【扫盲贴】厘清崩坏三至今为止的所有概念。
崩坏3rd吧
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level 9
朙光音 楼主
一楼献给老婆。
2017年04月08日 13点04分 1
level 11
二楼不说事[滑稽]
2017年04月08日 13点04分 2
level 9
朙光音 楼主
一、基本概念篇。
包括且仅限于:
1、攻击力和伤害。
2、元素伤害和附带元素伤害。
3、防御力和减伤。
4、打断和抗打断。
5、直接伤害和间接伤害。
6、虚弱、点燃、流血、感电、时空减速、减速、浮空等状态debuff。
7、冰冻、***、晕眩等控制debuff。
8、暴击率和会心值。
9、暴击伤害。
10、护盾和破盾。
11、时空减速和时空断裂。
12、qte和出场技。
13、大招。
14、蓄力攻击和分支攻击。
15、远程和近战。
16、近身范围。
17、攻击速度(蓄力速度)和移动速度。
18、冷却时间和持续时间。
19、战斗状态。
20、角色等阶和角色战力。
21、武器类别和圣痕类别。
22、地图装和蛋池装。
23、概率up和蛋池范围。
24、普通攻击。
25、极限闪避和闪避。
26、连击。
27、大招(必杀技)。
28、队长技。
29、女武神(爆发)状态。
30、召唤物、分身。
2017年04月08日 14点04分 3
前排提示,崩坏3rd萌新。大师级三国杀玩家、大师级精灵训练家、曾参与文案工作(非崩坏)。
2017年04月08日 14点04分
修正说法。布洛尼亚装备火炮经由蓄力释放的全部攻击都属于蓄力攻击,受到蓄力伤害加成。测试时间2017/4/10.
2017年04月10日 09点04分
level 11
没人?[疑问]
2017年04月08日 14点04分 4
level 13
前排
dd[太开心]
2017年04月08日 14点04分 5
level 9
朙光音 楼主
1、攻击力和伤害。
“攻击力”就是角色的面板攻击力,也就是写在女武神属性界面的攻击数值。
所有描述中的“攻击力”都是这个概念。
PS:虽然连文案都搞不清楚这个概念。
伤害是做最终乘算,二攻击增幅是增加在“攻击力”上的数值。
前者是乘算,后者是加算。一般来说,在比例一致的情况下后者更优。
以下是例证和公式,太长可以不看。
2017年04月08日 14点04分 6
家园里增加的都是“基础攻击力”的百分比,也就是裸装状态下的攻击力。
2017年04月08日 14点04分
玩过三国杀的都会觉得这种阅读理解小意思[滑稽]
2017年04月10日 11点04分
@夏末夜寒苏 三国杀老玩家了[滑稽]
2017年04月10日 11点04分
@夏末夜寒苏 玩游戏王的呢?[滑稽]
2017年04月11日 10点04分
level 9
朙光音 楼主
这件武器的描述是提高“75%攻击力”,但实际效果却是提高75%伤害。
这有什么区别呢?
增幅伤害时——
伤害乘算:攻击力*(增伤能力1+增伤能力2……*“增幅伤害”)
增幅攻击力时——
伤害乘算:[攻击力*(1+“增幅攻击”)]*(增上能力1+增伤能力2)=攻击力*(增伤能力)+增幅攻击力*(增伤能力)
很显然,依据后者的算法,增幅的攻击力乘算了增伤能力。
2017年04月08日 14点04分 8
@蓝泽枫叶 上一楼给结论了,我只是把公式和简单的结论分开写了[黑线]
2017年04月15日 23点04分
level 11
[滑稽]除了人物面板的那个攻击力 其他所有攻击力的描述实际上都是物理伤害
1.4版本估计会全部修正
2017年04月08日 14点04分 9
level 14

2017年04月08日 14点04分 10
[滑稽]
2017年04月08日 14点04分
[滑稽]
2017年04月08日 14点04分
[滑稽]
2017年04月08日 14点04分
[滑稽]
2017年04月08日 14点04分
level 8
原来是直播贴[花心]来的还不算晚
2017年04月08日 15点04分 11
[阴险]
2017年04月08日 15点04分
level 14
前排[滑稽][茶杯]
2017年04月08日 15点04分 12
level 9
朙光音 楼主
2、元素伤害和附带元素伤害。
元素伤害包括雷电、火焰、冰冻,互相之间 不 叠 加 ,攻击中拥有其中两者或以上时取最高的那个。
以下解决两个概念“元素伤害增幅和附带元素伤害” “攻击附带和附带”
①元素伤害增幅和附带元素伤害
先体会以下两句话之间的区别——
“造成的xx元素伤害增加x%”
“攻击额外造成x%(x)的元素伤害”
这两句话是不一样的。
这件武器的能力是在攻击中附带元素伤害,也就是说无论你有没有元素伤害能力,你的攻击都能从这件武器中获取固定的伤害增加。
这件武器增幅的是“元素伤害”,也就是说,如果你的女武神没有造成该元素伤害的能力,这个效果是无法对她造成任何程度上的增幅的。
PS:目前已知的(在通常状况下)元素攻击有叠加价值的元素伤女武神:雷电女王的鬼铠(雷电元素)、血色玫瑰(火焰元素)、逆神装八重樱(冰冻元素)。全部都是初始s女武神。
②附带和攻击附带
女武神·游侠的这个技能的描述是“额外造成”,所以在这个技能和武器或圣痕附带的“攻击附带”元素伤害不会产生冲突。
2017年04月08日 15点04分 13
举个例子,游侠的圣痕中,有个“攻击附带X点冰冻元素伤害”的词缀,开大招时,火焰伤害和冰冻伤害同时存在。
2017年04月08日 15点04分
@子木_ 最典型的例子其实是苗枪[滑稽]
2017年04月08日 16点04分
矩阵中的3种元素伤害buff是怎么算的,是加在基础攻击力上,还是加在经过其它buff加成过的攻击力上?
2017年04月09日 06点04分
@贴吧用户_0N85Pb9 跟dnf的白字是一回事。按照最终造成的物理伤害额外结算。
2017年04月09日 06点04分
level 14
留名
2017年04月08日 15点04分 14
level 11
[滑稽][茶杯]
   这里是萌新暖贴机器人11037号(,,•́ . •̀,,)
2017年04月08日 15点04分 16
level 13
滋磁[滑稽]
2017年04月08日 15点04分 17
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