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不要变得圆滑,要变成⭐星星
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关于新筹码机制的测试和结论 先说结论: 1、角色依然有筹码池 2、一号位依然保底稀有度,但并非100% 3、增加了刷新时的机制,刷新后的3个筹码与刷新前3个筹码必然不同 ===================================== 下面上测试数据 注意: 本测试是在单人游戏里进行的,因为上个版本单人游戏筹码池机制与多人游戏相同 本测试只使用女王进行,因为上个版本中女王3星锁飞镖非常明显,方便测试 因为上一句原因,所以着重对3星筹码进行测试,进行了100多次的抽取(包括刷新)。1、2星只是顺便,所以样本容量不大。 本测试所有筹码均为没有锁2系的情况下抽到的筹码 测试统计数据如下:注意到,3星时飞镖的出率明显高于其他,并且飞镖高概率于一号位出。基本可以证明筹码池的存在,并且依然是出现在一号位。但是出率并非百分百,以飞镖为例,统计数据显示约为36%。 上版本中女王的1星筹码池存钱罐、喷罐、蓝风扇,在这次测试中出率依然突出(除了风扇不太高)。2星筹码池较为丰富,且样本容量小,无法判断。 1星时一号位全部为蓝色筹码,2星时一号位有1个蓝色而其他全部为紫色,3星时一号位全部为金色筹码。按理说应该能得出稀有度保底依然存在的结论,但尚不清楚2星时的那个例外是怎么回事。相对地,二三位的筹码出率基本符合官方公示概率。 2星几个标红的概率不一定能说明什么,主要2星样本容量还是太小了。 另外,虽然数据统计中没有展示出来,但每一次刷新后得到的3个筹码,都与刷新前的3个筹码完全不重复,无一例外。基本可以确定,这版本刷新时加入了判断重复的机制。
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