level 8
小羊魈恩ing
楼主
吧里最近流传着记忆到4.0一定变成路边的说法,这里楼主提出一个暴论,记忆队在4.0很可能仍然可以补金
首先,反驳4.0战舰4金爆16金记忆的逆天言论,事实上崩铁4金队伍的膨胀速度大概是一个大版本3倍左右(这里指最强的低金配队),而16金记忆不谈机制,数值上就比档期最强4金队高了10倍左右,这一说法不成立
另一个观点,欢愉战舰必爆记忆战舰,这个结论显而易见,欢愉同16金数值肯定是倍杀记忆,但是这不意味着记忆就抽不了,因为存在一种东西——沉没成本,假定16金欢愉的数值是16金记忆的4倍(大约是飞到蝶的程度,这已经是一个相当大的膨胀),但是如果把这16金给到蝶队会发生什么?32金记忆的伤害是16金记忆的6倍,即把16金补给记忆能在绝对强度上大于在中金膨胀了4倍的新战舰
这里有的吧友会根据2.0队伍的情况来反驳,因为2.0的48金队显而易见打不过16金记忆(伤害上可能能接近,但是其他方面确实是薄纱),这就是记忆相比于目前包括白队在内绝大多数队伍的区别所在——在蝶队之前,队伍从16金到48金的提升大概是3倍,面对中金膨胀了4倍的记忆队就是48<16,但是记忆队做到了16金到32金提升6倍这一前所未有的情况,这意味着给记忆继续补金成为可能
讨论一下为什么记忆战舰会出现这种前所未有的情况,首先,崩铁的通辅,即阮,花,日,提等为代表的通用辅助的膨胀速度是很慢的,这一点想必不用楼主列举数值,通辅过快的膨胀可能导致全体数值的极速飞升,所以通辅必然不可能会有过快的膨胀速度,但是专辅不同,专辅的提升可以不遵循这个理论,因为专辅很难被后续的其他角色吃到,所以提升幅度可以不同,在蝶之前,任何角色的最佳配队都必然携带通辅且绝大多数不止一个(这一点上击破队其实也有较多专辅,但是注意,专辅是可以很强,但是不是必须很强),这就导致了这些角色在一定金数往后无法加金的情况——因为通辅的膨胀慢,蝶队是第一个拥有3个明显强于通辅的专辅的队伍,所以蝶队有了前所未有的巨大加金空间
蝶队的思路大概率会延续到欢愉战舰上,假设记忆4金战力100,16金为1000,32金6000,4金大版本膨胀3倍,欢愉战舰4金300,16金假设是15倍4金,16金为4500,小于32金记忆,这就是为什么楼主说记忆队是可以补金的,欢愉战舰大概率和蝶队一样是3个专辅,加金提升速度也很可能比蝶队快,但是基于上述分析,这不足以让中金欢愉打过高金记忆
更不用说和4.0所谓的弃子角色相比了,角色是有限的,专辅更加有限,通辅的膨胀较慢,弃子角色拿着3通辅或者2通一专的提升速度只会更小(参考目前的其他角色,大概率又是那种16金到48金提升3倍),高金很可能会被记忆反向俘虏
楼主认为辅助和c之间的机制是否紧密贴合将会是一个非常重要的点,记忆队在机制上的紧密贴合就是会带来巨大的加金收益,相反未来4.0的普通队伍必然不会有紧密贴合的队友,故加金提升不会很大
仅楼主闲的没事干的个人看法,欢迎吧友一块讨论

2025年10月06日 09点10分
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首先,反驳4.0战舰4金爆16金记忆的逆天言论,事实上崩铁4金队伍的膨胀速度大概是一个大版本3倍左右(这里指最强的低金配队),而16金记忆不谈机制,数值上就比档期最强4金队高了10倍左右,这一说法不成立
另一个观点,欢愉战舰必爆记忆战舰,这个结论显而易见,欢愉同16金数值肯定是倍杀记忆,但是这不意味着记忆就抽不了,因为存在一种东西——沉没成本,假定16金欢愉的数值是16金记忆的4倍(大约是飞到蝶的程度,这已经是一个相当大的膨胀),但是如果把这16金给到蝶队会发生什么?32金记忆的伤害是16金记忆的6倍,即把16金补给记忆能在绝对强度上大于在中金膨胀了4倍的新战舰
这里有的吧友会根据2.0队伍的情况来反驳,因为2.0的48金队显而易见打不过16金记忆(伤害上可能能接近,但是其他方面确实是薄纱),这就是记忆相比于目前包括白队在内绝大多数队伍的区别所在——在蝶队之前,队伍从16金到48金的提升大概是3倍,面对中金膨胀了4倍的记忆队就是48<16,但是记忆队做到了16金到32金提升6倍这一前所未有的情况,这意味着给记忆继续补金成为可能
讨论一下为什么记忆战舰会出现这种前所未有的情况,首先,崩铁的通辅,即阮,花,日,提等为代表的通用辅助的膨胀速度是很慢的,这一点想必不用楼主列举数值,通辅过快的膨胀可能导致全体数值的极速飞升,所以通辅必然不可能会有过快的膨胀速度,但是专辅不同,专辅的提升可以不遵循这个理论,因为专辅很难被后续的其他角色吃到,所以提升幅度可以不同,在蝶之前,任何角色的最佳配队都必然携带通辅且绝大多数不止一个(这一点上击破队其实也有较多专辅,但是注意,专辅是可以很强,但是不是必须很强),这就导致了这些角色在一定金数往后无法加金的情况——因为通辅的膨胀慢,蝶队是第一个拥有3个明显强于通辅的专辅的队伍,所以蝶队有了前所未有的巨大加金空间
蝶队的思路大概率会延续到欢愉战舰上,假设记忆4金战力100,16金为1000,32金6000,4金大版本膨胀3倍,欢愉战舰4金300,16金假设是15倍4金,16金为4500,小于32金记忆,这就是为什么楼主说记忆队是可以补金的,欢愉战舰大概率和蝶队一样是3个专辅,加金提升速度也很可能比蝶队快,但是基于上述分析,这不足以让中金欢愉打过高金记忆
更不用说和4.0所谓的弃子角色相比了,角色是有限的,专辅更加有限,通辅的膨胀较慢,弃子角色拿着3通辅或者2通一专的提升速度只会更小(参考目前的其他角色,大概率又是那种16金到48金提升3倍),高金很可能会被记忆反向俘虏
楼主认为辅助和c之间的机制是否紧密贴合将会是一个非常重要的点,记忆队在机制上的紧密贴合就是会带来巨大的加金收益,相反未来4.0的普通队伍必然不会有紧密贴合的队友,故加金提升不会很大
仅楼主闲的没事干的个人看法,欢迎吧友一块讨论
