机炮的改动太死妈了吧
helldivers吧
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level 8
面板325,坚固伤害还是260,搁这忽悠谁呢
不管是对小怪还是重甲都没有任何提升
对小怪用高射模式没有任何加强,对重甲坚固伤害没变原本几炮现在还是几炮
现在反器材打三足都只要三枪了,机炮人机功效一坨,后座大,射速还慢,你告诉我打三足还要四炮?
2025年10月23日 11点10分 1
level 11
我觉得箭头自己都算不明白他们做的耐伤机制[呵呵]
2025年10月23日 11点10分 2
level 9
不玩机炮,但是顶一下拉数据[小乖]
2025年10月23日 11点10分 3
level 9
可能箭头觉得弹片模式太超模
2025年10月23日 11点10分 4
level 12
反器材打无畏眼睛现在几枪
2025年10月23日 11点10分 5
@CODEHARDWORK 看错了,以为你说的机炮🤡
2025年10月23日 12点10分
肯定一枪啊,无畏眼睛才25%耐久,一枪下去能打256,50m之内都能一枪
2025年10月23日 11点10分
@CODEHARDWORK 现在机炮纯路边一条了
2025年10月23日 12点10分
两枪
2025年10月23日 11点10分
level 10
你知道我拿这个325当耐伤算了一轮关键单位阈值结果有人跟我说没加强耐伤时的如释重负感吗[呵呵]
2025年10月23日 12点10分 6
感觉还是没必要回去玩。迟早被贱头气死。云玩就差不多得了
2025年10月23日 12点10分
说起来就算耐伤325对无畏和三足的阈值也没变。除非你用机炮处理牛和泰坦,否则也是0加强
2025年10月23日 12点10分
@究极食物卡兹脆饭 我看公告里没写机炮加强啊,我玩了一圈感觉没啥变化,怎么一堆人搁这说加强了
2025年10月23日 15点10分
level 12
十倍镜bug修了没,因为这bug好几个月不玩反器材了[呵呵]
2025年10月23日 12点10分 7
不知道。我不玩反器材
2025年10月23日 12点10分
没有
2025年10月23日 12点10分
下个踹哈瞄准镜
2025年10月23日 12点10分
不知道[呵呵]我都是开屏幕准星肩射反器材的
2025年10月24日 00点10分
level 9
知足吧,重机枪和磁轨直接查无此人了[呵呵]
2025年10月23日 12点10分 8
@All unknow 磁轨最大的生态位,一发秒无畏,现在被反器材用更低的代价更简单的操作成本取代了。
2025年10月23日 12点10分
@All unknow 西线反器材大加强,磁轨彻底没有出场的必要了
2025年10月23日 12点10分
@All unknow 要看大双足弱点血量,目前还不见数据
2025年10月23日 12点10分
大双足被砍西线磁轨能回归以前的地位吧
2025年10月23日 12点10分
level 9
牛的,我看这325还以为是加强,符合我对箭头的刻板印象
2025年10月23日 13点10分 10
吧务
level 13
感觉不一定,武器的耐久伤害是个百分比,按理说会随着伤害的变化自动改变,不至于要单独调整才对。除非找一个怪,两种耐久伤害会有不同的结果那种,才知道耐久到底有没有变。
2025年10月23日 13点10分 11
另外一个问题是这次更新对部分敌人部位的坚固度进行了微调,这部分敌人用更新前的数据计算可能出现些许误差。
2025年10月23日 13点10分
至少以前是一个固定百分比,不好说现在是不是单独填耐久伤害,因为这次更新的一些武器改动前后的耐久伤害比例存在变化,一种可能是确实提高了比例,另一种可能是单独填写耐久伤害
2025年10月23日 13点10分
@皑心 单独填写,这次耐伤没有变化。因为我近距离射击100%耐300血3甲的atat机枪仍然要两炮
2025年10月23日 13点10分
打巨兽强袭虫的头还是10发
2025年10月23日 13点10分
level 9
机炮机甲也受到影响了,打黄绿胖不能一炮达斯
2025年10月23日 13点10分 12
独立数据,不影响
2025年10月24日 01点10分
level 7
体感来说好像高射模式下坠提升了 之前和穿甲模式差不多几乎无下坠 一直用来远距离拆飞龙巢,现在不行了。
2025年10月23日 15点10分 13
现在也可以拆飞龙巢啊,昨晚还用了
2025年10月25日 11点10分
level 9
固伤应该也增加到325了,实测atat门牙能一发打爆
2025年10月23日 15点10分 14
白牛头10发,泰坦头9发
2025年10月23日 16点10分
没 看箭头新技术博客就知道了只增加了伤害其他都没变
2025年10月23日 16点10分
level 6
有增强不错了,虽说枪数没边但实战中队友会补伤害自己也方便拿爆裂铳什么的补伤害,打飞龙巢什么的也变快了,不存在零增强一说。要我说这玩意加两个弹夹就好了
2025年10月23日 16点10分 15
@云出乎岫 实际来说没啥用,在目前的机炮使用环境基本无限接近零增强,飞龙塔和孢子虫直接破片三发根本没有影响,目前是只有打重甲单位才用穿甲弹,但打无畏,泰坦,强袭虫,甚至atat的门牙都扣不出一发的击杀开火数,那体验结果论不就是等于没增强么,总不能打个武斗指挥官黄绿胖,打个蹂躏喜剧人,打个拼好人用穿甲模式吧,这些单位从出了破片模式一来就是破片的优势区,穿甲多的这个伤害依然比不过破片,实战还是不会在这些情景用穿甲弹[阴险]
2025年10月23日 17点10分
打飞龙巢其实用机炮的空爆模式更快,4到5发就能拆掉
2025年10月23日 16点10分
@末日炮手4级 差差不多都常驻破片了,不过指挥官还是建议用穿甲一发头等流血干死,强硬直有时候还是有点用的
2025年10月24日 04点10分
@♤二楼的窗户Ω 看实战距离吧,穿甲还有破片都是有一枪打指挥官头部爆头的能力,当然穿甲的打点更宽松一些基本就是打就有,破片得指挥官正对才好打,远一点破片模式就没必要切,近距离就是建议用穿甲模式,不光是有强硬直控制也能防止破片模式近距离破片打死自己
2025年10月24日 04点10分
level 9
我也算了,这玩意现在得打坚固部位比例高于80%的部位伤害才会比反器材高😅我鉴定为幽默完了
2025年10月23日 16点10分 16
@ZCT10 反器材现在空仓换弹比机炮空仓换弹快,留一发的情况下两边差不多,但是机炮还得罚站。谁家20mm机炮威力还没反器材步枪高?箭头这数值纯纯🦶填
2025年10月23日 16点10分
@ZCT10 机炮占一个背包位还是站桩装填,理应在输出方面拉爆反器材的,结果嘛[呵呵]
2025年10月24日 01点10分
考虑射速的话dps永远都不会高于反器材
2025年10月23日 17点10分
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