雷欧纳特
雷欧纳特
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3个ID卡起重机那旧版是不是必须用齐2个塔吊才能过对面 玩的1.40最新版MD,看了B站各种攻略,MD,为了2个塔吊同时考虑高度和距离选个最佳接驳方案,搞了大半天,然并卵,最后发觉只要1个塔吊就够了一下子就过去了。真有种充电2小时,通话1分钟的感觉。 2个塔吊应该是基本于旧版设计的吧?旧版那会一定要同时使用2个才能过去???其实只要跳上图上站着这个吊塔就能直接过来了,看B站那些UP主后为了确保1次成功才各种调试。早知1个塔吊就够,根本就不用这么麻烦。
3D暴露哪门子身份了,今天才知道这也禁忌 之前有人用明智来命名犯禁这可以理解,毕竟名人麻,连3D都犯禁。。。。。。,3D算是哪门子禁忌,又不是专利也不是名士。。。。。。起个名字都要正式,A社也真有你的。。。。。,你们试过更新奇的名字吗。。。。
鸭王Boss战奇袭你们派了谁,发觉除了杏不敌鸭,其他人都没失手的 3个LP就杏不行,杏就真是惧怕鸭另外2个LP真和春比较谦逊,但从没失手,穷哥也给力就是Boss战都不忘画画比较搞笑这3人对话直接无视,都能硬破鸭的。
有多少人是不知道奇袭鸭志田城堡的入口,属于少玩5块钱的情况
感觉鬼太郎复活后,待遇不错,和番长学妹3人组分别代表新约3作 复活后的鬼太郎,带上番长和学妹玩起Cosplay,唯一和原来当老大的时美中不足的虽是最强3人组,但人丁单薄啊,原来P3那会开篇就拥有庞大队伍相比,经历很长时间人手都没有增加。
P5终于做到了单挑大0封死神 小0封=全程HP不掉,大0封=全程HP+SP双不减。 死神先手可能上来就one shot,上枪P保命要紧。兰大师枪反one shot的话画面还是不错的。运气不好,可能要上4-5次死神才吃绝望,死神战是东乡系统最为高光的时刻了总结:要大0封死神,必须要抢先手,传统打法让死神先手的做法追求完美下并不适合。枪P还好些,非枪P的话,万一死神上来就直接one shot,然后再one more攻击容易翻车。 下一步打算,测试一下P5R中使用大神看能不能做到单挑大0封死神,不过难度很大,目前想到只能是叠满回避技能+暴击技能,运气好些每次都不被死神摸中,然后每回平A都出暴击应该还是有些机会的。
猫和黑化前的明智关系其实不错,经常神助攻其证明Joker是怪盗 本来明智已经说要走了,Joker本来顺势而为即可结果,蠢猫冒了一句然后每次亲友团来访的对话,明智就照单全收了,多弄几次明智的证据链就全齐了
P5发现送礼的神奇之处 送她便宜的会说关系不到位不收,直接送当前能买到最贵的,会说让你破费谢谢然后秒收。果然,现实和游戏中的女人都一样,不要其实就是嫌太少了,她收了掉价。送6000的会这样送7800的秒收不带犹豫的
面具团穿越是穿越剧史上结局最差的1次没有之1 原来结局:全军战死7个,1人生还,还是残废状态。 穿越后结局:全军战死6个,2人生还,但原来残废的还是残废。 费了9牛2虎之力,各种准备+筹谋,只是多救活了1人,该GG的基本还是要GG。
新皇即位,发张Hiha君图祝贺,请问老铁他的称谓应该是 现任新皇请问是第几代,好像未来之前已经好久没有吧主,未来应该是汉文帝?故现任新吧是汉景帝,还是中间少了位忘记了,应该是汉武帝???
Steam版P5X手柄适配是不是有问题啊,换了几个手柄都是有问题 近期大家都讨论P5X,本来想凑下热闹,然后被手柄问题搞破防了。电脑也换了2台都这样 我开始以为是我手柄坏了,结果御3家和国产的、山寨的全部端上来了,要么是识别不了,要么识别了过一会儿就不行了,玩Steam其他游戏一切正常,唯P5X难养也。 这是Steam PC端独占Bug?还是要特定牌子的手柄才能完美适配?
制作道具好像一天爆击次数最多为2吧,S/L大法好像都是事不过2
电视剧电影体育比赛直播为什么技术上无法突破120帧游戏轻松做到 游戏的技术门槛应该是比电视剧电影体育比赛直播低很多吧,网游240帧都分分钟的事。 电影方面,李安的那部电影就达到120帧,但已经是极限了,观感就相当不错。 其实最需要>120帧的是体育比赛直播,例如足球、篮球比赛,球速很快,60帧容易出现拖尾重影等情况,目前只能通过电视机的运动补偿缓解一下;但如果是F1那种对速度就提出了更高的要求,240帧都不为过。
P5R触底测试,结论是玩不了P5R的人90%是GPU或显卡而非CPU问题 这几天收拾旧屋,发现一台上古时期电脑,抬回来上网之余,那就顺道做一下测试。一直以来吧内有人说玩不了是CPU问题,正好这台老古董的CPU是远远低于官推下限,而显卡则是明显高于官推下限。 老古董配置如下游戏中设置如下
经检验,目前只有龙神能正常游玩奶刃X决定版,另3家均只有进度 固件全部更新为19.01,测试了Citron、Yuzu、Citron均为最新版全部,结果这3家全部只能读进度黑屏,进不去游戏。
兄弟们,有人遇到个这个神奇的NCA吗?有隐藏的办法吗 如图,龙神模拟器出了那个神奇的NCA,虽然不影响使用,但实在碍眼,有没有隐藏的办法,网上找到没有找到。
整个Person系列中最废的人格面具大魔王,创作人应该和它有仇吧 和P5S大叔的人格面具有得一比了,但大叔那个Persona本来就是跑龙套的下岗工人角色,那个抗性还是合乎人设的,但这货可是顶级流量当红明星的身价,这抗性这个皮克希都不屑与它为伍吧。 估计后来制作人觉得不太好,到了P5R才终于不是废柴。
难怪吧U都说帝国在三房中战力最低,超难下MP3不凹点基本是战5渣 最近想玩教会线,重开了一遍,发觉超难下像MP3这种不凹点成长真是一言难尽,基本每次升级都是所有能列举的情况中最恶劣的一种,全靠2点保底乱升差不多每次都是进步缓慢 难得一次不说却是每次都这样升的话,超难下到后期要靠吃药渡日了。
实测Yuzu风花雪月4K+60对CPU门槛极低,显卡反而比较有要求 配置图,CPU是垃圾佬才玩的,真的50包邮。显卡虽然不算好,但相对这CPU算是吕布骑草。我设置如下游戏 运行图上几张,大地图时,显卡就已经60+度了,CPU温度则只有50+出头但到了战斗场面,显卡飚到近70度,CPU则基本没什么变化玩了几小时,全程60帧没掉过链子,可见只要显卡够强,CPU问题不大。
一直不明为何葛叶DLC除日版外都不能上P5/R,现破案是明智惹的祸 之前在真女吧就问过,为何葛叶DLC能上SMH3HD全平台,同一个DLC,P5却在PS首发时数字版只能上日服,实体版只有日版有,求而无果,各种答案都有,只知道审核不过,但不知道具体是什么地方审核不过。 因为之前很少用明智,最近换了明智玩玩,结果一穿上明智的葛叶DLC服装秒懂了,好家伙,Joker那套就是葛叶本尊的没毛病,那外2个男的就是缩水版更没问题,而明智的呵呵,好家伙,估计除了日本本土,全世界也就德国和意大利审核能过。
日本的学校上课能随身携带宠物的吗,有人了解日本学校制度吗 Joker平时坐车、去餐厅带肯定是没问题的,这是允许的,但在学校图书馆明目张胆地崭露头角这。。。。。。,还是Mona仅仅在学校里没有实体化,除了怪盗团外其他人看不见它????
明智实则是年少成名,东京圈好出名,P3R已经提过他了 真是想不到啊,明智原来在Joker来东京之前的5年已经相当有名气了,威名已经传到月光馆了只是若干年前大家玩P3的时候还没有P5,对明智不以为然,明智在黑化之前一直是正义使者,东京圈名人啊。
P3月亮Commu零容错率,只要错1次就必定寄了,补救机会都没有 剧情限定最快9月7日才能开启然后极限拉扯,中间每次能升Commu的时候都不能错过之下,对话全对的情况下,1次升1级,到9月30日他会交代后事,这天正好Max。然后,最逆天的来了,真是P345都见过这么逆天的,P4G和P5R虽然也有Max后再找人的,但剧情是有明显提示的,月亮Commu是没有的,10月2日必须再找他一次才能救活他。之后10月4日就剧情杀了终于将这货救活了,很多人就是10月2日那次没有去找他,最后功败垂成他仍然寄了,前面都白做功。
P3/P/R这救人也真够逆天,只给10天时间,还隔几天来一批 6.18通知1次,然后6.26再来新通知,7.6就是满月,只给10天时间啊,强制要消耗多2个晚上。还有,那个电梯是单向行驶,不能从47楼往下降,塔内那个手扶梯也不行,要进44楼只能从36楼入。
抽牌情况最恶劣的组合,没有之一,无论如何都是厕所点灯 初期等级低的时候经常是这样,3张都这样的话一退出结算画面,死神秒现你身边,强制最终决战,这作的死神偏偏又是新约3作中最强的。
P3P Steam版就没人吐槽一下顺平和真田这2个败家仔 1套衣服10万,5月份的时候,哈姆仔身家才70万左右,全给这2败家仔了,我记得以前玩PSP版P3P时,这2货没有这败家玩意的。2个女的花费用1年也顶不上这2货的1件衣物,居然男人买衣服比女的花得还多。P3P应该请Joker来供血才行,毕竟他在P5时的混乱大法才能顶得住这2货的花销。幸好P3R时这2货不再败家了。
MD,这翻译也绝了,居然将P5S翻译为天龙8部 AMD也是绝B翻译了,难道苏妈熟读中国文学,啊不过她也是华人,能够直接代入角色?不过我对比了一下4男也确实和天龙中4男比较贴近。Joker、龙司、佑介分别对应3男主,明智则非慕容复莫属了。
兄弟们P3R你们4K+特效全开+满速运行,兜底需要什么显卡 比较了一下P3R和P5R要求的配置,但官方比较雕只给出了1080P/60的参考值,却不给4K/60有数值,什么玩意看不起我大P系列, ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 这是P5R 建議配備: 需要 64 位元的處理器及作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i7-4790, 3.4 GHz | AMD Ryzen 5 1500X 3.5 Ghz 記憶體: 8 GB 記憶體 顯示卡: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB DirectX: 版本:11 儲存空間: 41 GB 可用空間 備註: High 1080p @ 60 FPS -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 下面是P3R 建議配備: 需要 64 位元的處理器及作業系統 作業系統: Windows 10 處理器: Intel Core i7-4790, AMD Ryzen 5 1400 記憶體: 8 GB 記憶體 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB, AMD Radeon R9 290X, 4 GB DirectX: 版本:12 儲存空間: 30 GB 可用空間 備註: Performance Target: 1080p, high graphics settings, @ 60 FPS ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 3R和5R,CPU要求是一样的,但显卡就大相径庭了,由此可见这游戏是不太需要CPU,4K是否极速飞行只看显卡,明显3R的B格比5R要高出一截,参考之前5R首发时吧内的人发过4K全特效满速运行大约要3080-3080Ti之间,3R需要3090-3090Ti
奇异果TV在Max 1上使用有2个Bug 1.播放视频时,必须使用系统播放器,如果使用自研播放器一定崩溃报错。 2.杜比音效,Max 1标题上明明写着支持“杜比透传”,理论上说如果配合支持杜比解码的设备必然能正常发声的,然而一旦切换至“杜比音效”,Max 1在我家的2台数字功放机上都是没有声音的,我的2台功放分别是奇声AV1809和班龙BN698,都是全面支持杜比解码的。 实测之下,肯定不是功放机问题,换其他盒子,诸如现代的腾讯极光盒子5pro,甚至上古时代的荣耀盒子pro和海美迪Q5四代等老掉牙的这接这2台功放都能完美播放出“杜比音效”。
有Joker和林擒已经够了吧,这个游戏真有人会用到2个阵容 P系和SMT系都只要4人,这游戏一下子搞这么多,明显人才过剩。大多数人5虎将就够杀了。后期解锁降咒师和武士按之后按P系和SMT系的打法基本2人够杀E难度了。
在其他游戏中也与伊邪2神和月读狭中相逢 ***这个月读是女的
安装新MOD或修改JS文件后游戏出错的解决方案 吧内好多人反应过,装MOD或修改JS文件会出错,但由于我之前没有遇到过,想帮忙破局也爱莫能助。直到昨晚,我电脑因为重装了系统同时游戏也自动升级到1.2.4.5版,同时我也自己手动更新了部分MOD,结果就是如上图所示,各种折腾都进不了游戏,包括重开档。后来仔细看了看,发现上图中有equipslot是提到装备的问题。 我想到我之前是修改过JS文件涉及到装备的部分。我想难道。。。。。。。
Windows上有没有达到像PS主机那种动态效果的P5主题,付费的都可 想在电脑上也弄成和PS主机那种动态P5主题,音乐和高清动态画面兼备,但网上好像找不到。
KP Mod和CC Mod是不能同时并存的吧 如题,有兄弟同时2个一起用吗?我发觉2个一起会导致出错,因为立绘那下是过不了,因为没有大肚+银纹这个立绘。
发觉很多JRPG都是直接用大、特大、超特大表示伤害的 之前看很多人说大、特大、超特大具体伤害是指多少,其实这种表达式就是JRPG最常用的,当看在玩无双割草6就已经见识过,只不过当时是用来表示效果。日语的这个表达法其实在我国也有类似过案,例如指2人实力旗鼓相当的时候,你说半斤,听到的人就会自然知道是8两。这个半斤和日语中这些大、特大、超特大就是一个道理,都是约定俗成。不了解汉语不会知道半斤是多重,同理不了解日语当然也无法理解大、特大、超特大具体是指多少。
好多新人玩P4/5说蓝不够的最适宜玩这种偶像派的软核战斗过场游戏 得到这种技能后,让对面多少回合躺平就是看自己心情了,Hard难度也如此。偶像派游戏不仅我方打扮新潮,就算连对面Boss也有MM。
A社技术还是不行,就算连P5R大部分主线场景都做不到动画实时渲染 P5R已经是近年的大作了,但就算是换装了,日常没变化还勉强说得过去,但就算殿堂攻略中,多数场景还是由于自身技术力所限无办法达到实时渲染。 反观像其他一些大社,就算连N年前出品的一款籍籍无名的小作都能做到全程动画实时渲染。
觉醒和If二作中的盗贼系火纹整个系列作中表现最废柴的时刻了 盗贼最强盛的时代当数苍炎,职业技能自带扒窃和开锁,不占用个人技能格。到晓女有所削弱,扒窃技能要占用个人技能格,不过仍是强势,什么东西都能顺手牵羊。 风花雪月表现则比较中庸,只能扒窃武器以外的物品,不过好歹职业技仍自带扒窃且不占技能格。 但后来发觉风花雪月还不是最坏的结果,觉醒和If则刷新了人类对盗贼的认知,这2作中盗贼已经从良了,不再干顺手牵羊这种风险过高的“肮活”了,除了能开个门和宝箱以外就纯粹来占出场名额凑数什么卵用都没有,而且开锁还要占个人技能。
佑介的“日本刀+人格面具”组合在其他游戏中也喜闻乐见 出现频率这么高,在当地应该系个家喻户晓的故事。
回声的弓骑相对于风花中的弓骑真是石像鬼和月亮的差别 回声中对面即便是史上最强的2个弓骑,终章大Boss杜马身边的2位名将,全部有姓名的了。回声中的弓骑即便是面对自己明显克制的飞马,也打不出多少输出,由于一直误以为回声也是沿用苍炎、晓女、风花那套弓兵对飞行的克制效果,直接到终章Boss杜马前面的地形不用飞马实很难冲上去,才意外发现弓骑即便有特效对飞马伤害根本不大。风花雪月中,金鹿线安娜外传对面的弓骑可就胸狠太多了,超难下,如果不是飞行S+,即便身板再硬也被一箭爆射(可能修改器将防御调到99应该能顶一下)。 晓女中弓骑也好牛了,打鹰王这种皮粗肉厚的,鹰王如果大盾不灵,基本也是被一打一个准。
难怪说3DS的2部新作都不适合新手玩家,平转只做减法不做加法 职业只有封顶而没有兜底值
论瞬杀只服龙司的起码能杀怪,其他人的瞬杀根本杀不死人 MD,P系真系大毒物,玩多了会误以为“瞬杀”能杀人。却忘记了龙司的瞬杀只能杀怪,***万一游戏中的对面是人不是怪,瞬杀根本无效。
世嘉操作看不明白,P5R上PS5,P3P和P4G却不上 难道是世嘉已经预计到P3P和P4G即便上了PS5也没什么好下场故意不上
在P系中反弹这个鸡肋技能在SMT系列中彻底翻身为最强耐性了 SMT系列中,被反弹搞得完全没脾气的经历。我之前不清楚,以为P系的反弹和SMT系的反弹是一回事,结果翻车了。说说经历: 1.SMT3,我人修罗有风无效的御魂,因此装上AOE风魔法不停刮,结果遇上对面有风反弹的怪3只,3反回来直接将人修罗送走,后来才知道SMT3中反弹是穿透耐性的。MD,这也是P系给人反弹无用思维的后果之一。 2.SH2,林妹妹带电击贯穿,连吸收都能破还怕什么。看来终于可以放飞自我的,又遇上电反弹怪,差点又像人修罗一样暴毙了。再看一下说明,原来贯穿什么都能破,就是不能破反弹,好你个反弹又威风了一回。在P4G中反弹多数情况下副作用比正面作用还大,在P5中还算有些用副作用取消了且至少能反弹扣双子一半血,到了P5R除了辉夜玩一下戏法,其余时间彻底沦为鸡肋。 差不多通关时,终于会了全游戏唯一一个能破反弹的技能,但只能破物理,对枪和魔法反弹依然无解,而林MM本身又不是以物攻见长,作用不大。A社这个真搞玩家心态,P系中反弹最为人诟病,SMT系中却如此逆天存在。
解决P5R联网错误0x801901F7的2个办法 很多人反应有联网0x801901F7这个错误,从网上看到2个解决方案 1.最简单粗暴的办法就是直接在设置内将互联网功能设置为OFF,即关掉。 2.如果不想关,自己网上下载steamcommunity_302,设置里将微软商店勾上。
P5R NS版和PC版(Steam和XGP)存档是通用的,2版可以无逢连接玩 因为PC版是直接用NS版源文件移植,故2个版本都同时使用DATA.DAT作为存档文件,能互通互用。 Steam存档位置 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\SEGA\P5R XGP存档位置 C:\Users\用户名\AppData\Local\Packages\SEGAofAmericaInc.F0cb6b3aer_s751p9cej88mt\SystemAppData\wgs 或者 %localappdata%\Packages\SEGAofAmericaInc.F0cb6b3aer_s751p9cej88mt\SystemAppData\wgs NS的话,正版你要魔法处理下才能提取出存档;非正版的我就不解释了,你肯定有办法。 这么一搞,对PC和NS玩家而言,有好有不好。好的就是1档2用,不必重复做工。不好的就是,由于使用了NS源文件导致画质不太理想,必须通过CPU和显卡等硬件方式来补正画质,这也能完美解释吧内的人说PC版画质有些糊,必须通过DPI缩放处理才能清晰。 至于PS版,源文件是独立的,故存档无法直接用,目前有大神做出了PS4版转PC版的修改器,但只支持欧版,港版只能等等了。
综合几届投票环节看,华少肯定是事先知道2位非出战导师表决结果 今晚最胶着的一场比赛,杨灿那轮是26对25胜,2位非出战导师的表决是放到最后的。记得有一年也是这样,那年双方也是差一票,非出战导师是周杰伦和谢霆锋,结果他们2位的表决结果也是放到最后出。 看了这么多年,基本就这一套路,如果2位非出战导师的表决不影响最终结果的,那这2人的表决结果既有在大众评委结果前公布的也有在后公布的,即这种情况下华少不干预谁先谁后。但如果这2人的表决结果是直接影响最后成绩,必在大众评委结果后才公布的,这么多年无一例外。 结论:华少事前肯定看过非出战导师表决结果,然后再安排表决顺序。
这届小导师感觉比较打酱油了,专属技能难以发动 这届的小导师权力比往届的大,可以直接让0转有机会翻盘,这荣光往届小导师可没有。但问题是希黄2人4期节目下来只遇到过1个0转选手。 这届小导师的实权提高了,但存在感大大降低了,这届好像基本没有几个0转的选手,英雌没用武之地啊。
感觉兄弟想事情都太过理想化,而且不太关心当前时事政局之类 3方会战,3个级长战前都分别发了话。 山猪说话最直接了当,头脑相当清醒,对他来说同盟不是你死就是我亡,帝国则是世仇,2者都无区别对待就对了。 艾尔则完全看清楚了局势,混战就对了,其实只要山猪不犯浑,王国和同盟就完全没有合作的基础,故此艾尔也不必太担心。 兄弟就真是个理想主义者了,完全看不清楚形势。为什么会认为王国会有合作的可能。难怪剧情中朱迪特说他是个半吊子盟主,可能他大概已经忘记了同盟的来由和初衷了吧,同盟如果能和王国合作就根本不会有同盟产生了。同盟就是为了反对王国而组成的,说白了最终就是要推翻王国的。让同盟找王国合作,这等同让18路诸候和董卓合作有什么分别? 或者兄弟仍相当记挂学生时代和山猪的兄弟之情,所以有这个瑕想。如果兄弟未成为盟主,山猪也没有即位那还有可能,因为这种举动不会涉及到政治问题。但目前2人都各代表一方势力首脑,兄弟就是想,山猪也不敢啊,能够当同盟的诸候都必然和王国是不对付的,山猪如果敢找同盟合作,他就不担心手下的人生有异心啊。
无意中发现大飞马发动必杀原来有2套不同的动作 因为打竞技场不断用同一个角色才偶然发现的,大飞马必杀有2套不同的动作演出,1套是空中3回旋连刺对面3下,另1套是高空冲刺回马枪2连击对面。这是火纹系列首次采用同一单位有多套必杀动作的设计了,这个灵感可能是来自于老任本家的RPG幻影异闻录,那里的角色发动必杀也是有多套不同的动作演出。 不知还有没有其他职业有类似的情况,这个设计真心不错。 火纹以前也曾有这种棒棒的设计,例如早年的外传,敌方弓骑和我方弓骑就完全不一样的攻击动作,居然在那样条件有限的年代有这种设计就难得。可惜往后的作品统统向钱看,硬件大为优化下反而看不到这类走心的设计了。
有时认真看一下剧情对白,发觉3级长都有“谦逊”特技 明明4个人就够了,艾尔还特谦虚一定要拉大队进去,那带来的人究竟是打得动EP4地道战的超级高达还是的赤兽呢。 后来,伙伴数量大增后,却是这回轮到康妮同学发言了,不过这不就赤裸裸打4级长的脸吗?有4级长在,还要老贝来干架吗?难道谷底有什么大杀器在,没有老贝还搞不掂。然后,兄弟看热闹不嫌事大,马上发动“谦逊”特技了,老贝明明说了没有空,但非要扯上老贝去,不知道的还真以为谷底有什么大Boss在。 就算连本篇在内,假如真能排出4级长同时首发,那基本也没有其他人什么事了,真当老贝的天霸剑没有耐久度,无限循环使用是吗。 退个一万步说,你4级长都应付不了的,拉上老贝也没什么卵用,拉上老贝的老爹可能还差不多。
困难下贝老师也有绝对爆不动的高达,地道战为何称最难篇章的由来 图1是困难难度下地道战中高达的数据,图2是困难难度下终章中Boss的数据,高达可比赤兽牛多了。 这高达是无双通关的老师也爆不动,连正篇超难也没有见到这么爆炸的高达,65的魔攻+34必杀+灭杀+回击,为什么说地道战是篇章中最难关卡也正是缘自于此,终章的赤兽才51的物攻而且没什么大杀哭,除了血厚一些9格盾以外一无事处,注意一下站位回合结束时不会站红区就行了,感觉终章Boss变为这高达差不多。 这高达我每次都要合11人之力才能确保在第3回合时做掉它,不然这地道战就真成夹击战了。 这关全名为“地道夹击突破战”,感觉制作组就是让玩家自己选择了,如果将追尾的高达做掉那就是纯突破战,压力大减。没有做掉那肯定是夹击战了,因为后面还会出现第2只这样的高达,不做掉第1个那就形成3面合围了。 一般而言,普通难度可以下管直接冲不用管,但困难难度看制作组倾向是更希望玩家做掉的,不然就真成合围战了。不过,按这高达的强度就算放到正篇超难下也是很够排场了,但正篇有铁壁态势啊,再强的魔兽也能扛住,地道战则只能硬肝了。困难下的高达比超难下的魔兽还强就离谱了。
兄弟们,青狮线超难无继承EP13你等都是放弃大叔救援2妹仔的吗 如图,第2回合,奔驰和大叔迷妹在右边出现,此时山猪和老师在中间和盗贼激战。 然后到第3回合,大叔和亚修会在左边出现多数人的打法都是马上让亚修直接飞过中央地带到右边救援奔驰和迷妹,那大叔就怎么办?直接寄了,大叔还是要命的龟速重甲,就是能不被破防,暗杀者和弓箭手全都带毒,毒几个回合也把他弄GG了。 最关键是根本没有人手去救他,这和我打金鹿线情况一样,兄弟和老师中央地带强打,根本没力分身救他。 另一边,亚修和妹纸2人组能自保已经不错了,也同样无力救他。 他是肯定撑不到老师和山猪将中间敌人全灭的,超难下他的实力之前在塔那章已经见识过了。
安娜要贝老师帮忙找些看起来有空人的,但感觉实际要找敢死队 然后,官方推荐的等级是25级但应该是比较坑爹了,因为更后期的希尔妲的也才要求23级但实际情况是满地图阴间弓骑援军一波接一波出来跑火车25级推荐绝对是按贝老师的资质计算的,不吃药不凹点到25级自身裸值大概185+的战斗力
这作用弓的命中衰减太严重,一格就30% 多出1格居然有30点命中衰减,平时由于命中都是溢出的,根本察觉不到,原来也以为1格最多衰减10%,结果一射对面暗杀者这种高回避的角色,马上原形毕露。看来要解决这问题也只能寄望大后期的弓骑手了,在回声或外传中就已经见识过弓骑是什么成色了。 不过,因为准考证不太好弄,本作中很多老司机是不推荐弓骑的,一般只转到狙击手勉强应付一下对面的飞行部队就算了。 要像回声或外传那样玩得起弓骑,弄个5-6队成型的弓骑,难度也不小。
风花雪月副官防御是怎么计算的 感觉上副官助攻、治疗和协防,协防是最实用的,只要对面出现2次攻击或更多次数的攻击,副官必定能防下来。但问题来了,虽然2次或2+次攻击,副官必定能防住。但防得住后也分2种情况,有时是将伤害降到最低,只掉几点HP,感觉上是伤害大大降低了,但有时却是完全免伤。 副官的防御机制一直没有搞明白,究竟是以主将与副官的支援等级减伤,还是以主将或副官魅力之和按比例减伤。 由于是Koei参与开发的,Koei当年设计的三国志9就有过这种机制,有些人物会“教论”特技,对方攻击后,“教论”特技发动后和这个副官防御效果也有些类同,1种情况是将受到的伤害变为原来的1/10,另1种则是完全无伤。
超难无继承的话,重装类绝对培养最省心成本也最低 根本连草丛也不用蹲,直接扔大路上,对面大部队全军突击,只能帮忙清掉魔法师和弓箭手,剩下基本就是看戏了,每回合正手1刀反手4刀,反正是全程无伤,一仗下来至少能累积1500+熟练度,从E可以迅速升到A的水平。经典的蹲草丛4打1甚至10打1的办法,真TM的连手柄都可以给你弄坏几个,其他兵种也这么省心就好了。
发觉火纹系有多作都是反人类的神奇“逆推北伐”来统一全国的 细数一下我还在记忆中能回想起来的那几作都是“逆推”来统一全国的。 1.首先最牛最神奇的首当其充要数外传,即后来的回声。男女主角色分东西2路同时“北伐”,最终统一全国。 2.最新作风花雪月,如果是最强帝国统一全国的话,那也是从南部起兵最终“北伐”成功完全大一统。 3.FC时代暗黑龙,名字是叫阿尔卡利亚同盟军吧,这个年代有些久远记得不太准了,玛尔斯兄弟也是大陆南部开始发家的。 4.苍炎由于是复国运动那是谈不上统一的,但从进军路线来看,也是自南向北打败狂王,如果这也是统一战,也是个成功“逆推”的案例。 出了4次之所以是太神奇的事件,要知道我大天朝5000+年的文明史上通过“逆推”来统一全国也仅2次不能再多了。第一次是朱元璋在南京起兵最后攻破大都统一全国;第二次就要到近代了,国民政府在广州起兵,讨伐北洋军阀,到最终张学良“东北易帜”,国民政府才在形式上统一了全国。其实,只有第一次是没有争议的,第二次很多人都是不太认同的,因为只是形式上并不是实际控制。好吧,全算也只有2次了。 欧洲大国也基本是“顺推”来完成统一的,例如,德国是普鲁士先统一了北德意联邦,最后才将南部4邦纳入自己的版图。意大利也是差不多的轨迹,美帝内战也是北方联军打败南方同盟才真正统一。 火纹的势力间斗争也真是神奇,“逆推”居然能多次成功。但现实世界的情况是,作为南部势力在起兵初期如果通过突袭或其他手段来取得优势那不足为奇,但一旦北方军反应过来,马上集结起来应对,那局面很快会演变成持久战,一旦陷入持久战南部势力基本离GG就不远了。 一般“逆推”要成功那基本是没什么太好的战术可言了,因为本来就是逆天改命。就一条,自身实力比对方强很多才有机可乘。符合这一条的大概也只有风花雪月中的皇女稍为沾一下边,但也不算太明显。
芙莲也能算贵族真是匪夷所思 一般贵族大体是分2类, 1是上古十杰的后代子孙,像希尔坦这种,最无可争议的一种。2是家世显赫的老牌豪门,玛丽安就是其中的典型代表。至于芙莲这种就是最特殊的一类,自成一派的。既不是10杰后代,家世又不显赫,应该是属于后期新兴起的名不见经传的地方乡绅一类,而且一看她名字就知道不是大家闺秀出身了,大户贵族名字普遍都很长的。
暗术师真TM的比术师强大的不能再多了,所以死神确实应每次必杀 超难总是被敌弓蛇毒恶心,这次终于轮到让死神尝尝这招的厉害,一下子49血就剩31血了,如果我不是为雷电剑和行军戒指,这关就直接传送术进去“刺剑+疾风横扫”收了死神人头(即便死神侥幸不死,曲射补刀也GG了),直接过关了。 不得不说,难怪暗术师要限制人数,因为实在比术师强大太多了,魔神一击是遇弱不强,遇强更弱;蛇毒则遇弱不弱,遇强更强。 可惜女的无法量产暗术师,不然女法在EP13中即便正面砍不过对面,恶心也恶心死对面。 另外,值得一提的是这仗级长居然逃课了,不然合围之箭也可以恶心死死神。
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