雷欧纳特
雷欧纳特
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茜MM其实是最具怪盗气质和造型,不过可惜她的Persona全是白板 我觉得她的造型和气质比她老爹其实更适合当怪盗,不过只是她召唤出的Persona,经过Boss战可知,全是白板,战斗力实在拉跨。不然如果她进队就能打破P3的天田成为最年轻的Persona持有人的纪录了。
本来还以为Joker不会走番长和鬼太狼温泉劫的旧路,结果P5S中补刀 本篇中Joker终于不像2位祖先鬼太狼和番长一样遭遇“三温暖”劫了,然而最终在番外篇中还是补了回来,结局比番长还惨。说到温泉劫最幸运的是鬼太狼,因为可以人工操作避过,就是避不过,美鹤也中是口头警告一下,并没有武力讨伐,所以说鬼大始终是鬼大。
P5S告诉你岛国的路况有多不堪 岛国就我们的一个省的大小差不多,跑21小时应该是绕省一圈了,一个菜鸟技术再烂跑个高速上路怎么也有100公里/时,跑21小时
看了Steam网,P5S即使是豪华版关键BGM全无 Persona Legacy BGM Persona 1 and Persona 1 PSP remake Persona 2 Innocent Sin and Persona 2 Eternal Punishment Persona 3 and Persona 3 Portable Persona 4 and Persona 4 Golden 总共就只有这几首BGM,P5和P5R战斗那几首最关键的BGM全部没有,P5S作为一个没有日常纯战斗的ARPG ,战斗时间比较长,没有这个体验影响比较大。
真3HD重制中文版1.03更新可继承技能,大家春节可以开冲了 官宣已经可以继承技能了,这下放心开冲冲冲了。
一直都很不理解A社为何不让P5S可以像P5R一样直接导入P5的服装DLC P5R和P5S是同期产品,P5买了服装的DLC,P5R是可以免费直接导入来使用的,但为何P5S就不行了,或者可以将服装DLC单独售卖也可以唯一解释是暗耻技术不过关。P5S和P5的建模是如此一辙的,连2D立绘都没有换,如果说技术难度P5R还大一些,因为毕竟P5R立绘是换了,人物大小还要调整一下, P5S完全没有换。
凯萨琳大帝中居然有P5多个角色参与的剧情在内,那这游戏应该出色 看这画面质量堪比P5啊,看来A社在凯萨琳大帝这作中也是下足本钱了。
从P4开始,支援MM的实力是1代不如1代 支援MM的实力自理世以来,日渐衰落。玩过P3的都知道理世基本只有风花6成功力左右,剧情中理世和风花PK都深知自己差距巨大。但这个情况到P5仍持续下降,双叶又只剩理世8-9成功力,哎希望将来P6的支援MM可以达到风花的水平就不错了。
事实上P5S是最不缺SP的1作了,和P4G有得一比 咖喱的材料、菠萝和汽水随便买,买到没货进监狱随便找几个弱鸡打几场战斗,应该是3-4场具体没数,出来后可以再买,只要有心好快可以将回SP道具和材料拉满99个。
感觉P5S凹P的可玩性远远低于P5和P5R 一.P5S的P数量实在少得令人心寒,才那么50+出头,约为P5和P5R的一半都不到,数量少意味基本不可能选出比较好的P了,就是属性烂也只能硬上了,这样凹出来的P质量不佳,没有了优选法。 二.苏摩可以大量买就是P再烂(当然P的等级也要够,总不能上个10级的打对面60级),R难度下拼命啪药也撑得去。同比P5和P5R打到通关只有可怜的几个苏摩。 三.当熟悉操作后,特别是无双的老司机,完全可以通过操作弥补P的不足,即使对面的攻击正好是自己的Weak,熟练掌握手动回避后压力不大,从而达到在R难度下生存。这和P5和P5R面板不够只能死,或弱点被击中够饮1壶好多了。
打这货是要求手速很快才行的吧,每次打它除了自己队友都死得7788 天下武功,唯快不破。这货第1关就遇上了,它在主干道,意味只能强行突破了,自己控制的角色倒是没有什么,只是队友每次基本都死光了,我每次遇上它已经死命狂点“方块”键极速飞行了,无奈队友GG的速度比我按“方块”键更快。 以往打无双游戏的保护队友最佳策略只能是和对面斗快,看他先干趴你队友还是你先KO它了,难道P5S要求手速比打传统无双更快才行........
P4女友都是比主角年轻居多,P5则是年事已高居多,故P4剧情讨喜 对比一下番长的女友都青年近卫军占多数,这符合大多人的倾向。但不知为何到P5这一代应该是为了满足少数人搞姐弟恋,Joker的女友有半数都是长者,P5中女友中比Joker年轻的只有双叶了,P5R才新增了一个学妹。所以,这么一来P4剧情比P5讨喜也是符合价值观的,现代人思想已经开放了,故而对于姐弟恋从表面上看不再像从前一样嗤之以鼻,但始终是个非主流,故而受众较之P4为少也在情理之中。
P5S打飞机的方式难道就只有高空轰炸高空阻击没其他出路了 商店没有枪卖,我就知道没法像P5或P5R那样直接开枪打飞机了,游戏中一般飞机怪都是弱枪的。但是这打击方式也太不友好了,每次都要找高点,然后进行高空轰炸高空阻击。
不得不说公主这个花瓶娃娃打硬荐确实是不行,但虐菜又真是超1流 平时因为她太脆皮了一般都是让她补刀和捡漏的,但到了她外传时,她必须当正印中军时,发觉她打杂鱼又真的是斩瓜切菜,由于她的领导天然就高,基本打对面2-3枪就出英勇(哎,相比同为卡宾的洛儿集气则太慢了),然后英勇英勇再英勇,1回合多次联动下来,对面基本没剩什么了,主要是这关敌人是1批批上的,真是很适合公主发挥的。 打皮粗肉厚的自不在话下,更令我意外的是,面对被对面克制且为高防御的轻骑中最强的"骷髅骑士"一样打得它落花流水。这个令我想起婷哥,婷哥即便是克制对面的轻步兵但也被完虐,心理落差太大了。
P5S因机制问题攻略上2大Bug点 1.替补队员永远无法升级,只能通过车轮战刷级这个真和P5/R太TMD大区别了,本传主力替补是无差别对待的,就算初期替补和主力也就差半级而已,好家伙这1个一开始就拉开差距了,这是要玩家有多少个肝才够。但P5S如果只是拉满4人99级能打得下去????? 2.物价水平真是离谱,就以第1关为例,后边的就通胀更严重不必说了。平均1个人需要6000才能完成武装,9人下来需要5万多仅是装备,还不算买其他。而怪的钱少得约等于没有,这和P5动不动就满999万或P5R开场直接送一大笔钱就差太多了。
婷MM的哥哥是纯粹来搞笑的吧,怎么面板属性比公主还花瓶 和对方等级不相上下,还是克制对方,但这攻防对比,我虽说公主是花瓶,但公主至少打这种杂鱼肯定是不落下风的,这哥哥应该称为弟弟中的弟弟。
公主真是只能纯当花瓶用了,在轻步兵中实力最弱 公主无论面板属性还是个人特技相合,确实吃相太难看。轻步兵之中,论闪避比不上白毛,速度又输给婷妹,然而最致命的攻力又是3个卡宾枪兵最低的1个,唯一亮点是领导算是最高的,轻步兵因有无视地形的特效在队中肯定是担当冲将的。但身为1个冲将,这样的属性落入阵地打持久战明显不及格。 所以,结论就是公主实力应该和迪昂老翁与个被社会淘汰是1个档次的。
1周目不刻意练级不啪药按设定的话德赛其实是必死的 打到这,我没有刻意练级,德赛15级,娜娜16级。但娜妹打布里姬特的命中真是惨不忍睹德赛有41%,而娜妹只有12%,估计将娜妹操到30级应该可以达到50%+,这个等2周目再验证。 我最终是通过德赛2发“英勇攻击”才了结了布里姬德,但这样1来是肯定要送掉德赛的人头了。就布里姬这面板,她16级的情况下,娜妹没有30级上去基本就是死路1条。这货绝B是娜妹在这游戏中唯一天敌,需要双倍等级才可与之一战。娜妹和她等级相同情况下,命中12%。 结论:如果完美过关,必须要娜妹等级到30级才可以让单挑收姬妹人头。因为这关的挑战任务是?????,暗指就是必须收掉姬妹的人头同时又要保住德赛人头方可以完成挑战,这就必须等级压制了,1周目是没有办法的,难怪老司机都说1周目请放弃德赛,原来如此。
圣女战旗V2.08 PS4版和Steam版比较大的1个区别 2个版本都买了,比较一下,有个地方还真是质的区别。消耗品这个位置,PS4版就是和描述完全一致,必须在关卡中才能使用,在营地准备栏"使用"这里是灰色。但在Steam版中,这个位置如图所示是可以正常使用的。 如此一来,Steam版的“统帅”奖杯和PS4相比水份高了不是1星半点了,Steam版中你只要去买了加属性和经验的药不停啪就是了。虽然那些药不至可以到99个,但在Steam中以这方式额外啪多10+是没问题的。 难怪身边朋友都说Steam的奖杯不要也罢,因为实在是水份过大。
火纹其他作都是弓箭手完克飞马,但回声(即外传)是飞马打爆弓箭手 话说弓箭手在外传和回声中真是神1般的存在,最上位职业射程1-5,贴身打这他这招都不行了,而回声又不像风花雪月有疾风横扫可以封杀反击,或有迎击态势可无视距离反击。特别像有些在沙漠行军的章节,地面部队大多走2格,对面射程全是1-5,如果没有飞行部队,你跑到那堆弓箭手身边估计已经被射成筛子了,传送术又只有雅木那边会,女主这边不靠飞马,对面的超远程DPS基本好难挡下来。回声(外传)留了一个飞马克制弓箭手也是因为弓箭手在本作中太强了。
看了真4的介绍,发觉真4机制相对于真3友善太多了 真4的机制是:主角就算被打死,其他人将Boss打趴,判定我方获胜。 真3的机制是:只要主角一死,那怕对面Boss也快玩完了,判定我方落败。 那这么一来真4的事情就简单多了,哪怕我主角是个废柴弱鸡脆皮,只要我拥有类似伊邪那歧大神、撒旦叶或路西法同等实力的3个恶魔,我就稳赢。但至于真3,主角即使不当DPS,至少也要将自己练成坦克,保不死才能确保团队获胜。这样一来,真3比真4要取胜门槛就大大提高了。 真是好喜欢真4这机制,希望明年的真5可以延续这机制吧,真3和P系采取一样的主角是胜负手的机制相对不太友好。
真女3HD重制版1周目困难难度不想仲魔靠主角单点爆破通关可行吧 P4G R难度,P5和P5R一周目C难度都是主角单点爆破就可以通关,完全不需要其他队友。那既然同为A社的产品,既然P4,P5都可以,那是不是同理视为真女3也完全可以行,我不想仲魔交涉了,太麻烦了。老司机都来说说。
回声比之外传最大区别就是是个人都好容易单人无双了 记得当年在FC玩外传时,西莉佳那边还好,魔防上双的多如牛毛。最**的就是雅木这边啊,基本上都魔法**,要找个魔防上双的,只能花几天几夜练个魔战士才行,不然一旦遇到上对面大批魔道部队的关卡,就像老鼠遇到猫一样只能避着走,尤其雅木这边飞马的数量又少,对魔法师的恐惧感更甚。 到了回声,魔防这个问题彻底解决了。随便找个人将魔防练到上个30+甚至40远比以前在FC练1个无双的魔战士而且只有20+的魔防代价低得不是1星半点的差别了,看看吧内的玩回声的人,个把个魔防全练绿的,连艾菲这种水平都能练绿的,其他人就更不在话下了。 如此一来,无双的自由度就大大增加了,喜欢谁练谁是无声较之外传最大改进了。
回声那些什么幸运戒流星太阳的丢落率比FC原版低多了 依稀记得当年玩FC红白机,在雅木的第一个贼山洞打第一批还是第二批盗就已经可以得到幸运之戒了,但到了这个回声版已经打了多批盗贼,数目有20多个了都不掉一个幸运戒,这是什么掉落率,相对于FC原版这个掉落率真是大大降低了。
大大吧主,请答疑一下,北通宙斯手柄只能唤出菜单无法回到主机界 我用的是北通宙斯手柄,按照说明说的是,短按组合键“FN+菜单键”=回到界面,而长按才是唤出菜单,但我无论长短按都只能唤出菜单无论如何都是只有这样,即"唤出菜单" 而我需要的是这样回到主界面。说明一下,我用的都是正版机子和软件,没有对机械和系统动过任何手脚。
日本这考试制度真心醉了,应该是他们独创的 1.我考试过不过,是我的事,既然我能将准考证办下来,就证明我审核是通过,完全具备参考资格。至于成绩好坏就另当别论。 实际就是老任故意恶心玩家了,不让你投机取考了。游戏中如果显示通过率为30%+左右的话,你一般S/L三次左右就肯定能过了,简单和困难是无所谓了,但对于超难难度是好有用的,超难经验本来就好少,硬要肝到达标100%通过率耗时过长了。我们平时凹点成长率是20%的都能凹出来,如果显示为30%+的通过率要S/L到通过不就斩瓜切菜般的事。2.日本这个更醉了,1天只考1次试,这也能解释得了为什么日本的学校期末考一般都要考5-7天,因为他们真的是1天只考1个科目。不像我们天朝,不论大中小学,期末考无论科目多少,最多不超过3天。
风花雪月一周目不挖人无DLC的超难难度下皇女线是最易破局 皇女线在一周目不挖人(老师学生都不挖,纯自己班底)无DLC的超难难度下是最易破局,至少有2大优势: 1.皇女线章节只有18章,这么一来,对面和我方等级差不像其他3线这么悬殊,其他3线弄个22章出来,超难难度下章节数越多,本身经验少,差距更大,更难破局。 2.皇女线多数用魔法输出,比其他3线都多,玩过火纹都知道火纹魔法效果远比物理优胜,只要站好位置,一轮魔法狂轰下,对面已经差不多了,防守压力大减。 所以,一周目超难难度下,不喜欢挖人又不用DLC的话,皇女线肯定是最佳选择。
当下看来是买PS5玩P5的性价比是远胜买PS4玩P5R了 最近吧里多了好多玩P5的人,看对话之后知道他们都是买了5公主免费玩P5的。看来是PS5价格没原来预期的天价,衡量性价比之下大多数人都选择了买5公主免费玩P5而不会再买4公主玩P5R了。
P5R不看攻略1周目全Coop Max存在理论上的可能性吗 感觉P5R一周目要全Coop Max翻车可能性极高,因为P5R直接硬插了学妹和心理老师2个新人进来,一个要求Rank 9,另一个要求Rank 5,而P5R相比于P5,只是增加了晚上的自由活动时间,白天是1次都没有增加。P5的话之前看过最强的老司机1周目也要到11月30日才全Coop Max,如果按此计算P5R直接往后压14个活动日,时间基本好紧了,因为基本上12月18日要完成所以社群了,12月22日是最后1次了。
锻炼身体真的好重要,末月闲时健身结果体力精神力都比队友高一大 1周目最后半个多月无事做,天天健身,结果是虽低级全队最低,但HP SP高出队友一大截。如果是多周目的话估计12月开始已经无事可做。
P4G到2周目时Boss战国之狭雾居然会控制全队友 这货2周目才会控制队友,这真是一个暗坑了,1周目这货是从头到尾都没发生过的事件。其实我倒不怕队友揍我, 主要是3队友的武器全都有异常状态攻击,幸好我的Persona有“不动心”,不然只要中1个异常基本GG了。
P5/P5R打死神收益几乎为0,这相比P4G也差得太远了 打死神居然是送个“不动如山”的技能给队友,队友都有弱点,而且弱点属性都对应有“极XX闪避”,除了双子、拉雯坦、伪神等Boss战,平时只要配合“蚁之舞”+“自动玛哈斯库卡”,队友弱点极难被对面摸中,特别是春还有“雨歌”加护。 好了,装上“不动如山”这货,马上破功。特别是明智这全队第一弱鸡伤害最大化,自身弱光(P5R)或弱暗(P5),不动如山后对面只要上来肯定直接即死招呼,基本连打杂鱼都没活过1回合的。 P4G打死神送全队友最强武器+防具+饰品,P5/P5R却送个“不动如山”。
P5如果按照最初的IP确实是写不下去,故才改为现在的版本 之前浏览过P5的历史,最初的人设是,东乡123是队友,主角住在新岛姊妹家。但此剧本1出,当时引起了过大的争议,无法进行下去,才改为主角住在了岳父家。无法解决的Bug如下: 1.如果123在队中的话,以她的实力确实没有真什么事了,真最多当跑龙套了,但真又和主角住在一起,以这关系而言,打下手的角色是绝不允许的。 2.主角要当飞贼,单单瞒1个女教皇也只是瞒了个把月就被发现了,如果住在新岛姊妹家,伪装对象还多了个审判,审判可不是像女教皇这么好糊弄,会不会3天就被发现了直接蹲监狱了。
P5R凹P确实比P5省钱不少,但合P价格较之P5却是报复性激增 当刚毅开启了跨等级合P后,当然是第一时间按照P5的操作,疯狂对手册进行填充,因为当初在P5跨等级合P,是从来都无视价格的,从来没有理会钱的问题。但合着合着居然说没钱了,难道打开方式不对,当初在P5史上是从来没有发生过的问题。好吧,仔细对照一下,大吃1惊,没对比则没伤害。 同样1个亚巴顿24万变39万。 P5刚毅Coop开启技能的顺序和P5R是大相径庭,P5是5月份开启献祭功能,随后再开启跨等级合P;P5R则反之。本来吗,价格暴涨便暴涨吧,钱如果有P5这么多也无所谓。主要呢,P5R只能靠龙司的瞬杀+印象空间约瑟改认知才能迅速将钱袋子填满,然而这起码是要8月份以后的事了(已经是肝得好快的情况了),5、6、7三个月Joker真的穷得叮当响,到6月27日的时候,靠太阳的疯狂勒索技能只凑到200万+,P5同期情况下Joker已经是4-5千万在手了。 实际上,P5在安排刚毅Coop的技能开放顺序上更合理。先开放献祭,献祭那怕你没钱也无所谓,捉到P直接喂不浪费。等到钱袋装满了,跨等级合P功能正好开放就可以浪了。 P5R则5月份直接开了跨等级合P,献祭反而没有开放。4月份有DLC送的15万还好过,5-7月是最穷的时候,再怎么折腾入手200-300万已经为极限。这时是根本撸不动双子的,动不动30+万合1个,合几个下来Joker连咖啡也喝不起了,话说P5R改了营业时间,咖啡也是5月才能喝,屋漏偏逢连夜雨。 P5R在9-12月凭龙司的瞬杀得到的钱也可以达到P5月均收入的八成水准,但前期的3个月差得实在太多了。当然对于不玩刚毅的人影响不大,对喜欢双子的就体验明显变差了。
千枝和雪子是不是有豁免穿校服的特权,直斗理世是名士都没特权 连海老原这种平时自由散漫惯的爆发户,在校园祭的重要场合都要统一穿装了,唯独这2人是有豁免权的,这校长难道也不敢管她俩一下,人堆里全部是“黑风双杀”,唯独出来2个“红绿鸳鸯”扎眼。直斗和理世是当代名人,影响力巨大也不曾有此待遇。反而2个名不见经传的人物......
换手后自动回复20%的技能 P5/R中文版有吗?叫什么名字 貌似中文版的P5或P5R公开处刑只出过“万能强化”“高级万能强化”“魔导才能”这3个技能,另外3个是日版限定的,那最后1个自动回复20%中文版有些技能吗?有的话中文名是什么,好像没有见人出过
开始逐渐理解老司机为何P4G三周目以上需要达成共犯结局了 P4G三周目以上的情况下,你到9月份开始会觉得晚上完全是没事可干,太无聊了,这时共犯结局可以令你到12月就结束这种寂寞,终于理解老司机为何需要共犯结局,不然还要多撑2个月真TMD要出人命。1周目由于人格指数问题,晚上的塔Coop会开得相当晚,等塔Max后1周目也差不多到1月的样子,这个刚刚好,2周目查漏补缺尚可。但3周目的话,正常推进的话到9月可以做的都全做完了,白天时间好紧张,但晚上只眼巴巴看着急也是无计可施的。 要么像P3可以晚上去打仗,要么像P5夜生活丰富,但P4二者都不占,确实要共犯结局去终结这1切。
老司机回忆一下P5历史上如何1周目非流感天正面打爆死神 我在吧内翻贴看到这样一段对话,1周目我们玩都是正面直接打爆死神,流感杀法太浪费时间,要多次S/L才能杀1个,不如正面直接打爆更快。但我的问题有2,1周目没有义经,当时更不可能有类似P5R的外挂大神。我唯一想到的可能难道是用辉夜“专心致志+魔法版的8跳”,然后1回合1波流直接将死神送走???????
狐狸最后Max居然需要2次白天交流时间,幸好连续雨天没事干 1周目时因为菜菜子住院了,无法Max它的社群。结果2周目发觉最后1个Rank竟然要2次交流,这样一来绝对是P3-P5整个系列作中难度最大的Max社群。不过,在P4G中它也是除队友Coop以外,唯一一个对团队有实际帮助的Coop了,玛丽和足立是剧情要求强推是没办法,其他社群都是百无一用。
P4G 2大神有些令人不解,伊邪那歧没法实体化,但伊邪那美有真身 番长打败伊邪那美的分身后,真正的伊邪那美(即玛丽)恢复全部记忆,并对番长说:重新介绍一下,我的本名,伊邪那美命(这个女神也真够酷,姓有4个字,名即只有1个,真不是一般人类),刚刚和你战斗的是另一个我。游戏中曾提及2大神本是1对,那本应该是具备对称力量,但伊邪那美如果仅从实体化上看要强于伊邪那歧,并且伊邪那美既有多个形态又有真身和实体化,伊邪那歧这几点全不具备,真的弟弟了。
哎,番长还是不如Joker,如果是Joker伊邪那美肯定是转化Persona 番长在结局时仅是将自己的Persona进化了,可惜最大遗憾是不能将另一位美女神伊邪那美转化自己的人格面具了不过,Mona也说过,在P系列的世界观中,将击败的阴影转化为Persona是Joker的独占能力了,是前无古人的。哎,可惜在P5/R中都没有伊邪那美,Joker是英雄无用武之地啊。当然,也或许当初制作组是打算搞个女番长,和P3哈姆子一样的角色,可以操作伊邪那美的。
P3的3D模型通过今年P4G Steam出品已经全高清化,重制大有希望 连P3中原来这个名不见经传的老师3D模型都实现大屏幕高清化了,P3高清版上PS4有机了千寻MM中作为2朝元老登场了,哎,如果美鹤和由加莉还健在就好了。。。。。。这里提到了一个连P3全剧都没有提到的秘密,美鹤居然2年级的时候就任了学生会主席,这1点连春都做不到啊如果2周目时正义的Coop能转为千寻该多好。
其实海大王鱼最难的不是捞上来,是源氏独角仙概率太感人了 海大王实际熟悉系统之后,最多3分钟可以捞上来,超这个时间你也捞不上了,杆肯定扯断了,但问题那源氏独角仙要抓到基本上和你抽稀有珍品要抽到苏摩是差不多的,问题电视购物只有3个,事实上海大王鱼正常使用下至少准备30条+才够用,这个差额也太TMD的大了。今天在小熊的帮助下,终于抓到2个大仙了。另外,之前吧里有人说在神社也可以抓到,多次测试后神社是不可能抓到大仙的。
P5R改版后1周目期中考反而拿不到第一名了 这样一来就不能利用雨天全候连续爆发,从而将知识堆到3点而获得第一名了。
还是P5R有1枪倒地好,P4G遇上这可爱3兄弟根本无法令它们1次全倒 惊喜地发现,居然可以在1次战斗中凑齐刘关张3兄弟,可惜啊,P4G不是P5R无法使出1枪倒地让它们1次全趴下,看看它们倒地4脚爬爬的样子。
P4G 2周目的话塔的Coop剧情肯定会发生变化 1周目由于能力限制,塔要到10月份才能开始交流。但到了2周目将塔拉到Coop Max应该是在6月的事,届时队中只有原4人组,好期待届时会发生什么变化。不得不说1点,塔是唯一一个会受周目影响的Coop了。
P4G钓鱼心得 今天弄20分钟,S/L的3次,基本掌握这个系统了,如下图所示,海钓的鱼基本捞上来了。1.先说说上图这货,虽然说它是大Boss,但它每次让你在安全区域按键的时间都比较长(蓝条判定区),我觉得它反而没有下图这2货这么2,下图这2货反抗虽然没有这么厉害,但蓝条判定区只有大Boss和2/3左右长,手一滑就放跑这2货了。2.要点1:要每次尽量控制在蓝色区域,千万不要让光标跑到红区去,这样你已经成功一半,适时按圆圈键拉杆,不要太在意三角键收杆,事实上除了大Boss,其他鱼我没有按三角键全都拉上来了,有时过分关注按三角键反而会顾此失彼放跑鱼。3.要点2:类似于上图这小Boss,好多人失败根本原因在于圆圈键按的时机和时长不对导致“震杆”的情况。一旦“震杆”鱼被弹得好远,而且杆的耐久度会大大降低,你想将鱼再拉回来耐久度怕是不够用了。1次钓鱼过程中,大小Boss的话你最多只能“震杆”1次,如果出现2次建议你放弃,不要浪费你的手力了,基本没有什么机会。大小Boss以外的情况,2次还可以,3次基本你手力可以,杆也撑不住了。时机和时长如何把握要看你的设备,手柄会好些,可是我看B站的大神,用键盘在大晴天没有使用收杆仅拉杆直接拉小Boss上来也就10+秒的事。 钓鱼其实控制好蓝区和避免“震杆”,大小Boss基本上你是3分钟以内的事。不过,大Boss那鱼饵太少了,我只有3个饵捞2条后没有了,想再练下手也不行了。
花花与柏木实力都属超1流,这2人没有入队或建社群是最大遗憾 花花的实力不容质疑了,在冲奈市直接肉身爆破机车,如果她入队的话,以她的强劲冲击力即便徒手平A攻击让对面全down也是不在话下的,这绝对是千枝和完2远远不能及的。至于柏木,好歹应该有个社群吧,P4G中这么多老师数她最有实力了,和川上比只强不弱。
P4G一大堆人要去温泉,每个周目感觉时间最多够理世+3正选洗满 理世是总攻之王,她的3次是肯定要洗满的。 其他人各要5次才能出最强技能,每个周目则只能洗满正选的3队友了,这时间蛮赶的,但不洗是不行的,尤其是直斗最强技能非要到第5次洗才出来的,其他人也类同。
冴姐姐那个律师名片应该只能算是个形式纪念而无实义的吧 其他协助人由于自身都有辅助能力,2周目持Max物品可以提前开放一部分能力,故而有帮助。而冴姐姐本身没有任何辅助能力,因此这只能算个可有可无的纪念品罢了。
P4G那个夏季祭不知如何触发被多个女性邀请然后自主选择的剧情 这次出现相当神奇的事,居然是理世打电话来邀约,但奇怪的是,与理世、千枝、雪子3人都没有建立女朋友的关系,而且理世因为7月才加入的,故亲密度是最低的,只有Rank 8,而千枝和雪子到8月份正常玩家早就拉满好久了。而上次玩到这时,雪子是唯一女朋友,所以是雪子邀请,但也没能触发被多人邀请自主选择去的情况。对于8月21日的夏季祭目前只得出以下结论: 1.邀请人肯定只能是理世、千枝和雪子3人其中1个,不会出现3者以外的情况。 2.若千枝或雪子其中1人为女朋友,则必定是身为女朋友的那一位邀请你参加。 3.若千枝或雪子2人都为女朋友,这个情况我没试过,有条件试过的可以说一下。2人都为女朋友可以触发自主选择的情况???????? 4.若没有女朋友,也即我目前的情况,则会变成理世来邀约你参加夏季祭。但匪夷所思的是,理世的好感度3人中是最低的,她也不是女朋友,这和攻略上有出入,攻略上说是好感度最高的来邀请,但为何好感度最高的2个都跳票了。
哎,这继承褚金遗志的女班导比川上更有个性,节制是她该多好 话说日本的女教师都是个性张扬的货主啊,P5有川上,P4G有柏木,外出修学时她指引大家去夜店玩,这么有性格的人如果有牌肯定能给番长成长帮助巨大,可惜没用牌了,节制是她更合理啊,她可是川上的加强版。
P4G官方服务器居然有记载你的助攻数和被救援数 这个是显示你的助攻数,我是43次,虽然这个没有奖杯,但也算是个小成就了。 然后以下这些是个人被救援数,全部有详细记录
都说P5S完爆P5/R,但今天一备份觉得伤害真TMD不是一般的大 P5S的流畅度确实比P5/R高出2倍,但相比之下一看这容量瞬间明白为毛,P5S一身毛,P5/R清晰度如此之高,特别是PS4 Pro下更明显。也不知暗荣搞什么鬼,将游戏中图片压缩如此厉害,是为了照顾NS的机能之故吧,P5S按游戏信息量与P5/R相差无几,但游戏容量少了这么多,这画面要压缩得多夸张才行。
哇,靠以前一直没留意,番长表妹在游戏早期居然送出的是S级神器 本来吗,表妹的协助能力评级在本作是属最低的1档,但居然能给出这个至少评级S的神器,Rank档次马上上去了,整个游戏怕也就到游戏末期死神丢的神柱可以与之一拼,而且死神还是大后期才丢,拿到都通关了,又不能继承。有了这个,感觉工艺品店大叔那些饰品都不想用了。神奇的是一个几岁的小孩为何能随手即做出比工艺大师还牛B这么多的玩意,毕竟大家历来对菜菜子的评价都是菜鸡一只。
P4G的SOS救援功能最近好像真实玩家多了,求救成功率高了不少 被救援成功的情况被救成功后会出现提示,然后是救援他人的情况是比较神奇的是就算你想主动救他人,也要自己先发求救信号,然后等接通后,你才能救人。 P4G刚在Steam上线的前3个月,好多人反应SOS根本没有理会,我当时试过确实是半天没有回应,据说是外挂的好多,真实玩家没有几个。然后,今天再试了一下,比之前情况好多了,发了7-8次救援,5次有人响应。比较遗憾的是功能单一,只能帮忙回HP/SP等,不像P5/R那个怪盗联盟可以直接助攻打趴对面,P5/R那个玩家则都是真实的,求救必有人响应。 不过,SOS这功能打空洞之森可是神技,每次回5%-10%的量,不限次数,每次战斗都可以求救,只是其他玩家救不救另当别论了。
P4G的空洞之森真心是鸡肋啊,完全没卵用 空洞之森真是令玛丽如鸡肋一般存在,没有它真结局、共犯结局、普通结局完全不影响随便出,打了出来的道具又不能留给其他地方用,纯扯淡耗掉几个小时罢了,关键是设计不合理,你说打了它令玛丽社群达到Max还差不多,但设计是反过来,达到Max才能打,打完就纯打了,一无事处。
哎,如果P4G能像P5/R一样合P无视等级该多好,一周目可得上好技能 P4G不像P5/R,合P可以无视等级,弄得一定要升到至少24级才能出胜利的咆哮、大天使的庇护和各种反射之类的,P5R就算买个大神一开始也只得个胜利的咆哮。一定要弄到24级才能合成出这些技能,相对而言还是P5/R等双子一上线直接可以90+级的撒旦叶爽了太多。
猎杀者在P4G中太不人道了,强了太多,P5 H难度1周目低等级轻松 猎杀者在P4G中太强了,打过它的话,这等级肯定能打过玛姐了。猎哥在P4和P5中强度完全不是一回事了,P5的话H难度11-12月那时去打,就算只有50级+直接冲面堂堂正正打它,都是3回合左右轻轻松松无伤过的。P4的话就是E难度同样50+级去打,除非有神装备,否则应该是连猎哥的头也摸不到就直接打道回府了。
P3/P4/P5主角都是客场作战,希望P6开始可以改为主场作战 这3作主角全都扮演转校生,都要跑到一众伙伴的地盘上作战。希望P6可以像火纹的风花雪月一样,让主角都可以主场作战,让其他人转学到自己家门口尽尽地主之谊就好了。
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