嗯造香菜(不考公版)
u15361325
私信都不敢开还好意思上贴吧?(笑)
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强化资源的机制明显不符合游戏环境 昨晚气头上发的贴,挨了不少骂但也反应出一个问题:大部分玩家都有自己心爱的/厌恶的强化资源,但野排往往难以调和不同人的喜好
个人近期体验如图 没什么事,单纯想骂所有喜欢野排带五大强化资源以外的强化资源的人
旗子的奇怪bug 拿到黑匣子/硬盘/虫卵/机械硬盘这些特殊物品时,可以按住x使用插旗,这时候特殊物品会取代背包位,可以正常使用所有武器和搓球,需要提前脱下背包不然背包会被没收(模型还在),捡起背包会丢下特殊物品
幻想箭头聘请我当创意设计总监,幻想我的创意次次正中玩家心意,游戏蒸蒸日上😭
学校里好像没见过流浪猫 哈基米都去哪了?还好哈基米少不然鸟要遭殃(晨跑偶遇的咕咕镇楼)
个人对加强实弹主武器的设想 众所周知,实弹系主武器目前最大的问题就是穿甲等级和坚固伤害双低,那么可不可以改成在敌人护甲依然只有目前的无-轻-中-重-坦克5个级别的情况下,把武器穿甲等级改为8个等级,变为老版本的弱轻穿/强轻穿这样的划分,然后实弹系主武器全部改为强穿甲以消除35%的同穿甲等级减伤这个机制呢(顺便给我机炮改成强重穿加强一下)
为什么我们绝地潜兵没有自己的耄耋图 按理说hd2很适合做耄耋图啊
怎么没有人把雨伞p成火腿肠 这个画面太适合p成火腿肠了吧
个人认为双刃镰应该改成长按R自选穿甲档位 一档轻穿,二档中穿,三档重穿,按档位决定反伤程度,过热超过80强制变为重穿,剩下的与现在一致
如果出一个允许玩家带两个3号位武器的功能 是做成新背包合理还是做成强化资源(带两个3号位就不能带背包)合理?
轨道封锁好像至今都没发挥过用场 每次都搁那锁正在保卫的星球
喜欢到西线逛街的小朋友们你们好啊 再让我看到你们拿着个b无后座来西线欺负我们机器人,我就一龙息喷喷死你个大厦必🤖
话说你6换引擎后会不会把跑射延迟还有扳机延迟啥的加进来? 我觉得倒不是不可能
感觉很多人玩盾不是为了白嫖信息跟队友配合 而是他们觉得拿着个四面漏风的盾很有安全感😅
能输大部分时候不是因为对面比你们强 而是你这边本就活该输😅
你游的hitbox会不会过于严苛了些? 众所周知箭头对“拟真”的执着堪称偏执,相当多敌人的致命弱点的hitbox非常小,基本都和模型大小一致,过小的hitbox加上瞄准时准星不跟着屏幕中心的晃动导致敌人的弱点十分难命中并且也没个屏息功能,打虫子就算了,打机器人异常难受,目前唯一已知的hitbox比模型大的只有光能三足的两个尖尖
佛里主星单走配置推荐 主手爆燃弩副手匕首,铝热毒雷二选一,战备500kg+次抛/类星体+实弹狗/毒气狗/补包+小机枪塔;佛里主星不管是反重还是反轻压力都很大,单走的话清杂套和反重套都很吃亏
喜报,定位混淆多倍刷怪和近期的高几率多倍刷怪bug可以叠加 一个绿牛烟里有6只白牛和2只刺牛,还有数不清的显刀小隐刀,我玩你个大鬼头
根据个人游玩体验构想了一些点子 本人擅长出点子但不太擅长搞平衡,目前的感觉是平衡已经挺不错了稍微调整就行不需要大幅度改动
【01.13 杂谈】原来强的一直是我自己 上周一直玩的tubaru,经常连杀,一直以为是tubaru这干员太强,这周咖啡馆不小心手滑拿了个fenrir还是连杀,这才明白强的一直都是我自己
不羁联盟死了捏 不羁联盟开服就一脸死相都舍得做个延迟补偿,但直到现在也不舍得给r6做个延迟补偿,育碧真是无敌了
笑点解析:手炮和粉碎者手炮都可以靠近战玛奇朵补子弹
来回顾一下大后坐力时代的开始 起初巴塞罗那注意到了耶格这位pick率实在难以不引起注意的存在,给416减了5伤害,不过毫无影响(一直到y5s4耶格pick率都是稳在90%以上)
就r6现有平衡的混乱程度而言 把416的2.5还回来除了让耶格pick率和日活都暴涨外没有任何影响
测试一下你6现在是不是随便拉踩都没人骂 芝士绝地潜兵2一次更新的内容,全是加强削弱只有一两条,r6有这样的更新🐴?
该怎么说呢 没有一句话超出我预料
【09.18 杂谈】r6在线人数也掉到五位数出头就好了 隔壁地狱潜兵2在线人数掉到五位数出头就老实了,一次更新的日志比之前的加起来还长,玩家一看原来你会做平衡啊不就回来了?
这就是我们r6老玩家的实力啊*
感觉最近招摇的冠军哥有点多就简单查了一下 然后我发现你游冠军哥人数已经超过日活10%了
幽默哈基人对汽车哈气
躺床上思考我的奇思妙想 1:emp改动:当初育碧把emp炸道具砍了后说要给emp一个独特加强,然后没动静了。我觉得应该做成emp生效期间,防守方扔出的遥控道具全部无法启动,说明白点就是WIFI啥效果emp就有啥效果
为什么还不削fenrir? 有史以来最恶心、无脑、轮椅的干员,巴塞罗就当亲爹一样不舍得削,甚至明着说fenrir数据不突出所以不削,黑镜曾经因为ban率第一都被削几次了?当初女妖ban率都还没黑镜高,fenrir直接超越黑镜。女妖出了一个赛季连砍几刀变成一个平庸的干员,上次改为一速沦为下水道,fenrir到现在还供着一点不动这是当初女妖时期的ban率表这是“数据平庸的fenrir”
巡航是不是属于高上限低下限的坦克? 薯薯玩了一段时间坦克了,感觉大部分坦克的上限取决于驾驶员水平,而巡航则取决于驾驶员和两个副驾的水平,如果副驾会玩而不是拿着个炮乱开那巡航的压制力会非常恐怖,坦猎巡航更是可以三个人两轮齐射直接秒掉大多数坦克(行动苏瓦松最后一个点的大爹),但巡航驾驶员位人头拿的不那么容易反而总是被两个副驾拿了所以没啥人爱玩
这名誉系统就是依托答辩 举报不当言论立马扣一大截名誉,不管你究竟是不是不当言论(恶劣行为就是我打小车不小心打掉个蛊)
(水)一点对技能改动的想法 咬紧牙关这技能很好玩,但大部分情况下用不上,我的想法是,首先缝合深度伤口也应该无声,然后治疗时的无声也应该改成双向的。改动的思路有两个,一是受伤的声音减少50%,这样可以和咬根一起带,咬根的疲劳不生效也不会显得太蠢两个技能一起带才实现老咬根的效果也不会太超模;二是治疗时和安抚生灵一样不会尖叫(注意只有治疗时),治疗暂停后30s内治疗进度不会因为出血而回退
行为艺术
自己试着做了张图,欢迎8u们修润补充 rt
我发PVP游戏平衡组大伙一起打分 如题,只发我玩过的
晚上刷个b站就突传噩耗 绷不住了,润了😅
喷子带高爆弹好些还是独头弹好些,最近想玩长喷短狙的搭配
萌新求问有屠夫的故事集吗? 看屠夫的背景故事感觉小叮当鸟姐还有巫妖本性都不坏啊,看故事集里都是人类的日记,想问一下有没有屠夫的日记什么的,还有他们为什么会变成屠夫
为什么大多数PVP游戏都不会表明车队? 一款PVP游戏的大多数玩家大多情况都是单排吧?单排撞车队基本都是被摁着锤的,怕对方看你是车队直接退你可以提高与车队对战的奖励啊,照顾车队体验能不能顺便照顾我们没朋友的单排人的体验好不好
glaz:感谢大自然的馈赠
这游戏木板的重要性是不是成U型啊? 萌新恨不得整栋楼全封上木板,玩了段时间的恨不得tk封板的,高端点的局才会封上那些重要的地方
翻以前的改动记录看到的 请问育碧你能重复当年的话吗?
啊这 有人有当时的截图吗?
(水)对于干员重置/平衡的一点想法 1.bb:bb的盾改为半身盾,安装后按下按钮弹出下半部分盾,盾不再是完全防弹而是和软墙一样降低子弹的伤害,爆头依然是一枪死(属于是上半部分没软用了) 2.沃登:沃登开技能期间高亮显示视野内进攻方 3.进攻方盾兵:瞄准改为稍微歪盾,瞄准不再是机瞄而是加强腰射(比默认腰射大一点点),闪盾fuze盾改为1000hp,大盾1500hp,盾碎后闪盾掏出416,fuze掏出spera.308,大盾掏出v308,其它不变 4.aibi:棱镜长按投掷放出的投影是蹲姿的 5.glaz:技能回调为秒出热成像(事实上现在已经跟秒出热成像没太大差别了,混烟战术如今并不会跟早期一样恐怖),将后坐力调回原来水平(y5育碧给ying四闪两烟时把glaz后坐力加了差不多一倍,生怕重回混烟时代,然而压根没人玩glaz)
群里偷来的图 有没有人把莱纳吞枪名场面改成JACKAL吞消音C7E,最好是枪管还穿模了
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