原鬼@爹 过奖过奖sunny
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【严重剧透警告】一文解答2.2主线所有谜团 鉴于跳过党+不动脑子喜欢瞎说的人太多,还是简单写个解密贴,梳理2.2主线剧情的真相: 1.卡提西亚和(与阿飘交战的)芙露德莉斯之间的关系。 卡提西亚和芙露德莉斯本为一体,主线中大部分跟阿飘在一起的小卡提西亚,是原版芙露德莉斯为了摆脱鸣式的控制分离出去的,从一个完整的芙露德莉斯变成了:在主线中陪着阿飘的卡提西亚和最终战中与漂泊者交战的那个残缺版芙露德莉斯。 2.完整版芙露德莉斯到底是什么 完整版芙露德莉斯是利维亚坦侵蚀英白拉多后,在利维亚坦意识主导下制造出来的生命。原版芙露德莉斯不像今汐那样,是纯正、正统的岁主共鸣者,代表着绝对的光明和纯洁,而是英白拉多+利维亚坦异变体(后面用异变体代称)制造出的岁主鸣式双重共鸣者,当然英白拉多也可以把芙露德莉斯(完整版)当它的岁主共鸣者用,利维亚坦同理。 第二次黑潮中斩杀异变体的是完整版的芙露德莉斯,斩杀完后芙露德莉斯分离了一部分出来,变成了卡提西亚和残缺版的芙露德莉斯。 3.英白拉多为啥给出神权剑。 因为芙露德莉斯的诞生,加上英白拉多被利维亚坦侵蚀融合,导致英白拉多有了岁主共鸣者芙露德莉斯(所以一开始英白拉多是没有岁主共鸣者的)。所以英白拉多为了消灭利维亚坦,把神权剑放出去,为的是后来人通过神权剑与英白拉多共鸣(也就是斐萨烈家族的圣女试炼),再诞生出一个岁主共鸣者,这时候就会出现第二个岁主共鸣者(第一个是芙露德莉斯),这样就会同时存在2个岁主共鸣者,英白拉多和岁主共鸣者就会GG,寄生在英白拉多身体里的利维亚坦也会跟着GG,从而达到消灭鸣式利维亚坦的目的。 4.真正的英白拉多共鸣者是谁? 其实是坎特蕾拉。前面说了,芙露德莉斯是利维亚坦为主导制造出来的岁主鸣式共鸣者,英白拉多是被动获得的芙露德莉斯这个岁主共鸣者(半个),而坎特蕾拉是通过与神权剑共鸣,达成二次共鸣的真正的英白拉多共鸣者。 为什么说坎特蕾拉是真正的英白拉多岁主共鸣者,因为第一坎特蕾拉才是英白拉多想要的岁主共鸣者(为了干掉利维亚坦,具体怎么做见上一条),第二坎特蕾拉达成二次共鸣用的是纯正的,没有受到污染的英白拉多的力量,神权剑里的力量是英白拉多被侵蚀之前分离出来的。 换个更好懂的说法:芙露德莉斯是被污染后的英白拉多的岁主共鸣者,坎特蕾拉是被污染前英白拉多的岁主共鸣者(坎特蕾拉达成二次共鸣用的是未被污染过的英白拉多的力量)。 当然,坎特蕾拉最后放弃了二次共鸣的力量,反哺了英白拉多,英白拉多用这股力量让芙露德莉斯砍死了被利维亚坦侵蚀的身体。 5.真正的圣女是谁。 严格来说,真正的圣女本来是坎特蕾拉,因为她用的是纯净的英白拉多的力量完成了与英白拉多的二次共鸣。芙露德莉斯从身世上来说,其实是“虚假”的圣女,因为她是被利维亚坦侵蚀英白拉多后,窃取了英白拉多的智慧和力量制造出来的。 当然从行为来说,芙露德莉斯是当之无愧的圣女,黎那汐塔当之无愧的守护者。 6.坎特蕾拉为什么要放弃二次共鸣的力量 因为不那样做,芙露德莉斯消灭不了异变体的身体。芙露德莉斯能斩杀异变体的前提是当时岁主英白拉多短暂拿回了身体控制权,而拿回身体控制权所需的力量是坎特蕾拉提供的二次共鸣之力。所以为了大局,坎特蕾拉放弃了成为岁主共鸣者的机会,并永久丧失了二次共鸣的力量和希望。 7.芙露德莉斯是怎么样的人。 她是真正的英雄。她的一生都在守护人民,守护黎那汐塔,如果灾害的来源是神明,她可以为了人民向神明开战,她直到最后都在反抗鸣式,反抗制造她,给予她生命的神明,为了不被鸣式控制,她甚至分离出了卡提西亚,变得残缺不全。虽然二次黑潮是因她而起,但是她最后也在英白拉多和坎特蕾拉的帮助下暂时消灭了异变体,阻止了第二次黑潮。 而后,肉体被消灭的异变体很可能附身在她身上,但哪怕意识已经残缺不全,她心里想的还是对抗鸣式,等待那个可以彻底消灭鸣式的人的到来(阿飘),被阿飘干掉的同时,鸣式也彻底被消灭。
托冥海的福,我这2个帖子的含金量还在上升 一个是我自己排的节奏榜,我一天到晚,翻来覆去讲,喊椿跟守岸人就是最强的角色,让萌新一定要重点考虑。这次冥海水温一涨,还有人质疑椿天帝的实力吗?几乎可以说,你想打4500分且不是手法大帝的话,没有椿几乎就是不可能的事(我借吧友0+1的号亲自打出来的结论,吧友可以为我作证)。然后守岸人又是啥情况呢,我借的第一个号没有守岸人,第二个号有,2个号其他角色(主c副c)练度都差不多的,然后我第一个号打了2500分,第二个号打了4090,这说明:第一增伤方面守岸人在奶妈里确实是独一档,第二没有守岸人你就只能用白芷,在奶妈位上的差距(手感和增伤)会比有守岸人的号拉开非常非常多,守岸人+维里奈跟维里奈+白芷在强度上简直不是一个维度的,所以守岸人还是不可或缺的 另一个就是长离。我每次说长离很强,每次都被一些吧友质疑,然而事实是什么呢?冥海有没有长离就是分水岭(为什么说冥海,因为深塔难度低什么角色都能打,没有举例子的必要)。我不管是打自己的6链号,还是吧友的0+1号,这次难度上升后的冥海,最好用的队伍上半场就是椿队,下半场就是龙凤(严格来说0+1龙凤比忌莫好用,龙凤忌炎都是6链的话忌莫上限更高,但总体差别不大),而且珂莱塔、相里要只要有长离冥海的分数都会有大的提升。我之前说过长离是很强的角色,各种环境通吃,有些人非要跟我杠
拒绝脑测!布兰特实力究竟如何? 题外话:其实这是我一个长期更新(每个小版本都会更新)的角色节奏榜帖子里的内容,我单独把布兰特的评级内容截出来,欢迎大家去原贴追更(原贴标题请看图) 先说结论: 布兰特总体强度我给到T2-T1.5。只看强度和角色池还没有椿、珂莱塔、守岸人这些建队基石级的角色的新玩家可以跳过,已经有强力角色想尝试新花样的老玩家可抽。 测完布兰特给我的感受是:长离的含金量反而更高了。说句扎心窝的话,如果萌新(注意,是萌新)问我布兰特or长离只能二选一,问我抽哪个的话,我的答案是那还是抽长离吧,起码打冥海体验要强很多 好,吐槽的话说完了,开始正式说角色优缺点: 角色优点: 1.手感好,招式帅气 2.生存力强,主要体现在布兰特以空战为主,天然好躲boss的技能,自身能奶能盾,打着打着就满血了 3.因为生存能力强,又灵活机动,所以布兰特在全息有着优异的表现,布兰特自己能盾能奶,再带个奶,基本死不掉。 这里插一句嘴说下布兰特那个盾有多夸张,我286%的共鸣效率,一个盾是9500(4链是11400),而且是全队都有+永不衰减,我6链守岸人奶一口也就8000血,而且布兰特还能奶(280共效能奶6000多血),可以说有布兰特在队里=安全感拉满 另外布兰特还有其他一些小优点比如大世界刷怪啊(一个船锚直接秒c3)等等,就不赘述了 角色缺点:1.成型难,一方面成型门槛高,可以说没有专武很难凑280%共鸣效率。另一方面声骸要求高,280%共鸣效率+高双爆挺难刷出来的。 2.操作相对其他角色更难。这里要说明的是,这里的操作难是相对其他角色(点名椿,这个角色全部操作就是按住左键,有一日花放一日花,有大放大),主要因为之前的角色都太轮椅了,显得布兰特就格外的难,你想打出那些视频里的操作(什么无限空中连段啦,空中3A3魔攻一套满核心回路啦),是真的需要好好练一番的。这让很多习惯了无脑轮椅角色的玩家会不适应。当然我是双手双脚赞成这种设计的,说实话布兰特这个操作难度才是动作游戏应该有的,这样玩起来才有意思之前的过于宝宝巴士了哪像个动作游戏? 3.聚怪能力堪忧,核心输出技能(船锚)很容易空。布兰特的所有招式(除了大招),范围都不算大,而且就a3有一点吸附能力,这平时刷大世界还好,打冥海时真的难受的一批(尤其是b3狼,刀伶),然后他主要输出手段船锚,第一没有吸附能力,第二没有索敌能力,砸在哪完全看你的操作,如果你操作不熟练不会调整空中位置+怪比较多,贼容易一个船锚就只砸了几个怪或者干脆砸空,而且有很小概率被人没收船锚直接干坠机。 所以想玩好布兰特,一定要多练习,因为布兰特基本上都在天上乱飞,而船锚的位置完全取决于你放e的位置,一旦飞过头了的后果就是空大或者只能砸少数怪 4.角色成长性。他的共鸣链跟菲比的很像,1-3链都是大提升,3链达到主c流的顶峰,越往后面对输出的增幅越低。但是说实话,只论主c输出能力(0-3链),布兰特比菲比真的弱多了,而且菲比那个操作是真的简单(a3下然后z,没了),布兰特又要练空战操作又要培养空间感的,操作难度怕是比菲比要求高100倍,而且菲比数值也更高。 5.机制单一,没有奶盾以外的功能性。先说说现版本比较吃香的几个机制:聚怪能力、定身能力、时滞能力,这些机制都是版本t0,除此之外,你攻击范围巨大也行(比如椿),然而布兰特很可惜,他的盾奶机制,在目前这个强调聚怪的版本来说只能排在2线。现在这个版本,你能聚怪你就是高人一等,为什么长离布兰特2选1的话,我会推荐长离,因为人家就是能拐今汐(等一切对单角色),而布兰特做不到(后面我会详细说明布兰特在冥海中的表现)。 下一楼开始,我会图文并茂介绍布兰特的实战表现
为忌炎将军正名——弯刀之役到底发生了什么以及忌炎作出的贡献 这个话题也是老生常谈了,也是云狗的重灾区,今天干脆长文把弯刀之役到底发生了什么写清楚,看完这个如果还在那逃兵逃兵的,以后看到了直接骂就行了: 一、关于哥舒林做了什么。 先上我的结论:哥舒林在弯刀之役,不管是战略还是战果都是严重失败。 他当时大概率就是被大姐单防了,或者连大姐前面的小怪都没过去,被小怪群殴了,大姐一看就这水平还想干鸣式?甚至直接跑去外面杀人吃自助餐去了。 也就是说他坚持的斩首战术,不仅没有消灭鸣式,甚至还壮大了鸣式。他可能在战斗中对鸣式一方造成了一些损失,但是鸣式得到的补充(哥舒林坚持死守,导致军队在溯洄雨下完全白给,死去的战士全化成了无相的养料),远远大于哥舒林对鸣式造成的破坏,后面无相燹主甚至还是提前复苏(两种可能,第一无相在弯刀之役吃太饱了导致能量充足提前复苏。第二吃了漂泊者的湮灭能量可以提前复苏,但是不管哪种可能,无相在弯刀之役吃饱饱是事实)。 二、就算没有溯洄雨,哥舒林当时也不可能击败鸣式。 我现在假设弯刀之役就算没有溯洄雨,哥舒林也是过不了大姐这关,更别说击败无相燹主了。原因很简单,击败鸣式只能靠阿飘(后面我会直接放图片证据),因为只有阿飘才能吸取湮灭力量,以及有阿布的存在,从能力上说只有漂泊者才能真正威胁到鸣式。 说回弯刀之役,别说当时只有一个哥舒林,就算把加上忌炎今汐,也打不死无相燹主(最多让其受伤),而且代价是哥舒林、忌炎,今汐这几个今州顶层战力都得死在那,今州灭亡,而鸣式养一阵子伤就复活了。别的不说光是大姐自爆的那一招,也只有阿布能挡下来,换其他人都得死。 所以哥舒林所预计的斩首行动从一开始上来说就不可能成功。 第三,关于忌炎。 直接说结论:忌炎从弯刀之役解救被围困的军队,到率领夜归军抵抗残像潮,配合阿飘击败大姐,吓跑无相燹主,这3个阶段完全是mvp级的表现: 不是忌炎临危受命解救出被困的军队,今州在弯刀之役就灭亡了(兵都打没了,拿什么守今州?); 不是忌炎后续镇守边疆,今州也早就在一波波的残像潮冲击下灭亡了; 最后大反攻,阿飘是击败鸣式的主力,但忌炎直到最后也发挥了巨大作用,又是给阿漂挡伤害又是给阿漂创造绝杀机会。 可以说没有漂泊者,今州永远不可能击败无相,但是没有忌炎,今州早没了,根本撑不到漂泊者破局。 以上是结论,下面我会逐一放证据:
(萌新必看)入坑以来从来没缺过各种材料的顶级秘诀 1.养成材料—包括人物突破材料,武器材料,周本材料,角色和武器经验瓶 这个其实要说的也就是周本材料,其他的材料什么突破材料经验瓶这些,你只要每天坚持打完240体力,是完全不缺的,而且库洛时不时会送一堆,我记得非常清楚1.4库洛出了个拉等级送材料的任务,送了一大堆金色材料,我至今没用完现在仓库里已经堆了50多个金色材料箱子了,不信我一会发图。突破材料就是你要抽啥角色,你就用体力去打什么boss,顺便就当提前刷4c声骸了,每次最少4个,经常5个。比如布兰特马上上线了,需要46个材料需要最多杀12次骨龙,也就3天搞定。如果什么都不缺就把体力用在武器材料(不知道刷什么就刷讯刀,音感仪,用这2种武器的角色特别多) 总之就是一点:每天坚持。然后,非双倍情况下,绝对不要去刷无音区,必亏。你哪怕全毕业了都别去刷这个,哪怕实在不知道刷什么那刷贝币刷经验瓶都行。 然后是大家都在抱怨的周本材料问题,我说个暴论,实际上周本材料你正常用是根本不缺的。大家都知道一个角色技能拉满周本材料需要20多个,但是第一,不是所有技能前期都需要拉10级的,比如我的忌炎用了那么久,曾经长期就一个共鸣解放10级,然后几个进阶小技能点满了,其他的全6级(不需要周本材料),照样不妨碍我忌炎各种乱杀。我是后面才把忌炎什么共鸣回路啥的慢慢点满的(还是出于对忌炎的愧疚心理才点的)。 事实上,只要你不是强迫症,绝大部分角色你把共鸣回路和主攻击手段(比如今汐就是共鸣技能,忌炎相里要就是共鸣解放)2个点到10级就行,其他的随便点一点就行了,因为很多角色的很多技能你点满了收益很低(比如普攻),材料还要一大堆。为了好看花掉这么多材料,根本就是得不偿失,为了那点微乎其微的提升,有那个材料完全可以留给下个角色点技能。 所以这是周本材料不缺的第一种办法:省着用。先把提升最大的技能点了(一般都是共鸣回路和主输出手段这2个),把周本材料用在刀刃上。这样下来,你会发现周本材料没你想的那么缺。有个10来个(也就1周多的量)完全可以让你的角色有很强战斗力了 第二就是从角色上线周期来说,周本材料也是不缺的。我们都知道鸣潮一个版本一般42天,然后21天也就是3周1个新角色,而我们一周能拿9个周本材料,2周就18个了。上面我已经说了,哪怕18个周本材料已经完全够你点技能的了(可以做到除普攻外,几乎所有技能点满),也就是说别看周本每周只能打3次,实际上你2周就可以毕业一个新角色的周本材料,而新角色3周才出来。你说你实在有强迫症,那大不了你第3周再继续打周本,把剩下那个没点满的点满呗,27个周本材料够点满所有技能了,虽然我是真的不推荐这样。 所以我是不知道那些天天喊缺周本材料的都是怎么点的,我几乎全角色(除了吟霖没有),基本上所有角色的技能(尤其是重点技能)能满的全满了,从来没缺过。我甚至连后面角色的材料都提前刷好了(包括周本的) 二、关于密音筒和开孔器 这个也是经常被诟病的,但是我又要发出暴论了:我不缺这玩意。原因2点: 第一明确需求。我强化声骸分2个阶段。第一个阶段我称之为能用就行。也就是新角色到手后,完全不追求双暴,只要是有效词条有2-3个就用(比如共鸣效率,大小攻击,主输出手段加成),出个单爆更是血赚,这种思路下我出货效率贼高,而且贼省材料,基本上我可以花非常少的代价就凑出一套能用的声骸然后开用了,而且因为对这个游戏很熟悉了,声骸差一点手法练练完全不影响各种活动任务(打个比方,我的椿,珂莱塔的声骸评分很长时间都只有180分,非常烂的水平)。 第二个阶段,声骸优化阶段。等2-3周甚至更久时间攒够密音筒和开孔器后,这时候我就会考虑极品强化了。注意,强化也是有技巧的,我的方法是只开2孔-3孔,出2个废词条直接扔(既然是优化阶段,那肯定博3条以上有效词条),共鸣效率我算半条,大小攻击和主输出手段算1条。实际上,只要你别动不动开25级,像我这样只开3孔2个废词条直接扔,对密音筒的消耗比你想象的要小的多,更别说废胚子本来就能当密音筒用。我昨天晚上攒了400个紫密音筒200个金密音筒,直接把珂莱塔,忌炎,椿,长离这4个角色之前不是双暴的声骸全强出了双暴3有效甚至4有效的声骸了,一晚上出货7-8个。而且强完了还剩了80个金筒。 然后就是不要没事就去强化声骸,只要你打得动怪,你就别管声骸,实在打不动了再去强化。这时候你发现你已经攒下来一大堆密音筒和开孔器和胚子了。强化声骸最忌讳急,我建议最少囤一星期货才强化一次。最好是能打的动怪就别换,有几千个了一口气强个爽
拯救萌新刻不容缓!鸣潮各版本角色强度节奏榜(长期更新) 本来我自已已经转xp玩家了,而且我也鼓励大家跳过强度按xp抽卡,但是鉴于社区成分实在复杂,串子和云🐶太多,所以针对纯萌新的角色强度榜。说明3点: 1.此榜单具有时效性,不要拿着过时的内容反过来挑刺找骂,每次版本更新后我会更新一次最新榜单,比如2.1版本出来了我发一个榜,2.2版本出来了我会发一个榜。所有榜单以最新版本为准。 为啥要强调这点,很简单,就是很多角色随着版本更新,环境变动角色强度会发生巨大的变动,所以这个榜单以最新发布的为准。 2.为了榜单的可信度,我本人承诺会坚持亲自上手实践后才给予评价,如果我没有这角色或者我拿不准强度,我宁愿不说,也不会去捏造或者乱说。如果我说了就会尽力保证可信度,大可放心去看。 3.建议某些高玩如果遇到不同看法,不要上来就喷,因为每个人根据预期和自身氪度不一样,对一个角色的认识有巨大的分歧。举个例子就是洛可可和散华(详细我就不展开了,我之前发过帖子)。然后,我是比较偏向对角色的上限给予高评价(因为我比较喜欢氪6链),所以可能很多只有0链—1链的玩家觉得跟我意见不一样,这个很正常(因为你没用过,不知道也很正常)。 所以我给出的评价都是基于这个角色的综合评价,低链强度高和高链强度高我都会给予高评价。 以上是叠甲内容,建议仔细阅读。 最后再说一次,这个榜是给纯萌新看的,个人建议xp抽卡,鸣潮没有角色强度焦虑!!5星角色都很强!!!
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