银_律
银_律
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红A会不会是跟真理一样需要叠负面的大C 毕竟都是送的,都是巡猎,需要叠负面很合理吧?给下半弃子一个就业吧,还没UP就被判死刑,既不能像周日一样带飞牢角色,新角色的队伍又进不去,毕业就失业,无队可进,我猫是不是崩铁第一人啊
我有个疑惑,行动条召唤物也能驻场吗 SP丹恒是存护吧,不是记忆,那他应该是没有忆灵的,这个龙理论上是类似灵砂的兔子、托帕的账账、景元的神君一样的存在,轮到行动出来攻击一次,然后就没了。但是看爆料的描述,SP丹恒这个龙并不是这种一击脱离的风格,而是驻场?驻场流的行动条召唤物还是第一次见呢
这什么意思?联动是常驻池? 一旦上线就随时想抽都可以抽?
所以猫猫这个角色存在的意义是什么啊 即使放在下半的角色里都相当炸裂的好吧? 历数3.0下半的角色 阿格莱雅:虽然没给环境,但有中金统治级的数值,超强吃拐,未来每出一个新大拐就能喝汤 万敌:机制下毒,但剧情高光、建模好看,模拟宇宙还能玩玩单通,小众归小众但好歹也是单独的一条赛道 那刻夏:3.0椒丘,数值虽然辣眼睛但作为大黑塔队友就业有保证,至少也能在虚构一直上班。单走虽然不强,但吃拐强,未来可期 猫猫:不知道该进谁的队,好像对前面的哪个大C都没有质变提升,跟后面的白厄也不匹配。自己单走也被一刀砍废,倍率不行,吃拐也差,搞不懂策划为啥要出这个角色,难道单纯就是为了让大家跳过攒票吗
一直说砂金2.0大版本抽得最值的一金 看来感觉是没有任何错误的,就是名至实归!
猫猫是不是要沉了啊 吧里首页帖子一眼看过去—— 我这个金数的遐蝶怎么抽风堇 大黑塔要不要抽那刻夏 夏U怒怼新一期走近星穹 削弱风堇 加强风堇 流萤3.4出皮肤 白厄的技能猜想 蝶友PK塔友 塔友PK夏U ………… 我猫儿完全隐身了,草啊我猫还在测试服呀,策划想让猫猫两头吃,但现在是不管进大飞队还是进黄泉队都跟人家原来的辅助拉不开多少差距,飞友泉友好像也不是很关心猫猫这个售后,说好的男玩家占多数,女角色天生更受欢迎呢,怎么感觉我猫猫关注度还不如那刻夏,球球了,要不就给猫多加点拐力,配得上3.0时代的数值,要不然干脆像那刻夏一样给点倍率,让我猫单走算了呀
动作好快,遐蝶的迷迷声援永续BUG修复了 是不是史上最快修复记录?
预测兑换角色店下一次更新时间 这个店本质上是给新玩家准备当期就能用的下位队友。 像这期的罗刹和阮梅其实就都是给遐蝶用的临时队友,而且也并不算好用,只能说比没有强。基本上给萌新的兑换逻辑就是你池子里出了加拉赫,就兑换阮梅;如果欧了,30抽就出了遐蝶,没有加拉赫,那可以换个罗刹先用着,辅助带佩拉记忆主,毕竟遐蝶太刚需奶了,娜塔莎是真奶不住,萌新也不可能抽了遐蝶就扔仓库里40多天等风堇出来再玩。 从这个逻辑思路看,下一批进店的也是搭配当期主推大C的应急临时队友,但这样一来,白厄和三月池子都没有更新的必要。因为白厄看情况是直伤,下位队友一堆。本来从他目前爆料的技能推断,这个时候让花火进店对玩家肯定很有用,但是,我预测3.4会复刻周日,为了不影响复刻就不会让花火进店子,其他早期限五角色对白厄就没什么用了。再看三月,从目前爆料看,可能也许是需要全队都是记忆命途,但是记忆这个命途是3.0才开的,不可能马上就让3.0的角色进兑换商店。 如此看来这个商店下一次更新时间就直接推到4.0了,到时候让2.0的角色进店倒也名正言顺,吧U怎么看
所以万敌的第十节胸椎其实是定位器吗 已知:万敌每次复活都是自己沿着来时的路打回去的 已知:打掉万敌第十节胸椎,万敌就无法复活 结论:他的第十节胸椎其实是个定位器,万敌每次复活其实都朝着定位器的方向打回去的,所以只要破坏这个定位器,万敌就会在冥河里迷路,就回不去了
现在回头去看3.0版本真的是最最最适合萌新入坑的版本 3.0入坑抽个0命大黑塔和灵砂,带小黑塔和记忆主轻松过主线,既没有生存压力,强度也在线 3.1抽个缇宝,加强一波大黑塔 3.2抽个那刻夏,这货最大的优势是既能当副C,又能当主C,等于直接就有两队可以去杀深渊了,正好也有记忆主和缇宝两个强力辅助可以分别给两队,还有免费的阮梅,比其他任何时候入坑的玩家都更快的开始狂捞深渊奖励。 等后面再有想抽的主推,直接把那刻夏和大黑塔合并成一队,一点都不浪费养成资源,到时候就是两支队友完整的主流队伍,畅杀深渊不要太爽
关于3.2遐蝶和那刻夏挂机自动战斗的看法 作为自动党,平时对自动挂机会更关注,针对这两个人说说吧,也欢迎讨论。 1、遐蝶不适合挂自动 诚然,现在的遐蝶挂自动靠力大砖飞取胜也没什么大问题,依然是乱杀。但是我们也要看到,她的技能组设计本身是很复杂的,有很多精妙的提分点,能够通过灵活掌握,提升实战水平,这是非常有利于手操党的设计,适合像飞霄一样极限打出亮眼的成绩。 然而,在挂自动的情况下,🐕槽的AI直接把她技能组里一半的技能直接砍掉了,当作不存在,就只剩下无脑爆。当策划试图更新换代,手操的遐蝶自然可以捏大招、捏自爆,靠着灵活多变的手法,跟队友精妙互动,发出“谁说遐蝶砍不动了,我直接一个0T”的狂言,而无脑爆的自动遐蝶基本就只能得到“菜就多练”的嘲笑。 猜猜为啥吧里代理人的飞霄还在无情乱杀,飞霄币市值居高不下,而小程序里70%的飞霄都已经开始睡仓库了,言尽于此。 2、那刻夏挂自动不错但强度受限 那刻夏主C队伍里,那刻夏本身的操作不多,更多的得分点往往是在队友身上,所以选择适合挂自动的队友可以起到事半功倍的效果。说回那刻夏本身,除了AI不能插队放大打断怪物第二波攻势之外,他的自动挂机本身没太多毒点,技能简单,手操和自动,群攻反正都是每个怪挨一下,对单反正都是全灌在BOSS上,双精英三精英反正都是尿分叉,总体来说自动的损失尚在接受范围内。 但是,我们也要认识到,那刻夏本身作为主C强度是不足的,实战往往都需要三拐一才能出分,而挂自动除了运钞车,基本是告别三拐一的,可能副C才是更适合自动党那刻夏的去处。
遐蝶快来了,大头和小头疯狂PK 小头:遐蝶真好看,想抽 大头:你这个BOX要群攻有大黑塔,要生命烧血有万敌,还抽遐蝶干什么,队友全靠牛,还是你想拆两队凑一队? 小头:遐蝶可以跟万敌组队,就不用牛队友了 大头:新时代镜刃组合,你值得拥有! 小头:遐蝶不是还有背包技,能复活的呀 大头:你不会重开吗,而且你还记得上次在深渊被打死是多久前吗? 小头:……但是遐蝶真好看,想抽
米游社10万人投票四成玩家都拿不到设定集 大🔥怎么看
不是最晚要到国庆节才能收到原画集? 啊这
谈谈这次限五光锥进商店的换取 首先是罗刹这个棺的回响,可以换出来给灵砂,对灵砂来说都不是下位了,而是灵砂专光的绝对上位,还想玩灵砂的肯定要换一个。 然后是刃叔这个到不了的彼岸,对没抽专武的万敌来说,也是很不错的下位替代,虽然比不上专光,但比其他光锥更好。 最后是符玄这个她已闭上双眼,可以换给没有专武而且又没有时节不居的遐蝶,吃它1270的白值,算是迫不得已的选择吧。 其他还有吗?好像没有了吧,欢迎大家讨论呀
看了几个帖子发现好多人以为前瞻只说了送1.0牢角色 除了罗刹阮梅,还有3.0的新限五要送啊,就跟当初送真理差不多吧,狠狠期待会是谁呢
动画短片进主线很好,但还是希望有个跳过键 其实自机角色和角色之间目前看都没有什么深仇大恨,但看吧里不同角色的pgr大战,简直像生死仇人一样,感觉如果一个角色的PV强制在主线里播放无法跳过,另外的pgr会难受得要死;同理另外那些的pgr的PV强制在主线播放无法跳过,这个角色的pgr也会难受得要死吧,不如干脆都给个跳过键,玩家自己选择看不看
所以以后PVP阮梅和罗刹还算金吗? 压金0T的新思路出现了
到底是怎么说出遐蝶一路削的 明明是V1就不强,虽然有数值,但机制完全一坨,那个dpr正无穷纯属乐子,不会有人当真吧? V2文字改动,无事发生。 V3优化了机制,数值砍了,在我看属于小削,注意这是在V1就不强的基础上的小削。 V4继续优化机制,且加了数值,属于大加强。 V5加数值,且强化背包技,小加强。 ———— V4、V5应该都没什么争议,我也不想挂人,这里仅仅是岁月史书一下关于V1和V3时我对遐蝶的评论,从来就没有强过。回顾我给遐蝶评价的历史,我好像一直在喷她吃拐能力差,不过吧U好像也不是很介意这个:
锐评一下V5那刻夏吧 那刻夏好不好用,其实是看你的屁股坐在哪里。 1、你是平民塔U的话,那刻夏就0命进队靠对面怪的脸色,有环境就有用,虚构还不如小黑塔,抽他稍微有点鸡肋,但只要策划肯给环境,也说不上亏;2命就像椒丘进DOT,对平民来说太贵了,应该是不满意的。 2、你是氪佬塔U的话,2命那刻夏对氪佬来说就是花点小钱,进队提升不错;认真氪一氪,抽6命那刻夏进队,48金🧀蘸酱强强联手,48金遐蝶队未必能打得过,爽。 3、你是平民夏U的话,01那刻夏既可以单走,又能带个0命大黑塔当神君,在3.0大版本的这堆负一命黄金裔里,可以说是性价比之王。但是2命那刻夏,明明贵了很多,却只加强了全队拐力,没有大黑塔就亏到姥姥家,配队反而变得不灵活了,有点难受在的。 4、你是氪佬夏U的话,65那刻夏得到大幅度加强,虽然6命加的全是数值,但那刻夏本体和前面的命座机制就已经很多了,加数值也是加强,看看其他角色多少V5的6命改个文本、平调甚至削一刀的,那刻夏只要加强就是赚。虽然还可以继续哭弱,但这都V5了,除非出了大BUG后面基本不可能再改了,哭也意义不大。
牢夏这个光锥是不是有BUG 如果是像神主日这种本来就有全属性7个弱点的,岂不是没有伤害提高
给想让牢大和牢蝶都成为翅膀的人泼一盆冷水 这俩几乎不能共存,缇宝不管对牢大还是牢蝶都是刚需。 缇宝对牢大来说有多好用,相信已经抽了牢大的人都心知肚明,就不多说了,尤其是对带翡翠的玩家来说更是无法替代。 原本我看创体服的卖卡UP说,牢蝶如果没有缇宝也能用阮梅、椒丘或者佩拉,我本来想着那也行。然后,今天万敌的池子开了,我借了一个好友的11万敌配上01周日10缇宝去打周本试了试,然后又把缇宝换成01阮梅试了试,只能说输出断崖式下跌,看起来,生命C基本上就是离开缇宝就走不动路! 死心了,我本来材料都刷好的,票子都准备好了,遗器也都准备得七七八八了,这下牢万和牢蝶都只有跳了,可恶啊
白情的三个,为啥选他们仨呢
对昔涟和白厄故乡的巨大疑惑 今天帮朋友打主线,忽然发现一个之前被我忽视的问题问题,白厄这段关于他故乡哀丽密榭和昔涟的回忆里,为啥能看到刻法勒呀?这货是站在地上的,他又不是飞在天上的天空之神艾格勒,不是只有在奥赫玛附近才能看到刻法勒? 哀丽密榭离奥赫玛很近吗?
黄金裔的师生层级到底是怎么回事 目前我好像只搞懂了这6个,其余6个呢,风堇、刻律和猫猫是在哪一层
哈吉迷!你在做什么! 虽然,虽然,AI一直很直障,周日在大黑塔队挂自动,也会有左手战技拉大黑塔,右手大招挂给翡翠的蜜汁操作,但好歹这俩都是C!搁在单C队里,周日都是稳定套主C的! 但是,哈吉迷,你怎么能在单C队里拉记忆主自己呢?你拉条背后到底是个什么逻辑啊……等等,难道记忆主其实也算是个C吗
3.2有可能给萌新补送一只真理医生吗 入坑晚了没领到免费真理医生的小萌新,3.2真理复刻,他们还能有机会补领一个医生吗?
崩铁学问哪家强排行榜,谁赞同谁反对 中午无聊按照我的刻板印象给崩铁所有自机角色排了个学问榜,跟你们心里的印象一样吗
天天把字典挂在嘴边,然后被贴脸开大 笑死我了
看了一下风评感觉策划找到膨胀的新赛道 虽然我一直在抽新卡感觉不明显,但看了两天社区发现,策划的膨胀其实悄摸摸的又升级了。 以前深渊就最后一层,前面全是真正的宝宝巴士。但现在膨胀已经开始朝前面的关卡蔓延了,比如我这次就感觉11层好像比12层还难点,一看社区好家伙,好多摆烂挂机党10层都开始打不过了。 以前就经常听说:“大不了最后一层80星琼不要了”,策划现在摆出架势,最后一层星琼你嫌少是吧,前面几层的星琼也给我吐出来! 3.0果然不温柔
翁法罗斯像奥运会,看鬼吧也像看奥运会一样 接力赛:舅舅一波接一波爆料 折返跑:V3把V1改了,V4又改回V1 短道速滑:舅舅的话都没看完就开始滑 花样滑:不喜欢某角色就各种花式的滑 帆船:用不完的马甲 举重:被深渊的重量压得起不来 撑杆跳:拿前面的角色当杆子撑着试图跳更高 激流回旋:总有一款回旋镖适合你 自由搏击:不同PG的8U激情BATTLE 跳马:十连双金的8U跳出来送🐴
加神还要继续Carry3.X时代! 芮克,OUT! 太强了,加拉赫,加冕为神吧
策划这么害怕拉条,干脆出个禁拉深渊吧 设计来设计去,最后总是只能回归拉条。风翁555底层逻辑,拉条拐天下无敌,游戏性也变低了 我有一计可解决问题👆 干脆出一个“禁止一切拉条”的深渊吧,在这里不管角色技能还是光锥效果,所有拉条都将被无效化,让大家可以尝试用其他手法来打,如果担心引起抗议,可以先出成活动试试水,如果玩家们认可,后面就改成常驻的深渊,大家以为如何?
最后能不能把万敌越强就万敌越弱的逻辑理顺 不是,想不通这一眼设计漏洞,直到最后也不改? 给万敌提练度就要堆生命上限,但是生命上限越高,强化越慢,万敌还是主要打强化的,绷不住。 以为这个明显的设计失误肯定会改,每次新一个版本看完都觉得肯定下一版就改了,可是这么多版下来,眼看要进创体服了都,到现在都没动静,难不成策划是故意让万敌左脚绊右脚?这设计意义何在? 连这逻辑都理不顺,还好意思说自己是酒吧舞的?
重整思路再猜一下遐蝶的SP杰帕德技能组 上一版确实有点考虑不周,更新一下: 🦋战技烧血召唤🐉,并同时给全队所有忆灵挂盾,盾量与遐蝶生命值上限或烧血量有关 忆灵盾量变动转化为🐉伤害(有上限) 忆灵死了会给🐉充能 遐蝶大招烧掉全队忆灵盾量和血量甚至直接把在场的忆灵全部烧死转化为🐉的伤害(也有上限) 至于队里其他角色的生死,活人不归🦋管,自己带奶
我来预测一波遐蝶的SP杰哥机制 战技或开大给全队护盾 根据自己的生命值给盾量,可以比其他队友血条更长 受击根据扣的盾量叠血池提高死龙攻击 遐蝶死了龙替死,龙死了马上复活(杰哥天赋效果) 天生三拐一圣体
脑测万敌大招选攻击目标跟波波大招挂弱点异曲同工啊 180能量的大招,不知道多久才能开一次啊。 开局进去,目标必定是没有的,万敌有自己的思考,对着最边上的小怪猛猛输出 好不容易你开了一个大招,选中一个合适攻击目标,没两下被悬锋城在逃王储干死。 此时你大招还没好,只能眼睁睁看着王储又充满睿智的对着最边上小怪猛猛输出
这么久了还是只有纯脑测? 虽然脑测估计也八九不离十了,但有没有SF的小伙伴回来发实际的前方战报?
贴吧是懂鬼吧的 推的这个广告真的就是非常适配了哈哈哈
假如你捞555不小心出了阿格专光 除非你XP就是阿格,否则,不要为了这个专光去抽阿格,阿格不抽到一命,性价比太低了。 当然阿格这个专光,遐蝶多半是用不了的,毕竟看新量子套就知道,遐蝶是不能堆高速的。 不过,你可以把它给记忆主用,速度和爆伤都是有效词条。实在不行,也可以留着给风堇或者芮克用啊,毕竟都是记忆,哪怕爆伤用不上,奶也一般都是要堆高速的,奶位也经常打普攻,聊胜于无吧
按照规划抽卡记录,能坚持吗 莫忘初心,牢记使命,方得始终 虽然我只是一个比较摆烂的平铺抽卡微氪玩家,但是我想抽的角色太多,不规划就会从微氪变成中氪了
阿格莱雅和队友们的毕业面板大概是什么样子的 大家的阿雅是走高速流还是低速流? 我虽然很想走高速流,但是阿雅161速太难了,双爆没法看了。还是周日这边压力小一点,好歹就只需要堆爆伤,总之,有没有练好的低速雅和高速日让我有个目标追一下
崩铁的出伤进化之路 1.0时代:攒能量 2.0时代:攒叠层 3.0时代:攒超多的能量+攒超多的叠层 策划真牛
好好好都绑同命途是吧 那咱们3.4的主推白厄,想必也是要绑个毁灭的,但是舅舅又说他是打追击的……懂了,就像黄泉最开始带银狼一样👆,白厄最开始也可以带刃、克拉拉、云璃这些带点追击能力的毁灭,但是他们追击频率都太低,白厄刚出的时候策划用天气环境给补上追击频率,等环境过去,转头策划又出一个追击梆梆快的新毁灭角色,又卖一波售后,甜菜呀!
遐蝶三拐一让风堇失去了意义 一般来说新生存都是要进主流配队,这个没什么问题吧? 如果假设牢蝶自带全队奶或盾,主玩三拐一了,岂不是证明风堇不是给她出的奶?至于牢万,呵呵,想必就算他的厨子都没指望过他还能有专属售后吧? 如果说风堇是给牢大出的,那逻辑也解释不了,因为连续三个版本出三个售后,这前无古人后无也不一定有来者的待遇,你说她牢大不是主推,谁信?但牢蝶作为周年庆必然也是主推,主推之间又怎么会抢队友呢? 如果说风堇是给牢白出的售前,那更离奇了,哪有C没出,拐没出,先出奶的? 综上,我不是很认可牢蝶会主玩三拐一,我倾向于风堇就是给牢蝶的烧血专用奶(牢万应该也能喝汤)
有多少人玩几个号的?附我双号的最近抽卡规划 看着贴吧好像很多人都只玩一个号?双号应该会有更完整的游戏体验吧,抽卡规划可以更宽裕,对钱包更友好 附目前两个号的规划
所以传说中的3W血呢,正常练度的万敌2W都不到? 记得之前爆料说万敌最高3W血,正常情况差不多是2W5。 刚刚心血来潮算了一下“正常”万敌的生命上限,应该没有算错算漏的,这个血量为啥是这样,我算漏了什么?
万敌的强化是单向的吗? 自己总结了一下万敌的全部技能,发现他是强化——二次强化,好像并不会像龙丹那样强化战技打完就又掉回普通战技,也就是说万敌的强化其实是一个暖机的过程吗?
震惊!那刻夏是女孩纸? 亮点自寻
那刻夏群体挂弱点是不是反过来证明一件事 2.X周年庆下半的砂金带来的是一整个大版本AOE怪环境,3.X周年庆下半那刻夏为什么会出群体挂弱点呢?合理推测,时代变了。类似2.X那种是个人都会挂弱点,或者无视弱点削韧的时代,过去了,3.X的新角色将不再有这两项能力,并且说不定没对应弱点的时候更难打了,我们又将迎来看弱点上角色的时代
暴论:鸟是最后一个泛用拐 策划已经打定主意细分赛道抑制膨胀,从鸟之后,再无泛用拐。所有新拐,在自己体系里的专用拐力都是包强,离开她,体系主C当场就瘸半条腿。但进了别的体系,就是跟花鸟持平,甚至不如。 鸟之后连续出了的三个限五拐,椒丘、周日、王贵人,都是这个路数,让我们拭目以待缇宝的V5技能
阿格不想抽1命,没有霍霍怎么配队 前要抽大黑塔,后要抽缇宝,只有1金预算,阿格怎么配队呀,能量缺口挺大,上停云吗?好像不如鸟或记忆主啊。生存只能用砂金或加拉赫凑合,他俩谁好用一点?
缇宝拐AOE技能会是这个吗? 馋好久了,一直期待这个祝福能实装到角色身上! 如果真的是这样的技能我就终于能说服自己抽大黑塔了啊!
缇宝这个技能属于是完全没办法排轴啊 只能全靠自己的脑部乘区了,那些抄攻略排轴配速打0T的吧U有难了
整理了一下满足一直以来和广泛讨论的内容 虽然马上要迎来2.7下半的停云,以及3.0的大黑塔和阿格莱雅,但不得不承认,一直以来广泛讨论的对象,就只有遐蝶、周日和缇宝三个人而已,总结了一下关于她们的传言,去掉已经实锤和过于离谱的内容,大家来选自己的pg。友情提示,以下选项只有一个是错的 ❤遐蝶 A、 遐蝶评级是S+(附带一说,周日、黑塔,阿格,缇宝都有评级,可将她们一起视为评级流言) B、 遐蝶是周日队友 C、 遐蝶是缇宝队友 D、 遐蝶是记忆主队友 E、 遐蝶是双C互拐 F、 遐蝶是生命C G、 遐蝶是黄泉待遇 H、 遐蝶是慢速C进场后加速 ❤周日(关于周日拐遐蝶的选B) I、 3.x会出周日的上位 J、 周日能拐白厄 K、 周日能拐联动C L、 记忆主是周日的下位替代或平替 (关于周日的讨论曾经很多,但到现在不少都证实或证伪了) ❤缇宝(关于缇宝拐遐蝶的选C) M、缇宝是智识拐,敌人越多拐力越强 N、缇宝是站位拐 O、缇宝能拐烧血 P、缇宝能拐全队(群拐)
悲,阿格这风评好不了了 阿格这版技能一看就好烧脑,高速多动,还搭配周日100%拉条单拐,鸟这个100%拉条群拐,万一对面还有推条,感觉她的轴好乱七八糟啊!对脑部乘区的要求忒高了吧,太难了,一般这种角色都属于上限下限两极分化呀,8U再挂个自动,完辣,我都能想象她在吧里的风评
一直很想吐槽这个本体虽然很强,但命座提升小 已知,酒吧舞策划精确控制每个角色总强度,那么它有且只有3种出角色方式: 1、普通分配强度,本体强度占60-70%左右,然后1命、2命、6命各提升10%多点,最后强度达到100%。 2、本体不给强度,只占50%,有用的机制和数值全在命座里,1命提升20%,2命再提升15%,6命又提升15%。甚至更极端一些,1命、2命都只提升10%,剩下的30%强度全放在6命,最后强度达到100%。 3、把机制和数值等强度指标几乎都放在本体上,占总强度80%以上,命座就意思意思,1命提升10%,2命,6命凑合给点渣渣数值,最后强度是100%。 三种出法哪种对大多数普通平民玩家最有利呢,很明显是最后一种,你只需要付出1金的成本,就能得到80%的商品。最亏的是第二种,因为同样1金的成本,你只能得到50%的商品。你得付出2金甚至3金的成本,才能得到80%的商品。 但是在很多吧U眼里,第二种才是最好的,抽命座提升好大哟,足足有50%呢!而他们最看不起最后一种,因为本体虽然强,但命座提升小,不划算。
关于周日上不上车的一些猜想 我记得官方说过玩家可以自己选,让不让周日上车。再回忆一下米哈伊尔剧情里,列车本来就是可上可下的,哪怕是有车票的无名客,想下车也随时可以下车。 所以我估计到时候,如果玩家选让周日上车,他就会上车,在前往翁法洛斯的途中,主角会有跟他的一些互动剧情。周日跟着列车一路到翁法洛斯后,周日会跟主角团一起下车,后面剧情发展多半会让他自己提出要离开列车,类似米哈伊尔。 但如果你选不让他上车,他确实就不上车了,列车上跟他的互动剧情就没了,列车直接抵达翁法洛斯,然后在下车过剧情的时候主角团又遇到他,继续推进剧情,后面的剧情你让不让他上车都是一样的。
无人在意的角落,阿格莱雅带了三个召唤物! 难道!虽然周日是纯单拐,但是阿格莱雅有三个召唤物,一次拉三个,直接发动三连攻,哎耶!
整理了一下3.0爆料 目前我所知的就是这样,有没有新的变动?
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