雷欧纳特 雷欧纳特
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P4G和P5S自发售以来暴露出好多问题,有玩家的也有厂商的 本月2大作相继上线,老司机和萌新开始冲冲冲了,但暴露的问题还真不少。 1.P4G的上线直接折射出好多人电脑机能严重不足,少于8线程单核不大于3.5G的故障率特别高。如果P5真要上线Steam,机能要求必高于P4G,引发的Bug会更甚于此。 2.不得不说Sega在移植上的功力不如Koei,Koei从主机上移植到PC上的割草系列或三国志等等也不至于像P4G这么多奇怪的Bug,当然如果电脑够强,可以通过性能扛过去,令Bug不呈现。 3.刚提到Koei移植功力强,但直接制作的能力真是。。。。,这次P5S那堆狗牙真不得不说,2020年制作出的效果还不如Sega13年在3公主上的P5的画面,P5S这种画面就算放3公主上也好难收货。故Koei移植可以信赖,但直接制作还是Sega更强。Koei这次也真有些不解,以往制作割草的3D水平也没有这么低。 对于P系游戏来说,通过试水作P4G情况表明,主机+掌机远比电脑更适合(电脑发烧DIY狂除外),主机+掌机无论如何吐槽基本上就是速度和画面了,但至少可以保证一个完整性和稳定性。电脑的话,P4G的情况看,无法启动,迷宫直接卡死或自动跳出,结果1-2小时全白玩。有些人甚至游戏基本无法进行,如果不是自己电脑问题,只能等补丁了。虽然我目前还算脸好,我玩的P4G暂时还没有出问题。 在从前,电脑与主机,我比较最多的是Koei的作品,但当时电脑的表现相当稳定,我从没有想过电脑会在稳定性上掉链子,故我都几乎相信电脑比主机好,不过这次P4G让我长见识了,电脑真是个“成也萧何,败也萧何”的东西了。尤其是萌新,遇上电脑这情况,基本是一愁莫展。
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