原鬼@爹 过奖过奖sunny
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关于鸣潮在tga奖项上想说几句 其实昨天知道tga的pv鸣潮连一秒钟镜头都没有,加上2次搞错名字的时候我一度也红温了。 而且现在也是红温状态,所以我第一点想说的就是: tga就是个屁,无所谓的。 不管是tga这些国外媒体对国产游戏的打压,从黑猴经典mc评分81就可以看出来(同为动作游戏的匹诺曹mc评分都有83,剑星是82分,不是说这2个游戏不行,但是比黑猴分还高?还是拉倒吧),国外媒体屁股有多歪我们都清楚。tga也是其中之一罢了。 所以tga这种既不专业,更不公平的破奖,拿了就拿了,只能说明tga的眼睛没有彻底瞎,没拿更没所谓。 因为我们已经收获了更珍贵的东西,那就是人心。 我看到的是tga官方年度手游贴下面铺天盖地的鸣潮玩家的刷屏(95%都是国外老哥); 我看到的是tga官方pv没有鸣潮镜头时,国外鸣潮老哥在推上和帖子下疯狂的声讨; 可以说不是tga,我都不知道鸣潮在海外人气这么高。 tga瞎了无所谓,玩家没瞎就行。 一个歪屁股的破奖谁在乎啊,tga去年也办了,我连年度游戏是谁我都不知道。事实上要不是鸣潮,谁勾八关心啊,又不影响我玩游戏。 用俗话说,没有tga,也不影响那些游戏的伟大,没有tga,博德之门3照样伟大,法环照样伟大,黑猴照样伟大 所以鸣潮好不好,不是tga一个奖所能决定的,我看到的是鸣潮在海外有这么多的支持者这就够了 玩家才是掏钱的那一方,才是真正决定一款游戏好不好的那一方 你就是给zzz,小丑牌100个奖,玩家不买账有个屁用,转头继续玩鸣潮去了 所以现在不是我们鸣潮玩家急的时候,被架在火上烤的其实是tga 你要推别的游戏是吧,结果下面全是支持鸣潮的 就问你尴不尴尬吧 你选定的游戏都代表不了玩家,你tga还谈什么专业性,什么影响力? 就这样
那个壁吧是这么个情况 这个b流水早就该扫扫盲了,玩个游戏搞得比股东都抽象,人家股东都未必有某些流水仙人那样一天24小时盯着流水看,说的就是百度贴吧壁吧的那帮傻×和把这个当圣旨的米孝子、圆规。 为什么说他们可笑,是因为这帮流水仙人的论据和结论也是完全错误的,纯靠意淫,他们所谓的流水数据其实就是看七麦上的ios流水(国服),本身光这一个数据就不是100%准确的,也不可能统计的很准确。然后他们拿这个非常不靠谱的数据开始意淫和脑补,比如说七麦上的某款游戏ios国服显示是100万,他们就把这个100万乘以2(安卓系数)得出安卓流水200万,至于这个安卓系数2是怎么得出来的,不知道,别问,问就是我估的。 然后根据他们蒙出来的国服移动端(ios+安卓)流水,再乘以一个pc系数,这个pc系数是怎么得来的你也别问,因为也是这些壁吧的“大佬”蒙的,而且是纯臆想式的蒙,比如绝区零,因为这帮流水仙人基本都是mxz,所以把绝区零的pc系数定的奇高无比,最少都是10(即前面国服移动端流水+国外移动端流水乘以10),俗称“10倍界王拳”,然后还有什么ps系数,也是闭着眼睛往高了定,颇有当年大yuejin“人有多大胆,地有多大产”的风貌,反正这个数据(系数)谁也不知道,他们想编多高就编多高,最后得出一个畸高的流水数据宣布这个就是绝区零的流水。 所以你们可以从中看出,所谓的流水数据都是怎么得出来的,根本就是毫无依据,纯靠意淫,而且下游的人(米孝子)为了拉踩其他游戏,还把这个完全编出来的流水数据当圣旨,到处攻击其他玩家
库洛早就笑麻了,不懂的人还在那担心腾子控股 先叠甲,本人就职于某大型国企总经办,集团下属公司20多个,对控股这玩意再熟悉不过: 1.其实今年以来一直都是库洛自己控股49%,英雄互娱+腾讯一起51%,现在只是腾讯把英雄互娱那块持有了罢了,对库洛来说之前是啥样现在就是啥样,该吃吃该喝喝。 说句不好听的,腾子真要干嘛早干嘛了,甚至它不控股都能随便玩死库洛,而从实际情况而言其实库洛是在走上坡路的,压根就没有半点被“打压”的情况,甚至还越混越好。 2.股权转让本来就是再正常不过资本运作方式,大可不必担心。而且这玩意也没有你们想的那么高大上,对于一个企业来说家常便饭罢了,玩家根本不需要管那么多。 3.腾子没有干涉过投资企业的先例,不像阿里系。基本上只管投钱,不管决策。而且这才51%股份,腾子100%持股的游戏公司都一大堆,包括拳头公司这种天花板级别的,拳头都没说啥,库洛这么个小厂有啥好怕的。 4.腾子对库洛和鸣潮的帮助将是巨大的。首先是资金,这个就不说了。其次是技术支持。黑神话悟空在研发时,腾子可是没少出力,要知道epic可是腾子持股的,黑神话悟空在用虚拟4转虚拟5,腾子靠自己的关系让epic在虚拟引擎支持上给了游科巨大的帮助,这才有了黑神话强悍的画面表现和游戏优化,而鸣潮也是用的虚拟引擎,有了腾子这层关系,库洛的游戏研发能力会更强。然后就是宣发和渠道能力。腾子的运营,宣发就不需要我多说了吧?而这正是库洛这种技术过硬但是运营能力欠缺的小厂最需要的。而且腾子本身也足够大方,包括在wegame的宣发,用qq帮鸣潮在tga拉票,试问能有几个游戏能有这种待遇? 我知道腾子在玩家这口碑不行,但不可否认的是,对库洛而言,这是一条能够快速攀升的快车道,也是它能挑战行业霸主的唯一一次机会(毕竟那位抢占到了风口,库洛从正常速度发展是没法追上了,人家体量已经摆在那了),而且就算挑战失败,也不会比腾子控股前更差,所以根本没啥好担心的
鼓吹强度膨胀的建议先去看看脑子,顺便说说“椿vs 今汐”的事儿 能不能不要学了个新词就不分场合乱用啊?懂什么叫强度膨胀吗就在那乱带节奏,强度膨胀难道不是指新角色出来后老角色完全用不了吗?甚至有人连“2命椿完爆6命今汐”的神论都出来了,我现在就一条一条的给你列出来看今汐是不是退环境了 一、关于椿和今汐的对比 首先椿的优势期是2,3,6命,0命跟其他大c(今汐忌炎相里要)并无太大优势,只能说在同一水平线,因此我们从2、3命椿开始说起。 3命椿的优点是高输出,高爆发,但是缺点是生存能力,输出环境差,伤害高但暖机时间长导致伤害后置,而且流程固定爆发期间不能切人。 再看这个阶段今汐(按3命算),首先同样拥有高爆发,但是生存能力跟输出环境比椿高了不止2个档次,你椿总伤高但是前提你能打出来吧?还没开始转2尾巴就给你抽飞了你输出再高有啥用?还要担心转着转着就被打死了。 而今汐第一爆发不比椿低,第二可以在天上飞安心输出,第三轴短。椿才刚开始转,今汐已经2口喷完打完收工了。第四今汐还能切人,本来就强的生存能力再上一个档次。 至于6命椿6命今汐,诚然我承认6命椿的输出能力毁天灭地,货真价实,但是话又说回来,哪个大c的6命输出会弱呢?你6命椿一套总伤700万不假,可我今汐龙王极限一喷400万难道弱吗?打在怪物身上都是秒,甚至因为角色轴的长短原因,我今汐秒的可能还更快一点。 所以按我的说法,椿这个角色仍然跟今汐属于同档次的大c,库洛给了她优秀的数值的同时,也在生存输出环境上加以限制,使她的强度控制在跟其他大c的同一水平。 你要搞明白的是数值=强度,但强度≠数值,生存能力,爆发能力,输出环境,特殊机制(比如相里要的时停)这些都是角色强度的一部分,包括今汐身上也有毒点,比如对群能力拉胯,这都是库洛限制强度膨胀的手段。 综上所述,椿别说强度膨胀,让别人失业了,甚至她是否超越今汐都还有待商榷,试问你连今汐都还没超越呢,你就在这叫强度膨胀?膨胀在哪了我请问? 二、到底是角色膨胀还是怪物膨胀 这也是我最不能理解的问题,就算角色真的膨胀了,怪物又没膨胀你怕什么? 椿强度高,影响你用4星角色也能通深塔全息了? 椿强度高,影响你用其他角色拿满各种活动的奖励了? 椿强度高,影响你正常游戏了?我没有椿,我用老角色打不了深塔了?打不了肉鸽了? 椿强度高,影响这游戏没有pk排名,本质上就是个单机游戏,根本没有强度焦虑的现实了吗? 一个好好的游戏,非要在那制造焦虑,多陪陪老婆打怪看看风景弹弹琴过过剧情不好吗? 最后新老婆镇楼
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