请问各位大佬
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paradise99 楼主
我在雷星刷品质,纯无人机,我的思路是把物流系统中数量最多的东西分解掉,用了一个降序,例如铁齿轮150k,石头120k,无人机就会把铁齿轮拉去分解,但随时间推移,所有的产物数量渐渐一致,铁120k铜120k石120k钢120k,这时降序不知道选谁就会疯狂乱闪,虽然不影响整套分解系统运作,但不知道会有哪些潜在影响,请问各位大佬是如何解决这个问题的,有什么思路请分享一下
2025年09月03日 03点09分 1
level 13
paradise99 楼主
还有一个问题,关于草星暂停草瓶生产的方式,因为草瓶停产会导致虫卵消失,重新启动草瓶线需要手动操作,有没有什么办法可以让草瓶线长时间暂停,最好是研究一停马上自动暂停草瓶生产的办法,并且重启草瓶不需要额外耗费精力去收集虫卵
2025年09月03日 04点09分 2
我觉得草星就不该堵住停工 反正种地不消耗任何资源,溢出了直接烧了或者变质都不应该停产
2025年09月03日 06点09分
回收机分解生物室回收虫卵
2025年09月03日 05点09分
做个定时器,每1分钟销毁一个草瓶。
2025年09月03日 05点09分
如果我在改不了产线就在虫卵供应源头造个虫卵保鲜模块每14分钟内启动一次都行
2025年09月03日 06点09分
level 13
paradise99 楼主
还有,综合所有因素来看,太空刷品质和雷星刷品质两种思路各有什么优缺点?产量、精力投入、产物平衡方面
2025年09月03日 04点09分 3
太空刷品质最好的一点就在于扩大产能只需要重新发一个,雷星扩大需要加很多无人机后面很乱
2025年09月03日 05点09分
不想用太空的话可以火星刷铁,地球原地转煤矿煤矿造塑料除轻质框架拆解出钢和铜,效率也很高,比太空高几倍,但还是说太空可以无限发火箭从而无线扩大产能,而且发上去就不用管了
2025年09月03日 05点09分
两个都不推荐,推荐火星,刷品质本质就是刷产能,火星免费发电外加产能爆炸就是专门用来刷品质的,包括产能插件3都建议运半导体到火星刷
2025年09月03日 18点09分
@狂兽人♂ 话说关于插件,比如传说碳化钨,是直接转铸造厂转出传说碳化钨然后直接全传说做传说速度3好,还是供应1~5星各种电路板做各种品质速度3,然后不是传说就拆掉循环。。。。这两种哪种更省钨矿啊,其他的插件差不多也要遇到这个问题(除了节能,传说变质物自己转自己都嫌多[阴险]
2025年09月04日 05点09分
level 9
你把所有“符合条件”的物料筛选出来,过“每60s一次随机筛选”再进处理单元。
2025年09月03日 05点09分 5
level 7
要不简单点把大于多少的都拉去分解了,把不想分解的增加排除项
2025年09月03日 07点09分 6
level 11
我直接每种会溢出的东西用一个专门回收机,会溢出的东西也就几种
因为各种组装机/电磁工厂/回收机能够通过Wi-Fi连物流网络(点右上角的🛜打开,不用连信号线)读任意一个材料的数量来控制是否启动,所以我就图省事连运算器也没用,直接地上放组装器/电磁工厂/回收机,启动条件是某材料多于多少/少于多少,蓝箱输入、红箱/紫箱输出。比如铜线少于一定值时回收红板、铜板少于一定值时回收轻质框架、轻质框架大于一定值时生产黄瓶(中间的材料的启动条件都是自己不大于一定值,就像超市一样),之类的,时不时回来看一下什么材料溢出,就加个回收或者能消耗那个材料做有用的东西的
2025年09月03日 07点09分 7
level 10
小于A生产,大于B分解,A小于B
2025年09月03日 13点09分 9
level 1
只要能运作就没啥潜在影响
2025年09月03日 16点09分 10
level 12
计算机的本质就是在乱闪,你的电脑本身就在以每秒十亿次的频率在乱闪。你只需要考虑游戏里这个灯闪会不会影响视觉
2025年09月04日 00点09分 11
你说的不知道选谁导致乱闪,猜你是用了那个选择运算器。不需要用这个
2025年09月04日 00点09分
@虹_第623道 就是蓝箱的需求在飞速变化,因为各个产物的数量太相近,我怕会影响无人机运作
2025年09月04日 00点09分
level 7
你需要一个有序的筛选电路
首先拿齿轮举例,应该是铁齿轮150k后,直到不大于100k都要往回收产线送齿轮,到了100k停下,下次到150k再说,这个好搞定,一个判断运算器就能搞定,去参考一下太阳能发电和核电共存时怎么让核电只在电量不足时发电就行
其次是有序的请求,要根据回收请求判定,选择当前最高的物品信号拿出来固定,直到这个信号消失,再选取下一个最高的信号拿出来回收
不过这个功能可能有点难实现,要锁存器之类的,简化一点的做法是用选择运算器的随机输出功能,先用选择输出排序,把最多的筛选出来,然后只把这个输给随机功能,随机功能设置延时,这样就相当于一定时间检测一次哪个是最多需要回收的物品了————这个确实简化,但缺点是在延时间隔内搞定了一种物品,回收机就会闲置到下一次检测
2025年09月04日 05点09分 12
我明白了,感谢大佬🙏🏻
2025年09月04日 06点09分
level 2
用锁存器设置一个区间就不会反复横跳了......
2025年09月04日 08点09分 13
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