夏午👀
5不是SB你才是
在那一瞬间/三位英雄站在世界的边缘/友谊、决心、希望、梦想/他们战胜了一切/光明与黑暗得以凝结/最终开启了新的纪元
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昨天到货的神船,今天一开机就烤了一会,小白看不懂参数,求路过的看一下,这船翻了吗
和班同学一起建的吧,过了多年偶然路过再回来看看 和班同学一起建的吧,过了多年偶然路过再回来看看。 当时也是因为小学同学建了一个吧,QQ群里链接放出来就关注了,关注之前注册的百度账号,所以名字很奇葩。 唉这都过去多少年了。
【友谊】【剧情向】【伪智能】【艺术】你我之间(代码重制版) 久等了! 夏午在临近高考时就打算考完的暑假把你我之间重新做一遍,原因是实在太卡了……有些地方做的不是很完美。 这次完全重制!运动算法优化,伪智能完全换了一套,整个工程的结构都换了。代价是夏午的肝 由于我潜水太长时间了,出现了很多刚入圈的人,我再把这个游戏介绍一遍: “落入黑暗世界的主角和查尔斯会遇到什么样的困难和希望呢? 他们逃离黑暗世界后又将何从? 夏午Sharve巨制的代表作,一切成为回忆!” 先放链接,由于阿尔法营有大小限制,官网实在难以上传,所以只上传了两个平台。 卡搭:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F5859494-612065.htm&urlrefer=d5785214fd84fed876a03f22e832bf35 学而思:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fcode.xueersi.com%2Fhome%2Fproject%2Fdetail&urlrefer=105a8b416c71c766b55b8fd86f90a323?lang=scratch&pid=9525828&version=3.0&langType=scratch 夏午在sc圈子中做过许多作品,如今《你我之间》却成了我用sc做的最后一个作品,意味着,我以后不会用sc做作品了。 这虽然是sc的最后一个作品,但是也是我在游戏开发路上的第一个作品!夏午练内功去了,有缘再见!
【致所有热爱游戏的人】你我之间(代码重置版)(预告) 预告:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F5859494-612065.htm&urlrefer=d5785214fd84fed876a03f22e832bf35 原游戏(非常卡顿):http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F710464-612065.htm&urlrefer=424dec08b104dbdab4bb6b339dfd4c02 致所有热爱游戏的人:坚持自己的梦想
用了五年的整机,在玩像素游戏,pr剪辑,obs录屏,blender3d建模,做音乐没装很多插件,程序设计等,有时候还会开一个linux虚拟机玩。兄弟们我做的对吗
压床求解 压床时我可以选择睁眼闭眼。 闭眼是黑的,要靠自己想象出现画面,此时放松起身没有任何位移感,像看电影一样。过一会儿才感觉自己在画面中,摸了摸墙,有触觉,扳指看不到两只手,只有触觉。 睁眼是真实的画面,但动不了。 闭眼出体后一睁眼就回到了压床态,这个回到更像是从梦中醒来的感觉。 这是什么奇怪的压床?我认为我压床睁眼时,现实是真的在睁眼,因为我小时候验证过。 所以,当压床睁眼的时候,现实也在睁眼,现实动不了,压床自然也动不了。 想再验证一下
dwellers empty path
【招人】万有引力游戏转接他人维护 万有引力是什么游戏? https://tieba.baidu.com/p/5213087036 https://tieba.baidu.com/p/5237373336 https://tieba.baidu.com/p/5271559579 (均已坟) 因夏午个人原因,几乎不再维护该游戏,但是考虑该游戏可开发性高,现希望各路开发者能够维护该游戏。 该游戏开源,最新版网址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F354214-612065.htm&urlrefer=38a14f6c39f7882e5fe4e80f4b541ba8 进入创作页可以获得该游戏源码。 夏午已经在源码中写好了开发文档,帮助开发者维护该游戏。该游戏有两个开发方向: 如果你想发挥自己的创意,设计关卡,那么不需要添加任何脚本。 但是请 务 必 按照如下操作进行: 原来是这样请分别在地图、重生、装饰角色末尾添加你自己设计的地图。(即使不需要也 必 须 添加空白造型)效果如下图。 地图是与主角碰撞的地图,重生是令主角回到出生点的地图,装饰是无实质性作用,用来提示或美化的地图每次增加一关,就将出口角色的下一关脚本中的关卡=13的13增加2.坐标列表原来向列表末尾添加新关卡出口的x坐标和y坐标,可以先假定一个可见范围内的坐标,稍后可以使用开发工具更改,但是不要设置为(0,0),因为出口设置在出生点会直接通关,设置如下图原来是这样数据列表中先添加你要添加的变引力个数,比如我要添加3个 再添加每个变引力的x坐标、y坐标、方向(0上90右180下-90左),也可以使用开发工具 如下图,我添加了3个变引力,第一个坐标为100,20方向向上,第一个坐标为100,40方向向上,第一个坐标为100,60方向向上进入游戏,使用开发工具,同时按下P和M跳关,跳到你设计的关卡,如图可以先设置出生点,以下操作请 务 必 严 格 执 行 ,否则可能出现未知错误!如果设置错误,也请按照操作将错误设置完毕,再更改设置! 按住P键,单击出生点,不要单击到变引力 单击你希望的出生点位置,此时出生点移动到你希望出现的位置,如图再设置变引力,按住P键,单击变引力,不要单击到其他变引力 单击你希望的变引力位置,但是变引力没有移动到你希望出现的位置 按下i(上)或l(右)或k(下)或j(左)设置变引力方向,此时变引力移动到你希望出现的位置,如图你可以在玩你自己设计的关卡的时候多次使用开发工具,设计完后,你就可以公开游戏了,以下是新设计游戏关卡快照如果你想设计新玩法,技术较好,可以直接进入源码使用开发文档,开发你需要的功能。 夏午认为该游戏具有很大的可玩性、创意性和开发价值,夏午希望自己不再维护该游戏后能有开发者能够继承夏午的事业,将创意播撒。
【互相监督】高考临近,只争朝夕,每天努力求互相监督 自从疫情就整天一个人学习,觉得越来越孤单,才发现有人陪是多么棒(๑•̀ㅂ•́)و✧ 本人是自律很差的精神小伙,一段时间没有自我暗示就玩这个玩那个。曾想找个网友互相监督但找不到能长期陪伴的,刚刚上知乎有人推荐高考吧。今天刚来贴吧,求吧友能互相监督。 能陪我熬过最后那一段黑暗的那个人想必就是你吧! 我以前为了自律开了个b站小号,到现在还在更新学习视频,希望吧友们能鼓励监督我!b站用户搜索“Sharve”就可以找到我了。 追求光明吧,大家!
【往届吧主】酷q吧倡导技术交流,限制商业活动! 我是酷q吧往届吧主 以前酷q吧是个开放的技术交流平台。首届吧主失职,酷q吧被一家冰淇淋企业盯上,推广与酷q毫不相关的冰淇淋产品。我见此象争取成为了吧主,使酷q吧重回轨道。 但由于个人原因,我没有精力管理,于是退职交给了下一任吧主。在此感谢吧主。 我虽然不是吧主,但我仍然倡导酷q吧和以前一样以多样的技术创作为贴吧内容,减少商业活动,营造贴吧良好的讨论氛围。 我如果明年有了精力,还希望能回归为贴吧做贡献! 祝吧友讨论愉快!
【冒泡】此泡不溶于贴水 Yoyoo,夏午来冒个泡 祝大家身体健康! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F4509367-612065.htm&urlrefer=30c8b0cedb2a5ae04ca2b9f551427195
嘿!我们约好一年后见! 该来的还是来了 夏午已经在冲高考了,补完课回来有一两天休息时间(原因是学校被举报了),趁这个机会和吧友做个约定:夏午一年后会回归贴吧。 夏午刚刚翻过自己的黑历史,其实已经挖了很多坑了,有些夏午已经能填坑了,但是没有行动。 一年后夏午把坑全部填满,并且和吧友一起快乐的coding~ 但是前提是要考一个计算机学校!如果考不到,夏午只能遗憾的违约。不用担心,有大家的支持,无论如何,夏午都会保持他的决心。夏午一直都没忘记你们 那么从今天开始,我们约好咯?一年后再见! (We are waiting for you!) 最后的战斗终于到来 Sharve
为了看梦屏错乱求解 晚上睡觉疯狂暗示自己先入梦再看梦屏 结果快入梦时发现自己快入梦,咯噔一下又清醒了 暗示自己不要再注意梦屏了,还是能发现自己快入梦然后咯噔清醒了。重复了好几次,不知道什么时候就开始错乱(确认不是梦) 一闭眼睛眼前乱七八糟的东西,大脑在胡思乱想,去上厕所脑袋里都跳出来什么乱七八糟的,就跟疯狂切换梦境一样,心情很差。 结果就失眠了,刷了一个小时的b站再听了半个小时催眠曲大脑才不胡思乱想,终于能睡着了。 练习的时候副作用有点大不敢继续下去了,有什么方法改善一下吗?
目前贴吧帖子的质量似乎好了很多?我发现贴吧第一页好帖子占了很 目前贴吧帖子的质量似乎好了很多? 我发现贴吧第一页好帖子占了很多 贴吧继续努力! (我真不想水贴)
【工程】scratch实现代码托管 任何人可以向这个作品中提交代码,并且允许调试运行。任何人可以访问他人提交的代码。汇聚多人的智慧,加速算法的普及。代码存储在云变量中。 现在需要人员与我一起开发此工程! UI设计 云变量存储技术 代码解析技术 代码生成技术 程序运行内存结构 等 欢迎大家与我一起合作!
欢迎加入问卷调查!希望您将问卷传给更多人一起参与!https 欢迎加入问卷调查!希望您将问卷传给更多人一起参与!http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wenjuan.com%2Fs%2FyYZ3Eny%2F&urlrefer=f1c64acbb1a7c91ec45b568fc170f703
【开一个新坑】物理引擎! 准确来说是动力学引擎,不过名字不重要 目标效果?http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1EcQTzZDnj25VHiJfeXpDug&urlrefer=997430a4c39c5e32c4f4779f8724db2a(30M的动图贴吧发不上去) 这是工程:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F1242817-612065.htm&urlrefer=bbc9b02d682a37e69d2e00c5ba5db874(目测有bug) 工程只实现了拖曳,就已经遇到了瓶颈了。。。也希望有和我一起研究的!加Q2868679921 坚持开源,但是建议大家不要学习源码,毕竟是有点问题的。 (所以发此贴的目的是寻 求 帮 助) ——我是夏午,请记住我!
【开一个万年坑】3d算法原理(模板+辅助算法) 好久没搞3d手生,待我熟悉一下。 这是以前的3d研究成果:http://tieba.baidu.com/p/5248915302(精品贴不坟欢迎大家喷) 重头戏在这里!http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F362301-612065.htm&urlrefer=284a3761dead69c168031e008c5c9865(坚持开源) 这个工程不是纯3d算法,附带了一些辅助算法,操作方便一点。 真正的3d算法只是这个工程的一个自定义脚本:其原理是输入3d坐标(x,y,z),输出2d坐标(x',y')。虽然看起来比其他脚本少的多,但是并不简单,下面我会讲解这个脚本的原理。 ——我是夏午,请记住我!
[解答]好久没发过的解答贴 前几天偷窥贴吧的时候发现了一个官方解答帖,不过最近沉了。 我是第三次发解答贴了! sc问题在线解答
【非回归】贴吧三日游警告 我 是不会发滑稽的 而且 因为我们学校放秋假(实际上有三天要去大学),所以在11月3-6日我打算与大家一起讨论编程话题。 日常双休日偷偷做了一个差不多的物理引擎(算法设计是在学校自习课偷偷研究的) 这次主要还是问候一下新旧人,然后把我的成果系统化。 后期持续高能! ——我是夏午,请记住我!
小白不知道电脑配置做三维动画渲染该怎么选择? 小白不知道电脑配置 做三维动画渲染该怎么选择?
【官方】有关不同类型帖子违规的讨论 截至今天,吧务归纳了以下几种帖子类型,现就不同类型的帖子是否违规进行讨论。 1、水贴 2、教程贴 3、机器人分享帖 4、机器人进群体验贴 5、服务器贴 6、提问帖 请吧友提出以上类型帖子哪些是违规帖子,并互相讨论。
【官方】有关不同类型帖子违规的讨论 截至今天,吧务归纳了以下几种帖子类型,现就不同类型的帖子是否违规进行讨论。 1、水贴 2、教程贴 3、机器人分享帖 4、机器人进群体验贴 5、服务器贴 6、提问帖 请吧友提出以上类型帖子哪些是违规帖子,并互相讨论。
【提问帖】欢迎吧友在此提问以及回答提问! 楼主会不定期解答提问
【导航】一切官方信息都在这里!
【教程】酷Q应用开发教程 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav20632406%2F&urlrefer=dbea893d191ab78e5a704c2774a16a19 编程软件:易语言 cpp开发应用楼主还在学习!
noip报名 noip目前赛程在哪里查看?可以报名了吗?在哪里报名?
萌新刚入门C++ 萌新刚入门C++,请多多关照!求大佬带我!
【最后一次官方】真的很抱歉 我也许犯了和司南同一样的错误,我一意孤行而扔掉贴吧不管了。应该没关系,毕竟不是吧主,没多大影响? 我就不长篇大论了,贴吧的回忆就一笔带过吧,只要进入我的个人点击帖子就可以看到我在贴吧的所有回忆了。 我离开的影响大不大我也不确定因为。。。打字打到一半我突然明白了,也许挺大的。但是不会大到贴吧乱掉难道不是么? 你我之间,万有引力,一心几用,3d,克隆体的数据交互、那些技术贴,都是在贴吧期间完成的。 我只会在卡搭活动了,你还可以看到我在更新作品和帖子,101活动结束后那就真的。。。就这样吧 工作室们,大佬们,萌新们,吧务们,为什么写到这里的时候我的脑袋里一片空白? 哦记起来了,我还没写完我的政治,还没搞完贴吧的政治体系。接下来真的不知道写什么了,结个尾吧 没关系,不要太在意,我离开仅仅是因为 sc真正的不适合我学习编程了,仅此而已。 你们也许还可以在C++相关组织中看到我,那时我叫rogra,简称ra。 是时候告诉你们我的名字的真相了: program(程序),这个美妙的单词,使我在人生中遇见了你们。首字母:p,末字母:m。pm,下午,嗯也许可以取的有**一点:夏午。最后就是Sharve(夏午),P.M.Sharve。 好了,我是不喜欢发滑稽的,那么这次就算了吧。就这样,不要有压力,我们在共同前进,也许可以两年后再见! 再见! P.M.Sharve (不是rogra,绝对不是)
【官方】官方答疑帖 吧务注意到提问帖出现,现特开此贴,吧务及过路吧友会来 每天回答! 夏午已成坟的答疑帖内容整合如下: 1、sc编辑器支持版本为tiny1.1+的svg文件 2、取随机小数:取随机数(小数最小值*位数,小数最大值*位数)/位数 3、反弹公式:新方向=90-原方向 4、卡的原因是你没优化! 5、同一种算法,脚本越少的往往运行效率越低,脚本越多的往往运行效率越高(在最优情况下) 6、(当按下键盘)事件和(键盘键是否按下?)逻辑模块的区别:(当按下键盘)事件会根据系统设置在按下开始先停顿后连续触发,并且不按帧触发;(键盘键是否按下?)逻辑模块按帧触发,立即连续触发 7、侦测角色是否移动: 如果(变量x=x坐标且变量y=y坐标) 。没有移动() 变量x=x坐标 变量y=y坐标 欢迎大家提问!
【官方】scratch吧吧友回归计划 先发一张图片以示严重性 签到率指签到人数占关注人数的比重 为了促进sc吧活跃状态,吧务现邀请吧友参加本计划!吧友可以在此贴@潜水吧友,以前的朋友,以前的大佬,以前的你羡慕的吧友或室长等等。请尽可能多的@人。感谢吧友的参与!
【教程】夏午的基础与进阶教程 我将基础与进阶教程放到bilibili了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav24473486%2F&urlrefer=aed9f21624949ff4110f59ce85432aff 会在里面更新,更新后就会顶贴 已经录了两节基础和一节进阶 有什么补充的欢迎大家回帖!
【作品】夏午的作品 夏午最近几个得意作品,希望大家试一试!希望找人制作万有引力关卡! 你我之间:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F710464-612065.htm&urlrefer=424dec08b104dbdab4bb6b339dfd4c02 万有引力:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F354214-612065.htm&urlrefer=38a14f6c39f7882e5fe4e80f4b541ba8 扫雷:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F605420-612065.htm&urlrefer=2330a01981521fc994e45d24aa224687 一心几用:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F605416-612065.htm&urlrefer=d757569a1e00e95f265b978d71d2d912
吧主去哪了? 吧主好像辞职了,这个吧没有人管了。 若没有人申请吧主的话,我希望能管理贴吧!
#吧情收集#说出你们的心声 为了收集吧情,以便吧务以后的科学决策,吧务现向吧友发出邀请! 说出你们想对贴吧任何想说的! 表达你是否喜爱贴吧 批评贴吧 喜欢哪些帖子 希望搞一些活动 发表对贴吧的意见和建议 发表对吧务的意见和建议 没什么不可以说的!
#有关更新置顶帖、吧规、帖子审核的讨论#【官方】 为了加强贴吧政治建设、维护贴吧良好氛围、提高帖子质量,现邀请吧友参与有关更新置顶帖、吧规、帖子审核的讨论。欢迎吧友献计献策! 1、是否更新置顶帖,新置顶帖应是怎样的? 2、是否更新吧规,新吧规应是怎样的?旧吧规有哪些不合理之处,有哪些缺少之处?新吧规应删去哪些,补充哪些? 3、是否更新帖子审核,新帖子审核应是怎样的? 请在此贴发表你的意见!
【官方】欢迎加入智囊团 为提高贴吧决策科学性,我们现招募有意向吧友,组建智囊团,提供吧友参与贴吧政治的机会。 贴吧政治非少数人的政治,组建智囊团使吧友也能参与贴吧政治,我们不放过任何一个希望参与贴吧政治的吧友! 加入智囊团应具备的条件: 1、爱护贴吧 2、有为贴吧做出贡献的意愿 加入后具有的权利: 参与贴吧政治 加入方式: 1、吧务邀请加入 2、在此帖发表意愿,由吧务审核加入 3、吧友在此帖推荐,由吧务审核加入 欢迎加入智囊团!
【官方?】跃跃欲试 夏午想担任本吧吧主,希望吧友们多多支持。 (吧里还有认识的人吗?)
【视频教程】夏午的视频教程 其实就是技术贴的另一种形式,当然我会发基础性教程以普及贴吧吧友的编程技术。 (我想试试基础与进阶教程同步录制) 视频就放这里了!
【普及】实用的算法:速度-加速度
【官方?】关于选举制度的讨论 曾目睹以前选举吧务的场景,但也了解到选举的时候出现的一些问题。 选举是针对所有吧友的,所以选举帖应当置顶。 与现实生活不一样,一个人可以拥有多个身份,这就是刷票行为的根源。对于这个问题目前没有明确的解决方案。也曾经试想实行实名制,当然太不现实。 真正的选举制度是怎样的呢?
【官方】夏午(贴吧、厦午、CSSC)的精彩世界即将开启! 7月1日,请记住这个日期 1、夏午将深入物理引擎算法、科学计算器、矢量算法,并打算初入联机,开拓联机适用的算法 2、夏午将初入声乐(自制音乐) 3、夏午将带领厦午(PIT)以及CSSC回归,为贴吧做出不懈努力! 4、夏午将为CSSC奋斗撰写科学理论,指导CSSC进入贴吧 5、夏午将建立中央决策机构以及一系列维系贴吧稳定的机构(贴吧在机构方面有待提升) 6、夏午将邀请一个新?人加入sc
【公告】有关广告贴 对于送机器人,拉人进机器人群,合租,代挂等帖子,因其对吧友无益处、破坏贴吧风气及影响吧友浏览贴吧等,官方禁止此类帖子,谢谢合作!
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小夏的作品 现在将小夏得意的作品发布出来,供大家参考! 扫雷http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F605420-612065.htm&urlrefer=2330a01981521fc994e45d24aa224687 万有引力http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F354214-612065.htm&urlrefer=38a14f6c39f7882e5fe4e80f4b541ba8 一心几用http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F605416-612065.htm&urlrefer=d757569a1e00e95f265b978d71d2d912 贝塞尔曲线http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F437136-612065.htm&urlrefer=fdee0bd1bfb763ef80311ca23a5ff352 渲染技术http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F411005-612065.htm&urlrefer=1773a9b9ebd4950013c6b972f3116cc5 万有引力演示器http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F369205-612065.htm&urlrefer=b5dd5c208e64a8f1a944922f7173af1e 半优化的鬼畜3d贴图http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fproject%2F362301-612065.htm&urlrefer=284a3761dead69c168031e008c5c9865 欢迎关注我与我讨论sc话题http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkada.163.com%2Fu%2F612065.htm&urlrefer=d5db10509d4e0a0d7e323b23543cdb58
【PIT】小夏带着PIT回归啦! 事实上小夏有一段时间没有发技术贴了,是因为我潜水了。今天打算重新回归scratch吧,打算做以下事情: 1、初入矢量研究:小夏曾做过一个渲染程序,但是因sc渲染速度而成了失败品。矢量弥补了sc运算速度慢的缺点,小夏打算学习矢量绘制,也为下面的物理引擎做基础。矢量目前实现了贝塞尔曲线 2、物理引擎:新物理引擎的概念是基于矢量的,不再使用“碰到角色”类型的模块,将地面化为解析式,将重物化成解析式,计算完成。 3、真科学计算器:其实市场上某些计算器在我看来不是真的科学计算器(不能带参数,不能带对数,不能做不定积分),小夏进行一次尝试,若真的能做出来,小夏还是得加油(要是真做出来了这个机器可以解数学题(推测)) 4、真菌世界(游戏):游戏详情请百度“真菌世界”,目标就是做成原游戏效果,并尝试联机。 5、图像音乐:小夏正在努力学习这些!毕竟小夏实在不通这些 (身为吧主候选人的我还是给自己再加个油吧!)
【官方】酷Q吧官方交流群 欢迎加入酷Q吧官方交流群参与酷Q技术讨论!743213704 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fqm.qq.com%2Fcgi-bin%2Fqm%2Fqr%3Fk%3DYgeZ2IBGKJj4LnNqXfzddZvj1DLKSl3L&urlrefer=22cb8ebf1a7f56c61f485b516771800b 欢迎加入酷Q吧,迎接更广阔的平台! http://tieba.baidu.com/f?kw=%E9%85%B7q
【官方】酷Q吧官方交流群 欢迎加入酷Q吧官方交流群参与酷Q技术讨论!743213704 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fqm.qq.com%2Fcgi-bin%2Fqm%2Fqr%3Fk%3DYgeZ2IBGKJj4LnNqXfzddZvj1DLKSl3L&urlrefer=22cb8ebf1a7f56c61f485b516771800b
回校前发一贴增加审核成功几率 我要回学校然而吧主还没有审核完毕,所以特开此贴增加审核成功几率 如果要增加成功可能性,可能需要吧友的帮忙。 多多回复我发的帖子特别是这几贴发的帖子,可能有效果 还是需要吧友一起努力啊! (我回校了,一个星期后回来)
【官方】scratch吧结构大统计
【官方】对吧友的致歉及今后的建设计划 因吧务内部的失误,scratch吧已处于无政府状态,我代表吧务向所有吧友致歉。对于吧务的失职行为吧务会严厉处置。吧务决定将Scratch吧吧务团队群设立为临时吧务决策机构,其内部成员有(不分排名先后):司南、自行车想小、遧傂鼝、天才孔明、姓黄的那位、南慕北城、夏午。我们将共同维护scratch吧良好秩序。 吧务的治理还需吧友的配合!希望吧友能够拥护临时吧务,积极维护贴吧良好秩序,了解吧务的职能,相信吧务是为吧友服务的吧务,寻求吧务的帮助,监督吧务的行为。吧友的支持才是吧务治理的关键! 吧务仍在不断前进!吧务力求建立公平公正良好的贴吧秩序。 1、巩固吧务政权。吧务在此向所有吧友承诺:保证吧务政治稳定,不出现吧务重大错误。 2、建立健全选举。吧务不再是一个人的吧务,吧务保证让所有能够当吧务的吧友当上吧务,让所有危害贴吧的吧务处处受困。 3、革新帖子。吧务会鼓励支持优质帖子,使贴吧成为一个高效率的贴吧。 4、最透明吧务。吧务所有行为将变透明,吧友每时每刻都能看到吧务的所有行为! 5、建立健全贴吧文化。贴吧文化是吧务提出的创新概念。吧务力求建立一个具有浓郁气息的贴吧文化,吧务始终不断朝这个目标发展! 吧友和吧务都在坚定不移的前进! (保持我们的决心!) pm及临时吧务
【技术贴】夏午的技术贴合集 这是中高级的教程! 旋转+平移3d 经过一段时间的研究和以前的基础,我设计出了既可以旋转又可以平移的3d算法。下面引用两个帖子: 一个是@4399ok00 的可以旋转的立方体:http://tieba.baidu.com/p/5247539550 还有一个是@Gavin544221 的可以平移的立方体:http://tieba.baidu.com/p/4964655462 但他们的立方体都不能实现对方的算法,我在这里将两者结合起来,就更接近于真3d 但是!这仍然是伪3d! 文件和原理图:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kUKzQ2V&urlrefer=6b9e343905f599be81a4a9bcf2fff63b 效果:(如果图片没动就下载文件查看) 简单说一下原理: 总体是将三维上的点映射到二维上(就是把三维的点画在屏幕上) 如果摄像头不旋转,只面向z方向平移,那么根据凸透镜成像原理可以直接计算出点在屏幕上的坐标,这是@Gavin544221 的算法 如果摄像头旋转,而且平移,我的想法是让点恢复到没有旋转之前的坐标,再运用上一个算法,旋转需要用到旋转矩阵(如果大家对矩阵感到陌生,就理解为旋转需要用到旋转公式) 具体我给个文献链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fjingyan.baidu.com%2Farticle%2F2c8c281dfbf3dd0009252a7b.htm&urlrefer=9812bc5a587874e7071fad8a5c34a69f 关于bug的爆炸增长 据我了解,贴吧中几乎每一个作品都会提到修复bug的字眼。也就是说随着作品的开发,bug不可避免。事实上,真正的bug不容易修复。而帖子中通常在下一个版本就修复了bug。所以这些bug应该是因为自己的小小失误而产生的。做到以下几点,你的bug会大量减少: 每个脚本开头初始化将要使用的变量(变量包括自己创建的变量和坐标,造型等)。我见过的光是因初始化不当而出现bug的作品不计其数 优化,优化!我在学习scratch的时候始终在学习优化,也就是寻找更简洁的代码。我所见过的作品中一般都是没有优化过的。一股脑的拖拽模块而不对已经做好的脚本进行优化可不是一个好习惯,首先带来的是文件大和运行慢,再来就是一堆让你抓狂的bug。这时候你只能弃坑重做了。几百个模块的逃脱魔鬼世界游戏就被我给扔了(这是3年前的作品) (好像只有这两个注意事项) 补充一下:重复的代码两个以上就要使用自定义模块,类似的代码要想办法用变量或列表优化成一个代码,尽量减少使用递归 多个克隆体的数据交互 有关sc,我们都了解克隆模块,克隆模块能够做到克隆角色脚本,造型,音乐,属性和私有变量,但克隆体只是释放到内存中,也就造成了模块无法选择克隆体的问题,如到()的距离模块,不能选择克隆体,也就导致无法获取克隆体之间的距离。为此,我们需要提供一个开放的平台,这个平台就是列表! 列表就是动态数量的变量,利用这个特性,我们将需要克隆体交互的数据加入到列表中,比如坐标,我们可以设计一个数据的格式,如: 1 克隆体1的x 2 克隆体1的y 3 克隆体2的x 4 克隆体2的y 5 。。。 将列表设为角色共有,为标识这些数据的归属,应设置一个私有变量,然后将变量数据指向列表索引,具体脚本如下: 私有变量 地址 公有列表 数据 地址设定为1 自定义模块 克隆自己 将x坐标加入数据 将y坐标加入数据 克隆自己 地址+2 当作为克隆体启动 重复执行 将数据的地址项替换为x坐标 将数据的地址+1项替换为y坐标 这样一来,你想计算里自己最近的克隆体 //返回到最近克隆体的距离 私有变量 r,min,计次 将计次设定为1 min=根号(数据的第计次项^2+数据的第计次+1项^2) 重复执行数据的长度/2次 将计次+2 r=根号(数据的第计次项^2+数据的第计次+1项^2) 如果(r<min) 将min设定为r 返回min (例子有错误,请注意!) 游戏加速算法 在设计游戏前期想实现游戏加速功能,对于一个脚本,可以这么设计: 编写完一个游戏脚本后,把脚本建立一个自定义模块,再建立一个自定义模块:速度模块,设置不刷新屏幕。速度模块脚本如下: 自定义 速度模块 参数速度 重复执行 速度 次 游戏脚本 这样,通过调整速度这个参数,就可以实现改变游戏的速度,参数越大,速度越快,参数越小,速度越慢 速度模块只对每帧加速,所以要在外面套上重复执行才能使程序持续运行 模块化编程 试想,sc可以导入模块,导入后就可以使用这些模块,这一定为某些伸手党提供了方便。不过为了加强资源交流的最终目的(这个目的是我自己总结的,达到这个目的是sc社会健康发展的基础(夏午偷偷灌输政治思想)),我还是把想法分享出来吧! sc自带导入功能,其中能导入脚本的只有导入角色这个功能。故我将一个角色另作一个模块,模块内部没有事件,但有可供使用的自定义模块。要调用这些模块,需要给每个自定义模块加一个对应的广播,如果要调用模块,首先把模块的输入推入(加到)一个列表或存到变量中,再广播,模块会将输出推入(加到)列表或存到变量中。实现了模块的调用。 你可以将自己编写好的模块分享给他人,告诉他们这个简单的规范,他们就可以使用这个模块,你也可以在网络上搜索模块,寻找你想要的模块,并在自己的工程中使用 (多么美妙啊,但是能实现吗?) (此贴讲规范,下面的帖子我会尝试发一些自己制作的模块) 夏午原创,转载请注明作者!
【官方】【吧规】2018.4.7版吧规 一、酷Q机器人吧 1、酷Q机器人吧是以酷Q软件为交流话题的交流场所 2、酷Q机器人吧总目标是维护和加强贴吧交流和资源交流 3、酷Q机器人吧坚决维护吧友利益 4、酷Q机器人吧唯一执政党为独党,拥有最高决策机构和最高联系吧友机构 二、处罚制度 对于特定一级的处罚,连带该级处罚以下所有处罚 对吧友: 第一级:私聊警告 第二级:置顶贴公开批评 第三级:封禁账号1天 第四级:封禁账号3天 第五级:封禁账号10天 第六级:30天期限内发帖处第五级处罚 第七级:永久期限内发帖处第六级处罚 1、发布人身攻击帖子,删除违规帖子并处第一级处罚。一个月内发布与本吧事务无关的帖子超过5次,处第四级处罚 2、发布与本吧事务无关的帖子,删除违规帖子并处第一级处罚。一个月内发布与本吧事务无关的帖子超过3次,每次违反本条 处原处罚加一级处罚 3、对于侵犯吧友版权的帖子,删帖并处第二级处罚 4、对于审核不通过的帖子,删帖 5、对于发布商业性帖子的帖子,删帖并处第一级处罚,每次违反本条处原处罚加一级处罚 对吧务: 第一级:私聊警告及置顶帖公开批评 第二级:弹劾,30天期限内不得再次申请 第三级:弹劾,一年期限内不得再次申请 第四级:弹劾,永久期限内不得再次申请 1、对于违反对吧友处罚制度处罚在第二级以上的,处第二级处罚,每次违反本条处原处罚加一级处罚 2、对于30天内无任何吧务活动的吧务,经核实,处第二级处罚 3、对于滥用职权及职权越界的吧务经核实,处一级处罚,每次违反本条处原处罚加一级处罚 4、对于具有反动倾向的吧务,经核实,处三级处罚,每次违反本条处原处罚加一级处罚 5、对于舞弊行为的吧务,经核实,处一级处罚,每次违反本条处原处罚加一级处罚 三、基本制度 1、选举制:各组织由吧友自荐或他荐,经本人同意,吧务投票1/2以上通过,公示贴吧,吧友无异议即任职。 2、吧主制:吧主必须由独党、最高决策机构和最高联系吧友机构的领导人构成,永久任期 3、决策公示制:组织决策必须公示贴吧 4、决策听证制:组织决策必须经过听证会议生效kuQ
【教程】原创图文教程 https://tieba.baidu.com/p/5587705031 楼主以后会出视频教程请多多支持!
【宣言】酷Q机器人吧复兴计划 众所周知,酷Q机器人吧本是酷Q软件交流场所,但现在处于无吧主状态,大量不良帖子充斥酷Q机器人吧,在这里,我提出复兴计划,恢复酷Q机器人吧良好氛围。在酷Q机器人吧建立最民主的政治,欢迎加入独党参与政治活动:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fjq.qq.com%2F%3F_wv%3D1027%26k%3D59C2VkO&urlrefer=f6c2c99f5546b1c56738d24a95adc5c9
【教程】原创酷Q开发教程 https://tieba.baidu.com/p/5589065378 我会不定期更新,欢迎大家与我交流酷Q话题!
【官方】【吧规】2018.4.7版吧规 一、酷Q吧 1、酷Q吧是以酷Q软件为交流话题的交流场所 2、酷Q吧总目标是维护和加强贴吧交流和资源交流 3、酷Q吧坚决维护吧友利益 4、酷Q吧唯一执政党为独党,拥有最高决策机构和最高联系吧友机构 二、处罚制度 对于特定一级的处罚,连带该级处罚以下所有处罚 对吧友: 第一级:私聊警告 第二级:置顶贴公开批评 第三级:封禁账号1天 第四级:封禁账号3天 第五级:封禁账号10天 第六级:30天期限内发帖处第五级处罚 第七级:永久期限内发帖处第六级处罚 1、发布人身攻击帖子,删除违规帖子并处第一级处罚。一个月内发布与本吧事务无关的帖子超过5次,处第四级处罚 2、发布与本吧事务无关的帖子,删除违规帖子并处第一级处罚。一个月内发布与本吧事务无关的帖子超过3次,每次违反本条 处原处罚加一级处罚 3、对于侵犯吧友版权的帖子,删帖并处第二级处罚 4、对于审核不通过的帖子,删帖 5、对于发布商业性帖子的帖子,删帖并处第一级处罚,每次违反本条处原处罚加一级处罚 对吧务: 第一级:私聊警告及置顶帖公开批评 第二级:弹劾,30天期限内不得再次申请 第三级:弹劾,一年期限内不得再次申请 第四级:弹劾,永久期限内不得再次申请 1、对于违反对吧友处罚制度处罚在第二级以上的,处第二级处罚,每次违反本条处原处罚加一级处罚 2、对于30天内无任何吧务活动的吧务,经核实,处第二级处罚 3、对于滥用职权及职权越界的吧务经核实,处一级处罚,每次违反本条处原处罚加一级处罚 4、对于具有反动倾向的吧务,经核实,处三级处罚,每次违反本条处原处罚加一级处罚 5、对于舞弊行为的吧务,经核实,处一级处罚,每次违反本条处原处罚加一级处罚 三、基本制度 1、选举制:各组织由吧友自荐或他荐,经本人同意,吧务投票1/2以上通过,公示贴吧,吧友无异议即任职。 2、吧主制:吧主必须由独党、最高决策机构和最高联系吧友机构的领导人构成,永久任期 3、决策公示制:组织决策必须公示贴吧 4、决策听证制:组织决策必须经过听证会议生效
感谢贴吧吧务组给予我机会,我将努力珍惜、抓住这一机会。为贴吧 感谢贴吧吧务组给予我机会,我将努力珍惜、抓住这一机会。为贴吧伟大复兴而做出不懈努力! 出于个人意愿,我选择了这个职务。大吧主,这个具有最高权力的职位。许多人根据自己的能力而放弃选择这个职位。我经过仔细考虑,认为自己具有担任大吧主的能力。身为贴吧忠实、见证贴吧发展长久的爱好者,我心怀为贴吧做出巨大贡献的志向选择了这个职务。 我有较好的编程技术及图像技术,我愿以此来为建设贴吧资源做出贡献,极力打造完备贴吧资源。我有较系统的政治理论,我愿以此来建设完善贴吧政治体系,极力使贴吧政治体系符合人意。我有正在完善的哲学思想,我愿以此来营造贴吧良好氛围,极力使贴吧安定有序。我有公平公正的协商能力,我愿以此来化解贴吧矛盾,极力使人人各得其所。 凭上述观点,我申请大吧主职位,希望吧友能够给予支持,与我交流建设思想。 技术贴-丰富和完善了贴吧资源 答疑帖-建设贴吧文化的重要途径 夏午体系-贴吧建设的第一次理论尝试,具有历史意义 为贴吧伟大复兴而做出不懈努力! pm
【宣言】重建贴吧,伟大复兴! 感谢贴吧吧务组给予我机会,我将努力珍惜、抓住这一机会。为贴吧伟大复兴而做出不懈努力! 出于个人意愿,我选择了这个职务。大吧主,这个具有最高权力的职位。许多人根据自己的能力而放弃选择这个职位。我经过仔细考虑,认为自己具有担任大吧主的能力。身为贴吧忠实、见证贴吧发展长久的爱好者,我心怀为贴吧做出巨大贡献的志向选择了这个职务。 我有较好的编程技术及图像技术,我愿以此来为建设贴吧资源做出贡献,极力打造完备贴吧资源。我有较系统的政治理论,我愿以此来建设完善贴吧政治体系,极力使贴吧政治体系符合人意。我有正在完善的哲学思想,我愿以此来营造贴吧良好氛围,极力使贴吧安定有序。我有公平公正的协商能力,我愿以此来化解贴吧矛盾,极力使人人各得其所。 凭上述观点,我申请大吧主职位,希望吧友能够给予支持,与我交流建设思想。 技术贴-丰富和完善了贴吧资源 答疑帖-建设贴吧文化的重要途径 夏午体系-贴吧建设的第一次理论尝试,具有历史意义 为贴吧伟大复兴而做出不懈努力! pm
【求助】有关三渲二日漫风格 打算用blender实现日漫效果。有什么渲染或材质可以实现?
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