神秘工匠
workerofsecret
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solo mod出了 觉得游戏简单的老人可以上强度了等有时间了我去打个卢修斯ts
有mod能看溢出经验等级了 不知道一两千小时的真肝帝都多少级了,自己主玩老兵只有483级
步兵自动枪也没想象中那么不堪 开头先叠甲,这枪不是给萌新玩的,是给主流武器玩腻了的人消遣或者说负重训练用的之前看吧友提到阿格里皮娜步兵自动枪还行,今天随便造了把试了下,实战意外的还可以。图里第一把是n5+通讯站,第二把是5+搬弹药,这枪爆头率高了之后根本不缺弹药,开了f之后也是两枪头杀所有人形特感,主要缺点还是没f杀牛差不多要2/3个弹夹,有f能爆头的话能秒但打不到头还是麻烦。
非主流武器队伍也能过n5高强度突击队 这把我是卢2老兵,队里其它人是1榴弹欧格林1机枪欧格林1独头弹狂信,除了机枪欧格林都不算是这模式下的主流武器,没想到最后还是过了。不得不说这模式子弹是真的多卢2全程一发子弹没捡,让机枪欧格林射了个爽
得分板mod里最后那几项指的是哪些敌人啊 实在看不出来lesser enemy和disabler指的是什么
又有一把实弹武器能用了 连续射击祝福加强之后尤斯自动手枪也起飞了,连续射击和火压叠满伤害已经接近ak了,暴击率还远超ak
卢修斯居然又加强了 现在全系列备弹和卡特雷尔mg12一样多了,续航再也不是问题
感觉魂3本体的体量好小啊 环差不多白金了后,把以前因为在不死聚落迷路就删了吃了快4年灰的魂3又下回来玩了,结果本体16.5h就通了。不得不说魂3近战体验真的比环好太多,魂3翻滚是真的爽感觉就比环的猎犬步性能略弱一点。不知道两个dlc的内容能玩多久
发现CAS bug的触发条件了 只要战斗机比CAS后分配任务CAS就永远打全额伤害 明显战斗机进场前后的CAS的伤害并无变化
TNO俄罗斯真正的最强工业 秋明钢铁侠工业也就图一乐,真最强工业还得看我自社黑军 72年年初整合完所有领土后的工业,虽然工厂数量比秋明差点,但工业buff无人能敌
现版本帝鹰好像招不了重装军士 奥兰德的档1500天了,改革和路线基本都点完了也没看见哪里能招
中世纪1212居然还有一些历史事件 1315年会和历史上一样因为大暴雨导致饥荒,至少是西欧部分的土地肥力会掉到0,到1318年才会恢复
中世纪1212的兵种怎么升级啊? 有人玩到战役后期了吗?不会真要等到14世纪才能升级兵种,15世纪才能造顶级兵吧?
打了一晚上历史模式传奇黄巾军,大概算是破局了 黄巾军不算太难,前中期兵种质量不算太差,只是有时候会被太多人宣有点恶心,但龚都地理位置好所以问题不大。这代还是没有解决ai不出高级兵的问题,都100多回合了ai还是一堆民兵,偶尔才能见到持矛亲卫之类的中级兵,虽然这有可能和ai不会经济建设有关
现在就奶三国全战骑兵强力是不是不太好 看了很多演示里出现的兵种数据后,发现骑兵可能没有部分人想象中的那么强势
全面战争传奇不列颠尼亚人物模型一览 之前已经有人发了CA罗马2,阿提拉以及全战竞技场的模型,我就补充一下目前历史全战中画质最好的不列颠全战的人物模型。 由于有宣传图的人物有限就只发以下四人的。
FOTE这个mod里的匈人是不是有bug 从420年打到426年,都杀阿提拉4次了还都是在一回合内击杀的,连不过凡人都没出
功高震主减的忠诚有上限吗? 开了个传奇西罗的档,开局不该把皇帝放到东线,打得仗还没不列颠那一块多导致影响力有点低
星炬的照明半径 今天翻了翻哥特舰队的规则书又有了新发现
关于帝国战舰宏炮的初速 这应该是官方书籍里唯一提到过宏炮初速的地方
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