原鬼@爹 过奖过奖sunny
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关于对鸣潮2.0的碎碎念 1.如果说鸣潮1.0大版本让游戏圈看到了这款游戏的潜力,让竞品产生警惕,但是鸣潮距离证明自己能否真正有“王朝挑战者”转变“王朝终结者”的 能力,还需要拿出一次口碑、流水双丰收的成功版本,而这就是2.0版本。 从这一点来说鸣潮必须做到,虽然我们作为粉丝都嘴里说不急不急,但实际上我们都知道,这可能就是鸣潮最后一次机会。万一演砸了,那就真的要被永远掩盖在mxz的嘲讽之下了。 2.留给鸣潮的时间其实也不多了。像是无限大,异环,望月这些开放世界手游已经逐渐拿到版号,很快二游市场开放世界这条赛道上的竞争将达到白热化的程度(就算2025年这些游戏不公测,但是各种预告前瞻内测绝对少不了),到时这些新手游的宣发将铺天盖地,鸣潮必须在暴风雨来临前给玩家足够深的印象,趁着后来者上线前取得足够的先发优势,保证用户的粘性,而这艰巨的任务就落在了2.0版本身上。 3.鸣潮2.0是真正意义上的,游戏上线后制作出来的全新内容,1.0版本的犯的错,经历的失败和遗憾,玩家对鸣潮未来的期待,必须在2.0版本有个交代,库洛也必须证明自己有长线运营且能不断进步的能力,让玩家能彻底把心放在肚子里。 所以2.0版本往小了说,是证名之战,翻身之战,往大了说,这就是生死之战,因为以后很可能都不会再给你这么一次机会了(原因前面说了),很多时候并不是你不够优秀,而是你已经没有展现自己的机会了。 万幸的是,2.0基本做到了,也还好做到了。 感谢要1.3,1.4,要感谢这2个版本的持续且优质的表现,把鸣潮从濒死状态拉了回来,并为2.0的到来做足了铺垫,虽然这也给了2.0无与伦比的压力(1.3和1.4已经足够优秀的前提下,2.0还能带来更多的惊喜吗?),但是客观上也为2.0吸引了足够多的关注,因为 你说2.0没有缺点吗?肯定有。这个世界上没有挑不出毛病的游戏,不管是再伟大的游戏都能被人挑出缺点。 但是2.0也确实给到了足够的回应: 老地图太过单调荒凉不够繁华热闹?欢迎来到鲜花似锦,欢快喧闹,充满欧洲古典建筑风格的黎那汐塔。 剧情太短?8小时电影级高质量剧情演出量大管饱。 探索方式能否再次进化?喜欢我想飞就飞,天际自由翱翔的感觉吗?这下旅行的意义真的有了。顺带连地图设计都跟着升级了。 新版本开了怎么能没有新的老婆?喜欢我白毛傲娇美少女,无口异瞳小萝莉,金发大波浪小圆脸软妹,以及最重磅的魔鬼身材灭世级美貌魅魔加班妹吗?甚至路边随便拉个女npc出来,身材样貌丢别的游戏都能当限定角色了。 除了主菜,还有一大堆优化: 嫌之前声骸不好用?ok新声骸把buff直接常驻了,c位平均节省出3秒输出时间。 嫌之前彩虹属性徒有其表?ok战斗效应系统正式站在台前,未来能达到多少高度先不说,至少说明了制作组正在想事而不是当鸵鸟。 后悔当初选错了主角性别?OK潮哥潮妹现在可以自由切换了,底层代码又被突破了。 好,看完上面这一些可能还有人想说:这也没啥创新啊,很多都是根据现有进行的优化升级而已啊。但是请注意:这些都是库洛在仅仅半年多时间里做出来的。 鸣潮5月23号开服,到现在才半年多,这半年多,它要一边修改之前反馈不佳1.0大版本,一边改了几千个bug,一边还要着手制作2.0版本,前面说了,2.0版本才是鸣潮真正意义上上线后结合玩家反馈制作出来的全新内容。 如此之短的工期,加上双线作战的压力(要知道1.3,1.4的制作质量可是半点没马虎),最后拿出如此体量的2.0,要知道光是角色,1.1到1.4一共也就6个限定角色,2.0一口气就放出5个新角色。 好在,最终这一切努力没白费,忽略掉一些虫豸的杂音,从世界范围来看,对2.0的正面声音终究还是占据了主流:国外老哥“鸣潮2.0与x神5.3的对比视频”的爆火(这还导致搬运这个视频的安可酱被气急败坏的仙家军开了盒),大量新人的入坑(芦圣说自从2.0开放后每天找他问鸣潮号价的私信每天都有几百条),各个鸣潮up播放数的飙升,这些只要你不是瞎子聋子,都是可以看的见的。 至于流水,内部信的流出后我觉得就没有什么讨论的必要了。与其相信米孝子把七麦畅销榜当做流水榜到处搞笑(再说一次:七麦畅销榜≠流水榜),我更宁愿相信真正在做游戏的人。说句实话,如果这个内部信是瘤伟发的,我100个不信,但是如果是松伦这个理工科直男,这个说出“鸣潮活下去就行了”名言的人,说2.0破了鸣潮营收纪录,那我还真信。毕竟这是吴旦相中的男人,你瞅他在tga上坐在冯骥后面那个憨样就知道这人玩不来虚的。 继续坚持吧,信息茧房终有被打破的一天,而且不远了
关于对鸣潮2.0的碎碎念 1.如果说鸣潮1.0大版本让游戏圈看到了这款游戏的潜力,让竞品产生警惕,但是鸣潮距离证明自己能否真正有“王朝挑战者”转变“王朝终结者”的 能力,还需要拿出一次口碑、流水双丰收的成功版本,而这就是2.0版本。 从这一点来说鸣潮必须做到,虽然我们作为粉丝都嘴里说不急不急,但实际上我们都知道,这可能就是鸣潮最后一次机会。万一演砸了,那就真的要被永远掩盖在mxz的嘲讽之下了。 2.留给鸣潮的时间其实也不多了。像是无限大,异环,望月这些开放世界手游已经逐渐拿到版号,很快二游市场开放世界这条赛道上的竞争将达到白热化的程度(就算2025年这些游戏不公测,但是各种预告前瞻内测绝对少不了),到时这些新手游的宣发将铺天盖地,鸣潮必须在暴风雨来临前给玩家足够深的印象,趁着后来者上线前取得足够的先发优势,保证用户的粘性,而这艰巨的任务就落在了2.0版本身上。 3.鸣潮2.0是真正意义上的,游戏上线后制作出来的全新内容,1.0版本的犯的错,经历的失败和遗憾,玩家对鸣潮未来的期待,必须在2.0版本有个交代,库洛也必须证明自己有长线运营且能不断进步的能力,让玩家能彻底把心放在肚子里。 所以2.0版本往小了说,是证名之战,翻身之战,往大了说,这就是生死之战,因为以后很可能都不会再给你这么一次机会了(原因前面说了),很多时候并不是你不够优秀,而是你已经没有展现自己的机会了。 万幸的是,2.0基本做到了,也还好做到了。 感谢要1.3,1.4,要感谢这2个版本的持续且优质的表现,把鸣潮从濒死状态拉了回来,并为2.0的到来做足了铺垫,虽然这也给了2.0无与伦比的压力(1.3和1.4已经足够优秀的前提下,2.0还能带来更多的惊喜吗?),但是客观上也为2.0吸引了足够多的关注,因为 你说2.0没有缺点吗?肯定有。这个世界上没有挑不出毛病的游戏,不管是再伟大的游戏都能被人挑出缺点。 但是2.0也确实给到了足够的回应: 老地图太过单调荒凉不够繁华热闹?欢迎来到鲜花似锦,欢快喧闹,充满欧洲古典建筑风格的黎那汐塔。 剧情太短?8小时电影级高质量剧情演出量大管饱。 探索方式能否再次进化?喜欢我想飞就飞,天际自由翱翔的感觉吗?这下旅行的意义真的有了。顺带连地图设计都跟着升级了。 新版本开了怎么能没有新的老婆?喜欢我白毛傲娇美少女,无口异瞳小萝莉,金发大波浪小圆脸软妹,以及最重磅的魔鬼身材灭世级美貌魅魔加班妹吗?甚至路边随便拉个女npc出来,身材样貌丢别的游戏都能当限定角色了。 除了主菜,还有一大堆优化: 嫌之前声骸不好用?ok新声骸把buff直接常驻了,c位平均节省出3秒输出时间。 嫌之前彩虹属性徒有其表?ok战斗效应系统正式站在台前,未来能达到多少高度先不说,至少说明了制作组正在想事而不是当鸵鸟。 后悔当初选错了主角性别?OK潮哥潮妹现在可以自由切换了,底层代码又被突破了。 好,看完上面这一些可能还有人想说:这也没啥创新啊,很多都是根据现有进行的优化升级而已啊。但是请注意:这些都是库洛在仅仅半年多时间里做出来的。 鸣潮5月23号开服,到现在才半年多,这半年多,它要一边修改之前反馈不佳1.0大版本,一边改了几千个bug,一边还要着手制作2.0版本,前面说了,2.0版本才是鸣潮真正意义上上线后结合玩家反馈制作出来的全新内容。 如此之短的工期,加上双线作战的压力(要知道1.3,1.4的制作质量可是半点没马虎),最后拿出如此体量的2.0,要知道光是角色,1.1到1.4一共也就6个限定角色,2.0一口气就放出5个新角色。 好在,最终这一切努力没白费,忽略掉一些虫豸的杂音,从世界范围来看,对2.0的正面声音终究还是占据了主流:国外老哥“鸣潮2.0与x神5.3的对比视频”的爆火(这还导致搬运这个视频的安可酱被气急败坏的仙家军开了盒),大量新人的入坑(芦圣说自从2.0开放后每天找他问鸣潮号价的私信每天都有几百条),各个鸣潮up播放数的飙升,这些只要你不是瞎子聋子,都是可以看的见的。 至于流水,内部信的流出后我觉得就没有什么讨论的必要了。与其相信米孝子把七麦畅销榜当做流水榜到处搞笑(再说一次:七麦畅销榜≠流水榜),我更宁愿相信真正在做游戏的人。说句实话,如果这个内部信是瘤伟发的,我100个不信,但是如果是松伦这个理工科直男,这个说出“鸣潮活下去就行了”名言的人,说2.0破了鸣潮营收纪录,那我还真信。毕竟这是吴旦相中的男人,你瞅他在tga上坐在冯骥后面那个憨样就知道这人玩不来虚的。 继续坚持吧,信息茧房终有被打破的一天,而且不远了
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