朙光音
朙光音
不需要
关注数: 19
粉丝数: 229
发帖数: 5,672
关注贴吧数: 71
大佬们,请教一个关于步行锻炼的问题 之前在其他吧某个帖子下,楼主搬了个帖说某人一公里跑了14不知道还是15分钟。 我就说走都比这个快,普通人步行的话一公里配速大概能在7-10分钟。 当时确实没说清楚,但是后续解释了一下是以锻炼为目的的步行,仍然有不少人觉得7分钟一公里是一个很不可思议的配速。 我是以自己为衡量尺度的,10分钟一公里对我来说是一个还算比较轻松的配速,连续走五六公里都没什么问题,所以我把它设为下限。累一点的速度走三公里左右,差不多平均能在8分半左右。(刚试的) 我虽然有一些轻度的健身,但因为没有减脂的需求,所以至少大半年都没有做过什么像样的有氧运动了。 最大的运动大概就是每天上下班走到地铁站,加起来2公里左右。 以这个标准的话我觉得有一些锻炼习惯的人步行一公里走到7-8分钟这个区间应该问题不大吧。 想问问吧友们的意见。
ns曙光打妃蜘蛛两次报错都是在破腿的时候 有兄弟知道原因吗?
大佬们我这个腿型怎么练能改善? 身高176cm 体重61kg,自己练了半年多了,体重基本保持没变,上身有一些效果,腿型一直没有改善。
改了一张老锁屏壁纸的显示比例,有需要的自取 之前就很喜欢这张图,但是无奈显示比例匹配不上,求人不如求己,自己改了一张符合比例的,1080*2400。 有需求的自取。
兄弟们芙利德修女也太阴间了吧! 打雪原一看掉的是楔形石大碎片不是碎块,小怪等级也不是很高,我都打完薪王化身100多级了,想着干这个图的boss不是轻轻松松。 结果她居然有三个阶段! 而且一个阶段血比一个阶段厚! 600一刀才掉那么一点,打了七八次才过,感觉比无名王者还强啊。凭啥呀,地图等级不高,设定也就是一般的灰烬,怎么比无名还强。
人的记忆力真的是非常神奇 前两天想把魂三拿出来打掉两个dlc,重开了一个档,以前第一次打的时候没去古龙顶,烟熏湖只打了老王没走恶魔遗迹,到打完薪王化身花了58小时。这次啥都打了,大部分道具都捡了,还刷了三个多小时的誓约道具,奔着全收集去的,结果40个小时就到薪王化身了。 差不多从17年到现在过去有五年时间了,大部分路线剧情,甚至一些关键道具的位置以及隐藏墙壁都记得非常清楚。打的非常顺畅,如果不是因为中间18年打了魂一重置版导致记忆有点混乱,应该还会更快一点。 好的游戏设计给人留下的印象比电影更甚啊。
老头环快200小时腻了准备把黑魂三捡起来再玩玩 dlc出之前退游了,买了没打,好兄弟们说一下dlc好玩不,难吗? 有出什么好用的武器吗? 好像听说盖尔特别难打?
新版本更新之后ai好像有变化? 我个人感受比较明显的是熔炉骑士和拉达冈。 骑士现在我喝药会有突刺和盾牌冲击两种应对方式,看起来是随机的。 拉达冈就挺离谱的,我拿泥头盾干他,按理说他对盾牌应该是没有识别的,破不了防也会正常打。但是我居然遇到拉达冈连用了三次投技,就像知道你这是个百强盾,没录屏,我人看傻了。也可能是巧合。 菈妮镇楼。
今天早上更新了个啥 突然卡的要死,开进去就卡爆,动都动不了
太吾的历史就是一部尸体上筑起的血泪史。 初代太吾的谷中密友关系表。 有一个算一个,全死了。 顺便记一下太吾氏家谱(起名爱好者): 尚良 任残馨 尚含锐 仲青萼, 尚含馨 , 尚含椿 尚仙君(老婆给起的) ,尚仙玉,尚仙宫 ,尚仙阙(双胞胎,一个仁善一个叛逆) ——PS.这一代全是女儿的。
太吾绘卷更新优化了哪些? 众所周知,经过几个版本的更新之后,太吾绘卷在高年份,也就是游戏的中后期的过月速度在几个版本的更新之后有了质的提升。 相比我最初接触到的版本,在代码层面已经有了很多的改变。 估计很多修改大佬已经直到了,但我还是想水一贴。 近两个月之后,没再动过修改的念头,心血来潮重拾修改的很大一部分原因是因为好奇,好奇现在的代码变成什么样了。(其实是因为没风水龙穴每隔几年都要手动捉促织想改一个出来…… 现在我这个40年的档,可以算游戏中期,不沉迷种田,节奏快一点再过个十来年就能破全剑冢了。 现在的人物信息存档(游戏运行的主要对象)的总字数是213242,21万字,相当于正常开本的中长篇小说。 以前的数据我不太记得了,总之同样40年左右的情况下,代码要长得多。 我重新扫了一遍太吾绘卷的代码,发现了一个和以前区别比较大的地方:功法 我们先看到短短4个月前一个人的功法习得是怎么运算的 "10774":(人物ID){"0"(功法代码):[100(修习程度),0,0(正逆练修习程度)],"701":[100,10,0],"1002":[100,10,0],"1202":[100,10,5],"1503":[100,10,0],"10301":[100,10,5],"10802":[100,10,0],"11101":[100,10,0],"11401":[100,10,4],"20701":[100,10,0],"21001":[100,10,0],"21202":[100,10,4],"21302":[100,10,5],"30403":[100,10,0],"31403":[100,10,2],"40201":[100,10,5],"40302":[100,10,0],"41302":[100,10,1],"61301":[100,10,3],"61403":[100,10,0],"70401":[100,10,4],"80902":[100,10,1],"81101":[100,10,5],"90902":[100,10,1],"100701":[100,10,8],"110401":[100,10,0],"111203":[100,10,3],"130301":[100,10,4]}, 每个人的功法修习程度,都和太(相)吾(枢)传人一样记录。 这样下来,人物每掌握一门功法都需要占用巨量的读取资源。每习得一门功法,需要4个值来定义。 但是现在的代码变成什么样子了呢? "15185"(人物ID):{"0"(:[0,0,0,0],"1":[90103,0,0,0,0,0,0,0,0],"2":[0,0,0,0,0,0,0,0,0],"3":[0,0,0,0,0,0,0,0,0],"4":[0,0,0,0,0,0,0,0,0]} "14172":{"0":[603,0,0,0],"1":[80603,0,0,0,0,0,0,0,0],"2":[0,0,0,0,0,0,0,0,0],"3":[0,0,0,0,0,0,0,0,0],"4":[20602,0,0,0,0,0,0,0,0]} 显而易见的是这使得功法的记录整体简洁了不少。每个人物至多只需要4个字段来调用定义好的功法参数。 虽然还没整明白是怎么计算的,初步推断是把不同修习程度的功法归类到4个部分。 修改党可以发发声分享一下发现的代码变化。
第一世能破第二个剑冢没破,想着利用技艺资质多读读书…… 全世界蓝名以下找不到剑法资质80以上的人! 没有一个能发挥巨阙! 自己的儿子遗传我100的剑法资质居然只有47!(?) 现在打不过莫女3年献祭一个太吾。 顺便,我今天才知道原来同一个剑冢从第二个侵袭开始就是十成功力了。
39岁的天人村长没爱过人 没结婚,没爱慕,没两情相悦…… 这是什么仙人?
【贴吧版海贼王】从竞技场开始随缘更新的贴吧版海贼王 无敌沈大侠名作镇楼。
【实力水贴】势力均衡论 923话凯多展现出的实力让吧友落泪。 因为路飞先前在蛋糕岛篇的一顿操作,基本上可以证明路飞至少有四皇团二把手这样级别的实力。凯多一棒子把路飞打没了,加上大妈思食症一犯全团都拦不住这两件事。所以基本上可以确定,四皇〉〉将星、三灾。 这意味着什么?意味着四皇团的首领和其团队中的第二层级存在质的差距。差不多就是5个路飞加起来也就是凯多挥五下棍子的事这种差距。 同时我们也得知道,根据海军的判断,“四皇之间的接触”是要警惕的。两个四皇团加在一起能够威胁到海军,甭管是46开还是55开,反正差距不大。否则红发也阻止不了顶上之战。 因为二把手的实力和四皇大将之间的巨大差距。四皇团与海军之间高端战力的碰撞,就简化为了四皇个人和海军大将之间的交锋。可以认为两位皇帝即便无法打败四位大将(元帅),也足可以与之抗衡。(所以卡普战国俩人能把罗杰逼入绝境,至少说两个人加在一起的战力稍高于罗杰才对) 至此,四皇个人的实力通常稍高于大将(1.5个大将的样子吧),但不存在质的差距,这个判断大约可以终结将皇实力之争了。 这也是海军大将必须于本部镇守的原因之一。
【攻略向】从入坑到入门的超大型详尽攻略(不定期更新) ——————Time Eater—————— 你的生命只剩下12张牌了。——时间吞噬者
擢升10遭遇bug杀 遗物卡牌都顺的不行,结果5张吸血拿了诅咒钥匙之后变成疯狂了!我拿30%血量换的吸血!5张!全部变成疯狂了! 没死在boss手里却被bug弄死了!
30张弃牌谢幕贼擢升9华丽谢幕 开局星盘换到两张金卡(华丽谢幕),boss前最后一个问号买到绷带,倒数第三个问号拿到战术大师, 弃牌贼秒成型,试问还有谁???一路碾压,整把只花了30多分钟,双华丽收场+100点aoe秒杀一切。 比较烦人的是华丽谢幕算起来很费事,怪物有脏牌库的更麻烦。 恐怖作为补充输出,主要用于应对强力的单体怪物。超级欧洲卡组,小伙伴们不要轻易尝试。
猎人擢升模式连胜了3把打到擢升9,有一点心得。 发现对猎人来说最稳的真的就是毒,我上把就靠2张致命毒药+和催化剂就满血过了蜗牛,还戏耍了一波。 擢升6的时候卡了一阵子,一直想试试不打毒,但是总是跪在半路上。小刀猎在不擢升难度的时候打起来很爽,但是一旦擢升难度,其不稳定性的启动(需要精准)以及防御能力都成为了致命的弱点。在非擢升模式下,刀猎的问题不至于那么明显,但是在擢升模式中,最难打的小怪,是的,没错,成群的小怪,特别是第三层的球,足以让刀猎痛不欲生。精英怪死神也能让刀猎万分头疼。而弃牌猎的问题就更多了,最大的缺点就是成型难,要这个要那个,一会儿没防一会儿输出匮乏,滤卡和选卡的要求都不低,而没成型的弃牌猎的强度太容易跪在半路上。最快最容易成型的办法需要战略大师这张金卡。 毒流猎人至少有以下两个厉害的地方: 一、防高,意味着容错高。让许多其他流派头痛的一地小球和死神等在毒流面前都不是个事儿。而且侧重防御的构筑也让毒流猎人可以安心静待时机。 二、组件散而且容易获得,只需要两张毒雾就足以苟到通关(一张确实不大适应擢升难度了),只要有催化剂(蓝卡)什么都不需要了(带毒的致命毒药毒瓶毒雾都完全ok),再来个夜魔那相当于直接通关了。 真的,毒流太强,其他流派的猎人确实偏弱了。
进水恢复时间到底是怎么回事? 为什么我的战列舰挨了一发鱼雷进水一直进到死?活活掉了2w血。
讨论一下第一层拿到可以通关的卡。 战士: 灼热打击。 战士—— 没有什么是一个灼热打击解决不了的,如果有,那就再来一个。 猎人: 毒雾。 猎人—— 我只是站在那里堆防,怪物自己就死了。 还有其他的吗? 其实一般来说有个贼能第一层就有个核心卡基本上就稳了,毒雾啊精准啊啥的。战士的话倒是没有明显的这种感觉。
陀螺无限流遇时光老头 唯一不能稳定满血击杀的boss 醉了。已经带了很多防御牌了,甚至补了两个灵动,结果总是在断连的时候没堆够防,贼气。完全成型前。陀螺真强
拉着同学入坑的萌新感觉受到了伤害 自己就开了5、6个箱子吧,基本都是个位数涂装旗子,以为都是这种东西。 结果同学选了个更多银币出了5w全局,第一个箱子…… 瞬间解锁5级船和航母。 一局1000经验5w经验要打50把。 感觉不想玩了。 靠肝的游戏居然还有运气成分,很难受
有一种无敌的寂寞。 37张的通关卡组你怕不怕?37张打到最后就剩8张。
听说一回合只能出12张牌?我的天鹅绒项圈在冷笑。 好几次拿着天鹅绒撞上蜗牛了,不知道是不是他俩之间有什么神秘的吸引力。
看着可怜。 boss:这游戏真难。
拿着这种卡组居然拿了800+分…… 一路加起来才打了5个精英怪……光顾着升级灼热攻击了。可能是因为打得比较快吧…… 话说灼热攻击也太强了,第一层能拿到一路养下来根本不可能不通关。最后boss都是几锤子敲死。什么遗物稀有卡全是垃圾,一个锤子从头锤到尾。
消耗盾战第一次通关 原谅我一直质疑这个官方钦定的套路。一直以来我都觉得纯粹的消耗盾战是走不通的,结果这把打下来发现不但可以打而且打起来很快很猛。外卡钳非常非常重要,是壁垒的替代品,就我目前的体验来说对于消耗盾战,这两个至少要有一个。因为消耗盾战叠甲最快的就是头几个回合,那几个回合的甲保留不下来后续的作战能力很难有保障。而如果保留下了头两个回合叠出的上百点护甲后面的盾猛就能很快速的结束战斗。 顺的话,消耗盾战前三回合差不多可以叠出接近120点护甲。不顺的话差不多70-80。然后就一直反复盾猛盾猛双发盾猛就行了,双发可以换双持,楼主这把没见到双持+就没有用双持。 卡组要厚,这样才能经得起反复破灭……我的卡组里躺了三张诅咒,完全无所谓,而且还有那么点用,特别是笨拙,简直是正面“诅咒”。别看这卡组足足22张,打着打着基本就剩6、7张了……很喜欢怪物脏自己的牌库,伤口啊、灼烧啊,多点没什么问题。 如果卡组里只剩一张盾猛就不要用破灭了。直接一直盾猛就结束战斗了。 卡组如下。
天罚比boss还难打啊…… 连着两次死于天罚……都是力量战,防御一般的那种卡组。两次都是一回合没秒掉然后被一刀砍死了……
这波简直励志。 开局拿到最坑爹遗物之一,觉得凉凉,结果第二个怪物就拿到了神卡精准,直接小刀流一路顺的不行,最后boss还是垃圾甜甜圈233。毫无压力。
可能是最适合异蛇之眼的卡组。 异蛇之眼+子弹时间=为所欲为。 最后通关的时候卡组足足有26张牌(除去消耗总共20张),根本无所畏惧。打时间吞噬者无伤,叠了300多层毒不小心给弄死了……本来想试一下层数记录, 结果厚度卡组还是不够靠谱。
一个悲伤的故事 上回合:还有20血,应该能过了吧。
六灭亡魂改版过了吗? 连续四把死于第一关六灭亡魂,第一下直接6*9 54点。这打个鸡儿?
个人最高分,走的防战,第三层开始就成型了,打得非常轻松 最后打boss失误了一手因为有积木的缘故,习惯性挨刀过牌了。,结果这一刀给我打掉了9分!!!本来可以超过850的…… 顺的不行……开局两转换就换到了一张壁垒。然后就直接防战从头打到底了。
牌全烧干净了,这是我打得最爽的一把无限流 拿到祭祀和挖掘的时候就觉得这波可以无限了,然后一直在等飞踢。结果飞踢没等来等来了更nice的亮剑。重振精神不是必须的,主要是用来防止怪物干扰牌库,虽然说一般也没机会,必要的时候可以把复制过两次亮剑之后的双持也烧了。火焰吐息是最后关头手滑拿的,也不是必须品。交锋是前期过度的神器,剩下不多说。 烧牌中后期优先烧打击,防御可以留1到2张没有问题,可能的话可以换成耸肩。 然后特地第三层多打了几把,一方面是为了多爽一爽,另一方面也是为了测试到底能不能稳定连起来。试试证明少一张祭祀or发掘完全可以9成以上无限,至少我每把都连起来了。如果只有1张我不是很确定能不能连起来,可能需要补一张剑柄打击,贴吧大佬们应该能算出来无限概率。只要双持复制到两次亮剑就ojbk了。到第三层基本是一通乱打都可以一回合解决。最后boss伏地魔,毫无意外被秀翻了,如果是时间领主可能还脑阔痛一痛,如果是甜甜圈那就没有第二回合了。
新人想请教鸟吧的大佬一个问题 一般的鹰类体重大概能达到多少?(一篇搞笑的零分作文下面的回复) 我后来去查了一下,有一个知道下面的回答也是说老鹰(不知道他指的是哪一种)的体重在700到1000公克。 我觉得这不符合常识……翼展能达到400公分的鸟(原答案里给出的数据)体重连一公斤都不到? 而且成年的鸡都有3-4斤重,鹰居然体重还不如一只鸡……(起码也要差不多重吧!) (话说1公斤的鸟确实不算小雏鸡了,已经长得挺大了
还有50分钟中午的竞技场就要结束了……我开始方了
关于白皮队的一些疑问 1、现在选定了麦考尔和克雷文两艘前排,第三艘有什么比较好的推荐? 2、彗星这艘船怎么样? 3、后排的话,单一个竞技神够吗?需要再加一个兰利吗?(兰利一定要升2星吗?) 4、以及……蓝白队相比白皮队有哪些优劣势?
你这不是眼神不好,你这是瞎啊 强烈建议加强演习场的BB。
灵枪吧第一贴。报到。 灵枪吧第一贴。 报到。
【灵枪攻略组】闲着没事给吧友们作首赋吧 《灵枪赋》 君不见昆矩阵探索血飞溅,红光紫气俱赫然。 狠刷声望数月后,购得宝具名灵枪。 灵枪颜色若曼陀,良工咨嗟叹奇绝。 琉璃玉匣环丹樱,错镂赤竹映明月。 正逢深渊全割草,幸得周饰女武神。 非直结交游侠子,亦曾亲近月光等。 何言中路遭弃捐,零落飘沦分解间。 虽复沉埋无所用,犹能夜夜气冲天。
震惊!崩坏三中输出最高的枪竟然是……
手残到不能一次性三星温迪四的看过来 我不信只有我一个人!
真的没开黑,这两条一起发的
坐等bilibili代理国服!!! 画风很棒啊。
发现了一个有意思的bug 打完薮猫的瞬间,把游戏收到后台,然后再回来。 女武神会进入异次元空间,不能采集但能砍怪,而且怪不会鸟你。 时间禁止系即视感
震惊!鬼铠大地图充电功能竟不能让她走出矿场。 一楼不说事
提示贴吧萌新、怼人爱好者,崩三(贴)吧不是你发泄情绪的地方 最烦的是什么?水一帖发表发表意见,神tm一堆人鼻孔怼你,说你瞎jb扯淡,说你玻璃心,说你乱喷。 懂不懂什么叫心平气和? (站队要理智,我知道你把一把武器,一套圣痕强满花了不少代价) 能不能看看清楚,想想清楚,好好理解一下再决定一下你是不是要去怼? 武器圣痕怎么样,角色怎么样各人有各人的看法,相互交流就好,别没事就觉得别人都是错的,都是sb,全世界只有你一个人掌握了真理。 (PS:小技巧不管说什么,加一个准没错。) 我算是看清楚了,眼神不好素质还低的人真不少。 有反对意见说出来不就行了吗?上来一个大鼻孔,一个lz***,简直了。 (好好说话死不了人,人生已经如此艰难,网络上大家和和气气相处不好吗?) 另:不管你怎么看,这个表情不要乱发……正常人看了都会有微妙的不爽。 。 。 。 。 。 。 。大伟鸽镇楼。
听说你们有人觉得甜甜圈很叼,很后期? 资深琪亚娜党。 手过几乎所有主流琪亚娜武器 :索尔、二遗物、电磁手炮、光与影、(结晶之翼?不存在的)。 包括今次要讲的甜甜圈。
我真的成年了…… 没人水这个。
华为p9手柄激活失败,提示错误011 之前好几次都好好的,今天突然就无法激活了
星际玩家太多了(ಥ_ಥ)还不好好听人讲话。
【扫盲贴】厘清崩坏三至今为止的所有概念。 一楼献给老婆。
给你们看看真正的绝望
你们为什么一定要叫她矿骑士 月光或者白骑士不是她的名字吗?还什么矿骑士拜托能不能不要这么嘲讽啊,你是没读过书还是不懂什么叫礼节,听着都叫人反感,好像我们月光就只能挖矿一样。更可笑的是有些人居然还引以为傲在宣传这个名字 某人好歹也算个崩3人气主播,直播里面也叫矿骑士,贴吧里发帖还叫矿骑士。如果你说这只是个玩笑,那么请你收起这么低俗的玩笑。
搞事完毕 不知能不能过审。
水帖拯救崩三吧 ps:不是我的图。
现在怎么全是占吧小号的贴,大佬们人呢? 如题,看见1级的,先警觉,看一下是不是这几天才开始发帖,是不是发言模棱两可。 是的话,勿回,别鸟。
我想骂人。 仿佛在逗我。
1
下一页