原鬼@爹
过奖过奖sunny
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话说为什么鸣潮被冲60万楼,反而涨粉了? 合着一通忙活,给鸣潮增热度来了?
你们有劲在这对喷,还不如把力气用来去米站举报mxz呢 一个个的内战比谁都狠,外战毛用没有,人家米孝子都踩头了,还搁这内战,你们以为他们冲的是谁?
不请自来,说说想法 好了,补偿也有了,这事翻篇,谁再冲库洛我骂死他,随便你们怎么说,老子才懒得管你这个那个的,我玩游戏图一手情绪价值,啥游戏好玩我就帮谁说话。
我只能说信补偿是抠福利的这辈子有了 首先流传那个图是私服的,不是测试服的,其次图里奖励是给新玩家的潮声达谢卷,根本不是什么30抽,30抽那个是别人猜的,图片是随便弄上去的占位符,某些人也不想想,真是原本要发的奖励干嘛要用1.1的图,而且每个版本的奖励数都是透明的,真觉得会少的,查查每版本的奖励不就知道真相了,信这个的这辈子有了。
这两天发生了什么有人知道吗? 我好像失忆了
我先来,库叠英明 总算来了
鸣潮老登分享2.2版本3个刷声骸点位 第一个点位:贝奥海域(右下方) 有10多个3c声骸,还有很多必掉的,刷就完事了
【萌新看这里】在线指导新入坑玩家 专门开了个萌新帮助贴,有疑问(除了对号价没研究)随便问,看到会回。吵也吵了2天了,是时候冷静下来了,说到底这是鸣潮主吧,一打开全是节奏贴让别人怎么看? 要我说发发牢骚得了,实在不行的要么你就退坑,娘们唧唧一直吵来吵去的有啥意思,游戏社区就应该聊游戏。
隔壁看到的,2.3+2.4才是周年庆?
这就是我们纯良米友吖
不是哥们,云鸣潮(网页版)都这么火?
zzz这么发展下去不会连少前2都打不过了? 3月海外ios和安卓打不过鸣潮也就算了,都快被少前2追上了
鸣潮的意义不在于能否干掉米游,能让人知道米游并非不可战胜就行 揭穿纸老虎的本质后,很多事就很好办了
看到吐槽联机活动难度的,感到一阵恍惚 想起几个月前还是个菜鸡,也打不过联机boss,选个守岸人跟在大佬屁股后面混的样子了
米孝子魅力时刻
鸣潮啥时候出个女骑士限定角色 就像吾王这种的
送给萌新的守岸人相关豆知识 一、0链守岸人的辅助强度就已经超越任何链的维里奈(今汐算是特例,但论强度还是带守岸人更高)。但是因为手感和协奏速度不如后者,所以综合强度和2链维里奈差不多(但是完爆0链维里奈)。 二、1链对守岸人的提升主要是大招时间等,可以不抽。 三、到了2链守岸人,哪怕协奏速度还是没维里奈快,但也远强于任何链维里奈。 四、3链是守岸人的终极质变链,3+1的守岸人一个大招可以回接近50的协奏值,让守岸人的协奏速度来到维里奈,散华,吟霖这个档次,也是我个人觉得提升最大的一链 具体来说的话(下面排名均视为维里奈带奇幻变奏): 0链维里奈<0+0守岸人≤任何链维里奈<2+1守岸人<<<3+1守岸人
老玩家谈谈关于这游戏声骸养成的问题 因为吧里经常会看到吐槽声骸养成不合理的帖子,老玩家有,新玩家也有,甚至有不少直接破口大骂的,今天开会无聊,干脆说说这个事吧。 先说下关于我对声骸养成的态度吧,2个字:“佛系”。 首先我承认那些骂声骸养成材料少,随机性强的问题确实存在,我发这个帖子也不是洗这个(因为我也缺材料),但是仔细想一想,这个声骸养成真的就严重影响你的输出了吗,我觉得怕是不见得。 第一,这个游戏你们玩久了其实心里都清楚,对角色输出最大的3个因素,第一是共鸣链,第二是手法,最后才是声骸。 共鸣链很好理解,突出一个力大砖飞,就好比你0链椿再怎么手法纷飞,再怎么强化声骸,你一顿操作下来也不如6链椿简简单单的一日花+永生花炸2下。 其次是手法(包含操作,意识,对boss的熟悉程度),其实手法对输出的影响远超声骸,对于平民玩家来说,手法才是决定你输出的决定性因素,都不需要说合轴了,你哪怕用民工轮椅轴都比你一声极品声骸但是在那乱按伤害要高的多。 我可以非常负责的说,你让一个手法高手用50+250的普通声骸,跟一个手法一般但是80+300的大毕业声骸,你问我哪个打的输出更高(相同队伍的前提下),我会毫不犹豫的选择前者,这个一点都不夸张,手法对输出提升就是有这么夸张。 再举个例子你就懂了,你打不过的深塔冥海全息,但是你给主播打,他就能打过,他打的时候用的声骸难道不是和你打的时候一样吗?不就是手法比你好嘛。 所以从性价比的角度来说,你花10分钟去b站看个角色攻略,认真把一个角色的招式分析,循环轴弄清楚,远远比你几百小时,几千小时玩命强化声骸,为了一个小词条而破防要有效果的多。 第二,其实普通声骸你日常使用是完全够用的。 我拿我自己举例子,当初珂莱塔上线时,我身上连第2个3c都掏不出来,连一套新冰套都凑不满,最后扒的相里要的导电声骸,还不是不影响我深塔乱杀,全息乱杀?包括后来布兰特,菲比都一样,我都是有啥穿啥,只要不是太烂就行,有单爆和攻击就行,有双暴更是血赚,我有那个时间,我还不如把角色攻略多看几遍,多去实战练几盘手法来的有用,实在不行我还花钱买共鸣链,怎么都比把命运交给运气(强声骸)要好。最最重要的是,不管共鸣链为好,练手法为好,这些都是我能控制的,而声骸出货是自己控制不了的。 第三,这个游戏声骸大毕业确实很看运气,但是小毕业并没有想象中那么难。这个我也不多说了,我自认运气够差的了,但是搞一套平均2-3条有效词条的声骸也是能做到的。其实不知道你们发现没有,当你一旦不在刻意追求双暴后,你会发现混一套单爆小毕业声骸也没多难,而且在这个过程中出一个双暴+多有效词条的那更是血赚。 所以我说关于声骸强化,“佛系”一点,别一开始就把预期搞太高,先搞一套单爆的凑合凑合完全不影响的。我常年穿着40+230的烂声骸(当然现在好一点了,60+270了,但也就是个小毕业水平)还不是照样单通,照样冥海打10000分,等你囤够材料后再强化就是,没必要上头,也没意义。你手法不行,你哪怕100+350你不会玩还不是被全息6的boss一巴掌拍死。声骸这玩意真没你想象中那么重要,那都是给人冲击上限才有那么一点用,普通玩家哪需要搞这么极限,为了这个破防更不值得了
坎特蕾拉大世界推图体验like be 见到怪了——重击进湿身状态——ee——捡声骸——跳a接滑翔闪人
守岸人的人气一直不低啊 1.0时期基本就是守岸人和长离争第一; 2.0因为剧情推进的原因,说白了谁剧情多谁人气高,而且都是短期热度,2.0珂莱塔池子珂莱塔高,2.1菲比池子就菲比高,现在坎特蕾拉和卡提西亚主场了又是这2个高,珂莱塔又成小土豆了,说白了就是鱼的记忆。 然后守岸人在外服人气极高,也就在赞妮、珂莱塔、坎特蕾拉这种当下热门角色后面一点,尤其是日服,天天为了守岸人为什么不复刻在那鬼哭狼嚎,捶胸顿足的。 强度方面还是t0级的,在强度党里守岸人的粉丝也很多
能不能一起去填工单反馈一下守岸人4-6链强度问题 目前的强度太幽默了,加治疗也就算了,一个聚怪根本没用,6链的倍率改成800%其实也不会影响平衡,反正抽6命的是少数,让氪佬爽一爽怎么了?
有没有人科普一下最近的万敌事件? 怎么连米站上都看到一堆轨子玩家在那骂啊?
难道真的是共享血条? 一个高了另一个就会跌?
难道回旋镖了? 如果这是真的,之前拿赞妮踩守岸人的能不能给守岸人道个歉啊?
人类在历史中得到的唯一教训,就是从不吸取任何教训 此事在原鬼★爹爆典录中亦有记载
说个反直觉的,从氪金成本角度来说全0+1比直接6+1要亏 其实这个我早就想说了,为啥那么多人觉得全0+1很好,今天回答一个萌新关于氪金的问题(见附图)时就正式算了下全0+1的成本问题: 1.这游戏up期望是73-77抽,我算你超级非酋120抽出up。那么一个0+1就是240抽。 2.不算复刻,一个小版本一般1—2个新限定,所以一个小版本最多需要480抽。 而你们知道一个6链才需要多少抽数吗?也就350-500,我抽坎特蕾拉时我还专门发了个贴,说有机会400抽搞定6链。一般来说,欧的时候350抽不到就能6链,运气差的时候500抽也够了。 也就是说如果你运气比较差的话,你抽2个0+1的成本都赶上抽6链了,那可是6链啊,你有6链了就知道了,10个0+1都不一定有一个6+1好使,哪怕是再拉胯的限定,6链后也是脱胎换骨级别的提升,什么环境问题就根本不用考虑了,直接力大砖飞就行了(我以前0+1时各种合轴各种手法,6链后水平下滑得自己都没眼睛看了,因为6链给的强度太高了,随便打打就秒了)。 这还是一个小版本,拿2个0+1和6链对比,如果是几个小版本积累下来,0+1跟6链的差别会越来越大,比如3个6链和6个0+1,强度差不多就跟你跟梅西在足球上差距一样,而且6链越多优势越大。
【吧务看这里】Bro,可以给个机会吗? 目前鸣潮社区外有几大恶臭群体环伺,内有滑坡共振党猪队友,13级老登想为净化社区做点事,有机会否?如果可以当吧务,我只会做一件事就是脚刹滑坡党和串子,其他的你们说啥就是啥,我都没意见@看到断幺就会死 @ლselena @◎bywh◎ @233的Potato @yingyi 下面是本人成分展示:
新手刚玩燕云十六声有什么建议吗
兄弟们计划有变,重仓菲比
十圣也是把自己给玩进去了
刚入坑的萌新可以看我发过的帖子 可以让你少走很多弯路
所以mxz能告诉我日本人什么时候道歉吗? 韩国人已经道歉了,mxz能告诉我日本人什么时候道歉吗?
韩国道歉了,幸好库洛没有像你那样怂
给姜圣上上压力
直接实名举报了 国家信访局走起
多谢mxz又帮鸣潮结了一大波晶 属于是爱得深沉了
作为一个正儿八经媒体行业出身的,给你们科普下媒体是咋回事 原媒体从业者告诉你: 第一官媒的定义很广,理论上你县城的电视台和央视,都可以叫做官媒。但是两者的能量根本不是一个次元的。所以官媒不官媒的,没你们想的那么悬乎。 第二官媒也要看内容发布的板块,比如网站转发和正式版面根本不是一个概念,比如人民日报,在报纸上版面正式刊登那就是给你判泗刑(上了正刊那这是动真格的),但是它的网站转发别的网站什么的那根本无所谓的,那种都是批量转发,我当年每天转几千条网络新闻,没有任何意义。如果导向有问题,xcb会让你删的。 我当年一天不知道要转多少网络新闻,90%都是垃圾新闻或者捏 m造的,为了把版面和流量罢了 第三,你只要肯花钱,只要不是有严重zz问题的,所谓的官媒也让你上,尤其是网络新闻这块。哪怕贵如央视,也有一大堆子机构,子媒体,打着央视旗号拉赞助,搞创收的。 哥当年为啥退坑,就是因为媒体这行早就烂完了,尤其是地方媒体,心思早就不在揭露黑暗上面,而是创收拉广告上面了
经过这么多事,我觉得吧友大可不必一点点节奏就开始应激 能不能自信一点,鸣潮现在已经属于是上桌吃饭了,而且鸣潮99%的所谓节奏都是新鸣内鬼,圆规,极端mxz搞出来的,或造谣或恶意夸大,我寻思都开服快1年了,怎么还没吃够亏,人家随便起个头,主吧这边却先自乱阵脚了,每次搞的跟天塌了一样。一点点鉴别能力和自控能力都没有。
感觉岁主跟鸣式的审美都很在线啊 自己养的共鸣者或者自己捏的都是顶级审美
这是真的假的,终结天下现在这么烂了?
不是,库洛真出个多余共鸣链合成功能吧 救救孩子吧,现在安可已经7命了,维里奈5命,卡卡罗5命,鉴心5命
笑死我了,菲比的回旋镖来的这么快 当初在我贴里里说菲比不行的还好吗
特么的老子每次来到剑授大厅都被吓一跳
从坎特蕾拉的共鸣链设计谈谈库洛在角色强度设计上的进步 我们直接看下不同共鸣链下的坎特蕾拉的卖点和输出逻辑: 0链坎特蕾拉:卖点是超快协奏能力,泛用性广的延奏buff,以及超快的出伤速度(几乎不需要暖机时间),10秒不到的短轴输出,较为稀少的协同输出能力,这时候的坎特蕾拉,定位是优秀的副c,但是缺乏数值和站场能力 1链坎特蕾拉:在0链的基础上,极大幅度的增强了坎特蕾拉大世界能力,和一定的数值。这个时期的坎特蕾拉,属于大世界战神,同时在冥海深塔稍微有了一定输出数值和容错率了1链坎特蕾拉共鸣链效果介绍。关键词:e多给一点能量(极大的增强了坎特蕾拉大世界刷野能力),湿身后双e开始给数值(尤其是强化e倍率直接来到2000%,大加强) 3链坎特蕾拉:在0链、1链的所有优点上,3链(还有2链)对大招进行了全方位的升级,尤其是3链的大招直接进湿身状态属于神来之笔。此时的坎特蕾拉,在0链本身就有的优秀机制上面,3种e技能(包括普通e、强化e、控制e)以及大招r都进行了全面优化和数值提升。此时的坎特蕾拉,强化e的倍率来到2000%(给你们个参考,0链椿的一日花满级原始倍率是1250%),惊醒的倍率来到485%,大招的倍率来到1400%,此时的坎特蕾拉,其:大招——惊醒——强化e的短轴输出体系达到完成体,实际上哪怕你升到6链,这套以共鸣技能e和共鸣解放r为核心的“大招——惊醒——强化e”的输出体系也已经达到峰值了,后面共鸣链再也没有对这套体系(e和r)做出强化了。 而3链坎特蕾拉的定位,已经从0链的优秀副c,到1链的大世界战神,成长为深塔+冥海(搭配配长离有奇效)+大世界3端通吃的全能战神。3链坎特蕾拉共鸣链效果介绍。关键词:大招后直接进入蜃境状态,在深塔和冥海属于巨大加强,输出轴被进一步缩短,使其有了更强的dps 但是我直到这时候,我总是感觉坎特蕾拉似乎还缺少点了什么(虽然她这个时候的大招——惊醒——强化e体系已经有非常不错的输出能力了),直到我有了6链,我才终于恍然大悟,原来是站场能力。 首先我不是否认3链坎特蕾拉这套大招——惊醒——强化e输出体系,但是不得不说的是,这种偏核爆的输出模式,始终有一个潜在的弊端,那就是强化e的18秒内置cd,我承认有大招,有强化e时的坎特蕾拉,无论dps还是别的什么都十分优秀,但是一旦强化e打完,大招打完,坎特蕾拉的输出峰值一下子就会掉下来,这时候只能以来湿身状态下的惊醒和强化普攻来蹭伤害,导致dps狂降(18秒的贤者时间),当然这也不是什么大问题,因为你切主c就行了,但是如果你拿坎特蕾拉当主c这时候就会特别有落差感,上一秒你还是战神,这一秒就只能用普攻蹭伤害了,只能挨到下一个强化e转好,大招转好,加上坎特蕾拉的输出轴又特别短(手速快的10秒钟都不要),你一套爆发打完切守岸人你会发现守岸人连大招都没转好,强行站场又感觉没啥伤害(主要是跟有大招有强化e的时候相比)。 所以,就没有办法了吗?真的就没有打完10秒输出轴(变奏a+qreaaae)后填补18秒强化e内置cd和大招重新充能的贤者时间的了吗? 有的!兄弟有的。请看坎特蕾拉的第6链:3链坎特蕾拉共鸣链效果介绍。关键词:普攻倍率提升 库洛在第6链给出了它的答案,不知道贤者时间干什么?那就打普攻吧! 至此坎特蕾拉的整个输出循环就补上了最后一环,从一个核爆型的副c(或者主c),变成一个有一定站场能力的核爆型主(副)c。她的整个输出思路我给你们梳理一下: 第一阶段:在满资源的时候(有大招有强化e),先打一套核爆输出(变奏a+qreaaae)然后进入贤者时间; 第二阶段:在贤者时间,通过不断的e跟平a攒共鸣回路能量,频繁进入蜃境状态去打强化普攻和惊醒伤害,直到队友的技能cd差不多转好,可以进行循环了就切人 实际上,现在拿坎特蕾拉当主c的玩法,也是这种打法,那为啥我还要拿出来说呢?那是因为一个是迫于无奈,而6链的第二阶段那就不能算贤者形态了,应该叫第二输出形态,不会像3链坎特蕾拉那样打完第一阶段后dps掉的那么夸张。有6链后,哪怕就是靠湿身状态不停aaaaa输出也挺高的。 换个说法就是:1-3链给予了坎特蕾拉有资源时的强势输出,而6链则给予坎特蕾拉在没有资源,角色疲软期时的解法。如果是3链的坎特蕾拉一场打下来,E和R(以及E和R派生的伤害)伤害占比是80%的话,那么6链的坎特蕾拉的输出分布差不多就是e和r占60%甚至50%,强化普攻输出占40-50%的样子。 你别看强化普攻好像倍率不咋地,实际上6链后强化普攻的倍率有880%(加上惊醒的500%,一轮强化普攻+惊醒倍率有1300%),而且坎特蕾拉的共鸣回路基本上处于无限续杯状态,充能效率逆天,加上进湿身状态没有内置cd,坎特蕾拉可以随时进湿身状态打强化普攻,强化普攻的耗时短,算总伤的话强化普攻伤害未必比“大招——惊醒——强化e”这套伤害低。 而且这套玩法还彻底抛开了大世界中坎特蕾拉对强化e的依赖,也就是刷野怪进湿身状态后aaaaa连招就行,有e就e,反正共鸣能量几乎是无限的(赶路时放2个e就4格能量了) 当然,我不是说要你们去抽6链坎特蕾拉,我更不是说0链,1链的坎特蕾拉就不能打主c,而且我觉得3链坎特蕾拉在输出上有这套“大招——惊醒——强化e”其实也够了,我写了这么一大堆,只是想说坎特蕾拉的共鸣链的设计很明显是花了很大心思了的: 首先,共鸣链基本没有破坏0链的性能(0链和6链除了没有数值,其他几乎没区别),其次坎特蕾拉共鸣链在只增加数值的设计限制下,依次对e技能,大招进行了数值强化,并在3链时正式形成了体系,更厉害的是在456链完全几乎没有再给e和r的数值,实际上就是降低了玩家的投资成本,而对于少部分氪佬玩家,库洛给出的奖励是在6链给出对角色疲软期的解法,说明库洛对自己设计的角色的输出特点和痛点了解的非常精准,没抽6链的3链玩家并没有损失太多战力(因为贤者时间可以通过切主c等方法回避掉),抽了6链的这部分玩家又会觉得物有所值,觉得这个6链也确实解决角色的短板,甚至改变了一部分玩法(比如我说的刷野怪直接湿身状态后aaaaa就行),我认为对于这种设计是值得表扬的。
其实我连快乐雪花是啥我都不知道 乍一看这名字我还以为是冰雪蜜城之类的。 但是管它的,惹上来了管你阿猫阿狗的,干就完了,暗区不就用来喷的么,op圆规都没怂过还怕这些玩意
大事不妙了家人们,垫池子垫出事了 昨天晚上测坎特蕾拉大世界能力时,越来越觉得这个角色被低估了,转念一想反正下版本也要抽赞妮的,干脆垫下池子,反正就算出的是坎特蕾拉,反正这角色强度够也是不亏的,没想到30抽下去先出了个鉴心,到时我也不知道是怎么想的,居然鬼使神差又来了个10连,没想到居然真出坎特蕾拉了。 算上之前290抽出的3+2坎特蕾拉,等于325抽4链坎特蕾拉,而且这时候我发现珊瑚马上够换第二个共鸣链了,也就是说居然我一个本来没想太多的行为,居然让我有机会400抽搞定一个6链
我又来爆典了,3链坎特蕾拉大世界能力就是最强的 大世界清一波怪2-3秒搞定,杀3c快的一批,1c那更是两巴掌拍死
笑死我了,能对付大雷的只能是另一个大雷
看了这个坎特蕾拉鉴赏视频后不想抽的也是神人了
水一贴,马上就要成为13级酷狗了
这msi主板用的是真的闹心 之前14900缩肛准备学教程调电压,结果网上教程全是华硕主板的,msi的bios设置完全不一样,很多选项找都找不到。今天开机风扇突然巨响,一看msi center里的酷冷指南没加载,点击后直接跳在线更新,场景设置也是,点进去直接变灯效设置,现在风扇转速根本调不了了,我是真特么服了,这辈子都不会用这b板子了
一个王朝的崩塌,往往都是从最坚定的支持者的反水开始的 而我希望这些反水来的更猛烈一些
大的又又又又又来了 又上热搜第一了
被低估的优秀副c,圣女坎特蕾拉的真实实力究极如何? 之前一直没写坎特蕾拉的强度评测是因为深塔没更新,昨天终于更新深塔了,于是对她在深塔、冥海的表现进行了测试。 一、角色介绍 先说结论:坎特蕾拉是一个被低估的优秀副c,在站场时间、协奏速度、队友适配等环节上有非常优秀的表现,而且0链就能体验完整的循环机制,3链更是在0链的丝滑循环的基础上,有着相当不错的伤害输出。 坎特蕾拉的优点:①有着超强的能量充能机制。坎特蕾拉打满共鸣回路的速度堪称光速,变奏+e+r,手速快的一秒钟不到就可以打满能量开始输出了。换句话说,坎特蕾拉出伤速度极快,暖机时间短到几乎没有。 ②站场时间短,坎特蕾拉一套完整的循环只需10秒即可打完(我亲自掐表计时的,如果你点了3链,那时间甚至可以缩短到10秒以内),然后就可以把舞台让给主c了。 ③延奏buff适用性广。虽然坎特蕾拉的专属大c还没出来,但是共技加成还是非常吃香的,如果你没有折枝,那她完全可以去今汐队伍,我可以负责任的告诉你效果完全不比折枝差甚至更好,不管是协奏速度也好叠韶光也好。同理有柯莱特没折枝的也可以坎特蕾拉先用着,另外长离跟坎特蕾拉这对大雷组合也很适合,尤其是打冥海,2个大雷选手都是短轴+伤害前置+超大范围攻击,玩起来非常爽。 ④攻击范围广,有aoe能力。自从冥海上线,攻击范围和aoe能力就成为评价一个角色强度的重要衡量标准,而坎特蕾拉是既有aoe能力,攻击范围还广,还有控制技能(虽然拉了一点,但是有就比没有强)。我这里强烈推荐一手长离+坎特蕾拉这个冥海大雷组合。 坎特蕾拉的缺点: 1.相对于主c,坎特蕾拉还是更适合当副c。从她的机制、出伤节奏来看,很明显可以看出她的设计思路就是奔着副c的思路去的。出伤快,协奏速度快是她的优点,但是也意味着她的站场输出能力平庸,就像我前面说的,她10秒钟一套打完,然后你让她站场,她除了在那aaa和e尬攒能量进迷梦状态打几个强化a,她真没啥其他好做的,几个她主要输出技能都在那10秒的一套输出了打完了,强化e的间隔是18秒,你让她长时间站场真的就是纯折磨她。 但是话说回来了,其实我觉得这才是副c原本应该有的样子,快速协助,快速爆发,提供buff给主c,让主c多站场输出 2.角色0链与3链输出差距很大。我随便说几个数字,坎特蕾拉几个最主要的伤害技能,大招0链370%倍率,3链直接飙到1391%;原始倍率200%,3链飙到500%,强化e原始倍率1356%,3链飙到2034%。所以库洛的想法很明确,0链坎特蕾拉你就老老实实当副c用,机制一点都不少你的,手感、特效、协奏能力、辅助能力都是顶中顶,但是想要输出能力,请氪金。当然我个人倒是不太讨厌这种一是一,二是二的做法,因为0链坎特蕾拉完成在副c的基础工作上确实做的很好,0链和3链的唯一区别就是输出能力,总不能你又要机制,又要伤害能力,还又不想花钱吧,共鸣链这玩意本来就是给氪佬爽的。 3.还有个不算缺点的缺点。说不算缺点,是因为这个问题确实是只要时间够,这个问题自然就会自动解决,或者你直接不管它好像也没事。那就是现阶段,坎特蕾拉因为没有专用大c,所以很多攻略说她进今汐队的时候想达到最好效果就要多准备一套高天套。但是你如果你懒得搞,好像也可以不管,就好像我就是只强化了一套新暗套。不管我进今汐队也好还是谁的队也好,我反正就穿新暗套,甚至旧暗套,感觉也没啥问题,如果是高链坎特蕾拉就更不用管了,直接传暗套打输出,3链以上的坎特蕾拉的自身输出远远超出高天套给的那点buff,所以我说这是不算缺点的缺点。反正我是懒得准备的,一套新暗套直接用到芙洛洛出来。 总体来说,我对坎特蕾拉的强度还是非常认可的,0链机制好,手感佳,特效足,3链在这个基础上有了很强的输出能力,尤其是她几乎没有暖机时间这一点我非常喜欢,出场就在打输出,打完就切,毫不墨迹。
坎特蕾拉逆天输出,15秒通关深塔右4 打的比椿跟今汐还快,直接把boss秒了
坎特蕾拉的伴星是鸣潮目前为止场景和艺术性的最顶峰了 幽夜之海场景太漂亮了,不管是建模,光影,色调都是无敌,配合恰到好处的bgm,和优雅的坎特蕾拉度过一场梦幻之旅
简单预测一下鸣潮2.3和2.4的剧情安排 2.3版本大家都知道,是鸣潮1周年庆典版本,在2.1的前瞻里其实也剧透了,名字就叫“焰行夏曲庆团圆”,主线剧情估计不会整2.2这种大活,主打一个轻松温馨,估计什么烟花大会啦,泳装啊,包饺子啊,少女的告白啊之类的。然后2.4版本主线,应该是修会线,从版本名字上来看,“轻掷欢呼之冕”,“掷”和“冕”疑似意思是抛飞头上的冠冕,而黎那汐塔跟“冕”直接相关的就是修会,此前修会一直用神权高压统治着黎那汐塔,而修会控制下的公共声骸脑袋上都有个荆棘冠冕,意味着修会的权威。就是这玩意,受教会控制的声骸脑袋上都有,象征着教会的无上权威 “轻掷欢呼之冕”也就是大家开心的摆脱了修会长久以来的高压统治,所以2.4版本应该是漂泊者一行帮助黎那汐塔摆脱了人民对教会的盲从。 然后我大胆预测菲比将在2.4主线中占有重要戏份(我看这菲比大人大小就有教皇之资。。。)。
不利于鸣潮褒似的话不要说? 什么是库克?那也是酷狗
滑坡狗又开始叫卖机制了 真是机机又制制啊,又开始喊抗打断了,没有你又要狗叫,有了你还要叫,那你还要怎样?而且早在1.1就开始有抗打断了你咋不说?这时候开始叫?
【严重剧透警告】黎那汐塔岁主英白拉多vs鸣式利维亚坦大致时间线 还没过2.2剧情的千万不要点进来!!! 还没过2.2剧情的千万不要点进来!!! 还没过2.2剧情的千万不要点进来!!! 数百年前(大概是斐萨烈家族第一代家主诞生前一点的时间),第一次黑潮爆发: 岁主英白拉多出手解决黑潮,大战过后利维亚坦开始同化英白拉多,英白拉多无力阻止,索性将计就计,以身试毒尝试获取解决鸣式的办法。 在被利维亚坦同化刚刚开始的阶段,英白拉多将自身一部分力量分离到了神权剑,原本是想等待一位意志坚强的共鸣者拿到剑后与她共同对抗利维坦。 隐海修会第一任主座那不盖勒二世通过朝圣之旅,意外来到神战现场,获得了神权剑,但他也被鸣式污染,回到拉古那后,将神权剑交给了斐萨烈家族第一代家主,并告知了斐萨烈家主真相。 斐萨烈家族自此开始了长达几百年的圣女试炼以及拯救岁主之路。 第一次黑潮结束——芙露德莉斯诞生(第二次黑潮爆发前十几年): 鸣式持续不断的对英白拉多进行同化融合,获取了英白拉多的智识,得知了(英白拉多故意放出来)共鸣者的知识。可能是吸取了第一次黑潮失败的教训,利维亚坦放弃了之前硬来的方式,准备采取另一种收割文明的方式:通过制造一个信仰对象(即后面的圣女芙露德莉斯)获取民族的信仰和崇拜,信仰越多利维亚坦的力量就越强大,最终是彻底吞噬掉英白拉多也好,还是直接推平黎那汐塔也好都可以。于是利维亚坦开始利用英白拉多的返回舱制造鸣式共鸣者。 英白拉多放出共鸣者知识的目的: 1.诱骗利维亚坦制造鸣式共鸣者,让鸣式共鸣者封印/囚禁住利维亚坦(鸣式共鸣者可以成为封印鸣式的监狱)。 2.如果第一种办法失败,因为她与利维亚坦已经融合,利维亚坦的鸣式共鸣者等于就是她的岁主共鸣者,然后其他人通过神权剑二次共鸣成功的话,她就同时有了2个岁主共鸣者,然后极限3换1把身上的利维亚坦也弄死。 经过无数次失败,花费了数百年的时间,终于诞生了芙露德莉斯,而此时利维亚坦也已经彻底与英白拉多融合,变成半岁主半鸣式的状态(后面简称异变体),并在数百年间持续不断的蛊惑污染黎那汐塔民众,其中最为严重的就是与岁主信仰深度挂钩的隐海修会,斐萨烈家族的很多成员也被污染,但是 核心成员一直在尝试与岁主英白拉多共鸣,几百年来一直没有放弃。 而在这几百年时间, 英白拉多一直处于被深度控制的状态,仅仅守住了底层程序,没有被利维亚坦完全同化(被同化了就直接完了,连第二次黑潮都不需要了), 对这期间发生的惨剧无力阻止。 第二次黑潮(主线剧情20年前): 在芙露德莉斯诞生后10多年,主线剧情的20年前,感觉时机成熟的利维亚坦发动第二次黑潮。 在对抗黑潮的过程中,芙露德莉斯救下了后来的斐萨烈家族第36代家主——坎特蕾拉·斐萨烈 芙露德莉斯得知了真相,她决定反抗利维亚坦,为了避免被鸣式控制,她分离出了小卡提西亚(后面简称小卡)让自己变得不完整,同时小卡还可以分头寻找外援。 经过几百年的前赴后继,斐萨烈家族终于有人与岁主二次共鸣成功,真正的圣女坎特蕾拉诞生。 坎特蕾拉不愿意牺牲拯救过她的芙露德莉斯,也不希望岁主陨落,她以彻底断绝二次共鸣能力的代价,将二次共鸣的力量给了英白拉多,这份力量成了后面对抗异变体的关键底牌。 芙露德莉斯正面交战异变体,关键时候英白拉多利用坎特蕾拉提供的二次共鸣力量暂时夺回了身体控制权,在芙露德莉斯和英白拉多的突然发难下,异变体的身体被芙露德莉斯斩杀。 但是失去实体的利维亚坦还没死,开始同化芙露德莉斯(也可能说被芙露德莉斯封印在体内),芙露德莉斯为了拖延时间,把鸣式的力量分离了出去(就是后面第2把剑那股鸣式的力量),免得残存下来的鸣式得到这股力量,于是芙露德莉斯、岁主、鸣式都被封印在了阿维纽林,芙露德莉斯在鸣式不断的精神折磨下苦苦支持,等待有人来杀掉自己,以此解决掉她体内的鸣式。 第二次黑潮——2.2主线剧情(跨度20年): 1.黑潮结束后,坎特蕾拉周游各国,继续寻找解救岁主的办法,吃了很多闭门羹。 2.拉古那举办狂欢节,珂莱塔邀请黑海岸参加,漂泊者来到黎那汐塔,参加狂欢节夺得桂冠,遇到了小卡提西亚,知道了岁主英白拉多的下落(2.0剧情) 3.漂泊者从英白拉多的口中得知她被困在阿维纽林,通过夏空的能力再度遇上卡提西亚,并从坎特蕾拉处得知了前往阿维纽林的办法(2.2剧情开始) 4.漂泊者,坎特蕾拉2人来到阿维纽林与卡提西亚汇合,漂泊者破解了3座塔的封印。 5.卡迪西亚记起了所有事情,得知所有真相后开始消散。临死前她希望漂泊者把残存的芙露德莉斯意识召唤过来,与她现在的身体融合,这样鸣式的意识也会跟着召唤过来的芙露德莉斯残存意识一起存在于这个快消散的身体里,等卡提西亚消散后鸣式会跟着GG 6.漂泊者拒绝了卡提西亚这个方案,他选择用他的衍射之力(时序权能)延缓卡提西亚的消散,而因为失去了衍射力量后,阿布压制不住鸣式力量(就是那个飞走的蓝球),让鸣式力量回归了塔里的芙露德莉斯。自己只剩下湮灭力量,开始最后的决战。 7.卡提西亚也在坎特蕾拉的鼓励下,最终认可了自己,选择与漂泊者并肩作战。 8.与此同时,芙露德莉斯吸回了鸣式力量,她明白那个可以杀掉她的人终于来了,于是破开封印开始与漂泊者一战。此时的芙露德莉斯实际上是鸣式+鸣式力量,只要漂泊者杀掉她,鸣式就会被消灭。 9.最终决战开始,只剩下湮灭之力的漂泊者一开始不是对手。在危机关头,卡迪西亚赶到,先是帮助漂泊者破开牢笼,过程似乎是在破开的时候逐步归还了漂泊者的衍射力量,因为爆出的是金色光芒,拿回衍射力量的漂泊者自行破开了牢笼。 随后卡提西亚把自己的全部力量托付给了漂泊者,让漂泊者获得了风动之力,可能还顺手帮漂泊者体内的力量融合了一番(类似风云里无名给步惊云传功,步惊云得以七气归一,功力大增),此时漂泊者体内拥有衍射、湮灭、风动三大力量,顿时势不可挡,最后杀死了芙露德莉斯,在芙露德莉斯死的那一刻,体内的利维亚坦也被消灭了(暂时的) 10.大战过后,已经被侵蚀的千疮百孔的英白拉多用最后的力量,化为漂泊者与卡提西亚之间的链接,把卡提西亚变武器时留在漂泊者音痕里的频率回传给了卡提西亚,顺便还让芙露德莉斯残存的意识复活,卡提西亚选择与其融合。 作为这一切后,英白拉多陨落。
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