感觉重甲的流程强度有点鸡肋
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level 7
训犬师17 楼主
不玩长期档,以通关传奇营地作为结档标准,除了盾卫外大部分人都是点的轻灵。
重甲最大的问题就是获取难度以及对疲劳的高要求,前中期想要穿要么就是200出头的强盗首领甲要么就是240-260的堕落甲,对比轻灵,疲劳消耗确实是高了,生存能力却没强多少,被弩这种高穿爆一下头直接立正了。
加点是以最大即时战力为最高优先级的,你要论成型强度重甲确实比轻甲强不少,问题是你要怎么过渡到成型?这游戏是越到后期越简单的,轻甲易获取,高疲劳的特性可以让你的小人安心用兽斧,刮刀,以及开激素,还能保持一定的主动,最大化输出,打上骨板后生存也是够的。
七级这个节点我大部分人都点了轻灵,你想要战胜选,兽人,以及有雇佣骑士的军队来获取装备,首先就要有一队成型的战力,比较这些敌人强度都不低,点出轻灵可以大大提升战力。
等你练出来一队11级的过渡兽斧蛮斧轻灵人后就会发现大部分大营和传奇营地都能打了,包括黑石,这时候让我把11级的过度人换掉换成重甲大哥,说实话我懒得从零开始练了,全员11级武器骨板轻甲毕业后这游戏是真简单,已经有点索然无味了。怎么过度到11级才是关键。
2026年01月16日 03点01分 1
level 9
你要打全传奇删档,能接受死人,那当然可以这样玩,别人当rpg培养重甲佣兵王,就是为了爽,不能死人,你们玩游戏定位都不一样,跟甲的关系已经不大了
2026年01月16日 05点01分 3
level 7
赞同的,这游戏越玩越不想追求攻防疲都有然后血决还不拉跨的完美大哥,有大哥是惊喜固然好但不可能人人都是。退而求其次随缘等大哥就会让游戏放松得多,轻灵就是这样。
2026年01月16日 05点01分 4
level 9
重甲红甲好得啊,好的轻甲很难得,中期开始扫野了红重甲批发来,这时候练重甲大哥也不晚
2026年01月16日 11点01分 6
然而能吃轻灵的红甲占大头
2026年01月16日 11点01分
这游戏只有30疲以上的红甲是基本不能配轻灵的,只有金札甲和绿布面铁甲符合标准,是纯重甲。其它红甲都完全能配轻灵穿……
2026年01月16日 14点01分
level 8
所以我爱玩开局5个绿重甲的角斗士种子,3个12%难度的小营地,就是一点苦也不吃,直接兽斧+重甲,乱杀
2026年01月16日 12点01分 7
level 4
。。。。。。。。。你开局就能点轻灵????????????????前期重甲简直是轻甲的爹,直接拔强盗头目200多的重甲,套上不要太安逸,
2026年01月16日 13点01分 8
@不吃羊的羊♂ 回复 训犬师17 :知道轻灵厉害了,我认可你了,轻灵无敌,高手都是除了盾位几乎全点轻灵的,我太菜了,要是高手我也像你这样点。满意了吗,大神
2026年01月16日 15点01分
@训犬师17 又来了吗,拉踩加点和装备的高玩
2026年01月16日 15点01分
@不吃羊的羊♂ 对比以及讨论构筑强度就是拉踩的话,游戏还剩下什么讨论空间。我说大斧比布兰德战刃好用,你会觉得是在拉踩布兰德战刃吗?
2026年01月16日 16点01分
@不吃羊的羊♂ 你自己不觉得讨论标准双标吗?说轻灵开局不能点200甲难道开局就能拿吗?发育快指的是前期短天数内打的架足够多,十多天能打下强盗首领大营的队伍等级是不会太低的,或者是你是压级大神就是能在没打几场战斗等级低的情况下拿下强盗首领大营
2026年01月17日 03点01分
level 8
提高冠军概率就行了,本质上还是敌人太弱了
2026年01月16日 13点01分 9
level 11
重甲的门槛是你获取重甲的速度,轻甲的门槛是7级轻灵。
如果是纯速通思路,不好说哪个门槛更高。虽然骑士要80多天和危机才开始刷。但有营地红的存在,随机性很大,可能初期营地就直接爆重甲。好品质的重甲,宣誓的300甲入手不算难,有9000买的事件,招300甲宣誓也才12000+。再不济扒佣兵260贴个40也算还可以用。
保守估计,30天穿死人甲,50天佣兵甲,第一次危机穿冰牛甲宣誓甲,也不难吧[滑稽]
因为有冰牛甲和营地红的存在。如果是纯为了抢时间,随便招个剑圣老兵,往身上套一件重甲就敢打图书馆和黑石了。反而是开局的大哥点出轻灵穿轻甲,把重甲匀给等级更低的人穿,这样大哥全力输出,盾卫和凑数的新人穿厚点去扛伤[滑稽]
2026年01月16日 13点01分 10
其实我感觉大哥穿轻甲,疲劳没救但是攻防好的穿重甲利用率更高。而且轻灵大哥后期也可以靠红甲增加上限。
2026年01月30日 05点01分
level 10
每一百甲是自带10%减伤的,你不穿重甲7级前怎么办
2026年01月16日 14点01分 11
点出轻灵前什么甲厚穿什么,有什么区分的必要吗,单纯甲越多抗伤能力越强。当然死人甲这种不点举重会很影响输出的不能随便穿
2026年01月16日 14点01分
甲哪来的自带减伤,它是每10点护甲可以吸收1点穿甲伤害。
2026年01月16日 14点01分
level 7
很多人开显星玩,本来经济压力就小,6级还要点落单狗,没体验过滑步柄双的快乐,自然难以理解轻灵的好处在哪。
譬如均6级滑步木锤红缨枪,都不用有轻灵,直接就能打12神选。不开显星的话你找兄弟的标准必定要急速降低,90攻130疲就算顶好的兄弟了,其它属性基本没有资格追求。前期刷野刷到好的重甲,要穿也是给盾卫穿,其余兄弟能穿的最好的甲无非210强盗首领甲,200游牧领袖甲,配个115或140的僵尸头,7级点轻灵,肉度立刻质变。
或者乞丐一点,115僵尸甲配140强盗头,点个轻灵也是肉度质变。有130军队甲就更好说了,打个营地刮来的甲片拉到160,不往死里浪就完全没有死亡风险。
至于锻造?300多点总甲点个破锻造跟没点没啥区别,还记得曹乐两个花钱买的210甲兄弟是怎么死于僵尸的吗?
就算你前期就能拿到300宣誓甲这样的好东西,还一定要给大哥穿,7级锻造也没啥球用。收益还不如早点狂暴杀戮狂潮,9级再锻造,甚至可以拉得再靠后。
早搞重甲哥,加点也是问题。低背景能hold住重甲的背景基本只有信使和农民,俩都是49-57攻背景,大哥出货率极低无比,反倒是盾卫出货率高点。其他兄弟穿重甲要么血量不够,要么防御不够,要么疲劳不够,你还需要匀perk给巨像给举重,都完全不提升战力。
至于战力上限问题,能扛得起一身重甲的兄弟,我们假设他11级150疲,疲劳极品,那他穿一身轻灵白装,打+40配件的贵族链甲19疲,巨剑士头7疲,钩镰14疲,背包里的蛮斧8疲,一共48疲,兄弟自己还能留102疲,极为优越。每回合狂暴打满杀两个人,能杀五六个回合,激素随便开,滑步随便滑。重甲哥一件300的宣誓甲34疲,300宣誓头18疲,算上武器就剩下74疲了。一套宣誓甲得花9000块钱,买宣誓者兄弟更贵,同样的钱能买三件贵族链甲,巨剑士头找军队批发,可以武装多得多的兄弟。如果要用300骑士甲,那还得加6疲,74变68,连健康都算不太上了。用320骑士甲,68变63,更是重量级,你还得点举重,要么去跟盾卫抢红装。
2026年01月16日 15点01分 12
你这个点法有问题,对于重甲来说举重是必须的而锻造是可以舍弃的
2026年01月16日 17点01分
@蓝胖不懂爱 轻灵从来都不是血量抗伤的,轻灵是保证你有甲的情况下不会死。60-70血足够让你面对单手敌人不出伤,80血也被致残双手(比如神选)打依旧出伤。你点80血的意义就是防个重弩爆头。就是因为轻灵滥强所以不需要太多血,甲不爆就不会出伤
2026年02月12日 04点02分
@强花生 锻造是不强,但重甲的优势区间本来也是抗垃圾攻击,抗投掷抗兽战抗T2怪各种单手武器。连锻造都不要了不是更舍弃这方面优势,那还有哪里比得过轻灵……
2026年01月16日 17点01分
@强花生 很简单的计算,一套白板轻甲通常是22-26疲劳,重甲按骑士甲算一套63,扣个零头就60吧。点完举重其实都差快20疲劳和主动差距,然后没轻灵一般要点更多血(轻灵人有个六十多或者七十就够用)。玩重甲就奔着欺负杂毛去了,不点锻造感觉不如不玩(
2026年01月16日 20点01分
level 13
比流程的即战力肯定是走重甲更好,二十多天就能扒神选甲和堕落甲了,这个时候115甲➕轻灵的肉度是比不过的,按照最速提升战力的需求前期点轻灵是没有足够神选甲和堕落甲的妥协。
2026年01月16日 16点01分 13
@40213107qa 25疲劳的甲想要有78的轻灵只能穿9疲劳以下头盔,跟255的堕落头相比谁更能扛爆头还真不好说
2026年01月17日 02点01分
打劫军车量产130和150,打强盗产210,打游牧民产200,仪仗队产190,都能配轻灵。最好的神选甲也烂得不忍直视,和210/200两件甲没法比,堕落甲凑两套最重的给两个盾卫穿得了。
2026年01月16日 17点01分
二十几天时间有威胁的攻击来源无非黑弩、蛮投,压力大了可能要吃一两下双手武器,都是轻灵优势防护区间。140头200身轻灵的肉度比190头230身的神选重甲要安稳太多了,还省一个举重的perk
2026年01月16日 17点01分
@强花生 神选甲最高的是230-35,对比北方头子210-26和南方头子200-25厚的极其有限但是血亏一截疲劳。神选头是195。真没必要[滑稽]你能扒神选那为啥不搞点头子和仪仗队的呢,安全又有数值。堕落甲确实有260,但是260-42重
2026年01月16日 20点01分
level 7
总结一句话,中甲即时战力最强,试用场景和经济也最全面,这是毋庸置疑的
2026年01月18日 05点01分 14
level 6
三楼说的很对,这游戏有战棋的元素和rpg的元素。
很多数高手玩的都是战棋,走位勾引局部集火。然后随着水平的越高,技术越好,能算好下一步,对人物的要求也越来越宽,轻灵的优势就很大,满编强盗甲,能多挨两刀,就是质的飞跃,可以允许战术上空刀了,原来需要四个人集火的战术现在两个人就行,就能把握住更多的战机。这时候你点锻造或许能多挨四刀,但一是没那么多重甲,二是用不上啊,要挨那么多下攻击不如后撤一步另找机会。
不过这游戏也有很多rpg爱好者的,包括我在内,刷装备,发育,寻找完美人才,享受数值碾压。打造出精英团队,向敌人冲锋,享受重甲巨斧碾碎的快感。当然遇到特定敌人可能会怂一些,不过大不了读档嘛。这种情况下你可以说我菜,你玩的话早就通关了。但我列装红装,敌人人堆里无双的快感却是真实的。这时候你让我九星神将用速通打法,我肯定不爽啊,小心翼翼如何能显示出我的数值之美?这时候解放大脑,你一刀我一刀,锻造的优势不就体现出来了。
2026年01月19日 06点01分 15
level 9
轻甲主要问题还是被远程刮得难受
2026年01月29日 22点01分 16
被弩射的时候就知道轻灵的好了。重甲也就扛弓和投掷有优势,实际上轻灵中甲扛这些也够用了
2026年01月30日 02点01分
@训犬师17 问题前期没有好的中甲可用,基本还是强盗甲轻灵,几下甲量就清空了
2026年01月30日 03点01分
@阿斯匹肝 150军甲就挺好了,找军车军队批发
2026年01月30日 03点01分
level 5
本来码了点字,看楼主id有点印象,翻了下楼主之前发过的bb讨论贴,还是不回复了,感觉楼主思路有点故意标新立异的意思
2026年01月30日 01点01分 17
不会码字可以不发出来。标新立异在哪?点轻灵的人多了去了
2026年01月30日 02点01分
@可以不用再战斗力 爆了个红你不给盾位想给谁呢?死人甲前期无体流玩玩差不多得了,点出狂暴后就扔给盾位,你还真想点举重一直穿啊?你小人什么属性点数这么充裕。自己提不出什么建设性意见还搞上歧视了,你是保守派可以不发言,非得出来恶心人一下
2026年01月30日 06点01分
@可以不用再战斗力 所以你除了会恶心人外还能发布出什么有建设性的意见吗?
2026年01月30日 08点01分
@训犬师17 点轻灵的人多不代表重甲就鸡肋,本来前期基本上只有轻甲,快速提升肯定要点啊。但是你自己也说了前期有啥用啥,要是爆了一件红重甲你不用吗?还不得当个宝用起来,非要说的话,那蛮子甲和死人甲确实很重,但是让新人直接套上,也能大大提高容错混经验,你要是全流程一个人不死,就培养12个小人那当我没说
2026年01月30日 04点01分
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