桜満v集
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PS4零售版型号曝光 处理器主频与开发套件一致 根据瘾科技报道,PS4今天通过美国联邦通信委员会(FCC)的认证,FCC此前分别于5月22日和7月16日通过了PS4手柄及PS4开发套件的认证,根据索尼提交的PS4资料显示,PS4主机型号为CUH-1001A,产地为中国/日本,最大时钟频率和开发套件的一致为2.75G,电源为100V~240V宽电压,重量约2.8公斤。
D'Astous表示史克威尔能做出名作 但并不深谙销售 Eidos蒙特利尔创建者Stephane D'Astous在批判神偷开发时表示“去年本来应该大获全胜”。Eidos蒙特利尔创建者Stephane D'Astous周五从公司离职,他表示史克威尔拥有不错的游戏,但就是不知道如何去销售。 D'Astous在接受Polygon采访时表示发行商需要学习一下如何去销售他们的游戏。 “现在情况就是我们坐拥不错的游戏,本来可以卖的更多的,”“他们必须郑重的看待这个问题,非常郑重才行。”他补充道。“去年本来可以大获全胜,结果我们一个也没搞好。” 《杀手:赦免》(360万)《古墓丽影》(340万)《热血无赖》(175万)都没有达到史克威尔预订的销售目标。董事长和田洋一在三月份已经辞职,由于公司财政上损失很大。 D'Astous表示财政问题是离开公司的原因之一,当然针对改善此情况的决策问题上也有分歧,这也对其离职造成了一定影响。
《暗黑破坏神3》PS4版或有新功能 将在2014年发布 在之前大部分的玩家都已经知道《暗黑3》主机版即将在9月降临。而或许你若是一名主机玩家可能已经预定了PS4,不过你在今年之内肯定是拿不到暗黑3的PS4版了。PS4版暗黑3将在2014年发布 或有新功能 不过别担心,游戏并没有被取消或跳票。PS4 版将会在 2014 年问世。国外网站 Diablofans 在最近的开发者访谈中,已经得到了开发者的证实。 “暗黑3团队实际上已经得到了新的 PS4 开发工具包,这样可以将已经完成的东西都轻松地转移到该平台上。他们非常喜欢 PS4 手柄上的一些功能并想要尝试通过触控板和分享按键来实现一些很酷的功能。暗黑3不会是 PS4 首发时的第一批游戏,2014年就能看到了。开发者想要在新平台上尝试一些不同的功能,而不是单纯的移植上去。” 不过目前,尚未有任何关于 Xbox One 版的消息或信息,或许不久的将来我们将会得到一些。
开发商表示用Xbox One手柄玩《极限竞速5》更爽 Xbox One首发重量级竞速大作《极限竞速5》的开发商Turn 10工作室老板Dan Greenawalt最近又继续爆料,谈到了Xbox One手柄对《极限竞速5》的影响。 Dan Greenawalt表示,Xbox One手柄添加触觉反馈功能,让玩家在《极限竞速5》当中获得更好的驾驶感觉,特别是在轮胎抓地和制动方面。 Dan Greenawalt表示,Xbox One手柄在《极限竞速5》当中除了带来特有的震动之外,Xbox One手柄在扳机附近还设有1对马达,提供额外的震动,这允许开发商Turn 10工作室提供额外的触觉反馈,以模拟碰撞和汽车底盘震动,以及车轮相关状态,比如车辆防抱死系统发挥作用时候轮胎给驾驶者的感觉等等。 Greenawalt表示,Xbox One手柄在《极限竞速5》当中,可以为玩家带来所谓的“三维反馈”结果,因此,玩家届时会关闭游戏当中一些驾驶辅助选项。 《极限竞速5》将作为Xbox One首发游戏在11月份发售。
海量《龙珠Z:超神乱斗》截图 经典角色登场 《龙珠》这一系列的动漫和游戏一直受到玩家的好评,可以说《龙珠》是这个世界上最受欢迎的动漫,没有之一。目前《龙珠Z:超神乱斗》这一小游戏准备向PS3、Xbox360和PSV开发。 《龙珠Z:超神乱斗》是一款小队格斗游戏,允许最多八名玩家互相格斗。玩家还可以进行四人小组的合作模式。 海量《龙珠Z:超神乱斗》截图(1/24)
有分析家表示Xbox One今年销量会比PS4多两三倍 微软对于修改Xbox One用户限制和二手游戏政策的决定可能收到了成效。根据Baird分析师Colin Sebastian今天的投资者笔记来看,Xbox One似乎已经从早期的泥潭中走了出来。 “虽然在E3上输掉了战场,微软的Xbox One目前看起来重新恢复了上升的势头,部分原因可能是公司对于二手游戏和网络限制政策的修改。重要的是,我们的供应链数据显示微软可能在发售时的销售额会比PS4多2-3倍。” Sebastian预计两个主机都会在发售后遇到供不应求的情况。他还表示100美金的价格差在发售的时候不会成为铁杆玩家对于购买主机的障碍。尽管如此,Sebastian表示微软目前正在同商业搭档一起在缩小价格的差距。 而对于Wii U,Sebastian表示任天堂的主机还在苦苦挣扎。他表示Wii U需要降低价格,同时还表示“这个平台的命运应该会跟任天堂节日将要发售的游戏的受欢迎程度密切相关。
把PC游戏移植到Xbox One很简单?微软表示不一定 几天前,有记者列举了很多想在Xbox One上看到的自己喜欢的PC游戏,听起来也应该很容易,不管怎么说,Xbox One的硬件结构同PC很相似。所以把PC游戏移植到Xbox One应该是小菜一碟。 但事实上,却没有那么简单。Xbox One硬件工程师Boyd Multerer在主机的发布会上表示“是的,在API方面Xbox One和PC很相似。所以编码不需要改变很多。但是这不是工作最繁重的地方。 工作最繁重的地方是转换各种游戏中要使用的艺术元素方面的图片模型等。PC中的显卡比任何主机中的显卡都要好很多。所以艺术元素方面在主机上的使用要求是完全不同的。” 这正对应了Multerer关于近10年来游戏开发大幅度发展的观点。根据他的观点,对于现在资金投入很大的游戏大作,大部分资金都用来开发图像模型等这些艺术元素上,编码其实不用花费很多,因为对于更复杂的角色,物品和环境来说,更高的分辨率,更优秀的细节都是必要的。而这些对于为高端PC开发游戏尤为重要。 “当你移植游戏到主机的时候,开发团队一般都会要求艺术细节团队来将精力集中到一个特定范围中,团队需要重新制作很多东西,需要花费很多时间和精力来修改。对于一些小制作的游戏,移植就会很简单,因为在艺术元素方面不会有很多问题。 但是如果是大作,那么艺术团队就会有很多工作要做,而这也是花费最大最多的地方。相对来说,编码就不是很困难。” Xbox One拥有8GB内存和一个豪华的8核CPU,但是微软的Alfred Penello表示“主机硬件不能完全反映主机的具体表现”。这可能是在暗示主机的云运算支持,这个功能将把一些运算放到服务器上来运行,把Xbox One的资源节省下来。但是,在艺术元素方面使用流媒体是不切实际的。
宫本茂:Wii如果能高清化会取得更大的成功 对于任天堂不在Wii中加入HD的决定,在当时是有很大争议的。HD电视当时正在崛起,索尼和微软都在自己的主机中加入了对这个技术的支持。 宫本茂在一次采访中,对于这个决定表示“如果Wii一开始就有HD支持就会很成功。” 全文翻译如下: 我觉得我希望更早的加入HD支持。甚至对于Wii,不管当时系统多少钱,如果最开始就加入HD支持就好了。但是,当时HD电视还需要一些时间来普及,我们觉得在普及之前,Wii加入HD支持都没有意义。 从我们的角度来说,HD电视普及的时候,下一代的Wii也会在生产中,我们觉得那时候是加入HD游戏的正确时机。但是,HD技术的普及比我们的预计提早了2-3年。主要原因是海外生产的HD电视价格以不可思议的速度在下降。 所以,结果就是,在我们销售Wii的过程中,人们的电视都在慢慢变为HD。不管是海外还是美国,人们以前所未有的速度在更换着自己的硬件。
继续力压Xbox One,PS4自动录制时间长达15分钟 在周一,一名索尼的发言人终于站出来表示PS4将会录制最后15分钟的游戏画面。 在索尼欧洲的总裁Neil Brown在这个月早些时候表示PS4将会使用一个功能独立的编码器来持续录制最后“几分钟”的游戏镜头以后,玩家和媒体就一直在猜测录制的时长到底有多少。 Neil的说法让很多人误听为7分钟,(英文几和7的发音相近。)但是在周一,一名索尼的发言人终于站出来表示PS4将会录制最后15分钟的游戏画面。 被录制的数据可以用DualShock 4的分享键调取出来,让玩家可以编辑和剪接,然后在多个社交网络上分享。 微软最近也透露XboxOne将自动录制最后5分钟的游戏画面,然后让玩家可以在XboxLive和社交网站上分享。 Ken Lobb,微软游戏工作室的创意总监在周末表示这个录像功能最早被称为“上传计划”。 “这个功能的核心就是一直录制。每个游戏的最后5分钟都被存在硬盘上。” “让我给你举两个例子。第一,我正在玩多人模式,然后一个特别经典的镜头出现了。但是我不能暂停,因为我在玩多人模式啊。这时候我就可以说‘Xbox,录制。’XboxOne就会截取最后30秒钟的镜头,存取下来供我编辑。” “那么再假设你没在玩多人模式,然后你打出了生平最nb的连招,那么你可以结束这局,因为你生平最nb的连招包括在最后5分钟镜头里面,你可以把那5分钟镜头提取出来,然后把最经典的镜头都截取出来。” “我们有各种编辑功能,如果你喜欢加上语音也可以,甚至可以用Kinect摄像头加入画中画。
增加攻速属性 斗战神寒秋测试深度曝光 【PCgames资讯】天渐渐凉了,秋天到了……“说好的秋季内测?!秋季内测呢?!啊?!“每天,我们都能看到这种咆哮……于是,我们悄悄的改成了“寒秋内测”。可是,冬天也快到了……庆幸的是,现在,已经有千人的玩家测试团队在对内测版做着最后的体验预测试,相信正式内测的日子不远了。 相关阅读一:龙女战斗视频发布 暗示秋季测试即将开启 相关阅读二:斗战神二测高手进阶 副本抗性至关重要 小编先给大家透露一些新版本的内容吧。 在最新的版本中,加入了一个新的属性——攻击速度。攻击速度会影响到所有技能的释放速度,让攻击动作更快,更流畅,用一样的时间打出更多的技能。 斗战神的攻速将有两个纬度。 1、全局攻速 全局攻速为主体(包括英雄、怪物)的全局属性,影响该主体的所有技能。 2、技能攻速 技能攻速为单个技能的扩展属性,该技能的攻速越高,技能施放速度越快,单位时间内的攻击次数越多。正常攻速下攻速buff下 GIF图片加载较慢,请稍事等候 攻速的到来将对各英雄的现状带来明显影响。 首先,各职业有了提高输出的新途径。 高度依赖连续攻击的职业(牛魔、灵猴、玉狐)将会非常大程度地从攻击速度中获得收益。对这些职业而言,打得更快意味着同样时间造成的伤害就更多。(还怕嗜血牛没DPS的同学们,准备刷攻速装吧,妥妥的。) 而对于CD流英雄,由于攻击速度不会影响技能的冷却时间,其受攻速概念的影响将会相对小一些。 因为我们在之前的测试中发现,CD流职业高爆发、高生存能力(不需要持续站定输出),在斗战神当前的快节奏战斗环境中更占优势,所以在攻速这个概念加入的过程中,我们刻意强化了攻击速度对非CD流职业的优势。 但是某些情况下,CD流职业同样能够获得收益。像神将这样的职业,以往可能会出现CD循环冗余的情况(也就是一组技能还没打完,最长CD的那个技能已经好了,这样就会导致剩下还没打出来的技能在你的输出循环中是浪费的),但是通过提升攻击速度,你可以在相同的时间内放更多的技能,那么原来一个CD周期打不完的技能组合现在就有可能打完了,从而进一步提高输出的效率。 其次,各职业生存能力将可以通过攻速得到提高: 由于放技能的时间变短(施招前摇和收招动作变短),当你遇到危险了你可以更快的作出走位、闪避等反应。这对于近战职业而言尤为重要。用过灵猴的都知道灵猴作为一个脆皮近战,还需要站定一段时间才能有效输出,于是灵猴的死亡率之高也是完胜其他职业。攻速的概念无疑是灵猴的救星,试想原来灵猴4秒才能放一套连招,现在2秒就可以来一次啪啪啪,Boss屁股都还没转过来你就可以跑掉了。 第三,按次触发的效果会获得增强: 假如你的武器附带了诸如“每次攻击都有几率触发流星雨”之类的效果,那么毫无疑问你必须要追求攻击速度,因为这相当于提升流星雨出现的频率。任何按攻击次数触发的效果都会因为攻击速度的提升而获得增强。 更多斗战神资讯,请关注太平洋斗战神专区( dzs .pcgames.com.cn),你也可以加入我们太平洋游戏网斗战神专区QQ交流群(180043919),参与交流或获得更多游戏详情。
游戏开发者称WiiU控制器毫无延迟 WiiU独特的GamePad控制器一直被视为其“灵魂”的所在,然而就是这个“灵魂”却令很多想要入手该产品的玩家犹豫不决。 其中多数玩家表示由于不能够确定GamePad是否会在高速游戏中产生较大的延迟而采取了观望态度。不过,近日一番来自游戏开发商的表述或许能够驱散萦绕在玩家心头的疑虑。 据育碧公司负责《雷曼:传奇》游戏开发的制作人Ancel称,WiiU的GamePad在游戏中的反应非常快,丝毫没有延迟感,这令他感到非常欣喜,甚至可以用“Crazy(疯狂)”这样的字眼来加以形容。 Ancel说:“WiiU所搭配的GamePad控制器只有约1/60秒,也就是1帧左右的延迟,而这在实际操控中是根本无法察觉到的。因此,我们确实可以认为GamePad是一个专为游戏而生的优秀产品。” 此外,根据测试GamePad控制器具有多达24英尺(约7.3米)的有效控制范围,用户在此范围内可轻松直观地完成所有的WiiU主机操作。 据悉,任天堂将会在今年11月18日正式开始贩售WiiU主机,而与之同步的还有23款各类型的游戏作品与玩家见面。
十强游戏 将军2:全面战争数字版发售 在2012年中国游戏产业年会中国“游戏十强”盛典中,《将军2:全面战争》荣获“2012年十大最受欢迎单机游戏”,《将军2:全面战争》实体收藏版销量已经超过2万套,为了更方便玩家体验这款经典大作,杉果游戏推出《将军2:全面战争》数字版,玩家可以在游戏上市后直接通过杉果游戏平台在线购买游戏。购买游戏同时即可获得Steam联机对战密钥,庞大精彩的多人全面战争等待着你来体验! 《将军2:全面战争》作为向2000年发售的系列开山鼻祖《将军:全面战争》致敬的一作,回到了相同的历史时期,但是画面和游戏性则有了天壤之别。游戏专注于战场细节,同屏作战单位通常不超过40个,每一个单位都有自己明确的目的和用途且提供升级选项。而演化于中国古代著名“孙子兵法”的攻城战、炮战、海战、夜战、突袭战等各种战略战术更是将真实的战争场面演绎得淋漓尽致。 游戏一经推出,便赢得全球各大游戏媒体的一致好评,被公认为是“最好的全面战争”,究其原因,可以看到精心制作的多人网络对战模式起到了至关重要的作用。玩家将拥有一个在线游戏的替身将军,通过与其他玩家的合作或战斗夺取领地和荣耀,胜利带来的积分还可以购买具有属性加成的替身装备或开启更加强大的兵种。更为有趣的是完成独特的胜利条件,或者在战争中遵守了一些特别的规定来取得成就,不仅可以增强玩家的战斗里,同时还会提升玩家的在线等级,让玩家间能拥有更多更有趣的互动。 想让一款RTS变得更有生命力,总是离不开充满创意的MOD。《将军2:全面战争》有一个专门的MOD空间,让那些真正的“MOD编辑英雄”在之中与庞大的游戏周旋,并且做出令人难以置信的工作。玩家们将会通过免费提供的游戏编辑工具拥有对《将军2:全面战争》这个游戏更多方面的想象力量;而正版用户更是可以上传自己的MOD作品到Steam创意坊,供其他玩家学习鉴赏。 更加值得关注的是为了迎接新年,本次在杉果游戏平台上架的《将军2:全面战争》数字版特价仅需59元,同期上架杉果游戏平台的《王国风云2》、《王权2》、《亚瑟王》等策略大作也纷纷打出了迎春特价。更多产品信息,请关注杉果游戏官方网站
黑暗之影刷新《英雄无敌6》系列销售记录 《英雄无敌6》最新独立资料片“黑暗之影”于6月18日发售,发售首日创造了《英雄无敌6》发行史上的最高记录,“黑暗之影”的丰富内容深受玩家喜爱,全新新种族、全新新战役,给大家带来《英雄无敌6》系列的终极体验。 “黑暗之影”将是《英雄无敌6》中内容最为丰富的资料片,全新的地牢势力,炫丽的城堡建筑,黑暗精灵,牛头怪,无面者,黑龙等多个最强兵种的加入,霸气的神器套装,扣人心弦的剧情故事,更华丽的画面,更震撼的音乐,这视觉与听觉的游戏盛宴。 作为独立资料片,“黑暗之影”无需《英雄无敌6》原版即可畅玩,无论您是英雄无敌系列的资深玩家还是新近加入英雄无敌大家族的爱好者,这个资料片都能让您从容上手,39元的超低价格让你畅享游戏之王《英雄无敌》的独特魅力,现在购买游戏还可额外获得育碧商城积分,使用积分可免费兑换更多育碧游戏大作。
好丰富 《无主之地2》钻石级战利品宝箱近日发售 Gearbox Software在正式推出了《无主之地2》后,将向广大钟爱这部作品的玩家们送上一份大礼,那就是《无主之地2》钻石级战利品宝箱,这可是限定版商品,包含了所有玩家们曾经可望而不可及的精品道具,该部商品将会首先在英国(UK)游戏市场发售,发售价格为99.99英镑(GBP)。 这部宝箱中可谓是内藏乾坤,你将会在宝箱中发现一个精致的Goliath面具复制品(Goliath Replica Mask),以及20个可以在游戏中使用的大量极品道具(Legendary Item)解锁码,4张十分真实的针对Axton、Maya, Zero与Salvador的Vault Hunter通缉令,3张漂亮的游戏主题透明窗户贴纸(Window Decals),最后,一个长8〃x 宽8〃 x 高6.25〃的宝箱本体。 大家可以在下面的图片中看到这些商品与道具,敬请欣赏。
新鲜!植物大战僵尸2快速评测 大家HIGH起来吧,突然出现的大战僵尸2 让多少人兴奋不已,虽然是澳周体验偷跑版。 开场画面,上面的横条说明还在下载什么东西,不用等下载完直接可以PLAY. 第一关到第五关和一代一样,估计是为了让没玩过一代的人熟悉一下,里面的卡通人物的设计有点点不一样更加Q了点。 这次得到的是什么?辣椒油??? 过场画面 坐着时光机到了古埃及,然后MNY僵尸就出现了,威力不大,但好像速度比普通僵尸快一点点,不知道是不是心理作用 得到了新的地图,地图是完全和一代不一样的改变了。
延续经典 《恶魔城:暗影之王2》再曝截图 厂商今日公布了《恶魔城:暗影之王2》的最新一批游戏截图 本作将登陆PS3、Xbox 360和PC平台。
《蝙蝠侠:阿甘起源》新皮肤 蝙蝠侠化身噩梦 《蝙蝠侠:阿甘起源》的开发人员最近公布了这款将在今年晚些时候发布的前传作品的两款人物皮肤,“Batman One Million”和“Worst Nightmare Batman”。 尽管开发人员并未解释肤,“BatmanOneMillion”在《起源》里的解锁条件,但华纳兄弟游戏蒙特利尔分部的埃里克·霍姆斯说,“Worst Nightmare Batman”将只在游戏中的“绝对大师(absolutemasters)”中可用。后者将在玩家“榨干了游戏”的所有内容和解锁所有的成就后开启。 之前曝光的皮肤包括可使用的丧钟、Knightfall和经典电视连续剧《蝙蝠侠》中AdamWest的服装,当问到罗宾和蝙蝠女会不会出现时。霍姆斯说,《起源》发生在罗宾存在之前——游戏实际上发生在蝙蝠侠职业生涯的第二年中——但玩家们可以在游戏中见到他们对蝙蝠女的处理方式。 早些时候,WB公布了《蝙蝠侠:阿甘起源》又一名新刺客,柔术演员杀手铜头蛇(Copperhead)。 本作由华纳蒙特利尔制作,10月25日登陆Xbox360,PS3,WiiU,PC平台,前作团队Rocksteady打造的正统续作预计将在2014年发售。
《赛车计划》最新截图 画面完胜新极品飞车 Slightly Mad Studios日前又放出了一组《赛车计划》新截图。 跟原先一样,这些截图都是原汁原味的游戏截图,不做任何的修饰。《赛车计划》将于2014年登陆PC,Xbox 360,PS和Wii U。
古剑奇谭2 试玩版客户端下载 角色扮演游戏 >>>古剑奇谭2 试玩版客户端下载 角色扮演游戏<<< 游戏名称:古剑奇谭贰:永夜初晗凝碧天 游戏类型:单机角色扮演游戏(RPG) 游戏平台:PC 研发公司:上海烛龙信息科技有限公司 发行公司:北京网元圣唐娱乐科技有限公司 游戏引擎:Havok Vision Engine 游戏语言:简体中文 战斗模式:即时制 操作支持:键盘、鼠标(必备),手柄(选用) 游戏主题:问道 游戏主角:乐无异、闻人羽、夏夷则、阿阮 主题音乐:沧海飞尘 上市时间:2013年8月18日 预售时间:2013年7月28日
《黑暗之魂2》盾牌设计大赛落幕 哪种最霸气 《黑暗之魂2》官方举办的盾牌设计评选活动,优胜的设计将在游戏中出现,胜利者将得到《黑暗之魂2》签名光盘以及全套产品。 经过激烈的角逐,如今优胜者已经选出 《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在黑暗之魂2中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。
《刺客信条4》力图避免坏结局 《刺客信条》系列有许多著名的特性:颠覆历史,暗杀,蹩脚的控制,还有干草垛。到了三代,连结局也开始让人讨厌了。 今天《刺客信条4》的首席编剧Darby McDevitt 在推特上通过《刺客信条》官网推特回答了一些粉丝的问题,他确认了新作中的结局会让广大玩家满意的。 他回答说:“《刺客信条4》绝对会有一个令人满意的结局,但我们依然会像之前那样给续作留下空间。” 像我之前所说的,《刺客信条3》的结局真的很令人失望。很高兴游戏编剧能对新作的结局进行表态。鉴于这个编剧是写《刺客信条:启示录》剧情的,我想新作应该不会太让人失望的。
准备“二战”吧! 正版《英雄连2》 由RelicEntertainment制作、知名策略游戏续作《英雄连2》终于确认国内上市时间,下周即将登陆杉果游戏。虽然游戏已经在全球范围上市数周,不过对于玩家来说,好游戏经得起等待。同时中电博亚已经宣布了上市价格179元,而且还将随游戏直接送出三部DLC。 游戏上市数周,各家点评均已出台,可以说《英雄连2》称得上是众望所归。而作为RTS的代表作品,游戏的精华永远在于多人联机部分,没有在多人服务器上战个痛快,怎么称得上玩过《英雄连2》?杉果游戏给玩家带来福利,半价本体、免费DLC,换来的是steam服务器联机,在世界服务器上征战,在这个盛夏体验在严冬的战斗! 尽管《英雄连2》已经迟到数周,不过这数周也让游戏真正经受住了玩家们的考验。就在下周,是时候冲向那硝烟中的莫斯科了,准备战斗吧! 欲知更多正版单机游戏信息,请关注点击进入
《Jump全明星乱斗(J-STARS Victory VS )》新截图 NBGI打造的《Jump全明星乱斗》日前公布最新截图,其中坂田银时被悟空打跑了,与其组队的乌龙派出所主角也逃跑了,不过悟空随后败北了剑心。 本作现已公布的角色包括路飞,鸣人,悟空,阿虏,坂田银时,《乌龙派出所》的主角,“Bleach”的黑崎一护,“浪客剑心”的绯村剑心,登陆平台为PS3和PSV,同时很有可能支持Corss Play,该作将集结Jump历年来的知名角色,打造一个乱炖式的乱斗动作游戏。 早先实战预告: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTM5Njg2MzU2.html&urlrefer=5095deab172bb14e251eb64d2d2e2c30 《Jump全明星乱斗(J-STARS Victory VS )》新截图 最新截图:之前杂志图的情报已经都登场了,其他还未公布的角色包括: 年轻悟空 筋肉人 阿拉蕾 圣斗士 浅草一郎 小杰悟空: 路飞:阿虏:鸣人:早先杂志图:
《黑道圣徒4》没有次世代主机版本 在一次采访中,Volition得Jim Bonne解释了为什么《黑道圣徒4》没有次世代主机版本。 “我们已经制作这款游戏有一段时间了,然后才听到次世代主机可能发售的时间线的传言,但是我们并不是很确定。我们希望我们有足够的时间去好好制作这款游戏。以往开发首发游戏的经历并不顺利,我们甚至没有很多时间去把游戏制作的更完美。所以当我们制作《黑道圣徒1》的时候,我们根本就没考虑过把它作为Xbox 360的首发游戏来制作。我们吸取了以往的教训,并不想只为了赶时间而走捷径。对比起来,《黑道圣徒1》很成功。这就是为什么我们不想把《黑道圣徒4》作为次世代主机的首发游戏。我们觉得制作游戏不应该只是为了把游戏推出而赶时间,而是要制作一个完美的游戏。” Bonne同时谈论了Volition的未来计划。《黑道圣徒5》目前还完全不能确定。 “当我们完成《黑道圣徒3》后,我们就想,我们还怎么做比这个更疯狂的游戏?这根本不可能!所以我们仔细的考虑了几个月后,《黑道圣徒4》出现了。所以现在是一个道理,我们需要去恢复,然后再去仔细考虑。我们现在在讨论所有的可能,因为Koch和Deep Silver之间的处境。我们才开始同Deep Silver合作。所以我们还没有决定是否来制作一个新系列。” 早前截图:
《愤怒的小鸟:星球大战》主机版截图公布 2013-07-20 17:31:12 来源:互联网 作者:未知 编辑:莫一心 浏览:loading 我要投稿 《愤怒的小鸟:星球大战》结合了所有经典《愤怒的小鸟》的娱乐性和星战系列的角色、剧情和世界背景。 Rovio工作室执行副总裁Jami Laes说:“《愤怒的小鸟》和《星球大战》各自的粉丝都有上百万人,我们非常高兴能够与动视一起让这些小东西在今年假期档与主机玩家见面。” 主机版《愤怒的小鸟:星球大战》除了移动版的核心功能以外,还将加入20个独家关卡和双人合作闯关模式,并追加新的成就和奖杯。愿鸟力与你同在! 主机板游戏截图:
CDPR表示巫师3目标就是要用尽XboxOne PS4的机能 对于良心开发商CD Projekt RED而言,单纯只是将PC版的《巫师3:狂猎》移植到次世代主机Xbox One、PS4上面的话…… 对于良心开发商CD Projekt RED而言,单纯只是将PC版的《巫师3:狂猎》移植到次世代主机Xbox One、PS4上面的话,算是小菜一碟,关键在于,工作室已经表示,主机版的巫师3不会缩水,他们的目标旨在尽可能的利用Xbox One和PS4的机能,挑战其硬件最大能提供什么效果。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在接受采访时表示,“如果说目前组里有什么挑战的话,那就是需要在三个主流平台上同时制作这样一款大作。”“当然,能在次时代主机上开发作品始终是令人期待的过程,致力于获取硬件最大技能,思考如何创造性的利用科技绝对是一件美妙的事情。”
索尼确认PS4将支持PS3的无线头戴耳机 索尼日前已经通过Polygon确认自家次世代主机PS4将可以继续使用PS3的无线耳机。若以如果你想躺着来娱乐,那用新主机ps4搭配该耳机是可以的。当然索尼目前还没有表态是否会有耳机随PS4发售。 ps3 无线头戴耳机
汉化质量堪忧 《侠盗猎车手5》官方中文情报探秘 7月18日一则ROCKSTAR公司的招聘中文化工作人员的网络广告引起国内玩家的热议,主要是围绕《侠盗猎车手5》是否会发行官方中文版展开的讨论,为此,我们询问了厂商和发行方的相关人士。首先《侠盗猎车手5》的主机版会有官方中文同步发行,这个已经是板上定钉的事情了,这次《侠盗猎车手5》的亚洲总代理是新加坡的一家网络游戏发行公司,名字应该叫Level Up,令人吃惊的是这家公司居然是腾讯控股,不知道这次官方中文版的发行,是不是他们还在其中起了一些作用。2K台湾分公司会负责台湾和香港的市场协调。中文汉化工作早在2个月前就已经开启了,但是进度缓慢,而且翻译质量没有得到厂商认可,所以才开始招聘,游戏总文本翻译量超过80万词,如果想在2个月内完整高质量汉化,难度非常大,估计可能会沦落成《勿忘我》或者《传送门》那种级别的官方汉化。 另外玩家所关注的PC版,据称会比主机版晚半年上市,具体时间是2014年的3月份,这个消息的可靠性很高。
卡普空解释为何《丧尸围城3》转变成为XboxOne平台游戏 《丧尸围城3》针对xbox360平台版本开发花费过大,开发商卡普空决定将该游戏搬到xbox one上去,制作人Mike Jones日前在同Siliconera的采访中谈到。“在开发该作品的问题上,我们原本在PC上进行开发,而我们所进行的一些部分在xbox 360上花费太大了。” “丧尸的数量问题,我们想做的流效果,为环境数量所预留的内存,还有物品和物理效果等等所有这些,”他补充道。“我们的技术团队已经与微软合作以便早期就获得相应技术指标,找出将该作品在新硬件上呈现的方法。” 在问及《丧尸围城3》切换平台之后,具体是如何改变的问题时,Jones表示Xbox One的新技术将允许卡普空做出更庞大,更深邃的世界。 《丧尸围城3》在6月微软的E3展上首次发布,该游戏已经成为xbox one的首发作品,并且是平台独占作品。该作品营造出一座虚拟城市,Los Perdidos,新主角名为Nick Ramos。
《杀手已死》最新预告 黄金内裤赤裸对决 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTc1MDc4MTU2.html&urlrefer=f4b289ace40e87449a92420de02906a5 18禁游戏《杀手已死》刚刚公开了官方第五弹预告片,这部充满色情血腥暴力的动作游戏这次公开的预告片中我们可以看到若干Boss的对决场景,以及过场动画。其中最值得一看的要数傀儡皇帝大卫的黄金内裤了,既然能爬上伪皇这个座位,大卫的实力当然也不容小觑,让我们一起来看看吧。 《杀手已死》是角川Games与Grasshopper Manufacture继《电锯糖心》之后再度合作的作品,即将与8月1日登陆PS3和Xbox360平台。 最新游戏预告片: 高清视频画面:《杀手已死》最新预告 黄金内裤赤裸对决
育碧财政报告显示上半年亏4100万美元 育碧公布了2012财年上半年财政报告。从4月1日到9月30日,该公司毛利润约为2.47亿美元,比去年同期增长21%。 然而,扣除开发成本和运营宣传成本以后,结余为4100万美元的亏损(比去年同期增长了将近15%。) 首席执行官 Yves Guillemot指出,毛利润增长主要归功于《幽灵行动:未来战士》,尤其是数字版销量,还有《舞力全开4》,并认为亏损是因为公司内部“《刺客信条3》《孤岛惊魂3》大规模宣传营销”造成的支出。 Guillemot预期,后半财年的财政数字将打破记录,除了刚才提到的两款大作,还有Wii U助力,在财政报告中特意提到了《刺客信条3》的首周销量。 如果达到预期的话,育碧将在年底同时达到销量和营利的才财政目标
《侠盗猎车手5》一系列周边产品开始发售 R星大商店-是R星用来售卖自己游戏周边产品的地方,《荒野大镖客》《黑色洛城》等游戏的产品都应有尽有,今天这商店更新了一批产品-《侠盗猎车5》的周边产品。 上架的其中一个物品是洛桑托斯郡警官的卡车司机帽子,其物品描述是这样的:“服从和生存”-- 戴上这个经典的可调节的网眼卡车司机帽子,让他们敬畏你。 另外一个物品是两件T恤,一黑一白,上面印有“Los Santos”几个大字,材质为100%棉。 现在商店里到处都是《侠盗猎车5》的各式各样官方海报和游戏封面,好不热闹。
超意外!工作室角色参战《无双大蛇2 究极版》 来自本周FAMI通杂志的情报,《无双大蛇2 究极版》展开了一个让人意外的联动计划。 来自《工作室》系列中的角色斯提鲁克将会参战到本作当中,看似风格差异比较大的两款作品居然展开了联动合作,这样一来《大蛇》系列是真正正正的角色大杂烩了。不知道之后会不会还有来自更多其他不同作品的角色出现呢? ↓在《梅露露工作室》中登场的斯提鲁克相关热点
《战神》之父打造PC独占“废土”战车游戏《炮弹飞车》 《战神》之父David Jaffe加入了独立游戏工作室Pixelbionic,与其他制作人一同打造“废土”世界战车游戏《炮弹飞车》,该作已启动Kickstarter,目标募集65W美元,还有一个月的准备期,现已有约27W美元,预定PC独占。 概念预告: 战车模型: 据悉,本作采用高度拟真的物理引擎,设定在未来的废土世界,玩家可以DIY战车,同时从三个阵营选择加入,叛徒,拾荒者,科学家。 该作只有多人模式,David Jaffe除了制作过《战神》,还有《烈火战车》系列,工作室的CEO Maxx Kaufman 曾任职于inXile,同时在《德军总部》,《冰城传奇》中作为单人艺术指导,总经理Mike Arkin则负责过《终极警探三部曲》,《战争地带》,和《首都高赛车》系列。 截图 原画 战车设计图原画: 高清视频画面:
日本网站:三星也来游戏领域圈钱了! 近日日本SGAME网站报道称三星正打算涉足游戏领域,三星已经开始雇用游戏开发人员为他们制作第一方游戏。 译文: 有传言称三星正在窥伺游戏产业,日本科技网站 SGAME报道三星提示和他们有关联的公司他们正在关注游戏产业领域,另外三星已经开始雇用游戏开发人员为他们制作第一方游戏。 据说三星正在招聘游戏设计者和游戏导演。 三星已经否认他们会制作他们自己的游戏主机,但是我们都知道如果主机处于早期开发阶段,每个公司都会否认他们在制造新主机。 但这并不意味三星会马上发售新主机。也许这家韩国电子巨头打算先制作一些第一方游戏,或者是在他们的智能TV上搭载游戏功能。最有依据的猜测就是,三星为他们的智能电视制作第一方游戏。 在目前这个阶段我们不期盼更多消息流出,倒是在2013年E3有更多消息流出更显得可信。
《无主之地2》视野将改进 眩晕感强烈致玩家流失 Gearbox是《无主之地》系列的开发方,一直把大量幕后内容通过博客“Inside the Box”发布出来。而博客最新帖子深入剖析了视野(FOV)问题,以及对玩家的眩晕感或额外的宽屏设置是如何进行调节的。 用户界面(UI)程序员凯尔皮特曼显然是《无主之地2》中FOV调节滑块出现的最大因素,因为《无主之地》70度FOV被大量玩家投诉之后,正是他发起了倡导。 “同样的FOV,离电视几英尺远和直接面对显示器的感受肯定是不一样的,“皮特曼写道。“这种差异是可以引起眩晕或者隧道视野的。” 这也解释了为什么有时最令人作呕的事情,是站在别人身后看他们玩第一人称游戏。FOV的角度设置是对那些玩家而言的,而不是为观众调节的,因此站在不同角度的观感,就像是不停地在过山车上转圈。 皮特曼还讨论了当FOV滑块第一次引入游戏的时候,面对的各种bug,然后还提到了一些有趣的数字。
PS4手柄原来还内置生物传感器 可惜如今被移除了 在早期版本的DualShock4手柄中,内置了生物计量传感器,当然在手柄最终定型时,该传感器被移除了。 ps4的主设计师Mark Cerny在讨论DualShock4手柄的演化过程时揭示了这一测试过程。该项电学科技能够根据你手掌的湿润度来随时探测你皮肤的导电性。 “我们之前针对此做过很长时间的研究项目,其中想法非常多,”Cerny解释道。“这是否能测量皮肤的电学反应?我们试了很多东西,我们还去过游戏部门的团队他们在试用手柄时有什么想法。” 最终DualShock4手柄做了一些改变,重新设计了扳机,外形也变得更平滑,更流线型,使玩家在玩射击游戏时感觉更舒适。 “之前我们听过好多次抱怨,表示之前的手柄对于第一人称射击游戏不是很理想,所以这次我们想多做些工作确保新手柄能适应FPS游戏。”他补充道。
《杀手已死》新截图赏 T裤翘臀妹深情回眸诱惑你 Grasshopper Manufacture又为我们带来了旗下最新18禁动作游戏《杀手已死(Killer is Dead)》新截图,这一次,我们不看妹纸,而是跟随主角Mondo Zappa一起体验非一般的激烈战斗。 《杀手已死》游戏背景设定在不久的未来,与我们所认识的这个世界相似但并不完全相同的背景下。玩家控制一位名为Mondo Zappa的杀手,他右手持武士刀,人工左臂则是可以拼插各种武器,他的终极目标就是清除世间内外一切犯罪。 《杀手已死》将于8月1日登陆PS3和Xbox360两大平台,敬请期待! 截图欣赏:
E3 2013:《口袋妖怪X/Y》最新截图 众精灵亮相 《口袋妖怪XY》刚刚公布了最新的E3 2013预告片之后,又发布了最新一批游戏截图及设定图,众多大家熟悉的精灵也悉数亮相,喜欢《口袋妖怪》系列的朋友们不要错过。 该作将于2013年10月12日发售,登陆3DS。 最新游戏截图:最新游戏设定图:
永恒阴影Kickstarter筹款项目7月25日回归 先驱游戏工作室表示,《永恒黑暗》的续作《永恒阴影》将重启众筹项目。游戏开发商先驱工作室今日宣布,通过Kickstarter网站举办的《永恒阴影》的众筹项目将在7月25日重新启动。这款游戏通过Kickstarter网站和自己的官网进行了初次众筹尝试,初次众筹项目在上个月早些时候关闭,工作室称之为“令人激动的崭新的机会”。 “我们在第一次活动中通过社区网站及官网收到的建议数不胜数——当然我们都仔细聆听了这些建议,” 先驱游戏工作室在其官网上这样说道。“但此刻我们还不好说会作哪些改变,不过我们现在能说的是这是一个非常棒的活动。我们很期待未来会有很多玩家对于这些改动的讨论。” 先驱游戏工作室的设计师肯尼思·麦卡洛克(42岁)上个月末由于擅自出版儿童色情书籍及光盘而遭到拘捕。工作室很快就和这位游戏设计师撇清关系,公司执行总裁保罗·卡普瑞奇表示麦卡洛克将不再和工作室有任何——这种或者那种千丝万缕的——联系。 《永恒阴影》号称是继承了《永恒黑暗:理智的安魂曲》的精神的续作,后者是2002年由硅骑士工作室开发于GC平台上的一款游戏。这款游戏将在2014年以章节形式发布于PC和Wii平台。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTgzNjY1NjE2.html&urlrefer=2fe4bdf23880802a3c97f2a63fabe9bc
任天堂在Comic-Con动漫展上推出风之杖高清重制版 马里奥的制造商透露消息称:它们将在Comic-Con动漫展上推出众多游戏大作,这些作品包括轰动一时的Wii U多款看家大作,同时也会出展3DS版的塞尔达和耀西游戏。任天堂今天公布了2013年Comic-Con的参展阵容,它向公众展示了许多近期炙手可热的Wii U和3DS大作,这些游戏大作都将在本周末双休日的时间内在圣地亚哥大展上进行参展亮相。 任天堂位于展出楼厅的展台将构筑各式各样的《皮克敏3》风格的气氛来,同时对于参访者而言也是“独一无二的拍摄胜地”。 那些即使没有Comic-Con徽章的玩家,也能够参加位于圣地亚哥马里奥特贵族及码头旅馆开设的任天堂游戏休息区中进行体验。在休息区中,也有不少的Wii U游戏和3DS游戏玩家可以进行体验。 这些参展的游戏不仅包括《塞尔达传说:风之杖高清重制版》、《超级大金刚:热带冰冻》、《超级马里奥3D大陆》、《皮克敏3》、《索尼克:失落的世界》以及《猎天使魔女2》外,可以玩的游戏还包括《新超级路易U》、《马里奥和路易索契2014奥林匹克冬季运动会》、《雷曼传说》、《小龙斯派罗:交换之力》、《迪斯尼无限》、《完美101》、以及《舞力全开2014》。 3DS游戏方面,陈列在展台之中可供玩家游戏的有《耀西新神秘岛》、《塞尔达传说:世界之链》、《超级大金刚:疯狂回归3D》、《马里奥和路易:梦想团队》、《真女神转生4》以及《蝙蝠侠:阿卡汉姆起源——黑色之门》等佳作。 同样的,任天堂并不是唯一一家参展Comic-Con大展的游戏厂商。索尼和微软也会同步地为玩家朋友们带来PS4和Xbox One等次时代主机平台。其他参展商也会纷纷出席,这些厂商包括卡普空、育碧、深银以及TellTale游戏工作室也会参加这次大展。 GameSpot将于本周周末正式参展Comic-Con。要了解更多有关的讯息,玩家可以访问GameSpot国际站的Comic-Con的相关报道页面
《声名狼藉:私生子》最新一批截图曝光 索尼官方不久前放出了最新一批《声名狼藉:私生子》的游戏截图 该作作为一款次世代大作预计将与PS4同步发售。
匿名XboxOne开发者爆料微软内部也有激烈的讨论 最近在一个网站上,一名匿名的Xbox One开发者站出来发表了自己的意见。 “我站出来不是想发布技术内幕之类的东西,我只是想指出,作为开发者,我们也是消费者。一些关于Xbox One的政策我们也是在E3发布会当天才知道。我们也在权衡他们的好处和坏处,而且我们内部也经常有对于这些政策的激烈讨论。” “工程设计教会了我们什么事情都要有得失。我们把不同政策的好处列出来,然后再研究我们需要为了这些好处失去什么。消费者正面的回应让我们高兴。负面的评价让我们觉得消费者认为我们很邪恶,而Xbox One还不如干脆作为出气筒。” “我对我们的管理层非常有信心,我相信他们的所有决策都会在仔细推敲后才会推出的。” 我认为这个开发者的一席话让我们应该认识到他们也是人。不是说Xbox One目前受到的非议是不对的,但是这些非议大部分用词都不当。而从这个开发者这一席话中反映出一些事情也很有趣,比如微软内部也对政策有非常激烈的讨论等。
强烈希望吧里能有人给带游戏机· 强烈希望能有可靠地人帮忙带游戏机··· 吧里有吗? 我急啊我 我着急呀····
次世代主机光照系统将会超现在十倍 Geomerics公司创造了Enlighten 光照系统,而这套系统被用于《Battlefield 4》,Geomerics公司公司创始人克里斯多兰对于现时代和次时代的配置做了对比。 具体说来就是,虽然XBOXONE和PS4都有8GB的内存,但是XBOXONE最多能使用5GB,PS4能使用最多7GB的内存。虽然两设备内存上有差别但是都是非常够的。而这一代的主机的内存都只有512MB,所以再使用光照系统的时候被限制在10-20MB,很难让系统很好的发挥。 在次世代的设备上我们有十倍以上的空间来使用,更有强大的cpu和gpu供使用。相信在次世代我们将会看到光照有飞跃的进步。
《杀手学堂(Killer Instinct)》60帧实机演示 体液乱飞特效不… 这两天正值EVO 2013,各种格斗游戏高手一决雌雄。公布不久的经典重制《杀手学堂》也前来凑个热闹,转战次世代的新作虽然完成度不高,场景和人物都还很少,但是特效看着还是炫的过分。各种离子效果,烟雾,光照搭配着60fps流畅体验,简直就是在秀机能。 游戏演示: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTgyODIzMDMy.html&urlrefer=02bf2e08ac4da5e5117ef0dd3d77e443 高清视频画面:
主机版《暗黑破坏神3》开订 PS4版最快明年杀到 之前就有消息透露暴雪将于9月3日在美国、加拿大、拉丁美洲西班牙语系地区、欧洲、澳大利亚以及新西兰开卖主机版《暗黑破坏神3》,PS3和Xbox 360版的售价均为59.99美元,和PC版基本相同。 目前国外已经有多家网站开启了主机版《暗黑3》预订,在英国一家网站上PS3和Xbox 360版的预售价格均为38.99英镑,而PS4版则是49.99英镑。 虽然PS4版的《暗黑3》已经开定,但今年我们应该是玩不到这款游戏了。因为暴雪曾在此前明确表示《暗黑3》不在PS4首发游戏名单中,再加上PS4的发售日期原本就在今年底,所以这款游戏最快也要到明年才能与我们见面了
《生化奇兵》终于要登陆PS Vita了? 《生化奇兵》自诞生以来,便成为2K Games在PS3、Xbox 360以及PC平台中最卖座的游戏系列之一。不过唯一的遗憾是该品牌游戏始终无缘索尼PS Vita掌上游戏机。 事实上,制作方Irrational Games工作室老板,同时也是《生化奇兵》系列制作人的Ken Levine早在2011年的E3游戏展期间便向外界透露称,已经和索尼电脑娱乐(SCE)有所接触,有意让这一系列游戏能够在PS Vita上发行,从而利用索尼新一代掌机的强大硬件性能,为更多移动玩家带来良好的游戏体验。不过,令人感到遗憾的是,自那以后PS Vita版《生化奇兵》的消息便陷入了沉寂。 然而正当众多玩家认为已经没戏的时候,Ken Levine近日的一条Twitter消息却又让人们重新看到了《生化奇兵》降临PS Vita的希望, Ken Levine在周末更新Twitter表示,他仍在与2K和索尼进行商谈,试图让双方就发行PS Vita版《生化奇兵》达成一致。 目前这件事的最新动态是,Ken Levine已经收到了来自索尼电脑娱乐欧洲公司(SCEE)业务关系专员Shahid Kamal的回应,他表示对《生化奇兵》登陆PS Vita充满了兴趣,并要求Ken Levine在给他发邮件中介绍一下具体的想法。 据了解,《生化奇兵》系列的最新一代作品《生化奇兵:无限》在今年3月末正式发售。当时,国际著名游戏评测媒体IGN给这部作品打出了9.5分的完美评价,同时该游戏也不负众望迅速占领了PS3、Xbox 360以及PC游戏销量榜单的第一名位置。
育碧表示:《孤岛惊魂4》将会很快到来 就在最新发布的《孤岛惊魂3:血龙》热潮未尽之时,该系列游戏发行方育碧公司近日有透露了更加劲爆的消息,《孤岛惊魂4》即将到来。 近日,育碧营销与销售高级副总裁Tony Key在接受采访时表示,《孤岛惊魂3》系列游戏目前共计销售了600万份,这一成绩已经远超公司之前的预期,其中5月份才推出的《孤岛惊魂3:血龙》更是成为了育碧历史上销售速度最快的数字版游戏。 而当被问及育碧面对索尼和微软新一代客厅游戏机都有哪些开发计划时,Tony Key强调,目前在已经确认的所有针对PS4和Xbox One的游戏中,有很多都是育碧的作品,包括《刺客信条4》、《The Division》以及《Watch Dog》,未来公司还会发行更多类似的精品游戏。 而鉴于《孤岛惊魂3》的良好销量以及新一代游戏机硬件的发展,Tony Key认为育碧肯定会让该系列游戏延续下去,预计《孤岛惊魂4》的开发事项会很快被提上日程。 同时,Tony Key确认开放性游戏世界将是育碧未来作品的一大特色,但他也不否认线性体验在推动游戏剧情发展中所起到的关键作用。
《超级街霸4》将以DLC的形式追加5名新角色 Capcom刚刚公布《超级街霸4》将会增加5名新角色:Elena、Rolento、Poison和Hugo将加入游戏,还有一位从未在街霸系列中露脸的第5人尚未公开。 此外,本次更新还将带来平衡修正和6个新舞台(译者注:详见Capcom Unity)。如果你已拥有《超级街霸4》或《超级街霸4 街机版》,本次升级将花费15美元。你也可以购买零售版/下载数字版,售价40美元,这个版本免费包括先前发布的所有角色和服装。同时,Udon正在设计全新的服装,这会是预定特典。DLC将登陆XBOX 360、PS3和PC。发售日期未定,会在明年初公布。 本次更新的名字及官方预告片会在明天AE Evo 2013决赛上公布。RolentoPoisonHugo
Epic开发3A射击新作 《战争机器》登陆次世代? 我们刚刚得到消息,《战争机器》的开发商Epic Games正在开发一款尚未公布的3A级射击游戏大作,而这很有可能就是一部次世代的《战争机器》游戏。 Epic Games的创始人Tim Sweeney近日透露了这一消息,他确认除了虚幻4引擎的PC独占游戏《堡垒之夜》以及一些其他小型项目之外,他们正在开发一款尚未公布的“3A射击”游戏。《战争机器:审判》 早在上个星期,有报道曾显示Epic正在开发一款“在线动作竞技游戏...而且不能算作任何现有的游戏类型”,我们现在还无法得知这两条消息是否指向同一部游戏,不够从描述来看似乎不太可能。 Epic的上一部作品:《战争机器:审判》曾经取得了很大的成功,受到了媒体和玩家们的一致好评,我们猜测Epic很有可能是要将这一成功的游戏系列带向次世代主机平台。 《战争机器:审判》早先游戏截图:
《全境封锁(The Division)》雪花莲引擎Snowdrop和次世代主机… 《全境封锁》的发行商育碧为游戏撰写了一个大型的Q&A,游戏的开发商Ubisoft Massive便在其中谈到了其新的“雪花莲(Snowdrop)”引擎、对前CIA特工的资讯以及游戏的RPG特性。 在谈到游戏的次世代引擎“雪花莲”时,Massive写到,“我们的目标是尽可能为玩家制作最好的游戏,让我们的游戏世界更具代入感,使得玩家感觉它们是现实情境的一部分。 “在我们这边,为了建构一个社会动荡的世界,我们需要制作一个新的名叫‘雪花莲’的引擎,从基础做起,全面利用次世代主机的能力,并使得我们能够创作一个有多种不同特性的世界,比如拥有复杂AI的充满活力的世界、更彻底的破坏系统以及动态全局光照。 “我们也把比以往更多的物件整合到了游戏中以表现一个破败而混乱的纽约城。” 公告补充道,“次世代主机也将专注网络和社交特性。在我们的引擎中,我们也开发了风格匹配系统,它使得你能够和玩法、选择和思路相近的玩家一同游玩。 “还有一件令我们很骄傲的事情就是我们提供的独特体验:实时运行在智能机和平板电脑上的辅助游戏程序,它可以让你的朋友在任何时间地点同你一起游玩。” 其他方面,Massive还谈到为了使《全境封锁》中的纽约求生者更加真实可信,他们咨询很多不同的人。 “为了《全境封锁》,我们咨询了前CIA特工、军方、极限求生者、医生以及相关领域的专家。我们团队也幸运地拥有有着相关经历的成员,这对我们的游戏大有帮助。一些团队成员甚至参与过不带食物和水的极限生存训练以获得第一手的体验。”
《杀手学堂(Killer Instinct)》新人物演示 碴子掉一地的“冰棍 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTgyMzY0MjY4.html&urlrefer=e77913626188f32d73d76d087e8a9bbd 由于粉丝们呼声强烈,曾在N64平台上推出过两代的《杀手学堂》将使用次世代技术重做。微软早前在今年的E3展会上给我们带来了这款经典作品的演示。日前这款游戏又放出了新的游戏演示,可以看到全新的人物:一坨冰碴子。 可以看到这个新的人物特别擅长远距攻击,身手敏捷并且还具备位移技能。另外,次世代特效也是一大亮点,满屏纷飞的粒子效果和次世代光效甚至太过眼花缭乱。 杀手学堂: 高清视频画面:《杀手学堂(Killer Instinct)》新人物演示 碴子掉一地的“冰棍
《龙之皇冠(Dragon's Crown)》美食佳肴中文扫图 冒险前先填饱… 冒险的路上并不全是怪物和陷阱,也能有机会尝到美食。当然你也要小心,因为有可能这会是你最后的晚餐。《龙之皇冠(Dragon's Crown)》中这些料理一定会从视觉上带给玩家胃部涨满的刺激。 当然玩家想要吃到好菜,就必要先去烹调,如果是跟好友一起来冒险,还能请好友尝尝自己的手艺。享受完美食,玩家可以通过互联网与其他玩家在竞技场一决高下。如果你在游戏本篇过关后,还会出现额外迷宫,会自动产生地图和敌人,每一次挑战时内部结构都与前次不同。如果你足够自信,不妨去挑战试试。
《无双大蛇2:终极版》中文扫描图 队伍战斗进化 《无双大蛇2:终极版》与前作相比,三人的战斗队伍更加强化了。另外,还有两位众所期盼的新战士加入。本作中玩家可以自由在战斗中切换战斗风格,让三位主角同时出场战斗,三人一起作战更容易打倒敌人。 本作中还追加了必杀技的进化版,同时有三人以上六人以下的情况,所有人都可以施展。新增加的两位角色,一位是霞,也是公司旗下另一部作品《死或生5》的主角,另一位应龙,则是仙界的武将。
卡普空表示DND秘影历代记WiiU版本太难开发 关于《龙与地下城:秘影历代记》的WiiU版本又有点事情要折腾了。目前该WiiU版本是这款游戏唯一没有发布的版本了。之前《秘影历代记》已经于6月中旬登陆了ps3,xbox360,pc平台。但是目前依然没法在WiiU平台上玩到这款游戏。 到底是怎么回事,目前媒体也不知道实际情况,不久前一位卡普空员工Rey Jimenez表示在WiiU上发行该游戏“对于制作商来说不啻于是一场噩梦。” 当然Jimenez并没有参与《龙与地下城:秘影历代记》项目的实际开发,所以从他这里也无法得到其他更详细的信息。只能说任天堂的WiiU主机在很多地方确实很奇怪……
《暗黑破坏神3》主机版的一些消息:不会是次世代主机首发游戏 来源:Diablo Fans暗黑3团队实际上刚刚收到次世代主机的开发套件,所以移植到这些平台的工作尚未完成。他们非常喜欢PS4手柄的特性,想要利用触控板和分享键尝试些很酷的玩意儿。 暗黑3不是次世代主机的首发游戏,而会在2014年上市。开发团队更喜欢在不同平台尝试利用不同的特性,而不是简单地把游戏一移植到每个平台。 暗黑3目前没有任何登陆便携式设备的计划。 资料片不会同步登陆所有平台,而是尽可能让资料片符合每个平台的特征。 《破坏神暗黑3》将于9月3日登陆PS3和Xbox 360平台。
《罗马2:全面战争》最新演示尼罗河之战 外媒不久前公布了《罗马2:全面战争》的最新演示视频,这段视频展示了一场声势浩大的尼罗河之战, 《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为战略游戏之最。 《罗马2:全面战争》预计将在2013年9月3日正式登场。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTgxOTA4MTEy.html&urlrefer=306c07f74d30c88ef156c5cf06c44709 《罗马2:全面战争》最新演示尼罗河之战
《杀手已死》新封面欣赏 高贵冷艳的痴汉! 和先前出的《电锯糖心》一样,《杀手已死》看起来也会成为今年最大的惊喜。不过有件事已经不再是惊喜了——游戏的美版封面已经放出,而这封面……大部分人都猜到了是哪张图。 这封面跟在英国发行的“粉丝版”没法比,但也算有其亮点。当然,所有的版本都会被收录在免费的限量版里。 此限量版还包括一本80页的硬皮封面艺术设定集,一张原声CD,内含25首曲子和DLC。《杀手已死》将于8月27日等于XBOX 360和PS3。
亚马逊上PS4与XBOX ONE首发版已被预购一空 零售商亚马逊近日宣布,PS4和XboxOne首日限量版游戏主机已被预订一空,现在已全面转向标准版预售当中。 “PS4和Xbox One首日限量版已全部预售完,”亚马逊在推特上如此写道。“但玩家还是可以预订标准版的游戏主机,只是我们没法确定货什么时候会送到。” 到目前为止尚不清楚的是售价为400美元的PS4限量版及价值为500美元的XboxOne首日版是否会重新发货上架。一位来自亚马逊的高层代表也没有立即就此事发表回应。 次时代平台机种的销售量卖出的非常快,不仅仅是在亚马逊一家,而且在GameStop也是同样的情况。GameStop宣布已不再接受PS4的预订,原因很简单,就是因为供不应求。与此同时,Xbox One也在百思买上被全部卖预售完。
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