天使彡魔舞
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加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇! 开枪之后短时间内不能弦化,你抽奖加点成本,抽中了我也能接受。 你抽不中就到我抽奖了,我要是也抽不中,你也可以继续抽,并且中奖概率上升,毕竟我也有后摇。 如果你不想让我抽,那你就别抽
不强,但是恶心!你能抽我,但是我不能抽你,体验不一样 飘飞、弦化被爆头摘了,你认为对面狙牛逼? 我只觉得恶心,虽然是对面运气枪,但是他跟中了彩票一样,而我跟鸟屎掉头上一样,谁不觉得恶心? 他打我,无成本抽奖。我要是敢打他,就得用命抽奖,而且我中奖概率相比他中奖的概率,可以说是不可能事件了。大狙是不能枪枪头,我也不是天天鸟屎掉头上,但是不经常发生就能接受偶尔发生嘛? 加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇!加开枪后摇! 开枪之后短时间内不能弦化,你抽奖加点成本,抽中了我也能接受。 你抽不中就到我抽奖了,我要是也抽不中,你也可以继续抽,并且中奖概率上升,毕竟我也有后摇。 如果你不想让我抽,那你就别抽。 有人要是扯连狙喷子,方案多的是,先别扯。.
老生常谈:加个开枪后摇? 开枪之后不能立即弦化。感觉是最合理的方式。能平衡所有枪械的风险和收益。 正所谓,你要杀别人,就得做好被杀的心里准备。 别谈什么游戏特色,又不是删了弦化,如果是只架枪不开枪可以立即弦化。
如果能决定队友的属性,你希望遇到什么样的? 可选属性: 1、意识:思路清晰,指挥高手。负面效果:枪法一般,同强度角色对枪对不赢。 2、听话:令行禁止,叫啥干啥,枪法不错,同强度角色先手偷袭能对赢。负面效果:无法爆种 3、划水:身法比较好,单对单肯定能跑。负面效果:枪法完全不行,满血满盾明打不过无盾星绘的那种。 4、枪法:枪法好,单对单的情况下,使用强度劣势角色打先手也能打赢优势角色。负面效果:喜欢单走,单走被先手必死。 5、血C:大哥,一个人比其他三个人伤害高。负面效果:其他三个人必定是划水属性。 6、威慑力:对面不敢单抓的。负面效果:对面必然敢多抓,并且只能有一个队友拥有该属性。 7、鹰眼:30m以及以上,开镜枪法很好,打不弦化目标必定枪枪身子。负面效果:30m以内,枪法变一般,并且不会跟着队友去抓人。 8、支援:支援及时,和队友多抓一时,被抓的必死。负面效果:单人守不住任意一条路,无论对面多少人进攻他。 举例:我希望队友是有鹰眼属性的画家,支援及时的星绘,有威慑力的猫,枪法好的鲨鱼。
最近一起警方打击AI外挂案件后,隔壁大规模封号。 笑麻了,但是又有点酸,他们怎么就有封神榜? 那卡丘呢?官方你不能整个封神榜让大家乐乐? 你不会产能比不上枪神纪吧?不会不会吧?......好像有可能哦, 隔壁出皮肤武器快的一匹,还大部分不是变色,一出还是一个系列,还有余力去人工检测。 我们卡丘到底是官方不给力,还是玩家氪得少?
【蛆学理论课外拓展】上分先导,未来如何蛆上分! 看来官方确实有意改成积分制。 在积分制的条件下,如何蛆分、减少损失呢? 一句话,和现在类似:能赢的局好好打,必输的局摆烂。 只不过摆烂的方式变了:不择手段任何一切提高表现分的方式都用上, “必输的”的局下,新的摆烂方式:抢C位方便输出、带烟单走抢下包、卖队友抗伤你偷伤害、多举报队友(也说了后面会增加消极游戏惩罚),多吵架(把队友气挂机)。 根源在人,智慧是无尽的,人还是那些人,环境真的会变好吗? 只能说,未来可蛆!
突然感概了一下,十年射击游戏经历 只有卡丘,我能上排行榜前一千。 别的射击游戏想都不敢想。要钱的不行,要技术的更不行。 为什么卡丘行呢?人数少?有这个可能, 但是隔壁枪神纪天梯我也没上过前一千呀。(现在回坑的话也许可以,天梯还有一千人玩吗) 百思不得其解,也许卡丘真的比较适合我?
问一下各位的击杀效率属于哪个阶段 击杀效率=场均伤害/场均击杀 0~100:补枪高手,对手不残我不开枪! 100~200:架枪高手,最喜欢人多欺负人少了 200~300:单挑高手,我秒别人:喜欢对? 300~400:突破高手,连杀带补,责任一突! 400~500:食尸鬼高手,地上的让我来!! 500以上:刷伤害高手,很难评价。
主C摆烂你跟着摆也就算了,可是主C还在认真打呢 某些死混子就因为前几局输了就一枪不开控场均?思慕了嘛? 有意见你自己不玩一突?想混你混的明白吗? 控场放不明白还想当混子,架枪架不明白还不会绕侧身。 信息是不会给的,道具是不会丢的,身法是没有的,支援是来不及的,脚步是跟不上的,想当指挥又是聋哑的。 别人玩射击游戏,你在老鹰抓小鸡里面当小鸡。
压枪靠肌肉记忆吗? 人类的低级神经中枢和大脑皮层居然能可以记忆那么多连续的微小的操作并且 同时记忆几套前面相同中途不同的操作?更绝的是可以在不相似的环境下使用出来。 神经学的发展在游戏领域! 在原地不动的情况下,本人的练压枪流程: 1、开枪 2、观察弹痕 3、弹痕轨迹上飘,准心上飘,脑子思考:往下压! 4、动手,把准心拉到第一次开枪的点上 5、准心继续向左上、右上、上飘,如果枪的射速是0.1秒一发,我从观察到脑子下命令再到手部操作完成。这个操作耗时远超0.1秒。 6、于是脑子思考不过来-一直给手下命令:往下压!往下压! 7、然后压成一坨。 8、于是实战:弹痕在哪里?往下压就完事了,飘到头上是好事! 于是想问一下,到底怎么练才能压成一个点 (难道各位大神说的点,不是一个弹丸一个点的那个点?可是大神不是说的是堪比宏的操作呀,我应该没理解错吧?)
卡丘玩家是不是绿茶属性有点多了? 明明很关注,但是又喜欢装无意中发现,然后表现一副很惊讶的样子。 明明很了解,又喜欢装不懂,摆出一副询问的样子。 你问我明明是谁?我也不知道 只是想告诉明明,装之前,能不能考虑一般人会不会在意那些东西,一般人会不会把那些东西关联起来。 要不你就别装,正儿八经的描述表达一下,讲讲来龙去脉,直抒胸臆也是好的。
各位对演员怎么看呢? 上把在对面拿一突二突嘎嘎乱杀, 下把变队友选个星绘画家唯唯诺诺。
没活了,大家想看什么话题? 我努力整一整。
【蛆的调教计划】邀请各位枪男大佬参与 1、卡丘玩家的状态上限下限变化非常大 2、人在希望面前会爆发出无与伦比的力量 基于这两条总结性规律,得出以下调教蛆的方法,让蛆变得积极向上: 匹配到队友是蛆并且乱杀对面的时候,在【提前拿到八分后,开始演,剩下的让队友和蛆发挥】 拿下一分就能赢,如果真的是蛆到一点都不想努力的话,你何必带他赢。 有以下结果: 1、控你自己的场均 2、拉高蛆的场均 3、平局的话,蛆上不了分,而你积分多一点,当然,不想输就出手吧,多打几局让蛆的场均多高一点是一点。 4、输的话,概率不大,最多平局,进加时就出手吧,那不是蛆,是真的菜,但是想赢。 5、那种蛆到底的玩家,你带他上分以后坑的还是你,控他分! 6、别人养成老婆,你养成玩家。
现在星绘一枪不开的蛆法是谁发明的? 本人甘拜下风,这蛆王,由你来当! 绝了,控场均的高手,祭献家人换取得上分。 真是可怕的环境…… 一边有人对段位不屑一顾疯狂贬低, 一边有人对亲友不屑一顾只要上分。
某外挂通过了稳定性测试,11月20日正式更新上线 小道消息,信不信随意。毕竟我本身也保持怀疑态度。 如果是真的,这一天还是来临了。道高一尺魔高一丈,所有射击游戏都逃不过的命运。 也许小部分对环境敏感的玩家应该能感受出来。
【蛆学小课堂】为了照顾二次元变得越来越烂的匹配机制 经过这几天的当演员,把表现分控制在三四名并且连败,大概摸清了匹配机制的最后一块拼图。 先上结论:匹配机制是牺牲另一些玩家的体验来弥补连败玩家的体验,但是人只会对记住不好的体验印象深刻,所以几乎所有人都觉得匹配机制垃圾! 只能说,卡丘是真认准二次元当目标用户的,典型的照顾摆烂党、肝党、自闭人,心态脆皮人的匹配机制。为什么匹配机制就是不改?因为他要留下最不适合打竞技的那部分人来打竞技。 正文:失败的对局在二、三、四名的下一把,实力相当的对局。 连续两次失败的二、三、四名,后续对局大概有三种: 1、混子局:这种局队友段位和你差不多,不会夸大段位,这种只要大哥不摆烂,你躺着都能赢 2、段位交叉局:有一两个队友大段位比你低的,其中一个是大哥,这种局,你需要提供思路和打法。 我见过的低段位的,大部分都是枪法够硬,但是大部分时候不知道自己应该干什么,进攻方我指挥很容易拿分,但防守方就比较难受,比较难指挥,就除了开局分配一下站位,后面就看各自发挥了。 3、娱乐局:除了你,别的队友大段位都比你低,给你娱乐用的,你随便打都能MVP,除非你运气不好,对面是用小号炸鱼的。 PS:经过这两天的演员,对游戏环境有点失望,已经想退坑,真的怀疑这是一个PVP游戏应该有的环境吗? 1、我不说话的时候,几乎没遇到过愿意主动开口说话的队友。 2、有些人想赢,但是就是不说话,看他打的很努力,但是你这么努力,干嘛不去学一下打法、交流、指挥呢? 3、有的人很顺从ELO,该输的局一枪不开,能赢的局一混到底,但是他本身有没办法识别到底什么局是该赢的 还是该输的。稍微劣势就直接开摆,甚至队友四打五拿下几把,他还认为是该输的局。 4、说实在,很多时候,我都希望有人站出来说一下我,已经演得很明显了。队友可能是怕我是那种被说就摆烂的吧?到底是为什么?指出队友错误的打法变成压力???????好难理解,这就是二次元吗? 5、比蛆,能打的局,因为比谁更蛆,然后输了 。说真的,你三千左右的场均怕场均打上去了被elo迫害我真是笑掉大牙 6、投降失败之后直接摆烂挂机的。允许投降,但是投降失败了就好继续打呗。真不觉得能浪费多少时间, 觉得浪费时间就该别玩游戏,去看书学习提升自我。 7、题外话,当前环境比较烂,各位主播也是功不可没,有些主播实力不够硬,宣传那些靠elo上分的歪理。 但凡卡丘的主播,像卡诺这样的人多一点,环境也不至于那么烂。
把部分没经过社会毒打的二次元群体当做目标用户是卡丘的失败 什么样的二次元适合卡丘?列出来就知道为什么这游戏的人那么少了,因为这些群体本身就少。 1、渴望公平,不想花钱/没钱买强度的二次元,但本身具有一定的PVP接受和理解能力;毕竟卡丘打着公平竞技的pvp游戏是吧。理解和接受了这句话,你就适合玩卡丘——【pvp游戏中,天赋就是最大的不公平,要么你就浮木祭天法力无边。其它游戏的花多少钱、买多少强度、享受多大快感才是公平】 2、不怕难度,心态较好的二次元。 二次元希望通过肝获取一切资源的,觉得肝是一件很难的事情,自己肝了那么多,经历了那么多困难,应该有丰富的回报。但肝是这个世界上最简单的事情,这东西和流水线上本质上没什么区别。二次元总是很天真的以为时间很珍贵,确实,是很珍贵,但那是别人的时间很珍贵,不是你的。(居然还有人说卡丘门槛高?)【认识到付出时间不一定有回报,既接受失败,也享受胜利,就适合卡丘】 3,享受PVP游戏,喜欢靠实力炫耀不喜欢砸钱压人的二次元。实力富哥:在别的游戏砸钱买强度吊打别人感觉没意思,在卡丘世界,我实力一样无敌! 4、单纯喜欢看老婆,只给老婆收集衣服,不在乎段位、进度、为了收集啥手段都用上,就算被吊打也无所谓的二次元。 为什么这些群体比较少,因为有这些特征的一般不是二次元,或者说,对二次元要求程度不高,游戏选择多的是。 二次元的群体很庞大,但是这里面适合卡丘的是在太少太少了,甚至这少部分人是随时可以脱离二次元的那种。
【蛆学理论小课堂】什么时候建议先相信队友OR不要奖励自己? 是这样的,昨晚一把进攻6-2,防守被追平。复盘了一下,进攻打得好完全是配合和思路,枪是软的。 我总结什么情况下不要奖励自己: 1、看双方一突二突伤害,胜局相同时,明伤害低于猫(或者对方最高伤害)伤害或者高的不多。鲨鱼对位也是。 (胜局多就不用说了,每多一局伤害至少多高200以上吧) 2、己方伤害比较平均,靠配合和思路拿下多胜局的。(攻守交互后,如果阵容有缺点被对面抓到,配合和思路都很难打出来了) 反过来什么时候上半场大劣也不要急,可以相信队友呢? 1、伤害不低,哪怕是星绘打的(然后下半场星绘愿意责任玩一突,但是我遇到的大部分不愿意) 2、有人劝别投,这游戏状态上下限变化很大,队友正在调整状态或者寻找对面突破点,大劣势下半场也有希望。 就是伤害高的得责任起来,例如上半场画家、熊、星绘伤害比猫鱼伤害高,下半场就得责任,不责任就可以点了 3、伤害比较平均,但是大家都愿意交流,下半场阵容正常就可以打
被碾压局别做败方第二名和败方第五名。 如果你不幸变成这样,结束对局之后不要立即开始匹配。 因为你家败方MVP会匹配到一个大爹在你对面,而你第五名的摆烂混子会和你在一队。
【蛆学理论小技巧】不要发挥爆种的实力!(建议官方看一下) 谁都有状态好的时候,当你突然爆种嘎嘎乱杀,下一把就是你偿还的时候。 你有哪个实力吗?如果你能稳定发挥爆种的实力,那就是炸鱼了。 这点我觉得卡丘做的很烂,爆种的体验感很落差很大,下一把会跟坠崖一样难受,如果官方看到的话,希望优化一下爆种的后续匹配。 也就是当前的匹配机制非常限制玩家自由发挥,你要上分稳定,就得打出稳定的操作,既要克制不能超常发挥,也不能摆烂发挥失常,把玩家当成机器人去看待,非常打击游戏体验感,没有激情。
【蛆学理论小课堂】如何正常的输掉一场对局,恶心别的蛆呢? 蛆这职业目前内卷太严重了,经常有比你更蛆的队友,这时候你要C才能赢这场对局,但是同为蛆,你和他都上分不就加大竞争压力了吗?毕竟越往上越难蛆,这时候如何输掉这场对局呢?如何演才让自己舒服呢? 核心就是不做交流,具体以下有几个方面: 1、遇到熟悉的蛆直接秒选星绘,比你更蛆的人拿一突二突表现分也不一定比你高,主要就是控表现分大家差不多,为下一把可以躺赢做准备。 2、队友站位有问题不要指出来,特别是一些站位会导致控场位置支援慢的时候。 3、被对面冲的时候需要帮忙的时候不说话,假装跑不掉。 4、开大的时候不沟通,例如沙猫开大的时候卡在鲨鱼没q的时候。 5、上半场进攻的话,星绘被抢了可以玩令,但是不要带队打点,跟着队友,队友不走你不走,走哪个点你封好墙就行,不要叫保镖,自己丢烟拦截用命封。 6、很关键的一点,如果自己上半场排名太低的话,下半场必选一突控一下表现分,最好是败方MVP,败方MVP的情况下,下一把大概率比你蛆的在对面,这时候就不要演了,把麦打开,多交流。 7、在演的时候,如果有队友开麦压力或者指挥你,那就不要继续演了,那些是想赢的,并且他们也能认出你的打法存在问题,说明和他们配合会很舒服; 如果是只打字的不用管,事后诸葛亮找背锅的而已,这时候稍微发挥一下,然后继续演,或者认错不改。 8、但也有些确实是发挥不好的时候,这时候就要多注意队友打法,鉴别队友是不是更蛆,或者队友想不想赢,再考虑要不要继续演。鉴蛆需要丰富的经验积累,特别是有些临时想当蛆掉场均的,或者四五千场均就是想划水不想C你的,人家也没理由要C蛆是吧,所以尽量让自己玩的舒服一些。
现在是不是香奈美比心夏有用?先相信大狙行不行? 仅考虑角色本身,心夏在技能强度上确实超过香奈美。 但在实际对战中,本赛季交火环境比较激烈,心夏比较难找到机会开大,甚至心夏开大是对面发起总攻的号角。 心夏还有一个劣势就是回防能力弱,本赛季进攻方信息多,进点容易,架好枪,防守方控场少的情况下难回防。 香奈美的情况,如果队友敢前压,又不会压太深以至于到香奈美架不到,会让香奈美有很好的输出环境。 特别是88区,防守不站中拿信息很吃亏,站后面支援又会慢。 进攻方可以规避心夏,但是防守方不管香奈美的话,估计会被爽抽。 仅指能打中人的大狙,不要求爆头,至少能打中身子,那种8个回合不到800伤害的大狙哪个版本都嫌弃。 这个版本相信狙的不多,我至少是其中一个了,和狙爷配合好还是很舒服,相比五步枪,或者四步枪+1控场,大狙阵容真的很考验队伍配合,也考验队友心态,有些人选角色的时候就开摆,然后发现大狙打得其实也不赖,也不知道他会不会后悔这把没有好好打,当然,应该是不会,毕竟,网络上谁都不会犯错,犯错的都是别人。
【蛆学理论小技巧】如何发挥最大的实力抓住能赢的机会! 前提:实力相当的对局,你需要发挥你所选角色的作用,如果双方阵容都是正常阵容,这时候会打的比较煎熬,这种局开局就算上半场1-7,下半场也是可以翻的,前提是下半场别摆了,常见结果是9-7、8-8; 1、当你被碾压的时候,下一把必然是双方实力相当的对局, 2、当你方碾压对面,并且你是MVP,表现分高于队友100点以上,下一把是高压局,这个局,你不C必输,C的话有希望平 3、当你8-8平局两次,或者7-9输两次,并且两次都是MVP,并且表现分和队友差不多,第三把可以放松休闲一下,阵容正常的情况下,会有队友带你赢。如果你开摆的话,那也会输,并且会进入下一把实力相当的对局, 4、当你连续被碾压两次,并且两次都是垫底,第三把还是实力相当的对局 5、以9-7、8-8或者以上比分结束的对局,你不是MVP,后面都是实力相当的对局。 6、不支持一切非正常阵容(不是只固定那几个角色,而是角色要发挥应有的作用,例如机枪,你能压制对面才行,或者对面进点你得消耗一波才行,这就是正常的,如果选出来,对面顶着你的枪线随便进点,那不是正常阵容)
都说卡的压力怪超多的,那么大家有没有遇到过心态很好的玩家呢? 分享一下吧,我昨晚遇到了,一局同时遇到两个心态比较好的队友。感觉真的挺不错~
隐藏战绩的是不是都是蛆或者挂哥呢? 像我脸皮厚,蛆得心安理得,坦坦荡荡。 结束对局后,如果你能觉得是我坑了你,可以把锅甩给我,放好心态再开一把吧, 记得不要开太快哦,不然又遇到我就不好了。
讨论一下,星绘现在是二觉还是三觉好? 二觉的闪光对于防守方回防感觉特别有效,特别现在抱团比较紧密的情况下,能闪出来收益很大。 三觉的回盾及时补充状态,更快加入战场,特别是交战断断续续的时候,先消耗抢得血量优势,然后抓住时机冲刺。
你认为最不像挂的卡丘主播排行是怎样的? 看过的主播不多,吧友可以给出自己的排行。 例如:鱼<kano<永真<jy<度己 1、节目效果暴风鱼,偶尔神偶尔鬼,大部分时候介于两者之间,该怂就怂,该冲就冲,完美符合我对一般射击玩家的印象,因此最不像挂。 2、kano,比较符合枪男玩家印象,特别是那种很想努力带队但是却成为战犯的时候。和鱼一队被鱼坑,在鱼对面被鱼吃分。 3、永真,凑数,看的不多,基本每次进去看都是乱杀,应该是巧合。 4、jy,独特的枪法与玩法,上赛季顶着减速冰颜料等也敢打敢冲,封禁事件过后反而表现正常了很多,也有可能是新赛季玩法变了,总之是我无法理解的。 5、度己,开镜远距离锁头怪,近距离靠卡视野铺颜料打先手,近距离锁头就是没有远距离那么准,感觉和暴风鱼一个55开。也是无法理解的。
【蛆学理论小课堂】谨慎识别突破流和驾枪流队友! 队友喜欢驾枪你别冲!队友架你也架,你架后面零输出 队友喜欢冲你别驾枪!队友冲你也冲,你冲最后零承伤
以CF最近的开挂事件为例,现在的射击游戏真的还有玩的必要吗 第一种情况,CF官方没有偏袒,单纯是检测技术垃圾,就算是个人都能看出来开挂了,但是能看出来,不代表有实际证据,也就是没办法封号。这种情况比较悲哀,只能是外挂技术魔高一丈,那就应该不止CF一个游戏有,特别是现在的AI锁,几乎能用在所有射击游戏,只要做好训练集就行。尤其AI锁只要设定一些参数,低于某些参数就不锁,更加能模拟器人类的状态,比起暴力锁更难识别。 第二种情况,CF官方有偏袒。一个运营多年的经典射击游戏,都在支持外挂,很难想象,这个行业之下的污秽有多严重,新的射击游戏在这种环境下诞生,真的能出淤泥而不染吗?只能保持一丝念想。 无论是哪种情况,感觉都很失落,当然,我还在玩的原因是因为我菜,我根本遇不到那些演得很好,段位很高的。 偶尔可能遇到一些暴力不演的,他们也很快封号。 在中国,有太多的“天才少年”不去职业赛场扬名立万,反而在一些小角落红温发烂。 那么问题来了,你见过哪些天才少年或者天才主播吗?
新赛季纪录片之混子之死 新赛季对枪环境比较激烈,因此对枪法要求提高。控场能力的重要性下降,目前以下混子很难赢。 1、枪法不好的令。令的枪打中身体就很赚了,现在只会封墙还不够,特别是封墙之后可能落单,对面鲨鱼开个Q就抓掉了,跟着队伍抢点的话,就需要枪法提供输出能力了。 2、大地图下二觉之前的熊。问就是铺冰慢、回防弱、枪弱,上赛季靠熊嘎嘎混的我已经混不动了。 3、不会烟刀的拉薇。特别是队伍没令的情况下,对烟刀的熟练度要很高, 4、自动机枪流机枪。上赛季我就觉得是混子,点出自动机枪得输几个回合呀?如果能赢,是不是自动机枪都和你没关系了。只能说,队友都是负重前行。 5、一突画家/打不了远程压制的画家。画家这个角色就有点魔性,很多人就喜欢丢两坨颜料然后立马往前冲,但是由于当前赛季散射普遍削弱的情况下,画家更应该远程开镜打压制,当轮到画家当一突的时候,这把估计就凉了。 6、不会进点的明。上赛季进点辅助手段多,转点多,打信息差。 本赛季主要是打一波流,打时间差。不会丢烟不会丢球,扛着前线进点然后打残,队友不进也不是,进又等着对面反打。
【蛆学理论重制版第一期】蛆学的思路在新赛季的大致变化 无论赛季怎么变,我们的核心始终不变! 【理论宗旨】探讨如何做一条自由的蛆,学会伪装自我,做不背锅的蛆。在失利的对局中,不背锅,甚至把锅推给其他队友 【理论原则】蛆不是为了输,也不是为了摆 【理论目的】作为一只蛆,学习蛆学是为了让队友培养意识,学会复盘寻找失败原因,督促队友进步。最少也能让队友不会产生暴躁心态,提高网络文明素质 那么本赛季需要那些变化呢? 1、选角色阶段,本赛季不再适用旧版理论第一期,因为绯莎和明双大哥位的出现,导致现在队友选角色不再犹犹豫豫,当然有些话术还是能用上的。 1-1 选角色阶段,本赛季主要以补位为主,在最后补位的时候,【必选征求队友意见】,无论最后选了什么,选了都要说一句【其实我XX玩的不太行】,先获得免喷权 1-2 如果队友让你随便玩,那就选垃圾角色并且严重不符合当前阵容的,并且说【那我玩xx】了,大概率就让你换了,如果不需要换并且对局里面失利了,可以说【有人让我随便玩,我以为要躺了,对不起,下半场好好玩,别投降】拉他们一起坐牢 2、进攻方进点时,对咱们蛆的基本要求还是有的,包括令墙、画家颜料、进点烟之类的。学这些主要是当队友不会进点的时候压力队友。 2-1 前面的局势主要观察队伍大哥,大哥会进点跟着进就好了,这赛季主打的就是一个抱团冲刺。死了一起死, 2-2 大哥不会进点,进点就蒸发,或者大哥喜欢先远程对枪,你别对,大哥估计一个人是对不过对面的多条枪线的,特别是有些大哥就很自信的和机枪、信远程对枪。 2-3 当队伍进不去点,这时候就是你发挥的时候了,队友进点进不去的情况下,你需要压力队友的行为,哪些是不利于进点的,例如远程对枪对不过机枪、信;进点不丢道具之类的。 2-4 如果你战绩太差,不能很好的压力队友咋办? 队友远程对枪之后,状态不佳,这时候你带头进点,进点之后找好点位卡住、藏住,让对面回防的时候去打你队友。 3、本赛季进点后没啥操作,下包重要性下降,主要还是跟队友冲,保持进点时的打法,不在细说。 4、本赛季防守方也没啥操作,主要是及时回防抱团,别太分散被对面冲烂了 5、本赛季一切皆有可能,别投降,上半场不到1000伤害的,下半场换个角色可能就乱杀起来了。 参考文献(滑稽): 【蛆学理论第一期】如何选角色不背锅,心安理得混到底?【卡拉彼丘吧】_百度贴吧 (baidu.com) 【蛆学理论第二期-猫】如何在对局中让队友输的摸不着头脑?【卡拉彼丘吧】_百度贴吧 (baidu.com) 【蛆学理论第三期-明】如何伪装成ELO受害者?【卡拉彼丘吧】_百度贴吧 (baidu.com) PS:上赛季其实还有几期准备写,可惜新赛季改动的消息太早了,就不写了,当前赛季蛆的方式不多,主要是打法也不多,或者是,环境上,大家不愿意用那些花里胡哨的打法了。感觉对咱们蛆好处多一点吧,确实是有更高的爆种可能性,对局加快也减少了压力,总之爽了不少。
强烈建议!风场雷可以烟雾弹吹散 没人关心一下风场雷吗?你们只关心步枪和大狙!
我发进攻方阵容,你来打分! T0 神中神,版本最佳阵容之一,选出来不一定包赢(废话,肯定没有百分百赢的阵容),但是玩的爽 T1 需要配合,但是配合好了效果很棒 T2 很需要配合,但是就算配合好了效果也不是很好 T3 全看个人实力,五个人都厉害也能赢
我觉得爆破模式五个人不够用了,建议来8v8,想想就爽 就是不知道8v8地图会不会太小了
让狙回归了应有的定位,卡丘你做的好呀! 我们对狙的印象是什么? 当然击敌于千里之外,援友在准镜之中。 上赛季,一把狙站在步枪最前面,既承受火力,又压制敌人,这是狙?这是加特林装甲车! 本赛季,让狙回归应有定位,回归正常玩法,主要玩法是队友在前排承担火力,狙在后排冷枪支援。 目前【新赛季狙爷的思想还保留在当加特林装甲车的时代】,这是不行哒。 当然还有一些其它原因: 1、匹配原因:你是狙爷,队友可能是个蛆,队友前排顶不住,或者主动退到狙爷后面,把狙爷当肉盾。(这个应该是最重要的原因了) 2、技术原因:你是假狙爷,队友前排扛枪线扛住了两秒,你打了三发一枪不中。 3、地形原因:队友交火的地方你架不到,能架到的地方理论上用步枪更适合。 这波狙的修改,确实改得不错,至于步枪,我不好说,反正我玩爽了,当然,我玩爽不代表改得好。 狙目前还在阵痛期,毕竟从皇位上摔下来,落差感太大,发发牢骚也是正常的,理解。 PS:之前确实以为重甲只有175,所以认为香奈美是加强。重新脑测加上实战体验,认为目前狙的修改算合理,回归狙的正常定位。其它的话,确实差不多, 熊和画家确实不太行, 白墨不如鲨鱼, 机枪远程压制更加恐怖, 令配合好拉薇鲨鱼更爽了, 信说他也可以是全自动冲锋男,一枪头80+的全自动懂不懂呀! 沙猫变傻猫,浮空真的散射,大招和技能的削血配合鲨鱼挺不错的,但是输出真的不行了,虽然本来就不行。 星绘还得再看,只能说,防守方火力不足,星绘有锅,因为目前没有那么多短枪,星绘还是会选,后面角色多了是可以被替代的,例如下一个角色,正好应该是欧泊的角色。
昨天罗技鼠标到了,发现几个问题,跟吧友科普一下。 1、严格意义上,宏是做不到压枪的,压枪是脚本写的,就是区分宏和脚本两个东西,脚本这东西基本可以默认是外挂 2、大牌鼠标是不支持板载宏、板载脚本的(因为怕电竞赛事禁用他们的鼠标)(板载:直接把程序或者脚本写进鼠标,不再需要电脑软件支持),也就是一般鼠标都是软件宏、软件脚本。 那么问题来了,你开个软件,这个软件支持压枪(无后座)、一键操作,这tm不就是外挂吗? 3、既然是软件宏,软件脚本,应该很容易检测,当然,能检测到使用了,但是使用的具体是什么功能,基于目前游对鼠标宏封禁力度,个人认为还是挺难判断的。也就是如果一个玩家用鼠标宏仅仅作为改键、组合键使用和一个玩家用鼠标宏实现作弊,程序上比较难区分。 我的建议是一棍子打死,打死多少就不清楚了,毕竟我也是刚接触。如果板载宏很泛滥,打死软件宏没啥作用就是了。 4、有些鼠标可以定制板载宏、板本,有些偏门的牌子也支持、具体我就不知道,反正有需求就有市场。
按对枪距离区分加强削弱吧,环境必然变化,怎么变还得细分! 本赛季太多改动是为了加长对枪距离了,就是不知道具体环境会不会像官方期望的那样了。 主熊玩家: 10m:削弱(几乎是全方位削弱了,基本所有熊玩家都习惯这个交火距离,所以主流声音是削弱) 10~30m:加强(个人认为是新赛季的主要交火距离,但是对枪法不准的蛆来说很难受) 30~50m:削弱 (主要是铺冰效果差,甚至没效果)
有一个特别难受的情况,你怎么选? 新赛季护甲值的降低会导致这样的情况,你在飘飞过程,被狙爷来了一枪 可能被破甲,但是血量就掉了十几点。 那么问题来了,你手上有一个治疗雷,你用不用?
简评新赛季护甲改动对各职业影响,狙爷削了个寂寞 修改内容:快回轻型护甲与慢回重型护甲的护甲值不会随着角色改变而改变,快回轻型护甲的护甲值为50点,慢回重型护甲的护甲值为75点;快回轻型护甲的恢复效果为5点/2秒,慢回重型护甲的恢复效果为2点/2秒; 统一影响:缩短ttk,利好枪男、老六。削弱角色回复护甲能力的重要性,提高角色回血能力的重要性。 猫明:作为一突,需要承担更大的枪线压力,尤其新版本绯莎作为二突甚至一突使用时,相对来说防守方需要会减少控场能力去弥补火力,但是进攻方,绯莎可以替代拉薇,猫的相对加强,主要是弥补明+绯莎、猫+绯莎的差距。 拉薇:我相对加强了15血,赚麻了。 熊、画家:不选吧,觉得不安心,选吧,感觉有点拉跨,大招点数要求高,本身就难拿头,考验远程对枪,控场总不能丢远处吧? 信:名刀赚麻了,跳打削弱的情况下,站桩射,谁能射得过信前辈,但是大招多一点还是有点难受,龟男玩法基本不会改变。 心夏、香奈美:上限提高,下限削弱,该是你爷爷还是你爷爷。尤其是跳打削弱的情况下,步枪找狙爷又少了一个打法,玩法也基本不会变。香奈美算加强。 星绘:应该是影响最严重的了,很微妙,个人觉得对面有大狙必选,但是问题你不知道对面有没有大狙,对面没大狙、但是有一突二突、你家只有一突,有可能导致火力不足的情况,为了减少这种情况的影响,所以对星绘武器加强了一下。进攻方各种烟比较多的情况下,可以考虑不选了,用强大的火力征服他们,当然,狙爷也许会给你一个教训。如果是蛆的话,建议还是选。 令:整体加强,能搭配更多阵容,枪的伤害本来就是够的,单看枪的伤害,影响属于大狙一个层次,玩法基本不变,但是如果只靠大招拿分的话,算削弱。 沙猫:人傻了,我被动空中射击惹谁了,吓得我抱紧绯莎大哥。(大哥,我给你丢烟.JPG)【建议吧友补上表情包,就是那个,大哥 吸这个,给力】 奥黛丽:赢!需要远程对枪是吧!让你看看机枪的威力! 白墨:冲刺!冲刺!马上就近身了!。。。。被鲨鱼闻到了 总结:整体来说,新赛季所有改动都是围绕 【远程对枪】【护甲改动】【绯莎上线】进行的,根本不是为了削弱大狙。是为了削弱星绘,星绘必选这种情况非常影响后面的角色设计和地图更迭。
枪法、意识、配合、心态,只有不惧失败的勇气,才能成为上弦 如题,上弦四要素。 希望成为卡丘圣经。
蛆学理论更新预告 由于新赛季更新变化较大,之前的理论不再完全适用, 新赛季更新后七天内将发布《蛆弦理论重制版》, 请各位蛆蛆重点关注!
更新公告呢?急急急 如题
心态好的是不是一般都是菜鸡? 先点名我自己。 就算偶尔自己C队友坑了,也感觉很平淡,甚至还有点爽。 就算感觉队友在演,也能理解,不想带菜鸡很正常。 被压力也无所谓,投降悄悄点否折磨队友。 又菜又爱玩,进入对局就是胜利。
新赛季预约一个电子枪男双排,本人蛆弦。 要求如下 段位:本赛季结算段位电子及以下 胜场数:100+ 场均:5000+ 心态:不投降,不骂人,可以摆烂挂机 常用职业:任意 外设:带耳机,可听语音交流,最好有麦
关于配音,我建议把日配删了。 你出国际服再特供一下给高贵日配人。 我,明说了,日配就是laji,我就是要踩一捧一。 卡丘日配不如AV配音!我AV配音都能听下去,卡丘日配听不下去一点。 有些人非要拿游戏文本和现实说话做对比。 别搞笑了,网络上文质彬彬装文雅,不妨碍你现实没。 这东西有什么好理性客观讨论的。 只要不是骂人的话,也不像铁片刮玻璃一样刺耳。 因为美妙的歌喉而看不起平凡的嗓音,认为不够悦耳, 又平凡的述说怀疑艺术的文本,认为不够真实, 那我只能说,你只是单纯找理由去讨厌你的母语,但是你又想要假装理性分析,**!
可以联名请求不要封他们嘛?清除排行和扣奖励就好 活跃的人少一个就少一个,很可惜。 别的惩罚也行。
华为HG8310M支持UPNP嘛? 直连电脑拨号上网不能用p2p下载咋办?
这个蓄力机制,真的感觉纯削下限,上限几乎不变。 当前赛季的情况,狙爷只要解除弦化抬起枪,你就得下意识弦化按死了。 那么加了蓄力机制之后呢,你就敢不弦化,赌你的子弹快过狙爷的子弹嘛? 狙爷的解除弦化时间+开镜时间,这段时间里面,你得决定弦化按死还是跟狙爷爆了。 你弦化等于给狙爷蓄力时间。 你跟狙爷爆了就有被一枪头的可能。 这和现版本区别很多嘛?其实不大,打得准的还是狙爷,上限就在那里。 主要是削弱了下限,降低一些抽奖狙造成的对方的负面体验,更考验狙的站位,例如当前版本,只要一方没狙,令一方的狙完全可以在对面脸上跳舞,对面敢抓就得做好一换N的准备。 全自动的加强,主要是缩短狙和全自动上限的差距,当然,也有可能完全超过。已经迫不及待新赛季了。
【水经验专用】大家累了嘛?来给我点个赞 希望大家来点标准一点的十五个字。
看了体验服的改动,如果这样上新赛季,蛆可以另寻他路了 新赛季明显更要求对枪能力,减少了团队配合的依赖性。游走可行性更高。 好的可能性是,你蛆不蛆,队友四打五打赢的概率高了。 坏的可能性是,蛆总体上上分会更难,爆种的几率变低了,更依赖大哥上分。 目前猜测新的路子是:玩血厚的、练身法、点弦化减伤、给大哥拉线,大哥出来一打二把对面秒了。
以我个人的经历而已,我觉得目前段位还是挺合理的。 300+把的时候上了超弦, 有单排有多排,夸一的时候单排上的超弦。 然后现在600+把,超弦四星,最高超弦七星,期间上下超弦一共七次。 只能说,实力是哪个段位就是哪个段位,掉下去的时候C一下就上来了,上来了寸步难行。 当然,没改匹配机制前确实有两次混上了来的,后面改了之后,以为还能混,差点掉到夸2。 于是赶紧发力打回超弦。 超弦局上至暴风鱼、卡诺、伊薇特,下至夸克电子哥,我都排到过。 只能说,这种局,枪法和意识必须有一个(没发挥出来就是事故了,这游戏状态起伏真的差),上弦是两者都有、蛆弦一般只有意识、夸克电子哥一般只有枪法。 意识决定下限,枪法决定上限,该在哪个段位就是哪个段位。
人与人直接多一点真诚好嘛? 明(心想:哎,我明?可是我不是很懂怎么玩耶,完了,还是哑巴队友,这咋玩?神秘吧?诶?要冲XX,不是冲xx?) 队友(打字):明,你别单走,要打XX 明(打字):要打哪里你提前开麦指挥,(心想:他提前说了我才知道打哪里呀) 队友(心想:明不会以为我在压力他?算了不说话了) ......沉默中,全员哑巴............
削弱大狙还是不够,沙鹰也得再削削。 希望副武器的定位是作为残血补刀、倒地补刀用的。 沙鹰一枪头一百二是真的离谱。 如果游戏残血定义可能是100+当我没说。 另外,这次大狙削弱主要是为了减少 两个狙爷和他们的八个陪玩这种情况。 所以大家不要抱太大期待,估计近战一枪头或者一枪身子+一枪沙鹰的情况还是在的。
庆祝狙爷削弱,新赛季奖励卡一个648 伟大,无需多言,改的舒服就是愿意花钱。
栓动狙击武器对战场局势的影响过于强势! 你的数据分析分析了那么久终于得出这个结果了! 两个狙✌和他们的八个陪玩。 狙✌要炸?可不是要炸嘛,哪里能找那么舒服的狙爷游戏? 另外说一句,甚至隔壁枪神纪狙环境本来都不咋样,体验服甚至都要给瞬狙加散射,甚至加强刀锋。 看枪神纪的体验服公告,我本来都想回归枪神纪了,你这卡削大狙,那我这些两个都要玩了。
趁着人多,问问大家鼠标怎么用? 1、手腕流灵敏度太低转不过来,灵敏度太高定位不行,怎么解决? 2、手臂流皮肤摩擦鼠标垫不难受嘛? 3、手腕流怎么转手臂流? 4、大家换了新设备是怎么调整DPI和灵敏度的呢?
有瓜了,我吃吃吃!!顺便,退坑老人给点建议 其实双方戾气不用那么大, 也不用压钱不压钱什么的。 富哥就当邀请枪神纪朋友去旅游,随便玩玩。 主角有实力,就当去面基面基,交交朋友。 什么自证不自证,就一起打打游戏就好,没什么严格要求。 (有富哥邀我去旅游多好~~~,我™请假一周也去呀,别去缅甸就行)
很急很急,很需要在对局中可以切换角色! 1、计算一下每回合经济,切换角色后返回总经济 2、切换角色后大招点归零 3、存在冲突角色,需要给予队友提示,双方都切换则切换生效 4、准备时间切换可以直接切换,非准备时间切换,下回合切换。 不难吧不难吧? 难的话请我来写
回来关心一下枪神纪吧友状态 咱是大约退坑两个月之前的,之前感觉贴吧还是挺热闹,旧瓜一去,新瓜又来。 现在感觉吧里挺冷清的,游戏里面也是吗?有没有什么变化? 哎,明明感觉是蒸蒸日上的,自新策划以来,改了不少痛点, 退坑前几个月也断断续续氪几千块,可是该垫底还是垫底,也不知道在玩什么。 突然就感觉到了没有咱的生存空间,就是那种不管怎么努力,结果还是由别人决定的感觉,很无力,然后就退了。 没乘上时代的大船,ε=(´ο`*)))唉。
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