level 6
40213107qa
楼主
吧里和B站很多人似乎还抱着老掩体射击战棋的游玩思路玩的威赫战线,很多人这样玩的结果就是坐大牢,被海盗暴打。还衍生出一大堆短武器没用之类的观点,已经见过很多人说了。
这游戏和XCOM真不是一个系统的,哪怕是地狱之门这种非回合制的RTS都比XCOM更像威赫战线。载具、曲射、道具、药、压制、武器特殊技能、连锁白、特殊perk,有太多能让你面对一堆掩体敌人时破局的办法了。举个最简单的例子,譬如很多人头疼的第一章海盗关底守点怎么打?就四队兵,傻乎乎上塔然后被海盗逼近丢雷挨个拔掉肯定是每个人都经历过的死法。然而如果守内点,提前用手雷把点内的掩体拔掉,不要全长手,留一个高射速武器步兵队快速清理灭队敌人,哪怕用开局的破烂卡宾枪、换来的撬棍、缴获的海盗突击步枪和喷火器,也能保证海盗在点里站不住哪怕一回合,支线只失败一个甚至做完都可以。
敌人永远比你人多,掩体收益又高,把人打压制了还有额外命中率减少和减伤,如果你还抱着掩体对射的本能去玩这游戏,不说别的,普通难度第三关,或者专家难度第一关就能让你翻车读档几个小时。这游戏在战斗机制上和战场兄弟差别很大,思路上和战场兄弟是一脉相承的,都需要你用BD、针对性配装和各种道具来创造对敌人的优势,在破局期尤为重要。
撬棍有用吗?有用,它是高DPH长手,用来远距离白打来反海盗跳帮队,以及让黑姐这种带无视掩体perk的人清除高威胁目标非常好用。然而要是你所有人都拿它和站盾的敌人对射,它贫乏的压制力和中近距离输出很容易就让敌人突脸然后喷火器开烧,要么被机枪压制。
卡宾枪有用吗?有用,它虽然很菜,但胜在便宜。而且面对无掩体低级海盗仍然有相当不错的杀伤力。一队运用得当的八人队卡宾枪上车,效果甚至可能比两队站桩对射的八人队撬棍还强。卡宾枪打无掩体敌人的输出可比撬棍蹲坑打四分之一甚至三分之一掩体高多了。
冲锋枪有用吗?有用,它射程短但是有5的射速,只要找对射界就是一键删除兵牌。而你创造射界的方法太多了,丢烟雾弹、卡回合卡视野、上车当机动步兵甚至直接穿重甲吃指挥吃降压药硬冲。它无用的时候往往你用冲锋枪步兵大脚步无道具干拉,那被对方压趴然后随便踢死太正常了。
霰弹枪有用吗?有用,它总输出不如冲锋枪,但有20命中率加成,打四分之一盾等于别人打无盾。原本的复杂地形可以当简单地形打,简单地形可以当无地形打。
喷火器有用吗?那太tm有用了,前期让黑哥扛个喷火器,穿商店140块钱买的甲,吃个指挥上去就是烧,近距离僵持阶段一个指挥喷火器就是破局的关键,还能有效防止你因为蹲坑太久被海盗摸进来丢手雷。
哪怕到了后期,你有了顶级的IFV底盘,150甲,也不是随便就能干拉或者无脑蹲坑的。叛军的标记+制导导弹,哑铃人的趴地狙都能给你上一课。雷达获取模糊情报,隐蔽侦察步兵获取具体情报,及时改变位置打伸缩炮或者靠指挥来找机会猛冲猛打都远比蹲坑或一排人上去找掩体干拉有用。除非到了2000+部署的超级大后期,你的顶级载具哥都成型了,才勉强有在敌人堆里游龙的资本。
(然而也不完全有。莽过头了照样要导弹吃到饱,甚至海盗都能用EMP瘫痪你的车。只有虫子是真的会被玩家彻底、完全的数值碾压,撵小鸡一样杀)
2026年02月10日 02点02分
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这游戏和XCOM真不是一个系统的,哪怕是地狱之门这种非回合制的RTS都比XCOM更像威赫战线。载具、曲射、道具、药、压制、武器特殊技能、连锁白、特殊perk,有太多能让你面对一堆掩体敌人时破局的办法了。举个最简单的例子,譬如很多人头疼的第一章海盗关底守点怎么打?就四队兵,傻乎乎上塔然后被海盗逼近丢雷挨个拔掉肯定是每个人都经历过的死法。然而如果守内点,提前用手雷把点内的掩体拔掉,不要全长手,留一个高射速武器步兵队快速清理灭队敌人,哪怕用开局的破烂卡宾枪、换来的撬棍、缴获的海盗突击步枪和喷火器,也能保证海盗在点里站不住哪怕一回合,支线只失败一个甚至做完都可以。
敌人永远比你人多,掩体收益又高,把人打压制了还有额外命中率减少和减伤,如果你还抱着掩体对射的本能去玩这游戏,不说别的,普通难度第三关,或者专家难度第一关就能让你翻车读档几个小时。这游戏在战斗机制上和战场兄弟差别很大,思路上和战场兄弟是一脉相承的,都需要你用BD、针对性配装和各种道具来创造对敌人的优势,在破局期尤为重要。
撬棍有用吗?有用,它是高DPH长手,用来远距离白打来反海盗跳帮队,以及让黑姐这种带无视掩体perk的人清除高威胁目标非常好用。然而要是你所有人都拿它和站盾的敌人对射,它贫乏的压制力和中近距离输出很容易就让敌人突脸然后喷火器开烧,要么被机枪压制。
卡宾枪有用吗?有用,它虽然很菜,但胜在便宜。而且面对无掩体低级海盗仍然有相当不错的杀伤力。一队运用得当的八人队卡宾枪上车,效果甚至可能比两队站桩对射的八人队撬棍还强。卡宾枪打无掩体敌人的输出可比撬棍蹲坑打四分之一甚至三分之一掩体高多了。
冲锋枪有用吗?有用,它射程短但是有5的射速,只要找对射界就是一键删除兵牌。而你创造射界的方法太多了,丢烟雾弹、卡回合卡视野、上车当机动步兵甚至直接穿重甲吃指挥吃降压药硬冲。它无用的时候往往你用冲锋枪步兵大脚步无道具干拉,那被对方压趴然后随便踢死太正常了。
霰弹枪有用吗?有用,它总输出不如冲锋枪,但有20命中率加成,打四分之一盾等于别人打无盾。原本的复杂地形可以当简单地形打,简单地形可以当无地形打。
喷火器有用吗?那太tm有用了,前期让黑哥扛个喷火器,穿商店140块钱买的甲,吃个指挥上去就是烧,近距离僵持阶段一个指挥喷火器就是破局的关键,还能有效防止你因为蹲坑太久被海盗摸进来丢手雷。
哪怕到了后期,你有了顶级的IFV底盘,150甲,也不是随便就能干拉或者无脑蹲坑的。叛军的标记+制导导弹,哑铃人的趴地狙都能给你上一课。雷达获取模糊情报,隐蔽侦察步兵获取具体情报,及时改变位置打伸缩炮或者靠指挥来找机会猛冲猛打都远比蹲坑或一排人上去找掩体干拉有用。除非到了2000+部署的超级大后期,你的顶级载具哥都成型了,才勉强有在敌人堆里游龙的资本。
(然而也不完全有。莽过头了照样要导弹吃到饱,甚至海盗都能用EMP瘫痪你的车。只有虫子是真的会被玩家彻底、完全的数值碾压,撵小鸡一样杀)