【官方】官方答疑帖
scratch吧
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level 11
夏午👀 楼主
吧务注意到提问帖出现,现特开此贴,吧务及过路吧友会来
每天回答!
夏午已成坟的答疑帖内容整合如下:
1、sc编辑器支持版本为tiny1.1+的svg文件
2、取随机小数:取随机数(小数最小值*位数,小数最大值*位数)/位数
3、反弹公式:新方向=90-原方向
4、卡的原因是你没优化!
5、同一种算法,脚本越少的往往运行效率越低,脚本越多的往往运行效率越高(在最优情况下)
6、(当按下键盘)事件和(键盘键是否按下?)逻辑模块的区别:(当按下键盘)事件会根据系统设置在按下开始先停顿后连续触发,并且不按帧触发;(键盘键是否按下?)逻辑模块按帧触发,立即连续触发
7、侦测角色是否移动:
如果(变量x=x坐标且变量y=y坐标)
。没有移动()
变量x=x坐标
变量y=y坐标
欢迎大家提问!
2018年07月05日 14点07分 1
level 10
打破零回复惨案……[滑稽]
我有个问题:
当两个不同角色的克隆体相遇时,如何判定双方是(假定已经有了编号)多少编号?[啊]
而且,这个情景同时发生在许多这样的克隆体对上,该如何处理?[啊]
请大佬们回答……本萌新想了一星期没想出来[泪]
2018年07月06日 11点07分 2
创建一个链表记录每个克隆体的xy坐标,每个克隆体一直进行更新,这样每个克隆体都可以过一遍链表,对每个克隆体的xy坐标和自己的进行距离计算,并和2*r做比较,如果distance<=2*r就是碰撞了?
2018年07月07日 04点07分
@Mr_Wu0603 我试过,但是运行时间太长,不可信[心碎][汗]
2018年07月07日 05点07分
详见克隆体的数据交互技术贴,搜索“克隆体的数据交互”
2018年07月07日 14点07分
@初秋夜落 可以试试广播。先由A 角色检测有没有碰到, 碰到了再广播给B 角色来检测是谁碰到。最好用广播并等待。
2018年07月08日 13点07分
吧务
level 15
怎么打着官方的旗号[阴险]
2018年07月06日 11点07分 3
(这也是问题[滑稽]
2018年07月06日 11点07分
吧务
2018年07月07日 14点07分
level 10
这吧什么时候建的?
2018年07月07日 01点07分 4
大概2013或2014的时候吧
2018年07月07日 04点07分
12
2018年07月07日 14点07分
@夏午👀 大概几月几号? 如果可以是几点? [滑稽]
2018年07月07日 14点07分
level 7
gMr
听说答疑帖我就来问下
怎么检测碰到颜色的RGB颜色值。。[喷]
2018年08月20日 14点08分 8
你挖坟了[汗]
2018年08月21日 00点08分
@遧傂鼝 官方名号帖子其实应该不算挖坟
2018年08月21日 00点08分
回复 jiu950 :问题是官方从来就没有说过要弄官方答疑贴。
2018年08月21日 01点08分
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