凭栏听风雨🌌 六氰合铁化鉀
不为自己发声,就是在引颈就戮
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不是哥们吞战利品的bug见多了吞星光碎片的还是头一回见 原谅我事发突然没有截图,140个小时第一次遇到这么恶性的bug,事情是这样的: 我是一只哈吉蜗跟两个路人打的永夜彗心虫。开局不久钻魔法师塔的时候撞箱子捡星光碎片,我狂按e突然发现右下角一下跳了六个,我当时还一阵狂喜,我靠,这法师塔这么高产我这一把蓝量自由了。结果往主城跑的路上开背包一看傻眼了,因为我出生的带钥匙铃铛,营地捡了个火焰壶背包只剩一格了,只有那一格放了两个星光碎片,另外四个直接不知所踪被亚空间背包吞掉了。本来这也没什么,真让我绷不住的是,第三天了到树里的商人,我以为我之前买了随身包包可以装五个物品,我就连买了五个道具,最后买的星光碎片。 结果打开背包一看背包就四个格子全被塞满了星光碎片不知道买到哪里去了之前买的时候也没提示我背包已满要替换一个物品才能买这吊bug一整局吞了我六个星光碎片。 最要命的是法师塔捡的两个星光碎片已经被我用掉了,然后队友也不给我买,现在我身无分文只有身体里的一管蓝,请问我要怎么打这个boss?还好之前追踪者施舍了我一把蒙葛特咒剑,我就全程拿着这玩意儿跳劈打完了三阶段慧心虫,我在队友眼里怕不是个meme入脑的神人吧140小时了,没受过这么大委屈。
虚心求教关于黑环和法环AB类战技的问题 虽然我这俩游戏玩的都很久了,但是战技伤害补正的问题我一直没深入了解过 据我所知,原版法环是分A B类战技的。A类是武器刀身直接接触敌人释放的战技,比如回旋斩、居合斩、箭步上砍等等,这些战技的伤害直接与武器本身面板挂钩 b类战技俗称发波类战技,比如亵渎圣剑发出的火,名刀月影发出的刀波,尸山血海刀身以外的剑气等等。普通战灰里的风暴刃、落雷、红狮子火焰、冰枪(这些战灰我不确定是不是,因为听说还有一种不吃补正,只看武器本身强化等级固定伤害的战技?)在若干次版本更新之后,现在很多B类战技也有近身刀身判定,刀身判定的伤害应该是类似A类跟武器面板直接挂钩?(但大多数即使命中在战技总伤里也占比很小?)b类战技的波是只看跟波的属性挂钩的特定属性补正,比如名刀月影的刀波只吃智力补正,虽然武器面板有敏捷和力量,但是这两属性不会加持刀波的伤害。夜与火之剑的激光只吃智力补正,火只吃信仰补正。红狮子火焰吃力量,落雷吃敏捷。 请问我以上的记忆正确吗? —————————————————————— 接下来是黑环部分,我听说黑环的补正有一些改动。有一把隐城出了神躯化剑,我追踪者丢给我朋友蜗牛,蜗牛又还给我说这把剑现在是力补的应该给你用。加之我之前听到的一些传言,是不是黑环现在: 第一,很多武器的具体补正ABCD跟原版法环有一定的区别? 第二,b类战技的伤害补正变成了所有补正都可以加持波的伤害了?
今天,她突然凑近问我:“你平时玩什么端游啊?” 我后背一凉,支支吾吾:“就......最近挺火的那个。 ” 女生眼睛亮起来:“《英雄联盟》吗?我也玩!” 我声音发虚:“不是……”“那肯定是《CS:GO》咯?”“也不是……” “《APEX英雄》总对吧?”她兴致勃勃。 “不......”我死死盯着鞋尖,恨不得用眼神把地板烧出个洞。 “《绝地求生》吗?这有啥不好意思的?”她歪头轻笑, “虽然外挂多了点……” “我不玩吃鸡......”我喉结滚动,声音像卡了壳的子弹。 女生沉默两秒,突然瞪大眼睛:” 你该不会....还在玩《守望先锋》吧?” 她关切的目光像探照灯打在我脸上,我浑身发抖,耳膜嗡嗡作响。 我死死掐住大腿,从牙缝里挤出蚊子般的颤音:“都......都不是!” 空气突然安静。 女生笑容凝固,声音陡然降温:“那你玩的—— 到底是什么游戏?” “端游圈,还能有什么?”她的话像冰锥扎进心脏。 我膝盖一软跪倒在地,眼泪砸在地砖上: “我......我是玩《绝地潜兵2》的……” 整条走廊瞬间死寂,只有我吸鼻涕的抽噎声在回荡。 周围人投来怜悯的目光,仿佛看见有人举着 4090显卡在网吧玩扫雷。我死死捂住脸,指缝里渗出滚烫的羞耻。 女生抓起外套转身要走。 我哭喊着拽住她衣角:“求你别走!我们潜兵玩家.....真的很忠!诚!的"围观人群爆发出嗤笑,我却抱得更紧:“不许笑潜兵玩家!单人压烟被静步强袭虫创飞......创飞又怎样!又不是一定会死!意外阵亡又怎么样队友......队友会把我摇下来的!!” (此刻远处传来保安的脚步声和一声叹息:“又是玩潜兵的 ……"
超级侦察兵速报一下n10光能者的第一手交战情报 目前登场的单位不多,部队单位不算运输舰,好像就五种 第一种是被光能者转化为炮灰的丧尸平民,数量极多,速度不快,血量一般,类似于武斗虫的血量和食腐虫的攻击力 第二种是光能者的警报单位,有点像星际争霸的探机,是一个悬浮在空中的菱形无人机。常态下发出蓝色扫描光线检测到威胁之后变成紫色,不立刻打掉就会向空中发射蓝色信号弹召唤增援,召唤增援之后会试图靠近玩家,并且用电弧攻击。二级甲(解放者打上去白叉)机枪打上去红叉 第三种应该是对标蹂躏者的光能者的强力战斗单位,神似红色警戒二的火箭飞行兵,是一个飞在空中的步兵,会用射速很快的步枪朝你射击,并且投掷高爆手雷。这个手雷不是机器人的二踢脚,伤害很高,如果吃满可能会死,引信也短,建议直接走上去按e把它扔到远处。这个兵会保持在比较远的距离射击还在空中会左右闪躲,二级护甲血量不低,而且不及时清理可能会群聚,造成像西线一样经典的满天光束满地爆炸的地狱绘图,用电弧发射器可以吊打 第四种是地面上的中型单位,拿着一把锤子受到攻击还会开能量盾,这个盾牌受到足够的攻击就会被打掉,他会试图接近你,然后用手里的武器捶你,好像远距离也有射击能力,二级护甲血量很高,但是也会被电弧拿捏 第五种是光能者的重型单位,经典的三条腿高跷步行机形象,致敬了19世纪英国科幻小说以及200几年改编的同名科幻电影世界大战。远距离会从眼睛里滋激光射你,近距离会发电弧,电弧伤害很高可能会把你秒杀。进入战斗之后会开启一个蓝色的能量盾受到攻击之后会逐渐变紫,然后被打碎。身体好像是四级甲眼睛是弱点,三级甲。类星体打眼睛可以秒杀,而且吃电弧发射器的眩晕效果,虽然要电很久,但是可以控到死 楼里面讲一讲光能者的运输船和巢穴,新的干扰装置还有其他一些信息
感谢雷火的补偿让穷哥们也拥有一套宇宙牧了😭 想当年奥丹姆奇兵我入坑的时候,新手几乎啥都不送,只能玩经典基本卡。当时还是高中生,每周连打满任务的时间都没有,卡都攒不起来 后来放假了终于有时间玩了,没卡也只能玩蓝白T7猎,胜率挺高,就是无聊。 不过幸好当时有威兹班这张卡,想玩别的卡组只要和一张就能爽完,就是强度一般。也就是在这时候,我第一次玩到了宇宙卡组,体验到了控制卡组的快乐。当时最喜欢的是宇宙骑 再后来不懂事,看到什么卡组有点意思就想去玩一下,尘又不够,还偏偏要头铁去和一套残缺的体验一下,来来去去浪费了好多粉尘。在这期间我还是很喜欢圣骑士,基本上每个版本出什么稍微有点强度的卡组我都会去合一套玩玩,可惜当时骑士的胜率和热度都一直倒车尾,基本上就是笨重和幽默的代名词 之后终于大概知道该怎么玩了,攒了点卡也氪了点钱,通灵学院玩了骷髅火冲法。 再之后悟到了玩狂野其实比玩标准更省钱,于是合了一套当时最炫酷的无限开门法,准备只玩这一套打狂野慢慢攒尘,最后整一套宇宙控制卡组养老 也就在这时候,晴空霹雳,国服没了 偏偏还在国服无了的时候把开门砍了,我一分钱都没补偿到。以及在国服消失的时候,圣骑突然一跃成为胜率热度双第一,甚至被赐名黄dk,只可惜我也无缘享受了 我一直觉得如果用一本小说来概括我的炉石历程的话,那一定是余华写的 终于在今天,时过境迁,宇宙牧的构筑不再像以前那么昂贵了,靠着以前攒的底子以及雷火补偿的免费卡牌和卡包,我也是玩上了 我终于不是臭玩快攻/火冲/开门的了
我现在发现机器人探测塔也是极具威胁的设施 这东西的具体效果貌似一直没有人提过 我自己亲身经历的感觉下来,他似乎不仅可以大范围侦测玩家并报警,而且具有一个特殊的提升警报等级的效果。只要这玩意不被打掉,他附近降下来的增援全都是超出正常水平的高质量兵种 刚才打一把难六野队运气很不好,刚出生就落在探测塔旁边。注意:难度六、游戏刚开、任何一个任务目标都没做,此时敌人的兵种质量应该是很低的,只有轻步兵和侦察纵步者以及少量蹂躏者。结果那个运输船坦克无畏哗哗的跟不要钱一样掉,比我昨天晚上打的难9撤离还离谱。我带着三个配装奇异搞笑,等级不过30的抽象老外根本没法打 无独有偶,这把刚失败,又开一把难6,还是出生就降落在探测塔旁边,还是一模一样的情况。落地就是坦克无畏下饺子 我的评价是这玩意儿完全应该和飞龙塔、炮艇塔一个地位。能不招惹就别招惹,如果要拆一定要最快的速度拆掉,比如说投掷甲扔380或者120信标到他脚底下,然后掉头就跑。如果落地降在旁边你可就遭老罪了,等着迎接飞龙塔炮艇塔骑脸的同款灾难性开局吧 另外轨道炮攻击(一条红线自动锁定最大目标的那个战备)有一个非常吃屎的bug,就是他的锁定坦克和侦察纵步者的威胁等级有问题。就在那两把坦克无畏下饺子的局里,我往坦克身上扔个信标他居然被旁边的侦察纵步者吸走了,直接成为压倒骆驼的最后一根稻草。写这条代码的箭头程序员真的该被炮决,实在需要拿它救急建议先把两足清了再扔
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