过的奶妈。但凡最后辅助选个酸辣粉,都稍微正常点。要为了烧英雄,那为什么上局不直接把卡烈烧了?
妹妹娜美确实比lqs玩的好,gala真菜 这是妹妹的娜美,ad怂成狗还一直吃q,没妹妹上去挡伤害早炸了。
TES是有多菜? 全神人队三局红色方,打WE个3:0,TES被这个WE给打休赛。 WE前期节奏都差不多,就是开局找人拼,中期打乱战,乱战打赢就赢了,打不赢自己就没了。TES居然连这种WE都打不过吗?
作为茉莉玩家,我说句茉道话 茉莉开局买牌就是糖,特别是吃了队友转账,甚至钱够升星了还贪加急王之力特大攻。茉莉早点1星不比那两张牌收益大?加急点数小于10就不赚,9血0防很多时候也不敢开王之力在5血玩。 只有两种情况能接受开局买牌: 1.买牌的这轮正好能收掉怪,不影响升星节奏。 2.落点位置太差,不买防御牌大概率会死。 如果是第二种情况,记得给队友发抱歉。 辅助不能速1还不转账你可以摆烂不打伤害,但是如果莫名其妙的买牌,那就别怪辅助看不起你。
这个灯怎么回事? wbg有ad吗?为什么过了对线期wbg的ad一点画面没有,没见过一次维鲁斯大招,连qe都没见到几次。wbg别人死还有点画面,灯死的就很自然,很多时候都不知道怎么死的,也没见到ig的人想办法开他啊,怎么就莫名其妙死了? 话说最后如果妹妹牛头抗塔,gala是不是有机会5杀?算了不重要,这帖子主要是想问问这灯怎么回事。
玩了一局旗袍 回合结束就触发养精蓄锐强度有点高,虽然是bug,但后面也可能转正,就像茉莉1星+1攻一样。和风水搭配更是强的离谱。另外我好像找到适合梦想号模型的角色了,旗袍和糖糖,如果3星后拿到模型,那基本能把技能当做2回合,2回合大概率有15步,第3回合技能好了,刚好提前1回合技能。
哎,少爷,哎,玩茉莉玩的。 像这种缺钱的阵容,我除了第1轮没断腿,后面断腿6轮,7轮才1星,看队友差钱两星都给队友转钱上2星。让钱辅早点转钱早点让茉莉上1星怎么就少爷了?除了米米和没到过商店的老板娘,哪个钱辅开局转1次账后不能在第3轮1星?顺便真不能让唐人玩茉莉,玩茉莉就意味着自己得接团队压力,唐人茉莉别说接住团队压力了,不给团队增加压力都算好的。建议唐人还是玩辅助,学会转账,或者玩个太刀什么的死少点吧。我已经不想看到除了我自己以外的茉莉了,特别是原皮婚皮以及pve等级还没到6的,那群人是真玩不明白茉莉啊。 只能说:常年玩茉莉的人大都目光呆滞,极度自卑,且智商逐年下降,最后完全沦为只会摇骰子傻子。玩茉莉会破环身体结构,引发各种不治之症。人一旦开始玩茉莉就说明这个人的智慧品行样貌通通都是下等,这辈子只能在阴沟里苟延残喘。玩茉莉的玩家具有强烈的反社会倾向。对治安稳定造成破坏危害正常人的生命……
梦想号3个商店和保障点构成的三角形,被称作仰卧起坐三角形 可以死,但是尽量不要在3个商店和保障点构成的三角形内死,不然大概率仰卧起坐。原因是梦想号下半部分的岔路口都集中在这个区域,并且岔路口多互相联通,而且每个岔路口之间形成的小圈格子少。一旦在这个位置死了,怪动两回合,第二回合大概率又能打到,然后还会死。如果没人引怪,怪会一直绕圈打同一个人。
极限难度有结论了 凛很强,茉莉因为回合数多了也很强。女王太刀这种前期角色有必要选个帮忙环节前期压力,但是到了中后期主要任务就是活下去而不是打怪了。理论上摩托也不弱,但没排到,不太清楚具体强度。开局先打小鲨鱼,然后再打海王鲨,把海王鲨打了再打精锐,不然精锐被打加攻和海王鲨的加属性一叠容易开始倒人。 顺便作为茉莉玩家,我要把这段话传播出去: 常年玩茉莉的人大都目光呆滞,极度自卑,且智商逐年下降,最后完全沦为只会摇骰子傻子。玩茉莉会破环身体结构,引发各种不治之症。人一旦开始玩茉莉就说明这个人的智慧品行样貌通通都是下等,这辈子只能在阴沟里苟延残喘。玩茉莉的玩家具有强烈的反社会倾向。对治安稳定造成破坏危害正常人的生命……
茉莉还是太超模了 极限难度群友局第二次过了,第一次因为各种意外翻车了,不过导致翻车的也就那么一两次操作。虽然茉莉启动不快,但启动后攻防双高,没金身都不太怕9攻boss,能省一堆防御牌。摩托前期被被放养了,经济不够,后面补回来了。极限难度压力确实大,容错低,不过都不犯错的话我感觉比学院好打,学院回合太短了。 极限梦想号怪更多了,再加上岔路多,跑图能力强真的是很加分的一点。感觉茉莉真有点dota2黑鸟梗的样子,玩多了容易目光呆滞,就玩不好太刀了。毕竟茉莉打到后期基本不用考虑防御,而太刀后期2防面板被9攻嘎呜摸一下还是很痛的。
辅助知道转账给对人,c位能打对怪,就已经超过90%的玩家了 别不信,事实就是这样。不怕没游戏理解,就怕自己的理解一坨,还死活不听队友指挥。boss还有100血,就剩两轮,踩问号出天崩毒外卖也不会死人,就死活不踩问号。队友全2,3滴血,轮次还早,或者boss已经进了斩杀线,信号打烂了,就非得去踩问号。让打小怪就非得打boss,让打巫师就非得去打护卫或者红果冻,然后被反击打残打死,巫师再poke一下,血线压力瞬间上来,很爽吗?这么玩队友不是不能兜底,要兜底多少需要点狗运。辅助牌乱给,给被巫师锁定的角色狂暴,让他多掉血,很帅吗? 事实就是放弃脑子,听一下队友指挥,辅助知道转账并且能给对人,c位知道升星能打对怪,就已经超过90%的玩家了。至于什么辅助压血磨防,什么留怪,什么c位补伤害集火,我只能说太复杂了,能搞明白这些事的人,只存在于开黑的队友里,甚至大部分开黑的人都不能完全搞明白。
说学院开局不转账的,玩得明白速1和绝食流吗? 辅助速1这打法还是我我在测试的时候提出来的打法,目前几个图除了梦想号和御魂,还有水乡1号位开局扔大点的老板娘,其他图情况都是不适合速1的。但既然不能知道开局能不能扔大点,那为什么不开局直接转10让c速1呢?找筹码这事c就不能干?那时候辅助速1而不是c速1,是因为没筹码商店,c没筹码格子拿银行卡,现在有筹码商店,星光还有输出终端了,让c速1怎么了? 顺便展示一局绝食流,什么时候能同时打出我这转账和伤转,再和我争论辅助开局该不该转账吧。目前学院这图就是没有观察队友的机会,开局无脑公式给c位转账就行。这局别看凛打了202伤害,但大部分伤害都是最后一回合打boss,前期清怪还是得靠物c,不过太刀当时筹码不太好,清的有点慢,需要我和侦探去压血量。怎么让某些人玩辅助就多点团队贡献,就好像要了他们的命一样?我玩辅助天天榨干自己,我还破坏游戏环境了?我养的c哪个不舒服,我把别人养舒服了,我希望自己玩c的时候不那么难受,我也看不得别的c难受,有错吗?玩辅助看着怪满地乱跑,c位清不掉,自己速1甚至速3,看着队友被怪打,看着轮次一点点减少,就很舒服了,就很有情绪价值了?能打赢打得顺就没情绪价值了?
关于学院图开局转账,统一一下意见 学院图第一轮,钱辅开局的操作:给4号位6块钱物c转10>给12金币角色转5,第二轮12金币角色转给物c>给6块钱物c转5>谁都不转自己速1。 这结论应该没问题吧?那要在加载界面考虑能不能配合队友开局给4号位物c灌10块钱,如果不能再考虑2号位能不能速1,如果都不能那在考虑单转5块,然后押宝第二轮能走到商店再转5块了。就算野排,阵容选出来如果是1,3位钱辅,那也不能排除能开局给4号位灌10块钱的操作。就按照收益大的玩法往后轮着来呗。
暴论:学院图辅助开局不转账,c位吃转账开局买牌,都可以直接退 也别玩茉莉玩的了,有些人对数值和水温是一点概念没有。 当初御魂图节奏慢,加上地图专属筹码,1辅1c带俩不会玩的甚至俩挂机的都能赢,水乡水温低给某些人带去了这游戏只要运气够好,操作再唐也能过,所以不用考虑最优解的错觉。 但作为长期在御魂兜底的玩家,我只能说其他人不找操作最优解,就意味着我得无失误,且运气还不能太差,压力不是一般的大。从水乡到学院,想单人兜底是越来越难了,水乡的高升炮,学院的怪物轮次,都很吃团队配合。 学院4轮出第2波怪,怪物攻防各+1。辅助如果开局不转账,运气好第2,3轮转账,c第3轮能身上钱够然后停在保障点,c升星攻击力+1,血量+2。c位的成长=怪物成长,c位之前打多少伤害,之后还是多少伤害,升星的收益一点没有。就算拿到蓝拳套,因为星趴的战斗公式破防线得+2攻,只+1攻不行,也就导致出伤低。 如果c位开局就能升1,拿到蓝拳套,在第4轮之前,多的2攻可以更好的省下战斗牌去清理小怪,就算没拿到蓝拳套,用战斗牌也能有不错的出伤。只要在这个时候c位能收掉一两只怪,再吃个5块钱的转账,就能2星。2星c+2攻,面对第4轮攻防各+1的怪没什么压力,没攻击牌平砍都能清得动,找到蓄力更是起飞。 c位2星以后就可以适当的往回转账让辅助上1,增加容错并且让辅助把1星的10金币提出来了。这个时候已经打的动怪不需要速3了,适当的往回转让辅助后面更好运营,进图2前把身上的钱凑的差不多够3星就行了。 一点团队奉献不想做,只想自己有游戏体验那不如玩单机去。c位怎么想关你辅助什么事?越是在学院这图玩辅助,越觉得这图辅助前期就是不配当人,你把自己当人,怪就不把你和你队友当人。 建议1,3位出辅助,2,4位出c,茶壶图1号位给2号位打钱,3号位给4号位打钱,开局俩c集火保障点茶壶,1个辅助上去摸大红,另1个辅助磨身边茶壶的血量,4号位能收掉保障点茶壶就能第1轮1星,2号位后面再吃一次转账或者再收一个茶壶也能1星,后续就好打。 护卫图直接1,3位给4号位各转5块钱,只要不是俩大绿都面相保障点,4号位第一轮就去升星,1星再出刀就行,前1,2,3位负责摸大红和磨护卫的防御,4号位只管出伤。不信任队友就玩老板娘,开局转4号位两次,身上的钱还能再买一张牌的。如果不是俩护卫都面相保障点,4号位身上钱够还不升星,那直接拔,没必要坐牢,唐人犯病不管你怎么打他都能犯病带输游戏。 0蛋组合侦探也别想着开局给凛转账让凛速1,凛就算速1了能有多大用?没出牌+1不还是只能每轮1张书页磨点血就没用了?就算有出牌+1,前期书页也不够。至少先给物c转账,让物c把攻击力提上来,把前期稳住了,再考虑凛速1或者速2启动的事。 别的图还好说,学院图商店的位置和怪物轮次就没留下观察队友的机会,观察了就会开始打不动怪。只要有人打的不团队,辅助开局不转账,c位不升星,都可以直接退。没必要坐牢。 不管队友是不是神人,当有人做出辅助开局不转账,c位开局不升星这些行为的时候,他就已经不配赢了。哪怕后续玩的再好也不配赢,因为不相信队友,也没团队精神。 既然他不相信队友,那队友拔线合情合理,因为他不需要队友,他认为队友纯是蹭局势的。 本来就因为轮次短+怪物事件提前兜底困难,凭什么让队友给你不信任队友的行为兜底啊?御魂能兜底是因为轮次多,水乡兜底已经很费劲了,能兜底是因为水温低,茶壶图勉强能兜底是因为茶壶还算打得动只要吃过5块能1轮速1,后面打掉茶壶boss会自己掉血。 护卫图前期水温这么高,还不提速,还想着观察队友,既然这么不信任队友,那队友凭什么扛着你的不信任和你打游戏?直接进退合情合理。也别说什么后续在转账,就算队友开局不犯病,你怎么直接他后面不犯病呢?更何况拖轮次,会让c打不动怪。 当有不信任队友的想法的那一刻,你就应该在加载或者角色选择的时候直接退,而不是进去观察队友,否则就是对队友和你自己的不负责。 当你把不信任队友这个想法表现出来的时候,队友就应该直接退,否则对你的不尊重。 尊重他人想法,既然你不相信队友,还喜欢观察,那就证明你不需要队友,和人机玩去吧。 反正我哪怕不相信队友,该做的也会做,开局该转账也会转账,只会吐槽操作太唐,而不是因为队友唐所以做出更拖节奏的行为。只要因为不信任队友,做出任何不愿意为团队做贡献的行为的那一刻,这局游戏就不配赢了,哪怕是我自己也一样。 当学院图辅助开局不转账,c位开局买牌不升星,说明要么不会玩,要么不信任队友。不会玩本来就该退,不新人队友这局就不该进去,退了只是弥补加载的时候没跑掉的遗憾,直接退合情合理。
问题不就是出在学院这图的设计上吗? 梦想号第一轮,水乡和御魂前两轮,都是压力小的缓冲期,但学院没缓冲期。 单说护卫图,那开局等于上来就得打4个测试的时候会反击的小鲨鱼,还是开局就2防的,过渡轮次是没有的。第4轮就出双精锐鲨鱼,还有一个精锐鲨鱼会远程压血。 类似情况不是没打过,梦想号测试的时候,侦探开局雷暴,4只反击鲨鱼在场,就和护卫图的前期很相似。压力有多大,打过的都知道,侦探风评不好,这事至少占了1/3。 当初侦探要是开局双雷暴,别说辅助了,就连开局6金币的c都得往后置位的c转钱,就是为了加快节奏,防止出精锐的时候场上还一堆鲨鱼,精锐出来后怪加防导到打不动。 护卫图前期压力比被骂没了的反击鲨鱼都大,轮次提前,反击鲨鱼1防但护卫图等效2防反击鲨鱼,第2波事件一样加1攻1防,还多了个得防加攻的大红的。 这前期压力开局不转账,指望谁把遍地乱跑的怪处理了?一局不知道能摸到几张的轨道炮,还是得成长半天的书页?还是没1星的c开王之力自残然后被打没状态? 前期压力都大成这样了,地图商店还少,开局还不赶紧转账喂c,还想着辅助先1星带来的那点所谓的“团队收益”呢?那点“团队收益”比得上c位打怪破不了防,c位少2血抗风险能力差带来的损失吗?知道辅助需要升星的2血加容错,就不知道c位比辅助更需要抗风险能力吗?还有想着观察一轮是不是神人的,你觉得开局这么大压力有机会观察吗?观察出来了再转账已经打不动怪了。 再说开局转账不等于绝食,晚点升星而已,绝食玩法完全不升星,不要混淆概念。辅助前2轮升1星才是速1,辅助一直不上星1只转账买牌才是绝食。实际上速1和绝食都少见,辅助一般都会在3到6轮之间升1星。所以不是速1和绝食之争,是速1和开局转账然后3到6轮升1星的辅助之争,提绝食要么没看懂,要么别有用心混淆视听。除了开黑,很少能见到真正的绝食玩法,没有把绝食玩法拉下水的必要。 护卫图的设计,也算是证明了我以前的一个观点,就是如果当初反击小鲨鱼时有pve5级,且大家都会玩,那难度其实不算特别高。只是当时只有pve3级,哪怕都会玩容错也低,所以没人想玩。
阿尔的强度怎么还没让某些人的想法转变过来? 阿尔为什么弱?因为给牌叠星光得有牌,想有牌就得【路过商店】,还得有钱才行。 那同样的道理,ATM强吗?只能说能用。因为转账的前提是得【路过商店】,同时还得有钱才行。 那辅助速1的玩法行吗?我只能说看图,大部分图是可以的,但是某些图是不合适的。为什么不合适?因为转账得有钱且【路过商店】。 看懂了吗?在移速没有至少+2的时候【路过商店】不是那么容易的,更别说被转账的人要升星,得【路过保障点】了。能同时满足辅助【路过商店】,被转账的人【路过保障点】,这种机会很多吗?转账和c位升星的机会错过一轮就意味着下次转账或c位升星要延后好几轮,c位升星每延后一轮压力就增大一分。
两个视频告诉你当初3姐有多当不起vocal这个头衔 珈乐《痒》翻唱BV1qv411a77c 贝拉&乃琳《痒》翻唱BV1WR4y1J7UK 翻唱的同一首歌,前后差了10个月,应该不算多。黄龄的歌不太好唱,a的歌力也确实不太行。 这两首歌自己对比去吧,林深唱的不太行,3姐对比林深是完爆,但是那个曾经说自己只会唱和声,不会唱歌,后来被爆出来破冰就唱跳《maria》的红色兔子那个一开口,对比之下3姐的听感都快赶上大白嗓了。
三姐是a第一个唱跳的? 唱跳的定义是什么?贝拉这首《AKB》的不算唱跳吗?这个算那珈乐那个《刀马旦》也不能算吧。都算或者都不算那a第一个唱跳的都是贝拉。老东西还没死完呢。
虽然但是,贝拉的直播就是没人看啊。 昨天直播的节奏和风格跟21年520之前的单播是差不多的,多了开场曲和结束曲。有主题,思维跳脱,聊感兴趣和经历的事就很能聊,其他话题就一笔带过,专场依旧怪怪的。昨天的直播一致好评,但21年520之前大部分单播都被说无聊,怎么回事呢,好奇怪啊?除了贝极星,根本没多少au会看贝拉单播,有些人根本不看贝拉单播,只想给贝拉挂上单播不好看的印象。 不要说贝极星也是au了,醒醒吧,别被PUA了,除了嘉心糖人多嘴杂,顶碗人有小恐龙,乃淇琳有微博逆天,3c现在还没原谅贝拉,团推也捂过嘴。贝极星可能是au,但au什么时候把贝极星当自己人过?贝拉和贝极星,一直都是au的工具人啊。
来点暴论 开局给茉莉上了一张加急,她自己还用加急,且没发抱歉,那就可以直接跑了。浪费一张加急是小事,但这一件小事就说明了这人打游戏不认真,且不在乎队友的感受,打游戏不认真还不在乎队友感受,那干出什么逆天事都不奇怪,而且多半可以听指挥,遇到这种人直接跑了吧,不想受这气。
我又来了,这游戏人是真少,攻略都找不到 萌新缺辅助缺射手,舞缇娜和喜多哪个更好?肉只会久远,有没有别的前排推荐下?黑羽龙还能点地板就杀完了吗?射手圆有能玩的可能吗?辅助哪些角色比较好? 纹石和装备都改了,现在根本不知道怎么带纹石怎么出装备,快来个人救救我吧,我已经打不过人机了。萌新囤了17张英雄卡没用,还是能换几个限定和钻石之外的英雄的。
新人回坑应该玩什么? 纯肉久远还拱的动吗?辅助小圆能玩吗?地图改成什么样了?
开局不转账能不能别玩侦探 还不是奔着星币锤去的,就是不知道开局得转账。
这个图大概可以说明凛为什么不适合当主c了 茶壶图,别看我凛打了248输出,实际上压力特别大,回合数也差点不够了。我1星比茉莉早,2星比茉莉早,但是我开局没找到标记,来的小猪罐和金医疗箱,我是拿了还是硬刷标记?硬刷标记万一没刷到怎么办?我选择拿了。 后面拿到了飞镖,压力还是巨大,队友一直帮我踩问号我都处于书页不够用的状态。茉莉因为小失误和运气不好阵亡1次(被外卖毒死了,没计入死亡),导致2星的太慢,茶话会后进的图2,这时候茉莉还没2星(他身上钱够,就是没能走到保障点),我被迫清茶壶,凛清茶壶累的要死,一清一个不吱声。后面茉莉2星拿到输出筹码,压力瞬间小了,可惜这茉莉后面有点瘸,不然不至于这么危险的。 可能有人要说,凛打这么多伤害,真没用吗?难道不是茉莉更没用吗?但凛是我玩的,到底是我没用还是茉莉没用,我比别人更清楚。我2星前完全找不到标记筹码,每轮就只能打张书页或者效果牌,一轮最多打6,7点伤害,这真有用吗?如果2星的是茉莉,他就算只有个紫拳套,输出难道不比我1轮1张书页高?表面上是茉莉拖了队伍节奏,实际上凛前期更拖队伍节奏,因为茉莉升星稳定有用,凛升星不一定有用。 像这种另一个c位出现失误,被迫救急的情况,哪怕是前期最弱的茉莉也能在吃了经济后改善局面,但凛不行,凛吃了经济不一定有用,筹码里3个全是至于星光词条,是刷是不刷?刷,后面不一定出标记还浪费1次刷新,不刷,锁1个路线出标记概率更低,这是凛不得不面对的问题。这局要不是后面来飞镖了,真就烂完了。在另一个c发挥不了作用,或者开局挂机1个时,胜利概率不够高的角色,就不适合当主c。 但如果把凛当副c,只补伤害和垫刀,那稳定的强。即使我筹码已经是这么不适合凛了,哪怕没飞镖我也能1张书页把茶壶打到3血,然后茉莉就能收。哪怕没飞镖,我伤害也就比这局低60左右,180的伤害在法c副c里算高的。所以凛就是副c,当不了主c。别看几个视频,或者自己胡几次,就觉得凛能当主c了。没打过不胡的对局吗?没打过开局另一个c挂机的对局吗?我都打过了,所以我把情况和结论拍你们脸上了,凛如果筹码不行,就是没法当主c打,就是伤害总量有限,就是会增加队伍的前期压力。
贝拉地图和战术大师,嘉然快速反应和极致钢枪,那乃琳呢? 记图和战术让贝拉包了,对枪和拼反应交给嘉然了,那乃琳这个比另外俩fps经验更多的人作用是什么?比另外俩更了解角色技能,更会走路吗?
【diy】星趴角色之三体人计划 本帖的宗旨是把所有人加强到三体人的程度,由于不会改图,所以只有文字描述。
已经被榨干了 新图辅助只能穷自己养c位,必须保证c位有牌用,至少能买防御牌不被反击打太对状态。辅助自己就完全随缘了,单辅或者另一个辅不会玩的话根本上1星都遥遥无期。 新图打法总结:少摸怪多集火,辅助开怪c位再收,谁防御高谁去摸大红和抗伤,如果防御都一样那辅助上去给c位挡伤害。不用急着进图2,成型后140血用5轮足够杀了。这局我是史莱姆,太刀玩的不错,茉莉和超天酱不太会。图2的时候茉莉自己有双医疗箱,还怕【是他干的】在手里掉血我绷不住了,明明血量肯定能回起来的。这局倒了3次人,也还是惊险过了。这图只有打boss有输出要求,前期少死保持状态更重要。
是时候纠正下凛的玩法了。 我也玩凛,但我要开骂了。 1.凛不配吃转账。第1轮给凛打钱的玩法真的很逆天,凛1星返钱,然后了?返钱能对即时战力有什么提升吗?大概率是没有的。而且凛极度吃筹码,且最少3个筹码启动,其中大多是紫筹码,能用的蓝筹码几乎没有,也就是说1星筹码大概率是烂的,就算没烂掉,也没法直接启动。2星再找两个筹码,你要不要看看需要多少钱?而且其中烂一个就没法自己点火,如果靠队友点火,但你吃了这么多钱,队友上哪拿筹码帮你点火去?这经济转出去都够给c位上3星了,看看3星茉莉和太刀的数值吧,给主c上3星不比你自己找筹码稳定性强,收益高? 同时凛如果开局筹码好,比如古老法杖大背包飞镖,那根本就不需要点火也能有下限,运气好点拿个任务筹码,再买个筹码就能启动,就算启动不了,拿书页补伤害打两张效果牌当辅助,在辅c里也非常稳定,那为什么还要吃经济,去追求那稳定性很差的启动呢?万一后面筹码不好启动不了怎么办,自己坐牢就算了,其他人不是更坐牢?直接把钱转出去和花出去提升即时战力不好吗?该启动的时候总会启动的,启动不了那更需要提升即时战力。求求你们别看集锦发现凛能秒boss就当守财奴了,你们看看那些集锦里凛的筹码胡成什么样吧,哪个不是至少3个有用的筹码才有那种发挥的?自己玩的时候很多局能找到两个有用的筹码就不错了。 2.2,3位凛请cos鲸鱼,别惦记秒boss了,补点伤害挂个标记比秒boss重要多了,前期不帮忙解场上哪见boss去?开局俩大绿一个打不掉,还想着秒boss呢?凛最多上个1,上2就纯随缘了。 喵了咪得,每次见到辅助开局给凛转钱都得大家一起坐牢一整局,我自己玩凛我都不希望辅助开局给我转钱,凛1星真的没用。就算其他角色找标记帮凛启动,可筹码随机,上哪稳定找标记去?一旦凛筹码不行,其他人还找不到几个标记,那就全队一起烂了,还不如不去找标记。 在打上限之前,能不能先把下限保住?不要看视频就觉得凛很容易启动,自己上手玩几把,然后在看凛到底配不配速1,我求求你们了。反正我玩过的结论是,凛不配,1星凛远没有1星物c有用,哪怕是前期垫底的茉莉都比凛有用。
那是因为我启动了。 没有凛和侦探怎么办?茉莉启动。没1个2防角色,导致前期压力有点大。这图茉莉得将近10轮才能启动,因为要3防才稳,前面几个小怪的经济也不够上3星的。茉莉能启动后面板是真高,筹码一共+6攻,一看面板19攻5防,光被动就给了6攻5防。加上有风水,又找到一张蓄力,配合队友2轮打死boss,中间米米星币锤补了伤害,我4拳肘掉boss130多血最后伤害还溢出了20点左右的伤害。这局前期打的特别难,女王倒了1次,10轮没进10图,11轮才进到10图,3星茉莉启动直接两轮把boss肘死了。茉莉只要不瘸不死跑起来队友也撑住前期不倒地,启动后的清场能力和翻盘能力很令人安心。
这几天水温确实高 除了野排队友犯病之外,怪物的骰子10分有9分的不对劲。什么时候4攻怪打2攻角色几乎稳定打3血,甚至大概率打4血5血,而且打6血7血也不是五六次攻击才能见到一次了?史莱姆开局摸下大红避免加攻,交了特大防都要被打4到6血,没特大防更是2到3次伤害直接秒。以前2防角色被4攻怪打5血都算运气不好了,现在几乎每两次战斗就会出一次打4血或者5血的出来,连续出两次后面就没容错了。有局打到后面我6防茉莉,吃一下7攻boss的攻击就是3血……星趴攻击就比防御高1的时候那这么容易打3点伤害了?要真这么容易打伤害pvp还能玩? 也许有bug,也许是随机函数出问题了,反正这两天两个学院的怪的骰点极度不对劲,以前2防角色抗4防茶壶基本没什么压力可以刷盾牌,现在茶壶都打4血5血,盾牌都缓不过来。
捡啊捡啊捡垃圾。 金美工刀是很后面才来的,前期3星前就只有3个蓝筹码。已经这么捡垃圾了,还是拿到输出第1了。话说凛怎么没启动?标靶电池魔法秘典不应该挺容易启动的吗?超天酱的前面没给我转账,但是谢谢她后面给我转账了。
你让我放战绩但你人呢? @坤坤的鸡块 我说治安官这图水温没高到只有凛能打,战斗c打不了,你说我云玩家让我放战绩,我真放战绩了,但你人呢?你说我战绩好你就承认自己菜,那你是不是应该尊重下我承认一下你自己菜你说的都是暴论一点不对?来来来,我战绩放下面,你别装死赶紧来承认自己菜。 吧主通融一下,第一次这么生气的想和别人刚。
检察官这图的任务是不是有点逆天? 不打【是他干的】要第9轮才能完成第2个任务,但是16回合就结束了,要打三张【是他干的】才能提前完成第2个任务拿筹码,但是6点直伤谁来谁麻,而且打3张还给boss加攻。我能理解官方给要打钱的和不要打钱的两种玩法,但是【是他干的】这张牌收益和损失完全不成正比,再加上第2个筹码的获取时间太晚,导致雪球根本滚不起来。
脑测是真不靠谱 凛的强度对比其他法c明显提升了一节,光是两回合打一张书页(有侦探或者拿到电池)伤害就够当副c了。而且不吃经济,并且之前爆的是1星加防御,这个改成1星返10金了。唯一的缺陷是标记难叠,出牌数+1不好触发,但这是标记体系的问题不是凛的问题。星趴pve法c强度确实低了,凛这个强度才算正常。
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