【数值科普4】刻印计算器应用/全角色刻印属性收益实例
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吧务
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夜凉凄美 楼主
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在【数值科普1】的19楼介绍了【刻印计算器】,可以用来了解自身角色的属性收益,但推广度有限并且使用有一定门槛,本帖结合打桩数据与角色面板进行详细介绍。
【一、下载刻印计算器】
【《境丶界 刀鸣》刻印词条收益计算器(beta)】网页链接
感谢up 睡不醒的阿追 开发的收益计算器
目前这个计算器可在评论区网页处直接下载,下载到本地后有一个“jjdm-damage-calculator.html”的文件,打开即可使用
【二、根据下图操作计算器】
省流:打一套轴,看伤害占比,获取自己面板,根据游戏理解输入,点击输出
(目前计算器的难点在于“根据游戏理解输入”数据量太大,有其他大佬正在制作计算器)
【三、收集了15个打桩数据与面板,应用实例】
省流:直接看表4,大部分角色都是先堆满暴,然后缺啥补啥
(市丸银应该是目前唯一一个需要全歪异常的角色,碎蜂有机会成为第二个)
表1 测试角色面板,主要记录了15个角色的面板
表2 角色计算器需额外加入数值,这个考验游戏理解,主要是文本工作
表3 汇总表格,表1+表2的结果
附图1~图4,15个角色的完整打桩数据,13个自己打的,2个是吧友拳击手1提供的
最后,祝各位都能顺利掌握这个计算器,不再纠结属性收益问题[哈哈]
(只要轴是自己轴+参数没漏,这个计算器基本就是100%准确的)
2026年04月05日 15点04分 1
吧务
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夜凉凄美 楼主
【简单应用:3号位选异常还是攻击】
所有异常加成收益问题都是看【自己打一套轴的异常占比a】、【基础异常加成b】和【面板攻击c】0.8*a/(1+b)大就是异常504/c大就是攻击
举例:【境界刀鸣】碎蜂打队轮椅连招手法教学(进阶版)
网页链接
这个up用11碎蜂打了15.85%的异常占比a,面板异常加成b是80%,面板攻击c是4695
【80%异常加成收益】0.8*0.1585/(1+0.8)=7.04%
【504攻击力收益】504/4635=10.87%
所以这个情景选攻击力更好(副词条同理)
2026年04月05日 16点04分 2
@夜凉凄美 我了解意思了 感謝大佬
2026年04月23日 00点04分
21%攻击作用于基础值2398,就是504
2026年04月05日 16点04分
大佬不好意思打擾 想詢問目前為何藍染的爆擊那邊寫可以溢出16%
2026年04月22日 22点04分
@贴吧用户_J23SyZQ146 只是粗略计算,因为暴击率的收益差不多能到暴伤、攻击力%的2倍,2号位暴击率32%即使溢出16%,收益也和暴伤持平,未溢出16%则大于。
2026年04月23日 00点04分
吧务
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夜凉凄美 楼主
【简单应用2:1号位选系伤还是攻击】
直接比【20/总系伤a】和【504/面板攻击b】
a来自游戏数据,举例剑八+妮露+涅,系伤加成只有剑八专刻20,a=120
b随便取个4500代入
【20%系伤收益】20/120=16.67%
【21%攻击收益】504/4500=11.20%
所以这个情景选系伤更好
2026年04月05日 16点04分 3
所以剑八一号位系伤更好?
2026年05月23日 10点05分
@Rel小炎😈 妮露涅剑八情况下,剑八斩伤完爆攻击
2026年05月23日 13点05分
@夜凉凄美 哦哦,单纯斩队肯定攻击更完美吧,剑八的异常加成到底怎么样呀 我前段时间自己打木桩,015剑八,新出的葛六全技能专精羁绊>小白暴击羁绊伤害>银乱菊的羁绊,对比出来,我感觉剑八的异常伤害收益并不高
2026年05月23日 13点05分
level 4
数据大佬牛逼[真棒][真棒][真棒]
2026年04月05日 17点04分 4
level 7
好帖,其实游戏贴吧里就该这样多些这种帖
2026年04月05日 23点04分 5
我挺羡慕鸣潮那边有一堆数据UP的,那边都是研究低命并且体量大,研究手法和研究数值的认可度都很高,玩家可以直接抄作业。我大部分计算都是为了自己算的,算完再顺手发。
2026年04月06日 06点04分
@夜凉凄美 这个计算器的二号位要是有攻击力选项就好了,我常听说满命蓝染2号位带攻击力百分比的毕业刻印伤害最高,想用计算器试试,结果只有暴击爆伤选项。
2026年04月06日 09点04分
@arthasnufeng 我跟开发者说下,不过你可以看2.5%攻击力的收益*21/2.5,这2个是等价的
2026年04月06日 09点04分
@arthasnufeng 他说给加上
2026年04月06日 09点04分
吧务
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夜凉凄美 楼主
【0408修正】
剑八的异常占比理解问题

正确的
理解应该是 统计异常占比/(1-悲鸣之刃占比)
因为悲鸣之刃是所有伤害暴击后额外产生的伤害,其中也包含异常部分和非异常部分
感谢吧友,是不是很气 指出
2026年04月08日 02点04分 6
level 7
小白刻印一是系伤好还是攻击呢,蓝染店长小白
2026年04月15日 00点04分 7
和蓝染差不多,灵系都是攻击%,开大40层幻象灵伤太高了
2026年04月15日 00点04分
level 5
说实话没看懂,有没有表格直接列出来选哪个伤害高的[小乖]
2026年05月09日 10点05分 9
表4还看不懂我也不知道怎么教了,所有副词条主词条收益都量化了
2026年05月09日 10点05分
@夜凉凄美 看懂了原来表4是第一张图[小红脸]我盯着表3看半天看不懂
2026年05月10日 16点05分
level 1
碎蜂3号是异常好吗
2026年05月23日 02点05分 10
吧务
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夜凉凄美 楼主
【补充葛6-刻印属性的具体收益】
【攻击力】取2398+2500,这是比较常见的面板
【系伤】葛6专刻20%,碎蜂战场技40%
【暴伤】取3个1词条46%,涅给300%,碎蜂给40%,葛6自带370%
【异常加成】取1个词条19.2%,葛6专刻50%,涅给50%
【异常占比】取恰比打轴,10.78%/(1-20.97%)=13.64%
除了攻击力正常人没办法达到刀八刻印水平外,其他都是官方毕业刻印的3000W秒伤轴数据,22%战技可根据异常加成和异常占比自己调整,但变化不会太大,异常都是弟中弟。
下楼解释攻击力*1.05权重原因
2026年05月23日 14点05分 11
96%暴击率时,1个副词条暴击率收益为3.48%~3.57%;2号位暴击率可无脑佩戴,直到面板暴击率122%时才不如21%攻击力,直到面板暴击率超过125%才不如64%暴伤。
2026年05月23日 14点05分
吧务
level 11
夜凉凄美 楼主
【关于攻击力对4命特效影响的测试和计算】
由个人木桩打轴测试结果可知
完整4命效果是一个不吃任何加成,单纯统计伤害量*15%的机制,最大上限为葛6攻击力*3000的伤害。
那么,实战就会有2种情况
【情况一:4命特效没打满,攻击力不提升4命伤害】
【情况二:4命特效打满了,提升葛6攻击力可提升4命伤害】
在满配情况下,这3个打轴的数据统计中
时泽泷光4命4.48E,理论值为(11.09+25.23-4.48)*0.15=4.78E,出伤率93.72%
卡拉4命3.82E,理论值为(12.48+18.69-3.82)*0.15=4.10E,出伤率93.17%
策划4命4.64E,理论值为(13.85+22.19-4.64)*0.15=4.71E,出伤率98.51%
实战中考虑到起手没飞扑覆盖,可基本理解为实战数据基本接近15%
如果我们计算策划33次界限的最大上限,应该为33*5257.6*3000/10000=5.21E,这还没计算葛6自身被动攻击力加成,碎蜂对葛6攻击力加成和涅攻击力加成,这些都算上4命特效理论上限应该在10E以上。
由此可知,实战中除了部分必杀轮次,大部分情况属于【情况一:4命特效没打满,攻击力不提升4命伤害】
因此,攻击力对4命特效的提升是微乎其微的。在考虑刻印属性收益时,不应该过多考虑攻击力对4命特效的额外加成,只需要考虑属性对葛6的伤害提升即可。(除非是非常满配的碎蜂戴3个激化战术,搭配刚好41的垃圾刻印葛6这种情况)
当然,攻击力肯定是有一定额外收益的,但需要精确拉轴看实战打桩每一次印记是否打满,我个人建议是给攻击力收益一个1.05的权重
2026年05月23日 14点05分 13
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